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Messages posté(s) par Zenalpha.4192
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Il y a 3 heures, Carcharoth Lucian.1378 a dit :
C'est juste qu'ils écoutent les joueurs concernés.
Cal « cmc » Cohen lit les retours sur le forum et sur Reddit.
Roy Marks vient d'être embauché chez Anet mais est avant tout un streamer bien connu sur la scène McM et GvG (il a commenté bon nombres de gvg en direct).
Donc ils discutent avec les joueurs de McM (du moins avec certaines "top" guildes).
Cette maj n'est qu'une étape et ils ont déjà annoncé vouloir aller plus loin, mais sans tout casser d'un coup.De ce point de vue c'est très bien et c'est totalement nécessaire.
Et dans le même temps...
Visiblement, ils sont pas écoutés ... Avant ... les annonces...ça fait quand même plusieurs fois qu'ils se plantent sur des classes .... Après une annonce...
Perso, je trouve rassurant que des classes soit pensées avec des "hardgamers" mais ces derniers devraient aussi être des relais pour la communauté plutôt que des critiques après
Ils font quoi là ? Gueuler après ou être entendus avant ?
Ce qui m'inquiète davantage, c'est de ne penser l'évolution du pve du jcj et du mcm qu'avec des hardgamers
Parce que là...
Bref pas rassurant sur un détail et très inquiétant sur les prochaines étapes
Il n'y a pas de bon vent pour qui ne connaît pas le cap, on a du mal à piger l'âge du capitaine
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Il y a 1 heure, Carcharoth Lucian.1378 a dit :
Tu as gw2mist : https://gw2mists.com/matches/eu
Merci beaucoup
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Whiteside Ridge en tout cas est en terme de résultats un excellent monde.
Oui ça doit faire partie des plus efficaces
Est ce qu'à part ce site il y a un suivi de tous les matchs en cours et des serveurs avec toutes les stats dispo ?
http://gw2stats.com/na/matchups
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Je suis un mangeur de grenouilles d'origine macaroni qui aime la deutsch qualitat et le le combat so british
Mais comme suis misanthrope et très imbu de ma personne, j'évite le vocal parce que quand la terre tourne à gauche et que je trouve plus intelligent de tourner à droite, je laisse les grands stratèges se mettrent leurs baffes entre eux si ça leur fait du bien
Si t'es fier d'être rochaugurien tape dans tes mains clap clap
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Ça frise quand même l'amateurisme 🙂
J'ai une idée dans ma tête, je la mets en œuvre et si ça gueule je fais marche arrière ...
méthode de gamer ca !
Aucun ne semble ni plancher ni connaître les stats solliciter des avis "d'expert", connaître la démarche projet par des tests et faire de l'accompagnement du changement
En tout cas bravo pour le rétro pédalage mais ça devient une habitude...
En attendant que de dégâts sur le salarié qui a développé l'idée et affronter la gueule du lion pour se faire manger tout cru
Doit être hyper motivé tiens
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En terme de philosophie du marteau, faudrait demander aux catalystes comment ils font pour positionner leur sphère de jade 🙂
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Il y a 4 heures, Kalythsu.8350 a dit :
Je comprends rien à la vidéo, on verra une fois clé en main, pour voir si le scrapper reste toujours jouable ou non ^^
Et quand je dis jouable, ça veut dire qu'il reste un support viable, même si il n'est plus top 5, du moment que l'on peut continuer à le sortir en McM, au même titre que je sors le cataclyste support pas très aimé de la plupart mais dont j'arrive très bien à jouer avec^^
En gros, ils disent qu'on savait depuis longtemps que le scraper était énorme en McM
Désormais il va fonctionner un peu comme les puits avec un ciblage au sol
Cette mécanique de zone d'effet qui te suit en bougeant était une mécanique à supprimer
Peut être pour ça que tu parles de "destruction de la classe" puisqu'en effet, on ne change pas la force d'un effet mais la mécanique du jeu
Tu sais bien qu'au bâton en élem ou même en nécro ou même en lançant des grenades, placer sa zone, ça demande un certain talent qu'un truc qui te suit partout ne demande pas.
Comme tu le dis et comme je le fais, on joue avec ce qu'on apprécie de jouer c'est là l'essentiel
Je joue le cata heal en pvp beaucoup mais même sans beaucoup d'expérience en Mcm, cette semaine où j'aurai joué suffisamment pour passer d'éclaireur à général diamant m'a un peu éclairé
Un peu seulement
Mais c'est vraiment trop fort une zone d'effet qui te suis aux fesses dans un bus....
Abusé même
Là, il va falloir réfléchir à sa zone, bien là cibler, bien anticiper le mouvement bref jouer un peu.
Dans tous les cas, tout dépend de ce qu'on recherche en McM
Comme je le disais...hyper spécialiser le pvp comme le McM en regroupant les meilleurs et les moins bons (en gros) aura ses limites...aussi...
Et comme un seul match est sur 1 semaine H24 ou l'heure creuse à autant d'impact que l'heure des bus, les facteurs clés de succès sont pas forcément les meilleurs bus mais les meilleures présences / organisation et aussi l'avantage ou pas à défendre.
Alors qu'il y aurait un tournoi de prestige de 4h dans le mois pour un match, on passerait de la nolife avantage à l'optimisation de ses troupes à l'heure H
Tiens, cette semaine j'en parle dans le topic Mcm Roche de l'Augure a écrasé ses adversaires dans le matchup
Sauf que 31 000 kills à répartir contre deux serveurs contre 40 000 morts contre soi...
0,8 kill par décés
En fait...le serveur Le plus opti en combat est le...dernier serveur au classement, les Fissures du malheur
1.2 kill par décès...et 37 000 kills à l'actif
Bref... ça veut juste dire qu'entre 4h et 8h du matin, on a toujours renversé les maps frontalières pour prendre des points d'avance
Mais qu'en heures pleine et par exemple sur le champ de bataille éternel, on a jamais pris Brumepieŕre...et on a cédé globalement dans les gros combats
Un peu "comme si" durant les heures de hardgaming, les fissures du malheur et les provinces fluviales se contentaient d'exprimer leurs talents de bus sur CBE mais qu'ils en avaient rien à faire du général.
Nous, on change de maps, on reprend les petits camps les petites tours et périodiquement un commandant clean la map en quatrième vitesse avec une relative faible opposition
Bref....si ya du "hautement competitif" ça a beaucoup d'importance
Mais là tout le monde s'amuse quand même
Tiens, regarde comment les rouges et les bleus se sont tirés la bourre sur cette vidéo sur un camp de ravito
Objectifs ? Brumepieŕre pas la victoire de la semaine...
Mon objectif que j'ai déjà fait en frontalier était de prendre un camp de niveau 3 en solo sur cbe
Bin eux ils ont une armée mexicaine sur cbe qui surveille un simple camp
Franchement y'avait pas ça chez nous
Et si on gagne avec des super commandants archi présent avec 35 pts d'avance environ on perd sur le hardgaming
Bref... faut jouer ce qui plaît comme toujours et se faire plaisir
Gw2 est de loin le meilleur jeu et son équilibrage général est parfait
En revanche suis pas certain des formules e-sport qu'ils ont d'ailleurs mises de côté Et l'équilibrage des classes est pas une priorité fine
Et c'est très bien je trouve
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Et donc....48 ème minute...le nerf du scrapper
Franchement en mcm c'est pas du luxe !
On va pas se mentir, bravo
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Ça m'arrive de brancher mon vpn et le seul enquiquinement alors est qu'il me demande confirmation à la connexion via un code envoyé par SMS
Aucune idée de savoir si ça améliore la qualité du jeu
Mais parfois je teste puisque j'en ai un
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Il y a 2 heures, Kalythsu.8350 a dit :
Il n'y a pas de guilde top 10 en McM. Tu en as qui se démarque oui mais généralement les bus prennent des PU, parfois avec vocal obligatoire (les mieux organisés à mon sens) et ceux ouvert à tous, sans vocal généralement.
Clairement tu n'as pas besoin d'une expérience de pro-gamer pour entrer dans un bus qui demande un minimum d'organisation et vocal oblige. Je n'ai pas cette expérience pro-gamer et pourtant j'y arrive à rejoindre ce genre de bus.
Rejoindre une guilde pro McM là oui c'est autre chose, mais pas besoin d'être dans une guilde McM pour rejoindre de très bon bus^^
Après si les bus ne sont pas ta tasse de thé, tu as les roamer, en petit groupe ou solo c'est tout aussi bien^^ tu tournes sur les cartes, tu prends les points, tu évites les gros bus, tu informes tes bus alliés si nécessaire pour de l'aide^^ il y en a pour tous les goûts
Oui, pas de grande difficulté à rejoindre un bus en effet....
Je garde à l'esprit que les dev McM en cours vont réviser le matchmaking et pousser davantage la notion de guildes et la notion d'équipes.
https://www.lebusmagique.fr/blog/news-gw2/restructuration-et-avenir-du-mcm.html
Du coup, l'équilibrage des classes dans un bus un peu plus opti va se poser essentiellement pour les ... meilleures guildes.
Pas besoin d'opti ni d'équilibrage pour se prendre des baffes 🙂
Ce genre de matchmaking se fera pas sans ce type de visu sur les performances des guildes.
https://www.gw2stats.com/?sort=nb_players&direction=desc
Bref, en effet, ne jouant pas avec passion dans des bus, je me fiche pas mal que le cataclyste soit beaucoup moins bon que le scraper en bus
Je dis juste...ce qui est.
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bis repetitae ce matin entre 6h et 8h
250 points de retard, des lève tôt côté augure et l'escarmouche sera bientôt pour nous
Je déco alors qu'on est désormais avec 200 points d'avance et 100 PPT de plus
L'escarmouche est pliée et une escarmouche vide de joueurs en vaut une dans laquelle des bus entiers se font la bourre
Les heures creuses sont un enjeu et l'augure aura été globalement présent tout le temps cette semaine
En revanche, je n'ai jamais vu Brumepierre chez nous et on a un ration kill / deaths de 0.8
Ce qui me fait dire qu'on était loin d'être les meilleurs mais hyper présents et pugnaces
On va passer à 289 points vs 260 pour les provinces fluviales dans 10 minutes, ça sent quand même pas trop mauvais d'ici demain soir...
Fin du vis ma vie hebdo - Le quotidien d'un matchup vécu de l'intérieur
Viendez y
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il y a 6 minutes, Kalythsu.8350 a dit :
Oui enfin tu ne nous apprends rien, tout ce que dit le mec dans la vidéo je pense qu'on le sait tous et beaucoup de lead McM appliquent bien toutes ces règles. J'ai apprit à bonne école en McM avec Prak 😛
Et de mon point de vue on peut équilibrer sans détruire et Lost Ark a bien comprit ça avec la normalisation, qui est juste parfaite 🙂
Mais le McM est un autre mode que le JcJ, c'est différent et Arena Net le différencie bien.
Ça je suis bien d'accord qu'on peut équilibrer sans détruire mais le scrapper est aujourd'hui extrêmement puissant
Après perso j'ai juste touché du doigt le platine et créé des escouades à la volée de quinze vingt gusses
D'une part il faudrait des stats que j'ai pas
D'autre part il faudrait une expérience que j'ai pas
J'ai pour le moment pas participé à des monstruosités de bus vs bus si bien balancés et conduits et je suis pas dans une des 10 ou 20 top guildes de mcm pour en parler en connaissance de cause suffisante
Ce sont des top players de pvp et les top guildes des top serveurs qu'il faudrait entendre
Sur ce que j'ai vu en bus, c'est 70% de visites touristiques en heures creuses et vu le système h 24, C'est pas dans nos divisions l'extrême technicité plus que l'extrême pugnacité qui fait la différence
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Il y a 1 heure, Kalythsu.8350 a dit :
Je joue main cataclyste soigneur mais le but est que tout s'équilibre et pas que le cataclyste surpasse le reste.
Il faut évidemment des spécificité et des différentes entre chaque profession et spé élite, une identité propre (qu'ils détruisent à petit feu à vouloir que toutes professions/spé élite fassent la même chose grosso modo en terme d'application d'avantage etc^^) mais pas détruire ce qui fait justement la force d'une profession/spé élite.
Je joue d'autres professions/spé élite et je trouverai dommage qu'ils détruisent un concept au détriment d'un autre car ils veulent rendre autre chose meilleur alors qu'on cherche à faire un équilibrage x)
Donc perso je ne me réjouis clairement pas qu'ils s'en prennent à détruire le scrapper par exemple alors que le cataclyste pourrait avoir des up un peu plus intéressant que de détruire le scrapper ^^'
Rééquilibrer n'est pas détruire une classe...
Et de mon point de vue les "ups" de tout le monde, ça n'existe pas en pvp
Tout est affaire de compétitivité donc d'être le meilleur ou le moins bon qu'une classe concurrente... dans une circonstance donnée.
En pve à force de "ups" tu permets aux "moins bons joueurs" d'accéder au dernier raid à la mode, c'est sûr...et tu détruis aussi l'intérêt de 95% du contenu restant jusqu'à soloter des épreuves initialement conçues pour 5 joueurs (par exemple)
Et c'est déjà une ânerie sur le long terme
Mais en pvp, ça l'est d'autant plus que si tu up tout le monde, tu ne changes finalement..rien du tout...
Un équilibrage n'est pas en pvp ce miroir aux alouettes d'être toujours plus puissant ni plus complet mais de rendre les affrontements plus intéressants et stratégiques
Dans certaines circonstances le cataclyste devrait être meilleur, dans d'autres circonstances le scrapper devrait être meilleur
Et aujourd'hui, les deux mécaniques sont extrêmement différentes mais entre une zone bien visible qui clean parfaitement entre autre....et quelques aura et dispells pour un heal comparable, il y a pas photo....mais pas photo du tout en....bus....
Et dieu sait que je prends pas le bus tous les jours....
En 5c5 C'est déjà un poil plus équilibré
En 1c1 le cataheal est juste un joyeux bon petit déjeuner
Tiens, regarde la vidéo ci-dessous si il réclame un cata heal ou un scrapper ici dans pour cerner l'étendue du problème dans le sustain du bus (10 min 50 le constat 11 min 30 sec la conclusion)
Au moins lui il pige l'intérêt du sustain et comment exploiter les déséquilibres...
C'est ça finalement un bon théory crafter, c'est rien qu'un gars qui exploite les déséquilibres
Et là...il y en a un sacré crois moi
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On devrait se réjouir.
Entre un bon cataclyste heal et un scrapper din ch'bus, pour le moment mieux vaut même un très très mauvais scrapper
Bref...long is the road of the équilibrage fur mich...
(Suis polyglotte avec tous ces matchup mutli lingue del europa)
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Augury Rock associé à Vizunah Square ont eu jusqu'à présent la main sur le match qui les opposent cette semaine à Riverside et à Fissure of Woe
A cette heure, 255 point de victoire et surtout 20 point d'avance sur Riverside
Il faudrait 10 h consécutives à la dernière place avec Riverside en première place pour se faire rattraper à 48h de l'arrivée
Avec 30 premières place, 20 deuxième place et 10 troisième place à l'heure où j'écris après 60 escarmouches, il faudrait un beau retournement.
Pourtant, sur les 351 729 points cumulés sur ces 60 escarmouches, 25 000 kills effectués mais 32 000 morts concédés....
Augury Rock est généreux et l'attaque paye
En terme de PPT (Points par Tick), je me suis co mardi matin et ce matin de 6h à 8h et j'ai eu droit à 2 magnifiques remontada du serveur
Rappelons que les constructions en possession amènent des points par tick de 5 minutes auxquels s'ajoutent les points ponctuels tels que les prises de constructions, les kills, les kills de dolyaks etc etc
Le petit matin est toujours cette semaine un temps fort des lève tôt à qui le monde contre monde appartient
En vert, les prises de point du monde Roche de l'augure
Bravo à vous nous
Je ferai pas ça toutes les semaines mais farm de confluence "on"
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Il faut bien admettre qu'alors que les serveurs GW2 sont extrêmement dynamique et que la guerre fait rage avec pas mal d'intérêt en MCM, notre forum est peu fréquenté
Et néanmoins petite histoire pour peut être donner de l'intérêt au MCM si jamais vous ne n'y êtes pas intéressé
Pour mémoire, une confrontation entre 3 serveurs dure 1 semaine complète et cette semaine est découpée en escarmouches de 2 heures.
Il y a donc 12 escarmouches par jours et 84 escarmouches par semaine
le gagnant d'une escarmouche marque 5 points, le second 4 points et le 3eme 3 points
Au final de la semaine, le serveur qui a marqué le plus grand nombre de points gagne
Cette semaine, Roche de l'Augure a commencé poussivement mais au bout de quelques escarmouches, nous sommes en tête et ce matin je me connecte alors que nous avons 230 points et que nous sommes en tête !
Le second serveur provinces fluviales en a 212, Roche de l'Augure est bien placée !
Mais... ce matin, nous ne sommes que 2eme dans le score de l'escarmouche en cours (même si nous sommes premiers dans le classement de la semaine en nombre points de victoire) lorsque je me connecte
A cette heure, il y a relativement peu de monde mais nous n'avons que 100 points de retards dans l'escarmouche en cours et reste 35 minutes pour prendre la tête, c'est rien et c'est totalement jouable
On peut gagner les 5 points du premier si on arrive à gagner l'escarmouche !
ça discute un peu de ça sur le channel
Je pars sur la map de provinces fluviales, récupère deux camps, tue 3 ou 4 joueurs solo (c'est quand même ma spé...) m'improvise chef d'escouade et on prend aussi une tour
Je pars ensuite sur la map du désert rouge, récupère deux camps, tue un groupe de 2 joueurs débutants et je remonte une escouade mais personne ne vient... je n'arriverai pas à finir de monter mon bélier que mon camps est attaqué, je le défends, rebelote un duo de joueurs neutralisé cette fois aidé par un allié et puis la meute de rouges qui nous submerge et le wipe
Au final, j'ai contribué avec l'ensemble du serveur a une remontada qui nous fait prendre la tête de l'escarmouche que nous gagnons finalement 4704 à 4553 à 3012
Non seulement on a remonté les 100 points mais on finit avec 150 point d'avance
Et nous montons le compteur essentiel de points de victoire de 230 à 235 alors que provinces fluviales n'est qu'à 216
Nous sommes sur la bonne voie pour gagner ce McM de la semaine, fin du match vendredi à 19h je crois
Et dans le classement général de tous les mondes EU, roche de l'augure aujourd'hui associé à Place de Vizunah devrait encore poursuivre sa progression (6/15 aujourd'hui)
Bref, le mcm, on peut se rendre utile hyper facilement mais c'est toujours beaucoup plus intéressant quand on se donne son petit objectif en se connectant et qu'on comprend en quoi on contribue, indépendamment de ses objectifs personnels évidemment
Ici une vidéo qui montre l'évolution du score général et la remise à zéro des compteurs pour le démarrage de la nouvelle escarmouche
Du coup, je voulais juste donner l'envie si on débute de comprendre comment donner du sens à ses actions dans une escarmouche en cours
Et comme on tient la tête, venez aidez notre monde francophone à mater les autres pays
Le mieux est de suivre un commandant dans ses fameux bus là... prenez votre ticket, c'est très complexe de gérer un bon bus mais prendre un bus est enfantin et amusant (il y a un discord mais j'aime po)
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Merci pour ton retour
Je fais du mcm et du jcj mais si je m'approche de 20k kills en jcj, je ne joue pas trop en bus en mcm
A te lire, je peux comprendre que ça ait été utile en bus le déclenchement de super vitesse ce talent
Quand je demande ironiquement si on peut devenir garde barrière pour un bus, c'est bien parce que je suis pas veteran des bons talents du bus
Mais à te lire, même dans ce cas, leur évolution de super vitesse à de la barrière individuelle semble mauvaise
Bref...je pige toujours pas ce qu'ils font, pour qui ou dans quelle circonstances
Ou...pour ne pas fanfaronner, j'ai peur de trop bien comprendre la philosophie du patch...dans son intégralité
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il y a une heure, Kalythsu.8350 a dit :
Oui et non, disons que ça appliquera de la barrière à chaque fois que tu useras de ton skill de soin. C'est un petit bonus pour les spé heal en tempest^^
Ce sera toujours mieux que donner oeil de la tempête quand immo etc^^ car je ne le prenais jamais ce trait perso^^ bien que en McM/JcJ c'est pas mal mais ailleurs c'était plutôt inutile généralement.
Mais bon même avec ce changement, je garderai conduit instable^^ qui reste de loin le meilleur trait pour auramancer à ce niveau.
Un petit bonus pour les spé heal en tempest ?
Oui....mais non....et pas du tout même...
Parce que pour prendre dans la branche cataclyste le chant de la bourrasque et donc bénéficier d'une barrière pour soi même en utilisant son propre sort de soins, il faudra forcément ne plus prendre conduit instable qui génére une aura à chaque changement d'affinité pour la partager avec aura puissante aux alliés dans un rayon de 600.
Donc C'est en aucun cas un "bonus" pour une spé heal tempest....
De même que l'œil de la tempête n'était pas non plus pour une spé heal tempest...
Et évidemment que le conduit instable est indispensable pour un heal tempest....
Or tu ne peux pas prendre conduit instable avec chant de la bourrasque, c'est l'un ou l'autre.
Donc en aucun cas c'est un bonus
Tu ne l'utiliseras pas, je ne l'utiliserai pas non plus et j'aimerais bien entendre ici un seul heal tempest qui décidera de sacrifier conduit instable pour chant de la bourrasque....
Donc je repose la question
Ça sert à quoi ?
Et la réponse me semble pourtant évidente...
Ça ne sert que pour du self support aux cataclystes dps alté ou puissance
Et d'ailleurs, tout est fait pour augmenter partout le self support
L'augmentation de vitalité du drone, l'enclume, les self barrières...même mon weaver qui burst son dps se retrouve avec 3 milliards de pdv et de la barrière !!!
Le "heal" est simplement en train de disparaître pour définitivement laisser sa place aux "buffers" dps appelés abusivement soutien
Pourquoi à ton avis le tempest reste un support efficace en pvp mais totalement has been dans la "méta battle" pve ?
Parce qu'en pvp malgré...le nerf de l'amulette heal, bin on a toujours besoin de soins et je ne parle pas de self support...
Et pourquoi les cataclystes pve en sollicitant un up etant devenus des supports lourdés en pve ont reçu de l'alacrité au lieu de compétences protectrices comme si le support, c'était apporter un buff dps passif ?
Parce que oui, c'est une compétence presque passive en fin de surtension et s'inscrivant donc dans le cycle dps et non à volonté en actif si besoin de burst.... ciblé.
Perso je n'aime pas ces pseudo supports offensifs
Pour moi, si on a le beurre on a pas l'argent du beurre.
Et mieux vaut un game play talentueux actif qu'un super templates avec 80% de passif
Et quand on fait ça, on a quelques classes qui font papa maman en pve et qui trustent la méta même en jouant sur console avec son nez
Je n'aime pas l'extension de cette vision en pvp mais à force d''équilibrage du dps poteau auto barrièré avec de la vita a gogo on pourrait bien y parvenir....
Un gros dps doit avoir ses faiblesses à compenser par un gros soutien
C'est ma vision et c'est mon droit, à bas le self support en pvp 🙂
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Il y a 1 heure, Kalythsu.8350 a dit :
Mmmh il y a juste champs de la bourrasque qui mettra de la barrière. Donc ce n'est pas du tout viable de se spé barrière vu que ce n'est que quand tu utiliseras ton skill de soin et pas quand tu appliques des soins attention 🙂
Merci @Kalythsu.8350
Je suis bien d'accord, ça n'a strictement mais strictement aucun ... intérêt...
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D'ailleurs je salue les efforts de RA depuis vendredi
Un démarrage du matchup très poussif vendredi mais à cette heure on tient désormais la tête mais à égalité de points de victoire avec Riverside
Gogogogo
Bon je donnerai un petit coup de main mardi et jeudi une heure ou deux
Si t'es fier d'être un rochaugurien tape dans tes mains clap clap
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Je reviens sur le cataclyste (ayant abandonné l'idée de savoir si tout cela évolue globalement dans le bon sens ou pas à la simple lecture)
Qui peut m'expliquer dans quel cadre il sera intéressant d'utiliser ce champ de la bourrasque ?
Je veux dire, si on est auramancer en soutien, on apporte du heal et des auras et donc logiquement, l'aura de l'auramancer necessiterait de prendre conduit instable/ conduit harmonieux / bastion élémentaire pour propager les auras
Mais comme il y a cette super idée de mettre des barrières avec le champ de la bourrasque en cas de...heal...je me demande si on assiste pas à la création d'une deuxième voie de soutien...plus des auras mais de là barrière.
Ma question est juste de comprendre : C'est parce qu'il y a des bus MCM qu'on peut devenir garde barrière ?
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Si tu viens sur RA je te promets une bonne bière à Hoelbrak
même si c'est un super serveur, je joue toujours solo mais la tournée sera pour moi
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Cette expérience est la meilleure réponse à la question
Sur Vanilla, l'elem est le plus robuste des combattants
Aperçu de mise à jour d'équilibrage du 4 octobre
dans Professions et équilibrage
Posté(e)
Personne n'avait d'ailleur coché cette date d'une croix dans son calendrier ...
Qu'il avance (et qu'il recule) comme il veut
Et surtout comme il ... peut
Je suppose qu'il avait pas tout anticipé