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Suggestion : Armes par Catégorie pour bénéficier des bonus des Archétypes


Saghia.9412

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Bonjour @ tous

 

Je me pose la question suivante :

Étant donné qu'on va avoir de nouvelles armes, mais sans liens avec les archétypes.

Ne serait-il pas intéressant de classer les armes par catégorie ?

Puis de modifier les archétypes pour les effets bonus soient appliqués à une catégorie d'arme, au lieu d'une arme spécifique.

Ainsi les nouvelles armes auraient aussi un bonus via les Archétypes...

 

Bon jeu @ tous

 

 

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Il y a 2 heures, Saghia.9412 a dit :

Bonjour @ tous

 

Je me pose la question suivante :

Étant donné qu'on va avoir de nouvelles armes, mais sans liens avec les archétypes.

Ne serait-il pas intéressant de classer les armes par catégorie ?

Puis de modifier les archétypes pour les effets bonus soient appliqués à une catégorie d'arme, au lieu d'une arme spécifique.

Ainsi les nouvelles armes auraient aussi un bonus via les Archétypes...

 

Bon jeu @ tous

 

 

ce serait effectivement l'idéal, que toutes les armes étendues aient au moins une synergie avec un archétype genre réduction du CD de l'arme de 20% si on prend tel archétype comme on a pour les autres armes, mais pas que, des passifs liés aux systèmes spécifiques des armes étendues genre l'élem et le pistolet qui doit tirer une première fois avec le skill 2 et 3 pour obtenir une balle de son élément actuelle et recliqué dessus pour utiliser cette balle bah avec passif "double munition" qui permettrait d'avoir 2 balles de l'élément actuel (donc bonus doublé) au lieu de une un truc du genre^^

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