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Norec.8256

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Tout ce qui a été posté par Norec.8256

  1. A priori la seule réel nouvelle attaque c'est une onde de choc lorsque drakkar sort de la glace pendant la phase de bouclier (vu sur forum en), sinon c'est plus un rééquilibrage du boss. Mais il ne fallait pas s'attendre à une refonte total à la tequatl sur un boss qui avait même pas 1 mois.Pas mal de chose déjà indiqué dans le patch note. Boss avec moins de pv, Le boss fait plus de dégât en général (peut visible et peut important vu que généralement tu te fais instant rez même si tu tombe)La barre de cc qui est plus grande (A peine visible)Les orbes de glace (zone verte) font de gros dégats de zone si personne ne les ramassesDebuff à la sortie du portail des champions plus longles 3 champions ont plus de pv (même si ça du coups ça se voit pas vu que 90% des gens vont dans le 1er portail du coups le 1er champion est très long alors que les 2autres sont beaucoup moins scale vu que beaucoup moins de monde y vont)La feature d'échec d'event qui active le PVP FFA pendant quelques secondes https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/f2v4s0/heres_what_happens_when_you_fail_drakkar/Pour les meilleurs récompense faut pas voir plus loin que l'ajout du nouveau set d'élevé. Mais bon si on est au niveau de rareté des armes d'aurène de DF c'est clairement pas motivant.Pour l'ajout de magnétite en daily je suis pas vraiment pour, ça tuerait totalement la valeur de l'objet. On est pas sur un objet type Gemstone ou il en faut une quantité énorme sur beaucoup d'objet la c'est limité à 32 (+10 si tu veux craft le staff boneskinner)par compte. Donc bon, déjà si ils ne rajoute pas d'objet à craft avec dans quelques mois elles ne vaudront déjà plus rien. Bon le truc un peut chiant par contre pour les gens qui n'avaient pas finit les succès avant, c'est que l'ancien succès "Assaut élégant" n'est plus faisable du coups c'est 5 AP qui ne peuvent plus être obtenu (Ayant finit tout les succès avant la maj j'ai bien les deux succès Assaut élégant et Assaut véritablement élégant avec leurs AP respectif)
  2. https://wiki.guildwars2.com/wiki/Wintersbarkhttps://wiki.guildwars2.com/wiki/Wintersbite De rien
  3. la tête à la limite avec les piques, le reste du corps pas vraiment et fait presque "insecte" (les ailes type libellule, pas d'écaille) https://i.imgur.com/7WqlaCG.jpghttps://wiki.guildwars2.com/images/0/0d/Elder_Dragon_Aurene.jpghttps://wiki.guildwars2.com/images/6/6e/Glint_%28Guild_Wars%29.jpg Et Aurene était un dragon de cristal mais est devenu un dragon de lumière après son ascension en dragon ancestral.
  4. Pour en revenir à la map si ils partent sur un truc proche des Contrées sauvage ça peut être cool. Au final ça reste une des maps les plus joué du jeu. En cause, des récompenses bien réparti, un farm (chest farm/Riba) qui ne se base pas uniquement sur la rng, un meta event disponible tout le temps et pas à timer fixe.
  5. En 3 ans de raid on ne m'a jamais demandé mon stuff ou les skills que j'utilisais. Ton poste est un ramassis d'idée préconçu par les gens qui n'ont jamais ou très peut mis les pieds en raid. Si tu rejoint un groupe en fakant tes KP et que tu te fais grillé (ça se voit quand tu connais pas) c'est un peut normal de te faire kick. Et en général les gens sont tolérant sur les erreurs ça arrive à tout le monde tant que c'est pas en boucle (ça m'est arrivé de me faire kick quelques fois pour erreur mais en 3 ans ça doit se compter sur les doigts de la main). (J'entend déjà venir le: "oue mais le training c'est nul tu tombe rien") Et non tout le monde ne veut pas des joueurs opé, juste des gens qui fasse un minimum avancé le groupe (combien de fois j'ai vu des mecs qui faisait la moitié du dps du top dps et pourtant tout passait bien). Et comme d'hab venir cracher sur les joueurs qui demande beaucoup de kp alors qu'eux même en on chier des heures voir des jours pour avoir leur premier kill et que par extension ils n'ont juste pas envie de passer 20 heures par semaine pour tuer 3 boss.... A un moment faut peut être se remettre en question soit même au lieu de dire "Lé autre c rien ke dé méchants ki veulent pas ke je raid kom je ve et kil veulent pas me carry gratos". Au final ce n'est pas la peine d'aller chercher des excuses en disant que c'est les toxic-raiders les connards qui empêché les gentils casu de jouer comme ils veulent. Ça illustre très bien pourquoi les strike ne seront jamais une passerelle pour les raids. Les gens qui ne raids pas en grande parti sont des gens à qui ce type de contenu ne se destine pas(est-ce grave? non, je fais pas tout un flan parceque le jcj c'est pas pour moi),Le jeu n'ayant à aucun moment montré au joueur qu'il pouvait y avoir une certaine logique dans la manière de se build/stuff, ou dans l'utilisation de ses skills on a donc une population habitué à jouer comme elle l'entend, à coté des autres et non avec les autres, et encore une fois ce n'est pas 7 ans plus tard en foutant des murs de difficulté dans le late game que ça va changé quelque chose, c'est trop tard pour ça.
  6. A l'heure ou le prix des amalgamé est littéralement entrain de crasher (en cause trop d'event en loot déjà et pas de nouvelle légendaire pour vider le stock qui continu de grandir) pas certain que ce soit une bonne idée d'ajouter de nouveaux event qui en loot.Pareil si tu met en reward 100% des pièces mystique sur les meta, dans 2 mois le prix de la pièce est divisé par 2. La seule solution c'est de crée de nouvelles ressource "rare" pour de nouveaux objets prestige type légendaire.
  7. Si ils veulent suicider le jeu, effectivement forcé du pvp dans le pve semble une bonne idée :D
  8. https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/5727/un-message-de-la-part-dandrew-gray ici
  9. Bon on sait déjà qu'on aura une map commune pour l'épisode 4 et 5 et qu'elle intégrera des mécaniques proche du McM. Donc peut être une map qui se rapproche des Contrée sauvage d'argent
  10. Oui c'est exactement ce dont je parlais. L'objectif secondaire pour l'épreuve de koda de la patrouille c'est de piétiner les corps des mobs.Si tu ne fais pas l'objectif demandé par l'épreuve il est normal de ne pas la validé.Comme l'objectif de l'épreuve de totem svanir est de fermer les brêche avant de finir l'eventOu celui des cristaux corrompu ou il faut libéré les kodan avant de finir l'event etc...
  11. Comme les contrée sauvage d'argent en somme (prise et amélioration de fort, escorte de dolyak) :D
  12. Pour la partie avec les raids/strike, on assiste déjà à un semi échec. On peut déjà voir que le Dessosseur et le murmure de Jormag ont déjà mis de coté un bon nombre de joueur "non hardcore". La raison est simple, jouer à du contenu difficile n'est pas le but de tout le monde dans le jeu et que le jeu depuis le début sous couvert de "play what you want" ne pousse pas à s'améliorer. Au final ce n'est pas 7ans plus tard en essayant de crée une difficulté progressive que ça risque de changer quelque chose (vu qu'une grosse partie de la population n'est pas la pour ça du coups).La demande d'un easy mode pour les raids plus que d'un entrainement le montre bien.
  13. Oui il faut réussir les prérequis de l'épreuve. C'est le concepts des épreuves de koda de faire les objectifs secondaire pour débloquer des events/succès suplémentaire. Le symbole jaune t'indique que l'event possède un objectif secondaire actif (épreuve).
  14. Yep le murmure ne fait pas parti de la rotation de l'arène du sanctuaire (les 3 strike de la 1ere partie de Bjora), il a sa propre entrée
  15. La chronique du prologue n'avait juste aucun point de maitrise à la base (les maitrises de la saga sont apparu avec l'épisode 1) tout est nouveau, aucun rollback https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/5717/chronique-s05-e2-succes-koda-soit-loue#latest
  16. Je la tombe tout les jours par contre c'est toujours pas mal foireux. Les joueurs qui se retrouve coincé dans la phase de "clone" avec le boss qui réapparait pas derrièreLes grosse aoe ou tu dois te split, qui t'OS ou te mette à 5% de vie même si tu n'as personne à coté de toi (et quand tu te tape blizzard derrière c'est la mort)Et toujours les pets qui trigger les orbes à 20%
  17. Un autre témoignage sur reddit: Grosso modo c'est bien l'event de patrouille mais ça valide un peut random quand tu as l'objectif de piétinement des corps.
  18. Oui et c'est déjà indiqué sur le post sur lequel tu as répondu que j'ai link au dessus. Et non y a pas besoin de faire un nouveau post tout les deux jours sur le même problème.
  19. Euh avec des magnétite à 70-75pa et le vin à 25pa pas vraiment xD. (les magnétite mordrem étant exclu vu que tu peux juste fusionné les esquille/noyau en cliquant dessus)
  20. Il faut en gros 320(32 draconique) magnétite de chaque pour la collection complète. Tu peux transformer les noyaux en magnétite.J'avais presque tout ce qu'il fallait en noyau personnellement (bon ça a pris un peut de temps pour convertir le tout à la forge).
  21. Pourquoi crée un nouveau post alors que tu as répondu à celui qui en parlait déjà il y a deux jours?https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/5717/chronique-s05-e2-succes-koda-soit-loue#latest
  22. Personnellement j'ai du aller à l'arche du lion pour craft mes magnétites draconique car que ce soit mon conduit portable ou la forge du sanctuaire de gardebrume ne m'affichait que la recette à 250 magnétite :/.
  23. A priori la mise à jour du 11 Fevrier devrait modifié une partie des mécaniques de Drakkar en même temps que l'ajout d'un nouveau set d'arme à loot dessus:https://clips.twitch.tv/UnusualGlamorousLaptopHeyGuyshttps://imgur.com/a/KxV9F37
  24. J'ai personnellement tout les succès de cet épisode (en dehors de ceux des strike boneskinner et Kodan) et pas rencontré de soucis.Pour les épreuves de Koda, chaque type d'event à son épreuve (marqué sur la carte par le symbole jaune quand elle peut être activé). A priori la bannière il s'agit des events de patrouille sur la partie Est de Bjora (l'ancienne partie). Donc trouver une patrouille avec une épreuve de Koda active, bien finir l'objectif avant de finir l'event puis lancer l'épreuve. Certains rapporte que parfois cela ne se valide pas toujours, mais je dois te dire que je n'ai pas fait attention vu que personnellement je farmais tout les events que je croisais pour les succès et les maitrises.
  25. N'abusons pas non plus, la dernière strike est certes assez dure, mais n'a rien d'un raid. Je l'ai testé en public et j'ai quand même réussi à le descendre jusqu'à 45% avant qu'on meure tous. Avec un raid, ça ne serait même pas arrivé. Jusqu'a 20% si les gens qui ont les chaines ne font pas n'importe quoi (au pif aller tuer les copains en leur courant dessus :D) ça reste pas trop dur en effet.Sachant que généralement tu as plus tendance à te stack pour les buff et que dans le fouillis ambiant tu vois pas forcément l'indicateur de chaine(contrairement à pas mal de mécanique de raid du même genre, l'indicateur n'est pas hyper visible) et peut facilement tuer des gens avec du coups. Les 20 derniers % peuvent par contre être assez violent, c'est généralement la ou ça wipe.
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