Isi.8945 Posté(e) le 24 septembre 2020 Share Posté(e) le 24 septembre 2020 Je tenais juste à préciser (au cas où !) que je parlais bien des musiques d'ambiance de mon côté.Pas des musiques de trailer (la plupart du temps je les aime bien, et oui cette reprise de fear of the night est géniale ! <3 ), ni les quelques rares d'instance (souvent pour du combat) ^^ :)D'ailleurs, ce trailer de l'E2S4 reste pour moi le meilleur trailer (depuis au moins HoT avant je ne les connais pas) ... j'ai eu un frisson en le revoyant du coup ... ><' 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
rylien.3824 Posté(e) le 25 septembre 2020 Share Posté(e) le 25 septembre 2020 @"Isi.8945" a dit :Je tenais juste à préciser (au cas où !) que je parlais bien des musiques d'ambiance de mon côté.Pas des musiques de trailer (la plupart du temps je les aime bien, et oui cette reprise de fear of the night est géniale ! <3 ), ni les quelques rares d'instance (souvent pour du combat) ^^ :)D'ailleurs, ce trailer de l'E2S4 reste pour moi le meilleur trailer (depuis au moins HoT avant je ne les connais pas) ... j'ai eu un frisson en le revoyant du coup ... ><'Ah, moi je préfèrais celle-ci (côté S4) : Mais faut avouer que la S4 fait partie des plus travaillées en terme de trailer.Perso l'épisode que j'ai préférer de tous c'est l'épisode 5 de la S4, c'était la mieux travaillée (avec un bon cliffhanger... qui a été salie par l'épisode 6).En attendant, ça manque les cinématiques aussi bien foutues que ceux-ci : ; ; https://www.youtube.com/watch?v=-6QaiMbIwNM&ab_channel=LuciferDarkbornC'est bien triste, cette époque me manque tien... :s (j'espère que l'extension sera pleine de surprises...."positives" bien sûr).En attendant je laisse les gens s'emporter par les violons, et autres instruments de HOT : ... (<3) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
isere savoie.3692 Posté(e) le 23 octobre 2020 Share Posté(e) le 23 octobre 2020 Personnellement j'aurais bien aimé : Une refonte/agrandissement de certaines maps de GW2, par exemple certaines map de départ comme la vallée de la reine, histoire de leur donner un second souffle,Avec de nouvelles activités, de nouveaux cœurs à compléter, panorama, lieu d'intérêt et quêtes qui ne seront pas obligatoire pour compléter les maps à 100% mais permettront d'accéder à un nouveau pallier de récompenses,Ça va permettre de fan d'exploration comme moi de trouver une quantité de fun non négligeables à redécouvrir des maps que l'on connaissait comme le fond de notre poche,De nouveaux donjons avec de nouveaux tokens pour de nouveaux set d'armure, ça peut être des donjons dans les capitales (humaines, norne, ...) Ou alors dans certaines maps des deux derniers extensionsUne histoire personnelle permettant de voyager dans le temps et d'incarner des anciens personnages/combattre à leurs côtés à travers des batailles historiques, nous aurons accès à des parties des maps que l'ont connais bien dans une époque différente avec de nouveaux ennemis, de nouvelles quêtes, panorama .... Ce qui rejoint ce dont je parlais avec l'agrandissement des maps de bases,De nouvelles armes comme la lance, l'arbalète, le fouet/chaîne, arme de jet, hallebarde/hache à deux mains, apportant de nouvelles spécialisations à chaques classes,Une petite refonte graphique/physique, histoire de rajouter un peu de fraîcheur au jeu, apporter de nouvelles animations, approfondir différentes ambiancesDes nouveaux skins afin de nourrir le fashionistas que je suisVoilà mes attentes ? 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nylgyrys.9204 Posté(e) le 24 octobre 2020 Share Posté(e) le 24 octobre 2020 J'aimerais aussi une MAJ des maps de départ comme la Vallée de la reine, une MAJ de Kesses (oui Kessex j'aime pô! ) car les arbresont du repousser depuis un bout de temps même si ce ne sont encore que des arbrisseaux.Cela dit j'ai cru lire quelque part que ça posait de très gros problème structuraux, les maps de départ ayant été crées avec des codesgraphiques différents.Dans ce cas il faudrait qu'A Net fasse une refonte totale de toutes ses cartes vanilla et ça faut oublier ! 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
rylien.3824 Posté(e) le 24 octobre 2020 Share Posté(e) le 24 octobre 2020 @"Nylgyrys.9204" a dit :J'aimerais aussi une MAJ des maps de départ comme la Vallée de la reine, une MAJ de Kesses (oui Kessex j'aime pô! ) car les arbresont du repousser depuis un bout de temps même si ce ne sont encore que des arbrisseaux.Cela dit j'ai cru lire quelque part que ça posait de très gros problème structuraux, les maps de départ ayant été crées avec des codesgraphiques différents.Dans ce cas il faudrait qu'A Net fasse une refonte totale de toutes ses cartes vanilla et ça faut oublier !Oui un peu comme ce que fait FFXIV, mais oui il faut oublier. Je pense qu'ils font leur "minimum" maintenant pour la licence... et ça restera sûrement ainsi avec 2-3 petits efforts à la limite. Ont voit clairement qu'ils en ont plus grand chose à faire ^^'J'aurais aimer qu'ils restructurent mécaniquement la map aussi, de nouveaux évents etc... pour faire revenir les HL.(Refaire des DJ, mais bon : les dj de "base" était pas très bien fait... : le problème c'est que GW2 a des mécanique très "fabriquer", c'est beaucoup de bricolage, et ont voit que mécaniquement ils peinent à faire des choses "corrects". Sa aurais sûrement pas très bien marcher...). Le jeu aurais eu un nouveau moteur graphique, ça aurais été sûrement plus intéressant et ils auraient eux plus de possibilités... (beaucoup plus).Une histoire personnelle permettant de voyager dans le temps et d'incarner des anciens personnages/combattre à leurs côtés à travers des batailles historiques, nous aurons accès à des parties des maps que l'ont connais bien dans une époque différente avec de nouveaux ennemis, de nouvelles quêtes, panorama .... Ce qui rejoint ce dont je parlais avec l'agrandissement des maps de basesC'est un peu ce qu'ils ont fait avec les Fractales et sa version recyclage 2.0 (plus intéressante que les fractales même, néanmoins) qu'est la "vision du passé".Sauf qu'ont voit bien ce que ça à donner... (dans les deux cas).Ont peut pas dire que GW2 possède un véritable END-GAME de toute façon, c'est un peu son problème.Des maps PvP pas terrible qui datent de je ne sais combien d'années, qui ne sont pas renouveler et pourrissent dans un coin, (mcm aussi, sans aucun nouveau genre comme le serais un GvG), niveau PvE c'est pareil, hormis faire tes succès, farm, et faire des WB/évents en monde ouvert c'est tout ce que tu as. (niveau raid c'est presque à l'abandon dans le développement...), etc... inutile de faire la liste pour dire : refaire une "refonte" graphique, ou une refonte mécanique est de très loin leur priorité... (et ont peut pas dire qu'ils aient grand chose en terme de priorité...).Déjà, si le scénario, les maps/ambiance sont bien foutue, tout comme les (dernières ?) spés élites : ça serait déjà ça.Le reste c'est devenue bonus et inespérer maintenant.Comme tu le dis, il y a beaucoup trop de choses qu'il faut désormais "oublier" avec ANET. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kalythsu.8350 Posté(e) le 24 octobre 2020 Share Posté(e) le 24 octobre 2020 @"Nylgyrys.9204" a dit :J'aimerais aussi une MAJ des maps de départ comme la Vallée de la reine, une MAJ de Kesses (oui Kessex j'aime pô! ) car les arbresont du repousser depuis un bout de temps même si ce ne sont encore que des arbrisseaux.Cela dit j'ai cru lire quelque part que ça posait de très gros problème structuraux, les maps de départ ayant été crées avec des codesgraphiques différents.Dans ce cas il faudrait qu'A Net fasse une refonte totale de toutes ses cartes vanilla et ça faut oublier !Oui une histoire dans le genre que ceux qui ont fait les codes ne bossent plus pour Arena Net et du coup ils ne savent pas le changer sans tout casser ^^' et donc ils doivent refaire tous les codes si ils veulent changer quelque chose ^^' ce qui est bizarre je ne sais pas ils laissent pas un Nota bene quelques part en disant "j'ai utilisé ces codes, faites comme ci et vous pourrez tout manipuler" chez Arena net? ^^' car se retrouver coincé avec les anciennes maps c'est con lol du coup ne peuvent que créer de nouvelles maps XD moins long apparemmentAprès de ce que je lis actuellement c'est qu'avec la saga et à partir de l'épisode 5 ils veulent apparemment revenir au fondement de la saison 1, qui étaient en partie de modifier drastiquement d'anciennes maps. Donc à voir. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
rylien.3824 Posté(e) le 24 octobre 2020 Share Posté(e) le 24 octobre 2020 @Kalythsu.8350 a dit :@"Nylgyrys.9204" a dit :J'aimerais aussi une MAJ des maps de départ comme la Vallée de la reine, une MAJ de Kesses (oui Kessex j'aime pô! ) car les arbresont du repousser depuis un bout de temps même si ce ne sont encore que des arbrisseaux.Cela dit j'ai cru lire quelque part que ça posait de très gros problème structuraux, les maps de départ ayant été crées avec des codesgraphiques différents.Dans ce cas il faudrait qu'A Net fasse une refonte totale de toutes ses cartes vanilla et ça faut oublier !Oui une histoire dans le genre que ceux qui ont fait les codes ne bossent plus pour Arena Net et du coup ils ne savent pas le changer sans tout casser ^^' et donc ils doivent refaire tous les codes si ils veulent changer quelque chose ^^' ce qui est bizarre je ne sais pas ils laissent pas un Nota bene quelques part en disant "j'ai utilisé ces codes, faites comme ci et vous pourrez tout manipuler" chez Arena net? ^^' car se retrouver coincé avec les anciennes maps c'est con lol du coup ne peuvent que créer de nouvelles maps XD moins long apparemmentAprès de ce que je lis actuellement c'est qu'avec la saga et à partir de l'épisode 5 ils veulent apparemment revenir au fondement de la saison 1, qui étaient en partie de modifier drastiquement d'anciennes maps. Donc à voir.Oui, puis avec la map de l'oeil du nord a côté il y a l'entrée vers les sous-terrains pour Primordius.Si ont doit y aller ont peu passer par là et avoir d'autres évents et entrée un peu partout en Tyrie (suffit qu'une nouvelle entrée se créer aussi, genre un trou, un gouffre, une crevasse...) donc là aussi ça peu se faire. Maintenant, je sais pas si ça à un intérêt d'aller là-dessous, faut voir. (Si ont va sous terre, j'espère que Taïmi sera présente... je nous voile mal régler le cas Primordius sans elle (ou même Zojja par exemple... (bon elle j'ai perdu tout espoir de la revoir un jour, avec une explication sur son "coma" dont Anet à plus rien à faire..., je me suis imaginer à force qu'elle avait clamser...)).De mémoire ont à aussi réussi à faire ami-ami avec les petites taupes qui parle là, j'ai oublié leurs noms :| Peut-être que cet alliance de la S4 pourra être utile là aussi... (j'y crois pas une seul seconde).Au final, je comprends pas trop plus que ça comment il peut y avoir autant de scénaristes clivé dans leurs groupes, sans qu'en plus ils ne se transmettent des infos entre-eux... (le peu de fois quand ils font des reprises sa se vend comme "ont à fait cet éffort" mais à côté tu rigoles parce que 80% du reste a été zapper...).Bah je pense que le jeu aurais eu un nouveau moteur graphique certaines choses aurait été peut-être plus "poussé" que ce qu'ont à là, mais de ce que j'ai compris les employés d'anet (même si ils ont leurs tords, genre côté scénaristes) ils sont pour beaucoup limité dans leur potentiel/créativité avec les directions d'Anet, ainsi que le matériel utiliser... donc ça doit pas être facile non plus. (Je sais ce que c'est, quand par exemple ont te demande de faire un visuel, selon ce que veux le client, que ce dit visuel est juste MOCHE, mais qu'ont te limite à faire ce genre de choses parce que ce sont les directives et le principe de l'entreprise mais aussi les choix du clients : c'est pas très amusant). Je pense que c'est un peu ce qu'il y à avec ça, je peux pas leur lancer toujours la pierre, dans le sens où il y a de grandes chances aussi que dans le scénario : ont les obliges à vérifier ça auprès d'un directeur (qui prend des décisions soit selon ses goûts (aussi foireux soit-ils) soit parce que : fan-service, argent, politiquement correct et parce que parfois ça prend les gens pour des noeuds-noeuds) qui finalement dit "Non non, tu fais si et ça.". M'enfin bref, le résultat est là ^^J'espère en attendant qu'ont aura des nouvelles de leur preview future... (parce que là tout le monde l'attends un peu), surtout l'annonce de l'épisode 5... (dont ont sait qu'il y aura sûrement pas de voix, ENCORE). Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Isi.8945 Posté(e) le 24 octobre 2020 Share Posté(e) le 24 octobre 2020 @Kalythsu.8350 a dit :@"Nylgyrys.9204" a dit :J'aimerais aussi une MAJ des maps de départ comme la Vallée de la reine, une MAJ de Kesses (oui Kessex j'aime pô! ) car les arbresont du repousser depuis un bout de temps même si ce ne sont encore que des arbrisseaux.Cela dit j'ai cru lire quelque part que ça posait de très gros problème structuraux, les maps de départ ayant été crées avec des codesgraphiques différents.Dans ce cas il faudrait qu'A Net fasse une refonte totale de toutes ses cartes vanilla et ça faut oublier !Oui une histoire dans le genre que ceux qui ont fait les codes ne bossent plus pour Arena Net et du coup ils ne savent pas le changer sans tout casser ^^' et donc ils doivent refaire tous les codes si ils veulent changer quelque chose ^^' ce qui est bizarre je ne sais pas ils laissent pas un Nota bene quelques part en disant "j'ai utilisé ces codes, faites comme ci et vous pourrez tout manipuler" chez Arena net? ^^' car se retrouver coincé avec les anciennes maps c'est con lol du coup ne peuvent que créer de nouvelles maps XD moins long apparemmentL'absence de conservation des codes, c'était pour les donjons, surtout, de mémoire.Pour les cartes, c'est surtout la façon dont c'est codé, surtout le problème. Et que c'est plus rapide/facile de créer une nouvelle carte, que modifier une existante. Après, attention, c'est modifier, pas forcément ajouter du nouveau contenu, il me semble (pour ça qu'on a quand même eu les évènements actuels par exemple).Et il faut également éviter de surcharger les maps existantes. Si c'est pour tous les 2 min tomber sur un évent/boss, ça serait vite pénible je pense x)La politique d'Anet jusqu'ici c'était de ne plus changer les cartes, et les "figer dans le temps", si on veut. Même si on a pu avoir un revirement à 180° ces derniers mois avec l'annonce de la 3ème extension au lieu de "vive le monde vivant !", je ne pense pas que ce point-là changera beaucoup. 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kalythsu.8350 Posté(e) le 24 octobre 2020 Share Posté(e) le 24 octobre 2020 @"rylien.3824" a dit :Oui, puis avec la map de l'oeil du nord a côté il y a l'entrée vers les sous-terrains pour Primordius.Si ont doit y aller ont peu passer par là et avoir d'autres évents et entrée un peu partout en Tyrie (suffit qu'une nouvelle entrée se créer aussi, genre un trou, un gouffre, une crevasse...) donc là aussi ça peu se faire. Maintenant, je sais pas si ça à un intérêt d'aller là-dessous, faut voir. (Si ont va sous terre, j'espère que Taïmi sera présente... je nous voile mal régler le cas Primordius sans elle (ou même Zojja par exemple... (bon elle j'ai perdu tout espoir de la revoir un jour, avec une explication sur son "coma" dont Anet à plus rien à faire..., je me suis imaginer à force qu'elle avait clamser...)).Il n'y aura rien avec la map de l'Oeil du Nord autre que ce qu'elle fait actuellement. N'espère rien^^ @Isi.8945 sans nul doute. Je ne fais que lire ce que je trouve du coté des anglais^^ ils ont des infos je ne sais comment ^^' parce que de leur côté c'est pareil zéro info et ils s'en plaignent grandement^^ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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