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4eme extension: Guild Wars 2: Secrets of the Obscure


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Je vais faire mon "conspi" de base, mais j'ai vraiment l'impression qu'ils nous ont fait une IBS=>EoD avec cette extension. (Du coups disclaimer tout ce qui suit n'est que spéculation)

Entre le scénario de Gyalaa qui ne mène à rien et la sortie du nouveau CM du dernier fractal qui à tout l'air d'être une strike recyclé en fractal

Révélation

l'infusion qui demande de la monnaie de strike pour changer de stats...,le design général du combat, un boss  5 joueurs qui a plus de pv que Dhuum CM, les inconsistances comme les orbes de rez qui fonctionne pas ou le mistlock qui sert à rien, les buff fractal pas activé à la sortie du NM.

et donc par la même occasion comme toute les strike aurait du être un remix d'un combat de l'histoire.

On a donc Gyalaa qui aurait potentiellement pu être le départ d'une saison 6 avec du coups un Kanaxai au bout (vivant parce que #RAISON) comme intro des menaces résident dans les profondeurs de la tyrie.

Saison ou série de contenu sur lequel ils avaient peut être commencé à travaillé après la sortie de EoD avant que se soit abandonné au profit du système d'extension payante annuel.

De même Le  dernier article link au dessus nous dit que le commandant va se retrouvé isolé, on a donc toute la "bromance" Gorrik/Commandant/Ramas introduit dans l'arc Gyalaa, c'est donc aussi poubelle.

Modifié par Norec.6958
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il y a 7 minutes, Norec.6958 a dit :

Le  dernier article link au dessus nous dit que le commandant va se retrouvé isolé, du coups toute la "bromance" Gorrik/Commandant/Ramas introduit dans l'arc Gyalaa, c'est donc aussi poubelle.

C'était juste pour cette map vi, même si je me serais attendu (avant l'annonce de SotO) continuer l'aventure avec les Gardiens de l'Eternité (qui ne sont plus apparemment) mais finalement ce n'est pas le cas. Mais pourquoi pas, une aventure "solo" en compagnie de Zojja qui semble avoir un rôle principale dans cette extension, je dis oui^^ on va enfin savoir ce qu'elle a fait cette gourde d'Asura qui n'a pas donné de news depuis HoT! (IBS ne donne pas de nouvelles, ils jouaient juste avec le mème qu'était devenue Zojja en parlant d'elle mdr). Maintenant je me demande qui sont ces factions qui se font la guerre depuis des millénaires et qui a été subtilement vu par le passé^^'

Modifié par Kalythsu.8350
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Après les gardiens de l'éternité c'était plus ou moins entendu à la fin de EoD que c'était finit.

Marjorie et Kasmeer mariée et qui donc vont se concentrer sur batir leur vie, Rytlock réquisitionné par Crécia pour gérer les Charr, Braham en mode clodo pas motivé.

Restait le duo Taimi et Gorrik (mais du coups Taimi  ils ont choisi de la lock  avec Joon et de la remplacé par Zojja dans le prochain scénar, ironique vu que Taimi était le remplacement de Zojja xD)

En étant mauvaise langue, ça permet de réduire le casting et de payer moins de doubleur xD.

edit:

Après la seule extension ou on a eu les gardiens de l'éternité au complet c'était HoT, depuis PoF c'était toujours la moitié du cast. (Taimi/Rytlock/Kasmeer pour PoF , S4 Kasmeer/Marjorie partent en vacance, IBS Marjorie/Kasmeer font un caméo dans le prologue puis repartent en vacance, EoD Kasmeer/Taimi/(Gorrik).

Modifié par Norec.6958
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Je préférais Taimi à Zojja. Zojja n'est pas drôle xD elle était trop sérieuse dans mes souvenirs x) m'enfin contente de la revoir tout de même, c'est la dernière des Héritiers du Destin à ne pas avoir été revu depuis HoT donc plutôt cool d'avoir une continuité pour elle aussi.

J'ai hâte de voir ce qu'ils prévoient du coup pour Rytlock/Crécia et les charrs comme histoire/extension. Pareil pour les sylvaris (enfin le mystère révélé sur l'arbre de Malyck? XD) ou encore Braham et les norns 😄 (on aura apparemment un retour avec Taimi/Joon et Gorrik/Rama un jour ou l'autre :)) J'espère que l'on aura des histoire de retour à Elona aussi car dans l'article ils ne semblent pas en parler, même si je pense que l'on reverra Saydia, Kito ou encore Zhafira qui y sont liés et qui ont eu un rôle important dans PoF et la saison 4

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Cela ne sert plus à rien de parler de ça, on ne saura jamais et en plus ça nous fait du mal. On sera toujours les grands perdants de cette histoire. Le problème est et restera qu'ils n'ont aucune vision à long terme pour le jeu. 

Quand au nouveau billet sur leur site, ils disent qu'on pourra retourner à Cantha à un moment, quel est donc l'intérêt de le quitter pour y revenir hypothétiquement après ? 

Modifié par Khaos.6479
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il y a 24 minutes, Khaos.6479 a dit :

Cela ne sert plus à rien de parler de ça, on ne saura jamais et en plus ça nous fait du mal. On sera toujours les grands perdants de cette histoire. Le problème est et restera qu'ils n'ont aucune vision à long terme pour le jeu. 

Quand au nouveau billet sur leur site, ils disent qu'on pourra retourner à Cantha à un moment, quel est donc l'intérêt de le quitter pour y revenir hypothétiquement après ? 

Ils ont dit pourquoi, on aura vraisemblablement des petits morceaux d'histoires secondaires racontent l'évolution des personnages secondaires. Rama et Gorrik étant à Cantha, on retournera forcément les voir.

Puis qui sait, peut-être les Kryptis s'en prendront à tous les continents, s'il descendent sur La Tyrie, Cantha et Elona.

En revanche avec leurs informations, ils nous parlent de Zojja, je suis content qu'elle sera enfin de retour... Je suis juste un peu triste que ça arrive si tard lol

Modifié par Deavild.8530
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il y a 26 minutes, Khaos.6479 a dit :

Cela ne sert plus à rien de parler de ça, on ne saura jamais et en plus ça nous fait du mal. On sera toujours les grands perdants de cette histoire. Le problème est et restera qu'ils n'ont aucune vision à long terme pour le jeu. 

Quand au nouveau billet sur leur site, ils disent qu'on pourra retourner à Cantha à un moment, quel est donc l'intérêt de le quitter pour y revenir hypothétiquement après ? 

 

On peut retourner à Cantha (comme on peut retourner à Elona) via une courte instance d'histoire ou de dialogues de PNJs sur une map déjà existante, sans faire plus que ça.

Edit : Ah bah j'ai été devancée d'une minute par Deavild x)

Modifié par Isi.8945
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Peu importe. Je trouve ça complètement fou d'avoir écouté les fans qui voulaient Cantha et d'avoir basé EOD à Cantha (alors qu'on n'avait rien n'a y faire de base) au détriment de l'histoire des dragons, pour ensuite revenir en Kryte, pour ensuite potentiellement revenir à Cantha, on ne sait pas quand ou à travers d'instance ou de bout de carte à l'avenir. 

 

Je pense qu'il aurait fallu faire une extension sur Cantha Sud et ensuite revenir en Kryte, mais bon. Comme les nouvelles extensions ne seront plus liées par l'histoire, autant rester à Cantha.  

Modifié par Khaos.6479
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Il y a 6 heures, Khaos.6479 a dit :

Peu importe. Je trouve ça complètement fou d'avoir écouté les fans qui voulaient Cantha et d'avoir basé EOD à Cantha (alors qu'on n'avait rien n'a y faire de base) au détriment de l'histoire des dragons, pour ensuite revenir en Kryte, pour ensuite potentiellement revenir à Cantha, on ne sait pas quand ou à travers d'instance ou de bout de carte à l'avenir. 

 

Je pense qu'il aurait fallu faire une extension sur Cantha Sud et ensuite revenir en Kryte, mais bon. Comme les nouvelles extensions ne seront plus liées par l'histoire, autant rester à Cantha.  

Ton "peu importe" en dit long sur le fait que quoi qu'il se dise ou se fait, tu ne seras jamais content car c'est ce que tu veux^^

Et je veux bien savoir ce qui ne "sert à rien d'en parler, qu'on ne saura jamais" et pourquoi on "n'avait rien à faire à Cantha"? 

On avait plusieurs raisons d'aller à Cantha et les dragons ancestraux en faisait partie. Donc c'est normal pour moi qu'il y ait une histoire de dragon à Cantha aussi. Il y a en a eu une à Elona. A partir de là je me suis dis qu'un jour ce serait bien aussi à Cantha, vu que les dragons ne restaient pas que en Tyrie.

Aller à Cantha bouclait le fait que c'était le dernier continent de GW1 à ne pas avoir été vu dans GW2. Et le fait que nous ne sachions quasi rien du dernier dragon ancestral, c'était la carte de la facilité car ils pouvaient en faire ce qu'ils voulaient^^ et bien que expéditif, ça tient la route les liens, ce qui est raconté etc^^

Et y retourner à Cantha je ne suis pas choquée. En fait je ne comprends pas le fait d'être choquée alors que autant en Tyrie, que à Elona et Cantha il y a encore des endroits, anciens comme nouveaux que l'on pourrait visiter. Et GW2 n'est pas le seul jeu à faire ça. TESO revient dans des zones déjà vu par le passé du jeu et ça n'a jamais choqué qui que ce soit, c'est pareil ici. Un continent n'est pas forcément visitable en une seule fois, on peut y revenir pour une autre extension, une autre histoire. Je ne comprends pas comment on peut être surpris pour ça.

Modifié par Kalythsu.8350
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De toute façon on paye clairement un gros manque de vision pour le jeu.

Déjà rien qu'en 2012 ils nous avaient pondu la Saison 1 pour tester des trucs WTF et surtout pour passer genre 6 mois à préparer la sortie en Chine. Pile à la période où GW2 avait le plus de buzz, faut être un peu couillon.

Puis ils ont refait le coup de dire pas d'extension, puis de nouveau extension, puis en saison 4 ils ont totalement changé leur plan en cours de route pour pondre IBS qui finit avorté pour pondre EoD... Extension pas terminée (nombre joueurs par map, spé elite très bug, recyclage de masse) donc ils rajoutent un peu de contenu (Gyala) qui est aussi rushé pour pondre Soto... dont on apprendra qu'ils auront rush la 3em map pour pondre la prochaine "extension".

L'histoire sans fin de vouloir refaire le monde chaque année. Franchement la seule raison pour laquelle FFXIV ou TESO sont largement devant GW2 en terme de chiffres et popularité c'est car le suivi est clairement 10 fois plus exemplaire que celui d'Anet.

Comment avoir un diamant entre les mains et le transformer en cuivre rouillé en une leçon 😔

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il y a 40 minutes, Mizuira.8245 a dit :

De toute façon on paye clairement un gros manque de vision pour le jeu.

Déjà rien qu'en 2012 ils nous avaient pondu la Saison 1 pour tester des trucs WTF et surtout pour passer genre 6 mois à préparer la sortie en Chine. Pile à la période où GW2 avait le plus de buzz, faut être un peu couillon.

Puis ils ont refait le coup de dire pas d'extension, puis de nouveau extension, puis en saison 4 ils ont totalement changé leur plan en cours de route pour pondre IBS qui finit avorté pour pondre EoD... Extension pas terminée (nombre joueurs par map, spé elite très bug, recyclage de masse) donc ils rajoutent un peu de contenu (Gyala) qui est aussi rushé pour pondre Soto... dont on apprendra qu'ils auront rush la 3em map pour pondre la prochaine "extension".

L'histoire sans fin de vouloir refaire le monde chaque année. Franchement la seule raison pour laquelle FFXIV ou TESO sont largement devant GW2 en terme de chiffres et popularité c'est car le suivi est clairement 10 fois plus exemplaire que celui d'Anet.

Comment avoir un diamant entre les mains et le transformer en cuivre rouillé en une leçon 😔

Je suis d'accord que TESO et FF14 sont 10 fois mieux. J'ai fini FF14 jusqu'à Endwalker (pas encore fait les maj depuis les 6.2 et +) et clairement FF14 est une claque visuellement, cinématiquement, scénaristiquement. Ils prennent vraiment le temps de développer les perso et l'histoire détail par détail (dès fois un peu trop tellement c'est long et pas trop utile parfois x)) A côté c'est sûr, GW2 fait pâle figure^^

TESO est bien pour son gameplay, pour ses quasi toutes quêtes à choix multiples avec conséquences permanentes (plus ou moins mineurs/majeurs) et son scénario très poussé pour chaque map (et il y en a lol! Même pas fini TESO vanilla et pourtant ça fait des années que j'avance peu à peu x)) mais niveau mise en scène... je le trouve clairement en dessous de GW2 (A voir quand j'aurais commencé les extensions, ils se sont peut-être amélioré mais la mise en scène pas le point fort de TESO pour ce que j'ai vu^^')

GW2 doit s'améliorer c'est sûr (mais là va dire ça à Arena Net 😛 je crois que c'est peine perdue on devra se contenter de ce que l'on a maintenant) mais GW2 à aussi son charme, sa pâte graphique et sa mise en scène (qui s'est détériorée, j'adorais ses cinématiques en concept art 2.5 Dimension à ses début utilisés jusqu'à PoF/S4, après ils ont abandonné pour des cinématiques du jeu à IBS et EoD, dommage 😞 )

Modifié par Kalythsu.8350
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Il y a 1 heure, Kalythsu.8350 a dit :

Ton "peu importe" en dit long sur le fait que quoi qu'il se dise ou se fait, tu ne seras jamais content car c'est ce que tu veux^^

Et je veux bien savoir ce qui ne "sert à rien d'en parler, qu'on ne saura jamais" et pourquoi on "n'avait rien à faire à Cantha"? 

On avait plusieurs raisons d'aller à Cantha et les dragons ancestraux en faisait partie. Donc c'est normal pour moi qu'il y ait une histoire de dragon à Cantha aussi. Il y a en a eu une à Elona. A partir de là je me suis dis qu'un jour ce serait bien aussi à Cantha, vu que les dragons ne restaient pas que en Tyrie.

Aller à Cantha bouclait le fait que c'était le dernier continent de GW1 à ne pas avoir été vu dans GW2. Et le fait que nous ne sachions quasi rien du dernier dragon ancestral, c'était la carte de la facilité car ils pouvaient en faire ce qu'ils voulaient^^ et bien que expéditif, ça tient la route les liens, ce qui est raconté etc^^

Et y retourner à Cantha je ne suis pas choquée. En fait je ne comprends pas le fait d'être choquée alors que autant en Tyrie, que à Elona et Cantha il y a encore des endroits, anciens comme nouveaux que l'on pourrait visiter. Et GW2 n'est pas le seul jeu à faire ça. TESO revient dans des zones déjà vu par le passé du jeu et ça n'a jamais choqué qui que ce soit, c'est pareil ici. Un continent n'est pas forcément visitable en une seule fois, on peut y revenir pour une autre extension, une autre histoire. Je ne comprends pas comment on peut être surpris pour ça.

Mon "peu importe" voulait dire que quoi qu'ils fassent ils feront toujours ce qu'ils veulent, que ça plaise ou pas aux joueurs. Et ils trouveront toujours un moyen de s'arranger avec avec le lore déjà construit, jusqu'à même dire le contraire de ce qui a été dit avant. 

Et oui ça ne sert à rien d'en discuter puisque que tout à été abandonné. 

 

Pour Cantha, on en a déjà débattu ici, le dernier dragon légendaire n'était pas à Cantha mais dans l'océan infini. Ils ont juste trouvé un prétexte de mettre Soo-Won à Cantha en disant "à ouais au fait c'est pas moi les tentacules bizarres". Je le sais, tu le sais, tout le monde le sait. Ne refaisons pas l'histoire. 

 

Et faut arrêter de comparer TESO à GW2, franchement. 

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il y a 2 minutes, Khaos.6479 a dit :

Mon "peu importe" voulait dire que quoi qu'ils fassent ils feront toujours ce qu'ils veulent, que ça plaise ou pas aux joueurs. Et ils trouveront toujours un moyen de s'arranger avec avec le lore déjà construit, jusqu'à même dire le contraire de ce qui a été dit avant. 

Ouki. Oui ils ont fait des reboot de certaines choses. Mais ce n'est pas propre à GW2. WoW a prit cher avec ça aussi par exemple

Citation

Et oui ça ne sert à rien d'en discuter puisque que tout à été abandonné. 

Et qu'est-ce qui a été abandonné? Tu ne dis toujours pas ce qui a été abandonné.

Citation

Pour Cantha, on en a déjà débattu ici, le dernier dragon légendaire n'était pas à Cantha mais dans l'océan infini. Ils ont juste trouvé un prétexte de mettre Soo-Won à Cantha en disant "à ouais au fait c'est pas moi les tentacules bizarres". Je le sais, tu le sais, tout le monde le sait. Ne refaisons pas l'histoire. 

Oui et? En quoi c'est dérangeant? Peut-être que c'était Soo-Won les tentacules etc au début mais rien n'est immuable dans les scénario d'un jeu. C'est comme pour une série ou un film, tu crois qu'ils tournent le premier scénar et c'est terminé? parfois en cours de route alors que le film a déjà commencé à être tourné, la suite de scénar finalement change. Bah c'est pareil ici. Parfois c'est bien, parfois c'est moins bien et ça se sent. Et ça se sent dans GW2 mais ce n'est pas surprenant en fait^^ (pour X ou Y raison) mais soit pourquoi pas, un jour peut-être reviendront-ils là dessus avec une extension sur cette créature qui provoque des tentacules ^^

Citation

Et faut arrêter de comparer TESO à GW2, franchement. 

Pourquoi? En quoi ne pourrait-on pas comparer GW2 à TESO? GW2 à WoW? GW2 à FF14? GW2 à un autre mmorpg? Qu'est-ce qui te dérange?

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il y a 2 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

Ouki. Oui ils ont fait des reboot de certaines choses. Mais ce n'est pas propre à GW2. WoW a prit cher avec ça aussi par exemple

Et qu'est-ce qui a été abandonné? Tu ne dis toujours pas ce qui a été abandonné.

La saison 6, IBS, l'histoire du dragon des abysses et j'en passe. 

 

il y a 2 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

Oui et? En quoi c'est dérangeant? Peut-être que c'était Soo-Won les tentacules etc au début mais rien n'est immuable dans les scénario d'un jeu. C'est comme pour une série ou un film, tu crois qu'ils tournent le premier scénar et c'est terminé? parfois en cours de route alors que le film a déjà commencé à être tourné, la suite de scénar finalement change. Bah c'est pareil ici. Parfois c'est bien, parfois c'est moins bien et ça se sent. Et ça se sent dans GW2 mais ce n'est pas surprenant en fait^^ (pour X ou Y raison) mais soit pourquoi pas, un jour peut-être reviendront-ils là dessus avec une extension sur cette créature qui provoque des tentacules ^^

Et c'est justement pour ça que beaucoup de gens pointent du doigt le mauvais scénario de GW2. Et non, les meilleures séries sont celles qui se tiennent au lore qu'ils ont instaurés depuis le début. C'était pas difficile de suivre le lore de GW2. Ils ont juste fait quelque chose de plus simple par fénéantise et rush de l'histoire, c'est tout.  

 

il y a 2 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

Pourquoi? En quoi ne pourrait-on pas comparer GW2 à TESO? GW2 à WoW? GW2 à FF14? GW2 à un autre mmorpg? Qu'est-ce qui te dérange?

Pas le même jeu. 

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il y a 28 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

GW2 doit s'améliorer c'est sûr (mais là va dire ça à Arena Net 😛 je crois que c'est peine perdue on devra se contenter de ce que l'on a maintenant) mais GW2 à aussi son charme, sa pâte graphique et sa mise en scène (qui s'est détériorée, j'adorais ses cinématiques en concept art 2.5 Dimension à ses début utilisés jusqu'à PoF/S4, après ils ont abandonné pour des cinématiques du jeu à IBS et EoD, dommage 😞 )

Moi aussi j'adorais ce mélange 2D/3D bourré de concepts art avec de l'animation par dessus. Ça fait partie des nombreuses choses abandonnées avec le PvP, le McM, les donjons, les raids, les missions de guilde, les spécialisations élites... Sans parler des scenarios expédiés comme Joko, Lazarus, Primordius, Jormag, les Dieux Humains et j'en passe. 

Pour quelqu'un ayant commencé GW2 à la sortie, c'est difficile d'accrocher à la nouvelle formule si on était fan des propositions originales. Tout ce qui faisait le charme du titre a été remplacé et à la place ils nous pondent des trucs qu'on retrouve sur tous les MMORPG concurrents. 

Heureusement je me suis fait une raison depuis, j'ai repris Aion Classic dernièrement et ça fait un bien fou d'avoir un peu de social dans un MMORPG. Surtout des interactions et des risques de mourir fréquemment. J'en pouvais plus de jouer un personnage presque immortel capable de rouler la tête sur son clavier et de défoncer tout ce qui bouge même sans avoir la moindre idée du fonctionnement des compétences 😅. Franchement le gameplay de GW2 il reste plus rien des concepts d'origines, c'est boons-land  je rase tout en 3 compétences.

Modifié par Mizuira.8245
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il y a 3 minutes, Mizuira.8245 a dit :

Moi aussi j'adorais ce mélange 2D/3D bourré de concepts art avec de l'animation par dessus. Ça fait partie des nombreuses choses abandonnées avec le PvP, le McM, les donjons, les raids, les missions de guilde, les spécialisations élites... Sans parler des scenarios expédiés comme Joko, Lazarus, Primordius, Jormag, les Dieux Humains et j'en passe. 

Pour quelqu'un ayant commencé GW2 à la sortie, c'est difficile d'accrocher à la nouvelle formule si on était fan des propositions originales. Tout ce qui faisait le charme du titre a été remplacé et à la place ils nous pondent des trucs qu'on retrouve sur tous les MMORPG concurrents. 

Heureusement je me suis fait une raison depuis, j'ai repris Aion Classic dernièrement et ça fait un bien fou d'avoir un peu de social dans un MMORPG. Surtout des interactions et des risques de mourir fréquemment. J'en pouvais plus de jouer un personnage presque immortel capable de rouler la tête sur son clavier et de défoncer tout ce qui bouge même sans avoir la moindre idée du fonctionnement des compétences 😅. Franchement le gameplay de GW2 il reste plus rien des concepts d'origines, c'est boons-land  je rase tout en 3 compétences.

C'est sûr ils ont abandonnés de bonnes idées, rushé pleins de choses et tu as bien fait de te faire une raison.

Comme le dis si bien Khaos, quoi que l'on dise ou fasse, Arena net n'en fera presque qu'à sa tête. Du coup ça sert à rien de se faire du mal à continuer à espérer des choses qui n'arriveront peut-être jamais ou ne reviendront jamais^^ et certains devraient prendre exemple sur toi Mizuira car ils se font du mal pour rien, en deviennent toxiques tellement ils sont haineux et c'est ni agréable pour eux, ni agréable pour tous les lecteurs du forum 🙂 

Et pour ça Mizuira je te félicite et t'en remercie de le reconnaître^^ (et je ne dis pas cautionner les mauvais choix de Arena Net, vous le voyez bien que je suis de votre côté et en accord, juste que je prends désormais le jeu pour ce qu'il est et c'est soit tant mieux s'ils proposent des choses qui me surprennent ou m'intéresse comme SotO (même si loin d'être le top du top), soit tant pis si c'est nul et dans ce cas bah je passe mon chemin , tant pis c'est la vie, GW2 n'est pas le seul jeu malgré que je l'aime mais j'irais m'amuser bien mieux ailleurs dans ce cas^^)

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il y a 15 minutes, Khaos.6479 a dit :

La saison 6, IBS, l'histoire du dragon des abysses et j'en passe. 

Ouki merci des explications

Citation

Et c'est justement pour ça que beaucoup de gens pointent du doigt le mauvais scénario de GW2. Et non, les meilleures séries sont celles qui se tiennent au lore qu'ils ont instaurés depuis le début. C'était pas difficile de suivre le lore de GW2. Ils ont juste fait quelque chose de plus simple par fénéantise et rush de l'histoire, c'est tout.  

Ah d'accord ils se font first try les scénario je ne savais pas. Et oui je suis d'accord GW2 a pas mal été rushé. Ils n'ont pas assez prit de temps (et ont eu trop de retard dans le développement aussi)

Citation

Pas le même jeu. 

Ah ok. Dans ce cas on ne peut rien comparé dans cette optique. Diablo 4 et Path of Exile on peut pas les comparé car pas les même jeu d'après ton point de vue. DOTA et League of Legends non plus. WoW et TESO non plus. Tu ne compare jamais rien en fait Khaos lol. Ouki je comprends mieux ton point de vue dans ce cas^^

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Le 26/07/2023 à 23:05, Khaos.6479 a dit :

La saison 6, IBS, l'histoire du dragon des abysses et j'en passe. 

 

Et c'est justement pour ça que beaucoup de gens pointent du doigt le mauvais scénario de GW2. Et non, les meilleures séries sont celles qui se tiennent au lore qu'ils ont instaurés depuis le début. C'était pas difficile de suivre le lore de GW2. Ils ont juste fait quelque chose de plus simple par fénéantise et rush de l'histoire, c'est tout.  

 

Pas le même jeu. 


Ce sont des MMORPG, tous, donc les mêmes jeux concurrents directes sur le marché du Jeux vidéo en ligne... Que ça te plaise ou non, c'est le cas. C'est pas parce que le Lore est différent et que le gameplay est différent que ça fait pas d'eux la même catégorie de jeu. Ce sont tous des MMORPG avec leurs arguments, leurs défauts et avantages.

De plus ça date pas d'hier qu'en interne Arenanet on eut des soucis de management. Forcément cela impacte leur jeu phare. Dans toutes les entreprises c'est la même chose.

Dire du mal d'un jeu sans en remettre le contexte ou en comprendre le sens je ne comprendrai jamais pourquoi les gens font ça ^^, Buvez de l'eau ça aide à se détendre.

Modifié par Deavild.8530
Correction de fautes
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Le 30/07/2023 à 12:30, Deavild.8530 a dit :


Ce sont des MMORPG, tous, donc les mêmes jeux concurrents directes sur le marché du Jeux vidéo en ligne... Que ça te plaise ou non, c'est le cas. C'est pas parce que le Lore est différent et que le gameplay est différent que ça fait pas d'eux la même catégorie de jeu. Ce sont tous des MMORPG avec leurs arguments, leurs défauts et avantages.

De plus ça date pas d'hier qu'en interne Arenanet on eut des soucis de management. Forcément cela impacte leur jeu phare. Dans toutes les entreprises c'est la même chose.

Dire du mal d'un jeu sans en remettre le contexte ou en comprendre le sens je ne comprendrai jamais pourquoi les gens font ça ^^, Buvez de l'eau ça aide à se détendre.

Remettre en contexte oui, le faire bien, c'est mieux ! Si tu parles de la vague de licenciement, c'était complètement de leur faute, pas de la faute de qui que ce soit. C'est eux qui ont vu trop grand, qui ont divisé les équipes pour développer un plusieurs jeux, qui ont été tous abandonnés au final. Donc OUI, c'est bien de leur faute si tous les projets cités pour GW2 ont été avortés/rush ! 

 

Et quand bien même, la vague de licenciement c'était y'a plusieurs années maintenant et ils sont toujours en galère, rien qu'à voir SOTO extension servie en kit car pas le temps. Un jeu comme GW2 demande de la ressource, et ils n'ont plus cette ressource.    

Modifié par Khaos.6479
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Le 26/07/2023 à 22:10, Mizuira.8245 a dit :

 

Heureusement je me suis fait une raison depuis, j'ai repris Aion Classic dernièrement et ça fait un bien fou d'avoir un peu de social dans un MMORPG. Surtout des interactions et des risques de mourir fréquemment. J'en pouvais plus de jouer un personnage presque immortel capable de rouler la tête sur son clavier et de défoncer tout ce qui bouge même sans avoir la moindre idée du fonctionnement des compétences 😅. Franchement le gameplay de GW2 il reste plus rien des concepts d'origines, c'est boons-land  je rase tout en 3 compétences.

 

OK Aion classic c'est bien pour le game play top tiers en tab target et pour le pex voire pour le pvp ...et encore, faut voir...

Mais l'envie de s'investir dans un jeu 2009 vieillissant et loin d'être parfait sur lequel on s'était finalement arrêté, .... je te promets pas une longue expérience positive non plus.

Ça te fera quelques semaines puis ... What else ?

Je te rejoins quand même qu'entre le pex express de wow ou de gw2 et le bashing mobs ad infinitum d'aion, c'est dommage qu'il y ait pas un intermédiaire et l'abandon de la progression de la difficulté hors raid qui est un concept dépassé pour coller aux attentes 

En revanche je ne vois plus un Mmo clairement topissime pour son pvp non plus.

Et ça, c'est quand même inquiétant.

En version classic j'irai plutôt sur wow lich King s'il fallait 

Modifié par Zenalpha.4192
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Par contre avec le nouvelle article apparu

https://www.guildwars2.com/fr/news/first-contact-the-kryptis-and-rift-hunting/

L'image qui présente le Kryptis

ad224Kryptis-Modular-1920x1080.png

Me fait vachement penser aux Ecorcheurs (Fleshreaver) déjà rencontrer dans de rare occasion dans GW2

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Y aurait-il un lien? 🙂 Est-ce les fameux Kryptis du passé ayant déjà fait des tentatives de venir dans notre monde?^^

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Le 01/08/2023 à 19:28, Kalythsu.8350 a dit :

Y aurait-il un lien? 🙂 Est-ce les fameux Kryptis du passé ayant déjà fait des tentatives de venir dans notre monde?^^

Je te rassure, il est nettement plus probable que les kriptics soient un copier coller comme les harpies destructeur. De même que il va y en avoir de pleins de formes différentes, un ressemblant au troll destructeur, l'autre au bulles de poisons sur RIBA (notamment face au champions dans les fort). Juste histoire que ça se voie pas ils on pris des design de monstres peut présent dans le lore pour que tu ne le voie pas. Comme quand je met une invisibilité de monture sur un norn ayant une particule de ténèbre et une infusion polylumonescente verte... (Ne faite pas ça chez vous).

 

Déjà que le scénario tourne beaucoup sur les Demons (la dose de gyala, le ressac silencieux, les kriptitruc) j'ai lue un article sur les Demons en me renseignant sur le Lord de shiro tagashi et de tourment (la prison), je voie plus du tout de lien entre les deux a part qu'ils viennent pas de tyrie. Il le font plus penser au argon dans Tera. 

 

En même temps pour des fan de Lord, allez aussi voir l origine des dieux humain en tyrie. C très surprenant, de savoir que les humains son en faite des extratyrien de base... Après la on va commencer a sérieusement aller du côté des brumes (multivers) et donc a avoir un peut tout ... Je SPOIL : le commandant c blast de ONE punch man. (Même si il y a au moin une personne sur le jeu qui a créé un avatars comme Saitama)

Modifié par Wyvel.7540
Ouo
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D'ailleurs amusant la nouvelle vidéo posté sur twitter montre un kryptis utilisant les rig des ogres et un autre  des surfeurs forgé :D.

Après c'est déjà un poil moins feignant que EoD ou on te reprenais juste le model des serviteurs de dragon avec un glow noir (mais réutiliser les rigs d'ancien mobs c'est courant).

Et sinon oui on voit un petit plus de la map de l'observatoire de l'archipel céleste.

 

Modifié par Norec.6958
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il y a une heure, Norec.6958 a dit :

D'ailleurs amusant la nouvelle vidéo posté sur twitter montre un kryptis utilisant les rig des ogres et un autre  des surfeurs forgé :D.

Après c'est déjà un poil moins feignant que EoD ou on te reprenais juste le model des serviteurs de dragon avec un glow noir (mais réutiliser les rigs d'ancien mobs c'est courant).

Et sinon oui on voit un petit plus de la map de l'observatoire de l'archipel céleste.

 

Ce n'est plus tweeter, c'est X 😄 (lol)

Sinon c'est ce que je m'attendais visuellement (réutilisation du paysage des 3 extension vu que ce sont des sortes de fractales de ces paysages^^) la réutilisation des mêmes anims que des mobs de ces dites maps c'est nul par contre, ils auraient pu inventer au moins des animations inédit pour les Kryptis ^^'

Sinon je ne vois moins d'Ecorcheurs dans leur visuel en les voyant en jeu, c'est vraiment des mobs inédit sortit de nul part^^

Modifié par Kalythsu.8350
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Le recyclage des maps je m'y attendais et c'est vraiment dommage et un gros coup dur pour une extension. EoD avait du recyclage mais quand même de nouveaux assets. Là ça donne vraiment pas envie d'explorer ou encore d'aller sur ces maps. Pour le mob recyclage des animations mais quand même des nouvelles. Le mob me choque peu je trouve, on dirait plus des sortes de titan. Après si c'est un serviteur de menzies alias frère de balthazar les mobs peuvent très bien se ressembler sur certains aspects. 

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