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mopsos.3971

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Tout ce qui a été posté par mopsos.3971

  1. Pas trop pour ce système même si ça colerais bien avec des instance hardcore des Map genre les Map HL seraient les même Map en instance où tu dois tuer tout les mon de la carte. Dans cette optique ok mais une instance pas assez dure c'est donner au bot une cachette pour farm bot en paix dans être vue car instancié surtout avec des merco après tout les bot ne fond pas que de l'afk y en a aussi qui bouge ^^ donc faut que ce soit suffisamment dure pour aucun bot lambda ne puisse pas le farm et surtout pas trop rapide pour les dissuader
  2. Pour créer une hype quand ça arrive ^^ et ainsi allonger la durée de vie du système ^^
  3. Je ressors se topic de l'oublie du au rollback ^^ À tous ceux qui se plaignent de l'élitisme, débute où on une expérience mais déprime de la difficulté de trouver un groupe. Mon roster est en phase de recrutement donc montrer as tout les monde que vos critiques fait ici n'est pas juste du vent pour ce plaindre. Voilà je fais la pub de mon roster c'est vrai mais quand on lis la plupart des postes ici ouah stop au critiques infondées. si vous aller en section recherche vous en trouverez des 10ene sur un plateau car bon 1k6 vue ici avec presque 100 réponse dont la moitié de plaignent de l'élitisme, et a côté de ça des roster en chie pour recruter. nous par exemple on a une moyenne de 4 recrutement pour 6 mois pourtant on recrute activement mais voilà plus facile de ce plaindre que de se sortir les doigts du papillon pour trouver un roster. donc, je vous en donne un en cadeau la ^^ vous me contacter ig et on vous forme aux raid et on vous aide a en faire.On fais des raid presque tout les jours.la seule chose que l'on demande c'est de la motivation et de la stabilité.
  4. Salut gecko je ne sais pas si tu as trouvé ton bonheur donc je te répond mon roster est en période de recrutement on cherche des joueurs motivé par les raids on est prêt a formé même si un peut d'expérience est le bienvenue pour faciliter la chose donc si tu n'as toujours rien, que tu cherche l'aventure contact moi in game ou ici je passe souvent :-)
  5. Coucou :) en fait, les stats modifiables sur les infusions légendaires ne concernent que la partie +5 en statistiques (robu/vita/alté/concentration/precision/expertise/puissance etc...). Donc la résistance à l'agonie reste fixe +9 et les + 5 en statistiques modifiable. Ou pourquoi pas un +10 RA et +5 stats modifiables, si par exemple pour craft la précurseur, il faut 2 x +9RA+5stats... bon, c'est juste des idées ^^ :) <3 o:) Le problème c'est que justement il n'y a pas vraiment de limite a l'ar mes convention vont a +9 ar pour les infu fractale et a aura et + 5 pour les mcm et raid mais réellement vie le prix des +5 ar une infusion légendaire ne rime pas a grand chose les gens ne les feront tout simplement pas car faire des don pour juste changer de stat quand leur prix est de 75 mégalithes et 15 po. Déjà que les runes et cachet légendaire n'ont pas un grand succès a cause de leur prix. Tu te rends compte pour les infusions surtout que vue que la plupart des gens qui veulent investir cher dedans c'est pour le skin et donc les légendaire (sauf si le skin est beau et adaptable facilement ) seront boudé, soit trop cher, soit pas dans le style ou autre Plutôt que de faire des légendaire déjà qu'ils rendent les infu a skin plus accessible pour éviter des aberation d'infu a plus de 10kpo ce qui n'a aucun sens pour ce genre de choses
  6. Tu va farm des éclat de glace éternel puis tu les échanges contre de la brumaille tu vas aux chutes draconique et tu échange ta brumaille contre ton amulette et tu a juste a choisir ta stat. ( Si tu n'as pas assez de magie volatiles tu peux consoler ton surplus de brumaille pour en obtenir ) après tu as une méthode plus rentable en faisant un succès a bjora qui te débloque un achat d'amulette directement sur la Map de bjora contre des éclats ce qui t'a coûtera moins cher en éclat de glace éternel et donc réduira fortement ton run, avec cette deuxième méthode, un simple full run de mission d'attaque te suffira a avoir assez d'éclat de glace éternel
  7. Pour moi le gros soucis des infusions c'est qu'en soit vous lui mettez CB de stat d'ar 9 - 12 - 20, il y a tellement de stat d'agonie différentes qu'il va être extrêmement difficile de savoir la quelle sera le mieux et surtout si c'est juste pour les stat les infu de raids suffise largement
  8. MAC est une guilde qui existe depuis GW1. Notre roster cherche des joueurs pour augmenter ses effectifs. Nous faisons des raids presque tout les jours mais seul le vendredi est pour nous un incontournable. Nous cherchons des joueurs entre 75 et 150 li pour augmenter nos effectifs, nous acceptons toutes les classe mais plus particulièrement les joueurs capable d'être flex Nous acceptons bien entendu de former les nouveaux joueurs mais sous condition de motivation et de stabilité ( nous ne sommes pas une école d'apprentissage au raid ) Le roster connais pratiquement tout les ailes et à plusieurs vétéran de raid prêt à vous aider pour les ailes que vous ne connaîtriez pas. Nous avons un discord et sa présence en raid est indispensable. Si vous voulez tenter l'aventure n'hésitez pas.
  9. Perso j'ai directement setup ma souris ( Razer 14 ) et fais des profil pour chacun de mes build ^^
  10. C'est surtout que la difficulté des fractale n'oblige pas a avoir plus que 150 RA même les cm se passe facilement avec le minimum requis si tu connais les stratégies donc avoir plus c'est que de l'optimisation mais si tu as déjà 100% de critique et 100% de boons pour les supports ça sert pas a grands choses d'avoir plus a moins de vouloir passé sur un build plus offensif mais là ça te demandera des calcul pour adapter et opti ton stuff et je ne pense pas que vue ce que tu veux cela soit Utile surtout que l'on parle de quelques minutes de moins sur un run complet pour plusieurs miliers de po pour le faire. Rapport utilités prix ça vaut rien
  11. soit cca soit un défaut de défense passive, une aptitude qui ne proc pas où autre
  12. T'as qu'à recréée ton roster mon papac :-p
  13. Quitte a vouloir des fragments empiréen autant faire des donjons et autres ^^ gâché un cristal de vision pour ça c'est un peut scandaleux ^^
  14. Surtout qu'en soit ils son toujours gratuits d'une certaine façon car achetable en po grâce a l'échange po/gemmes en soit tu peut facilement avoir 2 episodes/ semaines rien qu'avec les PO gagné en fractales donc tu les auras petit a petit
  15. Je sais pas moi j'ai aucun soucis de lag ou de pings et je suis sur une connexion ADSL de merde a 3 euros par mois xD comme quoi c'est pas forcément celui qui a la plus grosse qui s'en sort le mieux :-p
  16. Le focus y a pas que le faite de son bloquage qui le rend fumé quand le bouclier casse il fait d'énormes dégâts sur l'open c'est juste énorme le gain et le 4 très pratique car reste sur le boss et donc tu le met avant d'être au ça pareil ça fait gagner du DPS ^^
  17. La faiblesse participe aussi a descendre la barre de défiance des boss
  18. Pour le nécromant je suis plutôt d'accord avec toi bien que le faucheur niveau DPS commence a bien tirer son épingle du jeu Je dirais pas que le necro est sous les les autres mais qu'il est spécifique dans sont rôle car il a tout de même deux rôles qu'il est le seul a faire et qui peuvent le rendre complètement fumée en fonction du boss et du groupe : l'épidémie et le TP rez ainsi que dans une moindre mesure les barrières Par contre c'est sur pour le reste tu n'en veux pas trop dans ton groupe ^^ Après pour un nouveau joueur le necro c'est pas mal étant une des meilleures classe pour le solo/ monde ouvert grâce à ses invocation et multi soin ainsi que son linceul
  19. Effectivement le symbole de prot ne met pas de soin cependant avec l'aptitude " persévérance exemplaires " tes symboles deviennent plus grand dure plus longtemps et soigne les alliés ce qui fait qu'avec la capacité du marteau a avoir son symbole directement sur son AA cela rends ce symbole capable de soigner plus de 2k seconde sur tout un groupe de manière continue, passive et sans contre coup. C'est pour ça que je te dis que tu ne prends pas tout en compte quand tu analyse quelque chose :-) Après pour ce qui est des armes du gardien : Espadon : DPSÉpée : DPSHache : cdpsSceptre : dpsFocus : DPSTorche : cdpsArc long : DPSMarteau : healBâton : healMasse : healBouclier : heal 4 armes principalement fait pour heal pour 5 armes DPS et 2 armes cdps donc non niveau choix d'armes c'est pas espadon DPS et le reste c'est pour heal. Le rôles des armes sont plutôt équilibré sur le gardien le seul truc c'est que l'espadon est trop puissant par rapport aux autres armes DPS les reléguant donc a un rôle d'arme secondaire rôle a la base tenue par le sceptre/ focus pour avoir une possibilité distance.
  20. J'aurais une question don je n'ai pas trouvé de reponse, voila j'ai 2 ecran et je voudrais savoir si il était possible de mettre les affichage de ARC DPS sur mon autre ecran pour que les information ne prenne pas trop de place sur mon ecran de jeu
  21. En même temps la chaîne d'AA du marteau permet juste de spam les symbole si en plus ça avait la vitesse d'une dague sa serait pas un peut fumé ? Sous célérité et avec l'aptitude tu peux cumuler jusqu'à 4 symbole de prot en continue ce qui en fait l'arme du gardien avec la plus haute capacité de heal de cette classe (et sûrement du jeu aussi) ce n'est pas une arme pour DPS hein elle est tellement meilleur pour d'autre rôles Prends bien tout en compte quand tu parle d'équilibrage car là c'est un peut comme dire, c'est mal équilibré car ma potion de soin ne fait pas de dégâts au ennemis xD effectivement c'est juste que c'est pas son rôle ^^
  22. Pour parler plus précisément voici le calcul de base ( moins quelques précisions ) (Puissance Dégâts de l'arme Puissance de la compétence ) / armure de la cible Ce que l'on peut remarquer c'est que la puissance a une valeur multiplicative. Et donc le gain de de puissance sera toujours a prioriser sur les autres stat en tant que DPS (sauf cas exceptionnel du a certaines aptitude ) vue que les autres stat sont des valeurs en pourcentage qui prennent la base de la puissance. Voilà pourquoi le zerk est plus apprécié et offre un meilleur DPS Si on prends en exemple un sniper fusil qui fait un coup critique avec visée brutale avec un fusil exo a 1205 d'attaque : 2602x1205x0,6x3,1= 58318622457x1205x0,6x3,25 =5773335 La base power fera plus de dégât car la base est plus haute malgré le manque du gain de fero cela sur un cc bien sûr sachant que tu a 65% une fureur + food et une potion de fractale ou un guetteur te suffiront pour avoir les 100% donc le gain de précision est inutile j'espère que ces explications te seront suffisamment clair et utile pour mieux comprendre le pourquoi du comment Après la différence n'est pas énorme en soit quelques % d'écart mais si tu ajoute à cela tout les a coter % de dégât sup, aptitude effet, combo, boons, cet écart peut vite ce creuser et c'est un des points qui fait la différence entre un joueur qui va open a 35-40k DPS et l'autre a 15-20k par exemple ( a skill personnel plus ou moins équivalent bien entendu) même si l'exemple est un peut exagéré ^^
  23. En heal fb tu jouera pas espadon ;-)Pour en revenir a ta demandé non le gardien physique se joue espadon avec toute autre armé tu perdra 1/3 voir plus de ton dps après tu as toujours le sceptre focus mais le game play est pauvre et ce n'est qu'une alternative distance pour certain cas de figure et pour le 5 focus très fort à l'opener changer d'arme en gardien c'est s'assurer de perdre sa viabilité ( plus de pack, moins de dps, une rotation moins efficace ect...)
  24. Je pense surtout que c'est ça ^^ après si il viens de commencer le mecatro est une bonne classe pour du monde ouvert ou jcj/mcm avec la perma stab du lance flamme ses perma 25 stack de power et perma fureur couplé à la barrière et a ses gyro le tout de manière passive mais tu n'aura avec pas beaucoup plus loin que ça si tu veux te lancer dans le hl fractale et raid il te sera inutile car a part le Holo DPS dans une moindre mesure, l'ingé n'est pas très viable en hl
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