Aller au contenu

radda.8920

Members
  • Compteur de contenus

    303
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par radda.8920

  1. Pardon !? Qui es-tu pour dire que comme ils sont en télétravail, ils n'ont pas le droit à avoir du retard ? Sais-tu ce que le télétravail peut générer sur la santé ? Des gens ne supportent pas le télétravail, d'autres doivent vivre le deuil des personnes qu'ils ont perdu et ils n'ont pas de répit depuis plus de 6 mois et ça ne s'améliore pas. Et il n'y a pas que le corona virus, hein, suivez un peu les actualités, les US sont en pleines crises, le mouvement BLM, les trumpistes racistes qui foutent le papillon contre les autres américains , les élections présidentielles et le COVID, oui ça fait beaucoup ! Arrêtons de minimiser ce qu'ils sont en train de vivre ! Et ça continue de crier au scandale tout ça parce que certains n'ont pas leur petit contenu en temps et en heure pour jouer à leur petit jeu... Quel beau monde dans lequel on vit... Ouais, enfin autant je suis d'accord avec toi sur tout ce qui concernera l'empathie, et les problèmes là-bas. Effectivement, il y a encore du boulot côté Humanité, pour éviter des catastrophes... (au passage pendant qu'ont y est tien ont parlera des problèmes de black, mais côté blanc, chinois, ou que sais-je, là ils en parlent pas, ce ne sont pas les seuls à se faire étouffer sous un flic... et eux personnes en ont parler, alors bon...)Autant sur le reste, tu es loin de la réalité mon pauvre : ça reste une entreprise, les loi de ce système sont unanimes : si tu sers rien aux clients, ils vont partir, Covid ou non.Et Sakiko, Mizuira ont raison à ce sujet. Quant à "oser parler", bah si t'es pas content milite contre le système pour ça, alors, au lieu de gaspiller ta salive à dire aux autres comment ils doivent et ont le droit de penser...J'ai l'impression d'avoir pris un champignon hallucinogène quand je lis ton pavé, je ne comprends absolument rien mais vraiment RIEN :D
  2. Il faut dire que sur la partie PvP, il n'y a pas grand chose à dire, ça sera vite résumé :D
  3. Après je n'ai rien contre toi hein, je peux comprendre que l'on puisse faire quelques erreurs de frappe dans un texte de 10/15 lignes mais quand on écrit 2 mots sur 5 n'importe comment au point de ne même pas les reconnaitre... je trouve ça un peu gênant à lire quand c'est tout le temps quoi.Ça prend 10 sec de relire une phrase. Oubla dorqale legendaire infinitium celle ci par exemple, 4 mots et 2 d'entre eux sont incompréhensibles, tu ne vas pas me dire que ça met 1 heure pour remarquer l'erreur? en un regard, on le voit.
  4. je ne connais pas ce dos: oubla doarqaleil est nouveau?
  5. Mes sincères condoléances, aucun être humain ne devrait avoir à subir une telle épreuve. On en ressort pas indemne psychologiquement, j'espère que tu ne cauchemardes pas trop la nuit :/
  6. Ah bon ? Ah bon ? Sur la même période de temps, c'est-à-dire un an : 6 épisodes chacune (6 pour la S3. 4 + 1 prologue + 1 vision du passé pour la S5) ! 6 cartes pour la S3 et 3 cartes pour la S5, mais ce petit montage te prouves que non, il n'y avait pas plus de carte à découvrir : https://zupimages.net/up/20/38/k985.jpg - Pas de raid oui, mais des missions d'attaque, ça revient un peu au même. Moi aussi j'en oublie certainement plus, mais le contenu est là, n'en déplaise à certains ;)j'ai ri, c'est juste niveau 0 les missions d'attaque. Même aprés 2 ans et demi sans avoir quasiment joué, je les ai réussi toutes du premier coup en 2 soiréesAlors que je me rappelle de l'époque des raids où tu galérais à chaque boss au début :DTu ne dois pas faire beaucoup de raids pour comparer les deux o_O Et ils peuvent bien faire 6 épisodes vu le vide intersidéral scénaristique et niveau contenu aprés, ça nous avance bien. Le pire étant les deux derniers, la plus grosse blague que j'ai vu en jeu depuis l'époque scarlet^^ On était quand même à des années lumières niveau intérêt à l'époque de l'hv 3 en terme de maps, décors, contenus même le scénario (qui n'était pas parfait certes). La saga de l'ennui est inégalée à par peut etre par l'HV 1, il faut le faire pour retomber à ce niveau médiocre. Ah mais oui, tu as tout à fait le droire de croire une nana qui est là pour te pousser à leur donner de l'argent.Tu en connais beaucoup des jeux ou des employés annoncent la fin du contenu avant l'arrivée de l'extension qui peut leur rapporter un pactole? c'est vraiment se tirer une balle dans le pied. Le titre est tellement parlant en plus...^^
  7. Ou alors suite à une défaite de Jormag, il s'envolera pour Cantha afin de détruire Kuunavanng car c'est lui qui doit prendre sa place si Jormag venait à mourir ? Peut-être que le devs, avec la nouvelle extension, veulent expliquer des choses sur les dragons et comment mettre un terme à leur cycle ? On verra bien mais ça sera quelque chose de ce genre oui pour lui donner une raison d'aller là bas. Et normalement kuunavang se trouve proche du temple de tanhakai (à l'extreme sud de la mer de jade), c'est donc là qu'il se dirigera.Après je n'espère plus grand chose du scénario de gw2, ils ont vraiment rendu la chose tellement simpliste depuis le début.. mais quitte à choisir je préfére un buble à cantha qu'un primordius qui n'a strictement rien à y faire. Je verrais mal cantha anéantie par plein de décors volcaniques...^^Et surtout ça ferait redondant, on a eu POF l'extension avec un dieu du FEU alors une nouvelle extension avec un dragon de FEU, aha. faudra bien que Primordius apparaissent pour régler son cas à lui aussi. Chaque Dragons Ancestraux ont été abordé. Lui aussi le sera. Comment? Pour quelle durée? Je l'ignore, on verra. Il est possible qu'il soit le dragon de cantha, en même temps que "S" car il y a deux dragons sur le logo de l'extension. Mais déjà on verra si il sera abordé à l'épisode 5 de la Saga. Si ce n'est pas le cas, alors on a une chance sur deux (l'autre étant qu'il soit le dragon de Cantha en même temps que "S") qu'il y ait une S6 pour parler de Primordius. Bah j'aimerais bien voir primordius comme menace finale aprés l'extension à cantha pour avoir vraiment le temps de visiter les profondeurs de la tyrie et la fin des iles de feu( la bouche d'abbadon notamment) en détail. Il y a pas mal de choses à voir entre les ruines des villes asuras et tout le côté des nains de deldrimor (certains sont surement en vie).Mais je pense malheureusement, comme tu l'as dit, qu'on aura le droit à un affrontement jormag/primordius bientôt et que leur cas sera réglé avant l'extension. Espérons que non... primordius c'est quand même le dragon lié à gw1 via gw eyes of the north, se serait dommage que ce soit lui le plus baclé vu le temps fou qu'on a passé sur les autres^^Mais en même temps si ça nous permet d'enfin en finir avec les dragons après cantha et d'avoir éventuellement le temps d'aborder des choses bien plus intéressantes, pourquoi pas! Perso je pensais plus qu'a mon avis ils allaient bâclé donc Jormag et Primordius durant la S5, en finir avec leur histoire, ensuite go Cantha avec S, la fin des Dragon. Et ensuite une HV6 humanocentré sur la dictature canthienne (face à la Kryte/Elona textuellement parlant). Et qu'après ça serait fini, (ou justes quelques histoires annexe comme eye of the north, ou les vents du changements un truc dans le genre.Franchement je pense que l'HV6 sera vraiment le dernier véritable HV.A voir, je me trompe peut-être qui sait lol Rubi a dit quelque chose qui fait que l'avenir de GW2 a encore de très longues années devant lui :D faut arrêter de croire que c'est la fin des extension, du Monde vivant, du jeu etc c'est d'un ennui à lire cette envie de voir le jeu mort mdr hey attendez de voir ce que sera l'histoire de EoD et après on en reparlera. A moins que vous êtes prophètes et que vous voyez l'avenir, dans ce cas partagez mais arrêtez de dire à tout va, sur tous les postes de ce forum "GW2 va mourir! C'est la fin! Mon dieu c'est sûr Arena net abandonne GW2! Moi je prédis que primo va péter un gaz mortel qui va faire sauter toute la Tyrie car ce con à oublier qu'il était fait de feu!" On a comprit, c'est bon, pas la peine de rabâcher encore et encore la même chose. Passez à autre chose, jouer au jeu. Si vous n'y jouez plus bah jouez à autre chose et ne venez plus sur le forum si c'est juste pour répéter que c'est la fin du jeu.Tu crois vraiment que rubi va dire que l'ajout de contenu sur le jeu s'arrêtera peut de temps après l'extension? se serait littéralement un suicide commercial.. c'est une entreprise comme une autre, ils ont besoin de fric.Ils ne vont pas prendre ce risque, les joueurs seraient dégoutés/frustrés et n'auraient plus envie de s'investir à moins de 2 ans de la fin du jeu^^
  8. Ou alors suite à une défaite de Jormag, il s'envolera pour Cantha afin de détruire Kuunavanng car c'est lui qui doit prendre sa place si Jormag venait à mourir ? Peut-être que le devs, avec la nouvelle extension, veulent expliquer des choses sur les dragons et comment mettre un terme à leur cycle ? On verra bien mais ça sera quelque chose de ce genre oui pour lui donner une raison d'aller là bas. Et normalement kuunavang se trouve proche du temple de tanhakai (à l'extreme sud de la mer de jade), c'est donc là qu'il se dirigera.Après je n'espère plus grand chose du scénario de gw2, ils ont vraiment rendu la chose tellement simpliste depuis le début.. mais quitte à choisir je préfére un buble à cantha qu'un primordius qui n'a strictement rien à y faire. Je verrais mal cantha anéantie par plein de décors volcaniques...^^Et surtout ça ferait redondant, on a eu POF l'extension avec un dieu du FEU alors une nouvelle extension avec un dragon de FEU, aha. faudra bien que Primordius apparaissent pour régler son cas à lui aussi. Chaque Dragons Ancestraux ont été abordé. Lui aussi le sera. Comment? Pour quelle durée? Je l'ignore, on verra. Il est possible qu'il soit le dragon de cantha, en même temps que "S" car il y a deux dragons sur le logo de l'extension. Mais déjà on verra si il sera abordé à l'épisode 5 de la Saga. Si ce n'est pas le cas, alors on a une chance sur deux (l'autre étant qu'il soit le dragon de Cantha en même temps que "S") qu'il y ait une S6 pour parler de Primordius.Bah j'aimerais bien voir primordius comme menace finale aprés l'extension à cantha pour avoir vraiment le temps de visiter les profondeurs de la tyrie et la fin des iles de feu( la bouche d'abbadon notamment) en détail. Il y a pas mal de choses à voir entre les ruines des villes asuras et tout le côté des nains de deldrimor (certains sont surement en vie).Mais je pense malheureusement, comme tu l'as dit, qu'on aura le droit à un affrontement jormag/primordius bientôt et que leur cas sera réglé avant l'extension. Espérons que non... primordius c'est quand même le dragon lié à gw1 via gw eyes of the north, se serait dommage que ce soit lui le plus baclé vu le temps fou qu'on a passé sur les autres^^Mais en même temps si ça nous permet d'enfin en finir avec les dragons après cantha et d'avoir éventuellement le temps d'aborder des choses bien plus intéressantes, pourquoi pas!
  9. Ou alors suite à une défaite de Jormag, il s'envolera pour Cantha afin de détruire Kuunavanng car c'est lui qui doit prendre sa place si Jormag venait à mourir ? Peut-être que le devs, avec la nouvelle extension, veulent expliquer des choses sur les dragons et comment mettre un terme à leur cycle ? On verra bien mais ça sera quelque chose de ce genre oui pour lui donner une raison d'aller là bas. Et normalement kuunavang se trouve proche du temple de tanhakai (à l'extreme sud de la mer de jade), c'est donc là qu'il se dirigera.Après je n'espère plus grand chose du scénario de gw2, ils ont vraiment rendu la chose tellement simpliste depuis le début.. mais quitte à choisir je préfére un buble à cantha qu'un primordius qui n'a strictement rien à y faire. Je verrais mal cantha anéantie par plein de décors volcaniques...^^Et surtout ça ferait redondant, on a eu POF l'extension avec un dieu du FEU alors une nouvelle extension avec un dragon de FEU, aha.
  10. Après les joueurs assidus de fractale ont toujours leur KP dans l'inventaire donc je trouve que ça empire le problème au contraire.Puisqu'un nouveau joueur de fractale ne pourra plus du tout collectionner les KP comme eux, il ne sera plus jamais pris... Il fallait rendre automatique le fait que les kp soient mis directement dans le porte monnaie.
  11. Je pense qu'ils veulent régler le cas Jormag ET Primordius dans les 4 derniers épisodes de la saga (ça fait vraiment très court pour Primo je trouve :( ) pour que l'extension Ends of Dragons prenne tout son sens en terminant l'histoire des dragons sur "S" OU BIEN on aura Primordius à Cantha ET "S" en même temps vu que le logo de l'extension montre 2 dragons (façon Ying-Yang) C'est ce que je pensais depuis déjà un bon moment, même durant la S4, en tout cas : ça valide aussi ma théorie, merci. What? Comment pouvais-tu savoir à la S4 ceci alors qu'on n'avait mais alors RIEN DU TOUT en info dessus (encore moins sur la Saga) MDR xD on ne savait même pas que ce serait Jormag le prochain dragon LOL! Et ça ne valide rien du tout, ce n'est que de la SPÉCULATION pour l'instant. parce que absolument tout le scénario de gw2 est prévisible depuis le début à part pour balthazar et vite fait mordremoth.Si on a Buble qui fonce au fond de la mer de jade pour l'extension par exemple, c'est un truc que j'ai en tête depuis avant même la sortie de POF. On ne peut pas dire qu'ils se foulent énormément pour étonner les joueurs^^ Oui, sauf que S n'est pas à Cantha, mais proche des côtes Tyriennes, comme cela à été confirmé par les Quaggans. Et puis bon va falloir me dire comment S se retrouve au fond d'une mer alors qu'elle ne communique pas avec l'océan infini ! Bah il va faire grrrrroaaa pas content et foncer sur cantha en laissant une trainée d'eau corrompue qui dévastera 1/3 du décor magnifique de gw1 (comme le stigmacaca).Et il ira se mettre un peu en dessous du temple de tanhakai pour leur permettre de rendre explorable toute la mer de jade.Si c'est ça franchement c'est le truc que j'imagine depuis 5 ans, je prie pour qu'ils soient un peu plus originaux quand même :D
  12. Je pense qu'ils veulent régler le cas Jormag ET Primordius dans les 4 derniers épisodes de la saga (ça fait vraiment très court pour Primo je trouve :( ) pour que l'extension Ends of Dragons prenne tout son sens en terminant l'histoire des dragons sur "S" OU BIEN on aura Primordius à Cantha ET "S" en même temps vu que le logo de l'extension montre 2 dragons (façon Ying-Yang) C'est ce que je pensais depuis déjà un bon moment, même durant la S4, en tout cas : ça valide aussi ma théorie, merci. What? Comment pouvais-tu savoir à la S4 ceci alors qu'on n'avait mais alors RIEN DU TOUT en info dessus (encore moins sur la Saga) MDR xD on ne savait même pas que ce serait Jormag le prochain dragon LOL! Et ça ne valide rien du tout, ce n'est que de la SPÉCULATION pour l'instant.parce que absolument tout le scénario de gw2 est prévisible depuis le début à part pour balthazar et vite fait mordremoth.Si on a Buble qui fonce au fond de la mer de jade pour l'extension par exemple, c'est un truc que j'ai en tête depuis avant même la sortie de POF. On ne peut pas dire qu'ils se foulent énormément pour étonner les joueurs^^
  13. Surtout que la boss finale de Sunqua n'a pas 36 milles mécaniques autant en T4 qu'en CM, au bout de quelques essaies ça devient mécanique et tu bouges en mode robotique.Mais comme d'habitude dès qu'il faut spam autre chose que la touche 1, ça pleure, rien de nouveau sous le soleil. C'est pour ça que gw2 n'a jamais évolué et ne pourra jamais le faire. C'est la communauté le principal problème :/Et comme tu le dis, ils ont la fractale niveau 25 si c'est trop dur pour eux mais ça trouve quand même le moyen de se plaindre dés qu'on a un contenu ''''''''''difficile''''''''' tous les 2 ans :*
  14. J'ai oublié de dire que la photo provenait du wiki officiel de GW2... Là, tu ne peux plus rien dire. Merci, mais tu n'es pas le seul à y avoir joué des heures, encore heureux. Et bien sûr que si je sais ce qu'est Cantha, je me rappelle que c'était assez riche en décors dont ceux qu'on a eu dans cette fractale... Donc ils devaient refaire la forêt de Maguuma parce que c'est moche (selon toi), mais pas refaire Cantha parce que tu aimes les cartes ? Mouais, difficile de discuter avec ce genre d'argument, du "moi je"... C'est un pic de montagne, pas être sensé une carte qu'on pourra visiter. C'est vraiment chercher la petite bête pour faire des histories. Ça c'est ton avis, moi je trouve la carte de très haut niveau artistique et certainement une des plus belles de toutes les fractales confondu. Mais j'en ai rien à faire de l'endroit où tu l'as trouvé que ça soit google image ou wiki, le problème est exactement le même. On ne peut pas ressentir l'âme et l'ambiance d'une map avec seulement 2/3 images sinon ça serait légèrement triste...Cantha c'est vraiment particulier, même quand j'en vois des photos, je ne saisis pas du tout la dimension de ce que j'ai ressenti en jeu. Et en plus même si on parle de ce que tu as visionné sur le wiki, l'image n'a STRICTEMENT rien à voir avec la fractale, je ne sais même pas comment tu peux dire que ça ressemble. Si il suffit de mettre une porte rouge pour que le décor soit le même :D Et bien sûr que si je sais ce qu'est Cantha, je me RAPPELLE que c'était assez riche en décors dont ceux qu'on a eu dans cette fractale... il faut savoir, tu y as joué ou non? où tu te rappelles de google image?^^ Pour l'instant dans les retours que je lis sur le forum fr ou anglais, peu de gens trouvent la map ressemblante à cantha donc il semblerait que mon avis soit déja bien partagé. Je ne vois pas quel joueur de gw1 pourrait d'ailleurs dire que ça se rapproche de shing jea parce que ça n'a absolument rien à voir... Et j'ai beau avoir relu mon texte précédent, je n'ai jamais dit qu'arena devait refaire uniquement les zones les plus moches de gw1, tu extrapoles légèrement là. Ils peuvent refaire tous les environnements qu'ils veulent tant que c'est proche de ce que j'ai vu voir bien mieux (avec les graphismes de gw2 c'est quand même possible..). Je veux juste qu'ils évitent de faire cantha (lune des zones favorites des joueurs de gw1) si c'est pour la massacrer totalement, ça ferait légèrement mal au coeur.Surtout qu'ils en sont capables, comme je le disais maguma est bien au dessus et je trouve que les maps désertiques de POF sont une réussite totale visuellement.Mais oui quand je vois des endroits massacrés comme Kourna, je le dis parce que ça pète légèrement les testicules. Et pour l'instant la fractale actuelle me fait un peu peur par rapport à l'extension.
  15. euh tu as déja joué à gw faction pour trouver que ça ressemble à shing jea? parce que clairement on ressent parfaitement ce que disait mizuira. Un décor qui n'étais pas prévu là bas à la base où on t'a rajouté quelques arbres asiatiques. Bref rien à voir avec le cantha de l'époque.. et j'espère que les décors de l'extension seront bien au dessus parce que là c'est ultra fade! Quand je tape Shing Jea sur Google, première image que je vois, un jardin zen très naturel avec des montagnes et bâtiment style japonnais rouge. Donc oui, cette fractale ressemble bien à Cantha et surtout Shing Jea. Cantha ce n'est pas que les bidonvilles hein, c'est aussi des décors zen avec beaucoup de roche et d'arbres dans ce style, un style très nature, mais bon, ça doit être Google qui se trompe, mince alors :/ Et pour finir avec le "ça ressemble pas au carte de GW1", Maguuma ne ressemble en rien aux carte de GW1 et j'ai vu personne s'en plaindre. Je crois que tout est dit, si tu juges l'âme d'un environnement de guild wars 1 à travers une image de google, tu vas légérement avoir du mal à saisir ce que je dis. Et je te remercie de m'apprendre qu'il n'y ait pas que des bidonvilles à cantha, ce n'est pas comme si j'avais joué 7 ans à gw1 :oPerso j'y ai joué des heures et des heures donc je pense avoir un peu plus une idée du côté artistique de shing jea que toi qui n'y a jamais mis les pieds. C'est pour ça que je te reprenais quand tu écrivais: "je me suis cru à cantha".Tu n'as aucune idée de ce qu'est cantha donc tu ne peux pas t'y croire en fait :# . Il ne suffit pas de mettre un décor avec quelques détails asiatiques pour avoir l'impression d'y être sinon dans n'importe quel mmo coréen qui te fait des zones de ce style, je me dirais: OH JE SUIS A CANTHA, bah non... Pour ce qui est de maguma, c'était l'un des endroits les plus moches de guild wars 1. Franchement c'était le lieu où je faisais tout mon possible pour y passer le moins de temps possible tellement c'était hideux la plupart du temps. Donc ça ne m'étonne pas que les gens ne s'en plaignent pas puisque ce coup ci (et principalement dans HOT) ils ont vraiment donné une autre grandeur à maguma.Par contre cantha c'était vraiment god tiers niveau ambiance alors oui je compare à la fractale qui pour l'instant me parait être un cantha économique +++++++++. Mais comme je le disais, attendons l'extension on verra bien. Ils auront surement plus le temps pour travailler les zones (dont shing jea) alors le rendu sera probablement bien au dessus de ce que j'ai pu voir aujourd’hui.
  16. Non c'est exactement ce que j'ai ressenti, ça fait très mmo coréen au décor un peu fade sans réel côté artistique.Cantha c'est tout à fait autre chose, juste rien à voir et pour l'instant ils n'ont pas du tout saisi l'âme de ce continent. Après ça reste une fractale, on peut leur laisse le bénéfice du doute et qu'ils travaillent vraiment les maps de l'extension d'ici là. Mais j'ai un peu peur à l'idée de trouver ce genre de décor à shing jea, je serais vraiment hyper décu, bref wait and see comme on dit :p Mais passé outre tout cet aspect là, ça reste quand même l'une des fractales les plus plaisante depuis le début du jeu.
  17. euh tu as déja joué à gw faction pour trouver que ça ressemble à shing jea? parce que clairement on ressent parfaitement ce que disait mizuira. Un décor qui n'étais pas prévu là bas à la base où on t'a rajouté quelques arbres asiatiques. Bref rien à voir avec le cantha de l'époque.. et j'espère que les décors de l'extension seront bien au dessus parce que là c'est ultra fade! Par contre je te rejoins sur les boss, j'ai vraiment aimé les nouvelles mécaniques et l'affrontement final est juste énorme en T4. Pressé de tester le cm, ça doit être juste génial à faire.Le boss est parfait comme il est, à ne surtout pas nerf. Au bout de 4/5 essaies, on comprend parfaitement le déroulement du combat par coeur.
  18. C'est pas parce Mizura était au courant de l’existence de cette fractale que les autres l'étaient aussi (et personne ne l'était visiblement). Faut arrêter de faire son cirque à un moment donné. C'est du contenu inconnu pour les joueurs de GW2, hein je tiens à le rappeler et le joueur s'en fout totalement de savoir comment ou depuis combien de temps une map existe en interne. Et ici nous parlons tous en tant que joueur et non en tant que membre interne au jeu. On vient de t'expliquer la raison du post, t'es obligé de faire ta drama queen fan girl sur chaque post avec lequel tu n'es pas d'accord ? T'es le seul à faire ton cirque actuellement :) Dixit, la personne qui poste jamais rien, mais qu'on voit seulement pour faire des reproches aux autres ou les rabaisser (au passage on ne mentionnera pas tes propos rabaissants misogynes) ;) Et c’est pas comme si Mizura était plus mesuré/e dans ses propos, on a l'habitude de sa négativité et d'être jamais content/e et son commentaire était plein de jugement, ça n'a même pas été dit de manière bienveillante. Mizura aurait très bien pu dire "content/e qu'il la sorte enfin, je trouve juste ça dommage qu'ils ne l'ont pas plus retravaillé par rapport à la version que j'avais testé" et on en serrait resté là. Et comme je l'ai déjà dit, c'est pas parce que ça a été crée y'a trois ans que c'est pas neuf pour les externes au jeu. C'est comme si les d’anciens devs venaient sur Twitter en disant "cette idée c'est pas du neuf, on travaillait dessus avant que ça soit abandonnée et ça a été repris juste maintenant, c'est de l'arnaque", ça n'a aucun intérêt à part venir envenimer les choses et mettre en porte-à-faux ceux qui ont retravaillé dessus. Pour des personnes qui disent aimer le jeu, vous avez vraiment une drôle de façon de le montrer. Ouai enfin, si arena passait son temps à écouter les critiques souvent constructives de Mizuira et d'autres personnes ici, on aurait un jeu avec une autre gueule et une autre dimension. Ce n'est pas avec des gens comme toi qui passent leur temps à tout aduler que le jeu va dans le bon sens...La preuve avec la saga de l'ennui actuellement, ils ont tellement écouté les gens qui se contentaient de contenus de plus en plus médiocres que la situation empire d'année en année. Ca fait un moment qu'on a pas eu de contenu HL, même les derniers raids en date ont été nettoyés vitesse grand V par la communauté tellement ils n'étaient pas au niveau des 5 premiers.Avec ce que nous dit Mizuira, on voit donc qu'ils sont obligés d'utiliser un contenu presque finalisé depuis 4 ans pour nous donner un os à ronger au niveau du contenu HL. Alors en soit je trouve ça inquiétant, ça veut dire qu'ils sont complétement à la masse et n'ont surement rien fabriqués depuis des années pour en sortir régulièrement dans les mois à venir.J'espère qu'ils en gardent un peu sous le coude pour l'extension genre un nouveau Urgoz/Abime comme dans gw1 parce que sinon ça craint fortement pour les joueurs qui aiment faire autre chose que rouler leur tête sur le clavier. Et en plus je rage fortement, la Vallée de Sunqua était l'un de mes endroits favoris dans gw1. Alors oser utiliser une vieille montagne qui à la base n'était pas faite pour ça et ensuite ajouter 2 vieux cerisiers pour faire un peu asiatique, c'est juste abusé. Ca ne ressemble en rien à shing jea en vidéo, j'espère que le rendu sera plus proche en vrai...C'est un peu comme si tu prenais un paysage type Orrien dégueulasse pour en faire une map de Kourna à Elona. Tu te dirais que les devs se moquent un peu du monde, qu'à la base on est supposé être dans une ambiance de savane, ils n'oseraient pas quand même! ......oh wait :s
  19. Ca ressemble à tout sauf à la vallée de Sunqua de gw1 mais je suppose qu'il suffit de rajouter un cerisier et un personnage asiatique pour dire: ET OH regardez, on est à cantha les gens!!Mais avec l'argument donné par mizuira, je comprends mieux pourquoi ça ne se rapproche pas une seule seconde de l'ambiance de Shin jea. Ils ont ressorti un fractale qui prenait le moisi dans un placard pour donner un semblant de contenu HL :#bref au moins l'avantage c'est que ça ne spoilera pas grand chose des décors de l'extension.
  20. Ouai enfin si tu parles de mizuira et moi au niveau des PVP boys, tu te trompes totalement. On aime autant l'un que l'autre mais oui on déteste le pve infecte qu'on nous sert actuellement. Plutôt du pve style maps hot avec une vraie difficulté au niveau des événements/ méta et de l'exploration.Donc c'est pas un souci de pve boy vs pvp boy, c'est juste rajouter un mode qui allie les deux pour innover. Oh que si je plaide également pour du pve ajouté en pvpC'était justement le principe des modes: carrière de jade et fort trembleforêt sur le premier guild wars. Les modes ou j'ai du passer le plus de temps tellement je trouvais ça fun à jouer^^. Il y avait vraiment une dimension pve énorme ajoutée dans un mode pvp, tu as surement des vidéos sur youtube pour te montrer le principe. Donc non que ça soit du pvp sauvage ou une part de pve en pvp, je suis amplement POUR dans les deux cas. Et si aucune des deux options n'arrive avec l'extension, je ne comprendrais absolument pas... Je suis pas sûr d'avoir tout compris vu la tournure bizarre de la phrase mais c'est moi qui parlais de spam 1 donc tu dois me viserQuand je parle de spam 1 , c'est tout le principe des maps comme SW ou la dernière map sortie en date, un gros bus bien débile qui fonce dans tout ce qui bouge sans rien esquiver tellement les mobs sont simples à tuer et qui spam 1 pour avoir le plus de loot possible. Pour moi, c'est vraiment d'un ennui total et c'est ce que devient la majorité de l'open world hélas. Si on avait pu rester au niveau de difficulté de l'extension HOT j'aurais été ravi, compliqué de spam 1 en bus sur ces maps sans passer l'arme à gauche^^Donc je n'ai pas du tout parlé des raids qui pour le coup sont un vrai ajout de qualité et où j'ai pris un réel plaisir à en faire régulièrement. C'est sûr que le principe du raid ça n'est pas de spam 1 comme un retardé mental, ça demande un peu plus de réflexion et ça fait du bien.
  21. Il vaut mieux oui parce que niveau argumentation, ça m'a l'air compliqué pour toi. Mizuira t'a expliqué que le pvp sauvage a été utilisé à de nombreuses reprises avant même la sortie officielle du jeu. Et tu es quand même reparti avec le jeu qui ne serait pas fait pour ça. NON ce jeu est fait pour plein de choses, il avait un potentiel de dingue. C'est juste cette communauté qui l'a bridé. Je vois cet argument moisi depuis la première année de gw 2 et c'est bien pour ça qu'ils n'ont jamais pu tenter grand chose et que plein de joueurs se sont cassés.. Et non monsieur, le pve ne t'appartient pas. Cet ego démesuré quoi. On a le droit de vouloir le voir évoluer ou tenter de nouvelles formes de contenu. Alors t'es bien gentil de nous imposer ton spam 1 en mode robot depuis 8 ans mais on a payé le jeu COMME toi donc on a notre mot à dire ?Je n'ai jamais demandé qu'on partage ma vision des choses juste que tu n'imposes pas la tienne. Le pve ne vous est pas réservé jusqu'à preuve du contraire.Et le mec qui parle d'immaturité en nous ordonnant de quitter le pve mais je te le répète : tu es qui ? Une sorte de dieu ? Je fais ce que je veux et j'ai le droit de donner mon avis que ça te plaîse ou non. Je n'ai pas besoin de lunettes, j'avais vu juste et c'est même encore plus triste que ce que je croyais ? Allez tchao, n'oublie pas de tenter la touche 2 et 3 de ton clavier au moins. Ça peut faire des miracles, tu verras. Et il vaut mieux éviter de rester dans les cercles oranges, tu risques de gros bobos.
  22. Dans les jeux comme aion, ce qui rendait parfois le pvp sauvage frustrant c'est surtout le problème des différences de stuff totalement hallucinantes. Un mec mauvais avec le meilleur stuff du jeu pouvait tuer un bon joueur avec un stuff très moyen avec 3 compétences. Il suffisait d'être le plus gros geek farmeur pour être un dieu en pvp. Alors oui ça et la différence de niveaux pouvait créer un déséquilibre trop grandMais sur gw2 les derniers stuffs ont les même statistiques comme tu dis et le problème des niveaux différents ne se posera pas ou pourrait être facilement corrigé. En réglant ces deux paramètres , ça pourrait donner un pvp sauvage magistral je pense^^
  23. c'est absolument hallucinant cet égoisme quand même, on ne veut pas ça parce que ze n'aime pas ça comme un enfant quoi... La phrase correcte serait plutôt: je ne souhaiterais pas voir de pvp sauvage sur gw2 parce que je n'aime pas ça? non?Là tu imposes ta vision des choses pour le jeu et au diable les autres qui ne pensent pas comme toi, comme si le jeu t'appartenait dans son intégralité. Toi qui parlais de mépris et insultes sur l'autre topic, pour le coup je trouve ça hyper méprisant pour les joueurs qui n'ont pas les même gouts que toi. Tu es qui pour dire: ON en veut pas d'ailleurs? tu as été consulter l'intégralité des joueurs de gw2? tu as fait un sondage? ou alors tu généralises à partir de 2/3 personnes que tu connais?Et puis même si c'était vrai, ça pourrait très bien attirer un autre type de joueur sur le jeu et donc élargir la communauté. Je déteste les maps qui consistent à enchainer tous les boss en bus en gardant le doigt appuyé sur la touche 1 mais vraiment je ne supporte pas ça. Je ne comprends même pas comment on peut s'amuser sur un jeu sans aucune difficulté et en bougeant à peine. Autant regarder une série ou un film dans ce cas là, on ne ferait rien et ça serait plus passionnant .Mais pourtant je ne vais pas faire mon individualiste en menaçant de quitter le jeu à chaque fois qu'arena ajoute ce genre de map. Bon sang vu le nombre de maps de ce type, j'aurais quitté le jeu depuis le début...Je suis attaché au lore et je me doute bien qu'il en faut pour tous les gouts donc je supporte que ce type de contenu soit présent et je n'y mets que très peu les pieds. C'est pareil pour le McM je trouve ce mode totalement raté et fade, j'ai beau avoir essayé d'y passer un peu de temps, ce n'est pas du toute ma came. Et pourtant, je ne vais pas aller demander sur le forum que ce mode ne soit plus en jeu parce que je n'aime pas ça. Et je ne vais surtout pas aller dire en généralisant, ON déteste le mcm parce que Gertrude et Jean Paul m'ont dit qu'ils n'y jouaient pasNon il en faut pour tous les gouts et si arena ne vous avait pas écouté et avait ajouté plein de contenus différents, on aurait peut etre une communauté beaucoup plus variée avec plein de modes différents en pve comme en pvp.Non maintenant, tous les autres joueurs ont fui parce que 90 % du contenu en jeu est dédié uniquement à de l'open world avec un niveau de difficulté pour un enfant de 5 ans (et encore que..). Donc mon dieu, arrêtez de ne voir que votre nombril pour une fois et oui si ils doivent ajouter UNE map pvp sauvage ou un mode instancié de ce genre. Par pitié laissez certains joueurs qui aiment ce type de contenu y prendre du plaisir. Vous aurez juste 99 % des maps pve qui correspondent à vos gouts, c'est pas suffisant? Incroyable de lire des choses de ce genre. Sinon pour Tsan qui compare le pvp sauvage au McM, ça n'a juste rien à voir. Je n'ai jamais ressenti un millième des sensations que j'ai pu ressentir sur aion. Le McM se résume à taper des portes de fort en fort et je trouve les maps totalement lisses et sans particularités qui donnent envie d'y retourner.Sur Aion tu avais vraiment la sensation de t'infiltrer dans le territoire ennemi, de devoir faire attention à chaque fois que tu t’enfonçais plus loin à l'approche de certaines villes, de pouvoir tendre des embuscades. Et aussi d'être surpris par l'arrivée de joueurs ennemis au milieu d'événements pve, moi j'aime ça. Ca donne une dimension epic et de l'adrénaline en permanence. Il y avait tellement de situations différentes, d'une soirée à l'autre tu vivais quelque chose de totalement nouveau et non un cycle perpétuel de: bus>taper porte>taper le bus adverse>tuer le seigneur en boucle depuis le début jeu.Alors je peux comprendre qu'on déteste ça mais il y a plein de joueurs qui affectionnent ce type de contenu. Je trouve ça quand même plus motivant que d'aller taper en chaine des champions immobiles dans des forts comme sur la dernière map pve , chacun ses gouts comme on dit :p Et en plus , pour donner vraiment un sentiment d'appartenance à un camp; je trouve que le conflit entre les luxons et les kurzicks s'y prête vraiment pour le coup. Pour attaquer des villes, prendre des petits mines abandonnées, des jardins, des capitales (cavalon et zu heltzer).... C'est juste un rêve d'imaginer ça, ça serait vraiment la concrétisation de la rivalité entre ces 2 factions exploitée en partie en pvp dans gw1. Et encore une fois je ne demande qu'une map, pas toute l'extension.Mais UNE seule map en 8 ans par rapport à un contexte particulier lié au lore, ça semble déjà trop pour plein de gens qui ne pensent qu'à eux^^
  24. J'adore le pvp oui mais c'est une catastrophe sur gw 2, on est bien loin de gw 1 donc je le boycotte de plus en plus.Niveau pve, j'ai adoré la période HOT/hv3 donc c'est un peu l'extrême opposé de ce que l'on subit comme contenu abominable en ce moment. J'ai l'impression d'être dans un jeu pegi +5 Sinon je ne t'ai jamais insulte hein, ce n'est pas ma faute si tu te sens viser par le spam 1 zerg en mode robot. Il reste des joueurs qui veulent voir évoluer le jeu positivement, innover et devenir un peu plus complexe. Tu en fais peut être partie sans parler du pvp sauvage qui est un cas particulier.
  25. Gw 2 était taillé pour être un jeu démentiel et donc pour PLEIN de contenus différents. Si ce jeu n'évolue jamais, c'est uniquement à cause de sa communauté.Des qu'arena tente quelque chose de différent, ça pleure de tous les côtés parce que " ouin ouin c'est crop crop dur j'ai Mon doigt SCOTCHÉ sur la touche 1 de mon clavier" C'est en partie à cause des joueurs que le pvp n'a jamais bougé. En dehors de leur cap mode bidon à 4, rien ne leur ira.Et c'est la même chose pour le pve, quand il évoluait enfin dans le bon sens avec de la vrai difficulté/exploration et des mécaniques innovantes au niveau des boss dans HOT, les 3/4 des joueurs ont chialé. Résultat on est revenu à du zerg ennuyeux au possible progressivement pour atteindre l'apogée de l'horreur sur la dernière Map Donc il faut arrêter de dire que ce jeu n'est pas taillé pour telle ou telle chose. J'entends cet argument à chaque fois que des choses innovantes peuvent être testées en jeu.. C'est vous qui voulez toujours le même type de contenu ? Je vois venir la ville de kaineng avec des portes géantes à détruire en boucle pour aller tuer 15 ministres de la pureté champions complètement immobiles. On va trop s'amuser comme des petits fous. Et je ne vais pas le reprocher à arena parce qu'ils font ce qu'ils peuvent les pauvres.On a le jeu qu'on mérite, il est actuellement parfaitement à l'image de sa communauté
×
×
  • Créer...