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Roi Jaune.6437

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Tout ce qui a été posté par Roi Jaune.6437

  1. Haaaaaaaaaaaaa enfin une bonne nouvelle. :D Vivement qu'on puisse de prendre de bouts de murs sur la tronche en portant la couscoussière et en se faisant enpapillonner par Danika Zu Heltzer.De quoi retourner aux sources de tout une communauté.
  2. Le "à moi rien qu'à moi" sert pour savoir qu'on a looté quelque chose de valeur (bien que parfois, on se demande). Ca marche également lorsqu'on craft. Bon, il y a d'autres moyens pour se rendre compte de la qualité du truc.Ca me fait penser à Neverwinter Nights où la perso qui m'accompagnait n'arrêtait pas de dire "mhhh... étrange" (je l'entends encore 14 ans après et parfois irl je le dis). Perso, je trouve que ça fait plutôt partie de l'ambiance du jeu et la voix de mon perso me va bien. Et c'est moi pénible que les machins de collecte 'ceux des autres bien sûr... ^_^) qui hurlent et qui sur certains spots où il a du bon son carrément pénibles.
  3. Alore l'élémentaliste a la possibilité de switch d'élément en combat ce qui fait qu'il dispose en réalité de 4 armes différentes (et même pire pour le tissessort qui combine les éléments). Quant à l'ingénieurs avec ses kits à foison, il dispose de foison d'armes différentes. Voilà pourquoi, contrairement à toutes les autres classes, il ne peut pas switch d'arme. Enfin, il y a l'exception du nécro qui dispose du voile, ce qui est de fait, une troisième arme (et une deuxième barre de vie). Sinon, je n'ai pas lu avec précision toutes les chouineries. Après tout, vu que tout est nerf dans l'ensemble, on ne sait pas ce que donnera l'équilibrage "fin du monde" de demain. Qui expérimentera verra (ou sinon, qui regardera metabattle dans quelques jours). Mais de lire qu'on s'attriste d'un nerf du nécro. Classe qui depuis HoT, et encore pire avec PoF, roule sur tout le monde sans trop d'efforts. Je suis un peu surpris. Parce s'il y une classe qui mérite le nerf, c'est bien celle là (avec certes le mirage, mais c'est un spé élite, et tant qu'à faire supprimez moi ces scourges en McM, ça relancerait le jeu). Mais voilà, il suffit de dézoomer un peu son malheur pour voir que tout le monde a bien mangé dans cet équilibrage. Voilà, commentaire certes peu constructif, mais pas plus que ce qui précède.
  4. Ca me fait penser à la dernière saison de "The Guild". Les auteurs du jeu ont arrêté car ils ne supportaient plus les critiques négatives.
  5. Le PVE est souvent le plus facile pour la quoti. Un panorama (un coup de lapin et on y est), un puzzle (merci les pinks) et une dizaine de bois, de pierre, ou de plante (avec je sais plus quel site qui indique où est le spot le plus facile à atteindre depuis un tp). Ou parfois l'un est substitué par une activité (ça prend 5 minutes), un coup de forge, ou une prime (il suffit de suivre le commandant sur la map qui les farme). C'est souvent fait en 5 minutes à peine. Bon le plus chiant c'est les 4 évènements mais hors map où il y a des hordes tout le temps partout, je ne fais jamais ça.C'est vrai que le PVE, ça va vite aussi, pour faire 2 voire 3 succès en 1 manche (quoi que ça m'a semblé plus difficile ces derniers temps) ou le McM si on suit un blob (mais là c'est plus le coup d'une demi-heure).Bon depuis que j'ai plus les 10 pts de succès pour la quoti, je n'ai plus de routine quotidienne. :\
  6. J'ai entendu dire qu'il parlait surtout allemand.
  7. Tiens, j'avais pas vu la mention sur quoi que ça change les appariements serveurs. Bon, c'est juste une question de sens. Tu es dans un serveur et logiquement dans un McM ou un RvR tu te bats pour ton serveur. Cela a du sens et c'est cohérent. A force, petit à petit il s'incarne en un tas de personnages, de guildes et de dramas.Mais voilà, un beau jour, on a dit, allez on vous groupe vous êtes plus aussi nombreux, et on se retrouve avec un tag qui ne correspond pas à son serveur, donc dans une position de mercenaire, ce qui est très différent. Mais voilà, un mercenaire qui gagne que dale (dans un monde normal on te paye cher) et qui n'a donc aucun intérêt à ce que l'équipe, où il se retrouve par hasard, gagne. D'autant plus que tous les x semaines, tu te retrouves dans un autre équipe. Donc osef la win. Alors quand tu as des potes, tu joue avec eux et basta. Quand t'es tout seul, mis à par looter des coffres, l'intérêt est mince, voire nul.Au bout d'un moment on s'habitue à être chez MdJ ou RA. Mais un beau jour, on apprend que, bon, on va changer d'équipe à chaque rotation. Donc OSEF puissance mille de la win. Donc, quel intérêt à jouer au McM ? Sachant que tu n'as pas plus de loot qu'un autre, voire moins parce que tes guildeux sont partis et les coffres en solo ou en suivant deux trois autres glandus c'est pas facile.Donc, voilà ce que ça change les regroupements de serveurs, ça vide juste le jeu de son sens et tu finis par te demander pourquoi et puis quel est ton intérêt pour venir ici, donc tu viens plus.
  8. La discussion date d'avant le petit chiffre... Et je constate que nombre d'entre nous jouent seuls. Ce qui est le comble dans un MMORPG.
  9. Un peu le même profil avec également un peu plus de 3000 heures. Au début, ça a été l'explo du monde, puis le McM sur Pierre Arborea, puis essayer de monter le hall de guilde (en pure perte, mais bon ça permet de planter un drapeau sur les camps et de montrer qu'on existe encore), puis la course aux succès avec la quoti, puis sans la quoti ( :\ ). Maintenant, il s'agit plutôt de connexion hiératique pour voir le nouveau contenu, certains festivals que j'aime bien, ou pourquoi pas réaliser un objectif (par exemple la cuisine 500 ou des trucs du genre). Jamais eu de légendaire par exemple, ça serait un gros objectif. Mais a vue de nez, ça me semble être un truc pour plusieurs années. Et puis parfois l'ambiance du jeu me manque alors je vais y faire un tour. Bref, je reviens quand j'ai envie sans pression. J'ai beaucoup attendu le nouveau McM, mais à force d'attendre, tous les gens avec qui je jouaient ont abandonné. Peut-être reviendront-ils à cette occasion. Mais surtout j'attends vraiment du nouveau, nouvelle façon de faire les builds et casser la méta (aussi pour cela que ce qui se profile est pour moi une réelle déception). Certains sont nostalgiques de GW1, mais ce qui me manque surtout de ce jeu est la façon de faire les builds et de mixer les classes. C'était plus simple... mais tellement plus varié. J'attends aussi un nouveau continent (enfin celui qui manque de la saga GW que la plupart d'entre vous reconnaitront). Ayant commencé là-bas, le connaissant par cœur, contrairement aux autres (enfin j'ai fais et refais propheties, car au fond c'était la meilleure histoire des 4), j'aimerais le revoir à la sauce GW2, en plus beau et en plus immersif quoi. C'est peut-être aussi une façon de clore l'épopée de GW, car je ne pense pas que ce jeu aura un successeur. Il m'aura accompagné sans doute plus de 15 ans, c'est déjà bien.
  10. Arf... Vous êtes des méchants... je n'y avais pas pensé... XD
  11. reduce power coefficient, reduce ... duration, increase cooldown, only one clone summoned. J'ai pas vu autre chose (du moins dans ma classe). A première lecture je ne vois pas trop commence cela va changer les façons de jouer en McM (gros tas de gens contrôles + scourges en bus, boost de patates et fuite en roaming) et donc relancer l'intérêt du machin. Le seul effet que je vois est qu'il va être plus galère de se promener tout seul (en PVP et en McM).
  12. @wolferic.6103 a dit :Et les Dzagonur ne parlent pratiquement qu'allemand donc encore soit tu suis comme un mouton soit tu quittes le mcm vu que tu ne comprends rien ca en devient d'un ridicule tout ca, c'est a croire que ceux qui font les associations pensent qu'on parle toutes les langues.Je sais dire Haribo macht Kinder froh. Mais ça ne sert à rien en McM
  13. Ha tiens, PA se retrouve avec deux adversaires de temps anciens. Dzagonur et Fort Ranik.
  14. En quoi la map désert n'est pas équitable (oui je viens de lire vite ce qui a été écrit ici) ?C'est même la seule où on peut faire quelque chose en solo dans la journée sans se faire OS par le "groupe de roaming" de 10 personnes qui traine.Je me souviens qu'à l'époque il était question d'une autre nouvelle map... Cela pourrait être intéressant.
  15. Il y a confusion entre deux objets. Les tapisseries pour monument sur GW1 ne se prêtent pas, ne se vendent pas. Elles s'exposent dans le monument des héros et indiquent simplement qu'un succès a été débloqué. Elles ne sont certainement pas demandée sur GW2.De même le "lingot de platine" était une monnaie du jeu qui n'est pas portable sur GW2.
  16. En fait l'idée c'est de mettre un gros coup de pied dans la fourmilière et mettre tous les builds à la poubelle (deux images qui n'ont rien à voir, mais vous avez compris ^_^)
  17. Faut patienter, ça se remet après un patch. Ou des fois ça se débloque on ne sait pas pourquoi.
  18. Comme Loup, je trouve les choix un peu orientés. Je me suis arrêté à la première question. "Serriez-vous choqué ?1A) Oui, je pensais que tout allait bien1B) Non, pas du tout je m'en doutais." Deux prérequis à cette proposition de réponses : si tu es choqué c'est que tu crois que A.Net va bien (de là à dire tu manques de lucidité il n'y a qu'un pas).le paiement est la seule solution pour sauver la situation.Donc pas lu la suite. Par ailleurs, quand on voit la concurrence, mis à part WoW, le passage à une certaine gratuité est plutôt de mise.Et là, désolé, même à 10 € par mois, notre jeu favoris ne deviendra jamais WoW (déjà il est bien plus beau que ce truc hideux), car il n'a pas l'historique de sa communauté à what millions d'abonnés. Ensuite si les gens ont choisi entre GW1 et WoW et plutôt choisi le premier, c'est peut être pour des raisons pas que esthétiques. ^_^
  19. Je m'en remets à la sagesse des anciens.https://twitter.com/kaamelott_today/status/1074967876535246848
  20. Déjà corriger le vieux bug de l'épée qui rentre dans les fesses... :\
  21. On met des jolies lumières pour inciter à utiliser interruption chaotique.Sinon un phantasme au lieu de deux mais qui tapent deux fois plus longtemps.Bon, du coup la classe doit être bien équilibrée pour qu'on en arrive à gérer ces petits détails. ^_^
  22. J'ai toujours considéré que la Commandante était la descendante du Héros, sans trop savoir pourquoi (dans mon cas, ils portent le même nom, sont tout deux humains, et ont une vague ressemblance, sans parler du lien Kurzick => Pierre Arborea). Ce n'est sans doute pas la réalité du lore. En effet, le commandant peut être un charr, un asura, un norm, voire un sylvari, ce qui n'était pas le cas du héros qui était un humain. S'il a rencontré les charr (et affronté après la chute d'Ascalon et la disparition de l'eden), les asura (très tardivement vers Rata Sum), voire les norms (il me semble que dans GW:EN il y avait des gens comme ça), le héros n'a jamais rencontré de sylvari.Par ailleurs, il semble difficile d'imaginer un lien familial entre le héros et un descendant de l'arbre clair. On pourrait donc considérer que le héros fait partie du lore humain, tout comme Gwen et la famille Tackeray. Il y a peut être des traces de son passage dans le panthéon des héros auquel les anciens joueurs de GW1 ont accès. La zone me semble assez pauvre en renseignements, mais il est possible qu'y passant très rapidement j'y ai manqué quelque chose d'important. Je lis parfois ce qu'il y a écrit sur les tombes. Je ne me souviens pas d'une inscription évoquant le héros, mais je serai plus attentif. En tout cas, tous mes vœux pour ta quête. :)
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