Aller au contenu

Galaxiaspace.7895

Members
  • Compteur de contenus

    1 127
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(s) par Galaxiaspace.7895

  1. Il fut un temps où je jouais envoûteur en McM. Un jour que mon chef de guilde prenait le lead CBE (sur Ranik), on arrive à Gardogre où un bus adverse entre dans la tour pour tuer le lord, c'est à ce moment là qu'on me fait comprendre qu'il faut que je mette ce fameux "tp" à profit. Je me pointe vers la salle du lord pendant que notre bus attire celui d'en face hors de la salle du lord pour que je puisse poser le portail derrière eux.Pile au moment où je pose mon portail, les ennemis retropédalent en arrière et voient donc ce que nous comptions faire. C'est un carnage, tous nos PU qui passent le portail meurent d'un coup puis nos quelques guildeux. C'est devenu un running gag pendant des mois sur tout le serveur par la suite.C'est là que j'ai compris que l'envoûteur c'était vraiment pas fait pour moi.

  2. @Theros.1390 a dit :Je suis C, shame on me. :x

    Moi qui pensait être un fan inconditionnel, me voila réduit au rang de gros pessimiste ingrat. :(

    Ton QCM m’a fait mal @Galaxiaspace.7895 oui, il ne m’a pas fait femelle, il m’a fait mal. (Allez-y, giflez-moi, j’aime ça)

    Ce guide sert à trouver notre bon rapport à Guild Wars 2 et à le corriger si nécessaire, il faut voir ça comme un combat agricole.Ou psychologique je sais plus. Enfin un des deux quoi.

  3. C'est le retour du questionnaire de type QCM non-pénalisant, cette fois-ci pour vous indiquer si oui ou non vous aimez assez GW2 pour le mériter. Ce test, incarnation de l’objectivité et de la pédagogie, a pour ambition de vous guider, vous révéler et vous instruire.

    NB : Le rédacteur de ce QCM non-pénalisant n'est pas rémunéré par ArenaNet (mais il est preneur).

    1. Avez-vous déjà dépensé de l'argent à la boutique aux gemmes ?A : La moitié de votre salaire mensuel est reversé directement à ArenaNet contre des gemmes, vous bénéficiez d'ailleurs d'un abattement fiscal de ce fait, en commun accord avec l'Etat de votre pays.B : Vous dépensez de temps en temps l'argent de vos parents pour vous acheter des changements de coiffure. Sans le savoir vous endettez votre famille et vous retrouverez bientôt à la rue.C : Vous aimez trop l'argent pour vous en séparer, vous préférez le réinvestir dans des actions de sociétés (et certainement pas NCSoft qui est loin d'être un placement fiable selon vous).

    2. Aimez-vous le personnage d'Aurène ?A : Vous ne vous étiez jamais senti aussi proche d'un personnage depuis Norbert, le dragon d'Hagrid. Son décès surprenant vous a choqué, heureusement, elle put revivre après une pirouette narrative subtile et inventive.B : Vous appréciez ce personnage, mais pas plus qu'un autre. Votre personnage de cœur est Braham Eirsson depuis qu'il a pertinemment remis en place votre personnage principal qui osait le sermonner, lui.C : Aurène est pour vous le déchet de l'ensemble des dragons. A côté, vous trouveriez le background et le charisme de Dracaufeu bien plus intéressants.

    3. Comment trouvez-vous les raids de GW2 ?A : Le gameplay auquel vous a habitué Guild Wars 2 se marie d'une juste finesse avec le défi que vous propose les raids, mêlé d'une véritable difficulté et d'une diversité de boss qu'on ne retrouve nulle part ailleurs.B : Vous trouvez les raids bien trop durs malgré de nombreuses tentatives. Vous demandez vainement depuis des lustres de créer un mode facile sur les forums dans l'espoir que les développeurs le fasse un jour. Vous vous sentez un peu bête. D'ailleurs vous l'êtes.C : Vous adorez les raids. Vous les pratiquez tous les jours avec passion, en essayant de découvrir à chaque fois une nouvelle manière plus originale de terminer une instance, sur World of Warcraft.

    4. Combien de temps vous connectez vous en moyenne par jour ?A : Environ 12 à 18h. Cela peut descendre à 6h lorsque vous devez remplir les papiers de vos demandes d'allocations.B : Entre 1 et 4h, selon votre humeur. Le week-end, cela peut monter à 27h par jour, vous n'avez jamais bien compris comment.C : 0,4h. Cela ne fait que descendre depuis que vous ne jouez plus à Guild Wars 2.

    5. A votre avis, le monde vivant de Guild Wars 2 est-il un succès ?A : C'est indéniable, puisque exempt de tout reproche. L'histoire de ce jeu surpasse le génie de Tolkien et assure un spectacle plus grandiose encore qu'un Spielberg. Vous aimez beaucoup les dinosaures, mais vous préférez quand ils volent.B : Peut-être même si vous avez du mal à ne pas faire le lien avec les licenciements de début d'année. Finalement vous vous dites que oui, puisqu'on vous dit qu'il n'y a AUCUN lien bon sang.C : Le monde vivant est certainement la pire chose qui soit arrivée à Guild Wars 2. Et puisque ça existe depuis ses débuts, Guild Wars 2 est donc la pire chose qui soit arrivée à Guild Wars 2.

    6. Qu'attendez-vous de Guild Wars 2 dans l'avenir ?A : Vous n'attendez rien, vous ne souhaitez que recevoir, vous ne faites que ça, et vous adorez ça.B : Que le jeu fusionne avec le monde cinématographique de Marvel, afin de créer une rencontre entre les gardiens de l'éternité et les avengers.C : Vous souhaitez avant tout des paillettes dans votre vie et des moulures au plafond.

    7. Défendez-vous Guild Wars 2 sur les forums officiels ?A : Quotidiennement. C'est pour vous un devoir de combattre toute négativité par tous les moyens, un devoir confié par Guild Wars 2, car ce jeu vous octroie l'illustre honneur de pouvoir vous y connecter et y jouer. Vous êtes son soldat, il est votre salut.B : Cela vous arrive de temps en temps, lorsque vous voyez une critique qui vous semble injustifiée. De ce fait, vous répondez par des contre-arguments. Parfois, le sujet polémique mais comme dans tout débat, ce sont des choses qui arrivent.C : Jamais. GW2 mérite d'être abattu. Vous passez des journées entières à répandre votre détestation de chaque aspect du jeu, car tous sont mauvais, tous méritent d'être critiqués, sans argument bien entendu.

    8. Quelle est votre classe préférée du jeu ?A : Aucune, car toutes sont différentes et ont leur propre manière de jouer que vous vous plaisez à alterner selon votre bon vouloir. Guild Wars 2 vous rend libre.B : Vous avez mis beaucoup de temps à vous décider mais après réflexion votre classe préférée est sans aucun doute le sylvari.C : L’envoûteur, une classe haïe par les développeurs sans aucun doute. Votre colère est telle que vous pourriez rédiger un post entier sur le forum... de chaque langue. Vous avez appris l'allemand spécialement pour l'occasion.

    9. Que pensez-vous des montures ?A : Vous les utilisez le plus possible, cela vous permet de vous sentir en harmonie constante avec l'espace-temps.B : Vous les utilisez le plus possible, bien que vous ne vous soyez toujours pas munis de Path of Fire.C : Malgré les nombreux aspects positifs du jeu, être à dos de monture est pour vous aussi douloureux que d'écouter Maurice, le coq de l'île d'Oléron.

    10. Avez-vous une crainte pour l'avenir du jeu ?A : Oui, une seule. La crainte qu'un jour l'aventure s'arrête. Mais cela n'arrivera jamais puisque vous serez toujours là pour Guild Wars 2, pour le soutenir de vos mains, de votre âme, de votre cœur, oooooh Marie... est-ce bien vous ? ... hum... ahem.
    B : L'avenir du jeu sera certainement compromis si un jour Jormag conquiert la Tyrie.C : Vous étiez en train de rédiger votre réponse, mais votre clavier s'est mis à dysfonctionner par l'usure.

    11. Comment avez-vous trouvé ce questionnaire de type QCM non-pénalisant ?A : Bien délicieux. Cela vous a aidé à structurer votre pensée et désormais vous y voyiez plus clair. Vous remerciez chaleureusement son rédacteur et pensez même à lui reverser un pourboire

    .B : Vous ne comprenez pas bien le but mais vous être impressionnés par la qualité de l'écriture sublime, tumultueuse, dispendieuse et porphyrogénète de la rédaction.C : Malgré le fait que vous détestiez les animaux, la nature, le ciel et quand quelqu'un racle ses ongles contre un tableau à craie, vous avez largement apprécié ce QCM non-pénalisant.

    Voilà, c’est la fin de ce questionnaire de type QCM non-pénalisant. Vous pouvez désormais compter les lettres à l'aide d'une calculatrice-logiciel et ainsi découvrir si vous aimez vraiment Guild Wars 2.En cas d’égalité, considérez que vous n'aimez pas assez le jeu pour ce qu'il est et que vous méritez la souffrance.

    Majorité de A :

    Votre dévouement est indiscutable. Votre vie défile et s'accomplit sous les applaudissement d'un jeu reconnaissant. Alors oui, tout n'est pas rose, parfois certains collègues de jeu viennent dire du mal de votre non-être aimé, mais vous serez toujours présent pour lui, même si vous devez user de mauvaise foi (rien qu'un tout petit peu). Victorae Mundis Et Mundis Lacrima, ça ne veut absolument rien dire, mais ça boucle bien.

     

    Majorité de B :

    Wow, vous êtes complètement paumé. Ce que vous répondez depuis le début de ce questionnaire de type QCM non-pénalisant n'a strictement aucun sens. Vous êtes perdu au milieu d'un océan, et heureusement, la lumière de la vérité s'offre à vous. Oui, cette lumière qui vous apprend votre future vocation : Guild Wars 2. Ainsi rattraperez-vous le train de la vie en courant rapidement dans les champs de pixels devant vous, jusqu'à vous essouffler. Ainsi croiserez-vous un aventurier vous guidant vers le forum officiel où vous irez défendre d'un optimisme sans faille les valeurs de ce jeu. Ça y est, vous vous êtes retrouvé.

     

    Majorité de C :

    NON MAIS OH ??? COMMENT VOUS PARLEZ DE GUILD WARS 2 ??? ALORS DÉJÀ VOUS ALLEZ AVOIR UN PEU PLUS DE RESPECT POUR LES DÉVELOPPEURS QUI TRAVAILLENT DUR POUR FOURNIR UN JEU PLUS QU'HONORABLE. ENSUITE, SI VOUS ETES PAS CONTENT VOUS N'AVEZ QU'A PARTIR ET PUIS C'EST TOUT. MOI MON PÈRE IL ÉTAIT CHARRON, JE PEUX VOUS DIRE QU'A LA MAISON CA FILAIT DOUX

     

  4. Personnellement j'ai toujours détesté GW2, c'est pour ça que je suis là d'ailleurs : pour le crier haut et fort. Cette histoire merd*que, ce gameplay amorphe, ces cartes moches, les races qui sont pas originales, les classes n'en parlons pas, ce peu de compétences, de traits, de spécialisations, de builds possibles, le leveling est trop court, les personnages sont insupportables, le doublage est risible, le lore est pauvre, les musiques sont exécrables, les graphismes horribles, les jumping puzzle sont la lie des développeurs, les succès me donnent le cancer, les collections ont été créées après un rituel satanique, les donjons c'est trop facile, les fractales c'est chiant, les raids c'est facile ET chiant, les montures sont mal faites et très moches, le deltaplane est lent comme une fourmis sans patte, les maîtrises ça pue, le monde vivant est MÊME PAS vivant, les events sont toujours les mêmes, les méta évents sont inutiles, le monde ouvert est pas assez grand, l'exploration ennuyeuse, le craft encore plus, les légendaires sont trop punk, les skins en général sont laids, les worlds boss sont trop grands et trop durs, le conquest PvP est frustrant, le bastion je viens de me souvenir que ça existait, le McM est mal équilibré, atone et blobesque, le roaming est mort, le scout aussi, le GvG c'est nul, le farm est trop répétitif, avec la boutique on nous prend pour des vaches à lait, et puis on peut parler de la communauté aussi qui est méchante, cynique, avide, ambitionnelle (on invente des mots), hypocrite, malsaine, toxique, frustre, ignoble et surtout infecte, sans aucun potentiel, sans parler de celle du forum entre celui qui se prend pour un double de Scarlet, l'un qui est prof et l'autre qui est poète, puis tous les autres j'en parle même pas avec leurs avatars tous pourris (d'ailleurs les avatars du forum sont supers moches).

    Bref tout ça pour dire qu'on a vite fait le tour des défauts et des qualités du jeu.

    • J'aime 1
  5. J'ajoute également qu'une attente de 10 mois aujourd'hui ne serait pas la même attente qu'il y a 4 ans lorsqu'il n'y avait que le jeu vanilla à se mettre sous la dent, car la S1 n'était pas rejouable et la S2 relativement vide, ce qui faisait trois ans d'un contenu bien plus limité d'écumé. De nos jours il y a eu deux extensions et du contenu éparse ce qui donne davantage de rejouabilité et de quoi prendre son mal en patience. Dans un cycle d'extension annuelle, on aurait une extension qui permettrait d'attendre la suivante, avec pourquoi pas du contenu qui ne mobilise pas énormément de ressource comme l'évolution d'une carte pour reprendre le principe de monde vivant de manière plus concrète tout en recyclant du contenu existant pour le rendre davantage rejouable.Ce serait surtout une manière de changer de modèle de mise à jour, d'arrêter de persévérer dans la mise en avant excessive de quelque chose qui n'a jamais été leur point fort : l'histoire, et donc remettre au premier plan les domaines dans lesquels ils peuvent exceller : les features, les fonctionnalités, le level design, etc... Et surtout, les extensions, ça rapporte, contrairement au monde vivant qui en soit est gratuit.

    Pour le reste, je rejoins Mizuira en tout point. HoT est aussi très réussie notamment par sa durée de vie, qui fait que la plupart de son contenu est encore joué massivement par ceux qui sont restés sur GW2 depuis.

    • J'aime 1
  6. @Roi Jaune.6437 a dit :Si A.Net était resté dans la logique de GW1, vous n'auriez qu'une extension tous les un ou deux ans.Je dis pas non. C'est déjà arrivé sur GW2 d'attendre des mois avant une extension, c'est ce qui s'est passé pour Heart of Thorns. Personnellement je trouve que depuis on a jamais retrouvé un contenu de cette qualité et de cette originalité, qui m'a tenu aussi longtemps en PvE. Si il faut attendre 8-10 mois entre chaque contenu, ça me dérangerait absolument pas si c'est pour retrouver cette qualité et quantité à nouveau.

    • J'aime 1
  7. @Roi Jaune.6437 a dit :

    @Roi Jaune.6437 a dit :D'ailleurs quand est-ce qu'on change les appariements ? Ca doit bien faire 8 semaines non ?À priori vendredi prochain comme ce sera le vendredi de la dernière semaine du deuxième mois. Pour le moment il n'y a rien d'anormal.OK ça m'a juste semblé plus long que d'habitude alors. ^^Est-ce que le fait que tu trouves ça long a un rapport avec le fait que Pierre Arborea soit lié à Crête de Verseblanc par hasard ? o:)
  8. Heu est-ce qu'on peut m'expliquer l'intérêt du roaming à 10.

    • En terme de combat tu manges tous les autres groupes roaming et tu te fais exploser par n'importe quel bus en face.
    • En terme de stratégie ça n'a aucun intérêt, autant faire deux groupes de 5 pour être deux fois plus efficace.

    Maintenant parlons de l'aspect stratégique du roaming : il y en a très peu, donc si on fait du roaming de nos jours c'est pas pour le plaisir de capturer des camps, c'est pour faire des combats de petits comités : 1vX, 2vX, 5v5~, scrim, etc... Qu'est-ce qu'ont apporté les montures à cela ? Rien. Si ce n'est la disparition du chasse-croquette (qui énervait le PU lambda soit, mais qui était aussi un aspect stratégique du McM, bizarre de voir ceux qui prônaient cet aspect il y a peu se féliciter de sa disparition), donc encore moins d'utilité au roaming. Les montures servent aux bus essentiellement car elles permettent aux petits nécro trop feignants ou trop impatients de pouvoir rejoindre leur bus sans rencontrer de résistance et aux bus de pouvoir KT plus rapidement. Alors pour ceux qui apprécient cette partie probablement merveilleuse du McM, alors là oui effectivement je comprends tout à fait que la monture soit la meilleure chose qui soit arrivée, mais on en revient toujours à ça : c'est toujours aux mêmes qu'on sert la soupe et aux autres qui souhaitaient exploiter d'autres aspects du McM, on leur dit d'aller voir ailleurs (sur WoW, quelle bonne idée).

    Au delà de demander sur quels serveurs il n'y a pas de roamers en face, j'aimerais bien qu'on me dise sur lesquels vous jouez pour en voir autant (d'un minimum potable pas juste des joueurs PvE qui font leur soirée McM mensuelle ou mister Hubert qui vient faire sa quoti). Parce que d'expérience, une guilde qui tourne à 3~5 joueurs sur toute une soirée, si on croisait un groupe d'entre 2 et 7 joueurs en face, on pouvait fêter ça avec du champagne. Même le spot de Titan était désert si ce n'est un unique joueur suicidaire de temps en temps.

    Donc en effet, c'est simple de faire des effets de manche sur un thread où l'OP rage en format et langage SMS, par contre je suis pas sûr que beaucoup ici puissent se targuer de faire en guilde 2-3 sorties roamings par semaine sans se faire chier comme un rat mort (à noter que c'était tout à fait possible il y a deux-trois ans), ou même plusieurs soirées roaming en solo tiens, j'abaisse les critères pour voir.

  9. @zinzin.3105 a dit :l'autruche qui prend un malin plaisir a rester la tête dans le sable... z'êtes merveilleux tellement vous suintez la naiftéAvec les teintures offertes tu gagnes pas d'argent certes mais tu peux économiser BEAUCOUP d'argent.Sans déconner, parler de naïveté parce qu'ils ne se plaignent pas d'un cadeau d'anniv' qui rapporte pas 500 PO c'est absolument ridicule, d'ailleurs GW2 est un jeu où l'argent coule à flot facilement, inutile de rajouter davantage d'inflation par dessus le marché.btw, faut vraiment être faux pour ne pas porter ses c***** et osez dire ce qu'on nous offre c'est à papillon, se papillon du monde ça va bien 5 min, ou comme on dit par chez moi :il y a rire et rire mais pissez su' l'dos de s'grind mère et dire qu'elle transpire, mis j'appelle pu sa rire un fieu.. à bon entendeur ;)Ou comme on dit chez moi : tiaing rhabille le tit ptaing, i va praingdre froid ptaing. Cela dit ça n'a rien à voir avec la conversation.

  10. @Jude Lhogora.6917 a dit :

    @"Theros.1390" a dit :Sinon, pour revenir sur le sujet des résultats financiers, je vous propose la lecture d'un article assez intéressant de mmoculture, paru après la publication des résultats, ou on y voit la mention suivante, qui fait pas mal réfléchir :

    "NCsoft said that ArenaNet is conducting internal reviews on several projects,
    including mobile
    ."Ah bah c'est peut-être un de ces projets abouti qu'on aura à la suite de la S5, après ça ne fait qu'étayer ce que disait une des devs il y a quelques mois dans une interview en rajoutant l'hypothèse du jeu mobile.

    Impossible, pour moi, que l'histoire de GW2 continue sur mobile.Moi non plus j'ai du mal à y croire, si il doit y avoir un jeu mobile, ce sera certainement un mini-jeu comme la SAB par exemple, je vois mal Anet reposer toute sa licence sur ça.
    • J'aime 1
  11. @"Theros.1390" a dit :Sinon, pour revenir sur le sujet des résultats financiers, je vous propose la lecture d'un article assez intéressant de mmoculture, paru après la publication des résultats, ou on y voit la mention suivante, qui fait pas mal réfléchir :

    "NCsoft said that ArenaNet is conducting internal reviews on several projects, including mobile."Ah bah c'est peut-être un de ces projets abouti qu'on aura à la suite de la S5, après ça ne fait qu'étayer ce que disait une des devs il y a quelques mois dans une interview en rajoutant l'hypothèse du jeu mobile.

    • J'aime 1
  12. @Theros.1390 a dit :Du coup, ce que j'espère pour le 30, c'est l'annonce de la sortie d'une nouvelle extension post saison 5 (Je rêve sans doute, mais why not ?) ça resterait la meilleure chose qu'ils puissent faire pour remotiver quelques troupes.Et moi ce que j'espère c'est qu'ils arrêtent avec leur délire de monde vivant et qu'ils bossent dès maintenant sur la prochaine extension :D

    • J'aime 1
  13. @Theros.1390 a dit :Et j'ajouterai aussi qu'avec presque 500K$ en moins, je parlerai plus d'une baisse que d'une stabilité. :) (même si elle n'est pas aussi conséquente que celle qu'il y a eu entre FY18Q3 et Q4)Petit détail, ce n'est pas en dollars mais en won (monnaie coréenne), donc on est plus autour des 370k$ qoq en moins.@"Mizuira.8245" a dit :On comprends bien les licenciements même si la logique aurait plutôt dû être de préparer "l'après GW2". Leurs projets en développement ne devaient vraiment pas être convainquant :(Il me semble que les prévisions de NCsoft sont très médiocres pour cette année ce qui justifierait également ces coupes budgétaires en début d'année, au-delà des projets proposés en eux-même.

    • J'aime 1
×
×
  • Créer...