Saghia.9412 Posté(e) le 20 mai 2022 Share Posté(e) le 20 mai 2022 (modifié) Bonjour @ tous, Que les serviteurs invoqués du nécromant restent toujours invoqué tant qu’ils sont en vie !!! Es-ce possible ? A l’image du familier du rôdeur qui n’est pas rangé « toutes les 5 minutes » ! Avec EoD, c’est pires qu’avant pour un nécromant avec ses serviteurs, ils sont tués ou désactivés trop souvent, alors qu’un familier de rôdeur ne l’est pas… Ils sont toujours tués ou désactivés : Entré ou sorti d’une instance Dans les instances, une cinématique… Serviteurs tués ou désactivés ?? Changement de carte Prison de stigmatisé (ou de glace, il me semble) Soit les serviteurs en vie, sont comme le familier du rôdeur et ils ne seront plus tués ou désactivés. Soit on pourrait ajouter par exemple un raccourci « F2 » pour une ré-invocation de masse des serviteurs si présents dans nos compétences (6 à 0)… Bon Jeu @ tous Modifié le 20 mai 2022 par Saghia.9412 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kalythsu.8350 Posté(e) le 20 mai 2022 Share Posté(e) le 20 mai 2022 Ils n'avaient pas fait une maj pour que les serviteurs ne soient plus tués quand on changeait de map? Il me semblait Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kenjy.8714 Posté(e) le 20 mai 2022 Share Posté(e) le 20 mai 2022 Très franchement, le fais d'avoir des moyens rapide pour kill tes invocations, les rangers en rêve, parce qu'avoir un pet en permanence con comme une pierre, c'est vite pénible (y a que le soulbeast qui n'as pas le soucis) Maintenant je te rassure l'untamed et le soulbeast ont le même soucis, perte de fusion, perte de déchainement, pour changement de carte, prise d'une mécanique qui change t'as barre de compétence, entrée et sortie d'instance etc... (et je trouve ça bien lourd en raid/fractale) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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