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Zenalpha.4192

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Tout ce qui a été posté par Zenalpha.4192

  1. Ce qui était critiquable, c'était conditionner la tortue à la réussite de cet évent Après n'exagère pas Si tu a 99% des cartes pve, tu ne ferais pas une jaunisse pour une map pvp T'y va pas....au pire...:)
  2. On parlait d'aion classic et de wow classic Ça bouge chez blizzard puisqu'après ces serveurs classic qui reviennent aux bonnes recettes, ils lancent le classic extrême Ça pourrait te plaire C'est pve essentiellement mais que tu acceptes un duel, un combat pvp ou du seul pve, une mort = transfert du perso mort sur un serveur normal Pas de droit à l'erreur Fait sur gw2 par Vallun mais il y aura un compteurs de morts causés en pvp De vrais héros à attendre
  3. Oui, je souffle le feu brûlant pour obtenir un souffle tiédasse Ce sera toujours mieux que le vide et le zéro absolu intersidéral J'aimerai tellement critiquer les projets pvp Et là ils sont formidables quelque part On ne peut rien critiquer sur ce point...et pour cause.. Et c'est probablement la pire des critiques à faire Je te signale que rajouter une carte pvp ou une map mcm ne devrait pas être qualifié de "au pire" mais de "à minima" Bin ils ont trouvé le moins que pas grand chose GG
  4. Oui, pour un bien ces cartes devraient être exceptionnellement PvP avec des combats aérien et terrestre sans point de TP. ça permettrait en interdisant "rejoindre un ami" de devoir attendre une semaine vers 3h du matin dans l'espoir d'y faire les 50 premiers mètres sans être down. Au bout de la carte une guilde qui tient le dernier fort à conquérir sous forme de raids d'événements de cartes pour enfin obtenir le dernier point de maîtrise de vol du dracaille et l'accès à un artefact à débloquer pour l'armure légendaire open world Excellente suggestion
  5. Nc soft est en grosse contre performances au niveau de l'évolution de la valeur de l'entreprise et de sa capitalisation boursière ces 3 dernières années Les sociétés du secteur ont plutôt eu une augmentation de leur capitalisation boursière ces 3 dernières années à l'inverse alors une division par 7 en 3 ans... Disons que lorsqu'une entreprise s'achète (avec une détention de 100% du capital) au niveau de son chiffre d'affaire, c'est qu'on ne lui accorde pas une grosse perspective de développement et que ses marges sont restreintes Une bonne boulangerie s'achète à ce niveau Le ratio pour activision blizzard est de 10× le CA par exemple https://www.conseilbourse.fr/bourse-le-secteur-des-jeux-video/ Maintenant gw2 n'est pas Nc soft et surtout Nc soft n'est pas gw2 Mais bon...
  6. Sachant que la capitalisation boursière Nc Soft en 2020, c'est 7 fois son Chiffre d'affaires En 2023, c'est seulement 1.3 fois son Chiffre d'affaires Avec un price earning ratio lui même divisé par 2 Je vais finir par acheter la boîte ce sera plus simple pour nous
  7. Ça commençait par "New compétitive game mode puis par New world vs world borderland" cet ancien teaser, .... woaaaahhhh Et ça se termine dans le nouveau par "saurez vous protéger la Tyrie, champion ?" Dans le prochain teaser, on aura qui peut faire le café ? C'est la fin du cycle du gladiateur au fermeur de portail avant notre prochaine aventure à l'Ephad De l'hyper réalisme quoi
  8. J'ai cette impression que le ressort psychologique du narrateur est plus subtil et déchiré que la trame physique ouverte dans les failles par les kryptis. Était question de faire face à nos souffrances dans la dernière partie de l'extension et c'est bien la première fois que nos démons intérieurs sont confrontés aux démons de ces brèches seul, sans une communauté proche auprès de laquelle nous étions attaché en commandant du pacte Était question de l'influence de Midsommar de Ari Aster qui exploite précisément ce thème de la recherche d'appartenance comme ce rapport à une délivrance personnelle intime et du lien torturé à la communauté. Mais plus profondément, c'est l'influence assumée de Lovecraft sur la narration que j'entends se développer Je n'ai jamais caché mon admiration pour Scarlet dans sa recherche des fondements du cosmos Et justement, la conception anthropomorphique coutumière dans nos représentations culturelles du cosmos est un des fondements de la mise en péril de la santé mentale dans une recherche de compréhension cosmique plus profonde, directement en lien à son intimité, à contre courant des schèmes canoniques par ceux qui s'en extraient dans leur propre quête de vérité, dans cette souffrance larvée intime, éclairée et personnelle chez Lovecraft Nous l'avions vu chez Scarlet Il y a du cynisme face à la rationalité du siècle des lumières et son conformisme vulgaire dans le lore de la Tyrie, une fulgurance. Lovecraft lui-même souffrait de troubles paroxystiques graves et lorsque le génie concourre à la folie tel un Kurt Gödel ou un John Nash, son influence sur ce jeu est comme un Deus ex Machina qui me focalise davantage sur le narrateur qu'à sa narration somme toute symptomatique et superfétatoire alors qu'il mourut pauvre et souffrant durant ses 10 dernières années de sa vie les plus prolifiques Dites lui à notre maître de jeu narratif influencé et perturbé au scénario alambiqué, au cosmos compliqué et aux sources border line que je peux l'aider dans ses brumes torturées confucianistes, exprimez lui mon empathie, non il n'était pas totalement incompris et même s'il ne se comprenait pas lui-même C'est d'ailleurs une des conclusions du second théorème d'incomplétude de Gödel. Personne n'aura rien compris non plus de mon propre discours sauf lui peut-être mais j'en doute fortement, le français alambiqué n'étant pas la cage de son esprit Mon voyage en psyché freudien restera donc lettre morte et terra incognita Alors dites lui plus simplement de développer le pvp, il pourra s'en servir de Catharsis expiatoire au besoin. Quand l'évidence aveugle les esprits, le symbole parle à l'âme Alors ignorez la blonde dirait Nash et sa théorie des jeux Les jeux sont faits, rien ne va plus Noir impair et manque Un personnage instable dans une société déliquescente
  9. Bah grosse modo on a la même conclusion Tu souhaites plus de récompenses pour se stuffer aux "perdants" et j'aimerais qu'ils aient directement le stuff légendaire pour se concentrer sur le réel intérêt du jeu Selon moi, farmer pour se stuffer et finir par le privilège du stuff optimisé c'est un vieux truc qui marche avec la psychologie des joueurs Les joueurs veulent des privilèges... Mais c'est idiot parce que non seulement on maîtrise les mécaniques, les stratégies, les adversaires mcm ou pve mais qu'en plus on est mieux stuffé... Quel intérêt d'abattre un débutant en mcm avec un révolver contre un gourdin ? Ce qui est certain, c'est que j'apprécie le pex C'est dommage de donner du lvl 80 tout de suite et ne pas apprendre les mécanismes d'une classe Mais dans le même temps, le farm ad infinitum est une mécanique qui masque un manque d'activité ludique réel Et si on regarde le mcm et le pvp, il n'est tourné que....sur le farm Que sur le farm... Ta question concerne le farm et même @toxicarko.6923 qui est un excellent joueur de pvp motive sa participation en pvp cette saison sur le fait de farm sa légendaire légère Personne ne dit J'aimerai monter dans le classement des joueurs ou aider ma guilde ou ma faction à progresser Bref le farm masque un certain vide "compétitif" Nous sommes élevés à la sucette et au like comme des souris de labo qui reçoivent leur fromage. J'aimerai une philosophie ludique et axée sur une progression dans la difficulté ainsi que sur l'entraide Il y a beaucoup d'entraide dans gw2 Mais la philosophie me fait penser à mai 68 On est camé à sa petite récompense et non à sa progression
  10. Merci @HalfWolf.6348 Si j'analyse un peu mon parcours, je pense aussi que mon investissement en PvP a d'abord été motivé par le farming de la légendaire PvP avant de prendre intérêt pour le PvP lui-même Et justement, ça a fini de m'ouvrir les yeux sur le fait que le farming est une espèce de cancer du jeu vidéo ludique lorsqu'il concerne l'amélioration de la puissance de son personnage En gros c'est une rente à l'ancienneté et un DESEQUILIBRE assumé entre un vétéran et un ancien. Je ne suis NI pour un équipement sur dimensionné (rapport à l'open world, les donjons, les fractales...) uniquement pour quelques boss de raids....NI pour une différence d'équipement entre vétéran et ancien que ce soit sur base de farming pur à l'ancienneté (comme ton exemple) ou aux performances (un meilleur équipement si on atteint un niveau comme le PvP wow) Mais je "milite" pour un Mmo 3.0 où le farming concerne les titres, les skins, les réalisations de "hauts faits" et tout ce qui concerne les réalisations faites avec le compte. Et donc... Oui donner l'ensemble des fonctionnalités légendaires à tous les comptes permettrait à un joueur de raid de venir sur gw2 sans phase de pex, de jouer à 100% du contenu et de faire un équilibrage sur des personnages exactement stuffés à l'identique D'ailleurs.... Ce serait beaucoup beaucoup plus intéressant d'avoir par exemple pour l'open world où les donjons un niveau hard mode originel qui limite par exemple l'équipement à exotique ou même à jaune pour redonner la difficulté que l'élevé à totalement retiré Voire même des options de difficulté "classique" qui retire les arbres de talent des extensions en donjons Le vrai super joueur ne serait ni le plus stuffé ni le farmer le plus efficace ou contenté de récompenses mais celui qui avec son groupe réussit la difficulté à poil avec les talents originels Bref....à force de plaisir de la carotte, on enlève tout plaisir à trouver un intérêt aux activités Et n'avoir aucune différence entre un Winner ou un looser en PvP ou McM serait vraiment l'apothéose du farming god of the game Il l'est déjà tu me diras Aucun classement de joueurs aucun classement de guildes. C'est la recherche de la carotte qui est le leitmotiv sur tout le jeu quitte à se retrouver farmer des centaines d'heures un profil donné max dont on s'aperçoit qu'il nous passe par les trous de nez Et recommencer cette boucle de farm ad infinitum Non...le but en McM devrait être de remporter le matchmaking et de faire monter sa faction ou sa guilde Or....on sera plus récompensé en gagnant une partie contre les 2 plus mauvais serveurs de ce jeu dans la loose game que de perdre contre les 2 meilleurs serveurs dans la division d'élite De quoi là aussi souhaiter descendre de division pour gagner plus Paradis de la mediocrité du farm évidemment
  11. Ma réponse ne sera pas ... du tout...représentative de la communauté farming gw2 mais alors que les joueurs font tout pour avoir un avantage de stuff en McM assez peu fair play sur l'adversaire tout en criant dans le même temps au déséquilibre des classes... Je ne fais ici que pointer l'absurdité du farming ...pour le farming au détriment de l'intérêt profond des activités pour ce qu'elles sont en tant qu'activité... Et donc par exemple de même penser qu'on puisse se laisser tuer plus rapidement pour farmer plus vite qu'on réussisse ou qu'on échoue dans l'activité comme à l'école des fans. Ce qui a mon sens est un oubli de l'intérêt du pvp de manière très profonde comme d'ailleurs toutes les formes de farming intensif du rush en passant par toutes les techniques visant à débiliser l'intérêt initial qui, en McM...est donc de gagner ses combats pour gagner contre l'adversaire davantage les points qui font gagner sa team (et non son farming) Donc...Je distribuerai les légendaires à tire-larigot pour qu'aucun déséquilibre ne puisse plus jamais être pointé ni concernant le stuff ni concernant les classes et afin que les joueurs se recentrent sur le fait de gagner leurs épreuves à chaque manifestation pour eux mêmes et pour leur equipe Et donc, fort de sa légendaire, je ferai du looser un compétiteur se traînant dans le fin fond des classements au sein d'une faction au fin fond des classements Avec les meilleurs légendaires du jeu comme les meilleurs mais avec un clignotant rouge fluo écrit "je suis un looser et je m'en fous" Peut-être que gagner pour soi-même ou pour sa faction y trouverait un quelconque intérêt autre que le farm de l'équipement qui, intrinsèquement, ne sert vraiment strictement à rien si ce n'est à réussir un jour son activité de jeu Si on gagne tout aussi rapidement en perdant, c'est une magnifique école de la mediocrité pour moi. Bon...je suis atypique Mais c'est dit.
  12. Welcome to u and your return, c'est super. C'est sûr que la "communauté PvP" s'est réduite avec un Gw2 initialement énormément hypé par le PvP et surtout par son McM trifaction et... qui s'est progressivement transformé en PvE... quasi exclusivement. Tu constateras que le PvP n'a pas connu de développement probant depuis un très / trop long moment ce qui en vérité ne peut pas satisfaire une attente pour un AAA durablement. Je vais suivre ton fil avec intérêt dans la mesure où même si j'apprécie jouer solo dans des créneaux horaires d'ailleurs peu populaire, je n'ai pas identifié une guilde actuelle réellement dédiée au PvP avec un investissement probant. Aucune guild war sur gw2 aujourd'hui Possible qu'avec le McM pseudo organisé à l'avenir par guildes, certaines se tournent vers le PvP Mais comme la béta McM ne mène absolument nulle part dans une organisation en guilde pour un but collectif en guildes, c'est pas gagné.... Leur seul objectif semble d'équilibrer leur serveur ce qui n'est ni un objectif de joueur ni un objectif de guildes C'est sensé être leur tambouille et perso je m'en contrefous de cette évolution Bref, je ne sais pas mais ton post m'intéresse
  13. C'est sûr que juger Soto avant sa sortie sans avoir acheté end of dragons permet déja de mieux répondre sur le sujet qu'en ayant pas acheté gw2 du tout. Puisque dans ce cas, on ne peut pas répondre. Tout est affaire de point de vue Le mien est que la chasse au kryptis sera dans tous les cas beaucoup moins intéressante qu'un bon PvP avec une chasse entre joueurs Faite sortir un escadron de vrais platines et on verra enfin combien de mouches tombent.
  14. Je rappelle quand même qu'il est possible de changer de classe avant de cliquer sur ready selon la compo amie / ennemie et aussi la possibilité de changer de template pré enregistré dans la classe initialement choisie en 2c2 et en 3c3 entre chaque round. Tout ça avec un pvp normalisé et sans différence d'équipement entre joueurs De ce point de vue, c'est pas si mal. Si on pense qu'une classe est plus forte faut juste 30 secondes pour la faire au lvl max Et donc au final c'est davantage le temps pour maîtriser une classe et exploiter les différences qui sera appelée déséquilibre Après....fort malheureusement...le jeu s'est dirigé vers la maîtrise du burst bien placé Et donc oui, des "one shot" peuvent être ressentis en mode FPS
  15. C'est marrant mais le concept vient dans mon esprit tout droit de Telara et du Mmo Rift Des failles qui s'ouvrent à refermer en groupe Au moins, c'était un bon concept A voir donc
  16. Si on en croit cette vidéo en même pas deux ans, ça peut varier de 310 000 joueurs actifs au minimum à 830 000 après une belle sortie. Ça va très vite... Désormais, les joueurs sont zappeurs Et faut dire qu'aucun mmo ne touche la master class universelle En pvp c'est même une bérezina universelle... On peut suivre le zapping clic and play ou occuper certaines niches mal occupées Celle du game play dynamique, des évents massifs, des world boss, de l'histoire à papa tranquille et du farming de grande qualité est occupé par le core du jeu Le mcm est en perte de vitesse faute de tenir ses promesses et le pvp en chute libre dans le vide de Soo Won C'est un peu le clic and play ludique à base de solo ludique J'aimerai qu'ils fassent un geste envers le pvp et le jeu pve "automatisé" Les fractales avaient initialement ce mode de progression "petit à petit" Mais la communauté gw2 est plus étirée que jamais Donc le moment est périlleux
  17. OK Aion classic c'est bien pour le game play top tiers en tab target et pour le pex voire pour le pvp ...et encore, faut voir... Mais l'envie de s'investir dans un jeu 2009 vieillissant et loin d'être parfait sur lequel on s'était finalement arrêté, .... je te promets pas une longue expérience positive non plus. Ça te fera quelques semaines puis ... What else ? Je te rejoins quand même qu'entre le pex express de wow ou de gw2 et le bashing mobs ad infinitum d'aion, c'est dommage qu'il y ait pas un intermédiaire et l'abandon de la progression de la difficulté hors raid qui est un concept dépassé pour coller aux attentes En revanche je ne vois plus un Mmo clairement topissime pour son pvp non plus. Et ça, c'est quand même inquiétant. En version classic j'irai plutôt sur wow lich King s'il fallait
  18. Je ne suis pas war mais souvenir de ce début du boon Land pour reprendre tes termes. A ce moment on est passé du "tank-soutien" + dps à "boon provider" + dps Le farming en instance était né
  19. Ce que je pense, c'est qu'alors que le mmorpg a d'abord créé une hype sur un investissement personnel très important dans des guildes structurées voire de plus en plus élitistes pour avancer dans le contenu de end game, ce temps de nolife attitude très en adéquation avec les ....réelles... exigences du raid est....révolu Et on voit bien que gw2 permet de représenter plusieurs guildes et que même en McM, leur idée de structuration par la guilde est un .... cuisant échec Terminé le regroupement de joueurs extrêmement motivés en guilde pour un down commun et dans la durée sauf pour des relatifs nolifes un peu plus désociabilisés et qui ne représentent plus la masse des consommateurs individuels et libres de jeux vidéos Ajoutez le zapping entre jeux (à l'instar du zapping pro), la plus grande difficulté à se concentrer sur une seule activité, le goût de l'apprentissage..., le raid est....mort... A titre personnel, je trouve ça très bien Les recrutements sur CV, l'allégeance aux horaires, les longues soirées audio, les préparatifs et visionnages avec une nécessité de présence par peur d'être exclu du roaster, c'est....plus ou moins terminé D'autant que la jeunesse a du mal avec le compétitif, la sélection, l'engagement, l'entraînement Et que la vieillesse ne se rend plus prisonnière de ce carcan. Bref.... La conséquence est qu'on a évolué dans un fast food de facilitation puis une normalisation tour operator et dans tous les cas.....rien.....absolument rien....dans le jeu ne prépare la difficulté du raid en amont ni dans le levelling ni dans les donjons Alors gw2 à opté pour un modèle plus lucratif à partir de son formidable game play (sans doute le meilleur), de son exceptionnel background artistique graphique et musical pour évoluer vers un monde persistant plus simple Et notamment le farming dont le farming des évents massifs open world qui est aussi un énorme point fort du jeu Bref... Ce que je regrette un peu, c'est qu'ils ne soient pas allés jusqu'au bout de la logique Donc qu'un pve plus automatisé permette de se faire les dents dans des difficultés de plus en plus élevées sans dépendre de sélections par les joueurs eux mêmes, justifiées ou pas mais souvent trop ressentis comme des échecs personnels C'était le principe des fractales d'évolutions progressives en difficulté et de manière transparente : une vision géniale non reprise pour le raid Dans tous les cas tant qu'il y aura des sélections par les joueurs que ce soit sur li, kp ou connaissances variées en guildes ou pas, cette logique parfaite pour le raid old school se cassera de plus en plus les dents. D'ailleurs ... terminado les dev en raid Moi, joueur lambda... Je serai très intéressé par un outil de groupement automatique pve selon une difficulté adaptée à mon niveau et qui permette de rentrer dans les mécaniques librement et de m'y casser les dents à mon niveau puis de réussir en y progressant comme en fractales et sur un temps de jeu de 30 min max Mais pas envie de me rendre disponible pour un groupe d'une part sans rien connaître du raid et d'autre part en devant rentrer dans de l'audio et des fais ci fais ça Bref....tous les dev dans la voie raid seront un échec Et les machin d'attaque sur CV aussi Après la mort des donjons et la banalisation des fractales, reste le pvp pour fight sans prise de tête
  20. Suis dubitatif que l'observatoire des esprits soit unrank uniquement... Mais le pvp ne pourra fonctionner tant qu'il est conçu pour... uniquement farmer Faut vraiment qu'en fin de saison, il y ait une animation pour retracer son parcours et "donner une récompense pvp" quel que soit le niveau Il y aurait un grade distribué du premier au dernier rank intégré à un palmarès avec un site public retraçant les points clés que ça récompenserait l'investissement de chacun Le seul truc que tu vois c'est "comme je farme ma légendaire..." je fais la saison Un gars devrait être fier de passer de bronze 3 à argent par exemple Là même le top 250 se fout de l'animation Si tu es baron tu essaye d'être prince et si tu deviens pour la 5eme fois chevalier osef... Sans compter que tu peux prendre ce titre sur plusieurs comptes et toujours osef... Et sans compter que du coup, les seuls objectifs pvp réels liés au niveau sont verrouillés par 250 comptes et peut être les mêmes bons joueurs déjà servis par ces titres qui leur servent plus à rien non plus Personne peut s'intéresser à cette dynamique... Autant pêcher à la ligne ou farmer la même chose en open world prochainement Non seulement le pvp est délaissé, il est presque même tué Tu peux enquiller les saisons pour rien Oui ça fait du gold, oui ça fait des légendaires mais comme en pvp tu t'en fous.... Franchement ça demande pas la lune non plus d'animer le pvp via un classement officiel et une petite animation de suivi Doivent préfèrer la machine à café et détester le pvp Bon, fin de mon Kiss and cry Bien désolé que pvp is dead Quand restera 3 couillons j'essayerai d'être troisième derrière vous deux même si m'octroie déja bien le titre de roi des couillons de loin Charmante perspective merci pour le pvp, vraiment...
  21. Et oui tu peux finir G3 comme P2 et pourquoi pas légendaire ou argent... Et justement je ne le sais pas...et du reste je ne le saurai jamais...puisque rien n'est public, rien... Mais bien entendu, je serai ton supporter si tu fais un post par semaine avec ton évolution Mes remarques à présent : 1- j'avais déjà eu l'occasion de te féliciter et dans 10 ans tu seras encore au pire baron et élite 2c2 et 3c3 faudra t'il ad vitam eternam te féliciter ? Je ne sais pas si tu vis ça comme un privilégié des félicitations mais même si j'ai un énorme respect pour l'équipe de France 98 ou pour le FC sète champion de France en 1939, rien ne me dit qu'ils valent un copec sur le terrain aujourd'hui C'est justement pour ça que je demande d'afficher le palmarès des 10 dernières saisons et que ce titre honorifique que tu as reçu, il serait bon que tu en fasses sportivement un jour le deuil malgré ton privilège éternel J'aimerai consulter ton palmarès et savoir ce que tu as fait en S37 ou en S36 par exemple par clic droit... Ton titre "baron de l'arène" ton petit fils le récupérera à ta mort quand tu lui donneras ton compte Bref tu en es fier à juste titre Mais "sportivement", ce seraient ton évolution des 5 dernières saisons et surtout le résultat s37 que J'aimerai moi pouvoir consulter, identifier "mes légendes" Merci pour ton screen et encore bravo Garde le de côté pour le ressortir dans 5 ans même si tu as erase le jeu c'est pour l'éternité... 2- J'aimerai que tu ... intègres que...si il existe sur ce jeu 200 joueurs "plus forts que moi en PvP gw2" (En réalité il en existe....des milliers...) et que chacun se coltine 5 comptes.... ça fait en vérité toujours que 200 joueurs pour un top 250 et pourtant 1000 comptes en concurrence Alors, tu peux me demander de...progresser...mais un joueur "normal" se traîne...1 compte Et que je finisse bronze 3 ou num 1 n'y changera rien Potentiellement, j'ai 5x moins de possibilités d'y parvenir à chaque saison que l'on fait et je ne ferai pas du multi comptes pour un titre 3- Dans ces circonstances où plusieurs joueurs relativement en vase clôt se partagent entre leurs comptes 1,2,3,4,5 et surtout...leur grand talent Est ce que monsieur le baron voit encore une objection à ce que nous connaissions notre rang du premier au dernier ? Ou tout n'est il que privilège et le pauvre monsieur de 55 ans que je suis bourré d'arthrose doit il s'entendre de devoir progresser entre joueurs hyper talentueux, nolifes, multi comptes, parfois en guildes pvp pour enfin connaître son classement ? Tu m'étonnes que le pvp soit mort Il est verrouillé par une dynastie de dieux, princes et barons avec des armées mexicaines. Et paraîtrait même que certains magouillent J'aimerai juste me fixer un objectif de rank... à mon niveau un top 1000 me comblerait et un top 500 avec le nouveau titre clochard de l'arène si ça vous fait plaisir Ne me demande ni d'être multi comptes ou nolifes ni de faire une école de gaming Je demande à ce que les joueurs lambda soient considérés dans cette lignée de nobles parfois un peu bedonnant avec leurs titres après tout, je ne compte pas le nombre de chevaliers ou de barons eus en 1c1 à l'occasion d'une rencontre avec le clochard Certains vieillissent c'est moche Requête acceptée ?
  22. A part ton nom irl, suis incapable de tirer une information propre Le compte, le rapport à toxicarko, rien Pas avancé d'un iota Vivement un classement propre Clic droit toxicarko et classement + palmarès On croirait demander la lune Je me reconnecte dans 10 jours je te whisp IG, j'ai ton compte de toute manière... Mais ce que j'aimerais, c'est un screen de ton classement prochaine saison sur ce compte. On va suivre tout ça ensemble c'est très amusant que tu retrouves enfin du challenge à ta mesure
  23. C'est ça Et si tu as un petit screen toxicarko dans le classement de la future saison, ne te gène pas, j'en ai effectivement jamais croisé mais je n'ai pas fait les dix dernières C'est toujours sympa d'avoir une armée de comptes Tu as raison, il y en aura bien un pour rattraper les autres, je comprends que tu préfères un pvp peu transparent A vrai dire, réduire le pvp au 1c1 me fait sourire mais ingame, tu trouveras ce compte beaucoup plus facilement que je ne trouverai les tiens Donc tu peux arrêter de t'essoufler ici, ça sera peut-être enfin intéressant IG
  24. Ah oui c'est vrai... Tu dénonces les magouilles si il y a un classement élargi comme je le demande mais tu as fait en solo du top 100 us du top 250 eu du top 250 2c2 et du top 250 3c3 en solo et en étant blanc comme neige Et en chevalier blanc tu dénonces les magouilles autour de toi Si c'est pas le talent ça... J'en ai moins que toi pauvre mortel Si tu t'étonnes d'ouvrir un post pour demander les évolutions souhaitées et dire une chose, son contraire et jouer la vierges effarouchées, ça te regarde Après tout...rien ne me dit que tu as gagné ces titres Sur 1 compte, sur 10 comptes ? Tu joues us et eu déjà... Alors justement...un petit classement et un historique du palmarès permettrait déjà de savoir à qui on a affaire en réalité Parce que si je te dis que je suis chevalier de l'arène depuis 10 saisons, rien ne permet de séparer le mytho de la réalité Ce que je sais, c'est que tu dis être dans ce top Tu peux le dire ou pas, je peux te croire ou pas, tu peux être clean ou pas, en fait dis comme ça, à mes yeux, ça ne vaut pas grand chose Un petit classement et un historique par clic droit sur ton profil en dirait plus que tes contradictions multiples de ce fil...
  25. Je suis d'accord Mais ce n'est pas moi qui parle de magouille si il y a un classement...ou des titres... On ne peut pas dire, je suis chevalier de l'arène, je suis dans le top 250 2c2 et 3c3 et dire que s', l y avait un classement au dela du top 250, il y aurait des magouilles... C'est même n'importe quoi... Les magouilles si elles existent et...certaines existent...concernent évidemment le top du classement Pas besoin de magouiller pour être 5000 ème... Il est juste...normal d'avoir un classement Tout le reste est hypocrite
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