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Parlons des spécialisations (élite, arme)


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Bonjour,

Aujourd'hui, j'en ai gros ! Je suis vraiment dépité de voir que les spécialisations d'arme vont être monnaie courante... Parce qu'entre nous,... Les spés élite, n'est-ce pas là la plus belle chose au monde ?
Blague à part, vous qui connaissez le lore (largement plus que moi),...

Vous auriez une idée de ce qu'on aurait pu avoir comme spécialisation élite pour la dernière extension ?

Je ne connais pas assez le lore (ça me rend "triste") mais quand j'ai vu les classes de GW 1, je me dis qu'on aurait pu avoir de belles choses...

Votre avis sur ça?

Modifié par RadioNewVegas.6704
Je me suis fait alt-tabed
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Alors là, en l'état, c'est un peu compliqué à spéculer.

On ne sait même pas à quelle extension ils pourraient en ajouter.
On ne sait pas si elles seront orientées avec le thème de l'extension ou s'en éloigner.

Et on ne peut même plus spéculer sur des directions précises de "rôle" vu qu'Anet a un peu tout combler depuis EoD (pour ça qu'à la base leur politique était "on fait plus de spé élites" à l'annonce de SoTO, avant d'être plus neutre sur le sujet en voyant - sans grande surprise - que beaucoup de joueurs ont ralé que les extensions n'apportent même plus de nouveautés à ce niveau-là).

 

Après par rapport à GW1 (toujours la même rengaine au fil des ans), les 2/3 étaient déjà intégrés dans GW2 en soi.

Quant aux ritualistes, aux parangons et aux derviches, ça aurait pu être des spé élites à PoF et EoD (après tout on a bien eu des PNJs qui l'étaient), mais de mon point de vue, je ne pense pas que ça aurait amené vraiment une énorme plus-value (et en soi, on retrouve un peu de l'esprit des 3 dans certaines spé élites qu'on a pu avoir au fil du temps).

 

 

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Dans GW1 tu avais une profession (Envoûteur, Elementaliste, Nécromant, Rôdeur, Guerrier et Moine, auquel s'ajouteront plus tard Assassin, Ritualiste, Derviche et Parangon) puis tu pouvais avoir une seconde profession en même temps (donc être genre Envoûteur/Elémentaliste)

Dans GW2 ils ont abandonné cette idée et à la place ils ont fait les spécialisation élite pour ajouter du renouveau dans le gameplay comme l'a dit Isi mais au fur à mesure des extension, ils allaient finir par avoir comblé tout les trous, manquer d'idée pour les rendre originale par rapport à ce qu'avait déjà chaque profession, ils l'ont dit dit à EoD qu'ils avaient fait un peu le tour grosso modo.

Du coup comme l'a expliqué ISi, ils ont proposé à la place les expertises d'armes avancé, qui étaient là non seulement pour débloquer toutes les armes actuelles lié aux spé élite à toute la profession qu'importe la spé élite prise ou non, mais en plus pour rajouter une nouvelle arme que chaque profession ne pouvait pas utiliser, apportant ainsi quelque chose que la profession ne pouvait pas faire.

Alors Isi semble avoir plus d'info que moi car je ne sais pas pourquoi mais récemment dans un interview que j'avais mit en lien sur le forum FR officiel de GW2 (dans un autre sujet je ne me souviens plus lequel mais c'est assez récent) mais en gros ils disaient qu'ils n'abandonnaient pas les spé élite, que ça reviendra mais pas pour l'instant, que pour la 4eme (SotO) et la 5eme extension se serait sûr des expertises d'armes avancées qui seront proposés. Et vu qu'au moins une 6eme extension est prévue (ils l'ont annoncé ça aussi) bah on peut espérer que ce sera à la 6ème extension que l'on aura de nouvelles spé élite? ^^'

Car bon je pense que l'on est tous d'accord que oui apporter de nouvelles armes aux professions c'est cool, new skill d'arme cool, mais si pas de passif pour synergiser avec, ça sera toujours moins bien que les autres armes qui ont des passifs dans les archétypes pour synergiser avec lol, c'est là le gros défaut de ne plus vouloir faire de spé élite mais quand même proposer de nouvelles armes. Ces nouvelles armes seront toujours plus faibles que les autres armes, quoi qu'il arrive, car aucun archétype ne synergise et s'harmonise avec^^

Donc va falloir être patient et attendre au moins la 6eme extension pour espérer une nouvelle vague de spé élite^^

Sinon pour répondre à ta question, quelle aurait pu être les spé élite de SotO, difficile à dire car HoT les spé élite était lié à la force brute de la nature de la jungle sauvage grosso modo, à PoF c'était lié au lore d'Elona et à EoD au lore de Cantha.

SotO ça aurait pu être lié du coup soit à la Garde Astrale ou au Kryptis genre :

Guerrier avec bâton = je l'ai nommé "Martialiste", ayant apprit l'art du combat de la Garde Astrale tirant cet art eux même des moines d'antan

Revenant avec sceptre = "Spiritualiste" qui fait appel à l'ancienne magie des ritualiste mais sous une version modernisée tout en le mêlant à la magie des Brumes que les revenants contrôle, avec comme légende "Razah", un ritualiste humanoïde qui a été créé dans les Brumes.

Gardien avec pistolet : "Pacificateur" (ou "Purificateur"), utilisant son arme à feu pour purifier et imposer la paix dans le monde, mêlant technologie avec les artefact magique de la Garde Astrale

Rôdeur avec 2 masses = "Pilonneur", matraque le sol avec ses deux masses pour faire appel à la force de la nature soit pour soigner, soit pour détruire. Fusion entre magie de la nature des rôdeurs et rage destructrice des démons kryptis.

Voleur avec hache = "Traqueur" use des haches maudites tiré de la magie démoniaques des kryptis pour lancer ses haches et tourbillonner sur place

Ingénieur avec arc = "Fléchémancien" usant technomagie et alchimie pour lancer des flèches-gadget aux effets variés après avoir minutieusement étudier les nouvelles possibilités que pouvait offrir la Garde Astrale auprès des Ingénieurs

Elementaliste avec pistolet : "Pistomancien" qui utilisent des balles qu'ils enchantent d'un élément pour créer divers effet, tirant profit des connaissances de la Garde Astrale

Envoûteur avec fusil : "Mentaliste" (mais lui dur de trouver un nom^^) qui va aider ses alliés avec un fusil et des techniques magique agissant sur le mental des ennemis ou des alliés, ainsi qu'ouvrir des brèches dans le tissu de la réalité, comme le font les Kryptis avec leurs portails démoniaques

Nécromant avec double épée = "Maléficien", ils ont apprit des Kryptis comment user de leur magie démoniaque pour maudire les autres et se rendre plus force en aspirant leur énergie vitale en les tailladant.

Voilà grosso modo ce que je me suis amusée à inventer, avec des logos que je vous mets en lien ici

fowKciK.png

Modifié par Kalythsu.8350
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Très classe tout ça ! En fait, dans ce qu'ils disent et qui me dérangent, c'est que c'est trop "facile"
-> T'en parles, c'est exactement mon ressenti sur les passifs et surtout de nouveaux actifs. C'est pour ça que je préfère les spé élites

Et je comprends d'ailleur sle PDV mais bon

En tout cas, merci de l'avis et surtout des icônes ! très chouette !

On verra bien donc...

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Robert Gee qui était un ancien de Guild Wars et pilote de toutes les spécialisations élites depuis leur création a quitté ArenaNet pendant le développement de EoD. On lui doit toutes les thématiques des spécialisations et leur lien avec le lore, leur direction artistique et même des décisions d'équilibrage. 

A ce jour, vu la finition des spécialisations de EoD plutôt douteuse, je ne suis pas convaincu que l'équipe encore en place ait les épaules pour produire un set de spécialisations élites. Que ce soit sur le lore ou la recherche de mécaniques innovantes... 

C'est un peu comme le départ du responsable de la Super Aventure Box, personne a osé reprendre le flambeau chez Anet et je pense que ce n'est pas pour rien :classic_sleep:

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Le 24/04/2024 à 19:45, Kalythsu.8350 a dit :

Alors Isi semble avoir plus d'info que moi car je ne sais pas pourquoi mais récemment dans un interview que j'avais mit en lien sur le forum FR officiel de GW2 (dans un autre sujet je ne me souviens plus lequel mais c'est assez récent) mais en gros ils disaient qu'ils n'abandonnaient pas les spé élite, que ça reviendra mais pas pour l'instant, que pour la 4eme (SotO) et la 5eme extension se serait sûr des expertises d'armes avancées qui seront proposés. Et vu qu'au moins une 6eme extension est prévue (ils l'ont annoncé ça aussi) bah on peut espérer que ce sera à la 6ème extension que l'on aura de nouvelles spé élite? ^^'

 

J'ai possiblement mal formulé ma phrase au final (j'ai changé de tournures en cours de route, j'avais mal lu le message initial).

Ce que je voulais dire, c'est qu'entre EoD et SoTO ils avaient dit de façon net "on fera plus de spé élites, c'est fini", puis ça a été ensuite après SoTO plus nuancé pour dire "c'est pas du tout prévu, mais, peut-être que pour une extension future, on en mettra de nouvelles" (quelque chose comme ça). J'ai plus du tout la source en tête depuis le temps par contre, faudrait fouiller les news de jeu (j'ai la flemme xD)

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Il y a 3 heures, RadioNewVegas.6704 a dit :

Donc... vivement juin de l'année prochaine, en gros ...

En vrai, je me répète mais les spé élites c'est tellement incroyable

tiens rien que pour toi j'ai retrouvé l'article qui en parle

Interview de Grouch : Guild Wars 2 va bien (lebusmagique.fr)

source Q&R sur Guild Wars 2 - ArenaNet sur le passage aux extensions annuelles, aux secrets des apprentissages obscurs et aux mises à jour 2024 (wccftech.com)

 

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