ArenaNet Staff Rubi Bayer.8493 Posté(e) le 27 janvier ArenaNet Staff Share Posté(e) le 27 janvier Découvrez les nouveautés du développement du McM auprès de l'équipe Guild Wars 2. 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
viquing.8254 Posté(e) le 29 janvier Share Posté(e) le 29 janvier (modifié) À vaincre sans péril on triomphe sans gloire. Je ne vais pas réitérer les 50 pavés que j'ai déjà fait sur le sujet mais tant que l'investissement dans des structures n'aura aucun intérêt stratégique, le McM ne regagnera pas sa gloire passée. Et je suis triste car c'était mon mode de jeu préféré de 2013 à 2015. Modifié le 29 janvier par viquing.8254 2 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
palduno.9372 Posté(e) le 1 février Share Posté(e) le 1 février Sérieusement Anet c'est n'importe quoi cette maj, exemple: des Superviseurs de camps plus grands avec 10% de vie en +, mais lol, quel est l'objectif? le reste est à l'avenant des lords de fire k et air k remis presque à leur stats précédentes, niveau de ravit abaissé dans les structures contrebalancé par des dolyaks à +50% de vie, re LOL/mdr/ptdr. Les objectifs hebdomadaires rendent complètement inutiles ce genre détail, les gens tournent sur les cartes pour faire leur 15 dolyaks/camps, il en résultent des structures en t0 voire t1 toute la journée de quoi dégouter les serveurs à faible population et les faire migrer vers des serveurs plus peuplé, et là Bim la queue qui n'en fini pas! Par ailleurs, si ce type "d'amélioration" est maintenue, il faut revoir les missions de guildes mcm dont certaines vont devenir inatteignables. (escorte de dolyak, up des structures, etc) Puisqu'on est dans le délire et la rigolade : rendre les armes de siège indestructibles voire remettre les canons plutôt que d'améliorer les balistes. le mcm est ce qui différencie GW2 des autres mmorpg, prenez en soin! 1 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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