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EoD Déception plus forte que prévue


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Bonjour @ tous,

 

Partant du principe que seulement l'histoire et l'exploration des maps qui me ferait acheter EoD, c'est 2 mois d'attente après sa sortie, histoire que l'extension soit débuggé ? On dirait qu'il manque des trucs ou c'est bâclé ?

Le point positif de l'histoire c'est que la fin est correct et pourrait être la fin de gw2.

Par contre dans l'histoire, il y'a une anomalie, pourquoi laisser filer un etherlame (même si c'est un pirate charger de l'entretien) ? On est là pour arrêter les etherlames, et on en laisse filer un ?

Contrairement aux autres extensions et aux saisons, on avait des choses à accomplir pour "recruter" des alliés !!! Ici non, tous les hostiles des maps précédentes deviennent des alliés en oubliant leur différent ? J'ai l'impression qu'il manque un bout de l'histoire ?

 

Exploration,

La province de Seitung est la seule belle carte pour moi, mais ayant 2 défauts,

1)  un des bâtiments a sa toiture à moitié prise dans "un big balcon", en plus ce bâtiment continue par dessus ? 

2)  les 3 Cœurs de cette maps,

  •  la pêche Non c'est Non, option de tuer les Naga que 10 dans l'eau, et un village hors zone du cœur Pourquoi ?

L'esquif, ouf y'a pas mal d'etherlame dans la zone

l'entrainement Obligatoire pour continuer l'histoire ? Pas d'option annexe pour continuer l'histoire

 

La ville de Néo-kaineng, en un mot un cauchemar, un Mixte avec Venise et des buildings... On a des tyroliennes mais contrairement aux Bauges nohuchs (HoT) on ne sais pas toujours ou l'on va...

Et surtout l'absence du portail à Néo-kaineng pour faire des aller-retour par la mer vers la province de Seitung ou est  ce portail intermap ? ou  un pnj éventuellement?

 

Les terres sauvages d'echovald,   second cauchemar d'exploration, un peu comme dans HoT avec Profondeur verdoyante...

 

Trépas du Dragon, maps finale comme le repli du dragon de HoT ou les autres maps "méta"...

 

Contrairement aux 2 extensions précédentes ou il y avait une certaine continuité entre les maps, ici Non rupture totale de l’environnement ???  Par exemple dans  PoF, on a eut une map désertique avec une transition vers la neige d'un coté, et de l'autre vers les stigmatisés... 

 

Pour le reste du contenu de l'extension, je n'en attends rien depuis la Béta.  Perso la pêche dans la vie ou dans les jeux, c'est Non ou peut-être à la grenade (InGame) ou harpon ou encore un filet derrière l'esquif pendant une balade...  L'esquif, peu d'intérêt, voir pas du tout quand on a le voldécume.  La tortue à 2 places, non merci, tester en béta et en Méta, sans moi...

Le Drone de Jade, pour les 235 points de vie en plus et la rez toute les 8min, c'est déjà ça de gagné.

Pierre Arboréa, une sorte d’œil du nord, sauf la maitrise "arène de gladiateur" sans intérêt pour moi qui est bien-sur mise avant la maitrise pour avoir la banque et la forge mystique... Et quand on se déconnecte à Pierre Arboréa, l'on peut avoir un bonus de repos soit de 5 à 25% d'exp (selon le nombre de maitrises) en plus pendant 4 heures ça aidera...

 

Les Spécialisations ne m'intéressent pas vraiment, exception éventuel de la Virtuose si j'arrive à me passer des clones. Par contre le Mech de Jade est toujours allergique à l'eau, l'ingé restera ingé, dommage que ça n'a pas été changé (ainsi que l'apparence du Mech)... Aucun attraits pour les autres spé ..

 

Les Pet de rôdeur non merci, par exemple le phénix c'est une vouivre électrique relook en piaf qui n'est même pas en affinité avec le feu. La tortue ne sert  à rien (ou elle est buggé depuis la sortie de l'extension) elle bloque, n'attaque pas, ne revient pas "aux pieds"... Ce n'est pas dans cette extension que mes rôdeuses auront un nouveau familier qui leurs serait utile....

 

Donc une assez grosse déception, contrairement aux 2 autres extensions  ou 50 à 80%  m’intéresser. Ici avec EoD, il n'y a que 20%  de l'extension.

 

Bon jeu @ tous

 

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Il y a 4 heures, Saghia.9412 a dit :

Bonjour @ tous,

Bonjour ^^

Citation

 

Par contre dans l'histoire, il y'a une anomalie, pourquoi laisser filer un etherlame (même si c'est un pirate charger de l'entretien) ? On est là pour arrêter les etherlames, et on en laisse filer un ?

 

Euh... lequel? Pas souvenir... si tu parles d'Ivan, il devient notre allié.

Citation

Contrairement aux autres extensions et aux saisons, on avait des choses à accomplir pour "recruter" des alliés !!! Ici non, tous les hostiles des maps précédentes deviennent des alliés en oubliant leur différent ? J'ai l'impression qu'il manque un bout de l'histoire ?

C'est un peu ça depuis l'épopée du givre (saison 5 du monde vivant si tu préfères^^) où tous nos anciens ennemis deviennent nos alliés. Et encore on n'a pas eu les centaures pour les humains, mais c'était prévu à la base. Et ce n'est pas un mal que l'on enterre tous ces méchants de story arc des dragons qui durent depuis 10 ans. Je préfère que pour la nouvelle story arc on débarque sur de nouvelles bases, avec de nouveaux méchants etc susceptible de pouvoir être mieux travaillé sur plusieurs années que les étherlame eut que durant la saison 1 et pendant 8 ans plus de news d'eux jusqu'à aujourd'hui^^ je ne les trouve pas menaçant et charismatique pour un sous.

Citation

 

Exploration,

La province de Seitung est la seule belle carte pour moi, mais ayant 2 défauts,

1)  un des bâtiments a sa toiture à moitié prise dans "un big balcon", en plus ce bâtiment continue par dessus ? 

2)  les 3 Cœurs de cette maps,

  •  la pêche Non c'est Non, option de tuer les Naga que 10 dans l'eau, et un village hors zone du cœur Pourquoi ?

L'esquif, ouf y'a pas mal d'etherlame dans la zone

l'entrainement Obligatoire pour continuer l'histoire ? Pas d'option annexe pour continuer l'histoire

 

Bah euh... tu voulais quoi en architecture qui se veut typé asiatique?  Il n'y a rien de choquant que les bâtiments se superpose de toit en toit, ça existe irl aussi ça lol tu voulais quoi? que des maison individuelle au sol, avec un seul toit?^^ En image plus parlant

http://lepetitchezsoi.net/wp-content/uploads/2019/01/temple-chinois.jpg

Pour le soucis des nagas c'est à remonter en bug car oui pas normal. Après la pêche sera bien plus rapide que les nagas. Mais apparemment la pêche ça ne te plaît pas, heureusement ce n'est pas un gameplay obligatoire (sauf si tu vises certains succès, là bon courage)

Et sinon, pour les saisons précédentes tu as été obligé de faire des dynamic event voir des coeurs, apparemment ça ne t'a pas plus dérangé que ça jusque là, pourquoi ici ça, ça te dérange ? Ca revient au même non? ^^

Citation

La ville de Néo-kaineng, en un mot un cauchemar, un Mixte avec Venise et des buildings... On a des tyroliennes mais contrairement aux Bauges nohuchs (HoT) on ne sais pas toujours ou l'on va...

Qu'est-ce que tu n'aimes pas? Son visuel ou sa verticalité et tous ses chemins possibles à s'en perdre? Car personnellement je trouve cette map juste GENIALE pour ces raisons. Elle est très réussit^^ on s'en sa grandeur, tu as masses chemin, c'est hyper haut, hyper profond, moi je suis en pleine immersion à chaque fois sur cette map (sur toute en fait mais bon lol, je trouve les maps de EoD très réussit. Un peu moins Trépas du dragon mais ça c'est une autre histoire^^)

Citation

Et surtout l'absence du portail à Néo-kaineng pour faire des aller-retour par la mer vers la province de Seitung ou est  ce portail intermap ? ou  un pnj éventuellement?

Hein? Euh... mais si il y en a un, à l'ouest de la map, en y allant à la nage/voldécume/esquif non loin au nord du phare^^ et à Seitung c'est au nord , en face du village de Jatin/lagon de haiju. As-tu fais l'exploration des maps? Tu as dû passer à côté sans t'en rendre compte ou parce que tu étais sûrement aveuglé par ton mécontentement et ta déception de l'extension peut-être^^

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Les terres sauvages d'echovald,   second cauchemar d'exploration, un peu comme dans HoT avec Profondeur verdoyante...

Apparemment tu as un soucis avec les maps trop verticales/labyrinthe ^^ et pourtant qui colle très bien avec Keineng/echovald. Dans le 1 déjà Kaineng (l'autre, l'innondé) c'était déjà des immenses immeubles aussi... mais de bidonvilles la plupart du temps mais on ressentait pas trop la verticalité car les hauteurs changeait d'instance en instance, du coup ça ne se voyait pas trop, alors que là faut que escalades vraiment^^ donc c'est très bien retranscrit, pareil echovald du coup avec ses immenses arbres gothique etc^^

Citation

 

Trépas du Dragon, maps finale comme le repli du dragon de HoT ou les autres maps "méta"...

Contrairement aux 2 extensions précédentes ou il y avait une certaine continuité entre les maps, ici Non rupture totale de l’environnement ???  Par exemple dans  PoF, on a eut une map désertique avec une transition vers la neige d'un coté, et de l'autre vers les stigmatisés... 

 

Bah euh parce que Cantha est ainsi en fait... Kaineng c'était grande cité, un côté impériale, un côté bidonville avec les égouts puis d'un coup tu passais à l'extérieur avec la verdure, puis la forêt et la mer... en fait Cantha est très bien restranscrite dans GW2( avec son évolution évidemment)

PoF la transaction est faite parce que c'est ainsi qu'est la topographie (bien que de la neige aussi proche d'un désert on s'appelle lol mais je comprends le principe, et cette partie neigeuse n'existait pas jusqu'à ce que PoF débarque, ils l'ont rajouté exprès pour PoF^^ GW2 vanilla la neige n'allait pas jusque là.

Citation

Pour le reste du contenu de l'extension, je n'en attends rien depuis la Béta.  Perso la pêche dans la vie ou dans les jeux, c'est Non ou peut-être à la grenade (InGame) ou harpon ou encore un filet derrière l'esquif pendant une balade...  L'esquif, peu d'intérêt, voir pas du tout quand on a le voldécume.  La tortue à 2 places, non merci, tester en béta et en Méta, sans moi...

On est d'accord sur ça lol bien que la pêche finalement c'est sympa pour faire passer le temps quand tu attends une méta, un event ou autre pop de mobs... mais en gameplay c'est inutile clairement^^ l'esquif va de paire avec la pêche c'est ça seule et réelle utilité

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Le Drone de Jade, pour les 235 points de vie en plus et la rez toute les 8min, c'est déjà ça de gagné.

Je pense que tu n'es pas allé plus loin que son obtention. Car tu peux l'améliorer avec les modules etc et avoir un gain de PV bien plus conséquent en plus, ça peut vraiment aider ceux qui sont genre full zerk, donc qui ont que 11k pv ^^ et c'est un gain de confort de déplacement une fois toutes les maitrises du drone de débloqué^^ 

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Les Pet de rôdeur non merci, par exemple le phénix c'est une vouivre électrique relook en piaf qui n'est même pas en affinité avec le feu. La tortue ne sert  à rien (ou elle est buggé depuis la sortie de l'extension) elle bloque, n'attaque pas, ne revient pas "aux pieds"... Ce n'est pas dans cette extension que mes rôdeuses auront un nouveau familier qui leurs serait utile....

Oui le phénix est un relooking de la vouivre électrique, ça se sent et à ma connaissance les phénix arc en ciel dans GW1 ne lançait pas de la foudre ^^' c'est n'imp j'avoue, déçu de ce "demi-phénix" x)

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Donc une assez grosse déception, contrairement aux 2 autres extensions  ou 50 à 80%  m’intéresser. Ici avec EoD, il n'y a que 20%  de l'extension.

Oui tu n'apprécies pas l'extension et ça se sent, car en fait elle n'est pas si mauvaise que ça et sur plusieurs point que tu critiques, c'est pas parce que c'est nul/mal fait/"pas normal" car ça l'est au final, juste c'est parce que ça ne te plaît pas, tout simplement^^ et ça c'est normal, ça ne peut pas plaire à tous le monde^^

Ce n'est pas l'extension du ciel, c'est une extension fainéante mais par rapport à ce que l'on avait comme retour avant sa sortie, à sa sortie c'est finalement une surprise, une bonne sans toute fois être foufou. Il y a de l'amélioration par rapport à ce que l'on a eu ces dernières années, il n'y a pas plus de feature exclusives par rapports aux autres extension (du moins PoF, qui donnait en feature nouvelle map/new spé/monture (4 de base + 1 secrète + 3 à la saison 4)... EoD c'est new map/new spé/esquif/peche/drone (je ne compte pas la tortue qui rentre dans la catégorie monture de PoF), HoT c'était new map/new spé/deltaplane/profession revenant... donc voilà niveau feature c'est du pareil au même c'est plus la fonctionnalité de ces features qui sont pointés du doigts, qui les 3/4 ne servent à rien pour le gameplay dans EoD x) là où PoF et HoT elles servent toutes en fonctionnalité, encore aujourd'hui (EoD la peche/l'esquif/la tortue et même le drône qui est très utile sur les maps de EoD, ailleurs c'est inutilisable, bah on ne les verra quasi pas lol)

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Bon jeu @ tous

Merci à toi aussi 🙂 ici ou sur un autre jeu^^

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@Kalythsu.8350

 

Pour l'etherlame c'est au début de l'histoire de la 1er maps, qu'on laisse parti au lieu de l'arrêter, c'est le Charr que  Gorrik et Majo capture au début.

 

Pour le Drone de Jade avec le Noyau au niveau 10, c'est bien 235 points de Vitalité Soit + 2350 points de Santé. (personnage sans équipement) ou avec équipement on a  +2585 points de Santé (2350+235). J'ai vérifié sur une rôdeuse et une envouteuse (équipé en Maraudeur).

 

Dans la Map d'echovald, on a 2 factions ennemis (cœur à faire de SABOTAGE)  et sans transition map suivant au Trépas du Dragon, c'est un peu : "Allo,  mouais les mecs qui voulaient ta peau pour tes sabotages, c'est tes potes maintenant !! "  "Hein, Comment ca" c'est comme ça le scénario à 1€... Nan mais dans PoF on avait une progression pour récupérer l'armée de Joko....

 

Pour les maps, il n'y a pas de continuité comme on a en Tyrie, dans HoT et dans PoF... 4 maps sans continuité, des environnements complétement différents... Je ne sais pas si c'est Néo-Kaineng ou Echovald, la plus "chaotique"  des 2. Bref si ses maps avaient été mieux pensé plus grande/aéré !!!  Un Chaos Urbain qui n'a que les toitures et les cerisiers pour nous dire tu es à Cantha.

Et une forêt chaotique/triste qui n'a rien pour dire t'es à Cantha...  A la limite on pourrait croire que les 4 maps on était sous traité chacune dans une entreprise différente....

 

Petit ajout : les pnj de Néo-kaineng lors de coeur et/ou évent n'ont pas peur ou ne fuient pas les lieux... Nan, ils continuent leur promenade allant même à passer entre votre personnage et les agresseurs... Sérieux en Tyrie et les 2 précédentes extensions, ils ont fait l'effort de réalisme avec des pnjs qui fuient la zone dangereuse ou qui ont peur... Ici, non alors qu'avant oui ? Bug ou on se moque des joueurs !!!

Et aussi d'habitude, l'on peut commencer un cœur et le finir le lendemain ou plus tard, mais NON sur l'extension faut le finir quand il est en court,  un autre jour faut  reprendre à zéro ???

 

Bon jeu @ tous

 

Modifié par Saghia.9412
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Il y a 10 heures, Saghia.9412 a dit :

Pour les maps, il n'y a pas de continuité comme on a en Tyrie, dans HoT et dans PoF... 4 maps sans continuité, des environnements complétement différents... Je ne sais pas si c'est Néo-Kaineng ou Echovald, la plus "chaotique"  des 2. Bref si ses maps avaient été mieux pensé plus grande/aéré !!!  Un Chaos Urbain qui n'a que les toitures et les cerisiers pour nous dire tu es à Cantha.

Et une forêt chaotique/triste qui n'a rien pour dire t'es à Cantha...  A la limite on pourrait croire que les 4 maps on était sous traité chacune dans une entreprise différente....

 

Bah en fait c'est un peu ça... Sur reddit il y a un sujet où les joueurs ont comparé les credits HOT/POF/EOD et le constat est sans appel : 30 à 40% d'effectifs en moins sur les programmeurs et les graphistes. Par contre de très nombreuses citations de studio en sous traitance, bien plus que pour HoT.

 

Du coup oui cette sensation n'est pas illogique. Un des problèmes de fond pour les personnes un peu pointilleuses (je le suis pour GW2) c'est que l'extension est un énorme recyclage. Très peu de nouveaux "assets" (élements de décors, effets visuels, filtres, créatures) ont été réalisés et beaucoup d’éléments ont été recyclé (on retrouve beaucoup de maguuma dans Echovald, de buissons divers de vanilla à Shing Jea, etc.).

 

EoD c'est l'extension du recyclage, pas l'extension du renouveau. Pareil les créatures, tout est une reprise intégrale de squelettes existants (kappa = hylek ; Naga = krait ; serviteurs draconiques en swap color ; humains avec des tenues differentes selon les factions ; bauge = dino de HoT qui roule ; phénix = griffon). Il y a eu un travail minimum sur les animations ce qui fait qu'on reconnait tout de suite le recyclage des modèles et c'est une annihilation immédiate de l'immersion pour moi.  Le plus fou étant qu'à coté ils te sortent une animation personnalisée pour la monture Loup en boutique... En gros ils prennent le temps d'animer entièrement un squelette 3D pour la boutique mais ils ne font qu'un simple reskin pour les créatures d'une extension majeur. Moi je trouve que c'est un vrai manque de respect envers les joueurs et un aveu sur leurs priorités. 

 

Je n'ai pas acheté l'extension pour ces diverses raisons mais j'ai même pas besoin d'y jouer pour me rendre compte de ces problèmes flagrants. Si on rajoute à cela le forçage systématique pour placer des minorités... Comme si tout le studio Anet était devenu pro LGBT... Je n'aime pas qu'on me fasse passer des messages et engagements personnels dans un jeu vidéo ou en tout cas pas de façon aussi grotesque et directe. 

 

Du coup entre la sous traitance flagrante, le manque de finition des spé, le repompage massif de vieux assets, les efforts 0 sur les animations du bestiaire et le scenario incohérent avec les bases du lore... EoD c'est un peu l'extension de la honte je trouve. Même si j'irai pas cracher sur ceux qui aiment le scénario, on peut apprécier la mise en scène, les personnages ou même l'histoire elle même car ça peut aussi être son extension preferée pour ces raisons.

 

Par contre qu'on me dise pas qu'ils ont fourni un travail équivalent à HOT/POF parce que factuellement ce n'est pas vrai. Surtout quand on voit qu'en contrepartie, le PvE instancié est abandonné, tout comme le JcJ et WvW 😅

Modifié par Mizuira.8245
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Il y a 16 heures, Saghia.9412 a dit :

@Kalythsu.8350

 

Pour l'etherlame c'est au début de l'histoire de la 1er maps, qu'on laisse parti au lieu de l'arrêter, c'est le Charr que  Gorrik et Majo capture au début.

 

Ah oui. Lui xD ça ne m'a pas choqué plus que ça effectivement mais oui effectivement on aurait pu l'arrêter au lieu de le laisser partir ^^

Citation

 

Pour le Drone de Jade avec le Noyau au niveau 10, c'est bien 235 points de Vitalité Soit + 2350 points de Santé. (personnage sans équipement) ou avec équipement on a  +2585 points de Santé (2350+235). J'ai vérifié sur une rôdeuse et une envouteuse (équipé en Maraudeur).

 

Ah oui effectivement, le niveau 1 c'est +80 pardon. Mais bon moi en full zerk je les prends ces pv en plus ça aide^^

Citation

Dans la Map d'echovald, on a 2 factions ennemis (cœur à faire de SABOTAGE)  et sans transition map suivant au Trépas du Dragon, c'est un peu : "Allo,  mouais les mecs qui voulaient ta peau pour tes sabotages, c'est tes potes maintenant !! "  "Hein, Comment ca" c'est comme ça le scénario à 1€... Nan mais dans PoF on avait une progression pour récupérer l'armée de Joko....

Oui la façon est rapide et expéditif... mais Joko il a eu une extension + la saison 4 avant de voir son armée devenir nos alliés, là le scénario est en mode speed++ et précipite les choses car la situation est urgente pour justifier que la Confrérie de Jade et les Orateurs s'allient avec nous. Mais ils ne disent bien que une fois le cas du Vide réglé, ils redeviendront ennemis. Je ne serais pas étonnée que dans la saison 6 du monde vivant ils redeviennent nos ennemis ces deux factions^^

Citation

 

Pour les maps, il n'y a pas de continuité comme on a en Tyrie, dans HoT et dans PoF... 4 maps sans continuité, des environnements complétement différents... Je ne sais pas si c'est Néo-Kaineng ou Echovald, la plus "chaotique"  des 2. Bref si ses maps avaient été mieux pensé plus grande/aéré !!!  Un Chaos Urbain qui n'a que les toitures et les cerisiers pour nous dire tu es à Cantha.

Et une forêt chaotique/triste qui n'a rien pour dire t'es à Cantha...  A la limite on pourrait croire que les 4 maps on était sous traité chacune dans une entreprise différente....

 

Certes beaucoup de recyclage (d'où ma mention d'extension de fainéant^^) mais je pense car bah déjà la qualité est moindre dû au fait que le studio fait du papillon depuis la saison 4 du monde vivant (même si la saison 4 ça va encore ça ne se ressent pas trop, la déchéance commence vraiment à la saison 5 ^^' ça fait mal) mais comme je dis si pas de transaction progressive de map en map c'est parce que cantha est ainsi par rapport au reste du monde. GW1 c'était pareil tu passais de la cité à la verdure d'un coup. Après si tu parles des maps collées les unes contre les autres osef de ça, ça n'aurait rien changé en fait lol c'est ainsi depuis la saison 4, des maps sans continuité, ce n'est pas nouveau et ce n'est pas choquant, faut arrêter de chipoter pour si peu là XD

Citation

Petit ajout : les pnj de Néo-kaineng lors de coeur et/ou évent n'ont pas peur ou ne fuient pas les lieux... Nan, ils continuent leur promenade allant même à passer entre votre personnage et les agresseurs... Sérieux en Tyrie et les 2 précédentes extensions, ils ont fait l'effort de réalisme avec des pnjs qui fuient la zone dangereuse ou qui ont peur... Ici, non alors qu'avant oui ? Bug ou on se moque des joueurs !!!

Oui dommage

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Et aussi d'habitude, l'on peut commencer un cœur et le finir le lendemain ou plus tard, mais NON sur l'extension faut le finir quand il est en court,  un autre jour faut  reprendre à zéro ???

Lol tu débarques non? XD c'est ainsi depuis PoF xD il n'y a que GW2 vanilla et HoT qui ont des cœur fait à vie^^ depuis PoF les cœur se réinitialisent tous les jours^^ donc ça fait des années quand même, ce n'est pas nouveau lol^^

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Il y a 5 heures, Kalythsu.8350 a dit :
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Et aussi d'habitude, l'on peut commencer un cœur et le finir le lendemain ou plus tard, mais NON sur l'extension faut le finir quand il est en court,  un autre jour faut  reprendre à zéro ???

Lol tu débarques non? XD c'est ainsi depuis PoF xD il n'y a que GW2 vanilla et HoT qui ont des cœur fait à vie^^ depuis PoF les cœur se réinitialisent tous les jours^^ donc ça fait des années quand même, ce n'est pas nouveau lol^^

Sauf erreur de ma part, quand je fais un tour (ou farm) sur une maps d'avant EoD, par exemple la plage des sirènes, je peux commencer le cœur et le finir un peu tous les jours ou dans 6 mois . A moins qu'une mise à jour ait modifier cela y'a 2 ou 3 mois (pendant ma pause du jeu)

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Il est probable que lorsqu’on place ses desideratas au sommet de la montagne pour juger de la qualité d’une extension, on en ressorte déçu.

La porte du changement ne peut provenir que de l’intérieur 

Proverbe zen.

Honnêtement l’achat vaut le détour et même si je comprends des critiques, restons constructifs.

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Il y a 5 heures, Saghia.9412 a dit :

Sauf erreur de ma part, quand je fais un tour (ou farm) sur une maps d'avant EoD, par exemple la plage des sirènes, je peux commencer le cœur et le finir un peu tous les jours ou dans 6 mois . A moins qu'une mise à jour ait modifier cela y'a 2 ou 3 mois (pendant ma pause du jeu)

Non les cœurs répétables si tu ne les finis pas le jour même, le lendemain c'est réinitialisé, tu ne peux pas les faire en plusieurs jours, ça a toujours été ainsi me semble, si quelqu'un peut confirmer cela mais perso chez moi les cœurs répétables se réinitialisent tous les jours. Finir un cœur en entier, le comptabilise pour la découverte de la map donc même si pas fait les autres, le lendemain tu fais que les autres restant mais laisser un cœur à moitié plein et revenir le lendemain il est remis à zéro. Et tout ça bah depuis qu'ils sont apparu (a la saison 3 c'est apparu je crois ces cœurs répétables)

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Bah euh je veux bien confirmations d'autres joueurs svp mais pour moi ce n'est pas une modification récente, moi j'ai toujours vu les cœurs répétables se réinitialiser tous les jours, que tu les ai fini ou non ^^'

edit : après recherche, en FR ils ne disent rien mais en anglais j'ai trouvé ça et tu sembles avoir raison, jamais fait gaffe comme je les faisais tous le même jour, je n'ai pas percuté

With Living World Season 3, a new kind of Renown Heart was introduced. The repeatable Renown Hearts reset their progress each day, if completed, on server reset, enabling players to earn the rewards for completing them again. However, they will not reset progress if not completed, nor will they reset progress towards map completion at server reset. As long as the Renown Heart has been completed, it will always be considered completed for the purposes of map completion. Rewards for map completion cannot be obtained more than once. Repeatable Renown Hearts are present in Living World Season 3, Crystal Desert, Living World Season 4 and Canthan maps.

Repeatable Renown Hearts can be identified by the infinity symbol at the base of the heart. If the Renown Heart does not have the infinity symbol, it has not yet been completed once on that character.

Modifié par Kalythsu.8350
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@Saghia.9412Pour les coeurs à partir du moment qu'ils sont repetables (signe de l'infini au niveau du coeur) tu as la journee pour le faire sinon à l'heure du reset ils recommencent à zéro. Sauf peut etre pour la premiere fois mais generalement quand tu commences un coeur tu le finis et ensuite il a le signe de l'infini.

Modifié par wolferic.6103
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il y a 1 minute, wolferic.6103 a dit :

@Saghia.9412Pour les coeurs à partir du moment qu'ils sont repetables (signe de l'infini au niveau du coeur) tu as la journre pour le faire sinon à l'heure du reset ils recommencent à zéro. C'est pour ça qu'il faut faire le coeur en entier la premiere fois.

Bah apparemment non, CF ce que j'ai mit en surligné blanc (désolée je n'arrive pas à enlever le blanc, je ne sais pas pourquoi ça a copié le fond blanc du wiki x))

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Il y a 9 heures, wolferic.6103 a dit :

@Saghia.9412Pour les coeurs à partir du moment qu'ils sont repetables (signe de l'infini au niveau du coeur) tu as la journee pour le faire sinon à l'heure du reset ils recommencent à zéro. Sauf peut etre pour la premiere fois mais generalement quand tu commences un coeur tu le finis et ensuite il a le signe de l'infini.

Non, je suis retourné à la plage des sirènes et j'ai fait un peu d'un cœur (samedi) et aujourd'hui (dimanche) le cœur en question n'a pas reset...

Y'a vraiment un bug avec les cœurs de  Cantha !

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