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Tsan.6742

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Messages posté(s) par Tsan.6742

  1. Je me permets un petit commentaire à propos de cette phrase :

    Je comprends en effet maintenant que toutes les professions peuvent se jouer avec n'importe quelle arme ce qui modifie le gameplay (ce que je trouve fantastique venant d'autres MMO) et que ces modifications permettent d'évoluer en Open World.Ce n'est pas tout à fait correct : chaque classe a accès à un certain nombre d'armes, mais pas à toutes. L'épée est très largement partagée, par exemple, puisque seul le nécro (je crois) ne peut pas en porter ; a contrario, des armes comme le focus ou la torche sont utilisables par peu de classes. Ceci étant dit, vu que chaque arme dispose de ses propres sorts en rapport avec la classe qui la porte, il y a en effet de quoi trouver son bonheur. N'hésite pas à faire des tests, même si ce n'est pas optimal : en open world, tout est permis.

  2. @Julie Fiona.8453 a ditMea culpa ... ma réponse était vraiment trop courte donc xDAh, ce n'était même pas une correction, juste une interrogation. Je n'ai jamais vraiment compris comment marche le Renegade heal, mais il paraît que c'est puissant, donc je pose la question. :smiley:

    (Le firebrand est vraiment cool, quant à lui. Plein de buffs, protection permanente pour tout le monde, heal sans jamais s'arrêter, et visuellement stylé.)

  3. Si personne ne vous oblige à en faire, si aucune récompense PvE est obtenable uniquement en faisant des succès de PvP sauvage, et si la progression du MV n'est pas conditionnelle à l'accomplissement de succès ou phases de PvP sauvage, qu'est-ce que vous en avez à faire ?Présenté ainsi, ça m'indiffère royalement, en effet.

    Pour ma part, tout ceci m'évoque une période sombre d'un vieux jeu fort connu qu'on appelle Dofus, qui possédait indubitablement du PvP sauvage, et qui avait, sans aucun doute, ce petit frisson quand on s'infiltre dans la cité ennemie en sachant qu'on peut se faire massacrer à tout moment. En revanche, à une période donnée a été introduit un système qui permettait à un joueur d'obtenir un contrat sur une cible ennemie et de la traquer pour pouvoir l'attaquer.

    Pas une idée stupide en soi, à cela près que la réalisation était atroce. Certains rataient leur cible et se défoulaient en attaquant au hasard les joueurs BL du même alignement, d'autres s'essayaient au chainkill sur des joueurs débutants (choisir quelqu'un et l'attaquer à vue, parfois en réunion avec des amis), et à partir d'un certain niveau on ne pouvait plus faire un pas, un seul, sans être attaqué - à n'importe quel endroit du jeu, ou peu s'en faut. Même replier ses ailes - la "marque" d'un joueur qui pratiquait le PvP - ne fonctionnait pas toujours ; on trouvait toujours un type qui attaquait indifféremment.J'aimais bien le PvP, avant ce système. Jouer tranquillement, croiser un ennemi, décider - ou non - de le combattre, gagner ou perdre. Ca ajoutait un petit quelque chose sympa. Mais dès lors qu'il est devenu impossible de désactiver cette "participation au PvP", c'est devenu invivable.

    Tout ça pour dire que, si le PvP empêche les joueurs qui le veulent de pratiquer le PvE, alors il y a un gros souci - et inversement d'ailleurs, mais je ne crois pas que quiconque plaide pour introduire du PvE en PvP. Donc, en effet, et sans jouer le Gaulois réfractaire, je n'ai aucune envie de revenir à cette époque immonde où les joueurs PvP empêchaient littéralement de jouer les joueurs PvE.

    Bref, c'est peut-être un peu à côté de la plaque, j'écris ça à mesure que les pensées arrivent. Vous êtes libres d'ignorer ce message s'il ne vous intéresse pas.

  4. Mais tout comme les joueurs peuvent se dire juste "foutez moi la paix", d'autres peuvent aussi se dire "mais pourquoi je peux pas taper le mec d'à coté?" , "pourquoi si il m'insulte je peux juste quitter ou acquiescer?"Je dois dire que j'ai beaucoup de mal à comprendre l'intérêt de la chose. Juste pour le plaisir de se comporter en primitif et de casser la gueule d'un flamer au lieu de l'ignorer royalement ? Non, décidément, je ne saisis pas le concept.

    Quant au reste, ma foi, il me semble que le McM tout entier permet ce genre d'interactions. Je ne vois pas bien pourquoi il faudrait ajouter ça en PvE.

  5. Je prends le train en route et j'ai donc probablement raté certains développements, mais... Quand on parle de PvP sauvage, ça signifie bien la possibilité de se faire aggro par des joueurs n'importe où, n'importe quoi ?

    Si c'est bien ça, pourquoi la première réponse de certains est "Tu dis ça parce que ton niveau de jeu est si bas que tu perdrais à coup sûr", alors que la réponse élémentaire est simplement "Foutez-moi la paix" ? Pourquoi faudrait-il systématiquement introduire des affrontements entre joueurs ; on n'a réellement plus le droit de vouloir jouer en paix, sérieusement ?

  6. Raid, inutile. Les accessoires élevés se lootent régulièrement en Fractales, et il y a de très nombreuses manières de s'en procurer (voir le guide LBM : https://www.lebusmagique.fr/pages/guides/equipement-hl/les-bijoux-eleves.html ). Il te faut en effet du Berserker, éventuellement du Maraudeur si tu te trouves un peu fragile et que tu veux un peu plus de vie.

    Pour le sac à dos élevé, il en existe des dizaines, à toi de voir celui que tu préfères (https://www.lebusmagique.fr/pages/guides/equipement-hl/objets-de-dos-eleves.html ).

  7. @"Tharmya.5103" a ditJ'ai quand même un timer et de toute façon ce n'est pas une façon de faire la course c'est Bugger et c'est lourd --"Ah, aucun doute là-dessus, c'est bugué, c'est lourd, et ça n'a aucun sens. Mais si tu veux la faire malgré tout avant que les nombreux bugs ne soient résolus, c'est une méthode. Sinon, j'imagine que ce sera réglé un jour ou l'autre.

  8. @Tharmya.5103 a dit :Même problème ça m'énerve ce manque de professionnalisme d'arenanet ... Je ne parviens pas à faire cette foutu course pas moyen de la faire jusqu'au bout ca réinitialise tout le tempsComme dit au-dessus, le truc, c'est de réinitialiser jusqu'à ce que les points de passage restent visibles, puis de fermer la fenêtre et de faire la course normalement - sans le timer, mais les icônes des récompenses sont indiqués en bas.

  9. @Theros.1390 a dit :

    @"Tsan.6742" a dit :Event du "gentil Largos" complètement bugué depuis des heures, pas moyen d'avancer. Dommage, l'idée de la progression est bonne.

    Essaie de checker le LFG, y a des coms qui créent des escouades sur des maps non buguées :)

    J'ai fait cinq ou six maps depuis 18h30 environ, rien ne passe. Plus qu'à attendre, j'imagine.

    Edit : le PNJ s'est soudain animé. Maintenant c'est la course de Voldécumes qui délire très, très violemment.

    Edit 2 : réussie malgré tout. Jamais vu une aventure buguée à ce point, ça en devenait artistique.

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  10. J'ai regardé les Build et game play et j'ai décidé de partir sur un Build daredevil, classique je pense, première question, est ce que ce build est assez méta pour parcourir toute sorte de contenus PVE ?Totalement. Le DD est probablement le meilleur build voleur pour du PvE, en vérité. Le build Deadeye est plutôt PvP, si je ne me trompe pas. Dans tous les cas, tu n'auras pas le moindre problème avec un DD.

    2 ème question, je sais que le temps de farm pour obtenir les points de héros est assez long, et je n'aurais donc pas accès au Build tout de suite, y a t il une alternative, un autre build accessible, le temps de récolter les points pour le build daredevil ?Pas vraiment, en toute franchise. Le voleur classique n'est pas très bon en PvE (j'avais fait tout mon leveling aux pistolets, perso ; trop fragile en mêlée). Tu peux toujours opter pour deux dagues, ça donne pas mal de burst ; ou rester à distance avec des pistolets.

    Et dernière question, est il nécessaire d'avoir débloqué tout l'arbre de compétence du baton pour pouvoir le jouer ?Non ; débloquer le premier point suffit pour débloquer l'arme. Par contre, ton bâton ne sera clairement pas au summum de ses capacités jusqu'à ce que tu aies tout obtenu.

    Voilà voilà. N'hésitez pas à corriger, voilà un moment que je n'ai pas joué sérieusement...

  11. @Nylgyrys.9204 a dit :Par curiosité en lisant les posts ici je suis allée faire le fameux NSS que je ne connaissais pas, torché en 10 minutes seule, ce JP est étrange, on passe à traversla roche comme si c'était plein de Glitch, enfin bref avec un perso runé full dolyak robustesse vitalité Je ne suis pas morte (mon perso ^^) une seule foiset je suis arrivée au coffre sans embûches au point de me demander si vraiment je l'avais terminé.

    Atteindre le coffre n'est pas trop trop compliqué, malgré quelques passages un peu tricky. Atteindre le point de plongée, c'est déjà plus complexe. Cela dit, bien joué ; j'avais vraiment galéré à l'époque.

  12. @Theros.1390 a dit :Vous êtes sérieux avec Not So Secret les gens ?

    Le puzzles des contrées à 9 Jalons est 100 fois plus casse-pieds. :o

    Pas mon avis, pour le coup. Long et pénible, oui ; impossible à faire sans guide, mais pas très compliqué dans l'absolu (surtout depuis l'arrivée du deltaplane). NSS, à côté, c'est le mode hardcore : un seul chemin, mais quasiment chaque erreur implique une mort violente et un retour au début.

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  13. @Egasel.9718 a dit :rembobineur de Ventesableoh my god !! je ne connaissais pasje vais creuser ce truc.

    Un item incontournable, de nos jours. 75 tokens locaux et 175.000 karma, mais ça vaut très largement le coup. C'est un peu comme un portail mesmer, en plus puissant : tu actives l'item, et tu as - je crois - 30 secondes pour le réactiver ensuite et revenir à l'endroit où tu étais lors de l'activation.

    Le truc totalement OP avec ce petit jouet, c'est que ça marche dans toutes les circonstances - et notamment, même en chute libre. Un clic, et on revient en sécurité. Un petit bijou.

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  14. @Isi.8945 a ditEt Tsan ... c'est le moins qu'on puisse dire ><'Même moi qui aime bien faire des jp (à part par flemme, tous ceux en quoti je les fais moi-même sans tp envout) ... celui-là, depuis que j'ai fait tout ce qu'il y avait à faire avec, j'y refous plus les pieds Q.Q'Il me le fallait pour je ne sais plus quelle légendaire, à l'époque... J'y avais passé huit heures, une journée entière - et encore, avec mon voleur DD, c'était plus simple qu'avec d'autres classes : le 5 bâton permet des sauts extrêmement précis qui compensaient un peu ma maladresse notoire.

    Ensuite de quoi j'ai magistralement foiré le saut, et me suis promis de ne plus jamais y retourner. Cinq mois plus tard, c'était reparti pour une autre légendaire qui le demandait aussi. :')

    (Mais avec le rembobineur de Ventesable, je crois, ça n'avait rien à voir. Du véritable cheat, ce truc.)

    en fait je voulais (car là j'abandonne) faire ce puzzle pour obtenir les deux points associés à certains chapitres des histoires (le premier point étant la complétude de l'histoire et le second en ayant fait d'autres trucs).Ah, c'est autre chose, dans ce cas. Ma foi, à part t'acharner (et user et abuser dudit rembobineur), pas grand-chose à faire, je le crains. :/

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