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Norec.8256

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Messages posté(s) par Norec.8256

  1. @Kalythsu.8350 a dit :

    @"Malerine.5762" a dit :Meme pas donjon. Faut le faire pour tomber quand memeAvec un peu de chance ils feront evoluer l event

    J'ai faillit mourir quand il fait sa grosse AoE en phase 2, pas comprit comment l'esquiver, j'ai beau sauter/esquiver, je me la prends quand même et je me retrouve à terre

    Normalement avant de faire sa grosse aoe tu as 2/3/4 cercle qui pop autour du boss avec un rocher dedans tu te met sur le rocher et tu saute par dessus l'onde de choc. Attention il fait son aoe sur un des cercles.

    https://imgur.com/M2zngSO

    Après vu que c'est pas lethal personne ne se fatigue à le faire. (au pire tu es mis à terre si tu es pas full vie, mais bon tu es vite relevé par les autres).

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  2. Actuellement c'est juste une version avec plus de PV du boss de fin d'histoire donc bon.Je faisais juste la comparaison avec le boss frisquet à Noel qui lui aussi est simple mais qui a quelques mécanique et qui donc est plus susceptible de préparer les gens aux raids (genre brancher le cerveau en faisant un peut attention à ce qu'il se passe autour de toi et pas juste te mettre sur le boss puis afk 1)

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  3. @Jude Lhogora.6917 a dit :smile:De plus That-Shamman a révélé qu'il y aurait une particule de défi par la suite, ça prouve ce que je dis.

    Pas vraiment. Il a juste trouvé une référence à une challenge mote qui pourrait très bien être du contenu cut (ce qui est même plus probable).

    @"mopsos.3971" a dit :

    Sauf que chaque boss ou mission de raid donnes des po et de quoi faire l'armure légendaire. La on quoi des objet que l'on obtiens avec 0,001% de chance youhou donc non ce n'est pas représentatif d'un raid ou on est quasi assuré d'avoir un truc intéressant ^^

    On obtient quelques objet à vendre. Alors oui ce n'est pas autant en "cash" (2-4 po) qu'un raid boss mais ça demande pas non plus le même temps/investissement. Et les reward reste correct pour le coups vu .Et un raid boss tout seul ne donne pas de quoi faire l'armure ou l'anneau légendaire, c'est l'ensemble des boss donc encore une fois pas réellement comparable(d'ailleurs il a fallu attendre combien de temps entre la sortie du premier raid et l'armure leg: genre 6mois et genre 1 an et demi pour l'anneau). d'autant plus que les raid sont weekly et les strike daily.

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  4. Pour un avis simple et rapide:

    -Je trouve Frisquet, le mini raid d'hivernel, infiniment mieux réussi que cette première mission d'attaque. Et pourtant niveau difficulté se vaut, mais il y a nettement plus de mécanique différente. Kiter la boule de neige hors du du groupe, éviter le gros laser, lancer les boules de neige sur le coeur, tuer les add qui pop.Et il constitue une introduction aux raid nettement plus réussi que cette mission.

    La on a juste un poteau qui tape dans le vide et la seul chose qui ressemble à une mécanique c'est les 2/3 cercle qui pop que tout le monde ignore vu que tu perd en gros 2/3 de vie .

    Pour les récompenses, y a pas trop à se plaindre je pense: 3 skin d'épaules et une chaise on est pas loin de ce que propose un boss de raid classique. (généralement 2 skin 1 mini)

    Après j'espère qu'ils se passerons des puzzle jump pour les prochaines mission d'attaque. C'est TRES chiant d'avoir des gens qui se perde dedans pendant 10min pour choper 5 coffres alors que tu as le tp d'activé, tout ça pour faire le boss en 2min derrière.

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  5. @Glastiriane.6097 a dit :Personnellement à l'arche je vais que pour les fractals^^ , sinon je suis non stop au salon de lave à Baie des braises , tout et à quelque pas , c'est nickel. avec le conduit de forge dans l'inventaire !

    Prend toi le passe pour Garde Brume et plus jamais tu met les pieds à l'arche :D. (Zone VIP avec entrée fractal inclu et en plus cadeau bonux tu peux revenir à l'endroit ou tu étais précédemment. :D)

  6. @"mopsos.3971" a dit :neutral:Ils l'ont déjà fait pour les cime sèche les épisode en plusieurs partie.

    Suffi de faire que l'épisode 1 donne aussi accès au prologue

    La saison 2 du monde vivant ne fonctionne pas de la même manière. Les maps cimesèche et Contrée sauvage ne sont pas lié aux épisode et sont "publique". Contrairement à celle du prologue qui adopte le format des saison 3 et 4 (épisode = map + histoire , gratuit à la sortie puis payant à la sortie de l'épisode suivant)

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  7. @"rylien.3824" a dit :smile:Quant à ma question du fait que cet endroit servirais comme extension de map, ou map tout court...., cela veut dire que la "Porte du Nord" servira à la fois de Porte d'Entrée vers la map des Cimefroides (Map de l'EP 1), mais aussi de "Porte d'Entrée pour la MA du Col des Cimefroides ? (Mission d'Attaque)

    Vu que la carte Vallée de Grothmar est lié à l'épisode "Lié par le sang" c'est peut probable. Comme pour les anciens épisode il ne peuvent pas y mettre l'entrée de la map du prochain épisode, simplement que les personnes qui n'auraient pas débloqué le prologue (gratuitement comme actuellement ou en gemme quand l'épisode 1 sera sorti) ne pourraient au passage pas accéder à l'entrée de l'épisode d'après. (De plus le scénario avec le pont détruit + le fait que ça semble être le bordel au delà de la porte avec la tempête + les couvegivres qui gardent l'accès).

    Plus probable qu'on ai un hélico/dirigeable qui nous amène directement dans le camps veilleur(Je crois que c'est Almorra qui l'évoque) dans les lointaines cimefroide.C'est d'ailleurs quelque chose d'assez "relou" de ne pas avoir d'accès entre les maps. Qui donne du coups l'impression d'évoluer dans plein de petite zone, plutôt que dans un vrai monde.

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  8. @"Loup Solitaire.9082" a dit :Le piment. ( 60 PO pour 1/2 piments journaliers ? CETTE ARNAQUE. Quelle nouvelle monnaie à la noix sérieux. )

    Probablement une erreur/oublie, c'était déjà arrivé sur l'épisode de Korna ou la "node" ne donnais qu'une seule ressource, qui a ensuite été up à 3. De plus à priori la node peut se looter (meta ou strike ?) du coups tu peux réussir à l'avoir moins cher.

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  9. @"rylien.3824" a dit :

    Encore une fois je ne comprends toujours pas pour la Mission d'Attaque : ce mode "Publique" à quoi il sert (vu qu'il ne marche pas). ???? Quelqu'un aurait-il une réponse ? c'est quoi la différence avec le mode "escouade" ?

    Il ne fonctionnait pas hier avant le premier fix. Tu rejoins juste une instance avec du monde sans passé par la recherche de groupe. Tu te retrouve donc avec 10 autres personnes sans avoir besoin d'escouade.

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  10. Alors je vois que tu parle de donjon, donc c'est à priori pour du PVE. Malheureusement le mécatronicien est actuellement une Spécilisation plus axé PVP/MCM. En cause en PVE il est plutôt orienté soutient/heal(tu n'as que peut d'option pour dps) et que malheureusement il ne se démarque pas des autres classes (tu as d'autres classe qui font la même chose en apportant en plus d'autres atouts).

    Tu dis être en berserker/rubis niveau stuff donc tu es déjà orienté DPS. Du coups je te conseillerais de juste passé en Holomencien:https://metabattle.com/wiki/Build:Holosmith_-_Power_DPS (tu as aussi la vielle variante au fusil qui malgré qu'elle ne soient plus noté comme meta fonctionne toujours très bien)

  11. @mopsos.3971 a dit :L'ancienne Map donnait vraiment cette impression de village bidonvilles et pas de capital/centre économique de la tyrie

    En même temps l'arche du lion de GW2 c'était un repaire de pirate à la base (et non pas la capitale de la tyrie, ni même de la kryte) donc c'était raccord avec le fais que nombre de bâtiment étaient fait de bois/ à partir de reste de bateau.

    Personnellement j'ai pas mal de mal avec le coté blanc tout propre et froid des construction de l'arche actuelle. Ca fait presque random cité médiéval fantastique.

  12. @"Deavild.8530" a dit :

    Ceci a déjà été proposé et la réponse des développeurs est catégorique : "NON".

    Le but étant de ne pas déserté les capitales et villes du jeu pour rendre le jeu plus vivant ! Et ils ont raison car déjà quand dans les zones des fois on a l'impression d'être seul, OMG quoi.

    Même si les multiples zone VIP viennent invalider cette précédente annonce des dev^^.Actuellement c'est plutôt ça, ne pas détruire l'intérêt de ces zones VIP pour pouvoir continuer à en vendre. Ce qui se produirait si on avait les mêmes service dans les hall de guilde.

  13. Oui le power zerk a pris un sacré up depuis quelques équilibrage.

    Un BS berserker est cool dans les fractal ou tu n'as pas besoin d'énormément de CC, comme par exemple la 100CM.Le DPS du BS berserker égale pratiquement celui d'un dps .Et la rota est genre no brain. (ça se résume a spam f1 zerk de la hache dès qu'il est up, le reset avec le heal du zerk et balancé les autres skill off-cd).Le dps que tu apporte compense très largement les 100 de puissance que tu donne au groupe.

    Généralement quand je joue BS c'est berserker partout sauf sur la 99CM ou je passe core war pour assurer le cc.

    Pour les chiffres il suffit de voir chez snowcrow.Le core war BS est à 25k dpsLe power berserker BS est à 31k

  14. @Jude Lhogora.6917 a dit :

    • HOT et POF deviennent gratuits.

    Alors non. c'est juste que tu achète les 2 en même temps maintenant.

    Sinon, je retire ce que j'ai dit ils n'avaient vraiment rien à annoncé de particulier....

    Une cinématique en dessin en 2 fps, a peine quelques vue de la nouvelle map et stou.On va grosso modo bouffer la même chose que depuis la sortie de PoF.

    De la grosse brasse en somme....

    On passera sur les moments ou le publique savait pas trop si il fallait applaudir.

    @Loup Solitaire.9082 a dit :Ha oui et ENFIN les templates...Qui est une non-annonce puisque déjà dit dans une précédente news sur le site

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