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Feedback par profession de la bêta d'entraînement de maître d'armes


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  • ArenaNet Staff

La bêta d'entraînement de maître d'armes de Secrets of the Obscure est ouverte à tous les joueurs de Guild Wars 2 à partir du 29 juin jusqu'au 2 juillet ! Essayez les changements prévus au combat pour la sortie de SotO le 22 août et donnez-nous vos impressions. Nous avons créé un sujet dédié pour chaque profession :

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J'ai bien l'impression que le débloquage des armes des spé élite à toute la profession, quelques soit la profession, ça ne change rien, ça ne marche pas vraiment car pas fait pour être joué autre que la spé élite :S

des retours que j'ai pu voir, il y a vraiment que l'envoûteur et l'élémentaliste qui s'en sortent bien apparemment. Le reste semble galérer voir pas du tout être viable. Je n'ai pas fait de test, je me base de ce que je peux lire ici et là.

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Alors c'est pas faramineux, mais c'est quand même moins contraignant. Tu as quelques associations qui rajoutent des skill inédit, comme le berserker avec la dague en main droite. Après effectivement, c'est simplement ce qu'on pouvait imaginer. Les compétences d'armes avec d'autre spé. Pas non plus de quoi danser sur la tête. A voir ce que les theorycrafters font avec ça, personnellement, je suis pas assez compétent la dedans pour y voir quelconque intérêt à cette beta

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Bonjour la communauté 

Je dois avoué que peu expérimenté et peu familier du jargon :   Je ne joue réellement a gw2 que depuis octobre 2021; avant je n'arrivait pas quitter gw1 ;

Mais je suis dubitatif sur le fait d'acheter la dernière extension étant donné que le peu de tuto sur la bêta qui viens de  passer ; elle ne m'a laissé aucune impression positive sur le fait de devoir mettre des euros en plus;  pour quoi faire en fait ?

Qu'est ce qui est sensé changé ou être apporté par cette extension ?

J'ai beau tout lire (je suis illettré en anglais)  ; je ne comprend pas la moitié des explications ; surement trop de jargon de PGM !

J'ai créé 2 perso bêta et 10 minutes après je retournais a mon mode de jeu sans avoir compris quoi que ce soit !

Donc soit ça manque de pédagogie ; soit je suis vraiment une buse (supposition plus probable)  ;

dans tous les cas je vais devoir être économe ; car à part jongler avec des lumières je ne vois pas de progrès qui justifie que j'enrichisse mon compte de cette extension .

Il est certains que si le pvp est impacté c'est a dire que l'on va se retrouver devant des nouveaux builds imbattables car boostés par les nouvelles capacités ; on commencerait a sentir le pay to win ; que gw a eu la bonne idée d'éviter ... si quelqu'un peu m'éclairer ; merci d'avance !

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Il y a 3 heures, caljeun.4610 a dit :

Bonjour la communauté 

Je dois avoué que peu expérimenté et peu familier du jargon :   Je ne joue réellement a gw2 que depuis octobre 2021; avant je n'arrivait pas quitter gw1 ;

Mais je suis dubitatif sur le fait d'acheter la dernière extension étant donné que le peu de tuto sur la bêta qui viens de  passer ; elle ne m'a laissé aucune impression positive sur le fait de devoir mettre des euros en plus;  pour quoi faire en fait ?

Qu'est ce qui est sensé changé ou être apporté par cette extension ?

J'ai beau tout lire (je suis illettré en anglais)  ; je ne comprend pas la moitié des explications ; surement trop de jargon de PGM !

J'ai créé 2 perso bêta et 10 minutes après je retournais a mon mode de jeu sans avoir compris quoi que ce soit !

Donc soit ça manque de pédagogie ; soit je suis vraiment une buse (supposition plus probable)  ;

dans tous les cas je vais devoir être économe ; car à part jongler avec des lumières je ne vois pas de progrès qui justifie que j'enrichisse mon compte de cette extension .

Il est certains que si le pvp est impacté c'est a dire que l'on va se retrouver devant des nouveaux builds imbattables car boostés par les nouvelles capacités ; on commencerait a sentir le pay to win ; que gw a eu la bonne idée d'éviter ... si quelqu'un peu m'éclairer ; merci d'avance !

Salut,

Alors la bêta des armes est très minime (donc pour ça rapide et que tu ne comprenais pas), ça débloque les armes des spécialisations élites d'une profession à toute la profession, c'est à dire par exemple guerrier si il voulait utiliser la torche avant, il était obligé de spécialiser en Berserker. Ce ne sera plus le cas à SotO. Il pourra rester guerrier et utiliser la torche sans devenir la spécialisation élite Berserker. Et ce sera pareil avec toutes les autres professions et leurs spécialisations élites.

Du coup je doute que à SotO cela change grand chose pour le JcJ/McM, ça n'aura que très peu d'impact sur les méta actuelle. C'est plus les mise à jour d'équilibrage qui ont plus d'impact que cette QoL de combat^^

SotO apporte de nouvelles maps à explorer avec de nouvelles maitrises principalement. Avec ceci une autre façon d'obtenir un set d'armure légendaire en open world en principe plus facile que en raid ou Jcj/mcm. La possibilité d'avoir la monture le dracaille plus aisément qu'avant aussi. Et voilà grosso modo^^

Donc oui après à toi de voir si tu veux découvrir cette extension pour 25€ minimum ou non. Tu n'es pas obligé et tu pourras continuer avec ce que tu as tout simplement^^ ça ne changera pas grand chose hormis que tu n'auras pas accès au nouveau contenu de l'extension, qui n'est que JcE.

J'espère t'avoir un peu plus aider^^

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Perso j'ai trouvé que soit faut prendre l'extension à 25€ qui est parfaite soit faut prendre celle à 75€ pour les gemmes 

Celle du milieu vaut pas le coût

J'ai pris celle à 75€ pour le bon temps sur ce super jeu

Néanmoins et en effet  bonnet d'âne pour le PvP

Rien de nouveau, pas de nouveaux champs de bataille ou de nouvelles formules

Le seul et unique truc porte dans les nouvelles combinaisons d'armes

D'ailleurs, ce mode bastion n'a pas été bien conçu 

Des fois je me demande si dans leurs bureaux reste un gars ou une nanna avec 3 grammes de sensibilité PvP

Parce que ce jeu est extraordinaire 75€

Pour leurs efforts PvP ça ne mérite pas l'achat dans ce mode

Et ça amènera personne de nouveau 

Dommage 

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Perso je pense que vous pouvez oublier le JcJ et le McM. Ils voulaient se concentrer moins sur le JcE pour s'occuper du reste du jeu mais finalement avec SotO ils se concentrent à nouveau à 100% sur le jcE ^^' j'espère des maj jcJ et McM à côté de SotO. Après laissons leur le temps jusqu'à la 5e extension au pire donc en 2024? On verra^^'

Modifié par Kalythsu.8350
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Il y a 7 heures, Kalythsu.8350 a dit :

Perso je pense que vous pouvez oublier le JcJ et le McM. Ils voulaient se concentrer moins sur le JcE pour s'occuper du reste du jeu mais finalement avec SotO ils se concentrent à nouveau à 100% sur le jcE ^^' j'espère des maj jcJ et McM à côté de SotO. Après laissons leur le temps jusqu'à la 5e extension au pire donc en 2024? On verra^^'

 

Factuellement les dev McM sont un gros échec en effet

Ils pataugent dans les faits sur ces 2 aspects 

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il y a 19 minutes, Zenalpha.4192 a dit :

 

Factuellement les dev McM sont un gros échec en effet

Ils pataugent dans les faits sur ces 2 aspects 

Je ne dirais pas qu'ils pataugent, juste que ces deux systèmes ne représentent pas assez d'engouement de la part de la communauté GW2 pour qu'ils s'investissent dedans. 

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il y a 1 minute, Khaos.6479 a dit :

Je ne dirais pas qu'ils pataugent, juste que ces deux systèmes ne représentent pas assez d'engouement de la part de la communauté GW2 pour qu'ils s'investissent dedans. 

 

Je ne pense pas que la communauté PvP mérite un total dédain par une feuille de route inexistante non

Pas plus qu'ils ne méritent une certaine communauté PvE pour laquelle mon sentiment parfois est de donner du lard aux cochons

Bref tout est dans la mesure 

Et dire que la mesure des dev PvP est de zéro est un fait qui a ce mérite d'être indépendant de ce qu'on pense.

Assèche une rivière mais ne t'étonne pas qu'il n'y ait plus d'eau

L'offre de qualité crée la demande 

Et L'offre PvE est excellente 

 

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il y a 1 minute, Zenalpha.4192 a dit :

 

Je ne pense pas que la communauté PvP mérite un total dédain par une feuille de route inexistante non

Pas plus qu'ils ne méritent une certaine communauté PvE pour laquelle mon sentiment parfois est de donner du lard aux cochons

Bref tout est dans la mesure 

Et dire que la mesure des dev PvP est de zéro est un fait qui a ce mérite d'être indépendant de ce qu'on pense.

Assèche une rivière mais ne t'étonne pas qu'il n'y ait plus d'eau

L'offre de qualité crée la demande 

Et L'offre PvE est excellente 

 

Bah si en fait. Développer quelque chose prend du temps, des ressources et de l'argent. Si personne ne joue à un mode de  jeu, pourquoi investir dedans ? C'est juste logique. Anet reste une entreprise qui doit gagner de l'argent et pas en perdre. Après oui, pour ceux qui jouent à ce mode c'est pas cool mais bon.  

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à l’instant, Khaos.6479 a dit :

Bah si en fait. Développer quelque chose prend du temps, des ressources et de l'argent. Si personne ne joue à un mode de  jeu, pourquoi investir dedans ? C'est juste logique. Anet reste une entreprise qui doit gagner de l'argent et pas en perdre. Après oui, pour ceux qui jouent à ce mode c'est pas cool mais bon.  

Tu devrais être chef d'entreprise 

Ou pas

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à l’instant, Khaos.6479 a dit :

C'est juste de la logique en fait, pas besoin d'être chef d'entreprise. Tu ne vas pas perdre de l'argent dans quelque chose qui ne marche pas ou très peu. 

OK Elon

Merci du cours de business

Aller sur mars et sauver l'humanité ça va mieux fonctionner 

Pvp is dead

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Il y a 1 heure, Khaos.6479 a dit :

Je ne dirais pas qu'ils pataugent, juste que ces deux systèmes ne représentent pas assez d'engouement de la part de la communauté GW2 pour qu'ils s'investissent dedans. 

Pourtant le McM il y a du monde, moins que le JcE mais quand même. JcJ il y a aussi du monde, moins que le McM mais quand même. Conclusion : il y a des joueurs, donc des clients, donc un aspect du jeu qu'ils doivent continuer à gérer car de base ils ont vendu le jeu avec. Moins de monde ou pas par rapport au JcE. Pire, ils ont dit avant SotO (et après EoD) vouloir relancer tout ça.... pour au final ne rien faire encore à part du JcE. Donc c'est clairement eux qui ont relancé le truc, pas les joueurs. Donc bon quand on dit qu'on va relancer tout ça mais finalement non... moyen ^^'

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il y a 4 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

Pourtant le McM il y a du monde, moins que le JcE mais quand même. JcJ il y a aussi du monde, moins que le McM mais quand même. Conclusion : il y a des joueurs, donc des clients, donc un aspect du jeu qu'ils doivent continuer à gérer car de base ils ont vendu le jeu avec. Moins de monde ou pas par rapport au JcE. Pire, ils ont dit avant SotO (et après EoD) vouloir relancer tout ça.... pour au final ne rien faire encore à part du JcE. Donc c'est clairement eux qui ont relancé le truc, pas les joueurs. Donc bon quand on dit qu'on va relancer tout ça mais finalement non... moyen ^^'

C'est pas la première fois, ni même la dernière qu'ils annoncent un truc pour ensuite ne pas le faire. Tu devrais être habituée pourtant ! xD

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J'suis assez d'accord, y'a du PvP et du mcm à entretenir dans le jeu. Et c'est effectivement assez scandaleux qu'il ne le soit pas. Et si il était mieux entretenu, peut être qu'il y aurait plus de monde. Ça serait cool des nouvelles map MCM, de nouveaux engins de sièges, des nouveux types structure à defendre/capturer par exemple.

 

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N'ayant quasiment fait que du pvp depuis des années je ne parlerais que du pvp mais de mon point de vue ils ont tués eux-mêmes le pvp.

L'argumentaire du "il n'y a pas assez de monde sur ces modes de jeu pour investir dedans" ça vaut quand c'est le cas depuis le début. Là il s'agirait de reconquérir une communauté qui existait ^^ 
Avec la fin des compét' esport ça avait pas mal périclité. Mais bon, c'est pas non plus un énorme investissement qu'on demande hein, juste une nouvelle map pour faire semblant de faire qqch ça serait bien...

Concernant la beta côté pvp il y a beaucoup à faire côté theorycraft, ne voulant pas voir les infamies que j'ai trouvé je ne donnerais pas de détails mais chaque classe à au moins un build énervé à jouer avec les armes des spé. C'est vrai que l'élem et le mesmer sont "évident" mais les autres classes n'ont pas grand chose à envier à part peut-être le war (j'ai pas d'affinité avec donc j'ai pas bcp testé) et le deadeye qui stack pas la malice au sceptre.

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Le 07/07/2023 à 23:07, Khaos.6479 a dit :

Bah si en fait. Développer quelque chose prend du temps, des ressources et de l'argent. Si personne ne joue à un mode de  jeu, pourquoi investir dedans ? C'est juste logique. Anet reste une entreprise qui doit gagner de l'argent et pas en perdre. Après oui, pour ceux qui jouent à ce mode c'est pas cool mais bon.  

 

Rien n'empêche de rajouter du contenu automatisé, 2v2 / 3v3 constant, ToL (tournoi des légendes) implanté tous les ans, etc. Ça ne couterait pas si cher que ça, et relancerait pas mal de choses, mais bon, pour qualifier ArenaNet dans le monde du compétitif, le mot qui me vient à l'esprit est "aboulique"...

 

Donc please ne défend pas cette chose !

 

Assez d'accord avec @Zenalpha.4192 mais avec l'arrogance en moins, mais il m'a bien mis le smile quand même !

 

Avec SotO place au theorycraft cancer en pvp, on verra, mais je pense que le pvp va passer de difficile à jouer à impossible ou big troll à chaque fight...

 

Je sors les pop-corn : D

 

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il y a 12 minutes, toxicarko.6923 a dit :

 

Assez d'accord avec @Zenalpha.4192 mais avec l'arrogance en moins, mais il m'a bien mis le smile quand même !

 

 

J'ai une plante verte hallucinée, un chat bougon qui ressemble à une vache et un humain à courbettes, ces rôles sont assez distribués

Je préfère le caractère du norn et la curiosité de l' asura.

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