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Galaxiaspace.7895

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  1. Ça m'étonnerait grandement qu'un GM l'ait ban pour avoir reproduit plusieurs fois le même tracé, et à minima il l'aurait MP. Est-ce qu'elle a déjà prêtée son compte à quelqu'un, est-ce qu'elle est la seule à utiliser cet ordinateur (si jamais quelqu'un a installé des programmes tiers dessus sans qu'elle le sache) ? Enfin le mieux reste de demander au modo oui.
  2. Elle utilisait des macros souris, clavier ou autre ?
  3. Mais tout ceci est une considération personnelle, c'est aussi une question de public ciblé, rien qu'à voir PoF qui fut un succès commercial grâce en partie aux montures, je ne doute pas qu'Arenanet arrivera à vivre encore un bout de temps (avant de se faire avaler complètement par Amazon >:) ).
  4. S'ils ont recruté l'année dernière pour faire un jeu mobile, c'est peut-être directement lié. Après s'ils décident vraiment de se lancer dans un nouveau Guild Wars (3), comme le suggère la plèbe enthousiaste et joviale de JoL, je suivrais avec attention son évolution. La licence a quand même l'avantage d'avoir une bonne réputation avec une communauté réputée avenante et un des meilleurs modèles économiques qui soit, cela malgré la fuite de la première fanbase qui pourrait être de nouveau séduite avec un bon coup de "retours aux fondamentaux", donc je doute pas de l'attrait que l'annonce du jeu pourrait porter. Par contre, il restera à savoir si les erreurs du 2 ont été tirées, notamment sur le plan PvP qui fut un désastre complet (alors que la licence était quand même portée davantage PvP que PvE) ou sur le plan communautaire qui est un aspect extrêmement important au sein d'un genre de jeu qui a tout de même du mal à innover et qui a donc diablement besoin d'un ancrage sur le long terme. En ce qui me concerne, je ne pourrais qu'approuver une telle annonce. Quoiqu'il en soit, au vu de mes heures passées sur le jeu ces derniers mois et de ma déception vis à vis de PoF, je doute fortement qu'une éventuelle prochaine extension arrive à me convaincre de poursuivre l'aventure.
  5. Pour la vanilla on était à 2M après deux semaines, 3,5M après 1 an et 5M en 2015. Pour estimer les ventes de HoT et PoF, je ne saurais dire vu que la boutique aux gemmes fausse tout. Surtout que les apparences de montures ont du apporter un fric démesuré comparé aux skins de deltaplane.L'éditeur s'était targué de bonnes ventes lors de la release de PoF ("strong sales"), alors qu'il était plutôt déçu pour HoT. Je pense donc effectivement que PoF a écoulé davantage de copies que son prédécesseur, bien qu'on puisse aussi interpréter cela comme une bonne vente selon l'ancienneté du jeu (si PoF et HoT ont écoulé le même nombre de copie, ça reste un meilleur résultat pour PoF étant donné que c'est deux ans plus tard).
  6. Tiens d'ailleurs. J'ai l'impression qu'on a zappé un point dans notre comparaison HoT-PoF, c'est que cette dernière (extension) a coûté 30€ contre 45€ pour la première. Et on est, pour le moment, sur des rentes yoy quasi identiques. J'ai trouvé un autre joli graphique aussi, j'aime bien la couleur. http://i.imgur.com/38H6Y4L.jpg
  7. Le nouveau rapport financier de NCSoft est sorti :Le quatrième trimestre après la seconde extension est clairement plus important comparé à celui après Heart Of Thorns, la boutique aux gemmes marche à fond. Il est possible finalement que PoF rapporte plus que son prédécesseur, grâce en partie aux montures. Je me demande si une future feature pourra faire aussi bien en terme de rentabilité. SourceLien reddit
  8. Et à noter, bonne nouvelle pour ceux qui apprécient le farm (si le spot est toujours aussi intéressant), que cet event reviendra chaque été. ^^
  9. @Deyh Kayle.1623 J'aime beaucoup cette idée du voleur pirate ! Je verrais bien des cris en compétences cela dit, des chants de pirates, ce qui pourrait permettre d'introduire une variante au voleur pour être plus axé jeu de groupe et sortir de son rôle figé depuis 2012.Randy dandy-O !
  10. Je veux des capes. Parce que c'est classe. (sinon je rejoins @dyl.9687 en (quasi) tout point)
  11. Oui, je pense que tout le monde le sais mais j'ai pris comme exemple le plus significatif (donc celui qui est le plus rapide pour augmenter le parcours de récompense hors quête quoti pour potions).C'est surtout que mécaniquement on va chercher à rejoindre un bus et c'est normal, c'est le seul réel intérêt qui reste au McM. Le système actuel a ça de bien qu'il permet de conserver un lien entre le PvE et McM en obligeant ceux qui veulent faire leur légendaire à passer par là (ce qui est plutôt raccord avec l'idée d'une légendaire d'ailleurs), mais le McM a beaucoup perdu en saveur (en plus d'être un peu largué quand on est néophyte), ce qui doit en soûler plus d'un.J'ai pas voté car je n'arrive pas à trancher entre le pour et le contre. Pour la présence des commandants, ça va dépendre de l'heure à laquelle tu viens, en soirée tu en trouveras forcément quelque soit le serveur et en journée ça dépend mais rien n'empêche de tag, si vous en avez un.
  12. Juste au cas où, il n'y a pas que le bus qui fasse monter la participation ou le parcours hein
  13. Lineage c'est un modèle économique complètement différent de GW2 et qui n'exploite pas la même région du monde, donc c'est pas vraiment comparable. Pour ses ambitions, GW2 se porte très bien.
  14. Je ne sais pas dire ce qui rapporte le plus entre les ventes de montures ou de l'extension, mais tout est intimement lié à la release de toute manière, que ce soit sa vente qui semble avoir été jugée bonne par l'éditeur ou par la boutique aux gemmes qui, du fait du regain d'activité et des nouvelles options d'achat, va accroître ses ventes également. Concernant Blade & Soul, NCsoft a annoncé la sortie du 2 sur mobile.
  15. qoq = glissement trimestriel (quarter on quarter)yoy = glissement annuel (year over year)C'est la comparaison des résultats entre deux dates, à trois mois d'intervalle ou un an.Donc : @Theros.1390 : Arf, trop rapide, ça m'apprendra à ne pas refresh la page avant de poster.
  16. Avec cette semaine de l'ascension, j'en ai complètement zappé la release du rapport financier. Pour ceux que ça intéresse, il est sorti vendredi dernier. C'est plutôt un bon signe pour la santé du jeu étant donné que PoF semble avoir rapporté autant que HoT (bien que ce soit difficile à évaluer, car HoT a eu une pré-commande beaucoup plus large). Source pdf
  17. Les clauses abusives existent parce qu'on peut y mettre n'importe quoi, or ici, elle ne saurait l'être. Le CLUF informe justement de la possibilité d'utiliser un spyware à tout moment, ce qui, dès lors, permet à la procédure de devenir légale aux yeux de la loi française.
  18. Le contraire de quoi ? Que les CLUF n'ont pas valeur contractuelle ?La loi française dit que les spywares sont utilisables uniquement si l'utilisateur en est informé (ici dans le CLUF à priori). Si c'est concernant la triche, c'est encore plus simple car au-delà du terrain contractuel, Anet peut l'appréhender comme une atteinte aux droits moraux de son oeuvre (GW2).
  19. La loi reste toujours au dessus mais le CLUF et le CGU ont valeur contractuelle donc au regard de la loi, si les précisions sont faites, Anet est en droit.
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