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Norec.8256

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Tout ce qui a été posté par Norec.8256

  1. Les portails sont bien bug à priori puisqu'il y a des events qui pop en dehors des horaires de boss dans les salles des 3 champions (par exemple dans la salle du boss Svanir, il y a un event d'idole Svanir). Mais effectivement le point de maitrise s'obtient pas à partir de ces portails.
  2. Que certains, les plus simple, oui. On est quand même loin d'avoir eu ce qui ressemble à un raid :o. Grothmar étant juste le boss du story avec plus de pv et une aoe qui fait plus mal que tu peux faire en af1. le fraenir et les Kodan sont juste des trash mob sans aucune mécanique. Reste le désosseur qui a une réel mécanique avec les torches qui pourrait être exploité et renforcé pour en faire un boss de raid (les torches) et le murmure la difficulté résident surtout sur le fouilli visuel et donc la difficulté de voir ce qui t'OS. Sachant qu'un raids c'est pas juste 3 boss random qu'on te met dans une arène.
  3. Sachant que les dernier raids c'était déjà presque 1 an entre chaque aile pour une difficulté (et demi avec les cm), non je ne pense pas que faire des raid décliné en multiple niveau de difficulté soit quelque chose de réaliste actuellement xD.
  4. Ouip clairement avec la nouvelle partie de map, drakkar, les NOMBREUXnouveaux coffres de maitrise (dont les larges), les épreuves de Koda, les nombreux coffre norn dans les puzzle de lumière. Farmer la glace n'est clairement pas un soucis. edit: Un mec a fait l'intégralité des coffres de maitrise de la carte sur 1 jour il est ressorti avec plus de 1000 glace (donc il reste derrière les nodes et coffre norn)https://i.redd.it/j40thl7pl5e41.png
  5. La dernière strike est clairement plus difficile que certains boss de raid (Clairement au dessus de presque tout les boss de la w4, de Gorseval). Après personnellement je suis vraiment pas fan de cette dernière car on est surtout dans une logique "d'AOE fest". Il y a clairement un soucis de lisibilité sur cette strike. La mécanique des chaines manque de visibilité (Pourquoi la personne qui possède la chaine n'a pas l'indicateur jaune sur tout l'écran comme pour les mécaniques habituellement?). Et le soucis étant qu'en dernière phase les pets (rodeur/nécro) semblent être touché par les orbes, ce qui déclenche des aoe dévastatrice.
  6. On va dire que quand tu as un tel "monstre" qui nous est teasé depuis 13 ans(sortie de GW:EN), les attentess peuvent être haute :D. Et ce n'est pas qu'un simple lieutenant à priori puisque il est celui qui portait la voix de Jormag (et donc qui était la source de son armée en attirant/tentant les gens).
  7. Bon la nouvelle strike est quand même pas mal violente xD, Pas certain qu'on ai beaucoup de monde pour la faire vu le ratio difficulté/loot du truc.Drakkar on est loin d'un TT au niveau de l'organisation. Mais il reste sympa à faire (heureusement qu'il apparait en WB car niveau story il apparait genre 10sec pour se faire défoncé même pas par nous).
  8. Perso les glaces me servent à acheter des Amulettes élevé pour les recyclés (au pnj kodan coté forêt), déja loot 3 Excellence recyclée à 300po/u :D Ça m'étonnerait qu'on se tape un 2eme dragon, le trailer et le nom de la saison laisse à pensé qu'on aura affaire qu'a Jormag et à ses sbires. Après on nous a fait un prologue avec "bangar et cie" qui partaient capturé Jormag et le 2eme épisode ne semble toujours pas suivre l'intrigue introduite par le prologue. Donc bon on peut espéré que la fin de l'épisode 2 retourne de ce coté la via le cliffhanger.
  9. Ah pas directement lié à l'épisode mais inclus dans le patch de ce dernier:-Vous vous souvenez des succès qui demandaient de fermer les "failles" un peut partout en tyrie avec le dracaille à la sortie de l'épisode guerre éternelle? Et bien à priori ils vont enfin être débug avec le prochain épisode xD https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/e714l9/question_about_that_one_skyscale_achievement/ff7ow3t/ edit:3 nouvelle musiques ont été diffusé au début du guild chat aujourd'hui:La musique du trailer: Et les 2 autres Sinon niveau info que l'on a eu durant le Guild Chat:-La différence entre les portails du corbeau (nouvelle maitrise) et les portail du Chacal (PoF). Grosso modo ça fonctionne plus comme un portail envouteur, un seul joueur a besoin d'activé le portail pour tout le monde et on gagne un buff (de vitesse?) en les traversant -Il y aura des gros coffre avec de meilleur récompense que les petit et les moyens (coffre de maitrise). Ils pourront être ouvert sans la maitrise niveau 3 mais on n'aura pas les meilleurs récompense sans ce niveau de maitrise -La nouvelle armure est dispo via succès et en drop RNG -Certains Dev ont trouvé le wb Drakkar difficile, d'autres non. Ils ont du pas mal bossé sur de nouveaux shader pour rendre l'ombre de Drakkar à travers la glace (ça parlait de 4 semaines pour la crée) -Il y aura une nouvelle mécanique d'event, qui débloquera des évènement plus dur si les bon "objectif" sont atteint -La zone de l'épisode 1 subira aussi quelques mise à jour -Pas besoin de posséder l'épisode 1 pour accéder à la carte. -Des succès en plus pour les strikes de l'épisode 1. https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/etgcdq/so_that_guild_chat/https://www.twitch.tv/videos/541157288
  10. Dans le premier opu il y avait aussi une chié de skin lié à ces missions bonus donc ça aidait au succès du truc, GW1 pouvant au passage très bien se jouer comme un jeu Solo (surtout avec l'arrivé des héros de Nightfall) puisque l'on n'était même pas sur un MMO, donc c'est de tout façon hors sujet. Après je n'ai pas parlé de supprimé tout le solo. Mais s’orienter vers du solo uniquement sur un MMO, comme ils ont l'air de vouloir le faire, est un non sens (comme déjà vu sur SWTOR). Et c'est juste des ressources sur un mode SOLO sur un MMO qui aurait pu être investit sur du contenu qui correspondrait plus au type de jeu qu'est GW2. (Non parce que si c'est pour jouer à un rpg solo y a des tas de jeu qui font mieux le taf que GW2) La présentation de la chose en elle même de ce contenu. Tu incarneras Ryland = Tout le monde ne peux pas l'incarner = contenu solo.Et la partie ou tu contrôle caith était déjà bien relou dans la saison 2. Oui notre personnage ne peut pas être partout, mais justement tu joue un personnage en particulier, et sur un jeu de rôle moi ça me détruit mon immersion de me forcer à jouer un autre personnage au pif comme ça.Si ton personnage n'était pas la au moment des fait bah tampis, tu le raconte à travers des dialogues/texte/ avec si c'est trop austère une cinématique pour illustré le dialogue (comme on a eu par exemple avec rytlock qui libère balthazar) .
  11. Alors non. Effectivement le coté narratif de swtor a toujours été présent MAIS: Swtor avait des raids (opération) des donjons ( Zone litigieuse), des quêtes 2-4 joueurs en open world, des worlds boss et tout ça dans le jeu vanilla et dans les extension jusqu'a l'extension Fallen Empire ou ils ont transformé le jeu en RPG solo avec uniquement du contenu story solo.Et ça jusqu’à ce qu’ils se rendent compte que ça fonctionnait pas et qu'ils recommence 2 ans plus tard à refaire du contenu multi (avec un raid livré en kit avec un boss tout les 3 mois) et que la dernière extension en date est revenu à un traditionnel: histoire courte pour introduire les zones/donjon/raid. Avec l'épopée du givre et l'abandon à demi mot des fractals et des raids, au profit de l'histoire ils sont clairement entrain d'emprunter ce chemin.
  12. Alors pour moi c'est un gros NON pour ce contenu. On est sur un jeu type "jeu de rôle"(massivement multijoueur) ou on te fait vivre TON aventure avec TON personnage. Donc un contenu qui te fait jouer un autre personnage sur une aventure qui n'est pas la tienne. Non merci. De plus. J'ai l'impression qu'ils sont entrain de faire la même c*onnerie qu'avait fait les dev de SW: The Old Republic avant qu'ils s'aperçoivent que faire ça sur un mmo c'était totalement con. C'est à dire délaissé le coté multijoueur pour bourrer du story solo.
  13. Pas besoin de datamining pour voir drakkar dans GW1. Tu vas sur le lac drakkar et PAF (edit grilled j'avais pas vu) Après rien ne sert de faire tout un fromage sur le redesign de Drakkar, c'est pas le premier truc dont l'apparence change par rapport à GW1 et ce sera probablement pas la dernière. Cette bestiole me fait un peut pensé aux totem du dragon Svanir perso^^https://wiki-fr.guildwars2.com/images/9/96/Totem_du_dragon.jpg
  14. Ah au passage l'armure est celle porté par les shaman du corbeau présent depuis le début du jeu: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Raven_Shaman
  15. Les persos joueur norn en PLS par rapport au fait que c'est braham qui va hérité des pouvoirs des esprits perdu xD.
  16. J'ai du voir ça une fois je crois, un mec qui devait carrément bot à priori pour bloquer la route car il sautait littéralement "frame 1" sur le premier flocon puis direct roulade arrière pour revenir sur la plateforme de départ juste pour le faire dépop.
  17. Au passage depuis plusieurs jours le teasing du prochain épisodes à commencé IG. Des totem svanir commencent à pop un peut partout à Bjora C'est un rendu du model 3D complet de Drakkar GW1 ça: https://twitter.com/that_shaman/status/1202680485538861056"it's really hard to tell how the full #guildwars1 model looks like under the ice I grabbed its model, cleaned it up a bit and made some renders!"
  18. C'est marrant mais en rédigeant mon com d'au dessus je le savais qu'on me répondrait "Nan mais c'est pas du contenu ça" 2 nouvelles courses
  19. Un full set d'arme2 autres skin d'armes1 skin d'écharpeDe nouveaux succès2 nouvelles bouffe4 nouveaux mini pet4 nouvelles décoration2 nouvelles courseLe marchand hebdo On a pas la même notion de rien de neuf je pense. Après se sont des events récurrent, il ne faut pas s'attendre à les voir drastiquement changé entre les années.
  20. J'ai personnellement déjà loot 3 coffres + la chaise . Mais je la fait 2 fois par jour (sur 2 comptes différent) donc je "double" mes chances^^. Mais je croise régulièrement des gens qui les links à la suite du kill du boss. A coté j'ai vite abandonné l'ouverture du coffre du Khan Ur vu que même sur 40 coffres j'avais même pas eu un seul skin d'arme xD (au final je les ai eu dans les parcours jcj et mcm xD).
  21. Comme tu t'oriente vers de l'open world ET du fractal un build chrono dps semble logique: https://snowcrows.com/raids/builds/mesmer/chronomancer/power/ Après tu peux aussi te tourner vers un chrono soutient qui est assez pratique en open world (puisque tu donneras célérité et euphorie ) et pour "carry" les groupes fractals bas niveau, mais une fois atteint les fractal t4 tu risque d'avoir plus de mal à trouver des groupes vu que le chrono soutient n'est plus dans la compo "type" (remplacé par renégat/Icendiaire).https://snowcrows.com/raids/builds/mesmer/chronomancer/power%20boon/
  22. On va dire que comme toute classe/spé c'est situationnel. Je vais parler surtout pour du pve: -Le passe partout:Le draconnier en full stuff berserker (le soin litanie de courroux + les égides le rende pas mal résistant malgré le peut de HP), bon burst bon dps.Ce build passe très bien en open world/Fractal/strike et dans beaucoup de boss Raid:https://snowcrows.com/raids/builds/guardian/dragonhunter/power/ Pour moi le meilleur choix pour débuter et être tranquille dans une grosse parti des modes de jeu PVE. -L'incendiaire lui est plus polyvalent et est pas mal demandé dans les groupes dans sa version heal et soutient/dps:Il peut être Dps altération (moins passe partout que la version dps berserker du draconnier, du fais que les condi sont généralement plus adapté à certains combat)https://snowcrows.com/raids/builds/guardian/firebrand/condition/ Il peut être mix support/dps berserker ou altération (un dps avec comme rôle de fournir de la célérité au groupe)https://snowcrows.com/raids/builds/guardian/firebrand/power%20quickness/https://snowcrows.com/raids/builds/guardian/firebrand/condition%20quickness/ Voir même healer/support (healer + célérité au groupe)https://snowcrows.com/raids/builds/guardian/firebrand/heal/
  23. Testé le v2 et oui grosso modo ça change pas grand chose au final. Tu prend 2 heal au lieu de 1 heal et basta tu peux ignoré les mécaniques: Donc pour les personnes qui cherche à le faire le plus simple reste d'ouvrir la recherche de groupe, il y a maintenant une partie "Mission d'attaque" pour facilité les recherche de groupe. Avec ce que vous trouvez la dedans ça devrait passer plus facilement qu'en publique.
  24. Il y a vraiment des gens qui lance en publique :o? Tellement plus rapide/safe de lancer en escouade via le lfg.La demande de heal n'est pas une difficulté (tu le précise dans ta recherche de groupe et tu l'as dans les 10 sec suivante ton healer), de plus le boss pouvait tomber sans heal.Se plaindre qu'il faut un heal est un non sens. Les strike sont une passerelle vers les raids, si tu n'y arrive pas sans heal dédié et bien tu prend un heal comme dans n'importe quel contenu de groupe. Et du DPS correcte?Un mec sur reddit avait fait le calcul:il fallait environ 20K dps pour le tuer dans le timer(20k/dps pour 10 joueurs). Soit 1 dps correct et 8 autres qui se touche la nouille (le 9eme étant le healer). Donc du dps correct pour la v1 non même pas. Je n'ai pas encore test la V2, mais ça ne m’intéresse pas plus que ça, vu les reward j'ai pas spécialement envie de faire 15 try par jour.
  25. Il y a une cape de guilde au marchand de recommandation
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