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Isi.8945

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Tout ce qui a été posté par Isi.8945

  1. Isi.8945

    Monture Dracaille

    Je confirme que tout est faisable sans dracaille (à une ou 2 exceptions près). Soit le griffon le permet, soit le frappesol, soit le raptor/chacal en fonction des besoins de déplacement. Le dracaille n'est surtout que la monture du luxe (elle permet de tout faire à part des déplacements très rapides qu'apportent le scaraboule et le griffon boosté depuis une forte hauteur). Pour les pj, éternel rengaine, à moins d'être incapable de faire des sauts les plus basiques (ce qui est le cas chez certains joueurs) qui va en effet bloquer pour l'accès au début des pj, l'utilisation d'un item (saucisse malodorante ou un nom comme ça) qui peut aussi bien être craft qu'acheter à l'HV, permet de débloquer le pj nécessaire l'acquisition du dracaille; Dans le pire des cas, on peut toujours trouver des envouteurs capables de faire des portails pour accéder à la fin des pj (pas tous, certes).
  2. Et sur ce point-là, c'est probablement lié à la beta de l'alliance McM.
  3. C'est une pré-commande (comme l'achat via le site). Donc non, tu n'as accès à rien (à part le contenu de précommande soit ... 2-3 skins de mémoire)
  4. Alors, plus vraiment pour le moment. C'est bien entendu vrai pour HoT qui est inclus avec PoF. Mais actuellement, acheter EoD ne donne pas accès à HoT et PoF. Tu peux soit acheter EoD séparément (en ayant ou non déjà HoT et PoF d'ailleurs) Soit tu peux prendre le pack EoD + Hot/PoF (de mémoire ils ont appliqué une réduction au coût de HoT/PoF du coup).
  5. Y a les étherlames qui seront déjà sur place avant notre arrivée, faut pas chercher plus loin niveau explication. Perso depuis le dernier épisode de la S3, PoF à peine mieux, et une grosse majorité de la S4 frôle l'aberration de mon côté ... donc je vous avoue que la Saga mis à part le foutage de gueule qu'a été Champions, j'ai dans l'ensemble trouvé ça plus cohérent (hors Champions donc) que ce qu'on a pu avoir les dernières années. Maintenant, je radote, mais c'est toujours frustrant de pas savoir qu'est-ce qu'on foutera à Cantha (et je pense qu'on saura que via l'extension à force, vue que les dialogues Taimi/Gorrik sont finis et qu'on a pas de live avant le mois précédent la sortie de EoD :/)
  6. Le McM découvre simplement ce qu'a eu droit le PvE y a des années. C'était assez évident que le McM allait finir par y passer (et quand on voit que ça fait 2 ou 3 ans que l'alliance McM est sur la table côté Anet, ça aurait pu arriver déjà bien plus tôt que l'approche de la 3ème extension).
  7. Pour le coup, c'est l'inverse de mon côté. L'Oeil du nord m'a toujours laissé sans émotions, alors que la cathédrale me plait déjà beaucoup plus (cela étant je suis plutôt d'accord avec les différents commentaires sur le fait que niveau colorimétrie, faudrait un peu se calmer sur le vert dominant). Par contre, je te rejoins tout à fait que ça va faire doublon, et que comme l'oeil du nord a été pensé à la S5 "pour centrer les joueurs là-bas pendant la saga", ça me semble évident que leur volonté avec la cathédrale est de faire pareil à EoD pour "forcer" les joueurs à être à Cantha (pour ceux qui auront pris l'extension, évidemment). C'est un peu le schéma qu'ils font depuis un moment : ajouter un nouveau hub communautaire avec des options supplémentaires pour rendre la précédente obsolète. De mon côté, déjà que j'allais jamais à l'oeil du nord (à part quand là je dois y aller pour ses DRM de **bip**), là je risque plus d'y papillon les pieds tout court à la sortie de EoD. Et je suis aussi d'accord que c'est un choix marketing très curieux de casser la S5 qui se voulait un minimum novatrice, pour partir sur Cantha qui est du fanservice absolu sur le papier, et au final apporter des changements encore plus radicaux (à première vue) que ce qu'il y a eu à Elona (je parle bien uniquement côté contenu d'extensions, pas monde vivant).
  8. Pour le coup je suis 10x plus hype par ce ce mélange Oeil du Nord + Refuge du Soleil, en mieux ... que ... bah les trucs sensés être "vendeurs" de l'extension que sont la pêche et l'esquif ... XD
  9. 1) Oui. Sans alliance McM, tu es """"de base"""" affilié(e) aux joueurs de ton serveur McM comme un joueur non tagué. Mais c'est comme tout, si t'as les 3/4 qui se sont déjà regroupés en alliance, tu vas pas finir avec 1/4 non tagué. Donc comme ça ne peut pas faire un serveur comme ça, tu te retrouves avec les autres non tagués de tous les autres serveurs (donc anglais, espagnols, allemands). Si t'es pas en alliance McM, c'est ni plus ni moins qu'un megaserveur comme ce qu'il y a en PvE. Et comme ça a pu être mon cas pour le PvE à mon arrivée (2014-2015), tant que t'as pas de contacts, tu te fais promener de mélanges de serveurs en mélange de serveurs. Autant dire que (comme pour le megaserveur PvE) ce n'est pas DU TOUT un système pensé pour les français (et les espagnols et les allemands), ça n'avantage que les joueurs qui n'ont pas le jeu dans leur langue (et sont obligés de passer par l'anglais de base). 2) Il y avait la possibilité de paramétrer ça pour la beta (choisir son alliance McM) ... avant le lancement de la beta. Donc là c'est trop tard, tu resteras en "non tagué" jusqu'à la fin de la beta. ^^'
  10. Taimi c'est pour valider le succès global qui donne le bijou légendaire, je ne suis pas sure que ça soit ça ? Et "validé le méta retour dans la tempete de dragon" ne voulant rien dire (soit c'est finir le succès de la tempête de dragon, soit c'est finir le meta succès "Champions"), est-ce que à tout hasard, après avoir vaincu Jormag & Primordius, tu as fait la suite (il faut parler au pilote d'hélico), où on achève Ryland ? Car c'est un des succès pour finir le meta succès du dernier épisode.
  11. Très intriguée du hall ... On en voit pas assez pour vraiment juger (au final on en voit limite moins que la 1ère présentation du hall lors du 1er live de présentation de EoD). Et à l'inverse les ajouts neufs ... me laissent perplexe. En tout cas clairement, ça semble être à mi-chemin en le design de Shing Jea (qui est de mémoire à côté du hall) et tout l'aspect technojade qu'on va avoir à Cantha. Assez mitigée au final, j'attends d'en voir plus pour le coup.
  12. Mouais, déçue d'en savoir aussi peu. Surtout avec la totale purge qu'était ce dernier épisode, en effet. Je m'en doutais dès la fin de la S5 ... mais je pensais pas que devoir tout se faire à la suite serait aussi horrible. M'enfin au moins j'ai ma petit aura arc-en-ciel. J'avais peur que ça explose la rétine mais au final c'est quand même assez discret, c'est parfait 🙂
  13. Ha la bonne idée de nous remettre avec des anglais ! (MDJ) ça va être drôle tiens avant la phase de beta 2.0 de l'alliance McM.
  14. Eh beh ... déjà que je la trouve horrible à la faire actuellement, j'ose pas imaginer avant x) (Pour Sadry : y a des packs de mobs au m² sur le promontoire final, t'est obligé à un moment donné d'en attirer trop sur toi. En duo je trouve que c'est déjà compliqué à gérer pour l'avoir refaite y a pas longtemps avec un ami qui commence gw1 ... ^^')
  15. En soit, de base, je ne suis pas du tout le public visé par les MMO justement. GW2 (et quelques autres) permettent de jouer solo sans problèmes (ou "simuli-solo" : exemple les events de GW2 où tu as juste à venir taper/interagir avec l'environnement sans forcément te soucier de discuter avec les autres). J'ai du faire mes premières heures sans interagir avec qui que ce soit (et la 1ère fois a été le donjon d'Arah quand c'était encore obligatoire pour finir l'histoire vanilla où j'ai vécu l'une de mes pires expériences de jeu, au point où j'ai littéralement ignoré le contenu tous les donjons pendant presque 2-3 ans avant de le faire avec une guilde). Les fractales, ça m'intéresse pas (même si je pourrais en faire). Les raids, encore moins (même si là ça me forcerait à m'améliorer/apprendre les strats). Les missions d'attaque, j'en parle pas. Bref, tout le contenu vraiment "multijoueur" de gw2, j'en ai globalement rien à secouer et je ne le fais quasiment pas. Et même le McM. Tu peux très bien jouer en suivant une escouade/des joueurs sans intéragir spécialement avec eux. Donc en soit ... c'est aussi une volonté des devs de faire ça. Si GW2 impliquait obligatoirement d’interagir avec tout le monde - ou un grand nombre (sans quoi la majorité du contenu serait inaccessible), je serais clairement pas autant active sur ce jeu (et je pense qu'il y aurait aussi beaucoup moins de joueurs ... cela dit à l'inverse, le niveau serait aussi probablement meilleur). (Maintenant, je joue aussi avec des amis et je peux aussi intéragir avec les gens (j'ai même pu créer des escouades), évidemment, faut pas non plus le prendre dans l'extrême "tout solo" =D)
  16. Il aurait fallut simplement faire que le "pilote" puisse donner des coups de pattes on va dire (avec le bouton qui est bloqué quand y a l'artilleur pour pas casser tout l'équilibrage qu'ils ont mis en place). ^^' Après bon ... on va pas se mentir, comme dit au-dessus, si tu joues en solo ... tu vas pas vraiment prendre la tortue de toute façon.
  17. > Justicier je ne sais pas quoi en penser ^^' c'est du mieux mais la synergie entre les deux légendes n'y est toujours pas je trouve x) j'ai l'impression que ça pousse toujours à devoir soit jouer dps soit healer, je ne sais pas^^' à voir en jeu Ils ont ajouté la possibilité de resynchroniser le choix de la légende pour les skills 6 à 0, c'était vraiment le seul gros défaut que je trouvais de mon côté. Après, là où je m'interroge, c'est plus sur la meta en terme de stats. Parce que à la fois des stats de heal, et de dps ... c'est particulier (peut-être qu'ils nous sortiront un nouveau type de stat pour ça, qui sait ?).
  18. Ha bah c'est un des touuuuus premiers artworks qui ont été présentés à l'annonce de EoD. @Kalythsu.8350Oui j'ai vu aussi, trop biiien :3 (limite y a plus que ça qui m'intéresse pour mardi de mon côté pour voir ce qui sera ajouté) Pour la tortue, j'ai survolé pour voir le principe. Assez neutre de mon côté. C'est un ajout "qui manquait" (*radote*) donc il est bienvenue, mais à côté de ça, à part effectivement avoir une monture vraiment tanky "et jouer à 2", bon, c'est pas révolutionnaire non plus.
  19. *va faire comme si elle avait rien lu plus haut* Moi je suis contente, ça ira très bien avec mon élem qui a Bifrost ... (et effet désactivé ailleurs).
  20. J'ai regardé uniquement pour l'elem jusqu'ici (ce qui m'intéressait le plus). Eh bien ça fait vraiment plaisir de voir que la gestion de la sphère de jade a été repensée à ce point-là ♥️
  21. Les PJ ont toujours été là pour l'acquisition, et il y a toujours l'item qui permet de les skip (je sais plus à combien est le cours mais cumulés ça commence à faire, mais on est loin des 250 po du griffon). Y a strictement rien qui a changé depuis la sortie de la dracaille (enfin à part la modification du timegate dans les jours qui ont suivi). Simplement certains nécessitent de faire au minimum un peut de sauts de plate-formes, et pour ceux qui arrivent même pas aux sauts les plus élémentaires, c'est sur que ça peut être frustrant.
  22. C'est un fait, pour toutes les cartes du jeu, en fait, ça a toujours été. Il y a des chances par contre que le large "vide" de la mer de Jade amplifie cependant énormément cet aspect (ça saute moins aux yeux quand y a du relief à tout va, des arbres partout ou des bâtiments au m²).
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