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Rubi Bayer.8493

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Messages posté(s) par Rubi Bayer.8493

  1. Bonjour à tous,

    Bienvenue dans notre aperçu de la mise à jour d'équilibrage du 30 janvier ! Comme toujours, l'objectif de cet aperçu des modifications est de rassembler vos retours avant la publication en jeu. Nous étudierons les conversations et apporterons d'autres modifications selon les besoins.

    Merci,

    Cal « cmc » Cohen

    Responsable des compétences et de l'équilibrage

     

    Cette mise à jour rassemble quelques modifications visant à rectifier des anomalies apparues lors de la mise à jour d'équilibrage de novembre, ainsi que certains changements pour préparer la venue des nouvelles armes lors de la prochaine mise à jour. En raison de la taille modérée de cette mise à jour, elle ne sera pas accompagnée d'un livestream. Nous vous présenterons plus tard les modifications concernant les nouvelles armes. Cette mise à jour ne contiendra que les changements concernant des compétences et aptitudes existantes. Nous travaillerons ensuite sur la prochaine mise à jour d'équilibrage classique, actuellement prévue pour mi-mars.

    Général

    Tout comme celle de novembre, cette mise à jour inclut des améliorations pour certaines reliques peu efficaces.

    • Relique de Karakosa : le multiplicateur de soin a été réduit de 0,8 à 0,5 en JcE et McM.
    • Relique des ouailles : désormais, cette relique soigne au lieu de conférer une barrière. Les soins en excès sont convertis en barrière.
    • Relique de résistance : cette relique s'active désormais lorsque vous utilisez une compétence de soins, et non plus lorsque vous utilisez une compétence d'élite. La durée de Résistance a été réduite de 5 à 2,5 secondes. Le temps de recharge a été réduit de 30 à 10 secondes.
    • Relique de la meute : désormais, cette relique confère également Pouvoir et Fureur aux alliés affectés.
    • Relique Durabilité : désormais, cette relique confère également Résolution.
    • Relique du Tissesort : cette relique n'a plus de temps de recharge interne.
    • Relique de Dagda : le projectile tiré par cette relique inflige désormais Stupeur aux ennemis qu'il frappe. La durée de préparation a été réduite de 1,5 à 1 seconde.
    • Relique de la Citadelle : la durée de préparation a été réduite de 2 à 1 seconde.
    • Relique de Krait : la durée de préparation a été réduite de 2 à 1 seconde.
    • Relique des Cauchemars : la durée de préparation a été réduite de 2 à 1 seconde.
    • Relique de la Tour du sorcier : la durée de préparation a été réduite de 2 à 1 seconde.

    Élémentaliste

    Les modifications apportées au marteau en novembre ont réhaussé les archétypes d'altérations des cataclystes et des tissesorts un peu plus que nous ne le souhaitions, c'est pourquoi nous apportons quelques ajustements afin de les ramener au niveau des autres archétypes.

    • Frappe flambante : la durée de Brûlure a été réduite de 3 à 1,5 seconde en JcE uniquement.
    • Déferlement de flammes : la durée de Brûlure a été réduite de 9 à 3 secondes en JcE uniquement.
    • Frappe au sol : la durée de Saignement a été réduite de 10 à 6 secondes en JcE uniquement.

    Ingénieur, e

    Les holographistes d'altérations et les mécatroniciens de puissance sont deux archétypes légèrement trop performants en JcE, et qui se voient donc affaiblis lors de cette mise à jour. Nous avons également repensé « Gyrocoptère renforcé » pour en faire une option de soutien plus fiable, et « Armure adaptative » a été repensée pour en faire une aptitude de Grand maître efficace pour les archétypes de soutien, en prévision de l'arrivée de l'arc court.

    • Chalumeau : correction d'un problème à cause duquel cette compétence infligeait plus de charges de Brûlure que prévu.

    ·         Gyrocoptère renforcé : cette compétence ne renvoie plus les dégâts reçus par les alliés à proximité vers l'utilisateur, mais elle confère désormais une barrière aux alliés à proximité à son activation et à chaque pulsation.

    • Armure adaptative : cette aptitude a été repensée. Votre gyrocoptère utilitaire possède deux munitions et confère une barrière aux alliés lors de son activation. Le temps de recharge de Gyrocoptère utilitaire n'est plus augmenté si vous créez davantage de gyrocoptères, mais son temps de recharge de base a été augmenté.

    ·         Ardeur appliquée : le bonus de puissance par charge de Pouvoir a été réduit de 35 à 30 en JcE uniquement.

    Gardien, ne

    L'archétype d'incendiaire de soutien n'a toujours pas atteint le niveau auquel nous aimerions le trouver en JcJ, c'est pourquoi nous lui avons apporté de nouvelles améliorations dans cette mise à jour. Nous avons également repensé l'aptitude « Feu rayonnant » pour qu'elle repose moins sur l'utilisation d'une torche, afin de permettre aux archétypes d'altérations de passer d'une torche à un pistolet en main gauche.

    • Feu rayonnant : cette aptitude ne confère plus Flamme du dévot lorsque vous infligez un coup critique à un ennemi. Elle confère à la place une munition supplémentaire de Flamme du dévot. Cette aptitude permet également à Flamme du dévot d'infliger davantage de charges de Brûlure aux ennemis en JcE uniquement.
    • Dévastation expansive : la vitesse de déplacement conférée par cette aptitude n'est désormais plus supprimée lorsque Ailes de résolution est en cours de recharge.
    • Mantra de réconfort : le temps de recharge a été réduit de 30 à 24 secondes en JcJ uniquement.
    • Mantra de libération : le temps de recharge des munitions a été réduit de 45 à 35 secondes en JcJ uniquement.
    • Chapitre 3 - Soleil d'azur : désormais, cette compétence soigne également les alliés affectés. Le temps de recharge a été augmenté de 8 à 15 secondes en JcJ et McM.
    • Chapitre 2 - Explosion ardente : cette compétence est maintenant un coup de grâce explosif. La durée d'incantation a été réduite de 0,86 à 0,68 seconde.
    • Chapitre 4 - Fleuve étincelant : la durée d'incantation a été réduite de 0,86 à 0,68 seconde.
    • Intervention miséricordieuse : le temps de recharge a été réduit de 32 à 25 secondes. Le rayon a été augmenté de 180 à 240. Les soins de base ont été réduits de 2344 à 2024 en JcJ et McM. Le coefficient de soin a été réduit de 1,1 à 0,8 en JcJ et McM.
    • Revers de fortune : correction d'un problème qui empêchait cette compétence de dispenser des soins en étant dans les airs. Correction d'un problème qui empêchait cette compétence de déclencher les effets résultant d'un soin.

    Envoûteur, euse

    Nous affaiblissons le potentiel de dégâts des mirages d'altérations, après que les modifications de la mise à jour de novembre l'ont rendu un peu trop élevé. La mise à jour de novembre a également placé les archétypes d'envoûteur de soutien un peu trop haut en McM, c'est pourquoi nous commençons par réduire leur accès à Alacrité et à Célérité. Nous allons garder un œil attentif sur l'efficacité de ces archétypes une fois que le fusil leur sera accessible, et nous apporterons davantage de modifications pour les ramener au niveau des autres archétypes de soutien, selon les besoins. Les mantras de soutien reçoivent également de légères améliorations d'emploi, afin de préparer l'arrivée du fusil.

    • Pensées persistantes : le nombre de coups de grâce tournoyants a été réduit de 4 à 2.
    • Coupe lacérante : la durée d'altération des clones a été réduite de 3 à 1 seconde en JcE uniquement.
    • Haches imaginaires : la durée de Tourment des clones a été réduite de 4 à 3 secondes en JcE uniquement.
    • Mantra de douleur : le rayon a été augmenté de 240 à 360. Ce mantra n'a plus besoin de cible.
    • Mantra de récupération : le rayon a été augmenté de 240 à 360.
    • Mantra de résolution : le rayon a été augmenté de 240 à 360.
    • Mantra de distraction : ce mantra n'a plus besoin de cible.
    • Vitesse de l'éclair : le temps de recharge a été augmenté de 12 à 15 secondes en McM uniquement.
    • Membrane illusoire : le bonus de dégâts par altérations a été réduit de 10 % à 7 % en JcE uniquement.
    • Persistance chaotique : l'expertise a été réduite de 250 à 150 en JcE uniquement.
    • Mantra de restauration : cette aptitude s'active désormais lorsque vous utilisez une compétence de munition de mantra, et non plus lorsque vous chargez un mantra. Les soins de base ont été réduits de 1640 à 820. Le coefficient de soin a été réduit de 1 à 0,5.
    • Pro de l'évasion : la durée de Distorsion a été réduite de 5 à 1,5 seconde en McM uniquement.
    • Euphorie améliorée : le bonus de vitesse de rechargement d'Alacrité a été réduit de 50 à 35 % en McM uniquement.
    • Flux du temps : la durée d'Alacrité par clone a été réduite de 1,5 à 0,75 seconde en McM uniquement.
    • Savourez l'instant présent : la durée de Célérité par clone a été réduite de 1 à 0,75 seconde en McM uniquement.

    Nécromant, e

    Les nécromants sont actuellement dans une bonne position en JcE. Nous avons envisagé quelques améliorations des archétypes d'augure de puissance, mais nous souhaitons d'abord voir où ces archétypes se placeront lorsque les épées feront leur arrivée avant d'apporter davantage de changements. « Transfusion » est une aptitude trop efficace dans les archétypes de fléau de soutien en McM, c'est pourquoi nous apportons un changement similaire à celui de « Sentier de corruption » : cette aptitude va désormais augmenter le temps de recharge de sa compétence de fléau associée, en McM uniquement.

    • Transfusion : cette aptitude augmente désormais le temps de recharge de Pilier voyant de 60 % en McM uniquement.

    Rôdeur, euse

    L'archétype d'indomptable d'altérations Célérité est également trop efficace en termes de dégâts ; il reçoit donc quelques ajustements afin de le ramener au niveau des autres. Les archétypes d'indomptable Célérité ont parfois des difficultés à générer Pouvoir pour leurs alliés, c'est pourquoi nous avons ajouté Pouvoir au déclenchement d'Impétuosité en JcE. L'espadon reçoit également plusieurs renforcements, dans l'intention d'en faire une option plus compétitive pour les archétypes de puissance.

    • Tranchage : le coefficient de puissance a été augmenté de 0,8 à 1 en JcE uniquement.
    • Frappe de taille robuste : le coefficient de puissance a été augmenté de 1,4 à 1,6 en JcE uniquement.
    • Mutiler : le coefficient de puissance a été augmenté de 1,75 à 2 en JcE uniquement.
    • Plongeon : le coefficient de puissance a été augmenté de 1 à 2,18 en JcE uniquement.
    • Coup de pied de contre-attaque : le coefficient de puissance a été augmenté de 1,3 à 2,25 en JcE uniquement.
    • Coup de manche : le coefficient de puissance a été augmenté de 0,72 à 2,25 en JcE uniquement.
    • Barrage : le nombre de munitions a été augmenté de 1 à 2 en McM uniquement.
    • Doubles fléchettes (famille des dévoreurs) : le coefficient de puissance par coup a été réduit de 0,25 à 0,15 en JcE uniquement.
    • Nuage empoisonné (dévoreur de charogne) : le temps de recharge a été augmenté de 20 à 30 secondes en JcE uniquement.
    • Volée éclatante : le nombre de charges de Saignement par coup a été réduit de 3 à 2 en JcE uniquement.
    • Impétuosité : cette aptitude confère désormais 5 charges de Pouvoir pendant 10 secondes, en plus de ses effets précédents, en JcE uniquement.

    Revenant, e

    En plus de réduire les dégâts des justiciers de puissance en JcE, nous avons apporté de légers ajustements aux compétences de hache afin d'en améliorer l'utilisation pour les archétypes d'altérations.

    • Lancer glacial : cette compétence n'inflige plus Lenteur. Cette compétence inflige désormais Tourment.
    • Continuum brisé : le temps que la rupture prend avant de s'effondrer a été réduit de 0,9 à 0,75 seconde.
    • Éruption en écho : le nombre de coups de grâce explosifs a été réduit de 3 à 1. Désormais, cette compétence confère aussi Pouvoir à son utilisateur.
    • Force du léviathan : le bonus de dégâts a été réduit de 15 % à 10 % en JcE uniquement.

    Voleur, euse

    La spécialisation d'élite de sniper a gagné en popularité en JcJ au cours des derniers mois, et nous avons remarqué que ses représentants peuvent être un peu trop difficiles à coincer, compte tenu des dégâts qu'ils peuvent infliger. Nous augmentons le coût en initiative pour « Avancée de la mort », afin de nécessiter un investissement plus important de ressources pour compenser la survie que cette compétence donne.

    • Tir d'escarmouche : le coefficient de puissance a été réduit de 0,8 à 0,7 en JcJ uniquement.
    • Avancée de la mort : le coût en initiative a été augmenté de 2 à 4 en JcJ uniquement.

    Guerrier, ière

    Les berserkers de puissance Célérité sont le dernier archétype trop efficace auquel nous nous attelons dans cette mise à jour. Nous transférons davantage de cette puissance depuis « Rugissement viscéral » vers « Réaction viscérale », afin de créer un compromis de dégâts plus marqué pour l'archétype Célérité.

    • Réaction viscérale : la conversion de Précision en Férocité a été augmentée de 10 % à 12 % en JcE uniquement.
    • Rugissement viscéral : le bonus de dégâts a été réduit de 20 % à 15 % en JcE uniquement.
  2. Bonjour à tous, je souhaite vous présenter le nouveau calendrier d’événements qui a été récemment ajouté sur le forum. L’objectif de ce calendrier est d’avoir un endroit où vous pouvez consulter les événements et offres à venir. Nous le mettrons à jour régulièrement alors n’oubliez pas de le consulter ou d’activer l’option suivre !

    • Merci 1
  3. Salutations, guerriers et guerrières des Brumes ! 

    La prochaine bêta de restructuration des mondes arrive bientôt, et nous avons préparé quelques informations sur le sujet, pour que vous sachiez à quoi vous attendre. Notre bêta aura lieu du vendredi 12 janvier au vendredi 2 février, aux heures de début et de fin habituelles de réinitialisation du McM pour votre région. 

    Lors de cette bêta, nous allons tester des aspects spécifiques du système que nous prévoyons d'utiliser lorsque nous mettrons la restructuration des mondes en ligne de manière permanente. Seront incluses dans cette phase de test : 

    • La version la plus récente de notre algorithme de création d'équipe 
    • Une réinitialisation des « équipes communes » 
    • Une réinitialisation de la « création d'équipe » 
    • De nombreuses corrections de bugs et retouches 

    Tout comme pour les précédentes bêtas de restructuration des mondes, si vous souhaitez faire partie de la même équipe que votre guilde, vous devrez définir cette guilde comme votre « Guilde McM » dans la fenêtre de Guilde. Vous devrez faire cela avant le jeudi 11 janvier à 20 h 59, heure de Paris (11 h 59, heure du Pacifique) pour que votre choix s'applique dès le début de la bêta. Un deuxième événement de création d'équipe aura lieu pour la dernière semaine de la bêta, et vous devrez avoir sélectionné votre guilde préférée avant le jeudi 25 janvier à 20 h 59, heure de Paris (11 h 59, heure du Pacifique). 

    Nous avons hâte de découvrir vos retours lors de la bêta et sommes impatients de vous retrouver dans la Guerre des Brumes ! 

  4. 09/01/2024 - Notes de version du 9 janvier

    Général

    • Mise à jour d'une infobulle qui indiquait une valeur incorrecte d'acclamations astrales conférées en terminant le méta-succès quotidien de la chambre forte du sorcier.
    • Les options de post-traitement ont été déplacées dans une section dédiée de l'onglet Graphismes de la fenêtre « Options ».
    • Correction d'un problème à cause duquel Evon Grincelame arrêtait de se déplacer lors de la mission « Les réfugiés de l'Arche du Lion ».
    • La fenêtre « Contacts et RDG » a été mise à jour pour inclure les options suivantes :
      • Dans la catégorie ouvrable « Secrets of the Obscure », une nouvelle option pour les chasses aux brèches et les convergences a été ajoutée.
      • Une nouvelle catégorie ouvrable de la saison 1 du Monde vivant a été ajoutée.
        • Chaque chapitre de la saison 1 possède sa propre option dans cette catégorie.
      • Une nouvelle catégorie ouvrable de la saison 2 du Monde vivant a été ajoutée.
        • La Cimesèche et les Contrées sauvages d'argent, les deux zones explorables associées à la saison 2, possèdent chacune leur propre option dans cette catégorie.
    • Correction d'un problème qui affectait les consoles de drone de jade dans les capitales.

    Objets

    • Correction d'un problème à cause duquel le mini-coucou en peluche n'apparaissait pas dans la fenêtre d'aperçu.
    • Correction d'un problème qui empêchait certains toniques de transformation de transformer correctement les joueurs.
    • J'aime 1
  5. 12/12/2023 - Notes tardives

    Général

    Convergences

    Nous mettons à jour certains des succès répétables des convergences afin de mieux récompenser les joueurs qui partent de leur côté pour s'occuper des menaces vers les bords de l'instance.

    • Casseur de créatures des convergences : ce succès ne progresse plus selon une quantité fixe lorsque la participation du joueur est à 200 %. La quantité de progrès conféré en éliminant diverses sortes de Kryptis a été ajustée. Le texte du succès sera modifié dans une prochaine mise à jour.
    • Destructeur de machines de siège : la quantité de progrès conféré en détruisant des machines de siège a été ajustée.

    Compétences de profession

    Général

    • Courroux tellurique : correction d'un problème à cause duquel la première attaque d'Ignaxious n'infligeait aucun dégât.
    • J'aime 1
  6. 12/12/2023 - Notes de version du 12 décembre

    Hivernel

    Venez célébrer Hivernel avec nous. Le fabricant de jouets Tixx effectue sa visite annuelle au Promontoire divin pour instaurer un esprit de fête et répandre la bonne humeur ! Rendez le Grand Nord plus chaleureux avec le Repaire secret des Bonshommes de neige, terminez des succès quotidiens pour gagner des armes de fêtes extravagantes, sauvez Hivernel en offrant des présents emballés aux orphelins disséminés dans le Promontoire divin, mettez à l'épreuve vos compétences de lancer de boules de neige face à d'autres joueurs dans le Chaos des neiges, bondissez de joie avec le puzzle de saut du Pays des merveilles d'hiver, repoussez des vagues de jouets dans la Joueffervescence, ou aidez Tixx à maintenir l'ordre dans son aéronef, l'Infinirarium ! Vous verrez également divers présents d'Hivernel apparaître dans toute la Tyrie.

    • Le méta-succès « Traditions d'Hivernel (annuel) » a été mis à jour avec une nouvelle pièce d'armure en récompense, la houppelande en fourrure d'hiver. Soyez sur votre trente-et-un pendant les festivités, tout en vous protégeant du froid hivernal ! La récompense du méta-succès de l'an dernier, les bottes de neige d'Hivernel, peut désormais être achetée auprès du vendeur de récompenses du festival des Séraphins des bonnes œuvres.
    • Le nouvel ensemble d'armes du solstice sacré est maintenant disponible ! Progressez dans le méta-succès « Traditions d'Hivernel (annuel) » ou le succès « Activités d'Hivernel (hebdomadaire) » pour recevoir l'arme de votre choix.
    • Trois nouvelles armes sont disponibles comme objets rares dans les présents d'Hivernel. Elles peuvent également être achetées auprès de Pierre radieuse, au Promontoire divin.
    • Une nouvelle miniature a été ajoutée aux objets offerts par un vendeur de récompenses du festival des Séraphins des bonnes œuvres.
    • De nouvelles décorations de guilde sur le thème de l'hiver ont été ajoutées.
    • Le chrono de l'événement de Frisquet dans le Repaire secret des Bonshommes de neige a été mis à jour, afin d'indiquer que Frisquet devient enragé une fois le chrono terminé.
    • Correction d'un problème à cause duquel les jouets ennemis dans la Joueffervescence se téléportaient parfois directement à leur destination.
    • Plusieurs problèmes liés au festival ont été résolus pour faire en sorte que les fêtes soient aussi agréables que possible.

    Hivernel prendra fin le 2 janvier à 21 h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique). Rendez-vous au Promontoire divin !

    Général

    • L'option « Activer le rendu 3D » a été supprimée du menu graphique. Il s'agissait d'une option réservée à DirectX 9, un moteur de rendu désormais indisponible. Le rendu stéréoscopique n'est plus pris en charge par la majorité des vendeurs graphiques principaux.
    • L'option « Taux de rafraîchissement » a été supprimée du menu graphique. Il s'agissait d'une option réservée à DirectX 9, un moteur de rendu désormais indisponible. L'option « Limiteur de fréquence d'images », qui fonctionne d'une manière équivalente, reste disponible.
    • Correction d'un problème à cause duquel les passagers d'une tortue de siège pouvaient remporter des succès nécessitant de terminer une course sans monter à dos de monture.
    • Correction d'un problème à cause duquel les personnes ne participant pas à un événement de course pouvaient néanmoins recevoir les améliorations de course lorsque l'événement commence.
    • Davantage de texte a été ajouté lorsqu'un joueur cherche à commencer le chapitre 11 de l'histoire de Guild Wars 2: Secrets of the Obscure sans avoir terminé le chapitre 6 avec au moins un de ses personnages.
    • Correction d'un problème dans « Fournaise de la Fusion », à cause duquel les joueurs pouvaient interagir avec le levier de sortie et partir avant que la quête ne soit terminée.
    • Correction d'un problème dans « La Bataille de Cragstead », à cause duquel Ornan avait l'apparence de Haslo et inversement.
    • Correction d'un problème dans le combat contre Ignaxious, à cause duquel les tas de gravats se brisaient parfois plus tôt que prévu.

    Objets

    • L'infusion de flux arcanique a été ajoutée aux marchandises de Sarettokk dans l'Arche du Lion pour les joueurs qui ont déjà acheté l'infusion dans la chambre forte du sorcier.

    Compétences de profession

    Général

    • Relique de moine : correction d'un problème à cause duquel cet effet avait un temps de recharge interne.

    Élémentaliste

    • Correction d'un problème à cause duquel les orbes de marteau étaient supprimés à tort en invoquant une arme conjurée.

    Envoûteur, euse

    • Pensées persistantes : correction d'un problème à cause duquel cette compétence avait un temps de recharge plus élevé que prévu pour les joueurs en JcE et pour les virtuoses dans n'importe quel mode de jeu.
    • Axes de symétrie : correction d'un problème à cause duquel cette compétence avait un temps de recharge plus élevé que prévu pour les virtuoses.
    • Restauration d'ego : correction d'un problème à cause duquel cette aptitude dissipait une altération des alliés lors d'une brisure.
    • Sorcellerie malveillante : correction d'un problème à cause duquel cette aptitude interrompait le joueur à son activation.

    Guerrier, ière

    • Réchauffement de l'âme : correction d'un problème à cause duquel cette aptitude conférait moins de Pouvoir que prévu en JcJ et en McM.
    • J'aime 2
  7. Correction de bugs :

    • Correction d’un crash serveur.
    • Correction d’un problème à cause duquel la transformation en follet n’était pas correctement désactivée dans les convergences.
    • Correction d’un problème à cause duquel un événement de faille kryptis de niveau 3 échouait dans la zone sud-ouest de Nayos intérieur.
    • Correction d’un problème à cause duquel certains succès affichaient une notification de progression lors de leur réinitialisation journalière ou hebdomadaire.
  8. 28/11/2023 - Notes tardives

    Retouches du monde

    • Les coffres des arcanes inférieurs et supérieurs confèrent désormais des halètements calcifiés à leur ouverture.
    • Dans les convergences, l'essence kryptis ne disparaîtra désormais plus si elle tombe dans l'eau.

    Objets

    • Le fait d'interagir avec un plateau de délicieux gâteaux d'anniversaire applique désormais correctement son effet de produit consommable aux joueurs ayant l'effet Malnutrition, et il est possible de renouveler la durée de l'effet de produit consommable en interagissant avec le plateau. Le fait d'interagir avec le plateau ne remplacera plus tout autre effet de produit consommable, quelle qu'en soit la durée restante.

    Joueur contre joueur structuré

    Événement bêta d'expertise étendue en armes

    • En raison d'un problème connu, les personnages de l'événement bêta doivent se rendre à l'accueil JcJ avant de commencer un match, afin de s'assurer qu'ils possèdent un équipement complet. Les personnages qui commencent un match avant de se rendre à l'accueil JcJ n'auront que leurs armes.
    • Tous les personnages de l'événement bêta devront ajouter manuellement une relique à leur équipement JcJ.

    Monde contre Monde

    • Les joueurs seront désormais éjectés au sol au lieu d'être propulsés dans les airs, lorsqu'ils pilotent un golem après avoir obtenu le rang 5 de la maîtrise du golem de siège.
  9. La réduction de -30 % sur les extensions de modèle d'équipement ne s’est pas activée en raison d’un bug. Nous savons que vous êtes nombreux à attendre ces offres et nous sommes désolés pour cette erreur. L’offre sera disponible à partir du 28 novembre jusqu’au 1er décembre. L’activation aura lieu dans les heures qui suivent la mise à jour du 28 novembre, nous vous tiendrons au courant lorsque que cela arrivera

  10.  L’arrivée des expertises étendues en armes est prévue pour 2024 à l’occasion de la seconde mise à jour majeure de Secrets of the Obscure, apportant une nouvelle arme et de nouvelles compétences à chaque profession. La bêta d'expertise étendue des armes est maintenant active jusqu’au 4 décembre à 7h00 heure de Paris (22h00 heure du Pacifique le 3 décembre). Essayez les nouvelles armes et compétences de chaque profession et donnez-nous votre avis.

  11. L’arrivée des expertises étendues en armes est prévue pour 2024 à l’occasion de la seconde mise à jour majeure de Secrets of the Obscure, apportant une nouvelle arme et de nouvelles compétences à chaque profession. La bêta d'expertise étendue des armes est maintenant active jusqu’au 4 décembre à 7h00 heure de Paris (22h00 heure du Pacifique le 3 décembre).


     Vous pouvez laisser votre feedback concernant la profession Elémentaliste  dans ce sujet.

  12. L’arrivée des expertises étendues en armes est prévue pour 2024 à l’occasion de la seconde mise à jour majeure de Secrets of the Obscure, apportant une nouvelle arme et de nouvelles compétences à chaque profession. La bêta d'expertise étendue des armes est maintenant active jusqu’au 4 décembre à 7h00 heure de Paris (22h00 heure du Pacifique le 3 décembre).

     Vous pouvez laisser votre feedback concernant la profession Ingénieur dans ce sujet.

  13. L’arrivée des expertises étendues en armes est prévue pour 2024 à l’occasion de la seconde mise à jour majeure de Secrets of the Obscure, apportant une nouvelle arme et de nouvelles compétences à chaque profession. La bêta d'expertise étendue des armes est maintenant active jusqu’au 4 décembre à 7h00 heure de Paris (22h00 heure du Pacifique le 3 décembre).

    Vous pouvez laisser votre feedback concernant la profession Gardien dans ce sujet.

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