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Roi Jaune.6437

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Tout ce qui a été posté par Roi Jaune.6437

  1. On courrait moins vite sur GW1 et pour avoir la map en totalité, il fallait racler les bords... ^_^
  2. Enfin... une version improbable et pixelisée de l'écriture pour être plus précis.
  3. Disons surtout que cette idée fait perdre tout avantage comparatif avec un autre jeu... sa relative gratuité pour avoir accès à tout le contenu et une sorte d'égalité entre les joueurs car il n'est pas obligatoire de payer ou de farmer pendant des mois pour avoir l'équipement de l'ultime roxxor.
  4. C'est toute la saison qui était comparée à une extension. On pourra toujours tirer un bilan à ce moment là.Ensuite, j'ai toujours eu du mal avec le concept d'une extension gratuite. C'est logiquement moins bon que quelque chose qui rapporte.Même si le cash shop semble fonctionner et que les promos sur les extensions ont permis de gagner de l'argent. De quoi faire tourner la boutique.
  5. C'est pour ça que Halloween ça marche si bien. :D
  6. Il y a encore des joueurs McM ? (désolé pour le troll)
  7. Si on autorisait les bestioles et le vol et les tp, ça serait encore plus facile... ^_^ Ceci dit, jamais réussi et pas réessayé depuis des années, et du coup, plusieurs succès qui se débloqueraient comme par magie si j'arrivais en haut. Ce qui n'arrivera pas, si on suit bien. Après, j'aime pas les puzzles, ça m'énerve, ça me fait penser aux moments dans tomb raider où il fallait passer sur le pixel au bon moment pour ne pas mourir et passer la porte. Bref, je les fais quand j'ai pas le choix et je bénie mille fois les PINK et les LBM pour leur assistance. Mais, chacun ses gouts.
  8. Il est vrai que la création des regroupements de serveurs a changé beaucoup de choses en McM. A vrai dire, il a perdu du sens. Il n' est plus question de se battre pour son royaume, mais pour une sorte d'agrégat généré plus ou moins aléatoirement, avec comme conséquence des modifications de classement qui ne sont absolument pas liées aux mérites des joueurs. Bref, si le MU saoule, les gens ne viennent pas (c'est le second trou du tonneau) ou pour ceux qui veulent absolument jouer (voire gagner) migrent là où c'est plus facile.La course à l'équilibrage, demandée par ceux qui chouinent que on se prend des volées ou qu'il n'y a personne en face, a finalement tué ce jeu. Je ne vais pas dire non plus que A.Net n'a pas eu raison, même si c'était une facilité, de regrouper des serveurs. Il y a eu un moment où on croisait assez peu de monde lorsqu'on était en bas de classement.Certains espèrent beaucoup du système d'alliance pour améliorer tout ça, mais je n'y crois pas beaucoup. A moins que, comme tu l'indiques, les alliances soient figées assez longtemps.
  9. Communauté pourrie... je ne dirais pas ça. Je joue depuis 7 ans déjà, et je ne crois pas avoir mis quelqu'un dans la blacklist. Ou peut être un gamin qui n'aime pas perdre rencontré en PvP. Il y a eu des petits dramas en McM à l'époque où beaucoup jouaient, mais c'était largement évitable et j'ai toujours trouvé un groupe et des gens sympas avec qui jouer. Côté PvE, il est extrêmement fréquent que des gens viennent aider ou rez alors que simplement ils passent par là. Et j'ai souvent vu des réponses sur le chann' map lorsque quelqu'un pose une question à l'arche du lion. Bref, il y a des cons comme partout, mais globalement c'est très correct. Après les puzzles... à force on y arrive, mais c'est vrai que globalement c'est plutôt énervant surtout quand on est OBLIGE de les faire.Les fractales et donjons, j'ai trouvé ça sans intérêt. La strat se résume souvent à monopixel et tous taper ou à éviter des trucs. Le PvP est souvent mal équilibré, mais on arrive parfois à faire de belles parties. Depuis la fusion des serveurs, le McM n'a plus aucun intérêt, si ce n'est de passer une soirée de salon avec ses amis.Mais au final, je suis d'accord sur le fait que ce jeu est extrêmement beau. :)
  10. Il y a des astuces dans chaque map pour avoir les token plus vite. Faire les cœurs les plus faciles, trouver des nodes pour miner, faire certaines quêtes, chercher certains coffres. Quand on arrive sur une map, on a envie de mourir et on se dit qu'on n'y arrivera jamais. Et puis à force d'y rester, jour après jour, on trouve les astuces et finalement c'est torché en quelques jours. Un des moyens est de repérer les tags sur les maps. Il y a des vidéos sur Youtube (souvent en anglais) qui en donnent certaines. Souvent, des dizaines de personnes sont à galérer comme toi, et certains affichent un tag pour rassembler le plus de monde autour de cet objectif.Bon courage à toi. En tout cas, je suis bien content d'avoir fini ça... :pensive:
  11. Comme beaucoup l'ont constaté GW2, c'est d'abord le monde de GW1 quelques décennies plus tard. Il est donc normal qu'un continent aussi vaste que Cantha soit à prendre en compte. Cantha est une autre civilisation et beaucoup aimeraient savoir ce que sont devenus les Kuku et les Lulu après la mort de Shiro. Et aussi, si on peut retrouver la couscousière (je ne sais plus quel artéfact c'était) qu'a dû oublier Danika (ce qui serait pas très étonnant étant donné sa distraction, cf un épisode fameux de Lili Frog) dans un coin de la cathédrale Pierre Arboréa, près d'une porte dirons-nous. Par ailleurs, mis à part les Norm, les lores des autres races ont été bien explorés dans GW1, GW:EN, et la saison 2 (j'espère que je compte bien) du monde vivant. Il est vrai qu'il y a quelques questions qu'on peut encore se poser sur la biologie des haricots verts. Donc je serais assez pour saison 5 exploration des norm et autres couvregivres et machins qui vivent dans les glaces, ce qui est heureux en ces temps où il fait trop chaud. Et ensuite go Canta, ses villes tentaculaires, sa forêt bizarre, et sa mer de jade. Et comme le disent les autres. Pourquoi pas qu'il y ait une population complètement différente, parce qu'il a dû s'en passer des choses comme ailleurs (et si c'est un dragon, je hurle).
  12. Effectivement, c'est équilibré sur le papier, modulo les migrations. Quant aux migrations, elles se devenues payante bien avant les regroupements. Cela date de la seconde ligue (à peu près) pour éviter que les gens bougent vers le serveur qui a gagné. Cela explique aussi la grosse migration qui s'est passée après cette ligue en direction de PA. Certains voulaient faire un serveur #1 dans un endroit où la migration n'était pas chère. Bon, ça n'a pas été un succès... :DC'était bien plus cher d'ailleurs, en fonction du serveurs, certains ont payé jusqu'à 1800 gemmes. EDIT : en fait c'est encore plus vieux que je ne le pensais, la migration est devenue payante en janvier 2013:La preuve en image : https://forum.tomsguide.fr/threads/comment-rejoindre-changer-de-serveur-sur-guild-wars-2.737965/
  13. Hein ? QUoi ? Comment ? Pourquoi supprimer notre beau serveur dont tout le monde peut dire avec fierté qu'il en était ou en est, alors que bientôt, il y a aura des alliances.... :DÇa a été récemment redit, donc c'est pour bientôt. Ensuite, puisqu'on vous dit que c'est équilibré. En toute logique, les 15 équipages ont la même force, dont qu'on joue en T1 ou en T4, c'est pareil. Le choix du T machin n'est plus lié au classement, il est purement aléatoire.D'ailleurs FSP classé 7e (selon millénium, mais j'ai un doute sur le bon fonctionnement du truc) joue avec le 14 et 15°. De même SFR (1er) joue contre MdJ (9e) et contre Drakkar (13e). Ensuite, pour avoir joué avec PA pendant qu'on était avec Vizu ou MdJ ou plus tard RA et MdJ, j'ai au contraire plutôt eu l'impression qu'on monte, on monte, on monte, et hop on finit apparié avec le plus mauvais et on doit le remonter (réfléchissez-y, c'est pas parce que les gens de PA sont les meilleurs, c'est uniquement de la logique). Bref, tout ça pour dire que de toutes façons depuis qu'on a des groupes de serveur, le classement n'a plus aucune signification. Il est juste un résultat chaotique (au sens de la physique) d'opérations aléatoires. Le but, et d'ailleurs A.Net l'a dit, n'est pas de faire un championnat, mais des MU où les trois groupes sont de force identiques chaque semaine. Remarquez que tout cela est le résultat d'années de chouineries sur le thème.... Ouinnnn quand on joue avec XXXXXXX on se fait rouler dessus, on peut rien faire. Bouhhhh lorsqu'on joue avec YYYYYYY, il n'y a personne c'est le désert, on s'empapillonne grave. Bref, la fin du classement et ces appariements ne font que résulter de ces plaintes. Mais, il ne faut pas croire que cela sera différent avec les alliances.... Il n'y aura pas non plus de meilleures et de plus mauvaises alliances. Simplement des agrégats équilibrés dont le but de faire des MU de force égale. Là encore, il ne faut pas imaginer une sorte de GVG, mais plutôt comme maintenant, une sorte de succession hebdomadaires de PvPvP non classés, où les gens viendront juste rire avec les copains. Au fond, je comprends le problème, la plupart des gens avec qui je jouais sont partis sur RA (parce qu'ils en avaient marre d'être avec MdJ la moitié du temps, j'ai pas bien compris pourquoi, vu que les deux c'est blanc bonnet et bonnet blanc, mais bon...). Et juste, après pas de bol on se retrouve avec un serveur du style WSR ou FSP.Donc effectivement, ça joue moins, parce que le soir, on n'a pas trop envie de se prendre la tête sur un TS en angliche et de s'activer pour faire gagner un serveur qu'on connait pas plus que ça et de toutes façon dans 7 semaines, ça sera un autre (c'était un peu le même problème avant remarquez), et il y a l'effet dracaille et ses milliards de tokens à farmer pour faire une selle. Et je vous parle pas de la cuisine niveau 500, ou du prologue de la saison 5. On ne peut pas tout faire.
  14. Et surtout que les 10 points de succès n'apparaissent plus sur le côté de l'écran lorsqu'on a fini une quoti. C'est agaçant.
  15. L'idée n'est pas idiote, mais ce n'est plus le même jeu. Ce qui faisait la richesse de la vaste quantité de build possibles de GW1 et que certains ont été créés dans années plus tard, c'est surtout que : A.Net a introduit de nouvelles compétences, y compris d'élite, jusqu'à la fin,On avait une classe secondaire.Dans ce jeu, il faut être franc, il n'y avait pas d'équilibrage et je crois que ça n'a jamais été quelque chose de particulièrement réclamé. Sans doute en raison de la possibilité d'avoir une classe secondaire (ce qui pouvait aller très loin). Quitte à vouloir mettre un grand coup de pied dans la fourmilière, je serais plus pour introduire les classes secondaires.
  16. Il faut passer outre ces ratages. On en a tous fait. Certains sont légendaires. Je me souviens qu'un des meilleurs envout' du serveur (non ce n'était pas Hitalok, sinon j'aurais dit le meilleur ^^), s'était caché dans Aska (action magnifique au passage vu l'environnement autour de lui). Il devait tp tout un bus pour qu'on prenne ce fort tranquille. Et on l'a vu s'écraser comme une m.erde devant nous. Tout le monde était tellement mort de rire qu'on n'a même pas pensé à le res'.Mais les CM ont du mal à comprendre qu'ils nous embêtent en nous demandant des choses comme ça. ^_^Plus sérieusement, c'est un peu pour cela que j'étais parti en roam, parce qu'on y a une autre fonction que de servir de couteau suisse à usage du lead et à grand chose le reste du temps. Maintenant, toutes ces pratiques semblent avoir disparues (c'est un peu dommage ça appauvrit le jeu quelque part). Les envout' que je vois dans des bus sont souvent des chronos qui sont là pour distribuer des bonis (et de l'euphorie, les gens aiment bien l'euphorie). J'ai rarement vu un voile fufu, et jamais un tp sauf pour faire un raid golem, et encore.
  17. Je suis bien embêté, parce que souvent ma réponse ne correspond à aucun choix du QCM. o_° Bon, j'ai une réponse dans le truc. Ma classe préférée est envouteur et c'est vraie qu'elle est honnie par les développeurs (un peu) et les joueurs qui jouent pas envouteurs (surtout). Alore que c'est pas de ma faute au fond, car sur GW1 je jouais cette classe (après en avoir essayé et apprécié d'autres, et ah oui aussi j'aimais bien le derviche... Me mettre au milieu de la foule et leur donner des coups de faux déguisé en balthazar).Ensuite, on me dit vous pouvez reprendre les noms de vos persos de GW1, ils vous sont réservés. En brave gars bien gentil, je reprends un.e envouteur.euse. Et là surprise... C'est quoi tous ces gens qui vous suivent quand on tape sur des trucs et en plus ils vous imitent ces malotrus. Ils ont l'air de s'éclater en plus ! Et puis, ça fait du bruit tout le temps, ce machin à peine qu'on appuie sur un bouton. Et c'est... très rose. Et ils sont où les sorts de domination ? (remarquez que si je pouvais jouer de la même façon que sur GW1, on crierait à l'équilibrage, car qui oserait supporter de se voir sécher le quart de ses PV lorsqu'il incante un pauvre sort de soin qui pour le coup marche pas, ou 10% de ses PV à chaque coup assené, pratique contre les guerriers et autres bourrins du genre).Mais bon, une fois ma déception passée, je me suis accroché. J'ai réussi à finir la zone de la vallée de reine en ne mourant qu'une vingtaine de fois. J'ai trouvé que le bâton c'était nul et je me suis mis à l'espadon, l'épée c'était bien classe et puis roule ma poule. J'ai voté pour Ellen Kiel pour arrêter de payer des fortunes en réparation (ascendant Gaea).Et puis, j'ai dû me retrouver dans des endroits hostiles avec des gens, des vrais, pas des mobs, qui courent dans tous les sens. Tout ça pour finir... enfin... l'explo du monde (parce que oui, j'avais déjà tué Zhaitan un jour de neige et qu'il fallait bien trouver un nouveau but dans la vie).Après les gens qui courent dans un "bus" c'est rigolo, mais j'ai beau spammer 1, comme tout le monde, je sers à rien, pas un pet' de dégât, zéro sac, la loose totale, sans compter le lenteur de la montée de niveau. Parfois, un type avec un machin bleu sur la tête me demande d'accomplir des exploits impossibles comme un "voile fufu" ou un "tp", et et il ose me crier dessus lorsque c'est pas ce qu'il voulait.Ensuite, des gens m'ont dit. Bon, le bus c'est pas ton truc. Et d'ailleurs, c'est pour les papillonnettes ou les papillonnioles (selon leur origine). Essaye le roaming, le combat, le vrai, au couteau, à voir le blanc des yeux de ton ennemi et y lire toute sa déception, quand il voit qu'il peut rien faire contre toi. Donc, je roame avec des gens rigolos (aussi), mais c'est pas facile. Je deviens, ce qu'on appelle en langage commun, une proie. Il y a des tas de gens qui surgissent de nulle part et qui profitent de ma lenteur naturelle pour venir me taper dans le dos et ça fait mal, mais ça fait rire les gens rigolos.Avec le recul, c'était un bon entrainement parce que quand on s'est retrouvé plus que 50 sur le serveur, à jouer contre Vabbi et Noirflot, ben les bus, ils ressemblaient vachement à des groupes de roaming. Il y a même eu une fois où on avait des bus de 1.Et puis bon, parce qu'on n'est plus bien beaucoup et qu'on se connait tous pas nos pseudos et ceux de nos reroll (histoire de croire qu'on est vachement plus nombreux). Ca créé des liens voire des affinités. Un jour, on me recrute dans une guilde (ça c'est passé dans un coin près d'un camp ; le GM n'était pas très content d'être mis devant le fait accompli). Et le type qui m'a recruté, en fait c'était un chat, m'explique que faut avoir un build pour survivre et... analysant mon comportement quelque peu bizarre, il me donne des conseils (alté, baton, sceptre, tu mets ce trait là, et puis tu prends du céleste parce que t'es radin, mais surtout comme tu joue au McM sur Pierre Arboréa, t'as pas une PO en poche pour crafter un truc qui tient la route, bon prend des bijoux pour compenser).Plus tard, je ne sais pas pourquoi les gens de A.Net, en 2016 ou un truc du genre, font un gros rééquilibrage (le premier d'une longue série, je crois), qui fait que je défonce les gens qui m'attaquent dans le dos de la main droite à la souris, facile, pepère, sans transpirer. Du coup, je me suis dit... Ha ben, finalement, c'est cool d'être envouteur. Donc voilà comment je suis devenu un paria. Peut-être est-ce là, la raison qui fait que mes réponses tombent à côté des propositions : j'ai déjà acheté des gemmes avec mes sous à moi, mais pas beaucoup,Aurène : rien à carrer... Mon perso préféré c'est Taimi parce qu'elle avait un MOX lorsqu'elle est arrivée et la pauvre elle a une maladie grave, enfin ça a été dit un jour,Jamais essayé les raids, m'intéressent pas,je joue entre 0,4 et 1 h par jour en moyenne,le monde vivant c'est gratos, donc je prends,j'attends de revoir la cathédrale de Pierre Arboréa (et je vais attendre longtemps, un peu comme le pécheur qui attend son fils mais que celui-ci ne revient pas, alors il voit arriver un type du continent qui vient chercher une épée plantée dans un caillou et qui part avec ses filles, des jumelles),B (halellouiha)C (cf plus haut)A (un moment de faiblesse peut-être)Je sais pas, vivons dans le présent. Profitons des quêtes pour farmer des tas de tokens dans des maps trop rapidement parcourue et se rendre compte que oui, chaque map est différente à l'image de son token, si ce n'est qu'il est difficile de trouver un endroit sûr pour stationner son perso dans le but d'éviter qu'il se fasse mille fois tuer pendant qu'on va faire pipi. Bref, peut-être que je pourrais chevaucher un dragonnet au nom idiot d'ici la fin de l'année.Plus que A, surtout avec la citation de OSS 117. Bravo. :)
  18. Alors, complètement d'accord avec toi. Je suis également prêt à attendre (et à payer) pour un contenu de qualité.
  19. Je ne me souviens plus très bien, c'était quoi la grande évolution qui a été apportée par GW:EN ? (bon il y avait le panthéon des héros qui faisait la transition avec GW2, mais à part ça ? Les donjons ? N'oubliez pas que c'était un CORPRPG et que c'était un peu galère de trouver un groupe pour les faire. Les costards des héros ? Une histoire qui était digne d'un épisode d'HV, avec l'envie d'exploser le père Thackeray au bout de 5 minutes ?) Pourtant, on a tous payé pour cela et on était très contents. Et entre deux extensions on avait quoi ? Des festivals toujours les mêmes (ça n'a pas changé ^^ et remarquez on avait de vrais poissons d'avril) ? Les quêtes de Nicolas le jardinier ? Si A.Net était resté dans la logique de GW1, vous n'auriez qu'une extension tous les un ou deux ans. Certes, on peut se lasser de tuer du dragons (c'est mon cas) et les histoires de GW1 étaient plus originales. Mais bon, quand je compare, j'avais laissé tombé GW1 beaucoup plus rapidement (après avoir tué Shiro 15 fois, s'être pris la cathédrale de Pierre Arboréa 10 fois sur la tête, et vu le prince Rurik se prendre un avalanche une demi douzaine de fois...) et j'ai mis pas mal de temps à finir GW:EN parce que ça ne m'a pas passionné des masses. A l'époque j'avais trouvé ça cheap de ne pas avoir créé un nouveau continent, mais juste deux trois cartes en Tyrie, mais faut avouer avec le recul que l'histoire de Gwen avait quelque chose prenant. Soyons indulgent, tout ce qui a été annoncé vous coute 0. Et puis on verra bien, si c'est pourri, on fera autre chose.
  20. Alors déjà... c'est bien vu... :DMais, j'ai l'impression que la 10° semaine commence ce soir et qu'il ne semble pas prévu de changement.
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