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Spirit Of Kingdom.4731

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Tout ce qui a été posté par Spirit Of Kingdom.4731

  1. “L’intelligence c’est la capacité de s’adapter au changement.” - Hawking
  2. Je me languis d'y participer ne l'ayant jamais fait. En revanche, une chose que je ne comprend pas : si l'event de la superbox commence le 15, qu'est ce qui démarre le 1er avril ?
  3. Bonjour, Je ne comprend absolument pas ton post."J'aimerais des sanctions parce que dès que je rentre dans un groupe élitiste, je me fais insulter, kick etc. Y'a des trolls, ça rage quit, je perd du temps etc.".Le problème que tu décris en strike mission, à savoir que l'être humain reflète sa personnalité souvent détestable IRL => IG, est exactement le même qu'en raid.Le but de ce post, c'est en gros de dire "L'être humain est imparfait ! Il est méchant ! Il m'a volé ma gomme ! Mais que fais la police ?!" ?Tu penses vraiment qu'Anet a une solution à ça ? " Vous inquiétez pas, on a un karcher qui bonifie l'être humain, dès demain matin 8h, ils seront tous gentils. En attendant, ils sont tous perma ban ! Vous êtes .... donc seul dans le jeu." Tu es d'un entêtement spectaculaire dans ton erreur parce que tout le monde t'a donné la réponse depuis le début et tu ne la lis / l'écoute pas : Kalythsu : " Il vaut mieux éviter ces teams et en trouver une autre dans ces conditions. "Theros : " C'est un moyen de pouvoir optimiser le farm. [....] Si l'exigence est trop oppressante pour certains, je les invite à créer lors propre groupe ou à en rejoindre un autre comme préconisé par Kaly. "Galaxiaspace : " Et à quand des sanctions pour les joueurs qui ne respectent pas les conditions du LFG [....] mais demander des sanctions sur des joueurs qui utilisent le LFG normalement sous prétexte que ça plaît pas à certains, c'est complètement loufoque. "Carcharoth Lucian : " L'élitiste (notion totalement subjective) et le selling n'ont pas être sanctionné. Les gens font les groupes qu'ils souhaitent, il suffit de ne pas les rejoindre si tu n'es pas intéressé. Dans tout ce que tu énonces, seules les insultes et les menaces sont à report, et ça n'a rien de nouveau (ça existe depuis le début du jeu).Tu les report, les bloques éventuellement et tu passes à autre chose. "mopsos : " La solution est pourtant simple tu te fais un HFB tu créer ton escouade [....] Pour ma part quand je crée mon escouade je ne demande pas de prérequis et ça ce passe toujours très bien. Donc a moins que vous soyez dans l'optique d'opti ne rejoignez pas les groupe élitiste mais plutôt des groupes comme les miens et laissez les gens voulant se prendre la tête entre eux "Tout le monde te l'a dit directement ou par sous entendus : tu ne vois que ton côté de la table.Il y a plusieurs types de groupes en lfg : les casuals et les try hardeurs.Dans les casuals, tu as des gens voulant faire du training, jouer pour le fun ou devenir try hardeurs et les try hardeurs veulent optimiser les choses en évitant les trolls et autres joueurs non optimisés.Si tu n'aimes pas la façon de faire de ceux voulant optimiser le jeu qui deviennent toxiques, donc vraisemblablement certains try hardeurs, il t'appartient de CREER TON PROPRE LFG pour trier les joueurs à ta manière et vivre une expérience saine du jeu ! " Strike mission FUN, we don't like salt" par exemple. C'est comme dans l'IRL : Y'a beaucoup de mauvaises personnes. On peut trouver les bonnes en triant.
  4. Salut similinight.7864 ! Comme beaucoup ici, je vais te livrer mon expérience de raid et j'en profiterais ensuite pour répondre à ton ras le bol : Je suis revenu sur le jeu depuis quelques mois seulement après 5 ans d'absence (Voyages et travail oblige).Après m'être remis à jour sur gw2, je me suis vite rendu compte qu'il me restait encore un morceau de viande à découvrir en pve : le raid.Enthousiaste, j'ai donc démarré l'aventure avec un premier obstacle tout bête mais fortement handicapant : comprendre le lfg."hfb, bs, boon, pdps, w1, w2, ..." Voyant que le lfg était rempli de hiéroglyphes, j'ai commencé un apprentissage pour comprendre ce nouveau language.Je rentrais dans les groupes "hey, what is hfb ?" => "Heal FireBrand wtf ?!" => "Ty, bye !" puis je cherchais sur internet sa signification après m'être fait insulter de troll par mp.Petit à petit, dans mon coin et après avoir posé mes 800 questions, j'apprenais les différents rôles utiles aux raids, les wings, ... Je regardais comment faire les boss via des vidéos. J'ai par la suite établi une chronologie des choses à faire assez simple : 1 ) déverrouiller les maîtrises de raid en tuant un boss + les farmer par la suite 2 ) monter une classe en stuff / build et 3 ) commencer sérieusement le raid ; Et autant te dire que le 1er point m'a fait vite rejoindre ton expérience. A cette époque là, j'avais un war avec stuff dérisoire : exotique au maximum, des stats qui ne correspondaient à rien, ... Je lui mettais tout ce que je trouvais sur la poire.Mais ayant foi en la communauté gw2 fr que je ne connaissais pas alors, je me suis lancé sur ce forum en recherche de raid pour déverrouiller les maîtrises en précisant que j'étais prêt à offrir des po pour être carry, que je savais très bien que j'étais pas du tout optimisé mais que je ne cherchais qu'à déverrouiller les maîtrises dans un premier temps etc A ce moment là, j'avais pris une pluie de critiques qui m'avait littéralement scotché "non mé fo être élevé au minimeum wouatzeufack !", "fo que tu fasseuh 30 k dps +", "fo que tu soa opti, on ve pas perdre notre tps". Autant te dire que j'ai vite abandonné la commu' fr pour me retrancher sur tout ce qui me passait sous le coude pour y arriver.Après 2/3 fails, je suis tombé finalement et assez rapidement sur un raid "training" pour VG (un boss de raid) avec qui tout s'est très bien passé et où le boss est tombé du premier coup et hop ! Le déverrouillage était fait ! Le farm des maîtrises ont vite suivi. Le farm pour le stuff a été long et difficile mais c'est ce qui a rendu plus jouissif la chose. Au final, après quelques semaines de durs labeurs, j'étais prêt ! tout frais, tout neuf, optimisé pour les raids mais un nouvel obstacle que je ne connaissais pas s'est vite mis en travers de ma route : les li / kp. Retour donc à la case training qui devient pénible à l'usure puisque peu de raids réussissent dans ce cadre là.Avec un collègue curieux des raids comme moi, on décide de prendre le problème autrement et de rejoindre des raids guildes afin de faciliter l'accès aux kp et li.Parmi elles, beaucoup vont privilégier le dps et donc avoir un niveau de jeu extrêmement faible.Cependant, une guilde va se distinguer de suite à mes yeux par le lead de raid qu'elle possède. C'est clairement grâce à cette personne là (et le groupe de raid guilde évidemment) que j'ai réussi et réussi aujourd'hui toutes les wings de raid. C'est aussi grâce à cette guilde que j'ai récupéré mes premiers li et kp, essentielles pour pouvoir farmer les raids tranquillement. Quelques mois ont passé depuis ce moment et maintenant, je suis devenu un joueur expérimenté, avec des li et kp suffisant pour pouvoir être accepté partout en raid. Voilà ! Maintenant, pour répondre à ton sujet vis à vis de ma propre expérience que tu viens de découvrir : Je suis d'accord avec toi sur le fait que l’élitisme enferme le gameplay en raid.Maintenant il faut savoir faire la part des choses : Oui, tu es plus ou moins obligé de faire tel ou tel gameplay mais il y a une raison simple à ça : les raids sont durs même avec ses gameplays là, il est donc judicieux de les suivre pour pouvoir réussir.De plus, tu ne joues pas seul mais en groupe. Le build et l'équipement ne te correspondront surement pas mais les builds sont tous conçus pour être collectifs et non individuels. (et tu peux créer plusieurs builds / stuffs par classe).Si tu veux vraiment jouer comme tu le veux, il y a le mcm, le jcj, le pve classique etc mais le raid demande plus de partages et d'exigences que les autres modes de jeux.Bien que tu puisses changer un ou deux utilitaires à ta guise, les rôles utiles en raid resteront les mêmes en soi. Pour les tokens (li/kp), tu peux tenter les trainings ou les guildes raids qui aident mais hormis ses chemins là, pas de recettes miracles. Les groupes expérimentés ne t'accepteront jamais sans li / kp et crois moi, malgré la galère que j'ai eu pour arriver à en obtenir : je les comprend parfaitement.Le raid est le "endgame" du jeu, il est globalement difficile à faire et tout le monde compte dans le raid. Il est donc primordiale d'avoir des joueurs expérimentés, connaissant les strats pour pouvoir réussir ;) Le dps, n'en fais surtout pas un complexe. Je traîne personnellement entre 10 et 20 k dps. Je pourrais faire mieux mais je ne le fais pas pour diverses raisons : c'est largement suffisant pour réussir tout les wings et ça m'obligerait à jouer comme je ne le souhaite pas.La règle d'or est simple : La strat sera toujours meilleure que le dps.99 % des gens te diront que le dps fait tout, surtout les élitistes mais le constat est indéniable : tu fais tout les wings le lundi avec des groupes "10 kp" à 10 k dps en moyenne là où tu vas tenter pendant 2 heures un seul boss de raid avec un groupe "400 li" à 30 k dps en moyenne. Voilà, je t'ai tout dit. En gros résumé : Je comprend la frustation que tu as mais jouer en raid signifie jouer collectif. Un build et stuff autodidacte ne marchera pas (hormis peut être en dps).Le dps n'a pas beaucoup d'importance en raid, c'est surtout la strat et la coordination du raid qui fait sa réussite. Tu peux te soulager à ce niveau là.En espérant t'avoir aider, je te souhaite bon courage et bonne chance dans cette ascension. ps : Guild Wars 1 est évidemment le meilleur mmorpg qui soit :expressionless:
  5. Je n'ai jamais compris le farm du houx et je ne le comprendrais jamais à l'heure actuelle. Pour farm les bijoux (et de tout types j'entend), il te suffit de farmer Bjora.Avec la monnaie de map, tu pourras obtenir amulettes et boucles directement sur place et pour les anneaux, il te suffira de convertir la monnaie de bjora en monnaie map S4 pour pouvoir acquérir les anneaux de ton choix.A titre personnel, tout mes personnages sont stuffés et j'en ai même pris en réserve au cas où. Voilà, à ++
  6. Il n'empêche que revoir Shiro Tagachi, de quelque manière que ce soit, serait une agréable surprise étant donné qu'on va finir sur Cantha et qu'il en est l'ennemi juré (surtout qu'il est connu pour renaître sans cesse).J'ai toujours adoré ce personnage dans l'histoire de Guild Wars.Et puis ils ont fait renaître certaines personnages de Guild Wars 1 déjà, notamment Lazarus, même si j’espérerais une renaissance d'un tout autre type pour Shiro.
  7. Le dragon ancestral de Cantha sera celui des abîmes "S" au minimum. Primordius ne sera jamais le dragon ancestral de Cantha pour une raison simple : Il n'existe pas de volcan dans cette région.Ce qui est prouvé sur la map actuelle de gw2 où l'on voit clairement que Primordius sera dans le sud de la map (là où l'on peut voir un gigantesque volcan, terre des destructeurs vraisemblablement, un peu comme sur gw1). Cantha sera quand à elle à l'ouest puisque Cantha est une région maritime avec la Mer De Jade ; Ce qui correspond là encore au dragon des Abîmes puisque je le rappelle : Ce dragon est aquatique. Maintenant, une théorie extrêmement intéressante m'est venu avec cette nouvelle extension : Celle où le dragon ancestral de Cantha n'est autre que "S"hiro Tagachi !!!(ce qui serait à mes yeux la meilleure histoire de gw2 si tel serait le cas). Pour rappel aux joueurs ne connaissant pas gw1, Shiro Tagachi est le boss de fin de l'extension "Factions" concernée par Cantha.Voici la synopsis de son histoire si j'ai bonne mémoire : On apprend dans l'histoire du jeu (principalement dans les livres sacrés liés à ce personnage) qu'il était à la base le garde du corps de l'Empereur Angsiyan, 27ème empereur de Cantha ; Mais manipulé par le dieu Abaddon, Shiro tue l'empereur et SURTOUT absorbe les pouvoirs magiques qui lui avaient été conférés par la déesse Dwayna. Shiro est vaincu au fil d'une longue bataille où Luxon et Kurzick s'allient pour en venir à bout mais Shiro dans la mort lance une malédiction changeant les éléments DONT L'EAU. Phénomène qui sera appelé "Vent de Jade".Shiro arrive à RENAÎTRE dans les BRUMES afin de tenter un nouveau coup d'éclat où l'on apprendra qu'il est le porteur des AFFLIGES. Dans l'histoire "Factions", Shiro reprend vie en tuant le demi-frère de l'Empereur, le Maître Togo (l'histoire de l'extension colle avec les livres).Evidemment nous tuons Shiro dans la foulée et son âme finit emprisonner au Royaume du Tourment. CEPENDANT, les fans du jeu savent surement que Shiro Tagachi est devenu le Second d'Abaddon depuis que le dieu a envahi le royaume du tourment où ils furent par la suite tout les deux vaincus mais dont l'âme de Shiro n'a pas ETE RETROUVE ! Ainsi, il serait intéressant de voir que Shiro l'immortel soit devenu cette fois-ci un dragon ancestral ;)
  8. Il est indéniable qu'il s'agisse d'un monde lié à Cantha pour deux raisons : L'image de représentation de l'extension90 % des joueurs minimum le souhaitent depuis des lustres.
  9. " je, je, je, j'ai, je, ... et je ... mais j'ai .... et je. "Peut être que pour sortir de l'ennui, il faut sortir du confort et découvrir de nouveaux angles comme par exemple aider les autres à avancer dans le jeu, jouer dans un aspect communautaire, créer des activités extra games etc... ; voir même plus loin que ça : sortir de chez soi avec ou sans travail pour s'oxygéner aussi IRL.Le je n'est pas une fatalité, il peut devenir un nous.Vos milliers d'heures de jeu peuvent être bénéfiques à d'autres, pensez y.
  10. Ce n'est pas lié mais j'ai suivi l'idée. J'ai farmé et finalement j'ai obtenu l'armure et mon point. Merci beaucoup !
  11. Bonsoir, Après l'avoir spammé à l'Arche du Lion, avoir découvert des joueurs avec 2 millions de platine sur GW1 sans avoir cet objet, etc ... Je me lance dans mon dernier recours pour l'obtenir : Le forum. La démarche est donc très simple : je cherche un joueur ayant sur GW1 l'objet "tapisserie pour monument" afin de pouvoir installer L'Armure de Vabbian au panthéon des Hauts Faits.Voilà, n'hésitez pas si vous connaissez quelqu'un qui possède cet item, je suis prêt à payer en po sur GW2 si besoin. Merci d'avance.
  12. Bonsoir, Après l'avoir spammé à l'Arche du Lion, avoir découvert des joueurs avec 2 millions de platine sur GW1 sans avoir cet objet, etc ... Je me lance dans mon dernier recours pour l'obtenir :Le forum. La démarche est donc très simple : je cherche un joueur ayant sur GW1 l'objet "tapisserie pour monument" afin de pouvoir installer L'Armure de Vabbian au panthéon des Hauts Faits.Voilà, n'hésitez pas si vous connaissez quelqu'un qui possède cet item, je suis prêt à payer en po sur GW2 si besoin. Merci d'avance.
  13. Bonsoir, Après l'avoir spammé à l'Arche du Lion, avoir découvert des joueurs avec 2 millions en platine sur GW1 sans avoir cet objet, etc ... Je me lance dans mon dernier recours pour l'obtenir :Le forum. La démarche est donc très simple : je cherche un joueur ayant sur GW1 l'objet "tapisserie pour monument" afin de pouvoir installer L'Armure de Vabbian au panthéon des Hauts Faits.Voilà, n'hésitez pas si vous connaissez quelqu'un qui possède cet item, je suis prêt à payer en po sur GW2 si besoin. Merci d'avance.
  14. Merci pour les inventaires partagés (même si c'est peut être une coincidence). Comme promis, j'ai acheté. J'attend avec impatience maintenant les onglets de banque / de stockage matériaux.
  15. Désolé de te cité, mais dans ce cas précis : je n'ai pas le choix.N'est-ce pas le skin du Drakkar de Guild Wars 1 modéliser en entier depuis son lac ?! (j'avais cru comprendre que c'était ça plutôt non ?! Il confirme que c'est bien lui en version GW2 ? tu as un lien s'il te plaît ?).Merci. Demande plus générale :Sinon une chose que je ne comprends pas, ont sait que la zone a été "innondée", mais ce n'est pas très logique je crois : ça devrais être uniquement de la glace, tout devrais être gelée non ?! d'où vient toute cette eau ? (étant donné qu'ont à affaire à un dragon des glaçes et dans une région glaçiale extrême en plus !)Sa ne devrais donc pas fondre ? (le lac drakkar était gelée, complètement et même dans ce cas là il était "petit").Si vous avez des informations sur la conception de cet endroit je suis preneur ! merci. Pas la moindre idée mais ça rejoint ce que je pensais déjà : L'épisode de Jormag risque d'être fortement intéressant.Pourquoi ? Parce qu'on n'a toujours pas vu de quoi il était capable et cette map glace / eau peut être un aperçu de ce qui nous attend. Explication :Les gens ont floodé sur le forum "on a vu ses pouvoirs, cool". Pas du tout.Les dragons vivants absorbent le pouvoir de ceux qui sont décédés.Jormag est donc capable de ressusciter ceux qui l'a tué (Zhaitan), d'entrer dans tes pensées / ton esprit (Mordremoth), de modifier les ranimés (Kralkatorrik), etcIl n'a donc pour le moment montrer qu'en grande partie les pouvoirs des autres dragons.Maintenant : Balthazar a été absorbé par Kralkatorik et donc par répercussion aussi par Jormag !Ce pouvoir pourrait lui permettre de liquéfier / manipuler la glace (hypothèse / théorie vraiment peu probable je le consens mais ce serait vraiment intéressant) afin de dégeler des monstres oubliés (et les ranimer par la suite).Une panoplie de pouvoir grandissante au fur et à mesure que l'on détruit les dragons mais une phrase a donné l'indice sur toute l'histoire et c'est avec fraenir qu'il en parle : " La glace protège, la glace fortifie " La même phrase utilisée par le garde sur les gorges glacées.Elle nous guide vers le fait qu'on risque fortement de croiser des monstres "gardiens" robu / vita / force, un peu comme le sac à pv qu'est le Fraenir finalement ... Pour finir, Jormag a laissé une autre phrase épique, la plus importante, donnant clairement un avant goût de ce qui nous attend en le retrouvant.Je ne spoilerais pas les noms mais clairement, Almora n'est pas la seule à avoir déjà été tué par le dragon. Voilà, au final tout ce pavé pour tenter d'expliquer le côté "water" de la map, my bad :expressionless:
  16. Bonsoir, Inventaires partagés, onglet de banque, ...Quand est ce qu'on pourra avoir des promos sur les articles concernant l'agrandissement d'espaces généraux du compte ?Des jours voir des semaines que moi et mes gemmes (voir mon argent en supplément) attendons ça. Merci d'avance pour votre réponse (sait on jamais, le staff est peut être au courant).
  17. Ce que j'en pense : Comment peut-on se plaindre de la gratuité ? Ca reste invraisemblable à mes yeux.On t'offre des items, là où on ne pourrait rien t'offrir, et tu n'es tout de même pas content.Qu'est ce qu'il faut de gratuit pour que cela soit satisfaisant ?Ce qui est vraiment recherché et utile dans le jeu comme les skins, les emplacements d'inventaires supplémentaires ... ;Soit la seule source de revenu d'Anet qui disparaitrait ?! Après, pour les promotions, on peut être d'accord sur le fait que des emplacements d'inventaires (banque, partagés) auraient pu être plus intéressants mais pour la gratuité, un peu de bon sens ne ferait pas de mal.
  18. Le chiffre d'affaire de Guild Wars 2 a t il une importance quelconque hormis pour la société elle même !?C'est une curiosité malsaine assez étrange que je suis en train de lire. Ce jeu se porte bien et se portera bien à priori jusqu'à sa finalisation.Le seul bémol dans l'aspect financier à la limite qu'arena peut largement combler, c'est la boutique.Il y a 800 skins qui se créent dans le mois alors que beaucoup souhaiteraient des prix spéciaux sur les onglets de banque par exemple ou autres achats utiles pour pouvoir être confortable dans le jeu car à force d'avancer dans l'histoire, les objets s'entassent avec.
  19. Oui beaucoup en parlent et trouvent la réponse par eux même comme tu viens de le faire.Un joueur full légendaire n'aurait plus besoin d'acheter, d'où le fait qu'ils n'ont pas implanté l'option.C'est tout le dilemme du staff de gw2.Ils ont besoin d'argent et cherchent à en obtenir tout en satisfaisant le joueur.Une équation qui parait simple mais qui est en réalité difficile en soir. Toute personne ayant son entreprise peut comprendre la difficulté qui repose sur le dos du staff. Rappelons nous que c'est un mmorpg sans abonnement.
  20. Il faut faire preuve de patience.Anet navigue entre 2 vagues : celle où il y a la réponse aux demandes et celle où l'argent doit tomber.A titre personnel, je trouve ce jeu très bien comme il est. Anet a compris et entendus vos exigences, laissez lui maintenant le temps de gérer ça et d'y répondre.C'est un peu le sous entendu que Stephane Lo Presti a fait dans sa réponse : "Ca planche dessus mais la bonne modif' n'arrivera pas dans 2 minutes et 15 secondes".Les choses ne peuvent se faire ni d'un claquement de doigt ni de votre manière.Ce sera sans aucun doute une réponse universelle comme cela a toujours été fait. Le système a besoin d'être peaufiné mais empêche-t-il de jouer ? Non.Est-ce gratuit à la base ? Oui.A priori, il y a eu pire comme problèmes dans le jeu qu'une option gratuite mal optimisée lors de sa sortie. Non ? ps : Un financement participatif (avec récompenses à chaque palier atteint etc) a déjà été proposé pour garantir la continuité de gw2 ?!Ca semble une idée sympathique à première vue en voyant comment vous l'avez fait avec Extra Life.
  21. A l'époque, on jouait avec quelques potes dans les cyber cafés du coin car on avait pas assez d'argent pour avoir nos propres PC.Counter Strike 1.6, World Of Warcraft 3, Unreal Tournament, ... Les titans du jeu vidéo étaient en train de naître.Et puis est arrivé le fameux terme de " mmorpg " qui a tout explosé sur son passage avec " Dark Age of Camelot " , sorti en 2001, entraînant les joueurs du monde entier avec lui (jeu auquel je n'ai jamais joué). A ce moment là, tout les créateurs de jeu vidéo avait compris la pépite qu'il y avait à jouer. Blizzard a rapidement créé WoW ; Anet a créé Guild Wars mais : WoW était à abonnement, Guild Wars ne l'était pas. C'est cette simple différence qui nous fera tous rejoindre Guild Wars à l'époque car, comme dit plus haut, on était jeunes et étudiants ; On ne pouvait donc pas payer un abonnement mensuel.Ce détail là est d'ailleurs, à mes yeux et de très loin, la plus grosse erreur en stratégie commerciale que je n'ai jamais vu de toute ma vie dans le monde du jeu vidéo car blizzard aurait pu avoir le monde entier sur son mmorpg s'il aurait pris le temps d'y réfléchir.Il aurait simplement fallu qu'il soit sans abonnement (on jouait déjà à wow 3, on connaissait donc la licence et son potentiel).Mais non, Blizzard va perdre à ce moment là la bagatelle d'une dizaine de millions de joueurs dont je ferais partie pour se retrouver sur l'un des meilleurs mmorpgs qui soit. Guild Wars 1. Reste actuellement le meilleur jeu auquel j'ai pu jouer. J'ai fait partie des premiers à y jouer et le jeu m'a décapité de joie dès le départ.Système de double classe où chaque classe possèdait des centaines de compétences classiques et des dizaines de compétences élites (que l'on lootait sur des boss grâce à des sceaux).Une diversité de gameplay et de joueurs uniques que je n'ai retrouvé nulle part ailleurs.Les loots uniques recherchés par des serveurs entiers (épée cristalline, épée élémentaire, bouclier mystique, ...), vendu des milliards en cas de proc' parfait (le fameux +7).Les modes pvp à n'en plus finir au point qu'une zone de world map était accessible seulement selon l'influence et les victoires de ton camp (kurzick ou luxon).Les différentes difficultés de donjons pve dans une difficulté de jeu global colossal ....Il n'y a pas de mot pour décrire ce qu'était Guild Wars 1 à l'époque.C'était comme avoir fantasmer un jeu et l'avoir sous les yeux.Les musiques, les décors, les maps, les quêtes, la rareté du loot et donc l'excitation qu'il apportait, ...C'était magnifique sur tout les plans.Nous avons passé je ne sais plus combien de journées entières, de nuits blanches sur ce jeu à la recherche perpétuelle d'être au sommet, de tout faire et de tout posséder.Inatteignable, sans fin évidemment et c'était là toute la force de ce jeu.On était devenus pro players sans s'en rendre compte. Moine 55 hp, Derviche Counter, Assassin One Shot, Ritualiste Muraille, ... J'ai vu de mes yeux naître des builds de génie ; Builds transmis et repris par la suite par les joueurs du monde entier, conçus par des efforcés du jeu.Malgré le nombre interminable de combat que j'ai réalisé, je n'ai pas pu voir toutes les possibilités qu'offrait le jeu en termes de gameplays.Imaginez 10 classes avec un système de double classe. Chacune possédant des centaines de compétences avec la possibilité d'ajouter des runes ou autres améliorations au personnage, ... Il aurait fallu des milliards de joueurs pour en voir le bout et c'est ça qui était fabuleux sur ce jeu, le potentiel était infini de création et évolution. Et puis cette passion a perdu de sa flamme lors de la casualisation du jeu (les fameuses " armes vertes " déjà perfect qui tombait sur n'importe quel mob du jeu ...).La flamme des joueurs en a pris un coup quand on voyait des joueurs obtenir en 2 jours ce qu'on avait mis 1 an à concevoir.Mais l'envie est restée pour la plupart quand il a été annoncé Guild Wars 2.On attendait que ça ; De voir comment on pouvait faire mieux que le 1.Maintes et maintes rumeurs où on apprenait que le jeu avançait puis reculait et ainsi de suite, ... on devenait pessimistes voir inquiets quand à ce qui allait sortir et finalement le voilà : Guild Wars 2. Sans réfléchir, je me connecte le premier jour et je vois les plus grands noms de la licence apparaître, les top mondiaux de Guild Wars 1.J'en avais des frissons en m'imaginant repasser des heures et des heures à les combattre ou me battre à leurs côtés.Mais voilà : Le jeu s'est annoncé très vite ultra casualisé avec une diversification de gameplay détruite comparé au 1.Système mono classe dont on ne retrouve qu'une partie de celles qu'on avait avant.Compétences intégrées aux armes (donc inchangeables) au nombre de 10 max. J'ai tout de suite compris qu'on allait perdre tout les plus grands noms du jeu et donc quelques part l'âme de Guild Wars.A vrai dire, je savais qu'un très grand nombre d'anciens joueurs n'accepterait pas de jouer sur cette suite.Et c'est exactement ce qu'il s'est passé.Les Kats, Heyuri, FoS, ... Un par un, j'ai vu les titans du jeu vidéo disparaître de la licence où ils sont nés.Encore aujourd'hui, 10 ans après, je ressens un fond de peine et de colère d'avoir vu ceux qui ont fait le succès de la licence subir une telle déception compréhensible.Je n'ai pas résisté non plus à ce remaniement du jeu et je suis parti avec un sentiment de dégoût à cette époque là. Puis le temps a passé. Pas mal d'années.On n'étudie plus, on travaille, on ne peut plus " no lifer " comme avant.On cherche à passer le temps et grand paradoxe par rapport à nos désirs d'antan, ce qu'il nous faut aujourd'hui, c'est justement GW2. Au final et pour résumé cet énorme pavé : Merci ArenaNet.De m'avoir offert à moi mais aussi à tout les autres l'expérience fantastique de Guild Wars 1. Une expérience de jeu que je n'oublierais jamais. Merci aussi pour Guild Wars 2.Même si la suite a causé certains dommages collatéraux, vous avez proposé de nouvelles fonctionnalités qui n'étaient pas dans GW1 (le saut :blush: , les montures, etc ...). Vous faites du mieux que vous pouvez dans un chassé croisé difficile entre l'obligation financière via une société ultra consommatrice sans âme et vos désirs de suivre les envies des joueurs qui se disent et se contredisent. Nous avons la chance de pouvoir toujours jouer dans l'univers Guild Wars grâce à vous.
  22. Ca dépend du point de vue de chacun.Après 5 ans d'absence, pour ma part, c'est un régal.C'est vivre le jeu de nouveau pour la première fois. Des courses qui n'étaient pas là avant, ré apprendre le clocher, farmer le labyrinthe à 30, claquer mes clés du lion noir en espérant avoir ce fameux skin de bouclier effrayant qui est resté la vedette de l'hdv ^^, ... Sans compter le jeu en lui même. Entre les montures, les nouvelles maps, les nouvelles saisons et histoires vivantes, les nouveaux events annuels, ETC ! ...C'est incroyable le contenu qu'Anet a apporté à ce jeu. Il me faudrait des mois pour être à jour ... Je me languis clairement les autres events annuels pour voir ce qu'ils réservent car je n'ai fait qu'halloween et noël à l'époque. ps : On est le 31, joyeux halloween :wink:
  23. Je trouve cette nouvelle fonction vraiment sympa.Je n'en ai pas besoin dans l'immédiat mais ça peut apporter un plus à ceux voulant tout simplement jouer les deux spécialités de chaque classe (chose que je ferais dans quelques temps). De toute façon, avec ou sans, ça ne m'empêchait pas de jouer ; du coup, je vois ça comme un plus.Un plus où ArenaNet cherche un gagner un peu d'épinard évidemment. Après chacun voit midi à sa porte mais comme dit plus haut : sans argent, plus de jeu car GW2 se veut être un jeu sans abonnement.C'est au choix de chacun de rester tel quel ou dépenser pour être plus confortable / aider Anet. Dans le fond et si vous retracez réellement toute l'histoire du jeu, Anet nous a toujours écouté. Universellement. A ++
  24. Bonjour,Je recherche une guilde qui pourrait me faire progresser et surtout mieux comprendre comment fonctionne le jeu au jour d'aujourd'hui étant donné que j'ai quasiment tout oublié ; même l'utilité des objets dans mes inventaires.Je possède 8 personnages level 80 depuis la création de GW2 et j'aime le PVE dans tout ses aspects.Nom de compte : Spirit Of Kingdom.4731 Merci de me contacter,A bientôt en Tyrie !
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