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Kishin.3890

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Tout ce qui a été posté par Kishin.3890

  1. Heu je ne suis pas sûr d'avoir totalement compris est-ce que cela signifie qu'a l'avenir il suffira de posséder une légendaire pour la "dupliquer" d'une certaines façon pour nos autres personnages donc ? ou est-ce que cela permettra juste de la switcher sans passer d'un personnage a une autre mais il n'en restera tout de même qu'une seule mais circulante entre eux ?
  2. Je trouve tout de même que c'est leur chercher une excuse "oui le contenu actuel n'est pas au top mais c'est pour ne pas gâcher l'extension" non mais on est pas dans "Game dev' Tycoon" ici hein on parle pas d'un développeur seul dans son garage XD on est censé avoir a faire a un studio qui a de l'expérience bondiou !Tu ne peu pas sciemment négliger un contenu en cours, parcequ'un autre arrivera d'ici X temps, la non je ne peu pas être d'accord avec toi.C'est comme annoncer a tes amis j'organise un BBQ ! hourra et sourire général on va manger de la bonne viandaille, et la tu fait du full knacki sur le grill. même le végan serait déçu pour les viandeux XD. (j'avais d'autres exemples aussi absurde mais le beau temps me fait penser BBQ ^^) Par contre sympa d'avoir mis les OST ^^ Sans hypocrisie aucune quand bien même les prochains contenus viendrais a être plus "léger" pour le bien de l'extension future, je trouverais et ce sera le cas de tout le monde un truc a redire, un truc buggé, malfichu, ou dieux sais quoi a redire rien n'est parfait et ce peu importe le temps et les ressources impliquée alors autant sauvé ce qui peu l'être en ne bâclant pas ce qui est en cours. Pour le reste Loup Solitaire a tout dit avec des paroles pleines de sagesse :)
  3. Bon ben j'avais prévu un retour après avoir terminé la vision je pensais pas qu'il ne me restais QUE ma promenade avec Scar enfin je veux dire Bangar donc je réitère mon précédent post Un premier passage avec un pseudo meta ch*ant comme la pluie ou la surenchère n'a pour effet que de le rendre brouillon avec l'un des boss les plus ennuyeux depuis la sortie du jeu, cette évent n'étant rehaussé que par les dialogues de la troupe car pour le gameplay c'est un grand non pour moi.Un second passage qui aura la décence de m'expliquer ce qui est arrivé a cette pauvre Almora (par amour du goût) si Ryland avait porté le coup fatal peu importe ce qu'il aurais pu faire par la suite je l'aurais détesté, par contre je me suis épargné les phases de combat de remplissage en cavalant aux montes-charges. Concernant le up de l'oeil après avoir grogné pour les 50 piastre pour la banque que chaque stand de craft dispose d'une option banque du coup petite pensée a tout les baudet ayant gaspillé du blé (ou ayant voulu économisé les je suppose 30 mètre séparant un stand de craft de l'HV).L'armure non contente d'être effroyablement chère est tout de même bien bof... je retrouve aucun thème de l'épisode dedans si encore elle faisait naine avec un petit côté rétro pourquoi pas mais ici... J'ai réalisé également que j'allais m'*mmerder un bon moment vu que pas de nouvelle carte pour farmer une monnaie quelconque (ici j'entend farm pépère dans son coin ou en bus d'évent hein) vu que la prochaine maj ce sera du saisonnier donc je m'armerais de patience d'ici le prochain épisode.Et qu’accessoirement je ne sais plus ou je l'ai lu mais annoncer une extension n'est pas une excuse pour bâcler le contenu en cours. (oui avoir de s'occuper une heure avant de se dire ha c'est fini... vu que rien a explorer pour moi c'est bâcler) les gens habitué aux contenu de groupe/guilde y trouverons sans doute leur compte.
  4. Petite réaction a chaud (donc je risque de dire des bêtises désolé d'avance) Pour l'instant déçu mais alors très déçu dans la globalité Un oeil du nord qui se up en 5 minute chrono a l'exception de ceux n'ayant pas envie de claquer 50PO pour une simple banque et qui je l'espère s'arrêtera a ce qui est proposé actuellement sinon je regretterais clairement l'achat du sanctuaire de gardebrumeComme l'a si bien dit lulith beaucoup de chipotage pour leur expédition quand de simple Token pourrais suffire Je ne parle même pas de l'armure hein... si encore elle étais élevée mais plus de 100PO pour un torse j'ai vu les tarif puis me suis éloigné lentement du marchand en remettant en doute la chasteté de sa génitrice en vociférant (je n'ai pas de manière plus élégante de le dire)Quand a la première mission ben c'est simple j'me suis fait ch*er de bout en bout c'est un meta point tu cavale sans discontinuer et tu spamme si ce n'étais qu'un spam classique why not mais... cavale chercher des munitions, réparer le tank, chercher d'autres munitions, ramasser des armes, ramasser des choses de micro évent est-ce qu'on a déjà évoqué que quantité ne rime pas avec qualité ? mais j'avoue trouver la bande de charr sympathique je le reconnais. Oh et ce recyclage de boss poteau du chemin de donjon que personne ne fait jamais XDEnfin et avant de m'attaquer a la suite j'ose espérer que tout l'épisode ne sera pas une obligation de jouer avec des gens (si tu joue a un MMO c'est pour être avec des gens ouiménan si j'apprécie autant le monde vivant c'est justement pour renouer avec ce seul vrai souvenir que j'ai du GW1 petite zone a soi avec des PNJ qui te raconte une histoire et toi avec ton café/cacao père guild wars raconte moi une histoire... Et le jour ou les gens vont déserter la zone (ce qui arrivera forcément) bonjour pour refaire l'instance sans monde
  5. Par contre pour la dernière monnaie en date je ne connais que le pnj du succès "Famine" pour les amulettes j'ai raté le reste ?
  6. Ici ce n'est pas pour revendre ^^ j'ai au moins les 9 classes ayant besoin d’accessoire élevé x) Cependant a force de zieuter sur le forum de manière périodique j'avais cru lire que certains avaient des petits run plus ou moins rentable et c'est ce que je recherche du moins pour la S3 car dans le cas de la brumaille je peu toujours rejoindre la chute en plein meta qui est plutôt régulier il me semble
  7. J'irais pas jusque la XD mais ce ne sont pas les exemples qui manque ^^ infliger la confusion, la stupeur voir le tourment une musique douce pour soigner/ lever les altérations des chants en guise de buffMais j'aime bien l'idée d'une forme rêve/cauchemar quoi qu'en plus des clones ce serait chi*nt a gérer peut-être mais pourquoi pas justement remplacer le système de clones par cette jauges pour cette spé.
  8. Bien l'bonjour m'sieur dame ! Voilà avec les dernières promotions j'ai craqué mes dernières gemmes sur les tableaux de chasses de la saison 3 et 4 (et cette enclade j'vous dit pas moi qui espérais en étant optimiste ne serait-ce qu'une dizaine de la monnaie en question première récolte 2... douche froide suivit d'un regret d'achat* ) Dooooonc ayant été bien absent ces dernières années forces est d'avouer que mes stocks desdites monnaies ne sont pas au beau fixe et la dracaille m'a porté le coup fatale lors de son obtention :neutral: ayant moult personnages a équipé je comptais sur ces panneaux pour m'aider gentiment a mettre en place un farm des bijoux obtenable par ces dernières (en tout cas économiquement parlant ça m'avais l'air le plus pratique) Du coup est-ce que par hasard vous ô baroudeur de cartes auriez des recommandation sur quel ressources des saison 3 et 4 je devrais me focaliser pour un rendement de temps efficace (je risque pas de faire un bijoux par jour mais ce que je gagne comme temps c'est déjà ça de pris ^^) Je supposais que pour la S3 ce serait le Houx et pour la S4 la Brumaille (en prenant en compte la quantité d'objet achetable)
  9. Alors petit easter egg gratuit concernant la musique et Abadon dans GW1 lorsque vous affrontiez le "bonhomme" si avant d'engager le combat au plus proche vous effectuiez une danse se dernier se en faisait de même avant de vous OS :smiley: la musique adoucit les mœurs mais pas la danse visiblement x) Sinon pour répondre La encore je ne pense pas que cela arrivera un jour car certains trait/type de sort sont clairement lié a l'ensemble d'une classe (exemple les gardien et les nombreux buff possible de leurs symboles) même en mixant avec une autres classes les avantages du mix serait tout de même mieux exploité par leur classes initiales De même moult reroll se voient chez moi relégué au rang de mule ou de guetteur de récolte il m'arrivent même parfois de regretter leur création tant c'étais une envie soudaine (ma seconde ingénieure qui est une charr de la légion de fer pour le côté RP mais je ne peu pas saquer l'ingénieur XD ) C'est tellement vrai... GW2 a beau avoir sa "définition" du rôle marquer certaines classes dans des rôles plus précis aurait pu être appréciable pour se sentir utile lorsque l'on joue ledit rôle dans un groupe Autant je suis plutôt optimiste pour un envoûteur musicien surtout que la musique peu être utilisée de bien des façons avec la magie mais la manipulation du rêve/cauchemar cela n'arrivera jamais selon moi. Premièrement pour le côté trop sylvari, et en second car si une tel spé avait du sortir HoT aurais été le parfait candidat pour coller au thème cependant l'idée est très séduisante je vois bien une jauge tel le druide avec une forme rêveuse et une cauchemardesque (avec pourquoi pas un effet comme l'ultime du revenant Mallyx)
  10. Cantha !!! Je suis prêt a sacrifié sans hésité l'un de mes perso pour un ersatz de mon vieux Ritu Sinon comme dit plus haut on va cette vraiment focaliser de l'humain la, avec la xénophobie de l'empereur cela risque de nuire un peu a la diversité bien que les Kurziks dans le style gothique et les Luxons dans un style voyageur navigateur trancherons bien avec le typé asiatique de Kaineng cependant qu'est-ce qui pourrais bien nous y mener ? Il y a le classique S mais comme évoqué mainte fois on parle d'un dragon aquatique donc je ne vois pas comment l'implémenter dans l'intrigue, un duel entre nos dragons de glace et de feu ? peu probable pour l'instant tant Jormag a un comportement qui change assez drastiquement de ce dont est habitué (prise de contact direct, possible discussion, motif encore inconnu, etc...) cependant... nos plus "proches" pistes sur Cantha sont en l'état Marjory et les Tengu, voir le prieuré soyons fou ou encore une intervention de la reine humaine quand on voit son inutilité dans le scénario jusqu'à présent mais bon d'une reine humaine a un empereur xénophobe qui sait...Dooooonc... a moins d'une intervention directe ou non de la part de notre empereur isolationniste je suppose que la démarche viendrais plutôt de nous (enfin de "nous" commandant, allié, fin bref quelqu'un sur le même continent que nous en tout cas) mais qu'irions nous bien chercher dans le patelin ? hormis un pouvoir/artéfact/connaissance en rapport avec ce que la saison actuelle nous réserve sûrement je ne vois pas. Par contre une fois arrivé entre un empereur sûrement ravi de voir des étranger dont des non-humains et la guerre civile ravageant le pays, ainsi que notre objectif nous ayant mené la bas, on ne manquera pas de pain sur la planche.Sinon comme ajout potentiel (orienté gameplay) Race : Tengu ? Candidat potentiel oui mais ! avec l'inutilité des races dans le gameplay (on va pas se mentir on s'en sert plus pour le fun pour que leur impact de nos compétences raciales) donc je pense qu'avec le nombre de candidat comme race je pense surtout aux Kodans on ne verra sans doute jamais de nouvelles races jouables (surtout en prenant en compte que dans la quasi totalité des histoires vécues jusqu'à présent elle seraient presque inexistante).Mécanique : pourquoi pas des résidus de la malédiction de Shiro la pétrification de la nature et des eaux ? l'appel aux esprits du Ritu ? bénédictions dans esprits des étoiles ? de nouvelles montures, je pense par exemple a la tortue qui elle seraient montable sous l'eau vu que les océans sont de nouveaux liquide ou encore une monture spécialisée dans la grimpette des forêt kurziks ?Classe : bon ici pas grand chose hormis le Ritualiste hein classe légère avec pourquoi pas un mélange entre le nécro et l'ingé pour ses esprits de l'esprit capable de te suivre a celui enchaîner au sol, sinon entre puissance d'invocation, communion, restauration et canalisation nous avons 4 des 5 attributs de build Spé élite nous avons bien assez de théorie par ci- par-la.Nouvelle mécanique unique (semblable au deltaplane et monture) je ne pense pas que l'on aura de nouveau quelque chose d'aussi pratique l'espace est déjà utilisé par le deltaplane et nombre de raccourci sont lié a la monture cela commencerais a faire beaucoup pourquoi pas des maîtrise apportant des bonus continu pour changer ?
  11. Personnellement je trouve ce système très intelligent avec la quantité non négligeable de buff possible avoir une indication sonore que l'on fini par reconnaître facilement est un excellent moyen de savoir que l'on est sous l'effet sans obligatoirement devoir regarder sa barre.Et puis le fait d'avoir différentes réplique par race/sexe aide a ne pas se laisser (après il faut aimer la diversité) Cependant je concède que certaines phrase deviennent parfois vite lassante ou agaçante cf mon envoûteuse humaine avec le glyphe offrant un buff aléatoire toutes les 10 secondes qui m'a fait détester l'idée même de m'en servir. Mais je ne pourrais pas les couper ces voix ça me ferais un vide un peu comme lire le script d'un film et le voir le fond reste bon mais il manque quelque chose.
  12. Bondiou ce que vous pouvez vous prendre le bec O_o jetez vous des fleurs pas les vases ça fait moins mal a l'arrivée. Sinon que pouvons nous attendre a thermes de cette série d'épisode du coup ? Il est vrai qu'on a évoqué un contenu digne d'une extension et a lire les commentaires c'est sujet a débat quand a tenir les promesses et de la capacité de la faire d'Anet du coup que faudra t-il a thermes pour que l'on puisse considérer cette série comme une extension potentielle Ce dont on peu parler actuellement : Une évolution de gameplay représentée par les spécialisations, pour l'instant je n'ai rien vu semblant indiqué une nouvelle série ou substitut. Une mécanique liée au monde (et j'insiste sur le mot monde), représentée par nos maîtrises HoT nous apportais le deltaplane/champignon/interactions avec certains éléments, tandis que PoF les ô estimées montures pour ici nous n'avons rien qui impacte notre vie hors nouvelle zone (d'ou l'insistance du monde).Des maps travaillée et rendue vivante par ses événements, je ne sais plus qui avait évoqué ce point en comparant les nouvelles map a PoF (j'espère que tu te reconnaîtras car ton argumentation a fait mouche pour moi) autant je ne peu pas réellement critique la DA des map car tant qu'elle ne ressemble pas a HoT (3 étages a ne pas savoir par ou passer) je suis généralement content, d'autant que d'un point de vue esthétique j'ai rarement été déçu de GW, cependant elle fait vide peu de pnj de dialogue et si en ce moment elle n'était pas peuplée car c'est la dernière en date elle semblerais terriblement vide, quand aux événements hormis Drakkar et la chasse aux coffres du nord je ne trouve aucun plaisir aux événements récurent (couper du bois/ pêcher du poisson ça va une fois...). Une histoire qui donne envie d'être suivie, et ici je suis partagé d'un côté une certaine redondance encore du dragon dans ma tête c'étais acquis que Jormagg était reparti faire la sieste avec l'appareil de Taimi, PoF avec Balthazar bien que mitigé comme antagoniste avait apporté selon moi un vent de fraîcheur (ironique pour un pyromane), d'un autre la trahison avec la quasi certitude qu'il s'agit d'un allié/ou qu'il agit pour la bonne cause, Ryland se barre avec l'arc de Braham/Caithe se barre avec notre oeuf.D'un autre côté... il y a la nostalgie Jora, Drakkar... que s'est-il passé quand notre adolescent est parti pour revenir comme parjure, est-ce que Jormagg apporterais un twist en étant un dragon pas si maléfique que ça ? Bref l'histoire en l'état apporte la seule chose dont j'ai besoin la curiosité de vouloir connaître la suite.Ce dont on pourra parler a thermes, ce dont on a pas encore d'info mais pourrais sortir sans prévenir : Un ajout concernant le PvP ici il me semble que cela se bouge un peu rien de transcendant mais bon.Un ajout concernant le McM vu comment les gens grognent cela semble compromis.Un hall de guilde inspiré d'une des nouvelles régions mais je suppose que l'on devra attendre que toutes aient été révélées. Un contenu Raid/Fractal mais est-ce que les missions d'attaque ne compensent pas ?Quelque chose qui nous refera cavaler dans toutes les nouvelles zone pour l'obtenir (tel le dracaille).
  13. Concernant l'oeil du nord j'espère une "fusion" du nouveau et de l'héritage qui actuellement hormis un pnj ayant perdu son utilité et 3 pet ne sert a rien autant les transporter dans la nouvelle zone quitte a rajouter une ligne de dialogue aux esprit présent sur la présence de nouveaux arrivant ^^ D'autant que sur le bref aperçu il me semble voir des ateliers spectraux donc ce hub deviendrais pour les reroll de craft si la zone est bel et bien personnelle cela fera un gain de chargement appréciable pour les config plus modeste d'autant que qui dit atelier dit banque je ne vais pas aller jusqu'à espérer un HV car je vois mal Anet se tirer une balle dans le pied pour vendre ses zone VIP car la majorité des joueurs y vont pour la populace réduite et les accès rapide ne manquerais donc dans les grandes lignes qu'un accès fractal/marchand compris et vendeur de donjon/apparence lion noir ce qui rendrais l'oeil du nord très pratique ! Sinon j'ai un maigre espoir d'une custo plus cosmétique comme a l'époque du panthéon mais vu qu'aurène occupe la place je ne vais pas m'avancerLa seule chose qu'il me reste a vraiment espérer avoir est de pouvoir tel les zones VIP faire des tp zone actuelle/oeil du nord et inversement.
  14. Eeeet bouse ma première hype s'envole avec la version FRUnlock 5 "arme" variants est en fait 5 apparences... Je prie juste pour cette foire au skin car c'est clair on va avoir une pelletée a faire ne sera pas farmmonnaiechianteland comme c'est trop souvent le cas
  15. Cette fois nous avons un trailer plus fourni ! Visiblement c'est toujours prévu que nous jouions un membre de la troupe cependant le thermes unlock suivi des différentes armes présentée me laisse espérer que l'on pourrais enfin modifier nos armes actuelles avec les skills présenté dans cet épisode voir un mix ?Quelques petites récompense intéressante bon le casque/épaule ca reste un bout d'armure donc osef un peu mais set complet plus cape je trouve l'idée plus attractive L'oeil du nord customisable bondiou !!! reste a voir les critère après... j'ai déjà peurMon petit plaisir a moi Almorra qui ne sera pas traitée comme une morte lambda merci Anet rien que pour ce détails Bien entendu les prémisse du plan Bangar/Scar Et pour conclure quelques extrait divers j'espère un petit gameplay en char de charr (jdm pourri je l'admet)
  16. les spé élite je les vois comme les évolutions dans les rpg oldschoolguerrier => paladin, berserkvoleur => assassin, duellistemage => sorcier, élémentaliste Etc... et perso j'aime bien l'idée comme l'a dit Kalythsu on a parois l'impression de jouer un personnage avec une classe a part. Ce que j'aimerais plutôt voir un de ces jours c'est une variante alté/physique a chaque armes ou plutôt que chaque armes dispose de slot ou l'on choisi les compétences car certaines classes ont clairement une arme dominante (gardien a l'éternel espadon je t'invoque) et des dizaines, centaines voir milliers pour certains d'heure avec principalement les 5 même touches c'est lassant
  17. Je confirme tu pouvais t'équiper de n'importe quel arme mais ces dernières n'avaient pour ainsi dire aucun impact hormis dans le cas de certaines classes ayant nécessairement besoin de ladite arme pour leurs compétences (cf un rôdeur avec un arc pour ses compétence de tir obligatoire ou un caster lui c'est la foire a la saucisse il prend tout ce qu'il veux ^^) cependant c'est tout bonnement impossible avec GW2 vu que chaque arme dispose de compétence qui lui sont propre selon la profession la maniant mais je doit avouer préférer ce système cela donne une identité a l'arme et on se surprend a clairement la manier sur une classe ou l'autre tandis qu'a l'inverse on la détestera ailleurs ^^ Concernant la nouvelle classe je pense qu'on peu faire une croix dessus pour les raisons suivantes : actuellement nous disposons d'une tri trinité 3 lourds,3 moyens, 3 léger, ce qui implique 2 choses soit créer une nouvelles classes et subir les râleur d'avoir choisi une catégorie d'armure plutôt qu'une autres, soit et alors la je serais sur le cul rajouter une classe par catégorie d'armure mais je ne vois clairement pas ou Anet irais piocher et ce même dans les classes du 1 le Parangon pourrais devenir une spé élite du gardien ou guerrier, l'Assassin ferait doublon du voleur, je pense avoir avancé les arguments pour le Derviche plus haut, le Ritualiste éventuellement serais encore la seule classe selon moi capable d'être suffisamment différente mais alors cela impliquerais clairement un retour vers Cantha qui ne semble pas encore prévu en ce moment.les spé élites, car tout simplement il est sûrement bien plus simple aux dev' de rajouter une mécanique a une classe déjà implantée et parceque ça marche bondiou !il est devenu rare pour des gens avec les extensions de jouer leurs classes vanilla car généralement les spé élites sont efficaces, et puis cela rajoute du gameplay pour toutes les classes certes certaines sont plus OP que d'autres mais au moins chacun a un os a ronger pour un bon bout de temps.Je ne me présente pas comme prophète fataliste mais d'un point de vue réaliste je suppose que c'est ce qu'il y a de plus crédible concernant les classes
  18. Et oui ce serait tellement plus simple d'autant qu'en dépit des classes n'importe quel individu est capable de se saisir d'un bâton pointu pour tenter d'empaler son ennemi ce qui fait une arme universelle (bien sûr c'est valable pour d'autres armes hein comme la masse par exemple, mais tu n'irais pas coller un fusil/pistolet/arc dans les mains d'un néophyte, une lance tu lui dit pique le c*l du méchant et ce sera vite assimilé haha) facilement applicable a une classe ou l'autre reste a lui trouver un contexte et emballé c'est pesé et les possibilité sont vaste pour la lance :Saignement et infirmité avec la lame, Mobilité ou contrôle de par sa portée, Arme de jet si considéré comme javelot, Stun et interruption via un bon coup de pommeau, Tellement de possibilité... (fin quand je vois le marteau revenant inutile de chercher une logique après tout ^^ ) D'autant que le gameplay aquatique bien qu'il ai le mérite d'exister accordons au moins cela n'a jamais et ne sera sans doute jamais le chouchou des joueurs alors autant sauver l'arme ! Les modèles sont la y'a qu'un gameplay a rajouter via je l'espère un jour de nouvelles spé élite.
  19. Oh merci ! a vrai dire j'avais déjà visiter la même page mais en cliquant sur le personnage et non la position ^^"
  20. Bien le bonjour alors petite question qui devrait être simple pour qui possède la classe, j'ai cru entendre que le revenant dans ses moments de schizophrénie c-à-d lorsqu'il parle avec la légende dont il est équipé avait des réplique pouvant varier selon la race du personnage (j'ignore si le sexe influe) et je souhaiterais donc savoir comment discute notre personnage avec l'esprit l'accompagnant et ce qu'ils peuvent bien se dire, du coup j'ignore comment provoquer ces dialogues (si cela est possible) du coup j'apprécierais d'avoir le retour de ce blablate vos revenants respectif (préciser race/sexe en premier lieu si possible ce sera plus simple ^^) Mes recherches sur les répliques de personnages ne m'ont mené qu'a https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Utilisateur:Vilenia/Citations qui hélas ne prend pas en compte le revenant et semble incomplet a moins que les / signifie que les 2 sexe utilise la/les même(s) réplique(s)Ou sur un post reddit mais entièrement anglais donc un peu brouillon pour moi ^^" https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6so9n4/revenant_legend_voice_lines_talking_to_glint/ Merci ;)
  21. Oui mais compte pas dessus bibiche l'un des thèmes principaux du derviche restait d'être une espèce "d'avatar/envoyé/messager" des dieux humains hors les dieux y ont foutu l'camp et puis c'étais très typé humain et bon sang ce qu'il me manque avec mon main ritualiste Cependant je retrouve dans le revenant quelques reminiscence de notre ami a la capuche, une espèce de combattant faisant appel a des pouvoir mystique, les dieux sont remplacé par les légendes, cependant le côté combatant a la faux me manque terriblement c'est une arme que j'ai toujours trouvé particulièrement classe La seule chose que je puisse te conseiller pour combler ton manque achète la tenue de derviche en boutique, attend la ressortie de l'apparence de faux laissant dans son sillage une image des dieux humains et joue revenant bâton (et l'air de rien maintenant que je le dit j'en meurs d'envie haha)
  22. Pratiquement 2 ans entre les 2 derniers post si c'est pas un déterrage en règle haha, mais soyons fou ! personnellement je pense pas que les gars réfléchisse spécifiquement a mettre " ah on a donné une 2H donc on doit mettre impérativement autre chose " mais plutôt on a un thème qu'est-ce qui colle bien avec et que la classe n'a pas donc ici avec nos classe on aurais comme possibilité éventuelle (je parle ici en imaginant un instant le personnage "crédible" avec l'arme en main je précise) je vais partir sur un thème orienté sur l'exploration dans l’hypothétique scénario que nous partirions vers de nouvelles terres hors du monde connu actuellement voir découvrir le dragon marin après je citerais pas certaines armes soit par manque d'idée/thème soit car je ne voit clairement pas le personnage avec, je ne citerais pas non plus les armes aquatique car j'ai totalement abandonné l'idée même que la lance devienne enfin utilisable sur terre un jour hélas... Guerrier : le bâton en guise de lance avec un thème chasseur de gros gibier plus axé sur la mobilité le pistolet (double ?) afin d'en faire un corsaire/duelliste plutôt altération dans un cas plutôt critique dans l'autre Gardien : épée ou masse double avec en thème le zélote au diable la défense le gardien ici vient imposer ses croyances, orienté physique saignement ou vulnérabilité selon l'arme. Revenant : (il m'inspire pour son thème lui ^^) ici plutôt que l'arme on cherche d'abord un légende crédible Tank/Jallis Assassin/Shiro Heal/Ventari Condition/Mallyx Support polyvalent/Brill Kalla donc il nous faut un classique dps physique pas tanky mais moins subtil qu'un shiro et si possible encore d'une race non exploitée donc exit humain,nain,centaure,démon,dragon,charr MAIS le revenant ici ressent l'appel de l'aventure l'espadon orienté dégât brut avec pourquoi pas un brin de contrôle mais comme légende possible ici je risque de surprendre un peu Svanir (je crois jamais l'avoir vu) entre le fier guerrier norn en quête de pouvoir voir de rédemption et la bête enragée Jora reste un classique Norne rentrée dans la légende pour avoir vaincu son frère et participé a la chute du grand destructeur ici encore un inédit je pense Riannoc premier porteur de Caladbolg ayant vécu comme un aventurier et comme la majorité des premiers né une "légende" pour les sylvari La suite plus tard quand inspiration x)
  23. Le problème que tu soulève est intéressant cependant quand on vois la lenteur a laquelle les dev' réagissent en général je pense qu'une refonte graphique des compétence on peu se la coller derrière l'oreille... car ici c'est bien ce dont on aurais besoin généralement les nouvelles spé élite et armes associée ont des effet bien joli mais il est clair qu'en comparaison de nos animations classique ca commence légèrement a piquer par moment... En tant que draconnier spé tourbilol infâme j'approuve ce post
  24. Je doit avouer être un peu "déçu" non pas que je n'aime pas ce type de contenu dont GW premier du nom avait parfaitement su se servir. Mais ici étrangement de la a dire que je n'en ai rien a cirer il n'y a qu'un pas, certes Ryland pourrais a l'avenir devenir un personnage secondaire important, sinon quel intérêt de lui accorder un épisode, mais la ou encore une fois je ne suis pas retors a suivre les aventures passées d'un personnage en particulier mais je ne comprend pas pourquoi pas prendre Braham dans ce cas ? je m'explique brièvement nous entendons parler depuis 2 épisode d'un parjure ayant abandonné ses compagnons et commis visiblement quelque chose ayant été vu comme terrible selon son peuple pourquoi ne pas tourner la dessus ? cela permettrais un épisode "flashback" ou l'on contrôlerais (certes le moyennement populaire) Braham et permettrais la continuité de l'histoire en cours.Car ici qu'est-ce qui nous attends hormis le résumé qui semble déjà explicite visiter X endroit en tant que gros chat armé jusqu'aux cornes avec sans doute comment Ryland a été approché par Bangar pour son projet... Je ne sais plus qui a évoqué cette possibilité mais en faire une fractale aurais pu être plus intéressant et je rejoint cette idée.
  25. Cependant et c'est mon point de vue je trouve que le système de trinité est légèrement plus abstrait sur GW2.La ou un mmorpg trinité classique aura : un tank devant tenir l'aggro afin que les autres membres ne s'en prennent pas plein le derrière et ou le principal job du healer est de tenir ce le rempart en état de fonctionnement pendant que DPS s'acharne sur l'équivalent d'un rocher afin d’effriter la vie ce dernier ^^ GW disposent plus selon moi de "rôle" il n'y pas de réel tank mais selon son équipement et ses compétence chaque classe dispose d'un moyen d'être réellement solide même si cela ce fait en sacrifiant du dps.Les healers comme la dit mopsos doivent être impeccable niveau placement car le jeu est extrêmement mobile et certaines phase d'AOE de boss peuvent être tellement vaste que presque aucune portion de terrain n'est épargnée.Enfin a côté de ça tu a des classes ou un des 'intérêt est le buff passif qu'elles peuvent prodiguer et ce qu'importe leur rôle tandis que d'autres devront poser des buff précis, comme par exemple l’envoûteur chronomancien qui a été et est encore maintenant particulièrement populaire (voir indispensable en raid il me semble a une période) grâce a sa capacité a réduire le cooldown des compétences alliées. Enfin c'est ma vision de la chose :wink: mais je trouve que cela donne de la richesse au gameplay t'obligeant a rester alerte et ne te contentant pas de frapper tel un poteau si tu est dps par exemple ^^
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