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Equilibre des serveurs en McM


Titan Mystik.4075

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Bonjour,le McM se meurt!!! En effet,2 serveurs complets sont link ensembles (clairiere de l'aurore et fort ranik),d'autres serveurs sont seuls et/ou quasi vides.Le McM devient quasi injouable tellement les écarts de population entre les serveurs deviennent important.Je comprend la logique économique d'ARENA qui encourage les joueurs à transférer leurs comptes le plus souvent possible afin d'engranger des revenus mais la limite de ce systéme injuste est atteint et commence à se retourner contre ARENA.En effet,la fréquentation en McM est en chute libre et bon nombre de joueurs dégoutés quittent tout simplement GW2.Il serait temps pour ARENA,(s'ils ne veulent pas que le McM et leur jeu meure)de réagir et de trouver les solutions pour rééquilibrer cela.Peut être des serveurs plus petit et plus nombreux (ce qui limiterait aussi le lag)?Dommage, le McM était vraiment super avant de mettre en place ce système économique.Le McM est maintenant réservé à des joueurs "hardcore"qui se donnent rdv sur 1 ou 2 serveurs afin d'écraser tout les autres et imposer leurs choix de game play.(généralisation des macros,discord obligatoire,tolérance de certaines classes et build etc....).Réagissez ou ce sera la fin du McM voir de GW2.A force de trop en vouloir,on finit par casser "la poule aux oeufs d'or!!!!!

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Bonjour,le McM se meurt!!! En effet,2 serveurs complets sont link ensembles (clairiere de l'aurore et fort ranik),d'autres serveurs sont seuls et/ou quasi vides.Le McM devient quasi injouable tellement les écarts de population entre les serveurs deviennent important.Je comprend la logique économique d'ARENA qui encourage les joueurs à transférer leurs comptes le plus souvent possible afin d'engranger des revenus mais la limite de ce systéme injuste est atteint et commence à se retourner contre ARENA.En effet,la fréquentation en McM est en chute libre et bon nombre de joueurs dégoutés quittent tout simplement GW2.Il serait temps pour ARENA,(s'ils ne veulent pas que le McM et leur jeu meure)de réagir et de trouver les solutions pour rééquilibrer cela.Peut être des serveurs plus petit et plus nombreux (ce qui limiterait aussi le lag)?Dommage, le McM était vraiment super avant de mettre en place ce système économique.Le McM est maintenant réservé à des joueurs "hardcore"qui se donnent rdv sur 1 ou 2 serveurs afin d'écraser tout les autres et imposer leurs choix de game play.(généralisation des macros,discord obligatoire,tolérance de certaines classes et build etc....).Réagissez ou ce sera la fin du McM voir de GW2.A force de trop en vouloir,on finit par casser "la poule aux oeufs d'or!!!!!

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Fort Ranik ? Serveur complet ? Depuis quand ? o_° Enfin jusqu'à très récemment, il n'y avait personne sur ce serveur en McM. D'ailleurs ils étaient souvent couplé avec nous.Pour aller plus loin, cela fait des années que le McM se résume à faire le plus gros tas pour rouler sur tout le monde. Donc c'est drole d'être dans le tas en question, moins de le subir. Après, les joueurs de McM étaient déjà plutôt marginaux, donc maintenant cela n'a pas dû s'arranger, donc je vois pas trop en quoi c'est la poule aux oeuf d'or ? Le changement de serveur ? Bof, c'est pas ce qu'on appelle un modèle économique.Et d'ailleurs pourquoi changer de serveur de nos jours ? Se retrouver dans le plus gros tas. Conception étrange du jeu...

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Salut :) je te mets un +1, car c'est vrai que dans les derniers temps McM devenu un grand n'importe quoi ... Exemple -> semaine 1 : on écrase tous le monde, on UP T3 tous les forts des 2 adversaires (Garni y compris) (tous les forts et tours et camp et j'en passe) du coup au bout de deux trois heures on peut plus jouer car plus d'ennemi, ni structure à capturer... la semaine 2 : c'est le contraire, on peut même pas capturer un camp car on est écrasé comme des pingouins poursuivi par une horde d'ours blancs qui meurent de faim :D

Personnellement je pense que c'était beaucoup mieux quand les serveurs étaient solo sans association. Comme ça au moins on pouvait faire amitié avec d'autre joueur et guilde sans les retrouver en face de nous dans 2 mois... Bref, dans tous les cas actuellement c'est vraiment pas top, la situation actuelle donne envie de se barrer B) >:)

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Yes, un énième topic sur le sujet, on en avait pas assez. :smile:Ce qu'il manque le plus c'est de se battre pour un serveur, pas pour une association qui va disband dans 2 mois pour se retrouver en bas du classement dans le cas où le serveur est en haut du classement. Si on revient sur des serveurs post associations on aura de gros vide étant donné que le but des associations c'est de remplir ces vides.Par contre une fusion pure et simple et fixe de certains serveurs entre eux ce serait surement plus simple.Au final si on est trop fort/peuplé on se fait défoncé par le relink et si on est trop nul/vide on se fait promener entre les serveurs. Donc le mieux c'est d'être au milieu à la limite.On a pu de notion de classement, la D1, D2, D3.... On peut pas se sortir de la tête qu'au prochain relink tout va changer. Du coup le McM a perdu son aspect compétitif. On a aussi perdu les tournois qui ont toujours été réclamés depuis 2015, ça n'arrivera jamais. Les "alliances" c'est un peu un running gag à la Half Life 3, on en parle comme une légende mais on y croit pas vraiment non plus. Tout ce qu'on peut faire c'est regarder sa lente agonie, comme regarder un afk mourir. Ouvrir des topics tous les mois pour regretter tout ça et se demander si on va nous donner quelque chose avant que ce ne soit trop tard ou pas (mais la réponse on la connait déjà tous dans le fond).

Les belles heures du McM elles sont derrière nous, et on y reste juste par nostalgie, parce qu'on a des potes qui se co encore donc c'est sympa, ou parce que y'a machin qui y joue donc je voulais voir.

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@Roi Jaune.6437 a dit :Fort Ranik ? Serveur complet ? Depuis quand ? o_° Enfin jusqu'à très récemment, il n'y avait personne sur ce serveur en McM. D'ailleurs ils étaient souvent couplé avec nous.Pour aller plus loin, cela fait des années que le McM se résume à faire le plus gros tas pour rouler sur tout le monde. Donc c'est drole d'être dans le tas en question, moins de le subir. Après, les joueurs de McM étaient déjà plutôt marginaux, donc maintenant cela n'a pas dû s'arranger, donc je vois pas trop en quoi c'est la poule aux oeuf d'or ? Le changement de serveur ? Bof, c'est pas ce qu'on appelle un modèle économique.Et d'ailleurs pourquoi changer de serveur de nos jours ? Se retrouver dans le plus gros tas. Conception étrange du jeu...

@Hisoka.7431 a dit :Fort Ranik est complet car 90% des joueurs de WSR migré dessus.

Yep, pour une explication un peu plus détaillé :Avec le dernier appariement, plusieurs guildes de WSR avaient des guildeux coincés sur le link précédent et vu que leur monde était full, ils ne pouvaient pas rejoindre, donc ils sont tous partis de WSR à la place, et c'est Ranik qui a été choisi comme destination.Il doit y avoir plus de EU maintenant que de FR.

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@"Runer.5962" a dit :Coucou :) voila c'est la semaine qu'on s'amuse pas car pas d'ennemi :| en week-end c'est vraiment pas normal ...https://ibb.co/72KfwNV

c'est pas top on est 3 fois plus nombreux que les autres en McM

:) <3 o:)

Oui ils auraient dû mettre 4 tiers au lieu de 5, au moins pendant l'été.

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Sinon, stop migrer à chaque nouvel appariement, non ?

Quand ils constateront une baisse massive des revenus liés aux migrations des joueurs, là ils feront quelque chose pour l'équilibrage des populations (aka système d'alliances). En attendant, ils seraient bêtes de changer un système qui est une source de revenus réguliers pour eux. :)

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