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zeyeti.8347

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Tout ce qui a été posté par zeyeti.8347

  1. d'accord mais ca n'empêche que la classe est sous représenter et comme tu le dis très bien tu apprécie la classe tant mieux pour toi , moi j'apprécie les trucs optimales et l'élé est pas opti du tout. Pas de pv (ah oui tu peux jouer céleste et taper avec la force d'une moule syphilitique , ...), moins de dégâts que toutes les autres classes. Faut qu'il révise complètement leur classe , le tempest devrait avoir accès a célérité ou alacrité.
  2. Bonjour, Bon au vue du dernier patch , pouvez vous me rembourser un emplacement de personnage svp 😂. Non sans rire , regarder l'état actuel de l'élé en général , 11600 pv , armure légère , pas de switch d'arme ( si vous êtes en mêlée vous l'avez dans l'os pour passer a distance et avant que ca ne gueule, l'ingé a des kits qui lui permettent de passer a distance de manière permanente) , prenez chaque spécialisation et dites moi pourquoi je devrait jouer élé au lieu d'une autre , je parle ici dans le contenu endgame pve , alors oui vous avez tous vu la vidéo de MyBlastArAwesom , ou il maintient célérité et met du 45 k sur le golem , oui je l'admet l'élé est complètement OP ... sur le golem d'entrainement des raids ! Prenez chaque spécialisation et dites moi pourquoi je devrait jouer élé au lieu d'une autre : -Tempest : en heal ( le reste étant pas viable , fragile et n'apporte aucun buffs de plus qu'une autre spé) pourquoi le prendre en healer ? ont a des gardiens qui donne la même chose + célérité , ont a des mechas qui donnent littéralement tout les buffs (excepté résistance et célé) + des barrières a stocks ! tempest inutile en l'état actuel , sa force venait du fait que ses soins étaient parmi les seuls a toucher 10 personnes et son ulti qui empêchait tout un raid de wipe , c'est passer a la trappe avec votre maj précédente. Weaver : La grosse blague ! Sans aucun doute une des spé les plus dures a jouer du jeu et la plus inutile aussi , sert littéralement a rien , est égoïste , aucun maintient de buffs constant au allié , locker au corps a corps avec son arme de prédilection, cette spé est un échec total pour moi. Catalyste : Ca commençait bien , l'élé s'est retrouvé un bref instant un retour dans les metas endgame , ce fut court , mais merci quand même , après ce nerf monstrueux (passer la sphère de jade de 5 secs a 15 secs !!!) ouah c'est vrai cette spé violait littéralement le golem de raid . Pour le peu que j'ai fait de raid et de mission d'attaque depuis la sortie d'eod, je n'ai que rarement vu un élémentaliste dans le groupe et quand s'était le cas il était sous performant dans son rôle. Comprenez que regardez un hardstuck faire sa rota sur le golem n'est pas une donnée viable , le golem ne bouge pas ! ne rend pas les coups ! ne fais pas de mécanique ! et est G-R-O-S , sa hitbox maximal ne correspond pour ainsi dire a quasiment aucun ennemi dans le jeu et le catalyste tout particulièrement profitait de cette "masse" pour abuser de sa mécaniques de projectiles (compétence 3 au marteau en air feu eau et terre) . Vous devriez aussi lire entres les lignes Power Catalyst is a very high learning curve build and is a huge step up in difficulty compared to Power Weaver , and most other builds in the game, for that matter. Unfortunately, due to poor balancing decisions, the higher difficulty of Catalyst doesn't pay off currently, as its DPS is very subpar. Pour votre info , c'est pris de snowcrow . Poor balancing décision ! J'aurait pas mieux dit ! Alors je le redit en toute honnêteté , supprimer mon élé et remboursez moi un emplacement de perso ... Ou bien non c'est bon mon élé sera rebaptiser xunlai storage 69 et me servira a stocker de la salade et des poreaux parce qu'il est plus bon qu'a ça, ou bien mieux réviser un peu votre jugement l'élé a besoin d'une refonte complète de toutes ses spés , cette classe est inexistante dans le contenu de fin de jeu (pve en tout cas). Bonne journée,
  3. Sérieux il y a vraiment des gens qui report pour ça 😂.
  4. Franchement chapeau , c'est super agréable a jouer , c'est beaucoup plus fluide et cette modification sur l'utilisation du f5 , je trouve ca encore mieux que d'avoir une zone de combo qui suit le personnage , le fait de pouvoir spammer cette zone de combo et que celle ci n'ai aucun temps d'incantation rend la classe bien nerveuse a jouer (et vous avez réduit les effets graphiques des invocations ❤️).
  5. Enlevez les "célestes" en animation Si! A quoi ca sert ? A rien ! La ou tu vois des paillettes moi je vois un truc qui va faire perdre de la lisibilité au jeu , mais je suis d'accord avec le fait de rendre cette zone plus grande (p-e pas aussi big que la pluie de météore) et qu'elle suive l'ele . Et pour les bestioles quitte a les laisser , qu'elles fassent qqch alors , style une auto attaque a effet selon l'affinité (ou alors que les options graphiques qui diminue les effets enleve ces animations , comme ca tout le monde est content) Parce que là , c'est une aoe banal avec un castor au milieu qui est assis et admire le paysage ... Me fait penser au sceptre Xiuquatl ou a un mini pet ce truc, mon élé c'est pas l'arche de noé.
  6. Bonjour , Alors j'ai trouvé cette spé complètement inutile (c'est mon avis bien sur) , que ce soit en support ou en dégâts pur , j'ai juste l'impression que je doit faire des rotations a la perfection et a la 1/2 secondes prés pour sortir quelque chose de correct , alors qu'ont a d'autres classes plus simples a jouer et plus efficaces. Ce qui me choque le plus c'est le f5 , une zone de combo qui fait des micros dégâts et donne des buffs , alors ceux-ci (excepté en foudre) sont ridicules , 1 charge de pouvoir par seconde un peu de prot. et de la résolution , vraiment faible et sur seulement 5 personnes en plus. Le seul potentiel que je pense voir ici c'est qu'ont tient peut être une classe qui maintient la célérité sur 10 personnes (peut être). Pour ce qui est du marteau je suis tout a fait d'accord avec pas mal de personnes plus haut : c'est franchement trééésss lent et en plus niveau dégâts c'est juste potable (oui , pas mal de gens ont vu la vidéo ou l'elem fait du 46-48k sur le golem , je demande a voir ca sur un boss qui bouge...) Si vous voulez l'améliorer booster déjà tout les dégâts du marteau voir réduire le temps d'incantation des compétences de celui ci, et pourquoi pas transformer les compétences comme le 2 en foudre et terre en une compétence non canalisée. Le f5 c'est une catastrophe , imaginé utiliser ca sur une cible qui bouge ... j'ai lu pas mal de commentaire et l'idée qui ressort le plus c'est de faire de cette zone une aoe mobile qui suis le personnage , très bonne idée ! Et pourquoi pas créer une explosion lorsque l'on désactive la sphère (en feu ca causerait des dégâts et brulure , en foudre ca attirerait les ennemis sur vous, ...). Et par pitié , enlevé ces animaux qui pop en plein milieu de la zone de la sphère , c'est joli mais ca sert a rien ca va juste rendre l'action illisible avec toutes ces animations et effet parasite. Voila , c'est bien sûr mon avis , mais si cette spé sort en l'état actuel , il est clair et net que mon elem. servira de stockage. Bonne journée.
  7. Merci pour la réponse , Pour ce qui est de Taco je ne suis pas vraiment d'accord (mon avis perso. encore une fois) c'est certes un overlay qui n'agit pas sur les fichiers du jeu , mais il donne un net avantage (exemple : chemin de Tribulation optimisés pour la SAB , pour parler d'events récents). La nouvelle close des utilisateurs spécifie bien : aucun programme donnant un avantage par rapport a d'autres joueurs n'ayant pas le dit programme. Pour le reste je n'y connait rien , d912xy serait vraiment moche a interdire vue qu'il n'améliore ni ne fournit un avantage de gameplay ou autres (l'interdire parce qu'il améliore les FPS par exemple en viendrait a dire "ah vous utilisez un ordinateur plus performant que monsieur X , du coup vos Fps et votre vision du jeu est plus propre donc avantageuse , veuillez achetez un Pc moins performant svp"). Merci pour ta réponse ca permet d'avoir un avis externe vue que je ne base que sur le fait que ces programmes n'améliore pas la qualité ou autres du jeu, mais pas sur le fait qu'il modifie les fichiers du jeu , qui selon toi et bien d'autres est ou devrait être interdit, dommage . Ce serait franchement bien d'avoir une liste de la part d'Anet dans une annonce officiel qui reprendrait tout les logiciels tiers interdit/tolérer/supportés.
  8. Bonjour, Voilà ce serait pour savoir si un dev (je rêve pas trop non plus) ou une personne qui s'y connait , pourrait mettre une liste de touts les logiciels populaires que pas mal de gens utilisent , qui vont être prohibés par anet (arcdps, taco , gw.buddylauncher, etc,...). J'entend bien que Taco sera interdit (si pas déjà interdit maintenant) , vue qu'il donne un nette avantage , mais qu'en est il d'arc par exemple (pour ma part je n'utilise que le boon table , le dps meter et le calcul de crowd control). J'utilise aussi le dx12 qui améliore nettement les graphismes du jeu et améliore les FPS (c'est un avantage ?) Et puis les rumeurs vont déjà bon train comme quoi certains joueurs utilisant taco ce serait déjà pris un ban a cause de ce dernier , mais ca reste des rumeurs. Après les devs n'ont jamais pris une position clair par rapport a ces addons et ce serait bien de clarifier les choses au lieu de prendre un ban, surtout quand ont vois le nombre de farmeurs afk (a istan, sur les karkas, ...) et le nombre de bots qui se balade en pvp (si les développeurs ban ces bots la population de pvp risque de diminuer de 25% ^^), ce serait plus logique de s'orienter vers ce genre de pratique , mais bon ca ca reste mon avis. Merci bonne journée.
  9. Merci captain obvious , et c'est même pas sûr qu'il faille terminer en vie
  10. Bonjour, Petite question concernant ce succès "concentration d'énergie" ou "power surge" de l'aile de raid 7 sur qadim peerless.Je cherche actuellement a l'obtenir mais ca fail a chaque fois , juste savoir qu'est ce qui nous prive de ce succès dans ce combat ?Les distorsions entropiques (mini Vg) qui atteignent un pylône ou qadim dans sa phase <40% , les sphères que balance qadim et que les pylônes kiters doivent récupéré ?Si il y a d'autres conditions a ce succès hésiter pas a le mettre . En vous remerciant . Bonne journée.
  11. bonjour, Wolferic, je dit pas le contraire , mais je pense que varonis doit etre +- un nouveau joueur (désolé si je me trompe) et donc en disant spé aoe , il veut surement dire un build avec le plus d'aoe possible , ... Je lui ai donné ce qui me paraissait le plus plausible , mais dire que l'envouteur n'est pas fait pour faire des dégâts de zone ca aussi c'est ridicule , tu te cantonne a son rôle META . En monde ouvert il peut tres bien se débrouiller pour faire un paquet d'aoe afin de farmer des évents comme a Orr , etc , oui c'est sûr c'est pas un nécro qui spam ses pièges au bâton ou ses puits. C'est sur que tu va pas raid , ni fractale hl avec ca , mais c'est pas le sujet ici. Engra la très bien dit "fais toi plaisir". Moi j'ai juste donné ce que je savais et je vois pas en quoi c'est ridicule .
  12. Salut , oui c'est tout a fait possible . le bâton et l'espadon ont des compétences a effet de zones pour la plupart , je suppose que c'est principalement pour farmer a monde ouvert. L'auto attaque du bâton ricoche plusieurs fois entres alliés et ennemi du coup ca touche toujours un bon paquet de mob et la comp 5 et une large zone qui met un paquet d'altérations. Les dégâts du bâton sont assez léger en terme de puissance mais mettent pas mal de dégâts d'altérations. L'espadon quand a lui n'a qu'une compétence qui inflige des dégâts en zone , la n3 , mais les compétence 2 et 4 même si ce n'est pas indiqué, touche dans des zones assez large ,le 4 invoque un fantasme qui va toucher tout les ennemis dans une ligne droite large et le 2 est aussi une compétence qui ricoche et la 5 repousse les ennemis , mais bon a part séparer tes ennemis et faire enrager les joueurs qui farment a coté de toi , je te déconseille. Je te déconseille les autres armes car elle nécessite soit d'aller au corps a corps ou sont plus monocible. Ne pas oublier non plus que tes compétences de brisure qui fonctionne avec tes clones font des dégâts autour de toi et envoie tout tes clones sur ta cible se suicider et infliger des dégâts de zones (f1 et f2) et ce peu importe ta manière de jouer. Quand aux compétences utilitaires , si tu ne joue pas chrono en spécialisation d'élite , opte pour de la mobilité et des compétences de génération de clones , telle que l'image miroir ou le "blink" (le sort qui téléporte ,je sais plus le nom en fr^^). Si tu a la spé élite chrono , fait toi plaisir, tu as accès au puits en utilitaire qui font quasiment tous des dégâts de zones en pulsations (et vont donc toucher un paquet de cibles) il n' y a que le puit de précognition qui ne fait pas de dégâts , les 4 autres en font. Voila si t'as d'autres questions hésite pas , j'ai surement oublié des trucs , après d'autres personnes viendront surement me compléter ^^.Bonne journée.
  13. Niveau modification de stats , tu as les 3 dos légendaires pvp , mcm et pve (dont tu peux choisir les stats en permanence hors combat).Tu as le dos de la carte 'marais pierre de sang' qui peut voir ses stats modifié via un item consommable spécial avec un achat au même vendeur.Ensuite tu peux aussi infuser les dos élevés (avec 250 ectos , don d'ascension , et un amas ou éclat des brumes) , en faisant cela tu rajoutera un emplacement d'infusion et réinitialisera les stats du dos (ne peut être fait qu'une fois par dos). Attention faire ça retire toute infusion que tu avais sur le dos , tu peux les extraire avec un objet au marchand 'golem chat' dans les fractales.Après les dos non élevés je pense pas que les stats soit modifiables.Et pour finir quasiment tout les dos élevé que tu acheté ont les stats sélectionnable a l'achat. Voilà en espérant t'avoir été utile.Et paix et félicité aux autres .
  14. Skin ,malheureusement pour toi, plus disponible pour l'instant . Il s'agissait d'un loot 'rare' dans les coffres du lion noir , qui n'y est plus .Mais il y a de forte chances (quasiment sûr) que ce skin devienne achetable via les statuettes du lion noir que tu obtient en ouvrant ces dits coffres (1 assuré et + selon les majs des coffres et ta chance) , c'est ce qui se passe pour la plupart des skins du même type.Je te conseille ,si tu veux vraiment ce skin, de farmer les clés (y a des tutos youtube etc , pour savoir comment faire) et accumuler ces statuettes , si ont suit la logique d'arena net, son prix devrait avoisiner les 60 statuettes. En espérant t'avoir été utile , bonne journée.
  15. Salut , Il y a bien un stuff similaire qui s’appelle le bienfaiteur (robustesse , guérison et concentration) mais je te le déconseille , car tu serais bien tenter de faire du raid avec ton support et la robustesse te fera passer tank d'office (sur la plupart des rencontres du moins). Pour ce qui est de l'obtention du circaète c'est simple , le plus facile pour moi et de prendre une armure ou arme élevé et changer les stats en circaète (zehtuka en élevé).Petite remarque tout de même pour les armures ,l'insigne exotique qui permet de les changer en circaète s’appelle 'insigne de circaète' jusque la logique ^^.Mais pour les armes c'est 'inscription du croissant mordant' . L'insigne du circaète est facile a avoir , avec n'importe quel métiers d'armures 400 (tailleur , cuir , armures) tu peux la découvrir (pièces de tulle , boules d'ectos , etincerouge vibrantes et sables imprégné des lignes de force). Apres pour l'inscription croissant mordant , la recette elle s’achète au marchand des maps de path of fire et est a peu prés similaire en terme de craft . Une fois que tu as ces compos utilise la recette de la forge mystique sur une arme ou armure élevé (attention bien virer infusions , etc .. sinon tu les perds ) , 5 boules d'ectos , l'insigne ou l'inscription , ta pièce d'arme ou armure , et anthologie des héros ( a acheter auprès du pnj de la forge mystique pour des cacahuètes) Apres si tu veux les faire en exotique le processus est le même. Le circaète reste le must have pour la plupart des supports mais tu peux compléter avec des pièces de mage par exemple (ou la stat guérison est dominante), le but étant qu'avec la concentration tu puisse maintenir les avantages que ta classe procure a ton équipe (exemple : druide : 25 charges de pouvoirs sur 10 personnes , incendiaire heal : perma célérité sur 5) Voila je ne sais pas si ça a répondu a tes questions ou si j'ai été trop loin dans les détails . Bonne journée
  16. Pour faire simple tu as des compétences , des traits , ... qui créent des clones ou des fantasmes . La différence entres les 2 c'est : -les clones sont juste des copies parfaites de toi qui lance régulièrement des attaques qui font des dégâts minuscules (proche de zéro) , mais ils servent de 'ressources' pour tes compétences en f 1 2 3 4 qui vont être plus forte selon le nombre de clones que tu fera exploser en appuyant sur f1 par exemple (3 clones max , le compteur c'est le petites bouboules rose au dessus de tes compétences d'armes). En mirage un des traits de grand maître fait en sorte que pendant ton esquive les clones vont exécuter ton attaque spécial d'embuscade ( ton auto attaque version améliore pendant le laps de temps ou tu est invulnérable par la 'cape de mirage' -> ton esquive modifié par le trait de mirage) -Les fantasmes sont les clones qui sont translucide ( un rose dégueulasse +- transparent ) , ceux la exécutent une attaque particulière décris par la compétence qui les créent et après deviennent des clones ( il y a des traits qui les font attaquer une 2éme fois en chronomancien : fantasme intemporel). Pour ce qui est des rotations , je les trouve super compliqué et je vais pas me lancer la dedans je risque de dire plein de conneries et me faire appeler jules par un pro envoûteur . Mais ce que je peux te dire c'est creent un max d'illusions , quand t'arrive a 3 fait exploser une des compétences en F (selon la situation) et en mirage intégre des esquives , non pas pour évite les dégâts mais pour en faire , quand tu as 3 clones et balance une auto attaque et fait pété les clones quand t'as plus d'endurance. Voila un site avec des builds et explications (en anglais , dsl) https://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki
  17. Pour le max de dégâts d’altérations ce sera toujours vipérin , ou 'yassith' en élevé. C'est logique que ta pièce enragé aie plus de dégâts d’altérations vue que c'est une pièce , certes exotique, a 3 statistiques. Ne surtout pas négligé l'expertise , tes altérations feront moins mal mais sur une certaine période tes dégâts vont doubler du fait que tu va boucler non stop les altérations sur ta cible , combine a ça le sort épidémie sur un pack de mob et ton écran va buggé tellement il y aura de chiffres dessus. Pour le reste le necro a l'avantage d'avoir un pool de pv énorme ( donc c'est vrai comme dit plus haut le pionnier ce serait un peu de la surenchère , le necro est résistant de base ) et en fléau des barrières a gogo qui te permettent de prévenir les dégâts , de ce fait même pour le pve en groupe ou solo, le vipérin est tout a fait viable. Mais si en vipérin tu te retrouve un peu en mal de survivabilité je te conseille le trait grand maître en malédictions : 'contagion parasitique ', qui te soigne a hauteur de 10% des dégâts infligés par altérations (attention ça ne soigne pas sous effet du linceul , ton f5) tu perd 'malédiction latente' qui est quand même un énorme buff de dégâts , mais tu mourra moins souvent a coup sûr.
  18. par rapport a l'exo ? je vois pas ce que tu veux dire , tout élevé ayant les mêmes stats que l'exo a +- 8% de stats en plus, l'exo dont tu parle a peut être un autre nom que vipérin ?
  19. C'est un détail , mais sur le necro la vitalité peut être intéressante vue qu'un pourcentage de tes points de vie est aussi ajouté a ta barre de linceul (force vital) ce qui permet en fléau de plus souvent utilisé tes compétences en f 1 2 3 4 5. Apres comme dit plus haut c'est le vipérin qui va être utilisé pour le HL je sais qu'il y a aussi une version heal du necro fléau (complètement abuser pour ressuscite les gens down , c'est en anglais , mais c'est assez explicite) Pour ton dernier message , "yassith" (élevé vipérin) se trouve aussi dans les maps hot et saison 3 , mais un conseil si t'a trop de mal a trouvé le vipérin élevé il y a une rectte qui permet de changer les stats d'une armure élevé. Avant tout faut enlever tout ce qui a sur ta piéce élevé sinon lors du changement ce sera perdu (infusions , runes , cachets et aussi le skin sera réinitialise) La recette : forge mystique -> ta pièce élevé / 5 boules d'ectos / 1 anthologie des héros (c'est le pnj a coté de la forge , Myani, qui vend ça et ça coûte rien) / inscription X pour une arme ou insigne X pour une armure , X étant la stat version !!EXOTIQUE!! attention, que tu veux , dans ton cas ce sera vipérin. Et pour les bijoux faut farmer les maps de hot et celles de la saison 3 , les pnj en vendent et c'est pas trop long a obtenir. Voila désolé si ça parait un peu long ou trop obscure. Bonne soirée. la vidéo :
  20. Bonjour, Pour ta question : non, les altérations n'infligent pas de critiques , mais certains talents/cachets font proc des altérations sur un critique (exemple : cachet de terre inflige un saignement sur un critique). Pour ce qui est de la puissance c'est juste de l'optimisation de dégâts , dans le cas du fléau pour faire un max de dégâts tu le joue vipérin (puissance / altérations en stats principales et précision / expertise en secondaire) , les stats vipérin se trouve dans les cartes hot et saison 3. Pour finir si tu veux jouer quelque chose de plus tanky je te conseille le pionnier ( qui se trouve au même endroit que le vipérin) (stats: robustesse/ altérations principales et expertise/ vitalité en secondaire). Voila si tu as d'autres questions n'hésite pas , je suis pas un pro du fléau mais j'essaye de répondre avec autant de précision que possible.
  21. Bonjour, Voila , après le nerf du chrono j'ai tenté de passer sceptre en 2éme sets d'armes (pour générer des clones plus facilement) mais je me pose une question sur un trait en 'illusion' affilié au sceptre , en grand maître : 'sorcellerie malveillante' . Ce trait diminue le temps de recharge des comps de sceptre et augmente la vitesse d'attaque de 20% quand on manie un sceptreAlors la question est simple : est ce que cette vitesse est additionner avec l'avantage célérité ou bien le jeu prend la valeur la plus élevé càd 50% de la célérité ou bien trait+célérité : 70% de vitesse d'attaque en plus. Cette question se pose aussi pour 'montée de glucose' en fractale , j'ai jamais fait trop attention ni trop senti de différence . Merci et bonne journée.
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