Pour ceux qui ne comprennent pas pourquoi les gens qui ragent sur le prix, je vais vous expliquer en vous montrant ma situation.J'ai 9 personnages pour les 9 classes. Je joue sur tout les modes de jeu mais c'est principalement le PvE et le McM qui vont être intéressant. Je fais beaucoup de raid PvE et au fil des années j'ai fini par maitriser une bonne parti des rôles et classes jouables. Ce qui fait qu'aujourd'hui rien que pour les raids PvE, j'ai beaucoup de builds à sauvegarder. Par exemple pour mon gardien je peux jouer DH, FB condi, FB condi quickness, FB power quickness, FB heal ou FB heal quickness. Autre exemple le revenant avec le Rene condi dps, Rene heal alacrity et Rene power alacrity. Donc ces builds c'est juste pour le PvE, si on rajoute le McM il y a 3 builds de plus pour le gardien et pour le revenant.Pour chacun de ces builds j'ai le stuff entier élevé ou légendaire. On se rend vite compte sans regarder le prix que la limite d'enregistrement de 6 builds par perso c'est pas assez, il faudra d'autres persos ou regrouper certains builds en un qui se rapproche (exemple FB heal et FB heal quickness).Build template était un moyen de changer de build rapidement et facilement entre les boss et mode de jeu et ce gratuitement et de manière illimité. Plus besoin de retenir tout les traits par coeur et les noter sur un papier, pas besoin de ce rappeler de chaque stat sur chaque pièces d'amures pour les légendaires.Le buildtemplate de Arenanet apporte la possibilité de vider les inventaires de stuff et ça c'est bien mais la contrepartie de la limitation et du prix et trop grande. Payant 400 gemmes pour un modèle d'équipement ça ça me pose aucun problème, je vois ça comme une emplacement de sac en plus mais par contre 400 gemmes pour un modèle d'archétype ça c'est tout simplement inadmissible. 5€ pour enregistrer des traits d'archétype .... Les modèles d'archétypes devraient être gratuit et illimité.Clairement ça se voient que les développeurs d'Arenanet ne joue pas de manière investi dans le jeu, qu'ils ne font pas de contenue end game. S'ils fessaient du raids toutes les semaines ils se seraient rendu compte que leur build template allaient être super pour les débutants mais que les joueurs bien expérimenté allaient être bridé. Quand tu ferras du raids PvE, que tu auras vu la difficulté que c'est au début, que tu seras passé par des heures et des heures d'entrainements pour maitriser ta classe et les boss, que tu connaitras toutes les erreurs à éviter, alors là tu comprendras pourquoi les joueurs de raids n'ont pas envie chaque semaine de repasser 3 heures sur un boss à cause de 3 débutants dans la squad alors qu'il peuvent le tomber en moins de 10 min avec une squad de ne leur niveau. Arcdps, avant d'être un kikimetter c'est un moyen de voir et de comprendre pourquoi un boss ne tombe pas, et quand tu vois que ça vient de 2 touristes qui sont venu se faire carry et bien oui ça kick.