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Tsan.6742

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Messages posté(s) par Tsan.6742

  1. @"Fouad.4629" a dit :Bonjour,après 3 ans d'absence de guild wars 2, j'ai acheter Path of Fire d'après leurs pubs 1 acheter l'autre et gratuit,j'ai activé le code d'achat depuis mon espace personnel sur le site de guild wars 2 et je me suis rendu compte que je n'avais pas toutes les quêtes et pas toutes les maps non plus.Ensuite j'ai du faire une demande pour avoir Heart of Thorns je l'ai eu mais pareil ya des quêtes manquantes "donc le jeu n'est pas totalement gratuit". cela m'a franchement donner envie de fuir pour un autre jeu et de laisser tomber gw2 une bonne fois pour toute.dans l'histoire vivante j'ai 18 quêtes bloqués et chacune vaut 200 gemmes c'est vraiment dingue. je ne leurs donne même pas 1 gemme car j'ai payer et je me sens escroquer.heureusement que ce n'ai qu'un jeu !en se qui concerne HoT je n'ai pas grand chose a dire parcontre j'ai payer PoF et le jeu n'est pas complet.Je suis dégoûter et déçu.

    Tu as acheté les extensions et obtenu le contenu des extensions. Tu n'as pas acheté les saisons du Monde vivant et n'as donc pas obtenu le contenu du Monde vivant. Où est le problème ?

  2. je te certifie que GW2 a vraiment une communauté horrible comparé à tout ce que j'ai pu voir. Le nombre de flame en pvp, de toxiques en pve, de discriminations quand t'es voleur ou revenant, le nombre de gens qui viennent t'agresser à cause de ta guilde sur le jeu, ou les gens en mcm qui trollent de ouf (surtout sur serveur français à une époque à cause de certains...). Enfin bref, c'était une horreur... Il est vrai que ça s'est possiblement calmé avec le temps mais je parle vraiment en connaissance de cause et ma liste de bloqués en est une preuve.Ajoutons tout de même quelques précisions : voilà trois ans que je joue, et il n'y a personne dans ma blacklist. Pas que je sois particulièrement tolérant (quoique), mais je ne croise tout simplement pas de gens suffisamment toxiques pour justifier un blocage. Le McM ne m'intéresse pas, justement en raison de la toxicité ambiante, et je m'y rends rarement ; quant au PvE, à part peut-être en raids que je ne fréquente pas, et dans les Fractales T4 un peu tendues, jamais je n'ai eu à me soucier d'un quelconque flamer. Je persiste à me demander pourquoi ton parcours est à ce point différent du mien, je l'avoue.

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  3. Il est possible que tu ne sois pas d'accord, ce qui peut se reconnaître facilement, mais dans ce cas, tu n'es pas tombé sur le même genre de personnes auxquelles j'ai eu affaire, cela peut tout simplement s'expliquer comme ça.On peut effectivement dire les choses ainsi. On n'a manifestement pas joué au même jeu - ou bien tu es tombé sur un serveur tout droit sorti de l'enfer, qui sait.

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  4. Il fallait forcément parler de la communauté, car c'est la communauté qui fait vivre le jeu.Et très clairement... bah c'est la pire que j'ai vu MDR :angry: :rage: :lol:J'ai jamais eu autant de personnes dans ma liste en bloqués, ma liste fait 3 fois celle de mes amis.Je ne parle pas des gens en McM sur serveurs français avec leur mentalité déplorable, surtout quand on sait que c'est des wintraders...J'ai déjà parlé de la toxicité de la communauté en PvE avant et en PvP, on est loin d'être en paix ici puis certains font des actions, tu te demandes s'ils savent appuyer sur un claviers, parfois même ça arrive en meta-events.Je sais pas si c'est pire que LoL ici mais je préfère être franc : La communauté ici me fait juste fuir et elle en a fait fuir beaucoup. Avec mes dramas passés sur le forum et ce qu'on m'a dit d'ici même si je suis pas venu depuis un moment, c'est loin d'être la joie.

    Soyons franc, c'est véritablement la première fois que je lis ça à propos de ce jeu. Et pour avoir passé trois ans sur LoL, je me pose plusieurs questions quant à tes critères d'une "bonne communauté". :/

    (Quant à louer la qualité de l'histoire... Mouais, bon. Faut pas être difficile, là encore.)

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  5. @"Carcharoth Lucian.1378" a dit :Solution pour accéder au site remarque (et autres) si tu le souhaites :

    L'image montre où trouver les arbres qu'il faut toucher (et dans quel ordre) pour ouvrir le portail y menant :i1hxmuk.jpgA noter : Si vous choppez de la brûlure, en cliquant 2 fois sur un arbre par exemple, vous devrez refaire les arbres depuis le début : flèche->cercle->cœur->carré.

    Z'êtes bien aimable, mon brave.

     

    Bon, le troisième arbre me met systématiquement en feu et je ne comprends pas du tout pourquoi, mais je trouverai bien un jour.

     

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  6. @"Jude Lhogora.6917" a dit :Si tu laisses un évent comme ça définir ton plaisir à jouer, que tu aies 2 semaines/mois ou ans, c’est qu'il y a un problème et spoiler alert, ça ne vient pas des dévs mais plutôt de la personne... C'est que de la comm (sur un event gratuit, rappelons-le) ne l'oublions pas !Je ne parle pas de plaisir de jouer mais de confiance. Aka "J'aime bien ce jeu, mais la boîte a l'air de papillonner sévèrement dans la colle, est-ce que ça vaut la peine de verser du fric là-dedans ou tout va s'écrouler dans les deux prochains mois ?". Un joueur qui ne fait pas confiance à l'entreprise, peu importe son ancienneté, sera réticent à l'idée de payer quoi que ce soit - ce qui, rappelons-le au cas où, n'est pas dans l'intérêt de ladite entreprise.

    Je m'attache pourtant à écrire sans fautes, mais j'ai l'étrange impression que tu essaies de me prêter des propos que je n'ai pas dit. Curieux.

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  7. Bien, épisode terminé.

    Globalement meilleur que ce à quoi je m'attendais, ce qui n'était pas très compliqué vu que je n'attendais rien.

    Jolie map - la talent artistique d'Anet n'est plus à démontrer depuis longtemps -, globalement facile à explorer (même si je n'ai toujours pas trouvé le secret de la porte vers la crique, dernier POI manquant).L'aspect festif n'est, heureusement, pas aussi présent que semblait l'indiquer le trailer ; il est là, mais on peut s'en écarter.La zone stigmatisée est très classe.Quelques petits JP très simples, ça ne fait pas de mal.

    Une map très correcte, donc.

    Concernant l'histoire, ça démarre très lentement, puis le rythme s'accélère et ça finit plutôt de belle manière. Je suis plutôt satisfait, notamment par le doublage des Charrs, et les cinématiques qui là encore sont de bonne qualité. La conclusion est intéressante, à voir comment Anet va faire évoluer tout ça.

    Un peu déçu par le nombre aberrant de succès et par la facilité d'obtention de certains. Si c'est pour les donner gratuitement, autant réduire la quantité et leur donner une valeur.

    En conclusion : je n'attendais rien, j'ai eu droit à un contenu certes limité mais de qualité correcte. Plus qu'à voir si la suite sera du même acabit.

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  8. Je le dis et je le répète, si les gens n'ont pas confiance en un jeu auquel ils jouent depuis plus de 7 ans, c'est qu'il y a un problème, qui ne vient pas de Anet...Je vais sûrement parler pour rien puisque l'interlocuteur privilégié n'a toujours pas démontré la moindre capacité à débattre et répondre calmement, mais tentons quand même...

    Certains y jouent depuis deux ans. Ou deux mois. Ou deux semaines. Pourquoi ceux-là devraient-ils faire confiance à Anet après ce show désastreux du 30 août ?

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  9. Les enfants ! Je ne dis pas que je ferrais mieux ... je dis que ces professionnels là on l'obligation de faire mieux parce qu'ils sont pro justement (et que même si même les non-pro avec un minimum de bagage pour comparer s'en rendent compte c'est que c'est pas compliqué à comprendre).Exacta. Mais suivons un instant la logique de Jude : si les "haters" n'ont pas droit à la parole parce qu'ils ne sont pas capables d'apprécier l'Oeuvre d'Anet, alors notre optimiste camarade ne devrait pas davantage pouvoir s'exprimer, puisque, étant manifestement incapable de voir les failles béantes qui s'ouvrent dans la qualité dudit scénario, il n'est de toute évidence pas compétent pour juger de cette qualité.

    Ça, c'est ce que je dirais si je voulais jouer à son amusant jeu "Who's the best fanboy evah". Mais j'ai pas envie, car ce personnage est juste pénible à lire, et ça ne s'arrange pas. Allons plutôt voir ce fameux prologue, et retournons en Éorzéa après avoir facepalm.

    (A titre personnel, je n'ai rien publié. Par contre, j'ai beaucoup écrit ces quinze dernières années, et voilà notamment pas loin de quatorze ans que le même projet, assez dantesque il faut l'avouer, mûrit tranquillement dans mon esprit. Et ça me navre que quiconque puisse considérer comme réussi le scénario de GW2 alors que je passe, comme tous les écrivains de la création, des nuits blanches à tenter d'imaginer un univers complexe, original et fascinant. Des goûts et des couleurs, je suppose.)

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  10. En clair on dit " j'aime pas" pas "c'est nul" ^^Objectivement, le scénario est faible. La résurrection d'Aurène n'a surpris personne, la folie de Kralka était mal amenée, le monde vivant est bourré de scènes inutiles et/ou grotesques (serment de la Lame Brillante, déjà ridicule dans sa réalisation, imposé même pour les personnages Charrs ; j'en ris encore)... Anet pourrait faire infiniment mieux, d'un point de vue purement objectif.

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  11. sinon je fais une bêtise en prenant des runes de tourment du tourment supérieur? (pas grave si je fais une bêtise hein!! car le prix -_- ......)et en cachet je voudrais prendre le cachet d'explosion supérieur.Ca doit pouvoir marcher. Perso j'ai des runes de la Liche - puissant, mais l'invocation du rang 6 devient vite pénible.

    De manière générale, je ne saurais que te conseiller l'actuel site dédié aux stuffs optimaux : https://snowcrows.com/raids/builds/necromancer/scourge/condition/

  12. Pour ça, à mon avis, il n'y a pas de "bonnes" solution.Vu la taille des bestiaux, c'est difficile de créer un combat interessant. Personnellement, je trouve que les combats en monde ouvert sur les dragons (Tequatl, Jormag, destructeur) sont tout autant ridicule. En mode "tiens tu le sens mon cure-dents dans ta patounette ?!"Faut voir. Tequatl se prend quand même plusieurs tirs de mégalaser, la Gueule encaisse des obus explosifs tandis qu'on l'empêche de collecter l'énergie des lignes de force, et on sort l'artillerie lourde contre la Griffe et le Destructeur. C'est pas passionnant niveau gameplay, mais vu les forces déployées, ça reste pertinent.

    La mort de Zaithan est sûrement le combat le plus "logique" mais qui est vraiment au niveau 0 du gameplay.Yup. Dommage d'ailleurs, parce qu'il est globalement bien amené à travers toute l'histoire personnelle, et Zhaïtan lui-même est une sacrée belle abomination dans son genre.

    Le combat contre Mordremoth est sympa en monde ouvert (même si on reste sur le thème du cure-dent) mais au niveau de l'instance il est assez tordu niveau logique et beaucoup plus interessant au niveau des mécaniques de combatsLe combat contre la Gueule m'a toujours semblé bien plus convaincant que le fight "spirituel" contre son avatar. Et j'aurais été bien plus cool si l'avatar ne ressemblait pas à un croisement entre une mandragore de Harry Potter et un crapaud contrefait. Le combat en lui-même n'est pas mauvais, cela dit.

    Le combat contre Kralka lui est pas vraiment ouf en monde ouvert et pas tellement ouf au niveau de l'instance. Par contre, il ne me parait pas si illogique que ça.Chiant comme la pluie en open world - ils ont tenté de faire un meta à la hauteur du Repli, sauf que les events sont identiques et se répètent en permanence. Pas illogique en soi, mais sans aucun intérêt, et c'est un c/c raté de la conclusion de HoT.

    Pour Jormag (à supposé qu'on reste sur lui comme menace), je pense qu'on sera sur le même système avec un combat en monde ouvert et une instance histoire censé se passer au même moment.Probablement. S'ils continuent sur leur lancée, ce sera encore plus mal foutu que Dragonfall, mais on va sans doute dans cette direction. Pourvu qu'on évite le désormais traditionnel affrontement "vous tapez de l'extérieur, je tape de l'intérieur"...

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  13. @Jude Lhogora.6917 a dit :Oui c'est bien Jormag, on le voit d'ailleurs à la fin de trailer. Il n'y a pas d'autre dragon de cette taille et généralement les lieutenant sont beaucoup plus petits et ça m'étonnerais que Drakkar parle pour lui.

    La taille n'est pas un bon indicateur, surtout considérant que Tequatl, la Griffe, le Destructeur et l'Ombre du dragon partagent des dimensions similaires et que le dragon du trailer n'a pas l'air plus grand. Ceci étant, à moins de vouloir axer l'histoire sur l'arrivée d'un deuxième dragon de glace qui partage à peu près toutes les caractéristiques de Jormag, guère de raisons pour que ce ne soit pas Jormag lui-même.

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  14. Je ne sais pas si Jormag sera tué, entre-temps on s'est quand même rendu compte que c’était pas la meilleur idée du siècle.Je me suis mal exprimé : par "massacrer", j'entendais "saloper le combat final". La mort de Zhaïtan est grotesque, l'avatar de Mordremoth ridicule, et j'aime autant ne pas parler de la fin de Kralka. J'espère donc que Jormag nous offrira un final satisfaisant, pour une fois.

    J'ai juste une question sur ce trailer? Est ce que l'on est sur que c'est Jormag ce dragon ? parce que son nom n'est jamais dit dans le trailer, donc est ce que cela ne pourrait pas etre un autre dragon ou meme un lieutenant de Jormag qui essayerait de prendre sa place comme normalement Jormag est endormi ?Vrai qu'on n'a pas véritablement eu l'information. Un conflit entre dragons de glace pourrait être intéressant, mais ça impliquerait encore une fois un paquet d'Aurène ex machina pour en sortir.

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  15. Moi aussi, mais bon, ils "aiment" le jeu d'après ce qu'ils disent !Eh ouais, mon gars. Et contrairement à toi, qui consacres l'essentiel de ton énergie à piailler "Mais soyez positiiiiiifs, vous pouvez pas savoiiiiiiir", on dit même ce qu'on n'aime pas, pourquoi on ne l'aime pas, et ce qu'il faudrait faire pour qu'on l'aime. C'est ce qui distingue le fanboyisme de la critique constructive, t'vois.

    Pour ma part, n'ayant pas joué à GW1, je n'ai strictement aucune idée de ce qui nous attend. J'espère juste que Jormag ne sera pas massacré, mais vu le sort des trois autres dragons avant lui, les risques sont grands. Pour l'instant en tout cas, il fait preuve d'un charisme indéniable et j'aimerais beaucoup l'entendre davantage.

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  16. Dans ce cas pourquoi faire des tonnes de pages pour se plaindre ? Pourquoi ne pas AUSSI parler de ce qui vous a plu ? Parce que ça, il n'est pas là !Ce qui nous a plu dans le show du 30 août ? Eh beeeeen... le trailer ? Mouais, le trailer. Et c'est tout. Tout le reste, y compris le show lui-même, était à jeter. Et aucun professionnel de la communication n'aurait jamais dû donner son aval à un événement pareil pour si peu ; c'était une gaffe majeure.

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  17. Effectivement, considérant que je m'intéresse essentiellement à l'histoire et au contenu, on peut légitimement dire que "c'était mieux avant". PoF n'a guère de contenu, la LS4 non plus ; l'histoire, déjà pas franchement exceptionnelle, a des hauts et des bas mais reste dans l'ensemble mal menée (serment de la Lame Brillante, mdr ; Kralka, mdr) ; le gameplay n'a pas changé d'un iota depuis PoF ; la communication d'Anet empire à chaque fois qu'ils disent quelque chose, avec le massacre que fut le show du 30 août - qui monopolise un bâtiment entier pour annoncer du rien, sérieusement ?

    Donc oui, "c'était mieux avant", et j'ai toujours l'espoir que ça le redevienne. L'espoir qu'Anet se réveille, engage des scénaristes qui savent mener une histoire et qui osent prendre des risques, et tente de surprendre ses joueurs au lieu de faire semblant d'innover. J'avais encore un certain intérêt pour l'histoire jusqu'à l'épisode 5 de la LS4 qui était vraiment magnifique, puis le 6 a jeté par terre tout ce qui aurait pu être bon. La seule chose que j'attends maintenant, c'est de voir comment Anet visualise les dragons. Pour le reste, ils ont consacré trop d'énergie et de temps à me décevoir.

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  18. Du vipérin suffit amplement, pas besoin d'ajouter de la vitalité. Mon scourge est en full vipérin et a un pool HP conséquent.

    Le titre élevé du vipérin est "Yassith" : puissance, précision, alté, expertise. C'est ce qu'il te faut si tu veux un stuff optimisé - notamment pour les Fractales, mais aussi de manière plus générale.

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