Aller au contenu

Zenalpha.4192

Members
  • Compteur de contenus

    606
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Zenalpha.4192

  1. Ne pas confondre down les boss de raid et prendre des bosses raides qui down. L'expérience est au même endroit, c'est juste ce qui reste au sol apres le combat qui change.
  2. Oui. Ils nous ont appris qu'ils avaient recruté l'ancienne équipe des chaînes de Production Lada pour soutenir l'effort de guerre russe. ORI qui plie gauche-droite et GAMI qui plie haut-bas La team ORIGAMI à plié ce dév en 2 temps 3 mouvements
  3. Oui. Les explications des champions du monde esport 2016 restent si ... contemporaines. Une brisure de ça A ça https://www.twitch.tv/thelordhelseth/v/120344507?sr=a&t=203s Il était temps qu'on arrive parce que, sur nos forums, nous attirons de plus en plus de joueurs fortunés en délire et passionnés de JcJ Mon but sera d'être le meilleur norn de l'ephad de trifouillis les oies sur un champ de bataille Et j'y arriverai coûte que coûte.
  4. Le temps est une fuite pour tant de choses qu'on s'efforce d'attraper au vol. Quand elles ont bon goût.
  5. Pour faciliter le don de combat pour les joueurs pve, je propose de passer l'open world en JcJ dans le cycle nuit du timer soit 50% du temps. Une demande collégiale qui fera le bonheur des petits et des grands
  6. OK merci mon ami. Le LFG RP est en effet... toujours... mais...absolument toujours... vide. Et J'ai organisé suffisamment d'events....préparés... pour ne me jondre qu'à des activités précises organisées. Je ne me mets jamais à dispo. de personne en patientant c'est un vice. Après, c'est sûr que je joue à des heures qui ne me permettent plus de m'investir en collectivité non plus Et c'est surtout vrai pour le raid dysneyland
  7. Le premier est historique, je l'ai pratiqué. Le second me concernant était sur le serveur wow RP appelé "les clairvoyants", le RP était naturellement mon point d'entrée en choix de serveur en commençant cette aventure guilde les coopérants, far beyond darkness puis guilde num 1 du serveur "one shot" devenue elypse. Je l'ai pratiqué aussi mais sur les 5000 heures faites, ça représentait peut être 50 ou 100h max dans des events variés Je l'ai pratiqué sur Rift aussi voici un mariage dans ma guilde Rift Zen Green Ray sous la houlette d'un maître de jeu Rift himself Faut dire qu'on était pas trop mauvais J'ai fait cette vidéo en finissant...l'histoire gw2 Quant au troisième, je l'ai vu décliner en MMORPG, le collapse total Le JdR ingame, beaucoup en parlent mais en pratique, qu'en reste il....activement ? Je ne connais plus aucune guilde RP Sans doute y en a t'il mais ça doit être 0,005% du temps de jeu total. Un donjon RP Les sources d'Orr en RP Et la chaîne du Master RP que je conseille qui m'accompagnait dans ces downs ci-dessous Tout est RP en réalité y/c ce que zenalpha la norn qui conte sa légende dit sur ce forum 🙂
  8. C'est marrant que tu en parles de D&D et de sa "vieillesse" Je n'ai pas le PC à la hauteur mais Baldur's Gate 3 qui vient de sortir est le seul qui réponde aux attributs que j'ai surlignés dans ton texte avec le lore de cette bible des rôlistes sortie en 1974 Entendons nous bien, Gw2 est à ce jour le meilleur MMORPG que je connaisse Mon main jeu Mais le JdR, non, il n'est pas plus souple puisqu'il nous place sur une histoire autoroute, des choix uniques, des templates méta et des chorégraphies à apprendre Un MMO action tab target Comme 99.9% des joueurs, on glorifie la tradition rôliste et on la fait vivre dans son imaginaire Mais le JdR nécessite que ses actions aient des implications concrètes ingame De ce point de vue, la seule implication de Gw2 est une industrie du conformisme, on nous éduque en farmer nourri aux récompenses comme ces fous de déco/reco multi comptes, les pauvres... Terminado l'aventure avec le venez comme vous êtes C'est comme Mc Do de ce point de vue Mangez ce qu'on vous donne Heureusement j'aime les bons films. Donc l'histoire qu'on nous sert m'intéresse... un peu....un peu....peu Et ce qui nous appartient c'est plutôt de nous l'approprier En revanche la patte graphique, artistique, audio, les tableaux présentés sont dignes de grands artistes, vraiment C'est comme ces décors incroyables de star wars, ça donne envie d'y rester comme en plongeant dans un bain de beauté Je plongerai dans Soto avec hâte Le must des équipes gw2 ce sont ses artistes.
  9. Possible mais littéralement le MMO ne signifie que "massivement multijoueur online". Et le RPG signifie "jeu de rôle-play" C'est ici que ça devient intéressant, sur le RPG. Historiquement, le rôle-play consistait à incarner un personnage fictif au sein d'un lore établi Les règles du jeu de rôle-play devaient être respectées et les seules limites concernant l'incarnation de son personnage étaient le respect de ces règles du jeu et la cohérence avec le lore. Tu me disais qu'en RPG, jamais personne n'était le commandant du pacte ni un personnage important de l'histoire. Cette règle est issue de la liberté laissée au joueur dans l'interprétation de son personnage en RP Jouer un personnage non joueur connu dans le lore, c'était faire une entorse au lore. Avec la montée des jeux vidéo en ligne massivement multijoueurs, les règles du jeu ont été informatisées tels que le déroulement d'un combat ou la montée d'expérience Mais la partie Rôle Play donnait une liberté d'action et de motivation Certains comme moi recherchaient la progression de leur personnage : les power gamers un peu paladins et guerriers dans l'âme Le bushido... Tu en avais qu'on appelait les gros bills prêts à tout y compris à tricher tels que casus belli les définissaient Les multi comptes farmers gw2 voire pvp sont dans cette philosophie de "la fin justifie les moyens" Et enfin des joueurs plus théâtraux, le rôliste pur dont l'intérêt était d'être immergé et de faire un transfert dans son monde imaginaire On s'y rejoint Sur ce dernier point, tu vois bien que chaque jeu ne se vaut pas Gw2 propose cette histoire où on peut incarner un rôle sans le choisir On est puissant en suivant l'autoroute de l'histoire sans être héroïque en tant que roliste...sans le moindre choix Nous sommes des élus....et chacun est juste ce commandant du pacte Bref en rôle-play le cadre et le lore sont magnifiques mais l'industrie de l'histoire est pauvre Je te conseille SWTOR si tu souhaites un maximum de RP dans le cadre prévu par le jeu Et bien sûr Gw2 pour tout construire dans ta tête Mais ça ne vaut pas donjons et dragons ou stormbringer Tous les anciens le diront, le chant des enfers ! https://dokumen.tips/documents/le-chant-des-enfers-stormbringer.html
  10. Concernant le farming, quand je vois que certains ont plusieurs comptes voire des dizaines de comptes rien que pour farmer la daily quoti, c'est ... catastrophique. J'admets que l'histoire attire beaucoup de monde. Maintenant qu'est ce que j'aimerais avoir la possibilité de passer ces dialogues interminables parfois. Blablablablabla Sans compter qu'on est un peu comme une vache qui regarde passer un train J'aurais été le héros, J'aurais certainement pas tué Scarlet par exemple ni même la laisser se faire tuer Ou J'aurais écouté le sage Palawa Joko qui a avertit de l'idiotie de tuer les dragons. L'histoire est écrite par les vainqueurs. J'aurais largement préféré me joindre aux rebelles et entrer dans une guerre de JcJ sauvage avec Morgus Léthé le Norn et sa lame qui aspirait la vie comme l'épée démon Démon d'Elric de Melniboné aspire les âmes. Ahhhhh ... cette histoire me fait penser à Barbie C'est comme les star wars devenus guimauve à la sauce Walt Disney Le seul qui est fidèle à l'âme humaine où les gentils sont un peu plus complexes et beaucoup plus intéressants bien sûr C'est celui-ci...ma nébuleuse Rogue one
  11. Suis pas fichu d'être à jour sur l'histoire 1 chapitre sur le givre et 1 aussi sur eod à finir J'arrive pas à me motiver J'ai vachement souffert pour la légendaire où il faut "poncer une saison d'histoire" en cherchant des trucs fedex et rien que pour ça je ne suis pas sûr de faire la seconde. C'est lent lent lent.
  12. Pour @toxicarko.6923, tant que j'ai de la vie j'ai de l'espoir Si un jour tu me vois co. (Pas si souvent...) whisp moi j'aimerai te voir jouer sinon bin celle-ci je me la mets derrière l'oreille Une côte qui me mettrait dans le top 250 si j'avais assez joué Dans un template fresh air qui est pas trop ma tasse de thé Photo souvenir
  13. J'ai terminé mes matchs de classement, pas joué depuis 1 mois. Et incroyable comme ils ont nerfé le sceptre signets qui était... incroyable Il y a eu une partie perdue où un gars m'a même demandé de ne plus jouer le catalyste si je ne connaissais pas l'élémentaliste tellement il a été détruit lol. Heureusement que je sais jouer d'autres alternatives ... 15 matchs 1420 de côte en me rabattant sur le tempest heal qui est bien, le fresh air catalyste qui est bien aussi (aux antipodes de game play) et sur le D/D toujours en catalyste J'essayerai mon Weaver à l'occasion voir s'ils l'ont sorti de sa poubelle en version épée Mais ils y vont pas avec le dos de la cuillère dans leurs "équilibrages" C'est la vie.
  14. J'ai hâte aussi Mais par principe, j'ai repris un abonnement chez un concurrent pour manque d'implication en développement PvP et pour le manque de donjons en accès libres avec un cheminement de progression personnelle en montée en lvl. Pour le reste, suis hypé.
  15. J'avais bien aimé ta présentation de ton main Il y a de la poésie dans le Rôle Play, j'adore. En pratique, j'ai beaucoup joué papier crayon, mon premier serveur était Rôle Play Mais suis certainement trop nostalgique de ces vieux jeux où il y avait un livre du joueur bien sûr mais aussi un livre du MJ, un livre spécifique au bestiaire, à la magie etc etc etc Il y avait même des scénarios "clés en main" On passait du temps pour faire son personnage au tirage de dés, lui inventer l'histoire, retirer les améliorations à la fin de l'aventure Et déjà, à l'époque, je voulais un personnage assez puissant lol Je me souviens avoir fait un programme en basic avec des tirages aléatoires. Puis un arrêt du programme quand j'obtenais ce que je voulais en gros On pouvait pas me dire que c'était pas un personnage aléatoire lol Tiens je te link le livre du joueur et je m'étais arrangé pour être un assassin et un sorcier agent du chaos de Myrrhyn, un homme ailé issu d'un autre plan d'existence déjà A l'époque on jouait les vendredi soir à 6 Il va sans dire que j'avais lu tous les livres de Morcock https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Michael_Moorcock Sur ce lien tu peux télécharger le kit on jouait sur la première édition ça pourrait te plaire voire inspirer en MJ Stormbringer
  16. Je ne critique pas Ce que je dis, c'est que l'histoire officielle est aussi du Rôle Play en incarnant nos personnages dans leur histoire officielle Et que cette histoire officielle pose en soi ce problème de l'incohérence d'être tous commandants du pacte. Après bien sûr le lore est beaucoup plus complexe qu'une histoire d'heroic fantasy "classique" avec les notions d'alchimie éternelle, de fractales, de brumes... Et c'est déjà en soi subjectif de penser qu'on incarne parfaitement le lore ou pas D'ailleurs, je n'ai jamais trouvé qu'un bon MJ était celui qui était le plus fidèle à l'esprit ni même aux règles. C'est avant tout quelqu'un qui donne plaisir à ses joueurs et leur donne l'envie de revenir Je pense pas qu'il faille être hyper strict en RP pour ce côté onirique justement. En tout cas, la construction du monde m'a toujours beaucoup plus fait rêver que les histoires terre à terre qui y prennent part Et c'est évidemment personnel.
  17. La présentation est très alléchante, hâte de voir Bien sûr tant qu'ils ne seront pas pay to win, ce sera avec nous. Et j'ose y croire.
  18. Ce n'est pas non plus ce que je dis : Tu peux imaginer tout ce que tu veux, retirer tout ce que tu veux et créer tes propres règles Ce que je dis c'est d'abord que le RP n'est pas que ça Quand tu es commandant du pacte ingame dans l'histoire, c'est tout autant du RP, tu incarnes ton personnage même si le scénario est écrit Et ce que j'ajoute, c'est qu'il est parfaitement évident que dans ta propre histoire RP, la seule incohérence possible avec le lore est la tienne, ton histoire t'appartient Alors que dans le RP officiel, tu incarnes un personnage dont la seule histoire est celle que tu trouves ingame Et qu'il est incohérent que nous soyons tous commandant du pacte Je te prends un exemple Dans l'histoire officielle de Rift tu incarnes un héros réincarné parmi une myriade d'héros élus Et Il est logique que tu en croises ingame Dans Gw2, il y a une histoire hors sol Une histoire qui nous fait tous incarner le même personnage un peu comme si certains héros PnJ existaient de manière identique dans toutes les réalités alternatives dont l'une seulement serait vécue par notre personnage C'est un peu la même chose avec les fractales qui font revivre des moments de réalité figées, elles sont en tout cas présentées comme un portail d'accès pour un groupe instancié à autant de réalités alternatives rejouées ad vitam eternam Soit tout cela reste totalement incohérent dans le lore et l'histoire du RP officiel sur ce point reste mystérieuse et incohérente Soit on peut attendre une explication sur la nature de ce cosmos qui permet pareille sorcellerie Bien sûr tu es si immergée dans ta séparation RP "débridée"qu'il est possible que ces incohérence soient simplement devenues naturelles, que ça ne te pose pas question Tu es née dans une famille noble pas loin du promontoire divin dans ta présentation inventée ce qui te règle ce problème dans ton histoire RP ré inventée et privée Cette question existe néanmoins hors de ta reconstruction dans le RP "officiel" public ou...tu n'y es pas née 🙂
  19. Disons que le Role Play, c'est à la base le simple fait d'incarner un personnage. Ça peut être au sein d'une communauté de Rôlistes et je ne vois pas bien en quoi la tour des sorciers leur poserait problème Maintenant ingame, tu sépares l'histoire instanciée de la "vie open world" Mais je ne vois pas en quoi... Tout ce que nous vivons en open world est issu de l'histoire Tu peux te dire, dans l'histoire je suis commandant du pacte et quand je sors de l'histoire, je suis cet autre personnage que j'ai inventé dans mon univers privé de roliste Bien sûr tu le peux Mais si on pense à un lore cohérent, il n'y a pas une histoire à droite et une vie courante à gauche Quand l'arche a été détruite dans l'histoire nous l'avons vue détruite et reconstruite au quotidien Et là... On ne peut que s'étonner de tous vivre une histoire de commandant du pacte dans l'histoire et de faire une dissociation de personnalité en ressortant de l'histoire instanciée D'ailleurs hors de l'histoire officielle, nos personnages...n'ont pas une autre histoire officielle Tu compartimentes Histoire, jeu commun et jeu de rôle Mais même entre la seule histoire et le jeu commun, il y a incohérence
  20. Je pense.... aussi ... qu'on peut raisonnablement penser, que l'idée d'incarner son personnage tel qu'il est proposé par arena en suivant l'histoire officielle du jeu est...par définition, du rôle play. Rôle Play plus ou moins passif c'est vrai mais qui nous amène à jouer ce rôle de commandant du pacte dans un rail avec certaines bifurcations limitées à notre main. Bien sûr il est aussi possible d'utiliser le cadre technique du jeu et tout où partie du lore pour inventer des organisations ou des histoires parallèles complètement déconnectées ou peu connectées avec le lore officiel, l'histoire réinventée selon sa propre imagination personnelle ou collective qui est...sans limite. Toi, tu erases l'histoire officielle et tu la remplaces par la tienne comme ceux qui s'inventeraient une second life à la marge de la second life. Et il va s'en dire que, dans cette liberté, se désincarner de son histoire officielle ne pose aucun souci de cohérence entre l'histoire officielle que tu suis dans le menu histoire et l'histoire confidentielle et privée réinventée Ça nécessite juste de rejeter différentes choses comme le fait que l'histoire officielle nous a donné un background lié à sa race, à certains choix et à certaines aventures qui nous ont amené à ètre commandant du pacte. Il faut prendre l'avatar, le vider de l'histoire vécue et lui réinventer une autre Donc dans ce mode là, en Rôle Play débridé, je vois absolument ... aucun problème... à trouver une explication à son personnage pour aller à la tour du Sorcier qu'il soit seul ... ou pas... La limite est juste celle de ton imagination dans la propre histoire RP que tu t'es créée Il ne peut y avoir d'incohérences avec la tour du Sorcier que parce que ton propre cadre serait trop rigide En revanche si j'en reste au rôle play qui est l'incarnation de notre mission de commandant du pacte, c'est clair que c'est assez difficile d'expliquer que nous y soyons conviés seul tout en croisant dans ce cadre Soto autant de joueurs qui n'auraient rien à y faire dans le lore officiel Mais ce problème existe déjà en réalité Puisque tout le monde est....commandant du pacte... Y aura t'il une explication a cet illogisme à leur lore dans les Brumes ? Une histoire unique officielle, des déclinaisons personnelles ad infinitum instanciées, une cohabitation open world incohérente Tu admettras que, suivre l'histoire officielle de ton personnage qui t'amène dans la tour en réécrivant une justification RP à ce voyage ne regarderait pas vraiment Arena.... ni la majorité des joueurs dont le RP se limite à incarner son personnage Donc en effet dans la place de la Tyrie dans le cosmos, dans les mystères de la tour, dans les Brumes et les fractales, dans l'imaginaire collectif partagé, mon personnage principal de commandant du pacte relié à mes autres personnages commandant du pacte et les tiens qui sont également commandant du pacte, ça pourrait demander explication cohérente Ou pas. Est décrété que nous jouions le héros principal et que nous en fassions tous notre idée propre. Je n'ai jamais aimé être ce héros de Tyrie qui a détruit les dragons ancestraux qui sont ses créateurs Être maîtres et possesseurs de la nature, un vieux rêve si partagé communément que nous l'acceptons avec une seule question What next ? Le Tyrien est à l'image de l'homo deus d'harari : il conquiert le monde, il donne sens au monde puis il perd le contrôle du monde Après la conquête j'aimerais le sens
  21. Le commandant du Pacte est toujours une réalité alternative occupée par chacun de nos personnages dans un lore historique unique. On peut soit se dire que tous les autres joueurs et nos autres personnages qui incarnent leur propre histoire sont des mytho et être dans un solipsisme autiste soit convenir que la réalité est fractale et que le lore se duplique ad vitam etetnam dans un multivers ou un univers fractale afin que nous incarnions tous ce rôle et nous savons que ce miltivers, ce monde fractale nous est présenté Ou encore considérer que nous partageons tous le meme rêve dans lequel une jolie histoire commune nous élève comme une batterie de poulets à la matrix Toujours est-il qu'être tous le commandant du Pacte est un mystère en soi. D'ailleurs vous êtes tous des imposteurs je suis le seul, l'unique, le héros non pour ce que j'ai fait....mais pour cette jolie histoire qu'on m'impose. Scarlett, je ne l'aurai jamais tuée.
  22. Merci pour le partage de la vidéo Magnifique en effet Hâte de voir ça
  23. Astral se réfère tant aux astres qu'aux corps intermédiaires entre l'âme et le corps Amnystas pourrait se rapprocher du grec ancien amnésia, source linguistique d'amnésie et signifiant oubli Les dragons ancestraux dans la machine d'omadd étaient 6 orbes qui ont fait perdre la raison à Scarlett dans la quête de l'alchimie éternelle Ne doute pas du rêve, nous devons jouer notre rôle Le temps du souvenir post synaptique est venu Et le carbone de numero atomique 6 est bien la source de vie La Tyrie est un atome de carbone
  24. C'est le point qui m'intéresse le plus Nous sommes censés découvrir les mystères de la tour des sorciers et surtout ... la place de la Tyrie dans le cosmos Avant la création de la Tyrie, tout n'était que vide et c'est elle et ses enfants qui ont façonné le monde. Si cette tour des sorciers devait nous renseigner sur la place de la Tyrie dans le cosmos sans avoir eu vent du rôle de Soo Won dans sa génèse, ce serait une drôle de place. Non, j'attends impatiemment de découvrir que le principe d'indétermination d'Heisenberg empêche une énergie nulle au vide et qu'une fluctuation quantique est à l'origine d'un multivers dont la Tyrie n'est qu'un des univers stables. Le boson de Higgs par son interaction a certaines particules aurait permis par sa cristallisation donc une transition de phase du champ de Higgs dans son ensemble de donner une masse aux particules élémentaires donc indirectement d'induire la création du temps. L'horloge des anges ici bas étant l'anagramme de "le boson scalaire de Higgs", ce sorcier serait en réalité une projection atemporelle de Stephen Hawking et de sa thèse top down holographique gravée dans l'univers bloc éternel pour nous apprendre que Soo-won a développé le PvE et que, pour le PvP ... she's so loose C'est ma thèse
×
×
  • Créer...