ArenaNet Staff Rubi Bayer.8493 Posté(e) le 28 novembre 2023 ArenaNet Staff Share Posté(e) le 28 novembre 2023 L’arrivée des expertises étendues en armes est prévue pour 2024 à l’occasion de la seconde mise à jour majeure de Secrets of the Obscure, apportant une nouvelle arme et de nouvelles compétences à chaque profession. La bêta d'expertise étendue des armes est maintenant active jusqu’au 4 décembre à 7h00 heure de Paris (22h00 heure du Pacifique le 3 décembre). Vous pouvez laisser votre feedback concernant la profession Rôdeur dans ce sujet. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Saghia.9412 Posté(e) le 29 novembre 2023 Share Posté(e) le 29 novembre 2023 Non merci, pour moi le rôdeur de base (sans spé elite) reste à distance en soutien de son familier. Pas de corps à corps.... Vue l'arme proposé, j'ai l'impression qu'une fois encore, elle a été pensé pour la dernière spé elite de EoD... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kalythsu.8350 Posté(e) le 29 novembre 2023 Share Posté(e) le 29 novembre 2023 Feedback des armes étendues il y a écrit 😛 ils s'en fichent de tes envie de comment tu joues ton rôdeur XD 1 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Buster Of Keaton.3157 Posté(e) le 5 décembre 2023 Share Posté(e) le 5 décembre 2023 (modifié) en effet! quelqu'un a donc joué double masses? perso, pas eu le temps! donc s'il peut y avoir un retour, il est bienvenu, merci Modifié le 5 décembre 2023 par Buster Of Keaton.3157 correction Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Yesuisunlow.1598 Posté(e) le 7 décembre 2023 Share Posté(e) le 7 décembre 2023 (modifié) La mécanique de force de la nature / Puissance naturelle requiert 5 stacks ce qui est quasi impossible à avoir régulièrement peu importe le mode de jeu et ne favorise pas la mixité masse/x ou x/masse => réduire le nombre de stacks à 4 (et supprimer l'apport de 2 stacks sur la compétence d'arme concernée) et réduire le temps d'attente lorsqu'elle a été activée. Lenteur globale et très faible mobilité, trop ressemblant au marteau in fine => la compétence 5 demanderait à plus de mobilité (supervitesse ?). et la compétence 2 devrait soigner un peu plus. Modifié le 7 décembre 2023 par Yesuisunlow.1598 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Loup Solitaire.9082 Posté(e) le 7 décembre 2023 Share Posté(e) le 7 décembre 2023 La druidesse heal de ma guilde a été agréablement surprise. J'ai tenté d'en faire quelque chose en dps animorphe power ( spée actuelle de snowcrow ) en double masse et masse-hache. En phase de burst surpuissance, je suis légèrement supérieur à ma spée habituelle, mais moins entre deux. De plus, cela demande bien plus d'éfforts et d'attention pour placer correctement la surpuissance et les autres boosts / changement d'armes etc, et le fait que j'étais sur le boss poteau golem, alors qu'en temps normal, nous avons des temps morts, des ennemis qui bougent... et cela ruine d'autant plus la capacité à dps correctement. Le résultat du dps était légèrement inférieur à ma spée épée-hache, mais comme dit : en temps réelle au combat, où ça bouge, on y perdrait d'avantage. Surtout que les attaques sont lentes, contrairement à l'épée-hache dont tout est relativement rapide. ( test réalisé full buff ) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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