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mopsos.3971

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Tout ce qui a été posté par mopsos.3971

  1. Perso, je frôle la crise d'apoplexie à chaque fois. Reminder : That Shaman n'est pas une succursale d'Anet, et leurs chiffres ne sont que des prédictions. (il pourrait très bien y avoir moins de 8 épisodes) ce qui me fais dire qu'il y a au moins 8 épisode c'est qu'arena a bien annoncé qu'il y aura plus d'épisode qu'un saison normal de l'hv et je les vois mal dire cela pour n'en mettre que 7 ^^ 8 semble bien un minimum, moins reste peut pertinent. quand on vois comment avance la S5 je parierais même plus sur 10 12 épisodes que sur 8 si il ne veulent pas devoir prendre de gros raccourci
  2. En fait ça a été dataminé par That_Shaman qu'il y aurait 8 épisodes. Et ils ne se trompe que rarement dans ce qu'il trouve dans les fichiers du jeu^^ Attention avec ce chiffre That_Shaman ne s'est pas trompé il a dataminé 8 épisode mais cela ne veut pas dire qu'il y aura 8 épisode mais au moins 8 épisodes Juste que les épisode après le 8 ( si il y en a ) n'était pas présent dans les fichiers du jeu quand il a cherché
  3. S'ils ont eu les possibilités de bosser sur 3 projets différents en plus de GW2, de mettre leurs lead dessus et qu'ils participaient à des événements type PAX, etc... c'est que t'inquiète l'entreprise avait les moyens. Même aujourd'hui elle est pas en faillite et tout le monde est payé à la fin du mois sans problème :D Peut-être, mais je doute fortement qu'ils aient suffisamment les moyens pour le consacré à Guild Wars 2 : ils font surtout le choix de minimiser les dépenses sur le jeu et ses améliorations, partir de ce principe là : c'est juste s'être mis une balle dans le pied. (Maintenant, de toute façon c'est un peu trop tard : l'HV5 à commencer, ont en arrive au 3ème épisode, pratiquement la moitié : la seul chose qui pourrait "sauver" la donne serait une extension après, et là je doute que cela arrive, et encore moins qu'ils travaillent dessus actuellement en paralèlle..)Maintenant qu'ils aient du faire ce choix entre l'entreprise et GW2 : ils vont finir par faire des petits trucs économiques avec l'HV5 et l'après pour obtenir une rente et les dépensers dans leurs nouveaux projets : je vois plus les choses venir comme ça.Donc il n'est pas impossible que l'histoire des dragons ancestraux soit clôturé à la fin de l'HV5. (j'attends de voir pour le clâmer, mais c'est une possibilité)Je n'ai jamais mis un centime dans la boutique non plus (je n'ai jamais apprécié ce système de boutique virtuel, sur aucun jeu) mais je sais que d'autres l'ont fait pour moi. Et à partir du moment où je sais que la boîte a plus d'employé que les équipes de FFXIV ou ESO, je m'attends quand même à quelque chose de complet (comme HoT). Tu me verras jamais crier à l'arnaque ou au vol pour GW2. Le modèle économique est le meilleur du marché à mes yeux est de loin. J'ai un respect énorme envers Anet (et indirectement Ncsoft) pour ça. Uniquement de la déception lié à la qualité d'un contenu dont je suis parfaitement conscient qu'ils peuvent faire 10 fois mieux (mais n'y arrivent pas faute de têtes pensantes qui ont passées plus de temps à vouloir révolutionner leur monde qu'à avoir une vision pour le jeu). Le jeu aurait tellement pu devenir une référence du MMO s'ils avaient pas trahi autant de promesses, qu'une vision de développement avait été définie au départ et que la communication interne comme externe n'avait pas été géré n'importe comment. Maintenant ce qu'on dit de GW2 c'est que c'est un MMO potable, derrière WoW, FFXIV, ESO voir Blade and Soul ou Aion. Avec le capital confiance qu'ils avaient à la sortie du jeu, Anet pouvait tout faire et devenir une des boîte meneuse sur le marché du MMORPG.C'est juste un beau gâchis de ce point de vue là. Hum.. Aion est quand même derrière Guild Wars 2 je dirais, le jeu en l'état n'a juste plus rien du tout en terme de contenue.Sinon, bah le problème n'est pas uniquement que dans le fait de vouloir innové, ils ne cherchent juste plus vraiment à améliorer réellement le jeu, mais plutôt à faire des basics et avoir une rentabilité.Ils sont assez fouillie en plus pour être honnête, le jeu à changer de modèle HV & cie de trop nombreuses fois : ils peinent à le gérer je dirais même : donc ça aussi ça n'a pas été en leur faveur. A croire qu'ils ne savent pas vraiment ce qu'ils font, et donc comme tu le dit qu'ils n'ont pas de réel vision sur le jeu. Ah bah ça s'est sûr que Guild Wars 2 avait un énorme potentiel, qu'ils auront très mal exploité finalement : voir actuellement pas exploité du tout.Le mal est fait de toute façon, il va falloir tourner la page. Techniquement NON, ce n'est pas gratuit, du tout ! Et de plus, le gratuit n'a jamais été un argument.Les Vétérans (dont je fais partis) ont payer Guild Wars 2 vanilla. (bon, maintenant il est free-to-play)HOT (ont l'avait payer) et la S3 est une continuité et fait partie intégrante de HOT. (bien que l'ont paye l'HV si ont l'a râté)POF et la S4 sont relié eux aussi (Les saisons, hormis l'HV5 sont payantes, ont à payer pour avec les extensions..).Et maintenant POF + HOT (S3+S4) sont dans le lot.la S5 quant à elle se débloque avec POF aussi et même si elle se veut "indépendante" à l'écrit, elle reste relié et en continuité de POF elle aussi : donc c'est le même principe, ont à payer une extension pour que les HV soit pareil. (Sinon ont aurait payer un HV séparément, et ont aurais jamais eu la possibilité que cela soit gratuit, si sa avait été gratuit : tout joueur, avec son compte free-to-play devrais pouvoir y jouer sans devoir s'acheter l'extension pour y avoir accès : c'est le principe base)Donc finalement, seul le jeu de base est véritablement gratuit.Moi y a un truc qui me choque dans tes dire : en quoi le faite d'être bientôt a l'épisode 3 veut dire que l'on est presque a la moitié ? Il ont changé de nom justement car ils on dis qu'il y aurait plus d'épisodes. Je ne pense pas qu'ils est choisi le terme saga pour rien, une saga est une histoire sans fin défini et comme ils n'ont pas dit combien il y en aurait essayer d'estimer son nombre d'épisodes c'est être sur d'avoir tort il peuvent très bien en faire 10 comme en faire 20 ça ça sera leur choix quand il n'auront plus rien a dire sur cette saga il en changeront le nom soit pour une nouvelle saga soit pour une extension mais avant cela qui sais combien il y aura d'épisode et de contenu. Après franchement on sens clairement leur envie d'améliorer le jeu suffi de voir la dernière maj qui a remis tout l'équilibrage a plat pour le faire revenir sur une bonne base ( juste le système d'alté a revoir le premier reste le meilleur système même si pour moi le système d'alté de GW2 en lui même est problématique ) Les match 2v2, les tournois en ronde Suisse et les mini saisons jcj entre les saison officiel tout ça en une maj c'est quand même une sacrée feature et ce totalement gratuit pour le coût avec un travail monstrueux tu ne peux pas dire que depuis la saison 5 il n'y a plus rien en plus de ça les visions arrive, une nouvelle fractale aussi ils travaillent d'arrache pied pour redorer leur image auprès de leur communauté et ça il faut le dire même en Communication ils font des efforts largement remarquables par rapport au passé avec ce qu'ils font a l'heure actuelle tu ne peux pas dire qu'il font de GW2 juste une rente en attendant les futurs projets, je te rappelle que des projets ils en avaient et les ont suppr mais ont gardé GW2 bien que le jeu n'était pas au mieux de sa forme. Pour ce qui est des départs de certains hautplacé chez Arena on ne connait pas la raison de ces départ donc on ne peut pas dire que cela soit a cause du jeu ou son avenir il ne faut pas parler a la place des gens et leur prêter des attentions infondées
  4. Il manque juste : les spé élitesle hall de guilde beaucoup de cinématiques de scenario (une extension contient presque 1 cinématique par chapitre d'histoire)une richesse de gamedesign dans les maps (écart énorme en terme de finition entre une map HV et une map PoF/HoT)la nouvelle feature (équivalent delta/monture)des nouveautés McM/PvP (dans le style Bastion, map désert McM)des raids et fractales (au pluriel) Mais oui on ne peut que se rapprocher et non s'éloigner. Disons qu'on est à 20% d'une extension au lieu de 10%. C'est un bon début ! S'ils font ce que j'ai mis, on approchera du 80-90% ce qui serait bien sympa ! Attendons la maj de mardi pour être sûr de la qualité du contenu quand même.Les joueurs se contentent de peu de chose mais là on parle juste de réintégrer un contenu vieux de 7 ans. Pas de quoi faire péter le champagne :* Réellement a par hot qui est une vrai revolution la saison 4 et le début de la 5 on fait mieux que pof Pof a apporté quoi ? Des spé élite d'accord Des Map grande mais vide la moitié des Map ne servent que de zone de déplacement et certain biome sont très mal fichu comme retrouver de la neige a 50 mètre d'un désertAh bah ça le biome je suis bien d'accord, maintenant si tu savais toutes les erreurs de ce genre qu'ils ont fait, tu n'en as pas fini ! :D (rien que la superficie et sa topographie in-game et sur papier, la Kryte est censé être la taille d'un pays : et pourtant elle à la taille d'un département)C'est principalement dû à des questions techniques.. (et parce que c'est plus facile pour eux tousse) Des montures dont presque la moitié viens de la saison 4 et qui dépasse largement en utilité celle de l'extension Euh... non : la S4 n'a apporté que 3 montures (Scaraboule, Razziafelis et Dracaille (bonus)) alors que POF à apporté : Raptor, Frappesol, Voldécume, Chacale et Griffon (bonus).Un hall de guilde Pas de fractale pas de raid (En même temps, les fractales et raids n'étaient prévues d'être déployé que durant un HV)Une rejouabilité limité A ce rythme là, pas moins que ne l'aura fait cette HV5 qui lui n'en à aucune.Un lore ou tu passé ton temps a courir derrière un mec sans prendre le temps de t'intéresser a ce qui ce passe autour, il faudra attendre la saison 4 pour avoir l'histoire d'elona Bah tu as quand même des choses à chercher, l'histoire ne se résume pas uniquement à des dialogues scénarisés, ensuite même si je suis d'accord sur le fait que la course à Balthazar a été inexpliqué/bâclée, ça reste plus intéressant que ce que l'HV5 ait pu faire, et quant à l'HV4 regarde Gandara & cie qui n'a pas été terrible..Et ce n'est pas parce qu'ont à pas été réellement à Elona (enfin si un peu : vu que Vaabi en fait partie) dès l'extension POF, que ça en fait un mauvais points (ils ne pouvaient pas non plus trop se dispercer et étaient sûrement limité en MAP et dans l'intérêt d'y amener Balthazar là-bas..).Tu exagères un petit peu là. A par les spé rien que la saison 4 a apporté plus de contenu que pof et plus répétable avec tout ce qui est cité au dessus et en plus des zone a évolution comme le refuge, des raids et fractale, des armes et bijoux légendaire, ect. Possible, mais pas tant que ça finalement : ça à apporté plus de choses certes, mais ce n'est pas mirobolant non plus.Du renouveau ont à eux surtout et principalement à partir de HOT, le reste ne fait que copier le même schéma (même si POF à apporté des choses "nouvelles")Finalement ils ne se sont jamais réellement cassé la tête (surtout post-HOT), seul le scénario était le point centrale de tout le reste.Malgré les problèmes de HOT, finalement ça à quand même été le seul pack de contenue qui aient réellement été significatif pour le jeu. (même si ils ont supprimé les donjons à partir de ce moment là..)Qu'appelle tu une extension déjà faudrait savoir. comme Pof ? Comme hot ? Car pof ressemble en soit plus a une grosse maj payante qu'ça une réel extention Après les HV normalement (qui autrefois était des MV) sont normalement des "continuités" de POF, c'est une suite de contenue, en achetant POF tu as déjà payé les HV.En vérité, ceux qui payent les HV (ceux qui ne les ont pas eu à temps) payent du contenue qu'ils devraient avoir gratuitement en toute logique, donc l'HV4 fait déjà partie de POF techniquement et de son modèle.C'est juste que l'HV5 est très mal fichue et que finalement les joueurs l'acceptent aussi. (en même temps il faut bien qu'ils se rentabilisent)L'histoire vivante n'a rien a envier à pof faisant généralement mieux que ce dernier et ce n'est pas les dernieres choses annoncés qui me feront dire le contraire Pour la saison 5 rien que la vallée de grothmar a fait mieux en une Map que toutes les Map de pof réuniAutant je suis d'accord avec toi sur le fait que POF n'a rien d'une véritable extension contraire à HOT qui reste une bonne extension "correct" (oui, parce que même chez HOT il y a eut des déceptions hein), autant quand tu dit que la S5 à fait mieux que POF et la S4 : là je suis désolé, NON ! Bien au contraire, c'est même pire !Même si le scénario de POF restait "limité" et pauvre en gameplay : la HV5 à une histoire très pauvre, un contenue pire qu'une HV, etc.. (hormis le Prologue) Il faut voir ce que ça va donner dans sa globalité et pas en 2 épisodesBah, quand ont juge en comparaison entre seulement les premiers épisodes selon la saison/extension : là tu peux juger, et ont est très loin d'une réussite, alors une fois complet même si ont ne sait pas comment ça va véritablement évolué, mais en faisant comme si ils restaient dans cette même ligne : cette saison serait l'écueil de trop qui finirait pas faire sombrer tout l'équipage.A voir, mais pour l'instant mon estimation envers Guild Wars 2 et ArenaNet est au plus bas. personnellement Et pour le moment les annonces sont digne voir supérieur à ce qu'ça été pof les missions d'attaque en plus Je ne vais pas me répéter, mais je ne trouve pas.. (POF restait néanmoins dans une certaine qualité : correct, en comparaison à ce que nous à apporter la S5).Et pour les spé elite rien ne dis qu'ils n'en sortiront pas hors extension même si c'est peut probable Possible, mais je n'y crois pas trop : c'est long à déployer des spé-élites.. (et ils ne l'auraient pas fait en plein milieu du scénario quand ont sait que depuis POF ils y relient la lore avec). Sa serait se tirer une balle dans le pied (en plus qu'ils viennent de refaire l'équilibrage, ça serait tout flingué de le faire). Pour les spé élite ils peuvent les sortir en fin de saison/saga a la place des maitrises ce qui leur laisse beaucoup de temps pour les développer.Ouais enfin, là je n'y crois pas un instant, c'est soit dans une extension, soit jamais à mon humble avis. (mais je peux me tromper) La saison 5 n'a a l'heure actuelle pas de rejoubilité car les mission d'attaques sont mal fichue et pas rentable niveau récompense mais quelques ajustements pourrais rendre les épisodes de la s5 tout a fait rejouable vue que les bases sont là Hum.. pas que : c'est juste là pour traire les deniers joueurs plus que pour réellement créer quelque chose (même si il y a eu des éfforts, c'est plus là pour camoufler le tas de gravas qu'est cet HV5 jusqu'ici)Pour pof non j'insiste ( c'est mon point de vue totalement subjectif ^^) cette extension est une honte même dans le casting c'est un échec il arrive comme un cheveux dans la soupe déguisé comme un mandiant qui ne veut pas se faire remarquer en allant a un buffet de bourgeois ce qui est totalement à l'encontre de son caractère. Sachant que les dieux decide de partir pour pas entrer dans un combat contre les dragons alors que si ils voulais vraiment pas s'impliquer il leurs suffisait d'arrêter Baltasar juste après que l'on ai révélé sa véritable identité ce qui aurait arrangé bien des problématiques surtout qu'ça ce moment il n'était pas encore partie Balthazar n'avait rien a faire la comme antagoniste principal. Je suis en partie d'accord avec toi, d'autant plus pour Balthazar.Maintenant, je suis content de les avoirs vu : (seulement deux d'entre-eux..) : mais je trouve que le problème est que l'ont à trop voulue copier sur Nightfall avec Balthazar par rapport à Abaddon : ça a été son plus gros problème à l'histoire de POF. Au lieu de créer quelque chose d'originale, ils ont voulues copié ce qui existait déjà. D'ailleurs, en soit si Balthazar n'étais pas aussi fataliste par rapport à la survie des espèces Tyriennes : il n'y aurait eu en réalité aucunes raison je trouve de s'en faire un ennemie. Path of Fire à surtout marqué le moment où ArenaNet ne sait juste plus trop quoi faire de son univers, en utilisant toujours les mêmes schéma, les mêmes idées, le peu de nouveauté et compagnie.. finalement ce système à fini par montré ses limites et à user le bout de la corde.C'est finalement le plus dommage, là où HOT malgrés de gros travers lui aussi réussissait quand même à lancer le navire, POF lui nous révèle que le navire à été lancer un peu à la vas-y que je te pousse : sans finalement savoir où se diriger réellement : à suivre les choses à "l'aveuglette" ou du moins avec ce minimalisme et ce recyclage : ça à fini par éclaté au bout d'un moment.Mais néanmoins jusqu'ici ça restait quand même plus que correct en comparaison à d'autres MMO qui eux souffre le martyre, et où Guild Wars 2 n'avait pas à trop rougir de ses concurents : depuis l'HV4 c'est là que ça à commencer à ce corser et c'est à partir de l'HV5 que ça à commencer à tanguer et percer la coque du navire.Maintenant les personnes se demandent juste si le jeu va couler, quand ? Si ils se "rattrapperons", etc..Certains préfèrent quitter le navire à l'avance : avant de sombrer avec. Pour le jeu je le redis, il vaut mieux attendre la fin de la S5 et on verra si au final son contenu sera digne d'une extension car actuellement on n'est qu'à l'épisode 2 donc on est loin d'avoir tout vu, ils nous réservent sans nul doute d'autres surprises.J'espère que tu auras raison.. (croisons les doigts)Je te rassure je ne m'illusionne pas :-) je dis juste les possible et ce qui pour le moment m'a le plus convaincu je pratique GW depuis la beta du 1 et je sais bien ce dont ils sont capables ^^ en bien comme en mal ^^ et c'est justement parce que je les pratiques depuis si longtemps que je tiens a leur laisser leur chance de remonter et que je suis plutôt du genre a les défendre ^^ Pour les spé je n'y crois pas trop non plus mais mais hors confirmations de leur part cela reste dans le domaine des possible et c'est d'ailleurs un des moyen qu'il aurait de sauver le navire mais sincèrement si ils le font c'est que ce sera leur dernière solution ^^
  5. Il manque juste : les spé élitesle hall de guilde beaucoup de cinématiques de scenario (une extension contient presque 1 cinématique par chapitre d'histoire)une richesse de gamedesign dans les maps (écart énorme en terme de finition entre une map HV et une map PoF/HoT)la nouvelle feature (équivalent delta/monture)des nouveautés McM/PvP (dans le style Bastion, map désert McM)des raids et fractales (au pluriel) Mais oui on ne peut que se rapprocher et non s'éloigner. Disons qu'on est à 20% d'une extension au lieu de 10%. C'est un bon début ! S'ils font ce que j'ai mis, on approchera du 80-90% ce qui serait bien sympa ! Attendons la maj de mardi pour être sûr de la qualité du contenu quand même.Les joueurs se contentent de peu de chose mais là on parle juste de réintégrer un contenu vieux de 7 ans. Pas de quoi faire péter le champagne :* Réellement a par hot qui est une vrai revolution la saison 4 et le début de la 5 on fait mieux que pof Pof a apporté quoi ? Des spé élite d'accord Des Map grande mais vide la moitié des Map ne servent que de zone de déplacement et certain biome sont très mal fichu comme retrouver de la neige a 50 mètre d'un désertAh bah ça le biome je suis bien d'accord, maintenant si tu savais toutes les erreurs de ce genre qu'ils ont fait, tu n'en as pas fini ! :D (rien que la superficie et sa topographie in-game et sur papier, la Kryte est censé être la taille d'un pays : et pourtant elle à la taille d'un département)C'est principalement dû à des questions techniques.. (et parce que c'est plus facile pour eux tousse) Des montures dont presque la moitié viens de la saison 4 et qui dépasse largement en utilité celle de l'extension Euh... non : la S4 n'a apporté que 3 montures (Scaraboule, Razziafelis et Dracaille (bonus)) alors que POF à apporté : Raptor, Frappesol, Voldécume, Chacale et Griffon (bonus).Un hall de guilde Pas de fractale pas de raid (En même temps, les fractales et raids n'étaient prévues d'être déployé que durant un HV)Une rejouabilité limité A ce rythme là, pas moins que ne l'aura fait cette HV5 qui lui n'en à aucune.Un lore ou tu passé ton temps a courir derrière un mec sans prendre le temps de t'intéresser a ce qui ce passe autour, il faudra attendre la saison 4 pour avoir l'histoire d'elona Bah tu as quand même des choses à chercher, l'histoire ne se résume pas uniquement à des dialogues scénarisés, ensuite même si je suis d'accord sur le fait que la course à Balthazar a été inexpliqué/bâclée, ça reste plus intéressant que ce que l'HV5 ait pu faire, et quant à l'HV4 regarde Gandara & cie qui n'a pas été terrible..Et ce n'est pas parce qu'ont à pas été réellement à Elona (enfin si un peu : vu que Vaabi en fait partie) dès l'extension POF, que ça en fait un mauvais points (ils ne pouvaient pas non plus trop se dispercer et étaient sûrement limité en MAP et dans l'intérêt d'y amener Balthazar là-bas..).Tu exagères un petit peu là. A par les spé rien que la saison 4 a apporté plus de contenu que pof et plus répétable avec tout ce qui est cité au dessus et en plus des zone a évolution comme le refuge, des raids et fractale, des armes et bijoux légendaire, ect. Possible, mais pas tant que ça finalement : ça à apporté plus de choses certes, mais ce n'est pas mirobolant non plus.Du renouveau ont à eux surtout et principalement à partir de HOT, le reste ne fait que copier le même schéma (même si POF à apporté des choses "nouvelles")Finalement ils ne se sont jamais réellement cassé la tête (surtout post-HOT), seul le scénario était le point centrale de tout le reste.Malgré les problèmes de HOT, finalement ça à quand même été le seul pack de contenue qui aient réellement été significatif pour le jeu. (même si ils ont supprimé les donjons à partir de ce moment là..)Qu'appelle tu une extension déjà faudrait savoir. comme Pof ? Comme hot ? Car pof ressemble en soit plus a une grosse maj payante qu'ça une réel extention Après les HV normalement (qui autrefois était des MV) sont normalement des "continuités" de POF, c'est une suite de contenue, en achetant POF tu as déjà payé les HV.En vérité, ceux qui payent les HV (ceux qui ne les ont pas eu à temps) payent du contenue qu'ils devraient avoir gratuitement en toute logique, donc l'HV4 fait déjà partie de POF techniquement et de son modèle.C'est juste que l'HV5 est très mal fichue et que finalement les joueurs l'acceptent aussi. (en même temps il faut bien qu'ils se rentabilisent)L'histoire vivante n'a rien a envier à pof faisant généralement mieux que ce dernier et ce n'est pas les dernieres choses annoncés qui me feront dire le contraire Pour la saison 5 rien que la vallée de grothmar a fait mieux en une Map que toutes les Map de pof réuniAutant je suis d'accord avec toi sur le fait que POF n'a rien d'une véritable extension contraire à HOT qui reste une bonne extension "correct" (oui, parce que même chez HOT il y a eut des déceptions hein), autant quand tu dit que la S5 à fait mieux que POF et la S4 : là je suis désolé, NON ! Bien au contraire, c'est même pire !Même si le scénario de POF restait "limité" et pauvre en gameplay : la HV5 à une histoire très pauvre, un contenue pire qu'une HV, etc.. (hormis le Prologue) Il faut voir ce que ça va donner dans sa globalité et pas en 2 épisodesBah, quand ont juge en comparaison entre seulement les premiers épisodes selon la saison/extension : là tu peux juger, et ont est très loin d'une réussite, alors une fois complet même si ont ne sait pas comment ça va véritablement évolué, mais en faisant comme si ils restaient dans cette même ligne : cette saison serait l'écueil de trop qui finirait pas faire sombrer tout l'équipage.A voir, mais pour l'instant mon estimation envers Guild Wars 2 et ArenaNet est au plus bas. personnellement Et pour le moment les annonces sont digne voir supérieur à ce qu'ça été pof les missions d'attaque en plus Je ne vais pas me répéter, mais je ne trouve pas.. (POF restait néanmoins dans une certaine qualité : correct, en comparaison à ce que nous à apporter la S5).Et pour les spé elite rien ne dis qu'ils n'en sortiront pas hors extension même si c'est peut probable Possible, mais je n'y crois pas trop : c'est long à déployer des spé-élites.. (et ils ne l'auraient pas fait en plein milieu du scénario quand ont sait que depuis POF ils y relient la lore avec). Sa serait se tirer une balle dans le pied (en plus qu'ils viennent de refaire l'équilibrage, ça serait tout flingué de le faire).Pour les spé élite ils peuvent les sortir en fin de saison/saga a la place des maitrises ce qui leur laisse beaucoup de temps pour les développer. La saison 5 n'a a l'heure actuelle pas de rejoubilité car les mission d'attaques sont mal fichue et pas rentable niveau récompense mais quelques ajustements pourrais rendre les épisodes de la s5 tout a fait rejouable vue que les bases sont là Pour pof non j'insiste ( c'est mon point de vue totalement subjectif ^^) cette extension est une honte même dans le casting c'est un échec il arrive comme un cheveux dans la soupe déguisé comme un mandiant qui ne veut pas se faire remarquer en allant a un buffet de bourgeois ce qui est totalement à l'encontre de son caractère. Sachant que les dieux decide de partir pour pas entrer dans un combat contre les dragons alors que si ils voulais vraiment pas s'impliquer il leurs suffisait d'arrêter Baltasar juste après que l'on ai révélé sa véritable identité ce qui aurait arrangé bien des problématiques surtout qu'ça ce moment il n'était pas encore partie Balthazar n'avait rien a faire la comme antagoniste principal. Oui les hv on des soucis de senario mais ce n'est pas pire que pof qui n'a vu le jour que pour faire du fric en utilisant la fanbase de baltazar Pour les montures j'ai dis presque ;-) Après oui la s5 bien qu'avec un prologue génial a du mal a démarrer et je pense que les visions peuvent devenir le file conducteur de la saison qui l'aidera a gagner en ampleur Pour moi je garde quand même espoirs les développeurs on l'air de vouloir faire les choses bien même si certains travers on du mal a partir Pour moi le schéma en terme de reussite est simple C'est hot tout en haut l'hv au milieu et pof en bon dernier a astiquer les égouts ^^
  6. Il manque juste : les spé élitesle hall de guilde beaucoup de cinématiques de scenario (une extension contient presque 1 cinématique par chapitre d'histoire)une richesse de gamedesign dans les maps (écart énorme en terme de finition entre une map HV et une map PoF/HoT)la nouvelle feature (équivalent delta/monture)des nouveautés McM/PvP (dans le style Bastion, map désert McM)des raids et fractales (au pluriel) Mais oui on ne peut que se rapprocher et non s'éloigner. Disons qu'on est à 20% d'une extension au lieu de 10%. C'est un bon début ! S'ils font ce que j'ai mis, on approchera du 80-90% ce qui serait bien sympa ! Attendons la maj de mardi pour être sûr de la qualité du contenu quand même.Les joueurs se contentent de peu de chose mais là on parle juste de réintégrer un contenu vieux de 7 ans. Pas de quoi faire péter le champagne :* Réellement a par hot qui est une vrai revolution la saison 4 et le début de la 5 on fait mieux que pof Pof a apporté quoi ? Des spé élite d'accord Des Map grande mais vide la moitié des Map ne servent que de zone de déplacement et certain biome sont très mal fichu comme retrouver de la neige a 50 mètre d'un désert Des montures dont presque la moitié viens de la saison 4 et qui dépasse largement en utilité celle de l'extension Un hall de guilde Pas de fractale pas de raid Une rejouabilité limité Un lore ou tu passé ton temps a courir derrière un mec sans prendre le temps de t'intéresser a ce qui ce passe autour, il faudra attendre la saison 4 pour avoir l'histoire d'elona A par les spé rien que la saison 4 a apporté plus de contenu que pof et plus répétable avec tout ce qui est cité au dessus et en plus des zone a évolution comme le refuge, des raids et fractale, des armes et bijoux légendaire, ect. Qu'appelle tu une extension déjà faudrait savoir. comme Pof ? Comme hot ? Car pof ressemble en soit plus a une grosse maj payante qu'ça une réel extention L'histoire vivante n'a rien a envier à pof faisant généralement mieux que ce dernier et ce n'est pas les dernieres choses annoncés qui me feront dire le contraire Pour la saison 5 rien que la vallée de grothmar a fait mieux en une Map que toutes les Map de pof réuni Il faut voir ce que ça va donner dans sa globalité et pas en 2 épisodes Et pour le moment les annonces sont digne voir supérieur à ce qu'ça été pof les missions d'attaque en plus Et pour les spé elite rien ne dis qu'ils n'en sortiront pas hors extension même si c'est peut probable
  7. Si il y avait des spé élite avec les episodes, les vision et les autres a côté (nouvelle fractale cm annoncé pour le sur raids plus tard) je dirais même qu'il y aurais plus de choses, et l'ajout des vision du passé est une super idée vue que déclinable a l'infini au vu du lore immense de la série GW et bien plus accessible que les fractales, raid ect et bien plus lore que les missions d'attaque. Je ne sais pas comment cela sera in game mais je pense que cela attirera bien plus de monde que les raid ect On peut même extrapoler bien plus ce bassin pourrait donner lieu a des histoire bien plus vieille de GW comme la guerre des guilde l'invasion d'or, l'exode, le combat contre abaddon, l'épopée de doric, la guerre d'ossa, la chute de thorn tout est possible avec et bien des histoires créerais une hype monstrueuse et pourrais être des petit cadeau aux joueurs entre les episodes pour laisser plus de temps aux dev pour créé du contenu pour les épisode a venir
  8. Aucune idée après je ne pense pas qu'il faille chercher si loin le jeu ne leur a pas plus voilà tout
  9. Cela m'a traversé l'esprit, un peu comme une map de McM.Par contre, rien à faire et c/c, pas vraiment. Ils ont dit (je ne sais plus quand ni où, ça commence à remonter) que c'était pas possible de faire un simple "on prend le contenu de 2013 et on le fout en instance de 20XX". Déjà, ils n'ont pas forcément garder le contenu de l'époque, à ça ils ont indiqué qu'il faudrait revoir certains éléments de gameplay qui maintenant feraient trop "vieillots" (je pense plus en terme de codage), le système de succès à changer, le code aussi (j'imagine que ça serait bug à foison). Donc, logiquement, à part sans doutes quelques modèles de persos/paysages/animations et probablement les dialogues, le contenu des épisodes de saison 1 qui seront là, c'est du contenu "neuf". @Isi.8945 a dit : Cela m'a traversé l'esprit, un peu comme une map de McM.Par contre, rien à faire et c/c, pas vraiment. Ils ont dit (je ne sais plus quand ni où, ça commence à remonter) que c'était pas possible de faire un simple "on prend le contenu de 2013 et on le fout en instance de 20XX". Déjà, ils n'ont pas forcément garder le contenu de l'époque, à ça ils ont indiqué qu'il faudrait revoir certains éléments de gameplay qui maintenant feraient trop "vieillots" (je pense plus en terme de codage), le système de succès à changer, le code aussi (j'imagine que ça serait bug à foison). Donc, logiquement, à part sans doutes quelques modèles de persos/paysages/animations et probablement les dialogues, le contenu des épisodes de saison 1 qui seront là, c'est du contenu "neuf". Bah en soit rien ne les empêche de faire ce système même si il doivent faire des modif voir du tout neuf. Après la Map de kessex n'a pas changé depuis cette époque donc refaire la tour est simple pour eu vu qu'ils ont toute la base . Par contre oui je me souviens qu'ils avaient dit un truc comme ça mais qu'importe j'ai quand même envie de rêver un peut ^^
  10. Oui il font du bon travail avec une telle maj normal qu'il y est des modifications post maj a faire ils ont l'air a present bien réactif rien que la maj en elle même ils ont fait vite vue le taf qu'il y avait et le moment de l'annonce de la restructuration des équipes je pense que maintenant le contenu va être suivie ils donnent l'impression de vouloir vraiment faire leur mea-culpa et ça fait plaisir a voir
  11. Je dis ça je dis rien (car ça serait trop beau ^^ ) mais qu'est ce qui leur empêche de mettre des Map ou des bout de Map en mode monde ouvert de l'époque seulement atteignable via le bassin de divination après tout c'est plutôt facile tu a juste a faire un copier coller des Map de l'époque et de les lier au TP du bassin tout ceux qui passe dedans ce retrouve TP dans la Map monde ouvert avec tout le monde comme une Map classique c'est même plus simple et fidèle que de réadapter la saison 1 en instance ^^ et on aurait la version fidèle de l'époque sans raccourci et pour les dev c'est rapide a faire car ta rien a toucher juste un copier coller a faire et enlever les TP pour n'en mettre qu'un rattaché au bassin. De plus cela ferrait des contenus répétable à l'infini et c'est ce qu'ils cherchent à faire
  12. Arrête donc de te plaindre le revenant alté s'est pris un méga nerf et viens de perdre les 2/3 de ses alté ^^ tout ses ses couldown et ses coût ont aussi été revu a la hausse d'ailleur chapeau a appel de l'angoisse qui passe de 30 a 62 en coût ahahah xD Vue les nerf que viennent de ce prendre les 3 classe top méta : necro core, FB, renégat alté Manquerais juste un petit nerf mirage ? J'espère que ça te fait plaisir ?
  13. A mon avis ça sera la rencontre avec braham où on sauve son village, la rencontre avec Rox où on sauve l'élevage, la marionnette et la tour pour cette maj les autre viendront plus tard en tout cas c'est ce que laisse penser les article comme ceux de jvc
  14. Oui il aurait dû trouver une solution autre qu'enlever l'esquive au mirage. Par exemple faire que son esquive reste normal sauf avec une nouvelle aptitude grand maitre qui la transforme par exemple ou encore diminuer le temps de recharge d'endurance du mirage histoire que pour avoir sa recharge de base il doit avoir vigueur ou similaire. Enfin il y avait plein de moyen plutôt qu'une suppression et je vois difficilement le mirage rester ainsi les futur patch le changeront sûrement. ( Un petit retour en arrière des brisure du chrono serait bien aussi ? )
  15. Bah dans la vidéo on vois des marchant avec des enclumes et tout donc on peut espérer que cela sera sûrement plus fourni que ce qu'ça été le refuge Arena a quand même le don de hype les gens avec leur bande annonce qui sont il faut le dire de vrai mine d'or dans leur réalisation ^^ généralement ça gueule avant les bande annonce puis après ça hype et une fois la maj arrivé c'est soit l'un soit l'autre le seul truc certain c'est qu'une fois les bande annonce la les gens ce mettent a rêvé ^^ si les épisode était aussi qualitatif que leur bande annonce on pourrait avoir l'espoir d'un nouvel âge d'or pour GW2 ahahah ?
  16. C'est surement la pire nouvelle ! Surtout la mission avec Canach et celle de Rox qui était absolument inintéressante :DIls auraient pu choisir la marionnette ou l'assaut de l'arche même si c'était de l'open World. En dehors de ça plutôt surpris par la "richesse" apparente du contenu. On a plusieurs personnages jouables, ça semble lié au scenario en cours également.On a beaucoup de sets d'armures, un peu d'armes. On a l’Oeil du Nord qui devient un Hub décoré pour lancer les missions d'attaques. Ils ont l'air d'avoir proposé un peu de mise en scène pour les instances (cf Almorra). Du coup je passe de curieux à motivé pour essayer. Et je serai le premier à le dire si c'est complet, amusant et intéressant ! Par contre comme Loup, j’appréhende beaucoup la réalité. Je sens venir les missions à base de 5min par personnage, qui se terminent en spammant l'auto attaque, à répéter quotidiennement, avec un farm bien dégueux pour les sets d'armures et les armes. Sans oublier les collections qui seront limités avec des systèmes à base de 1 item par jour ou tous les 3 jours pour faire durer... En gros quelque chose qui sur le papier avait du potentiel mais dans la pratique au bout de 30min tu as fais le tour d'un contenu n'apportant AUCUN renouveau de gameplay. Suspense ! Pareil, à voir ce que ça donnera : pour l'instant j'avoue que je m'attendais à beaucoup moins. @"Loup Solitaire.9082" a dit :Je suis passé de " j'en attends rien du tout " à " Je suis curieux de voir ce que va être ". Si il y a bien tout le contenu avancé, je suis surpris : pas de nouvelle map, mais des instances scénarisées, 5+5+5+5+5 skins d'armes, 2/3 pièces d'armures légeres-moyennes-lourdes, et 4 instances scénarisées de l'HV 1.Pour un " entre deux épisodes ", c'est pas mal du tout. Même si je m'attends à un contenu répétable pour tout avoir : faire l'histoire avec chaque personnage pour accéder aux collections d'armes affiliées... On verra si je suis mauvaise langue !Je ne reste pas fan de jouer un perso' qui ne soit pas le mien, mais je ne crache pas sur les skins et la musique du trailer. Et un retour pour Scarlet ! :D Sa serais vraiment bien, mais ils ont l'air de parler de ça comme un début, donc il y en aura d'autres j'imagine.. (jusqu'à réimplanté pratiquement toute la S1 ?) Je suis curieux aussi quant à l'évolution de l'oeil du nord et sa "customization"..(J'espère que ça sera à la hauteur au minimum d'un Refuge du Soleil ou "Hall de Guilde" (bon je ne me fais pas trop d'idées non plus) je croise les doigts !).Ils ont intérêt a faire mieux que le refuge qui au final ne sert a rien ^^ une mini zone VIP avec marchands et tout serait un minimum je trouve ^^ par contre comment ça va ce passé pour l'ancienne zone qui permet de récupérer les skin d'héritage ? ^^ une fusion des lieu en ajoutant le PNJ a la zone d'aurene ? Le TP qui permet d'y accéder permettera de rejoindre la zone d'aurene du coup ? Ça m'interpelle ^^
  17. quand j'ai entendu saison 1 j'ai de suite pensé a toi très cher ^^ perso je suis plus hyper par les vision que par l'episode 2 ^^ C'est un peut le principe des fractale mais en mode senarisé et puit combattre le forgeron je trouve ça sympa lui qui était perdu en mode senario d'un donjon ^^ ( si il s'agit bien du forgeron ^^ ) A mon avis on pourra choisir son perso jouable entre les différents protagonistes et donc avoir un gameplay différents a chaque fois ce qui donne déjà pas mal de rejouabilité ^^ Mais par contre les Charr avait accès a la spé élite du sniper avant la sortie de pof et ils nous l'ont cacher ? les petits cachottiers ils avait hacké le jeu ? moi je demande un ban permanent pour vishen ?
  18. non le patch estvraiment bon, disons qu'il y a des personnes (on va pas dire le genre on risque de se faire censuré) qui ne seront jamais contentes.mais apres ya encore quelques nerf a faire mais une tres bonne partie est faite. Je suis tout a fait d'accord avec toi le patch est bon et les dev on compris ce qu'il fallait faire quelque ajustements et on aura quelques choses de vraiment intéressant Juste j'aurais préféré une autre solution pour nerf l'esquive du mirage que la suppression d'une de ses esquive qui lui enlève pas mal de synergies. Car c'est beaucoup la dessus que ça gueule
  19. Pour ma part le jeu est très actif la population n'a pas a rougir d'un manque cependant la plupart des joueurs sont principalement dans les zone hl (raid, fractal, ect... ) Les Map de lvling sont souvent délaissé hors quotidienne. Ce qui fait qu'en temps que nouveau joueur vous pouvez avoir cette impression de vide. Pour l'arche du lion c'est spécial mais bien que la capitale du jeu elle c'est faite volée la vedette par les zone VIP qui sont des mini arche du lion en mieux notamment le sanctuaire de gardebrume. Ce qui fait que seul ceux qui n'ont pas acheter le parchemin d'accès vip vont a l'arche du lion ce qui la vide donc pas mal. Par contre le sanctuaire de gardebrume est toujours plein ou même l'aéroport de l'arche du lion pour les raid Contrairement à ce que crois beaucoup la Trinité existe sur GW2 juste qu'elle a pris une forme un peut inattendu ^^ mais il y a bien des tank, des heal/support, des DPS Ce qui change dans le système de Trinité c'est la façon d'aggro pour les tank qui change en fonction des boss par exemple ou le ciblage pour les heal Par exemple pour l'aggro en fonction des boss ça change certain cible celui qui est le plus loin de lui d'autre celui qui a le plus de robu d'autre encore combleront de manière aléatoire ect il n'y a pas de système de menace comme dans wow Pour les heal il n'y a pas de compétence de heal a ciblage individuel seulement des compétence aoe a cible au sol ou autours du heal ce qui oblige une certaine maîtrise de sa position Mais sinon le Trinité existe bel et bien sûr GW2 ^^
  20. J'ai pas regarder le necro core encore il a eu quoi ? C'est quoi son build fort du moment ?
  21. Ah non faut pas toucher a la liche !!!! Est pas née celui où celle qui m'empêchera de boire en jouant a GW2 ??
  22. Perso je trouve la maj plutôt coherente. Chaque classe a ses spécificité faut pas abuser non plus et se plaindre de tout et n'importe quoi. Il y a forcément des inégalité mais dans un lissage globale on ne peut pas dire qu'il y a des classes plus privilégier que d'autre. D'ou le faite que je dise qu'il faut laisser le temps au jeu de trouver sa stabilité post maj. D'autres modification arriveront en fonction des méta trouvé. Dire qu'une classe a telle chose ou telle chose indépendamment du reste de ses mecantique et de celle des autres classes n'a pas de sens un équilibrage ce fait sur une globalité tout en gardant le style, les force et les faiblesse des classes
  23. Je ne trouve pas que c'est du n'importe quand on voie que c'est le cas pour l'ingé depuis le début du jeu sauf que là où l'ingé devait utiliser une place utilitaire pour avoir son invul l'elem l'avais sur une compétence d'arme et donc avais juste a mettre son invul et changer d'élément pour retourner sur un format offensif tout en ayant son invul ce qui rendait le compétence bien trop versatile comparé aux autres invul avec ce changement le contre coup ferra qu'il faudra l'utiliser avec une plus grande prudence Pour le guerrier son invul est juste sur les dégâts physique les alté le touche toujours contrairement a l'elem qui devient totalement invulnérable sachant qu'en plus l'invul du guerrier a 10 seconde de cd de plus et prends aussi une place d'utilitaire Pour le rodeur le cd est 30 seconde plus long que celui de l'elem et fait perdre le passif et comme pour le War ne rends pas insensible aux alté et prends une place d'utilitaire. Chaque invul a son contre coup et il était temps que ce soit le cas aussi pour l'elem surtout qu'il s'agit d'une des rare invul avec le guerrier a être instant et donc lançable en étant stunt si en plus tu ajoute la forme de brume ça fait de l'elem la classe qui possède le plus d'invul du jeu donc bon Critiquer un changement ok mais il faut bien analyser le pourquoi du comment avant
  24. Bah ça faut le dire a tout ceux qui ont dit que c'était une grosse merde maintenant. Alors qu'avec le nouveau trait vie éternel + le sanctuaire impie + le linceul de présage le scourge deviens presque invulnérable vue qu'il sera toujours au dessus du seuil demander pour le proc du sanctuaire et qu'avec la carapace de mort dans la même branche sa robu lui permet de très bien tank même avec un stuff offensif sachant qu'avec poussière abrasive et le F2 il est juste presque insensible aux alté maintenant que le proc d'alté a été bien nerf. Comparé à ce qu'apportait un pied dans la tombe le necro et notamment la spé scourge a beaucoup gagné avec ce changement les 10% on l'avait pauvre mais au final suffise amplement dans ce rôle
  25. Après je ne suis pas sûr que l'écriture inclusive fasse tabac elle alourdit énormément la lecture et l'écriture cette façon d'écrire n'est pas une évolution réel ni une innovation intéressante du langage français mais plus une instrumentalisation politique Après ça reste un des systeme les plus égalitaire que j'ai vu, la plupart des autres moyen étant plus pour essayer de blâmer le cis blanc moyen qui n'y est franchement pas pour grand choses dans la stigmatisation des femmes ou autres. L'ecriture n'a rien a voir dans le respect envers les femmes ce respect ce montre par des acte courants bien plus que par des effets de mode. Pour moi ce genre de chose a tendance a plus écarter du débat ce qui est important en les remplaçant par des détail non derangeant.
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