Aller au contenu

zinzin.3105

Members
  • Compteur de contenus

    447
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par zinzin.3105

  1. Aouis... GW2 est déjà en soin palliatif, EoD c'est un cou de jus pour permettre au studio d'avoir encore des rentes régulières pendant que la majorités de leurs effectif taf sur autre projet (j'espère pour eux sinon ils vont pas aller bien loin). Continuer d'explorer le lore de la licences à travers cet opus n'aura plus aucun intérêt, les dev le disent eux même de galérer comme pas possible avec le code du jeu, alors comment pourraient-ils proposer du contenu/features digne de ce nom... Et quoi ça vous plait tant que ça finalement d'avoir du contenu digne de cette saga/HV5?? par ce que apres EoD si ils veulent vraiment siffler GW2 jusqu'au bout, vu le traitement qu'ils en ont fait jusqu'ici, c'est fort probable que ça arrive encore.. Un GW3 n'est pas une bonne idée non plus, du moins pour le nom, déjà GW2 n'a aucun sens car il n'y a eu aucune guerre de guilde, rien nada. Par contre un nouveau jeu RPG dans l'univers de la Tyrie avec un nouveau nom, que ce soit post GW2 ou avant Exode, la il y a du potentiel exploitable. On repart de zéro et ça peut permettre d'explorer les contrées encore jamais vu. En tous cas ce serait à mes yeux une des meilleurs stratégie pour le studio, focus sur EoD puis une fois sortie, ils laissent une équipe en mode maintenance de GW2 avec un ajout de contenu sur le temps un peu à la GW Beyond pour conclure tout ce qui aura été laissé en suspend et pendant ce temps la, le gros du studio taf sur un tout nouveau jeu avec un moteur 3D tout neuf, évolutif, codage plus facile et hop Anet repart. D'ici la les gens passe petit à petit à autre chose pour potentiellement mieux revenir sur un tout nouveau jeu explorant encore plus cette univers assez mal exploiter ces dernières années. Comme souvent dit, GW2 c'est l'histoire des Dragons, pas besoins de tirer encore plus sur la corde qui risque de le faire tomber dans les tréfonds du JV, autant y mettre un terme correctement. (quand je dis ça, je dis pas shutdown les serveurs hein)
  2. si ils avaient besoin de refaire le skin pour coller aux animations qu'ils voulaient lui donner par la suite bon soit mais les espèce de cornes qu'ils lui ont foutus c'est franchement moche. Sinon pour sa taille, c'est pas vraiment un soucis, le rendu qu'on voit sur l'image de @Norec.8256 ça prend en compte qu'ils aurait eu cette forme physique, une sorte d'Ancalagon, sauf qu'il aurait très bien pu en avoir une autre comme par exemple une inspiration à Glaurung, premier dragon à avoir vu le jour en terre du millieu, sans ailles et courts sur pattes.
  3. ce que je voulais dire , c'est GW2 souffre énormément du moteur 3D coté technique qui ne suit plus, Anet ayants toujours refusé de maj la moindre chose sur le jeu à ce niveau la et à coté de ça on aurait eu un jeu mobile qui techniquement serait bien au dessus du jeu sur PC... Dans le genre se foutre du monde, Ils se posent quand même bien la
  4. maouis, GW2 mobile sous UE4.... ça aurait aurait quand même été un bon gros foutage de gueule...pour le coup je pense que ces infos auraient du rester la ou elles étaient.
  5. c'est ce qu'on arrête pas de dire mais faut croire qu'on mouline toujours dans le vent au final, même aujd encore beaucoup ont du mal à voir la réalité face à tout ces faits et c'est ce qui me fait craindre une extensions minimaliste dans le genre POF car les gens en sont finalement content et Anet n'a pas à se décarcasser plus que ça..
  6. Pour motiver, faut pouvoir payer de bons salaires aussi, chose qu'il est plus facile de faire quand on a un système d'abonnement en place apportant des revenus réguliers justement. Pouvoir payer de bons salaires, c'est aussi pouvoir s'offrir des profils qualitatifs et expérimentés, et pas le jeune stagiaire en alternance, ou le jeune diplômé tout juste sorti d'école. Sur glassdoor, les salariés d'ArenaNet ont largement évoqué des salaires en dessous de la moyenne du marché. On peut pas démontrer par A + B qu'abonnement = plus de quantité et de qualité, mais on peut pas nier que ça permet largement d'y contribuer. Les moyens ils les ont eu, que ce soit niveau financier ou des dev compétents à en faire envie aux plus gros studio, on voit ce que ça a donné...
  7. c'est pas parce qu'il y a un abo que d'office la qualité peut y être, ça a déjà été dis un grand nombre de fois mais des jeux sans abo qui ont un tres bon suivis de qualité il y en a de plus en plus. La seul différence entre ces jeux et GW2, c'est une bonne équipe de dev motivé et organisé ou le contenu qu'ils développent donne vraiment aux joueurs de rester et de s'investir et pas juste passer en coup de vents.
  8. Bah là on arrive clairement à la fin de la fin de ce système de gratuité. Il va falloir faire des choix si on veut que le jeu survive. pas besoin de faire de choix, le cœur du problème ne vient pas de leur modèle éco mais tout simplement que leur jeu devient de plus en plus mauvais, si un jeu est bon les joueurs suivent et du coup le cash shop derrière tournera tres bien !! CQFD Sinon pour Ginshin, c'est juste un pur Gatcha qui a été vendu comme un RPG avec composante multi bien foireux, la seule et unique chose de bien dans ce jeu, c'est sa DA.MiHoho le studio derrière ce jeu n'en a strictement rien à foutre de l'avis des joueurs et de leur retour, il y a que les gros pigeon (on va appeler un chat un chat et pas un poupousse hein, oui c'est de vous que je parle les grosses baleine wink wink) qui défende ce jeu car trop honteux d'admettre qu'ils aiment ce genre de pratique crapuleuse... NB : j'ai pas toucher à cette daube mais j'avais suivis la beta et sa release.
  9. bonne question, comme le mentionne Rylien cela ne m'étonnerais pas que la modération ne veille pas que l'on parle du 1er opus dans un topic qui lui est exclusif sachant qu'il n'y a plus aucun autre endroit pour le faire...
  10. HS : le topic de la personne demandant des renseignements vis à vis de GW1 à été delete?
  11. je me suis co hier pour dire d'unlock le contenue et du coup j'ai rush les DRM en mode osef sans CM au vu des retour avec les bug et que bon au final plus trop d'intérêt pour le jeu. d'ailleurs pour en revenir sur le QR de cette maj, en vrai ça m'étonne pas, je vois ça sur pas mal d'autre jeu due au fait que les dev sont ou ont été en télé travail, du coup le contenu des jeux en prend un coup. je me permet de rectifier certaine liberté qui ont été énoncé plus haut :Alors tout d'abord concernant la sortie de POF, son dev avait était annoncé officiellement via un communiqué (je ne sais plus trop quand, apres la sortie de HOT je pense, pendant la S3), je ne serais plus dire si c'était encore MO le CEO d'Anet à l'époque mais le fait est que dans ce communiqué, ils parlaient du fait que leur équipe étaient splitté en partie sur le dev de la S3 et de l'autre sur le dev de la seconde extension et que cela avait commencé dès la sortie de HOT. Par la suite, on a commencé à voir pop les leak de cette dernière nous "confirmant" que cela se passerait à Elona. Avec tout ça on pouvait en tirer comme conclusion qu'ils avaient trouvé leur rythme, en gros ce qu'on appelle un model de dev, qui détermine la façon dont ils ajoutent de nouveaux contenu en jeu et son modèle économique. En soi c'est un bon model, Extensions avec HV entre 2 qui raconte des histoires annexe qui finisse par se relier en une plus grosse intrigue menant à la nouvelle menace d'un Dragon dans une extension. Le problème dans cette histoire, et ça a toujours été leur plus gros défaut depuis le début du dev de GW2, c'est un manque de communication et d'organisation au sein de leur équipes, de ce fait on a eu des truc un peu WTF niveau scénario dans la S3 et sa à continué jusqu'en S4, on a eu un manque de renouveau dans les mode PVP et MCM et surtout un trop gros manque de nouvelles fonctionnalités (montures+ nouvelles spé élites...) Bref, nous joueurs, étions totalement en droits d'attendre une nouvelle extension après la S4 tout en espérant qu'elle viennent corrigé ces manques, Hélas pour nous suite aux déboires du Studio en 2019 et la venue de Mike Z. au poste de CEO, le model de dev à encore changé et on nous sort une S5 à la suite direct de la S4 en nous promettant de grande chose digne d'une extension... On était tres septique car c'est pas dans ce genre de livraison de contenue qu'on apporte habituellement de nouvelles fonctionnalité de type game changer dans ce genre de jeu et on avait raison de l'être. Au final le résultat parle de lui même, voyant la déception grandissantes auprès des joueurs et aussi que le jeu ne cesse de se vider depuis, Anet à fait marche arrière, Mike Z s'est barré et annonce d'une 3eme extensions avec teasing sur Cantha pour ravivez la flamme nostalgique, du coup pour éviter une trop longue période sans contenue comme entre la S2 et HOT et ainsi limiter la casse sachant qu'ils n'ont plus les moyens ni les effectifs de l'époque, ils charcute la S5 pour se focus sur cette 3e extension EOD. Tout ça pour dire que je trouve ça assez culotté de vouloir remettre la faute sur le dos de la communauté qui pour beaucoup, comme moi, sont de vrai joueurs de MMORPG et grand fan de la licence GW alors que les tords en reviennent tout simplement au studio en lui même pour ne pas avoir su prendre les bonnes décisions qui s'imposait au moment opportun. Certes ils ont voulu prendre des risques pour préparer/assurer leur avenir en tant que studio (CFR les event de 2019 et leurs porjets avorté) mais tu te permets pas de jouer avec ta communautés sans qui tu ne serais jamais la alors que tu t'es magé un sale revers à vouloir trop tergiversé et que ta vu trop gros. Du coup on en est la à attendre sans l'attendre vraiment cette EOD avec ce maigre espoir qu'elle apporte tout ce qu'il manquait au jeu pour le terminer convenablement car faut se faire une raison, ce jeu est vieux aujd, techniquement parlant ça devient dur et ça prend beaucoup de temps pour dev de nouvelles chose la ou sur des techno plus moderne ça va beaucoup plus vite. La concurrence se fait rude même au delà du genre MMORPG car d'autres studio de dev suive ou commence à suivre de bon model de dev assurant un assez bon suivi pour leur titres sans parlé de titres asiatique qui commence petit à petit à voir le jour chez nous et que c'est pas pour déplaire aux joueurs occidentaux de manière général.
  12. btw mon message avait une double références et la fin était ironique hein pour ceux qui n'aurait pas compris
  13. j'en sais rien, j'attends de voir comment va se dégoupiller la chose mais ça part du négatif pour l'instant car je dois dire qu'au fil du temps Anet m'a apporté limite plus de déception et frustation que de joie avec GW2 alors qu'avec le 1er opus c'était tous le contraire. cette extensions devra apporté vraiment plus que ce que les 2 précédentes réunie ont apporté en terme de contenue/feature pour me faire craquer son achat, et un scénario bien travailler cette fois et pas des fucked up comme on en a depuis la S3. Apres dans le cas ou je ne la buy pas à sa sortie, il se peut que je finisse par la prendre à petit prix apres sa sorties car je n'aime pas laissé une histoire en suspend (surtout quand elle a commencé il y a 15/16ans). Puis j'ai déjà prévu de me lancer sur un autre MMO qui sort enfin chez nous courant 2021, autant dire que GW2 à une rude concurrence.
  14. déjà attendons voir l'issue de ce fantastique DragonBalls qu'Anet nous prépare, à n'en pas douter, avec soins :D
  15. OMG je pensais pas qu'il y avait moyen de trigger un champion pareil.
  16. en réalité, il y a plusieurs façon de faire avancer la barre, le l'ai compris hier soir, c'est en rapport avec les succès quotitiens. faire les DRM quoti (en clair les 3 dispo actuellement)dépenser des tokens aupres de la fleur de cristaldépenser des resourcestuer des stigmatiserfaire le meta de la chute draconique
  17. mais ptdr cette apparence de raptor qu'il vendent la, genre "hé regarder nous aussi on peut faire des chocobo"...Car oui j'ai déjà vu des joueurs IG avec cette apparence teinté de jaune, ce qui est clairement le but recherché par Anet à n'en pas douter... j'ai plus les mots pour décrire les décisions du studio tellement c'est tombé bien bas.
  18. je vais pas en rajouter, tout à été dit, je risquerais d'être tellement salé que même Salt Bae partirais en courant
  19. bon bah rien à ajouter par rapport à ce qui a été dit au dessus...même quand on s'attend à rien, ça nous déçoit quand même... GG Anet
  20. faut voir à 19h, il y a pas de changement d'heure aux US edit : bon bah aucun changement...
  21. bah ça coule de source un peu, le jeu était même pas encore dispo sur la plateforme que c'était déjà bien critiqué, le sortir maintenant aurait été plus néfaste que positif pour eux.
  22. tu ferais bien de suivre ton propre conseil ;) edit : et ça sert à rien de créer des topic mtn pour les épisodes futur...
  23. Projet TL c'est pas un jeu mobile mais un bel et bien un vrai jeu, c'est prévu comme une sorte de MMOHnS un peu comme Lost Ark, il été prévu plus tot mais suite à la sortie KR de Lost Ark justement NCsoft avait décidé de repoussé Projet TL et continué de le dev et le rendre plus accessible pour l'occident (c'est du moins ce qui ce dit quand on cherche des news sur ce titre vu le peu de com autour). Sinon que l'extension EoD marche ou pas, c'est quasi sur qu'il y aura une HV6. Aussi quand les serveur de GW2 fermeront (un jour ça arrivera), GW1 fermera en même temps et pas avant. Le 1er ne requiert que tres peu d'espace d'allocation comparer au 2, la dépense est faible à ce niveau. Pour ce qui est du transfère de licence, c'est tout à fait possible, pas oublier que NCsoft s'est aussi le 1er investisseur d'Anet et ça depuis le début quasi. peu importe les circonstance si NCsoft à envie de dégager Anet mais de garder la licence GW, ils en ont les moyens, largement même. Un bel exemple mais si la c'est le studio de dev qui est parti de lui même c'est la licence Halo qui est créer par Bungie mais qui est resté sous le giron Microsoft qui l'a confié à 343 Industrie. Idem avec la licence COD créer à l'origine par Infinity Ward mais rester sous le giron Activision, Vince zampella et un bon nombre de dev du studio ont été obligé de partir et recréer un studio de dev, repartir de zéro (fin presque, ils ont vite été repêché par EA et donné naissance à Respanw).Bref tout ça pour dire que même si Anet vient à être foutu, la licence peut encore s'en tirer et ce serait tant mieux pour nous.
  24. c'est quand une communauté en vient à ne plus rien espérer, ne plus rien attendre, surtout dans un jeu comme les MMO, que le dit jeu finit par crever lamentablement par manque de renouvellement créatif de la part du studio de dev. Anet est une société qu'on peut considérer comme vétéran dans la conception de ce genre de jeux, GW2 a aujd 8 ans (et le double pour la licence) et se prépare à voir débarquer sa 3e extension. Si en 2020 t'es pas capable de sortir un contenue digne de ce qu'à lister à Mizuira pour un MMO, faut arrêter les frais et passer à chose. Et faut arrêter de leur trouver des excuse pour tout et n'importe quoi, une nouvelle race jouable n'est pas impossible ni ne demande un travail aussi colossale en terme de temps de dev et de ressource alloué que vous le pensez, je veux dire certes ça prend du temps en plus que si ce n'était pas fait mais c'est la même chose pour tout les studio de dev de MMO. Les Tengus en particulier qui était initialement prévu comme race jouable dans un build alpha du jeu, il faut désigner tout les skin d'armures pour leur squelette, bah en faite ça va encore vite dans le sens ou leur squelette n'est pas si différent de celui des Charr, tu y mets les dev qui s'occupe du chara design dessus et ça peut encore aller tres vite, ensuite l'animation, la ça prend plus de temps aouis mais ça prend autant de temps que si ils travaillaient pour les animation de nouvelles spé elites/classes. Et pour finir l'intégration de la race jouable dans le scénario, bah il y a la solution que Mizuira à proposer, ce que d'autre MMO font quand ils finissent par intégrer une nouvelle race/classe jouable qui n'était pas prévu initialement à la conception du jeu ou le scénariste se décarcasse un peu pour faire quelques chose avec un tengu issu de l'empire des vents et qui prend comme point de départ les même que celle des Asura et Sylvaris.de toutes façon quant on voit le nombre de fuked up qu'on a eu niveau lore, une de plus ou de moins à ce niveau la, osef. en l'état apporter des updates graphique au jeu tel que optimisation de la prise en charge d'un rendu multi thread niveau CPU, meilleur prise en charge du rendu graphique, update de l'API 3D vers DX12 ultimate/Vulkan demanderait pour le coup bien plus de travail que l'implémentation d'une nouvelle race/classe dans le jeu. NB : je précise que l’analyse provient du regard extérieur d'un ami qui est expérimenté en chara design, texture désign, animation et photogrammétrie sur UE3, UE4 et Unity entre autre, des moteur 3D avec un code plus récents que ce que n'utilise Anet j'en conviens mais tout de même, ça n'excuse pas leur manque de volonté flagrante à véritablement améliorer leur jeu. honnêtement si ils se foire avec cette extension, étant fan de la licence, je pense que le mieux serait encore que NCsoft stoppe son partenariat avec Anet mais qu'ils garde la licence GW sous leur giron et la passe à un studio qui serait réellement capable d'exploiter cet univers qui a encore beaucoup à offrir. NCsoft va commencer à dérouler son Project TL d'ici l'année prochaine avec une sortie global pour le titre (donc pas de sortie en 1er lieu pour uniquement le marché asiat), si ce jeu fonctionne bien, NCsoft n'aura vraiment mais alors vraiment plus aucun intérêt à garder son partenariat avec Anet.
×
×
  • Créer...