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Zenalpha.4192

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Tout ce qui a été posté par Zenalpha.4192

  1. Je ne pense pas que la communauté PvP mérite un total dédain par une feuille de route inexistante non Pas plus qu'ils ne méritent une certaine communauté PvE pour laquelle mon sentiment parfois est de donner du lard aux cochons Bref tout est dans la mesure Et dire que la mesure des dev PvP est de zéro est un fait qui a ce mérite d'être indépendant de ce qu'on pense. Assèche une rivière mais ne t'étonne pas qu'il n'y ait plus d'eau L'offre de qualité crée la demande Et L'offre PvE est excellente
  2. Factuellement les dev McM sont un gros échec en effet Ils pataugent dans les faits sur ces 2 aspects
  3. Perso j'ai trouvé que soit faut prendre l'extension à 25€ qui est parfaite soit faut prendre celle à 75€ pour les gemmes Celle du milieu vaut pas le coût J'ai pris celle à 75€ pour le bon temps sur ce super jeu Néanmoins et en effet bonnet d'âne pour le PvP Rien de nouveau, pas de nouveaux champs de bataille ou de nouvelles formules Le seul et unique truc porte dans les nouvelles combinaisons d'armes D'ailleurs, ce mode bastion n'a pas été bien conçu Des fois je me demande si dans leurs bureaux reste un gars ou une nanna avec 3 grammes de sensibilité PvP Parce que ce jeu est extraordinaire 75€ Pour leurs efforts PvP ça ne mérite pas l'achat dans ce mode Et ça amènera personne de nouveau Dommage
  4. Pour être revenu après une ... très ... longue absence (je n'avais même pas HoT), tu joues forcément à contre temps Déjà tu sais pas par où commencer et évidemment, il faut commencer par Path of Fire pour les montures. Je trouve qu'avec cette extension, ils ont eu raison de donner la possibilité du dracaille pour des nouveaux joueurs Tu suis le moove
  5. j'ai connu pas mal de remontées comme chacun Celle-ci j'aime bien On perd 56-0 ce qui est la pire entrée en matière et généralement, se faire décimer et même pas même un point au close ça pue Puis on perd en pire écart 71-232 soit 160 points de retard Et là c'est dingue parce que je développe cette stratégie d'attendre les repop un par un à l'occasion de quelques kills dans leur close (notre far) et... je ne suis pas le seul Du coup gros teamfight mais on est légèrement mieux en place et la partie commence à basculer Ils n'arrivent plus à se re synchroniser Finalement on gagne avec 130 points d'écart en notre faveur on leur a mis 439 à 98 en retournant totalement la situation passant de looser résigné potentiel à chien de guerre Le genre de matchs qu'on voit que dans des côtes correctes, certains décidant d'afk au premier down ou lachant l'affaire dans la tête Une très belle équipe en mental donc
  6. Petit arrêt sur mon pic dans cette saison 37 qui tombe bien et s'arrête mardi 25 juillet J'ai passé cette saison dans le fin fond du fin fond, descendant à 1020 et galérant comme un malpropre en carriant un nombre invraisemblable de parties Je ne duote jamais, c'est sûr que se retrouver en audio à deux joueurs expérimentés, ça doit vraiment être un plus En tout cas côte de 1396, 155 victoires, 146 défaites, j'ai fait mon nolife Le top 250 est (aujourd'hui) à 1436 donc à 3 victoires consécutives, le platine qui "assurerait le titre chevalier de l'arène" à 1250, dans les nuages Mais enfin, ce petit droit au "rêve" d'y parvenir, celui qu'on a parfois dans une saison avant de retomber brutalement sur terre Le plus probable par expérience est de se prendre une nouvelle série de défaites, si elles sont vraiment méritées la pillule passera mieux Vu mon level qui n'est pas dans le top 250 selon moi, entre les habitués, les gamers de premier plan, leurs duos, les intouchables et les multi comptes, le nombre de place est peanut Il faudra un furieux furieux coup de bol pour mon Himalaya du jeu On verra bien. Le titre Lucky winner me ferait davantage plaisir que regular looser Et pourtant lol
  7. J'ai lancé un match pvp en faisant un vol autour du sanctuaire et ça a lancé la partie J'étais assez loin quand le matchmaking a proposé les 3 champs de bataille Et j'ai été Tp dans ma partie pvp Mais au retour.....ouahhh superbe Mais bug quand même
  8. De mon point de vue, je trouve raisonnable un matchmaking qui constitue les équipes en moins de 5 minutes. Paradoxalement, rien n'est vraiment fait pour animer les amateurs dont une énorme majorité n'entrent pas dans le top 250 (les seuls qui obtiennent un titre) Une animation qui, si elle était mise en place pousserait forcément à revenir, ce qui renforcerait les combinaisons avec le nombre de joueurs plus important pour un bon matchmaking Donc des titres à gagner pour le top 500, top 1000, top 2000 etc... Et le palmarès qu'on pourrait check ainsi que celui des autres Clic droit palmarès et on connaîtrait mieux les joueurs en consultant leurs classements par saison (les 10 dernières) Il faut....accepter...que des matchs soient totalement gâchés : mauvais matchmaking, déconnexion, abandon, afk... Non, ce que je ferai c'est accepter cet aléa et le gérer Là encore en favorisant la participation Donc retirer la baisse factice de côte en cas d'absence....une ânerie sans nom Et à la place, on éliminerait pour le calcul de la côte et pour tout le monde - la valeur d'une défaite moyenne par tranche de 10 défaites (donc 5 défaites moyennes si on en a 50) si on a le nombre de matchs requis pour entrer dans le classement - la valeur de deux défaites moyennes par tranche de 10 défaites si on à au minimum ce nombre Requis + 25% - la valeur de 3 défaites moyennes par tranche de 10 défaites si on à ce nombre requis +50% La participation serait largement récompensée ce qui renforcerait la pertinence du matchmaking C'est inspiré du classement en tennis où les contre performances ne sont plus autant pénalisantes
  9. ce matin première partie, à peu près la même rengaine seconde partie, voici le screen, même rengaine Question : jusqu'à quand ce baby sitting ? ya pas un truc qui vous semble bizarre d'être groupé avec des équipes fantoches ? En tout cas fin de session, j'ai compris que j'étais rangé dans la boite à loosers, déconnexion Mais quelle misère ce matchmaking https://ibb.co/nbZnKHX
  10. L' option pragmatique est de faire le simple constat de son avancement Que ce soit en dps, en tank, en heal, en alacrité, célérité, puissance ou même en distribuant des citrons, si on "farme" les ailes de tous les raids, c'est qu'on a compris comment faire sa place dans le HL PVE du jeu et qu'on s'est donné les moyens Comme suis au niveau zéro c'est pas si mal A la première aile ou est écrit visite touristique en 20 minutes j'arrive
  11. Ce qui est dingue avec l'alacrité, c'est qu'on pouvait l'imaginer comme un avantage de burst rare qui, bien partagé au bon moment pouvait faire la différence entre un bon et un mauvais ala et même entre un Down ou un Fail On est passé au besoin d'avoir de l'alacrité permanente donc d'avoir toutes professions capables d'Alacrité Au final, je me demande si ça aurait pas été mieux de réduire les vitesses de recharge de tout le monde.... car au final c'est ça en pratique... Ça me rappelle une remarque de RetroLove pour le Pvp qui disait que le pvp gw2 était aussi un jeu de spam On voit d'ailleurs beaucoup de one shot comme séquence hyper rapides Il y a un vrai débat, savoir si on est un pianiste de haut niveau par sa fréquence de frappe ou par la juste prise de décision au bon moment J'adore pianoter L'alacrité ne me mettra pas mal à l'aise Certes je n'ai pas de souris programmables... Mais j'imagine le pauvre HL d'un autre MMO qui joue la séquence juste avec un cool down d'1 seconde. Symphonie funèbre par manque de vitesse ou triomphale par pertinence de prestation ? Berlioz est déchiré Notre jeu met clairement son game play dynamique au service des gymnastes des doigts Et du coup l'alacrité n'est plus un avantage...la definition d'un "avantage", ce n'est pas ce que tout le monde a partout tout le temps Ne pas en avoir en revanche est une ânerie.
  12. N'empêche que lorsqu'on joue toutes les armes comme je le fais, j'imagine même pas cet énorme kiff qui serait de pouvoir équiper n'importe laquelle lors d'une rotation Allez, allons meme plus loin, changer meme son template en combat Disons que ça pose évidemment plein de problème, je fais de la science fiction Mais connaissant l'élémentaliste par cœur toutes armes toutes spé tous arbres de talents, quel kif de capitaliser sa connaissance d'une profession et non un bête cycle appris par cœur Bon, assez rêvassé
  13. D'ailleurs monter sur un dracaille en combat, ça mériterait de nerf les attaques du dracaille Ce serait laid d'intégrer de monter sur ses montures pour un cycle de dps... Même sur soo won par exemple Si une vague arrive et qu'on esquive par un envol Bref....ça peut être space
  14. Personnellement je trouve que le game play de Guild Wars 2 est ... exceptionnel C'était vrai au lancement, c'est resté vrai avec les spécialisations élite et ça restera vrai avec toutes ces armes Je suis plutôt content d'avoir toutes ces possibilités Le vrai problème, c'est que ça contribue de plus en plus à accentuer les différences de niveau entre joueurs Que va y gagner un top joueur ? Une facilitation un peu déprimante Ça me fait penser aux donjons Mettez une escouade en équipement jaune, c'est très difficile mais plus personne n'y va comme ça, d'ailleurs personne n'y va plus Conclusion ? Ce qui est extrêmement plaisant dans le game play finit par standardiser la manière de jouer alacrité célérité Et ce qui est extrêmement plaisant dans le game play finit par favoriser le....farming Du coup j'alerte la dessus C'est vrai, il y a énormément de farmers, de collectionneurs et de joueurs qui veulent une récompense lambda en allant au plus vite On devrait presque leur inventer le mode sans echec Mais ce que je trouve vraiment top moi... C'est un pve de qualité hyper accessible d'une part (et non au cv) et malgré tout cohérent avec le profil des joueurs On devrait wiper un peu en open world, rater quelques donjons, avoir une belle difficulté dans les fractales et avoir du hard playing en hard mode Une pyramide de difficulté et une offre à son niveau C'est comme le PvP du reste Cette pyramide est théoriquement là mais c'est si hétérogène le groupement que ça signifie un objectif de farm pour 90% de joueurs On devrait pas tomber sur un débutant qui cherche le succès 100 victoires en élémentaliste donc un objectif de farm Il y a une confusion sur l'attente de joueurs PvP si l'objectif est juste de farmer ses succès, sa quotidienne, ses équipements et mélanger tout, osef ce classement, osef la cohérence Il y a clairement une orientation gros évents et farm Oui c'est...très...populaire Mais je trouve que le game play est suffisamment top pour qu'ils réinterrogent juste l'animation de cette échelle de difficulté Par exemple ce mode "training" sur la dernière fractale devrait être beaucoup plus courant que le mode farming Par dépit je m'adapte, le game play comme la communauté globalement étant exceptionnelle C'est au final ce que je retiens s'il faut retenir une chose
  15. Parfois l'équipe en face à un relatif bon niveau Et la sienne est catastrophique Pas de dps, pas de burst, pas de heal, pas de cc, pas de roaming, pas de vista, rien Et quand je dis relatif bon niveau, faut pas non plus être sorti de Saint Cyr pour nous traiter d'idiot...parce que la cloche est évidemment perdue vu le level Donc des adversaires bas de gamme 45% de dps 45% de heal et je ne fais....rien Malheureusement le matchmaking des fois ne nous donne pas un challenge mais tente un baby sitting Que fait on là ? Bref....un champ de Bataille cauchemar
  16. Oui je parle anglais mais j'écoute pas trop Je préfère tenter de piger moi même Du coup je me fais souvent virer Mais bon si je m'y remets j'abandonne ce pvp style en papillon, je le promets
  17. Hello Juste pour dire que la dernière fractale du Ressac Silencieux est sympa. C'est sûr...un joueur à sû la soloter et peut-être faudrait il des mécaniques qui empêchent ça..ce n'est que mon avis... Mais pour mon expérience personnelle j'ai trouvé ça ... difficile ... pour moi... et donc... sympa Un groupe m'a viré sniff....tellement....j'étais nul...lol...c'est la vie...la fameuse learning curve lol Mais bon, la nouvelle school quoi Mais le second groupe à été...extrêmement patient déjà le temps que je comprenne comment aller au boss... Puis on a réussi ce boss au deuxième essai J'ai commis quelques erreurs mais comme chacun en a fait...c'est pas important En tout cas....comme ça fait du bien de ne pas se prendre la tête pour intégrer un groupe et être tous OK pour l'échec éventuel patiemment Donc merci pour cette expérience Juste avant j'ai fait une de ces fractales hard mode je crois Et je me suis super bien amusé aussi 3 wipes à un moment donné mais tout le reste est passé en suant un peu Je pense qu'ils demandaient je ne sais quel truc pour integrer le groupe mais comme j'ai rien compris... je suis rentré et m'ont finalement rien demandé C'est quand même dommage de montrer patte blanche sur je ne sais quelle xp En tout cas j'ai retrouvé l'ambiance des tries pourris sur le lupicus et ça fait du bien Une "bonne franquette" à son niveau où on apprend soi même Merci pour cette belle fractale, je me suis bien amusé franchement.
  18. Le pédagogue n'est jamais celui qui apporte les bonnes réponses mais celui qui parvient à faire formuler une bonne question. Mais si tu veux vraiment une réponse, oui, je le peux. Amitiés du zen
  19. J'en suis désolé c'est moi C'est un private joke suite à la suppression de 2 de mes messages qui ne te visaient absolument pas. J'espère que mes excuses resteront, celles-ci te sont dues.
  20. C'est certain qu'ils devraient mieux considérer leus vétérans lambda comme les moeurs en Asie A défaut de ne déjà pas avoir pensé à vous, vous apporter une réponse. Respecter ses aînés, ne jamais faire perdre la face. Reconnaître ses fautes... De la Corée en passant par les USA retour en France, le message est rapidement corrompu. Pourtant il plaît aux clients
  21. Je trouve qu'il n'y a que 2 solutions : Soit ne pas vous donner la possibilité de choisir dans ce 6eme slot toutes les combinaisons possibles donc vous perdez celles que vous aviez mais qui étaient limitées car directement liées aux stats associées C'est un nerf de vos fonctionnalités Soit vous donner la possibilité de choisir dans ce 6eme slot toutes les combinaisons possibles et vous gagnez toutes les nouvelles combinaisons possibles sur toutes les stats et peut-être les nouveaux effets implémentés et à venir C'est un up des fonctionnalités Le problème....c'est qu'animer ce 6eme slot par des nouvelles carottes rentrait dans leur plan Et que... très probablement ... cette légendaire telle que vous l'avez farmé va disparaître Bref le meilleur moyen de ne pas avoir à gérer les emmerdements, c'est de les anticiper et ne pas les créer Ils ont pas du lire l'art de la guerre de Sun Tzu Celui qui excelle à gérer les problèmes les résoud avant qu'ils ne surgissent Dans ma grande générosité je suis OK pour qu'ils vous uppent sur le nouveau god mode. Amen
  22. Oui, c'est un problème Je t'apprécie beaucoup et tu mérites ce légendaire en armure bien plus que moi, cette légendaire open world est le moment j'ai connu 3 modalités d'accès sur le WoW... de l'époque (wotlk originel lol) 1- Des accès guilde sans pick up avec mise à l'épreuve pour faire partie du roaster de guilde. Ça avait du sens sur des raids difficiles où il fallait de l'expérience avec son groupe et un ID hebdo qui te collait à l'avancement de ton groupe Je trouvais ça logique pour du HL avec une animation pour suivre l'avancement des meilleures guildes dans la campagne en cours Les joueurs étaient connus et chassés le pick up très rare. Ça jouait qu'en soirée Suis pas certain que les very HL se tirent la bourre aujourd'hui 2- Des accès de seconde zone ou n'importe quel raid lead recrutait n'importe qui en pick up sur base de n'importe quel critère. Ça va bien pour des niveaux de seconde zone mais évidemment ça vole pas bien haut en HL pour organiser un raid avec succès avec des gens qui empilent du Li pour farmer un truc et pas forcément au fait du boss ni au niveau ni amoureux du raid mieux vaut une guilde Hl et se donner les moyens de son propre niveau Hl Sinon ça nivelle par le bas je vois pas l'intérêt en fait Un bon joueur mais sans énorme expérience s'y retrouvera pas forcément non plus 3- Des accès automatisés comme les "outils de recherche de donjons" qui groupaient automatiquement et préparaient les joueurs au HL. Pas de niveau requis J'y passais mes journées à tester des trucs comme j'enquille le pvp aujourd'hui Le groupage automatique sans prise de tête me plait Je faisais ça avec les donjons au début, j'aimais bien aider les groupes à la volée mais toujours avoir ma difficulté ++ personnelle à faire J'ai fait ça aussi avec les fractales à l'époque où c'était pas simple d'être lvl 50 lol (à mon niveau) Perso j'ai plus envie de dédier de ma dispo pour du HL en guilde Et en vérité j'y crois pas au HL pickup Je trouve que les évents open world correspondent assez bien à un truc à la volée rapide justement en rejoignant une escouade ouverte et les fractales normales Les donjons valent plus rien Les fractales un débutant rushé y apprendra rien Bref ya aucun vrai challenge personnel, C'est surtout pour ça que je fais du PvP Rapide, pas de recherche de groupe et toujours un truc où se creuser le crâne et les dents plus ou moins à son niveau sans prise de tête Ça j'aime bien
  23. Omg Si le Best of des joueurs gw2 fait...vraiment...ça, alors c'est la fin des haricots Rassure moi stp. Vous n'êtes pas autorisés à utiliser des macros destinées à créer des enchaînements de compétences et ce quel que soit l'environnement compétitif (JcJ, McM, activités en monde ouvert, courses, etc.
  24. Je comprends. J'avoue que faire l'armure McM demande... beaucoup de temps Les 20 marques de grand maître tailleur demandent du temps mais aussi tout simplement les souvenirs de combat qui nécessitent de jouer en présentiel des "saisons complètes" et donc finaliser le plus souvent possible ses parcours d'escarmouche puisqu'on gagne beaucoup plus de souvenirs de combat en diamant qu'en bois Oui, ça demande une forme de nolife attitude Perso...je suis rang 275 soit simple éclaireur de bronze en jouant toujours sous bonus xp + 50%. Et encore, essentiellement j'ai juste farmé le colifichet légendaire McM, confluence Mais les rangs sont structurés pour être légende de diamant jusqu'au rang 10 000 !!! Le PvP je trouve ça beaucoup plus rapide pour une seule raison....je finalise très souvent mes saisons et même j'y passe plus de temps encore par... plaisir. Du coup, je trouve ça super cette légendaire open world. Concrètement... la plus value énorme de gw2 aujourd'hui, c'est son OPEN WORLD. les évents massifs sont "la marque de fabrique" GW2 ainsi que la qualité de son évolution en montures. En récompensant l'open world et en facilitant l'accès aux montures, en développant encore les fonctionnalités du dracaille (et du griffon), ils sont cohérents Surtout avec une tour...dans le ciel ! MON ENORME REGRET, comme tu le dis si bien, c'est que le Raid EST UNE NICHE Et ils auront beau faire ce qu'ils veulent, ça ne concernera que des joueurs sous Discord à moins d'en faire des ballades touristiques....un jour peut-être Mais ce PvP... Oui aujourd'hui c'est une niche Sauf que des raids....tu en trouves sur tous les jeux et sans doute plus techniques FF14....World of Warcraft...beaucoup d'autres Jamais vu le solo du dernier donjon Pve à la mode dès le lendemain Le fait de tout miser sur le placement et l'évitement de dégât est technique mais extrêmement redondant https://youtu.be/zL-grXh6FKE L'énorme plus value du PvP Gw2, c'est....son ACCESSIBILITE je parle du rank PvP ou quelques minutes après la création d'un compte, tu as accès à ... TOUT. Ces indiens des carpattes au développement considèrent ça comme un moyen alléchant de tester des templates pour donner l'envie de farmer ses équipements PVE et MCM Grosse erreur Le PvP en MMO est mollasson... et Gw2 avait là un levier pour attirer de nouveaux joueurs et ils y sont parvenus je crois à differerentes occasions et pour les fidéliser (là c'est mort) Très clairement c'est terminé Non seulement l'animation PvP est mauvaise mais rien n'est plus mis dans les cartons en nouveauté "Notre jeu" est désormais OPEN WORLD Le plaisir de la ballade, la coopération en joyeuse bande y compris en McM et l'énorme liberté de mouvement dans le lore. Le bus magique sans jeu de mot et surtout sans dénigrer L'énorme magnifique boulot de cette communauté que je remercie 1000 fois Bravo pour ça mais quel dommage Pas de PvP magique Même ce McM de guildes est utopique Sincèrement, de mon point de vue, ils n'ont rien compris de la psychologie des joueurs PvP "de base"
  25. C'est pourtant tellement mais tellement plus simple et plus rapide en PvP de la faire cette armure... Maintenant je suis ravi qu'il y ait cette nouvelle filière open world qui j'espère te contentera.
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