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Feedback de la bêta d'expertise étendue des armes : Revenant


Rubi Bayer.8493

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  • ArenaNet Staff

L’arrivée des expertises étendues en armes est prévue pour 2024 à l’occasion de la seconde mise à jour majeure de Secrets of the Obscure, apportant une nouvelle arme et de nouvelles compétences à chaque profession. La bêta d'expertise étendue des armes est maintenant active jusqu’au 4 décembre à 7h00 heure de Paris (22h00 heure du Pacifique le 3 décembre).

 Vous pouvez laisser votre feedback concernant la profession Revenant dans ce sujet.

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La nouvelle arme n’est pas à la hauteur

les dégâts et les capacités de soutient sont mauvais

Totalement inadapté au McM où pour être efficace il faut rester au contact de sa cible,  ce qui est impossible dans ce mode de jeu sauf situation de 1v1 mais ça reste marginal en McM

la mécanique de taper en auto attaque au cac pour buff les capacité 2 et 3 n’est pas viable en McM et PvP, elle va vite se voir limité en PvE sur des boss statique 

le skill 1 doit être revu, il faudrait que chaque coup donne un buff et que les dégâts soient revu à la hausse car la ils sont relativement bas 

les skill 2 et 3 ne donnent clairement pas assez de barrière/avantage comparer à ce que les autres classes peuvent faire sans avoir besoin eux de donner des auto attaques au cac pour rendre les skill intéressant…

 

le visuel des attaques est sympas, par contre le son est désagréable et ne donne pas de sensation d’envoyer des coups

 

pour le bouclier, bon buff mais il faut retirer ce root que le skill 5, car inutile et inutilisable en McM vu qu’il faut bouger en permanence pour être efficaces 

 

bref ça sent pas bon pour ces armes en McM à moins d’un rework

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La mécanique de l’arme se prête bien au PvE, et même peut être trop fort justement ou tu te retrouve facilement caper au max de barrière 

 

Par contre en PvP et McM cette mécanique est totalement à la rue 

Pour que les skill 2 et 3 soient efficace, il faut taper la cible avec le 1 et pour maximiser il faut taper 6 fois la cible…

2 gros désavantages,

- avec le  gameplay actuel ou tout le monde a de la mobilité c’est impossible de rester aussi longtemps au cac de la même cible et carrément impossible en bus ou tu peux pas prédire ou va aller ta cible ni ou ton lead va décider d’aller…

- cela force à utiliser le skill 1 cassant totalement la rotation avec les autres skill

 

si Anet veut en faire une vrai arme de soutient en dehors du PvE, va falloir rework totalement l’arme… mais vu les délais et les moyens dont dispose Anet faut pas trop y compter

 

Dommage car ça manquait clairement d’arme soutient en McM/PvP et ça me hyper pas mal d’en avoir une 

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