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Isbjorn.4692

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Tout ce qui a été posté par Isbjorn.4692

  1. Non, ils l'ont montré au live. Si le canonnier tue un mob, le conducteur loot aussi même s'il ne lui a pas fait de dégâts et inversement (;
  2. J'ai l'impression que le principal du live d'hier s'est un peu fait voler la vedette par l'amulette gay légendaire, donc je mets le sujet sur la table : la tortue de siège. Vous en avez pensé quoi ? De mon côté, même si le fait de combattre sur une monture ne me hype pas plus que ça, je trouve cette monture super intéressante car à mon avis elle va modifier notre manière de voir d'appréhender les maps et l'exploration. Je trouve qu'avec cette extension, Anet essaient vraiment de nous réconcilier avec les espaces aquatiques qui n'étaient franchement pas les plus intéressants du jeu. Mais maintenant qu'on a un skimmer sous marin, et avec la tortue et l'esquif, les zones aquatiques vont devenir bien plus intéressantes à explorer. Sinon (mais ça c'est plus pour mon kiff personnel) j'ai hâte de voir des méta events genre Tarir ou Bruinebois (méta events de type 'assaut') peuplés de tortues de siège : juste pour le côté rp ça me fait rire.
  3. C'est en voyant l'effet de la nouvelle amulette que j'ai regretté d'avoir arrêté le retour du monde vivant à la saison 3. Bon ok, c'est hyper moche et kitsch mais mon dieu j'aurais adoré devenir une icône gay, j'aurais même craft l'arc légendaire licorne pour aller avec. Ça fait depuis la fin de la saison 4 (mai 2019) qu'on voit de l'arc en ciel prismatique avec Aurène. Donc non ce thème n'arrive pas "par hasard" après l'annonce d'un personnage non binaire en jeu. Évidemment l'intégration de ce type d'items a une portée politique, notamment dans le contexte actuel, parce que les LGBT (dont moi) vont se les approprier et on les verra sûrement partout lors de la pride de tyrie. Mais de là à dire que les devs font ça uniquement dans le but de "répondre au cahiers des charges de la société américaine" je pense que tu vas un peu vite en besogne. Personne n'aurait crié à l'homophobie si l'amulette avait eu un effet autre. Au delà de ça, le côté gay d'Anet n'est pas nouveau : je rappelle que le seul vrai couple du jeu est un couple homosexuel.
  4. Au contraire, je préfère la situation actuelle : les Kurzicks ont choisi de se battre jusqu'au bout, ils ont dont été quasiment anéantis par l'empire, avec juste quelques survivants, alors que les Luxons se sont rendus pour survivre et sont aujourd'hui les mineurs de jade de l'empire. Scénaristiquement c'est tout aussi intéressant que ce que tu proposes je trouve, moins manichéen et moins "déjà vu"
  5. Pour le côté très vertical de la map je suis d'accord avec toi, par contre pour les différentes parties de la ville (bidonvilles, égouts, palais) j'en suis moins sûr. Si la map s'appelle "néo-kaineng", à mon avis ce n'est pas pour qu'elle soit identique à la kaineng de gw1, d'autant plus que cette map est révélée en dernière : il y a sûrement un effet de surprise qu'ils veulent ménager. Ma théorie pour néo-kaineng est que c'est devenu une ville sci-fi, futuriste remplie de technologies de jade. Je parie sur quelque chose de très vert et or (couleur nouveau robot de l'ingé), et avec une ambiance assez halo, lumineuse. D'ailleurs je pense que la maitrise d'utilisation de la jade draconique aura quelque chose à voir avec cette map, peut être quelque chose de similaire à la magie du corbeau dans la frontière de bjora.
  6. Je clarifie ton propos : ça ne sera jamais la shing jea de gw1. Normal c'est pas le même jeu 🙂 tu noteras que toutes les zones du jeu sont drastiquement différentes de leur équivalent dans gw1 Ne pas oublier que plus de 250 se sont écoulés depuis la fin de Guild Wars Beyond. La situation politique a largement eu le temps de changer, ça serait même scénaristiquement inquiétant qu'elle soit restée figée
  7. Eh oui car, petit rappel, EoD ne sort pas demain mais en février 2022, donc c'est normal que tout ne soit pas fini. Ils ont d'ailleurs bien insisté dessus pendant le live sur la pêche. C'est donc un peu inutile de comparer avec PoF car si je ne me trompe pas, PoF a été annoncée genre 3 ou 4 mois avant sa sortie...
  8. Super intéressant, c'est vrai que j'avais jamais imaginé la pêche sous cet angle. Mais bon, moi, comme dit plus haut, j'en ai souvent rien à papillon des métiers. Le seul mmo qui m'a offert des métiers cools c'etais Wakfu (petit frère de Dofus) car il y a un aspect de gestion des ressources, et que c'est aux joueurs de planter les ressources. Là franchement, la pêche, ça me donne pas vraiment envie surtout s'il faut que je monte le maître queux. Mais en tout cas je comprends absolument ce que tu veux dire, et c'est vrai que les nouvelles recettes vont peut être apporter un peu de nouveauté au MCM.
  9. La pêche je m'en fichais déjà pas mal, et le live ne m'a apporté aucune surprise (c'est exactement ce à quoi je m'attendais). En général dans les mmo les métiers sont vraiment le truc dont je me fous le plus et je pense que la pêche n'y fera pas exception. À moins que ça ne soit indispensable pour certains trucs ? Par contre pour l'esquif, mon dieu, j'étais comme un enfant devant le live. Alors je sais, c'est assez léger comme feature et puis on a déjà le voldécume. Mais quand même. Je les voyais construire leur pont avec les esquifs, et je vous jure que j'avais envie de les rejoindre. Alors oui c'est sûr, l'esquif va ravir les rôlistes. Mais pour ce qui est du voldécume, je pense qu'en réalité l'esquif va rapidement le remplacer : - il a l'air d'aller plus vite sur l'eau - il permet de se déplacer à plusieurs - on peut s'arrêter en plein milieu de l'eau et en faire une "plateforme" - il sera sûrement indispensable pour aller chercher certains poissons loin des côtes Alors certes vous ne gênerez jamais le passage avec votre voldécume quand vous êtes à l'arrêt (contrairement à l'esquif apparemment), mais je vois quand même dans cette feature quelque chose de plus efficace et plus pratique le voldécume. J'irais même plus loin en ajoutant qu'Anet ont sûrement remarqué que l'esquif valait mieux que le voldécume, et qu'ils ont donc donné au voldécume la capacité d'aller sous l'eau pour qu'il ne devienne pas inutile. En résumé : la pêche rien à faire, l'esquif c'est pas grand chose mais ça me donne des étoiles dans les yeux.
  10. Peut être que c'est un guerrier à l'épée mais qu'avec cette spé les skills sont différents de l'épée normale ? Mais dans ce cas là, pourquoi les balles accrochées au poignet...
  11. Oui oui, ce n'était pas destiné à toi, j'ai juste cité ton message pour pouvoir ouvrir le débat (;
  12. Ça c'est vrai pour les strikes de l'épopée du givre. Effectivement, les strikes de la saga sont insignifiantes et inintéressantes comparées aux raids, mais c'était précisément la nuance de mon message que tu as choisi d'ignorer. Tu n'as PAS vu à quoi vont ressembler les strikes d'EoD, comme nous tous ici. Je te dis qu'à mon avis, elles vont prendre la forme de combats de raids isolés plus difficiles que les strikes de la saga. Ne te méprends pas. J'adorerais voir de nouveaux raids implantés dans GW2. Surtout pour le côté rp : chaque raid est une large source de lore et possède une map généralement assez belle et possédant une identité visuelle qui lui est propre. Pour autant le soucis des raids est que cela représente énormément d'investissement de la part de l'équipe pour qu'au final peu de joueurs s'y intéressent (les raids n'intéressent vraiment qu'une minuscule part des joueurs de GW2). Si les strikes de EoD sont variées en difficulté (on pourrait avoir par exemple des strikes de difficulté équivalente au murmure de jormag, d'autres au titan du fort, et d'autres plus proches de Dhuum) alors je trouve que ça serait le bon compromis entre ce que veulent les joueurs expérimentés et les joueurs plus casual. En plus de ça, Anet validerai alors son objectif formulé au début de l'épopée du givre (et qui est la raison pour laquelle les strikes et les visions du passé existent), à savoir rendre la marche entre les donjons et les raids moins difficile à franchir. Évidemment, tout ce que je te dis ne se base que sur des suppositions, des idées, tout comme ce que tu me disais avant. Mais je trouve que tu te focalises trop sur les strikes de la saga : rien ne te dit que celles de EoD suivront le même principe (;
  13. Alors si je puis me permettre : je pense que le ton sur ce topic de discussion devrait descendre d'un ou deux étages... _____________________________ Parlons-en des strikes. Les gens sont déçus car une strike ça nous évoque tout de suite les rencontres de boss super simples de l'épopée du givre, et ça nous fait penser à la période franchement pas la plus glorieuse de gw2. Pourtant, je pense que les strikes seront plus comme des boss de raids isolés : des combats travaillés, avec une certaine difficulté et pourquoi pas une identité visuelle. À mon avis il y en aura un peu pour tout le monde, des simples et des difficiles, et puis évidemment des CM pour les joueurs les plus motivés d'entre nous. Et si les strikes de EoD sont telles que je les imagine, je préfère ça aux raids. Je préfère avoir régulièrement une nouvelle strike plutôt que d'attendre un an avant d'avoir un nouveau raid qui au final ne va s'adresser qu'à une minorité de joueurs.
  14. Il y en a un peu partout : à Istan, Kourna, Sud Soleil, Marais de Fer et j'en passe. Le soucis c'est que tant qu'ils sont derrière leur écran ils n'enfreignent aucune règle. Ce qui est interdit, c'est de laisser un bot jouer à ta place ou de partir faire tes courses pendant que tes serviteurs/tourelles tuent tout ce qui bouge. Mais si tu es juste en train de faire autre chose à côté (regarder un film, travailler...) et que tu es là de temps en temps pour lancer une compétence ou répondre à un message, tu n'est pas considéré comme AFK. Et c'est ce que font la plupart d'entre eux il me semble.
  15. Je vais peut être dire une bêtise mais cet espadon planté dans le sol avec de la magie qui en sort me rappelle le rituel effectué par rytlock dans la saison 2... Serair-il possible que la nouvelle légende soit Rytlock lui-même ? En plus pendant la saga on a vu Rytlock se trimballer avec un espadon tout le temps. Car il ne faut pas oublier que, si Cantha n'a vraiment eu aucun contact avec la tyrie depuis environ 250 ans ( ce qui semble être le cas pour le moment), les revenants ne sont pas sensés exister à Cantha, et donc la légende du revenant pourrait ne pas être canthienne. Fin bref, Rytlock en légende ça me paraît pas complétement déconnant.
  16. À quel moment ça a été dit ça ? J'ai loupé une info ?
  17. Tu parles d'une crise économique qui dépasse la crise de 2008 en terme de gravité. Le covid ce n'est pas seulement le confinement et le télétravail. C'est aussi le ralentissement de la production, de l'économie en général. Et on en est pas encore sortis. S'ils ont repoussé la sortie de l'extension, c'est pour rattraper le retard qu'ils ont pris en 2020 (parce qu'en télétravail ils avaient sûrement pas le matos pour faire tu travail de qualité). Fin bref, en résumé : une crise économique, il suffit pas de dire que c'est fini pour que ça soit le cas. Donc si, cher ami, le covid est encore une excuse largement valable, au moins pour les dix ans à venir. C'est exactement ce qu'ils font, pourtant tu sembles refuser de le voir. OUI la qualité de GW2 a largement baissé. OUI il est probable que EoD soit une moins bonne extension que HoT. Je ne te dirai pas le contraire. Le soucis c'est qu'au vu de tes messages, j'ai l'impression que tu n'attends pas qu'ils fassent de la qualité avec leurs moyens. Ce que tu attends, c'est qu'ils te sortent une deuxième HoT avec leurs moyens actuels. Ce qui, évidemment, est difficile. Je me demande ce que tu voudrais de plus à ce niveau (enfin, à part les tengus et largos jouables). Certes ce qu'ils ont annoncé ne correspondait pas à tes attentes, mais maintenant il serait peut-être temps de s'en détacher. Ce n'est pas parce qu'ils ne font pas ce que tu veux que c'est à jeter. Changement de sujet, l'autre jour j'ai lu un tweet de that_shaman où il disait qu'il avait envie de se créer un compte sur lequel il achèterai juste EoD pour savoir comment l'extension sera jouable sans PoF et HoT. Ce qui m'a fait un peu réfléchir : ils ont parlé lors du live de verticalité, notamment dans la forêt d'echovald. Or, aucune des maitrises dont on nous a parlé pour le moment ne semble adaptée pour se déplacer dans un environnement vertical (à part peut être la magie de jade ? ). Pour moi, la dernière maitrise sera une maitrise de déplacement et je parie pour de l'escalade. Si c'est le cas ça me donnerait vraiment envie.
  18. Tu pourrais faire un effort tout de même (; Blague à part, c'est vrai que j'attendais la révélation de la spé élite necro pour ce soir, mais rien n'est tombé. J'espère qu'on aura quand même ça avant la première bêta.
  19. Isbjorn.4692

    Quels personnages ?

    Oui je me suis trompé de nom tu as raison x)
  20. Voici mes petites spéculations par rapport à aux infos qu'on a pour le moment : - Kaineng est devenue une ville futuriste/sci-fi ? Cantha est l'une des premières civilisations humaines, et sûrement la plus avancée (rappelez vous dans GW1, Kaineng était une ville immense comparée à l'Arche du Lion qui se limitait à des murs dans un champ). Alors en 250 ans la technologie s'est évidemment développée (pour vous donner un comparatif, la majorité de notre technologie IRL est le fruit d'environ 150 ans d'avancées techniques). D'autant plus qu'on nous dit sur le site d'EoD, à la section "magie ancienne", que "les inventeurs de Cantha ont créé des technologies inimaginables ailleurs" grâce au jade draconique. Si l'on ajoute ça à la tortue de siège très high-tech qu'on a vue, pour moi c'est quasi sûr qu'on va rencontrer une kaineng très différente de celle qu'on connaissait. Anet semblent très réticents à nous montrer la moindre image de Kaineng : tout ce qu'on a eu pour le moment c'est un furtif passage dans les égouts lors du premier teaser, donc à mon avis ils veulent nous faire une surprise avec ça vu que c'est sûrement une de leurs grosses cartes en main. - Les Kurzicks et les Luxons n'existent plus/se font de plus en plus rares ? Déjà, à la fin de GW beyond (dans Winds Of Change il me semble), il est mentionné que l'empire canthien a plus ou moins avalé les deux factions ennemies. Ce qui me fait tiquer, c'est une phrase prononcée par je ne sais plus qui durant le live du 27 à propos de la forêt d'echovald et de son architecture. Je n'ai plus la phrase exacte, mais c'était quelque chose comme "les habitants pourraient ne plus être les mêmes, mais on sait qu'ils étaient là". Et cette phrase sonne très étrangement dans un live scripté comme celui-là. Je me trompe peut-être, mais je pense que nous pouvons nous attendre à ce que kurzicks et luxons soient hors du jeu dans EoD. - La mer de jade s'est liquéfiée ? Alors là c'est vraiment de la pure spéculation, je n'ai aucun indice. Tout ce que j'ai c'est une pensée : j'ai regardé la map de Cantha pour trouver les endroits où on allait pouvoir utiliser notre bateau, et ma conclusion c'est que si la mer de jade est toujours pétrifiée, on aura très peu de coins pour aller en bateau. À voir. C'est de la pure spéculations mais je trouve quand même que certains détails livrés par Anet ne sont pas anodins 🙂
  21. Là du coup je pense que c'est carrément de la mauvaise foi. - "pas de nouvelle classe" : c'était évident qu'il n'y allait pas avoir de nouvelle classe avec EoD. On a tout de même 9 spé élites (comme dans HoT) - "pas de raids" mais des strikes apparemment difficiles - "pas de housing" et il n'y en avait déjà pas dans HoT donc je ne vois pas pourquoi tu dis ça (puisque les halls de guilde pour moi c'est à peine du housing) - "pas d'aventures" : ce n'est pas parce qu'ils n'ont pas parlé des aventures qu'il n'y en aura pas. Tu dis "quelques strikes" mais tu n'as aucune idée de leur nombre total, ni de leur contenu, ni de leur difficulté. - "pas de nouvelle fonctionnalité" : en terme de nouvelles fonctionnalités on a une monture coopérative et un bateau. Tu n'as même pas essayé et tu n'as pas vu les maps donc tu ne peux pas savoir à l'avance si ça va te plaire, et si ça va être utile - "pas de nouveau mode PvP" : encore une fois ce n'est pas parce qu'ils ne l'ont pas annoncé qu'il n'y en aura pas - "pas de nouvelle map McM" : oui mais les alliances. Et puis, mine de rien, je vois partout "oui mais dans HoT c'était mieux on a eu un deltaplane". Osez me dire que vous utilisez encore régulièrement votre deltaplane depuis la sortie de PoF. Le deltaplane est devenu inutile à part dans quelques cas (raids, instances d'histoire). Alors oui en un sens les maitrises proposées par EoD sont décevantes car elles ne sont pas nouvelles en soit, elles s'appuient sur ce qui existe déjà. Mais rappelez-vous que depuis qu'avec les montures, sortir une nouvelle maitrise de déplacement que les joueurs vont utiliser est devenu quasiment mission impossible. Donc pour moi avoir sorti une nouvelle monture mais cette fois coopérative et utile en fight est une excellente idée. Comme pour le bateau. Car c'est qu'il nous manquait finalement : un moyen de se déplacer en groupe. Je ne vous dirai pas le contraire, HoT restera sûrement la meilleure extension de GW2. Pour autant, il y a dans EoD des propositions que je trouve de très bonne qualité. Ce n'est pas parce que c'est moins bien que HoT que tout est à jeter.
  22. Oups alors j'ai vraiment mal lu :x je m'excuse pour le sujet inutile du coup, merci pour la réponse
  23. Peut-être qu'un sujet comme ça a déjà été ouvert, si c'est le cas je ne l'ai pas vu. Mais est-ce que quelqu'un sait pourquoi on a pas eu de retour d'épisode de monde vivant aujourd'hui ? Ça me rend fortement triste 😢
  24. Isbjorn.4692

    Quels personnages ?

    Je suis aussi assez fan du duo explosif Canach/Rytlock. Tous leurs dialogues sont assez délicieux, toujours drôles sans être trop lourds. Mais c'est Trahearne qui a mon coeur à jamais. C'est vraiment le personnage que j'ai le plus aimé de toute l'histoire, même si je trouve qu'on ne l'a pas assez vu. J'ai toujours envie de verser ma petite larme à chaque fois que je termine HOT 😢 Avant que je joue pour la première fois l'épisode 7 de la saison deux il y a quelques jours, j'aimais aussi beaucoup Caithe. Mais cet épisode est vraiment celui qui m'a mis le plus mal à l'aise de toute l'histoire, et je ne sais plus trop quoi penser de Caithe depuis.
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