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Tsan.6742

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Messages posté(s) par Tsan.6742

  1. Je n'ai pas réponse à toutes tes questions, mais voyons-en déjà quelques-unes.

    -Que faire en priorité une fois le level 80 atteint ? (j'ai déjà 120 niveau de maîtrise donc j'ai fait l'essentiel)Ce que tu veux, ma foi. Fractales, raids, world boss, aventures, histoire du Monde vivant, extensions, craft d'armes ou d'armures légendaires, création de personnages divers, test des spécialisations, succès... Il y a de quoi faire.

    -Les métiers sont-ils importants ? J'ai commencé forgeron d'arme mais ça me semble un peu coûteux/longNon, sauf pour les armes légendaires qui demanderont de maîtriser un ou plusieurs métiers, et pour raffiner des matériaux afin de les stocker ou de les vendre.

    -Un métier accessible et utile pour les "noobs" dans mon genre ?Non. Les métiers ne servent pas à grand-chose, concrètement. Si tu veux raffiner tes matériaux, tu peux opter pour chasseur, qui gère tout ce qui est bois et minerais ; ou forgeron d'armure/tailleur, qui gèrent tout ce qui relève des tissus.

    -Est-il obligatoire de trouver une guilde qui raid ? Je compte craft des armes légendaires et je sais que je devrai passer par la case raid.Pas nécessairement. Aucune arme légendaire ne demande d'aller en raid - l'armure légendaire le demande, en revanche.

    -Le griffon est-il important sachant que je n'ai pas du tout la somme requise pour me l'offrir ?Non. C'est une monture utile et très confortable, tout comme le skyscale, mais en aucun cas indispensable.

    -Les fractales sont-elles plus intéressantes que les métiers pour se faire de l'argent facilement ?A dire vrai, les métiers ne permettent quasiment pas de s'enrichir, les Fractales sont donc nettement plus intéressantes - mais elles ont leurs limites. Les gros meta-events (Dragonfall, en ce moment) sont encore la meilleure manière de gagner de l'argent - ça, et le commerce en masse des Barons du Comptoir, qui n'est pas accessible à tout le monde.

    Si tu as des questions concernant le revenant, n'hésite pas non plus.

  2. Sibjamaisnpour les trous noirs. La matiere ressort par les poles sous forme de rayon gamma entre autreAprès vérification, je m'incline : des paquets d'électron ressortent en effet sous forme de sursauts gamma, en quelques rares occasions. On reste assez loin de la vision qu'a apparemment Rylien du trou noir, qui consacre jusqu'à preuve du contraire bien plus de temps à absorber la matière qu'à la restituer - contrairement à nos dragons qui, si je me souviens de ce qu'on en dit, boulottent la magie relativement vite pour ensuite la laisser "filtrer" sur de longues périodes.

    quant aux actions des dragons et des races Tyriennes c'est lié au changement climatique (inspiration) là aussi avec le dérèglement de la Tyrie etcJe t'aurais volontiers demandé des preuves concrètes de ce que tu avances, parce qu'à mon sens c'est aller chercher bien plus loin que ne l'ont fait les concepteurs, mais il est vraisemblable que tu n'en aies aucune à proposer, donc peu importe. Conserve ton idée, elle ne fait de mal à personne après tout.

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  3. Par "perdue", j'entendais "pour nous". Autant la destruction pure et simple semble violer quelques principes fondateurs, autant, de notre point de vue, on ne la reverra plus - sauf à considérer qu'elle s'est intégrée au trou noir pour en augmenter la masse, mais je n'ai pas d'infos là-dessus, donc je n'en dirai rien. Il semble que je m'explique fort mal moi aussi ; je m'arrête donc là.

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  4. @"rylien.3824" a dit :Oui, c'est ce que je disais justement, en haut. :smiley:

    Ils ont un rôle à jouer de par leur existance et non car ont leur à assigner. Mais pour aller plus loin, ne parlons même pas des trous blanc ? x) ! théoriquesVérifions :Un trou noir, n'est ni mauvais, ni bon (vu que c'est l'inspiration de nos dragons), il est là, parce qu'il à un rôle à jouer.

    "Il est là parce qu'il a un rôle à jouer" =/= "Il joue un rôle parce qu'il existe". Tâche de définir clairement ce que tu veux dire, parce qu'à l'heure actuelle tu dis tout et son contraire. Les dragons correspondent à la deuxième formulation - j'imagine que c'est celle-là dont tu veux parler, mais tu t'emmêles méchamment les pinceaux dans ta manière de dire les choses.

    Et non, nous ne parlerons pas des trous blancs, en effet. Aucun intérêt, et rien à voir avec nos dragons, qu'ils soient trous noirs ou éponges cosmiques.

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  5. @"rylien.3824" a dit :smile:Oh mais peut-être que tu ne vas peut-être pas assez loin tout simplement...C'est possible, bien sûr. Ou alors tu vas trop loin, tout simplement.

    Sinon un trou recrache la matière enmagasiné au passage, aussi, donc ce que tu dit est tout simplement : faux.Pour être précis, un trou noir peut rejeter de l'énergie sous forme d'infrarouges, ou de la matière qui n'a pas été "absorbée" et se contente de "surfer" autour de l'objet - des émissions de gaz ont été observées ces dernières années. En étant un poil de mauvaise foi, on peut même évoquer les sursauts gamma lors de l'effondrement d'une super-étoile et de sa transformation en trou noir, mais c'est très limite. La matière qui a passé l'horizon des événements est perdue à jamais, pour ce qu'on en sait. On est donc très loin du concept de dragons-éponges qui absorbent la magie pour la réintégrer au monde ensuite.

    Et donc si, les Trou Noir ont bien un rôle un jouer : " absorber " & "recracher" ou "faire passer" selon les théories, ou autres chose,un rôle veut aussi dire : je FAIS quelque chose, et non, nécessairement : ont m'a assigné quelque chose, nuance, à l'échelle de l'univers les trous noir ont un impacte indirect sur nous, pour nous il aura un rôle : la destruction (présumé). :smile:Ils ont un rôle à jouer, oui. Ils n'existent pas parce qu'ils ont un rôle à jouer, ils jouent ce rôle du fait de leur existence. N'inversons pas.

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  6. @"Isi.8945" a dit :L'avant-dernier (c'est au pic de chef-tonnerre qu'on en voit). Je pense que l'idée c'est plus "on a rien prévu de faire avec".Très juste. Le dernier épisode me passe totalement au-dessus de la tête, c'est fou.

    D'un autre côté, y a pas de raison de faire un truc spécial avec des Sylvaris éveillés, a priori. C'était juste une catégorie de PNJ ajoutée pour l'occasion, rien de plus.

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  7. Et je pense que c'est parce que eux même ne savent pas tellement quoi dire sur ses Dragons, qui n'étaient pas UNIQUEMENT le principe du trou noir, mais aussi le changement climatique , l'urgence à s'unir, pour AGIR, avant qu'il ne soit trop tard, sauf que bien évidemment cela reste une toile de fond.Concrètement, ta description concerne l'intégralité des menaces à l'échelle planétaire de tous les films, jeux, livres et récits de l'histoire de l'humanité. Quand un ennemi menace le monde, les gens se réunissent pour agir de concert. C'est peut-être en effet une référence au dérèglement climatique, mais à mon sens tu vas chercher trop loin.

    Quant au principe du trou noir, n'a-t-on pas dit que les dragons absorbaient la magie puis la relâchaient ? Auquel cas c'est plus une éponge qu'un trou noir, le concept de base.

    (Et précisons qu'un trou noir n'est pas là "parce qu'il a un rôle à jouer". Il est là parce que les lois de la physique ont abouti à sa création, rien de plus ni de moins.)

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  8. Désolé je voulais dire l'autre Tsan, pas toi ! En même temps vous avez le même nom...Lequel, du coup ? Que je sache, c'est la première fois que j'interviens sur ce topic.

    (Et c'est un excellent pseudo, qui est d'ailleurs le nom d'un des protagonistes dans l'un de mes bouquins ; Tsan n°2 a donc eu bien raison de le prendre aussi.)

    Pour des gens qui trouvent le scénario mauvais, c'est bizarre de vous retrouver dans les post qui parlent justement du scénario... Comme ça devient Negavity Wars 2 et Flood Wars 2, autant aller sur d'autres forum. La bonne ambiance était revenue mais elle est aussitôt repartie !Seule la critique permet de progresser. Les remarques positives sont agréables à entendre mais ne servent concrètement à rien, dans une optique d'amélioration. Or, il y a beaucoup, vraiment beaucoup à critiquer sur le scénario, et ce depuis un bon moment.

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  9. Et la réponse toute faite "on peut aimer un jeu sans son histoire", désolé mais non. Il te reste quoi, la PVP, le MCM, tu m'étonnes qu'il n'y a rien à faire...Ce qu'il reste ? Tout ce qu'on fait quand on n'est pas dans une instance de l'histoire. Je ne te ferai pas l'affront de rappeler l'intégralité du contenu du jeu, ce serait bien trop long. L'histoire de GW2 est bâclée, surtout ces derniers mois, c'est quasiment un fait notoire ; ça pourrait être infiniment mieux, mais les scénaristes partent gravement en vrille (surtout avec le dernier chapitre, bien sûr, mais pas que).

    Merci à mon alter-ego Tsan, à Loup Solitaire et à Gaunt pour avoir exprimé ma pensée avec tant de clarté, ça m'évite de devoir rédiger un pavé. Z'êtes cools, les enfants.

    (Par contre, à mort les films Marvel. Comics ou rien.)

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  10. La différence de stats entre l'exotique et l'élevé est extrêmement faible ; ce n'est pas de passer en élevé qui t'aidera à progresser. En revanche, vérifie que ton stuff est cohérent avec ton style de jeu - pour un élem DPS, tu opteras pour du berserker, ou du maraudeur si tu veux un peu plus de points de vie, voire une stat condi si tu préfères jouer altération. Vois aussi si tu as un jeu de runes et de cachets approprié - divers sites t'indiqueront les améliorations optimales. L'artisanat peut te permettre de crafter tes propres armes et armures élevées, mais encore une fois, c'est anecdotique.

    De manière générale, GW2 est un MMO à progression horizontale ; c'est-à-dire que tu obtiendras très rapidement des équipements de qualité (exotique/élevé), et que le reste dépendra de ta capacité à manier ton personnage. L'élem n'étant pas évident à jouer, et HoT étant une véritable boucherie pour les nouveaux joueurs en raison du niveau de difficulté élevé, tu peux effectivement t'entraîner en Fractales, et en profiter pour loot des items élevés - les armes tombent assez régulièrement, certains items d'armure aussi. Il n'y a pas de mystère : l'élem est une classe difficile à jouer et assez fragile ; il faut donc encaisser le minimum de coups et tous les rendre au double.

    Selon ton set d'armes, tu peux aussi opter pour un jeu à distance, plus safe que l'affrontement au corps à corps - à voir selon ce que tu as déjà.

    Par curiosité, quel est ce boss qui te pose problème ?

  11. @igor.8453 a dit :bonjour ras le bol du jump au site de métrica pour récupérer son dracaille ,50 x que je recommence ,marre vraiment,je pense laisser tomber ,se sont des masos ,arrivé au golem des vents c'est la chute presque à chaque fois ou la chute plus loin ,sont fou

    Prends de la stabilité, utilise le rewinder de Ventesable (coûteux, mais salutaire) ou recours à un mesmer, on en trouve toujours dans le secteur.

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  12. @"Zyllias.9538" a dit :si tzan tu recupere 25 en energie et tu tempo pour plus c'est le plus que je puisse faire

    Ouais, autant dire quasiment rien. Les marteaux consomment moins qu'à une époque, mais tu es supposé utiliser tes sorts également. Par ailleurs, les marteaux sont bien pratiques pour ajouter un bonus de dégâts et de tankyness, mais ils ne suffisent pas à eux seuls. Quant à "attendre que les ennemis battent en retraite"... Si ton objectif est de mettre deux heures à tuer le moindre mob, pourquoi pas. Dans le cas contraire, c'est peut-être jouable, mais ça n'a aucun intérêt en tant que tel.

  13. Pas vraiment d'intérêt, donc. Echo ancien te confère un peu de tankyness pendant 3s toutes les 20s, et ne te permet pas de récupérer ton énergie. Autrement dit, dès que tu n'as plus d'énergie, non seulement les marteaux s'arrêtent, mais en plus tu ne peux plus rien faire en attendant qu'elle revienne. Là où, dans un build Jalis/Brill par exemple, il suffit de switch sur Brill pour débloquer une demi-douzaine de boons et maximiser le DPS avant de repasser sur Jalis.

    Bref, je ne vois décidément pas l'apport d'un tel build. Il est objectivement plus faible que le build classique, encore moins intéressant à jouer, et bien moins utilitaire. Y a sûrement une idée derrière tout ça, mais je peine à voir laquelle.

  14. Moui, certes, mais le build Jalis/Brill classique les utilise aussi et avec bien plus d'efficacité, puisqu'il n'y a aucun temps mort vu qu'on switche de légende pour regagner de l'énergie. Je ne vois pas ce que ton build apporte par rapport à un build classique.

  15. @Mseize.5021 a dit :Ok merci , je comprend même si je trouve le combat fort inégal :/Bah, c'est là tout le concept : il n'y a pas de combat, c'est un assassinat pur et simple. Ca implique que le voleur parvienne à s'approcher furtivement sans être détecté et arrive à se placer correctement avant de frapper. Jouant moi-même voleur, étant fondamentalement incapable de pratiquer ce genre de coup, et l'ayant subi plus souvent qu'à mon tour, je suis d'accord pour dire que c'est frustrant au possible. Mais, encore une fois, ça correspond au concept de l'assassin.

  16. @Mseize.5021 a dit :Petite question est ce normal du point de vu de l'équilibrage qu'un voleur fasse , en mode furtive, une attaque soirnois a 16k ne laissant aucune chance à son adversaire ? J précise que je joue en McM et que je m'étonne encore que certain combat dur 1/4 de seconde .

    Eh bien, disons que c'est une classe de burst, très fragile, sans guère de survivabilité, qui doit impérativement tuer son adversaire sans lui laisser la moindre chance de riposter.

    Donc oui, dans l'absolu, c'est normal qu'un voleur axé sur l'assassinat fasse des dégâts de chien. C'est horriblement pénible, mais c'est normal.

  17. Comme quoi, si tu n'as pas la curiosité derrière, ce n'est certainement pas l'école qui va t'aider à pousser ta culture...En effet. Soyons franc, on a déjà tellement de choses à enseigner à l'école (et c'est de pire en pire, entre la destruction méthodique du métier d'enseignant, les programmes surchargés et l'attitude de certains élèves et parents) qu'on n'a pas le temps de s'attarder sur la culture pure et dure. Regrettable, mais c'est ainsi : les maths et le français sont prioritaires, la bibliothèque d'Alexandrie vient ensuite.

    Certains par exemple ne savent pas ce qu'est la guerre 14-18... tousse; ni que Louis XVI c'est fait décapité lors de la Révolution Française.Ceux-là sont des cancres. Ces sujets sont vus et revus pendant des années, sur tous les cycles à partir de la sixième.

    Bref ; comme tu dis, c'est hors-sujet. Concernant d'autres éventuelles montures, il faudra qu'elles répondent à un besoin précis - pourquoi pas une monture aquatique, par exemple -, mais on a déjà globalement fait le tour : saut en longueur, saut en hauteur, vol rapide, vol stationnaire, vol en hauteur, déplacement sur l'eau...

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  18. "j'espère qu'ils feront en sorte que l'explo sur de nouvelles contrée se fassent uniquement en dracaille. :*(D'un côté, vu la difficulté d'obtention, sa serais pas cool... : sauf que sa rend le dracaille inutile...)."Monture d'agrément, entièrement optionnelle et très contraignante à obtenir. Je gage que la majorité des joueurs ne se donnera pas la peine de l'acquérir. Le skyscale est inutile par définition, dans la mesure où il n'a pas été créé pour répondre à un besoin spécifique.

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  19. @mopsos.3971 a dit :Non effectivement leurs boosts n'ont rien a voir :-3 le griffon a un boosts vertical la où le dracaille a un boosts horizontal donc le griffon doit descendre puis remonter pour augmenter sa vitesse cette action prends du temps et ce qui le rends moins rapide sur le plan horizontal face au dracaille (testé)Par contre la où cela consomme de l'énergie sur le dracaille, le griffon peut faire son piqué à l'infini et donc plus le chemin a parcourir est en hauteur et long et plus le griffon pourra dépasser le dracaille en vitesse mais sur des trajets plus court ou a basse altitude le dracaille te met le griffon en plus car avec son double Dash il atteint presque (je dis bien presque) la vitesse d'un chacal

    Moui, enfin, ça revient à dire que le skyscale est plus rapide que le griffon parce qu'il peut voler en ligne droite alors que le griffon doit plonger un instant. Pendant les trois premières secondes, sans aucun doute ; ensuite de quoi le griffon achèvera son piqué et continuera en ligne droite en laissant le skyscale sur place. Je me demande même qui gagnerait entre griffon et scaraboule, pour le coup.

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