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retour sur l'ile du reflet


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Bonjour nous avons récemment obtenu pour notre guilde le hall de l'ile du reflet (en changeant le refuge de chassevent pour celle ci).

Notre guilde étant lvl 52 nous avons déverrouillés les améliorations principales de restauration des bâtiments  (sauf la dernière de la mine) ainsi que '' passion exploration'' afin de déverrouiller les passages secret du hall.

Je voulais faire un retour rapide sur ce nouveau hall afin d'informer les personnes désirant l'obtenir.
 

les + :

L'histoire pour la conquérir est assez sympa, on revoit des personnages importants et elle reste plutôt fun a jouer

 

Le coté nature est assez joli et les environnements sont très beaux et le hall ressemble principalement a la province de Seitung pour ces falaises, ces cotes et ses bois de  bambous

 

Le hall est assez large en surface et permet d’utiliser le bateau amené avec la DLC, il y a des petites iles et des épaves dans l’Océan entourant la carte


Il est possible revendiquer le hall avec peu de joueurs

La taverne bien qu'un peu petite est assez jolie

Beaucoup de place pour mettre de la décoration

Le tp de sortie qui permet d'aller dans la nouvelle extension facilement

les - :
Peu de bâtiment a explorer ( je vais revenir sur cette partie car c'est ce qui m'a le plus déçu dans ce hall), on a la zone du marché , le petit port, deux batiment visitable (dans lequel on peut se balader a l’intérieur) qui sont la taverne et la zone de l'assembleur / illustrateur

l’Arène de combat est assez '' serrée'' , je trouve qu'il est difficile de se balader autour et celle ci ne permet pas de poser énormément de décoration autour,  quand on passe a coté en dracaille on se colle souvent au parois invisible de l’arène d'ailleurs.

Le petit village abandonné au dessus le port n'a aucune des maisons visitable, celle ci sont toutes fermée et je ne comprends pas pourquoi il est possible de se ballader dans des maisons dans la province de seitung et les ouvrir et que cela ne le soit pas dans le hall de guilde (peut etre une optimisation des ressources ?)

Le vide de la zone qui parait immense de prime à bord mais fini par être assez peu exploitable : il faut mettre de la décoration sur l'eau pour pouvoir utiliser les espaces .

Mon impression finale :

Bennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn c'est pas ouf ouf  pour moi tout cela...

J'ai l'impression que ce hall a été fini en speed et qu'il manque du contenu comme des zones à découvrir ou des ponts pour relier la zone de port et l'arène ou les iles secondaire, comparé aux halls de HOT avec ces petits recoins, ces bâtiments à décorer, l'ile du reflet parait un peu vide ... Ici attendez vous a avoir des lanternes posés de ci de là dans le décors mais (a ma connaissance) pas beaucoup plus.

La plus grosse déception également pour moi de ne pas avoir de pièce '' visitable'' dans le château qu'est la salle d'opération, celui ci est sublime en extérieur mais a part un petit jardin intérieur et la table d'opération dans son hall je trouve cela dommage qu'il n'y ai pas grand chose de plus. L'histoire de End of dragon nous avait habitué a des environnement intérieur assez beau comme le manoir de Joon et ne pas avoir une seule pièce visitable dans la salle d'opération m'a pas mal déçu.

De plus je m'attendais vraiment a avoir un peu plus de pagode, d'escalier pour se balader dans les falaises ou des maisons '' asiatiques '' comme dans l'extension afin de pouvoir les explorer. J'ai l'impression que ce hall s'adresse plus à des joueurs aimant le role play et cela serait tellement plus sympa d'avoir des espaces zen comme des petits jardins ou des lieux panoramiques couverts rien que pour profiter de la beauté de la zone.

Entre l'amélioration de guilde '' passion exploration qui n'amène apriori rien de neuf,  le manque de bâtiment / pièces à visiter et le vide de la carte alors qu'elle est aussi grande.
J'ai noté aussi quelques petites erreurs sur les décors comme la possibilité de voir  sous la pagode située au nord de la salle d'opération : sur la falaise quand on en fait le tour vous verrez que celle ci flotte ^^". Ainsi que voir le dessus du hors map de la mine en  se mettant en bas a gauche de la carte (monter sur la falaise en dracaille). Ces petits soucis d'assets ne sont pas la fin en soit mais c'est l'ensemble qui fait une sensation que ce hall est vide et pas fini ...

Voila voila mon avis après n'hésitez pas a me mettre le votre sur ce hall. Personnellement,  j'espère que celui ci sera patché au plus vite afin qu'il y ai un poil plus de bâtiment ou de décors parce que celui ci a énormément de potentiel ! 😅



(petite note finale; je suis en train d'essayer de faire des maisons pour '' remplir" les espaces vides  avec des arches lunaires mis côte a côte mais dommage qu'il ne soit pas possible de construire des maisons pour remplir ce hall)

Modifié par thundermarch.5643
soucis de mise en forme
  • Merci 1
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Il est joli et fait moins ruine par rapport à tous les hall que l'on a eu jusque là.

Mais effectivement il y a des choses qui ne vont pas, genre la partie Est qui ne permet pas d'exploiter les petits ilots car un mur invisible nous empêche d'y aller. C'est dommage. Le fait qu'il y ait beaucoup moins de terre par rapport aux autres hall fait qu'il n'est pas très exploitable pour la décoration "terrestre". Même si c'était en ruine, les autres halls avaient plusieurs batiment exploitable que l'on pouvait arranger avec les éléments de décor etc.

Après je préfère la beauté de l'île du reflet au reste^^

  • J'aime 1
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Je suis  d'accord avec toi sur la beauté de l'ile 😃 celle ci est sublime et reste magnifique a mes yeux, dans notre guilde nous avons acheté une quantité d'arbre de bruimebois pour compléter les zones de nature afin de rendre le hall encore plus naturel, et nous allons en mettre sur les montagne afin de faire une petite foret !

Merci de ton retour, je me suis en effet rendu compte que certains des ilots avaient en effet des zones complètes ou il est impossible de monter dessus sans raison apparente. Je me demande si des bâtiments ne devaient pas être prévus à ces endroits mais auraient pas pu être ajoutés par manque de temps ? Sur cette même zone ( a l'est de l'arène) toute la plaine avec 'arbre rose géant sont  également inaccessible sans raisons, c'est un peu dommage et je ne comprends pas trop la logique de laisser certains bords de ce hall visitable alors que cette partie en particulier qui me parait décoré pas du tout 😅

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