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radda.8920

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Tout ce qui a été posté par radda.8920

  1. exact avec HOT on avait des visuels magnifiques de tarir et de la jungle détaillés, avec POF on voyait énormément de décors du désert pour se faire une idée. là rien de rien du tout mais c'est hallucinant, j'en suis soufflé ^^
  2. Bah le trailer, c'est que de la cinématique quoi. Jusqu’à maintenant avec HOT et POF, on avait au moins plein d'images du décor pour se faire une idée mais même ça on a plus^^
  3. oui oui des promesses toujours des promesses ..^^ je suis blasé et pourtant j'attendais plus rien de spécial mais là mon dieu 🤣
  4. donc je résume: pas de raids, pas de nouveau mode pvp, pas de tengu, pas de housing,une nouvelle fonctionnalité monture améliorée, aucune véritables bande annonce du design des maps et de leur nombre, une spe elite necro pistolet( mon pauvre nec..), des strikes qui sont juste des boss d'histoire en HM et le retour de mai trim le personnage dont tout le monde se fout. papillon j'ai du mal à croire qu'on en soit là encore alors qu'on parlait d'un renouveau du jeu, j'ai jamais eu aussi peu de hype avec une extension de guild wars, c'est une catastrophe y'a pas d'autres mots mais c'est trop super on va pouvoir spammer F dans l'eau en péchant !!... Vu la concurrence, ils sont archi cuits.
  5. Donc une seule soirée d’échec te suffit pour abandonner un contenu? 😔 c'est le principe d'un challenge (et encore il est très leger) de devoir essayer pendant plusieurs jours, en principe... A l'époque où Tequalt ou Triple terreur sont sortis, ça a mis des trys et des trys avant d'etre enfin terminé. Enfin je comprends mal comment on peut vouloir de la difficulté et en même temps se plaindre de l'avoir raté une ou deux fois avec un groupe absolument pas organisé 🤔 Sinon pour les LI, ça évite les 6 heures de tentatives avec des gens qui ne savent même pas esquiver une aoe. Plein de joueurs ne faisant pas de raids sont largement capables de bien jouer oui, mais disons que ça fait le tri parmi une part importante de joueurs incompétents( spam1, immobiles, 2 de tension, aucune rotation de compétences).
  6. absolument génial ce retour de la mario, comme quoi ils sont capables de faire un contenu (escouade à 50) et de qualité. Par contre, j'ai fait avec un groupe 250 li donc c'était bien organisé, j'imagine si je devais faire ça avec des joueurs lambdas... le cauchemar 😆 Mais bravo à arena, il faut le reconnaitre quand c'est réussi.
  7. ah oui, tu as raison, il faut se connecter sur chaque perso ayant un objet leg pour tous les débloquer. My bad, merci 🙂 Juste un peu chiant de devoir transférer chaque rune/cachet/infu mais on s'y fera
  8. on ne peut pas équiper le dos légendaire sur tous ses persos quand on l'a débloqué? j'ai celui pvp sur ma nécro et pas moyen de le mettre sur mon war ou ma guard 🤨. Peut etre lié au fait qu'ils ne soit pas des classes tissu?
  9. En même temps, c'est pour obtenir une amulette légendaire ET un précurseur,encore heureux qu'il y ait 2/3 challenges. Et comme dit au dessus avec tous les mesmers au mètre carré, tu n'as presque rien à faire à part attendre si tu ne veux pas le faire. Les jumping puzzles font partie intégrante de guild wars 2 depuis le début donc ils ont toute leur place dans un méta succés PVE. tu pensais qu'on aurait accès à un équipement leg en récoltant des plantes et en coupant du bois?
  10. Non la mer de jade ne m'a jamais choqué sur gw1, comme shing jea, oui c'est plutot coloré mais ça reste sobre et ça n'agresse pas mes yeux. Là, j'ai juste eu un énorme mouvement de recul en regardant le screen tellement c'est fluo, ils ont confondu shing jea avec la planète des petits hommes verts visiblement🤨
  11. Ouai ça fait franchement bizarre... aprés ça ne reste qu'un screen mais le choix des couleurs est très discutable On aura déja un avis plus global le 27 avec des images de tous les types d'environnement, je prie que ça ne soit pas dans le même thème.
  12. ça confirme ce que je dis, ça n'a rien à voir 🤔 première image, vert sobre agréable à l'oeil, deuxième image vert pisseux qui détruit la rétine.
  13. Non juste non, ça restait coloré mais c'était pas un espèce de vert ultra clair fluo qui pique les yeux, vous pouvez me ressortir 15 screens, c'est PAS ça CANTHA 🥶 je risque de ressortir cette phrase en boucle pendant un an je vous préviens, on touche à mon enfance là 😭
  14. je vais surement faire le rabat joie mais j'exprime ce que je ressens... Ce screen a bien détruit ma légère hype, shing jea ça n'a jamais été cette espèce de FLUO LAND à la wow, c'est juste dégueulasse. Sans déconner c'est quoi ce vert c a c a d'oie qui pique les yeux. Et en fait l'ambiance de la fractale, c'était exactement ce qu'on va avoir là. J'ai tellement l'image du cantha de guild wars 1 qui reste assez sobre, sombre voire glauque pendant quasiment toute la campagne de guild wars faction, que je vais vite déchanter si ce continent se retrouve transformé en Polly Pocket. Et le pire reste le retour de colin, le mec qui a anéanti les premières années de guild wars avec son HV1 totalement bidon... j'espère que l'annonce du 27 me fera changer d'avis.
  15. Ca faisait du bien de refaire ce petit épisode, vraiment l'âge d'or de guild wars 2 Le niveau des dialogues, le lore de gw1 bien utilisé, l'ambiance, la mise en scène et même les cinématiques.... on était vraiment à des années lumières de la saga. C'est juste incroyable de voir la différence de niveau, bon l'équipe d'arena est totalement différente, ceci explique celà.
  16. géniale cette saison malgré la déception par rapport au gâchis avec lazarus il me tarde de refaire pour une fois😀
  17. Pas mal le nouveau dialogue avec taimi qui t'apprend...rien C'est tellement dur que ça de donner une micro info à chaque fin d'histoire vivante?^^ ça va être comme le succés de bangar, tout à la fin 🤨
  18. ils sont obligés de garder l’hologramme de kralka comme Jormag et primordius n'ont pas de corps, le malaise 😃
  19. yep mais Isi disait qu'il n'y aurait des nouveaux succés que pour la saison 2/3 J'avais cru comprendre que ça serait un méta complétement nouveau par semaine avec plein de nouveaux succés jusqu'à novembre (donc saison 4 /saga comprises), à confirmer 🤔
  20. Ah bon arena l'a précisé tout ça? Perso il me semblait que c'était un nouveau méta succès par semaine jusqu'à la fin de la saga pour avoir l'amulette https://www.guildwars2.com/fr/news/living-world-return-season-2-begins-now/ ( à la fin de l'article)
  21. Ils peuvent très bien évoluer au niveau succés en fonction du chapitre en question Genre tuer chaque boss de DRM+ faire les CM 10 fois+ ouvrir tant de coffres avec les token+ forger 1 arme du dragon + esquiver X attaque c'est largement faisable en soi
  22. Le dernier épisode de la saga (champion) peut très bien être découpé en 2 parties: - la première avec 7 DRM - la deuxiéme avec 3 DRM et le merveilleux combat primo vs jormag Du coup, on tomberait pile sur 24 🤔
  23. Je ne sais pas trop pour la saison 3, les épisodes sont quand même bien plus fournis avec une map dédiée à chacun d'entre eux. Là pendant la saison 2 c'est différent, c'est des épisodes assez courts qui font partis de la même map donc ils peuvent faire des succés liés plus facilement Je pense que ça sera un épisode par semaine à partir de la saison 3 mais on verra bien...en revanche la dernière partie de la saga avec les DRM, oui ils peuvent faire 2 parties par semaines. Je pense que ça s'étalera jusqu'à minimum fin octobre, avec une sortie d'EoD vers mi/fin novembre. Et tout ça à condition qu'il n'y ait pas de coupures pendant les 2 festivals 🤪
  24. Bon une fois l'étape d'aujourdhui terminée, ça affiche 1/24 dans le méta succés de l'amulette légendaire Donc si on garde le même rythme, ça voudrait dire 24 semaines soit 6 mois rien que pour finir toutes les étapes de l'histoire vivante. En gros l'extension pas avant fin novembre voir décembre 😅
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