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Isi.8945

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Tout ce qui a été posté par Isi.8945

  1. > Justicier je ne sais pas quoi en penser ^^' c'est du mieux mais la synergie entre les deux légendes n'y est toujours pas je trouve x) j'ai l'impression que ça pousse toujours à devoir soit jouer dps soit healer, je ne sais pas^^' à voir en jeu Ils ont ajouté la possibilité de resynchroniser le choix de la légende pour les skills 6 à 0, c'était vraiment le seul gros défaut que je trouvais de mon côté. Après, là où je m'interroge, c'est plus sur la meta en terme de stats. Parce que à la fois des stats de heal, et de dps ... c'est particulier (peut-être qu'ils nous sortiront un nouveau type de stat pour ça, qui sait ?).
  2. Ha bah c'est un des touuuuus premiers artworks qui ont été présentés à l'annonce de EoD. @Kalythsu.8350Oui j'ai vu aussi, trop biiien :3 (limite y a plus que ça qui m'intéresse pour mardi de mon côté pour voir ce qui sera ajouté) Pour la tortue, j'ai survolé pour voir le principe. Assez neutre de mon côté. C'est un ajout "qui manquait" (*radote*) donc il est bienvenue, mais à côté de ça, à part effectivement avoir une monture vraiment tanky "et jouer à 2", bon, c'est pas révolutionnaire non plus.
  3. *va faire comme si elle avait rien lu plus haut* Moi je suis contente, ça ira très bien avec mon élem qui a Bifrost ... (et effet désactivé ailleurs).
  4. J'ai regardé uniquement pour l'elem jusqu'ici (ce qui m'intéressait le plus). Eh bien ça fait vraiment plaisir de voir que la gestion de la sphère de jade a été repensée à ce point-là ♥️
  5. Les PJ ont toujours été là pour l'acquisition, et il y a toujours l'item qui permet de les skip (je sais plus à combien est le cours mais cumulés ça commence à faire, mais on est loin des 250 po du griffon). Y a strictement rien qui a changé depuis la sortie de la dracaille (enfin à part la modification du timegate dans les jours qui ont suivi). Simplement certains nécessitent de faire au minimum un peut de sauts de plate-formes, et pour ceux qui arrivent même pas aux sauts les plus élémentaires, c'est sur que ça peut être frustrant.
  6. C'est un fait, pour toutes les cartes du jeu, en fait, ça a toujours été. Il y a des chances par contre que le large "vide" de la mer de Jade amplifie cependant énormément cet aspect (ça saute moins aux yeux quand y a du relief à tout va, des arbres partout ou des bâtiments au m²).
  7. Moui, ne parlons pas de sujet qui fâche Q_Q @Nylgyrys.9204 Sauf que dans le cas de ce sujet-ci, c'est une variation brusque et temporaire (pas plus de 30 min) qui n'a strictement aucun rapport avec une modification du jeu par Anet.
  8. Je pense que le ratio "temps de dev / chiffre d'affaire sur les skins de monture" (enfin pour les jolis en tout cas) doit être suffisamment intéressant pour Anet pour que je pense que même si EoD ne marche pas, il y ait quand même quelques skins de tortue qui débarqueront en boutique, je m'inquiète pas trop là-dessus.
  9. Pourtant, t'es obligé de monter 2-3 maîtrises à HoT, et c'est indiqué dans l'histoire (tu ne peux pas avancer sinon). Je ne suis plus sure pour PoF, mais de mémoire tu es aussi obligé de monter au moins la 1ère maîtrise du raptor. ^^' Et y a des rappels systématiques quand tu n'as pas monté ta maîtrise, normalement.
  10. Oui ! J'ai peur cependant que l'aspect "sombre" de Kaineng (égouts/bidonvilles) ne soient au final plus de la partie ... J'imagine plutôt des lieux propres vue la tech de malade qu'on nous présente ... (cela dit qu'il y ait un dépôt "chimique" quelque part, à cause de l'utilisation excessive de jade, ne me surprendrait pas non plus ... *veut voir des limons de jade*). Mais pour qu'ils placent l'aperçu à fin janvier (donc grosso modo un mois avant la sortie officielle) alors que les 3 autres zones, ils nous les présentent déjà 3 à 4 mois avant ... c'est vraiment que néo-Kaineng n'aura probablement plus grand chose à voir avec la précédente je pense (de toute façon, ce qui est présenté ici, globalement, c'est des anciens lieux de gw1 qui ont quasiment pas bougé entre les 2 jeux).
  11. ça par contre, c'est tout à fait le cas. Et c'est pas faute de faire des "pauses" pendant les lives pour passer d'un élément à un autre. Qu'ils le répètent très trop souvent. Ou encore que lors du live d'Echovald par exemple, l'animatrice à moitié en panique en voyant le mec se balader sur la map s'approcher d'un portail de changement de map (ou d'instance). x)
  12. Déjà, y a pas "je suis 100% content" et "je suis 100% mécontent". Personnellement, je suis globalement pas dérangée/suis globalement satisfaite parce que j'ai pu voir (Shing Jea/Echovald/teaser Mer de jade). Mais, il y a clairement des gros défauts qui me dérangent aussi. Si je devais me placer, je dirais que ma satisfaction pour le moment doit se situer quelque part vers 60% : "C'est ok, mais Anet peut, et nous avait habitué à, clairement mieux." Ironiquement, je pense que c'est Néo-Kaineng, où je n'attends strictement rien de base, qui risque de me plaire le plus x')
  13. Ce que je voulais dire, c'est que pour le jade, il n'y a même pas l'excuse de "ha ça change au passage de gw2". Là même au sein du jeu, on a un jade vert pétant qu'on a jamais eu jusqu'ici. (et oui le jade de gw1 est 10x plus joli on est d'accord ^^')
  14. Y a surtout un effet chelou appliqué sur le jade (ça se voit au contour). Même les blocs de décorations (donc existants sur le jeu depuis un moment) ... ne sont pas comme ça : https://wiki.guildwars2.com/images/4/45/Block_of_the_Solid_Ocean.jpg
  15. Pour l'effet Maguuma : les formes de certaines branches, les grandes fleurs placées ici et là, les couleurs. En fait, c'est justement un peu ça le "soucis". Si on met de côté les cerisiers canthiens (soit dit en passant, introduits depuis la fractale de cantha) ... les seuls "nouveautés" visuellement, c'est le décor canthien. En terme de végétal (qui est ce qu'on voit vraiment le plus - normal -), il n'y a rien de neuf qui a été présenté. D'où cette sensation chez beaucoup de "On dirait le coeur de Maguuma où on aurait placé du design kurzick".
  16. Là-dessus, quand je ne RP pas non plus, mon temps de jeu sur GW2 se résume à : - faire ma quoti + récolte d'instance + récolte de hall - faire la quoti de festival quand il y en a (et faire les succès des épisodes pour l'amulette légendaire chaque semaine - ou à peu près chaque semaine) En dehors de ça ... ça fait presque un an que mon temps de jeu autre sur GW2 est quasi inexistant ^^'
  17. Kp : Killing proof ("preuve de meurtre") Li : Legendary insight (connaissance légendaire en français) En gros, on te demande de démontrer que tu as déjà tué des boss de raid (comme ça qu'on les obtient le plus souvent), pour faire simple (donc aucun rapport direct avec les missions d'attaque en réalité). C'est une barrière à l'entrée que mettent en place des joueurs pour faire rapidement "le tri" durant une recherche (t'en as pas, tu dégages pour faire simple). Pour les missions d'attaque, on le trouve en général pour le Désosseur et le Murmure de Jormag, comme les deux nécessitent de maîtriser les mécaniques pour arriver à les faire tomber proprement.
  18. Je suis d'accord dans le principe (il y a toujours plus de ventes directes que de pré-commandes, pour de bien nombreuses raisons). Mais prendre l'exemple de New World pour moi, c'est le pire de tous comparés à GW2. New World avait déjà une hype bien avant sa sortie (d'ailleurs de ce que j'ai compris, la hype du jeu a totalement disparu rapidement). Ce n'est en aucun cas le cas pour EoD. Oui, il y en a qui sont hype. Mais c'est vraiment minoritaire (le 19k étant là pour le montrer ... et la comparaison au 20k de PoF n'a pas vraiment de pertinence car ça ne concernait qu'un seul mois contre 3 pour EoD). Peu de hype, implique que "tu vas pas ramener ta bande de potes". Je connais un discord où 2-3 dizaines de joueurs sont passés sur New World juste pour jouer entre eux. Cela dit, à l'inverse, tu élimines aussi les grosses bulles de joueurs qui éclatent ensuite au bout de 2-3 mois parce que les gens retournent ensuite sur leur(s) jeu(x) de prédilection. Et enfin, surtout, les "influenceurs" ont fait masse de pubs sur New World. Mais vraiment, à une époque sur Twitch, c'était presque impossible de ne pas tomber sur du New World, ou que ça n'en parle pas. Gw2 ... Ha si ! Ironiquement, le plus gros pic de nouveaux sur GW2 des dernières années ... c'est quand 2 gros streamers américains ont joué à GW2 pendant le confinement et ont dit du bien du jeu ... à une période où le jeu n'avait en soit strictement aucun attrait et aucune nouveauté particuliers. Tout ça pour dire que faire monter la hype pour EoD ... Faudrait vraiment que Anet se bouge vraiment bien les 🍑 pour qu'elle arrive. Parce qu'en l'état, il y a plus une non-hype de l'extension qu'autre chose (suffit de voir le sujet discutant de l'extension pour ne citer que lui).
  19. Ha le passage que j'ai écouté d'une oreille, je vois du coup oui x) Après, elle ne s'occupe que de la mise en place des metas/events. Les autres qui ont parlé ont tous joué à gw1 avant. Donc bon, ça les a pas choqué non plus. Le côté ambiance oppressante et glauque, gothique, sinistre. Moi je le retrouve, par rapport à ce qu'on a habituellement sur gw2, en fait. Oui ça l'est beaucoup moins que sur gw1. Mais tout ... est moins glauque/oppressant que gw1. Les Kurzicks c'étaient prévisibles oui (comme les Luxons quand ils présenteront la Mer de Jade). Après, je conçois sans mal que la forme (et l'évolution) donné te déplaise hein, pas de soucis avec ça =D
  20. A quel moment ça a été dit ? 🤨 Et laquelle ? La première ? En tout cas, perso, j'ai rien de trouvé de vraiment choquant. C'est différent, mais bon, c'est normal. Pour le coup, bof, pas d'accord. J'y ai pas pensé une seule seconde. C'est simplement ceux qui y croient dur comme fer qui se sont rabattus sur ça, à voir des choses qui n'y sont pas. ça par contre, je suis d'accord qu'on retrouve beaucoup trop de modèles venant ou utilisé à HoT pour la végétation ... ça fait trop penser à Maguuma du coup :x
  21. Factuellement, ce n'est pas faux non plus. Mais je trouve ça un peu ... inadaptée (pour rester polie :3) comme vision de comparaison. (et ça me ferait ma 1ère sanction en 6 ans de forum fr, écoute XD) Pour le reste, dans l'ensemble, pour moi, Cantha n'arrive pas au "bon moment", et surtout après tout le monde (mais bon, ça fait presque 50 pages que c'est un point qui revient régulièrement). S'il n'y avait pas New World qui aurait attiré les amateurs de MMORPG à l'occidental, s'il n'y avait pas l'extension de FF14, s'il n'y avait Solo (et d'autres) pour la touche asiatique ... je pense que Cantha aurait pu avoir une vraie hype. Mais là la hype de Cantha, je la vois que chez les fans de gw2 ET joueurs de mmorpg asiatiques, qui ont un peu un 2 en 1. Mais sorti de ça ... J'ai fini par préco l'extension ... plus d'un mois après. Parce que je sais que je vais quand même vouloir y jouer pour l'explo, l'histoire... Sauf que HoT et PoF, c'était dans la journée même, et je m'étais même pas posée la question de "oui ou non". C'était une totale évidence de les prendre. Qui n'a plus lieu aujourd'hui. Mais par contre, c'est clairement encore moins rassurant pour l'après-EoD. Déjà que j'étais mitigée ... là ça n'aide pas ^^'
  22. Je m'attendais quand même pas à un bide pareil de mon côté. Que ça rapporte moins que HoT/PoF c'était une évidence, pour de très nombreuses raisons aussi bien propre à GW2 que la concurrence. Que ça fasse à peine plus qu'un trimestre de saison de monde vivant. C'est un sacré échec commercial. Même s'il y aura des ventes d'ici là (j'ai par exemple des amis qui comptent le prendre mais à sa sortie parce qu'ils sont sur autre chose actuellement et s'en fiche royalement de gw2 là tout de suite) ... Jamais ça rattrapera HoT ou PoF de toute façon.
  23. C'est même pire que ça 😶 HoT c'est : 4Q15 : 37k / 1Q16 : 30k PoF c'est : 3Q17 : 20k / 4Q17 : 35k 19k c'est un flop total :x (pour rappeler, le 3Q20, sur la fin de la S5 en période covid, c'était un pic à 18k).
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