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Roi Jaune.6437

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Tout ce qui a été posté par Roi Jaune.6437

  1. D'ailleurs quand est-ce qu'on change les appariements ? Ca doit bien faire 8 semaines non ?
  2. Pour avoir 3 épées vous devez abattre Shiro en 9 6 3 .... minutes. ^_^ Haaa... Mes débuts sur GW :) Très beau travail. :)
  3. Ben, j'ai tombé un mirage hier (première fois depuis bien longtemps), on voyait bien que c'était pas un cador et qu'il spammait ses touches (et en plus n'a plus jamais attaqué seul par la suite). Un bon mirage, tu sais jamais où il est réellement. La différence se voit.
  4. Décidément c'est la saison du troll ou de la polémique... Faudrait m'expliquer en quoi le scourge est bon pour le jeu ?McM -> Bus Scourge+Immos+quelque boon... voilà tout le monde fait ça. Résultat on a des gros tas contre des gros tas et c'est le plus gros tas qui gagne (somme toute celui qui fait un effort pour suivre le lead en étant à peu près organisé), ce qui ne me semble pas être un enrichissement pour le jeu.Et avant le grand nerf de cette classe, PvP -> 2 scourges dans l'équipe adverse qui se suivent -> Défaite assurée. Ce qui rend un peu aléatoire les conditions de victoire, et encore pas réellement un enrichissement pour le jeu.Bref, j'ai beaucoup râlé contre le scourge. Ensuite, le revenant est plutôt pour moi une opportunité de rire qu'autre chose. Il semble que je suis son anti-classe ou son anti-build absolu (c'est un peu moins vrai ces derniers temps, mais ça reste dans le ton). Je dirais plutôt que chaque classe a plus du mal contre d'autres classes ou certains builds et que tu joues sans doute une classe / un build qui peine contre celles que tu indiques comme étant nocives. J'avoue qu'il y en a beaucoup dans ta liste qui me sortent par les yeux, mais c'est un pure question de point de vue.
  5. Les montures c'est pratique pour fuir quand on a pas de spé fuite (du coup spé devenue obsolète, ce dont on ne se plaindra pas) quand on est un petit roamer et qu'un bus (il y en a souvent quelques un sur une map) te tombe dessus. Bon évidemment si on n'a pas de monture, c'est dur.
  6. Pour l'envout' alté que je joue (en vanilla certes, mais bon). Il suffit de l'immobiliser ou de le coller au cac et il meurt comme une papillon. Après avec le nerf de la confusion, il prend un certain temps à abattre son ennemi (sans doute pour cela que les joueurs peu patients optent pour le dps pur), d'où la nécessité de survie. Après tu voulais sans doute parler du mirage... ^_^
  7. Impossible de savoir d'où cela vient. Avec la même config' entre deux màj parfois ça lague atrocement et c'est injouable, parfois ça passe nickel. Et c'est différent entre les personnes dans le même bus. Certaine finissent par abandonner, d'autre pas. A noter la grosse fréquence de lag lorsqu'une extension vient de sortir (c'était déjà le cas avec GW1). L'impression que ça me donne est que le serveur est charrette, qu'il envoie les infos qu'il peut avec les règles de priorité qu'il a. Quand on est dans les priorités, pas de problème. Sinon c'est la misère. Mais je ne sais pas si un serveur se configure comme ça.Toutefois, on voit systématiquement depuis à peu près un an un petit coup lag sympa quand on approche d'un bus ennemi subtilement planqué mais dont le plan tombe à l'eau par cet effet, et dont l'intensité est proportionnelle au nombre de combattants... ^_^ On sent qu'un paquet de donnée est envoyée d'un coup et que le cpu (ou la mémoire) se prépare à l'inévitable affrontement.... :D
  8. GW1 était un jeu différent basé sur la création de builds. Par la possibilité d'avoir une classe secondaire, il était possible de faire des builds quasiment à l'infini. Des années après l'apparition des dernières classes (derviche et parangon) de nouveau builds originaux continuaient encore d'être créés. Clairement GW2 est parti dans une autre direction qui limite les possibilités.Le fait qu'il existe des spés élite plaide également contre la profession secondaire. Quelque part c'est dommage, on aurait pu penser que la spé élite pouvait être choisie par d'autres classes. Ca serait une façon de ne plus jamais se soucier d'équilibrage tant les possibilités auraient été nombreuses. Mais bon, il aurait fallu penser ces spé de façon différente, avoir quelque chose de polyvalent et utilisable de façon logique par toutes les classes.
  9. Même constat. Ça parlait beaucoup Anglais sur le chan' map en PVE, mais depuis ce changement, je lis beaucoup d'allemand. Pour les changements de map, je me souviens qu'on faisait beaucoup le taxi lorsqu'on devait lancer une quête de guilde, il y a disons 4/5 ans. Mais c'est vrai que le problème a été corrigé avec la gestion des escouades.
  10. C'est les vacances partout. Ensuite les crêtes n'arrêtent pas de monter, ils ne doivent pas être en infério tout le temps. Nous autres, gens de PA sommes quantité négligeables dans ces MU. Effectivement, arrêt du McM (d'autant plus qu'il y a une dracaille à farmer et c'est long) ou migration vers les serveurs RA/MdJ sont les solutions logiques pour les joueurs qui ne se retrouvent pas.Mais, je vais te dire que la plupart des gens qui jouaient au McM avec moi avaient migré sur RA avant cet appariement, c'était, selon eux, la possibilité d'éviter d'être avec MdJ (pour moi c'est blanc bonnet et bonnet blanc, mais bon ce n'est pas l'avis de tous), et de préparer les alliances (la plupart des futures guildes alliées étaient déjà sur RA).On va juste assister de ce point de vue là, à une accélération du processus.Quant aux patchs d'équilibrages, il semble qu'on fait un sort aux spécialités phares de HoT. Pour pousser à l'achat de PoF ou alors leur tour viendra ? Pour moi, le vrai équilibrage devrait concerner certaines spécialités de ce dernier. Mais bon, je vois ça de ma fenêtre, peut être que ceux qui sont forts voir OP pour moi ne posent pas de problème pour d'autres. Et puis quoi qu'on fasse, il y aura toujours des builds métas.
  11. J'avoue avoir un peu de mal à comprendre la logique, qui part d'une intention certes louable d'équité, mais qui est complètement opposée à ce qu'est le McM. Le McM c'est un combat de royaume contre royaume avec l'idée de faire en sorte que son équipe ou son royaume l'emporte, grimpe au classement. Bref une construction collective. Étant (toujours) sur PA, c'était déjà un peu compliqué avec les alliances de royaumes Fr. On grimpait, on se retrouvait avec l'autre alliance tout en bas du classement, on grimpait, et hop rebelote changement. On s'y était habitués. Même si l'aspect construction collective est mort, on se retrouve entre copains, on rigole ensemble sur le TS. Parfois on se bat contre des gens qu'on connait. Bref encore un peu intérêt. Mais là, pour être franc, qu'est ce qu'en ai à foutre des Crêtes ???? On les rencontrait jadis du temps où PA était retombé tout en bas du classement. Ils avaient un jeu hideux qui ne s'est pas arrangé avec la blobisation dû au regroupement des serveurs. Ensuite, est-ce qu'on va les rejoindre pour causer avec eux sur TS ? Le soir, on n'a pas forcément envie de se prendre la tête, même si les ordres en anglais doivent être répétitif et compréhensible, mais de là à rigoler tranquille, c'est pas gagné. D'autant plus, pourquoi s'investir quand on est quasi-assurés de devoir changer dans 8 semaines ? C'est donc purement une réforme de comptable. On fait des tas de quantité équivalente sans se préoccuper des gens qu'il y a dedans ni en estimant les conséquences. Par ailleurs, quel est l'avantage d'avoir une dizaine d'alliances de forces rigoureusement équivalentes qui changent tous les deux mois quand l'objectif est de construire (ou soyons fous de tisser des liens entre joueurs ou entre guildes) à long terme ? Franchement là, je ne vois plus du tout l'intérêt du mode de jeu, ni la logique de cette évolution. Cela devient un gros PvP aléatoire en mode blobisation. Il vaut mieux jouer à l'original en 5 x 5, qui de plus demande moins de ressources au PC (c'est important en ces temps de grosse chaleur). La seule solution serait de migrer dans un gros serveur Fr, mais j'ai pas envie. Donc, je vais faire autre chose.
  12. Effectivement, on a connu une fois un tri faction massif sur notre Garni (sur RA+bidule+machin dont je fais partie). On sentait que le serveur avait vraiment du mal. Sinon, c'est le classique petit lag qui spoile le bus ennemi qui se croyait bien caché. ^_^Après hors des blobs c'est d'une fluidité... mais peu maintenant sont ceux qui connaissent cette situation.
  13. Tout dépend des classements respectifs des serveurs RA (+Machins associés dont je fais actuellement partie, mais ça va peut être changer la semaine prochaine) et MdJ (+les autres machins). Si les classements sont voisins ou proche la probabilité est grande, s'ils sont éloignés, c'est quasi impossible. Ceci dit, je sais pas comment ils calculent les classements en ce moment. C'est étrange.
  14. J'ai bien reçu le courrier de Gorik. Lorsque je me présente au refuge du soleil (où je suis allé précédemment plusieurs fois) pour débloquer la collection, après plusieurs tentatives infructueuses pour y aller, un message d'erreur s'affiche InstanceCreate Failed Error=42; Product=5; Module=18; Line=378. Nous sommes plusieurs à poireauter devant, ce qui semble indiquer que plusieurs autres joueurs ne peuvent y accéder. Edit: J'ai quitté la carte, fait autre chose, puis suis revenu, et ai pu accédé à l'instance.
  15. J'ai bien reçu le courrier de Gorik. Lorsque je me présente au refuge du soleil (où je suis allé précédemment plusieurs fois) pour débloquer la collection, après plusieurs tentatives infructueuses pour y aller, un message d'erreur s'affiche InstanceCreate Failed Error=42; Product=5; Module=18; Line=378. Nous sommes plusieurs à poireauter devant, ce qui semble indiquer que plusieurs autres joueurs ne peuvent y accéder. Edit: J'ai quitté la carte, fait autre chose, puis suis revenu, et ai pu accédé à l'instance.
  16. Faisant régulièrement du McM depuis plus de 6 ans, la situation s'est grandement améliorée. Il est loin le temps où faire du scout et uper les structures était un sacerdoce qu'il nécessitait des heures de farming intensif pour pouvoir s'y adonner.J'ai l'impression que des coffres popent sans arrêt, avec certes un contenu pas fabuleux (je ne parle même pas des sacs), mais constant. De mon côté, j'apprécie grandement le coffre de bois, de bronze, d'argent, enfin ces trucs là qui permettent d'avoir des récompenses permettant d'acheter de la bouffe, mais aussi de monter les spé' élites des rerolls sans avoir besoin de faire toutes les maps. Et je me suis laissé dire que les marques de grand maitre permettaient de faire des armures légendaires.Bref, on trouve des choses et pas forcément besoin de blob et de kt. Être actif suffit.
  17. Ohrf, on a l'impression que le studio a envie de tourner la page de tout ce qui s'est passé avec HoT et PoF, en faisant un condensé. Peut-être influencés par les difficultés de l'entreprise, l'envie de passer à autre chose. Kralkatorik, on a l'impression qu'ils sont plusieurs dans sa tête, mais bon de là à faire de la psychologie pour dragons ancestral. Le rez' de Aurène est ridicule. Sa voix, bon, on s'y fait. Et j'avoue ne pas avoir entendu avant une voix de Dragonne (à part dans Shrek, mais elle ne parle pas).Beaucoup s'étaient plaint de trop d'effets, c'était flagrant avec le machin de la folie qui saute dans tout les sens, moment difficilement supportable.Donc, c'est passé... On attend la suite. :)
  18. Disons que le délai d'attente de 24 h et peut être le seul moyen qu'A.net ait trouvé pour calmer ceux qui rushent le jeu puis se plaignent qu'il n'y a rien à faire... Une sorte de message pour dire cool, calme, un peu de patience.
  19. J'ai dû mal comprendre, mais il me semble qu'il n'y aurait pas de nouvelle map sur cet épisode.
  20. Perso, je l'appelle tigre de combat ou gros chat. :) On entend souvent "razzia" sur TS.
  21. Comme le lapin, le lézard, la raie (quoi que voldécume est assez utilisé, preuve que le nom est beau), les gens l'appelleront le dragon (et surtout pas l'écailleuse qui est super laid, on croirait un couteau à poissonnier).Parmi vos propositions, il y en a d'assez poétique, grimpeciel, ailedazur... :) En tout cas, bravo pour l'initiative si elle arrive à faire changer le nom initialement prévu. :)
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