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Saghia.9412

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Tout ce qui a été posté par Saghia.9412

  1. Ok merci pour l'info, on verra bien... Parce là c'était tous les 15 jours ....
  2. Pareil 20h25, crash et reco impossible...
  3. @Kalythsu.8350"Oeil de Zahitan" et "Bouche de Zhaitan" sont des hôtes de Zhaitan, ce qui est la même chose pour tous les dragons....Ils utilisent des HÔTES de sa volonté qu'on leur donne un nom spécifique ou pas, Oeil, Bouche, Voix, griffes, ou simplement des champions au simple soldat...C'est un système de RUCHE en gros qui est utilisé pour les Dragons Ancestraux et même pour la Liche "Joko" là ou c'est le plus frappant après sa mort. Les seules exceptions ont été Brill, Vlast et Aurène pour l'instant qui n'ont pas de RUCHE d'esclaves... Quoique on est le champion d'Aurène et nos alliés qui sont aussi les siens qui gravitent autour d'elle comme dans une RUCHE... Et le Prochain Dragon on risque d'avoir une autre partie du Visage, "l'Oreille de ..." ou "le son de ..." ou "l'écho de..." , "le Nez de..." par exemple...Donc oui ton raisonnement est fort possible, vue que le même schéma se répète encore... Ici Voix et Griffe pour Jormag avec les Kodan en partie de futur esclave (comme les sylvari qui on était aussi des victimes d'un Dragon)... avec en plus les Charr de l'empire...
  4. Chaque Dragon peut utilisé un hôte nommé "Voix", on l'a déjà croisé avec Zhaitan et Même Aurène a Caithe (sa Voix avant son age adulte)Après avec Mordremoth avait bien crée les Sylvaris pour les transformer en ses esclaves Mordrems, en utilisant des murmures...Es-ce déjà du recyclage en vue ? Les Kodans crées par Jormag en vue d'en faire ses esclaves , comme Mordremoth....Tout est possible.... Sinon on l'a quand même échappé belle, Heureusement avec Aurène, notre personnage n'a pas été transformé étant son champion... Contrairement à Caithe en Voix...
  5. C'est même bien avant, depuis la premier extension où après réclamation qu'on a eut en Tyrie la possibilité d'utiliser le Deltaplane, et peut-être aussi après l'épisode 2 de la saison 3 avec la maîtrise "Propulsion thermique" ou je me souviens avoir fait part de l'inutilité de jouer les hommes cannons... Et on a eut le droit à cette possibilité dans les cartes suivantes... On a même eut le droit à une maîtrise de résistance au poison hylek (les itezls), mais bizarrement en Tyrie on n'a plus cette aptitude oO" Ce n'est pas la première fois et malheureusement pas la dernière, qu'on verra nos personnages perdre des aptitudes / compétences en changeant de carte , ce qui n'a pas de sens.... Ce qui montre bien que les maîtrises ne servent à rien car elles sont mal utilisées ....
  6. Bonjour @ tous, Seul les maîtrises qui ont débloquées les montures et le Deltaplane sont utiles presque par tous… C’est vraiment casse pied de débloquer des maîtrises qui ne sont pas utiles ou pire qui ne servent que sur une carte….Par exemple, il y’a eut une tentative avec les Dépôt des légions unies dans les épisodes 3 et 4 de l’épopée du givre. Mais pour une raison illogique et inconnue, il nous est impossible de l’utiliser lors des instances de cette histoire, et dans toutes autres instances…. Même dans le pavillon de la couronne, dans notre zone personnelle… Et il est verrouillé dans les donjons (je suppose qu’il en est de même pour les Fractales, pour les missions d’attaque et voir les Raids)… En clair, pour moi ce n’est pas normal et logique qu’on ne puisse pas utiliser, là ou il nous serait utile… Donc finalement ce Dépôt des légions unies devient vite inutile/discutable et sans intérêt très vite en dehors de la carte « côte de bruinebois » Le pire constat que l’on puisse faire étant dans le finale de la Méta contre la Griffe de Jormarg , quand on pense qu’on a eut besoin et débloqué une maîtrise « Affinité du Corbeau » afin de survivre au froid mordant, dans les épisodes 1 et 2… Et voilà dans l’épisode 4, face à la Griffe de Jormag et un froid mordant sans pouvoir utiliser la barrière de l’Affinité du Corbeau pour améliorer notre survie pendant ce Méta-événement ?! En plus dans la saison 3 sur la carte « Confins de givramer » on pouvait faire un buff contre le froid mordant « l’élixir de dégel », il aurait été logique que cet élixir de dégel fasse parti de notre arsenal contre Jormag … Non, non et non … On a oublié la recette de l’élixir de dégel et qu’on avait une barrière avec l’Affinité du Corbeau… On aurait pu avoir via le Dépôt des légions unies un buff de l’élixir de dégel à effet immédiat pendant 15min (par exemple) ou une amélioration de la barrière de l’affinité du corbeau, nous permettant de l’utiliser pendant le Méta-événement de la Griffe de Jormag…. Bon jeu @ tous
  7. Bonjour @ tous, Seul les maîtrises qui ont débloquées les montures et le Deltaplane sont utiles presque par tous… C’est vraiment casse pied de débloquer des maîtrises qui ne sont pas utiles ou pire qui ne servent que sur une carte….Par exemple, il y’a eut une tentative avec les Dépôt des légions unies dans les épisodes 3 et 4 de l’épopée du givre. Mais pour une raison illogique et inconnue, il nous est impossible de l’utiliser lors des instances de cette histoire, et dans toutes autres instances…. Même dans le pavillon de la couronne, dans notre zone personnelle… Et il est verrouillé dans les donjons (je suppose qu’il en est de même pour les Fractales, pour les missions d’attaque et voir les Raids)… En clair, pour moi ce n’est pas normal et logique qu’on ne puisse pas utiliser, là ou il nous serait utile… Donc finalement ce Dépôt des légions unies devient vite inutile/discutable et sans intérêt très vite en dehors de la carte « côte de bruinebois » Le pire constat que l’on puisse faire étant dans le finale de la Méta contre la Griffe de Jormarg , quand on pense qu’on a eut besoin et débloqué une maîtrise « Affinité du Corbeau » afin de survivre au froid mordant, dans les épisodes 1 et 2… Et voilà dans l’épisode 4, face à la Griffe de Jormag et un froid mordant sans pouvoir utiliser la barrière de l’Affinité du Corbeau pour améliorer notre survie pendant ce Méta-événement ?! En plus dans la saison 3 sur la carte « Confins de givramer » on pouvait faire un buff contre le froid mordant « l’élixir de dégel », il aurait été logique que cet élixir de dégel fasse parti de notre arsenal contre Jormag … Non, non et non … On a oublié la recette de l’élixir de dégel et qu’on avait une barrière avec l’Affinité du Corbeau… On aurait pu avoir via le Dépôt des légions unies un buff de l’élixir de dégel à effet immédiat pendant 15min (par exemple) ou une amélioration de la barrière de l’affinité du corbeau, nous permettant de l’utiliser pendant le Méta-événement de la Griffe de Jormag…. Bon jeu @ tous
  8. Merci sur ce point.Par contre, un second point qui ne manque d'intérêt à mon avis :On a la maîtrise "Affinité du Corbeau" qui nous permet d'avoir un bouclier pour résister au Froid Mordant, et que celle-ci n'est pas disponible pour la Méta de la Griffe de Jormag.... Savoir qu'on a une maîtrise de la même saison et des épisodes précédents en plus; pouvant nous aider à survivre au Froid Mordant pendant cette Méta, et ne pas pouvoir l'utiliser !!! Sinon à quoi bon créer des maîtrises qui ne sont finalement pas utilisées au minimum dans tous les épisodes d'une même saison...
  9. Apparemment le bug est résolu, 1er utilisation on atterrit à la Falaises labyrinthiques, seconde utilisation c'est au Pavillon de la Couronne et enfin 3éme utilisation on arrive à la vallée de la reine (pour les humains)....
  10. Après 15 jours, mouais farming encore et toujours pour débloquer des missions de farming, succès et autres qui ne servent qu'à rallonger la durée de "vie/fréquentation" de cette carte....Bref il va falloir revoir la copie, quitte a devoir recycler autant bien le faire si on ne veut pas faire fuir les joueurs....On reprend plusieurs Méta existant qu'on met de bout en bout pour faire durée encore plus le désespoir !!! le supplice !!!!1) Farming et occupation des camps du sud (1er pré-méta) pour la 1er Méta2) Farming des Champions (ou attendre 15min la suite)3) Farming des tribun (second pré-méta)4) 3éme pré-méta, attaque de la forteresse5) Méta Griffe de Jormag qui est en 2 partiesAlors là Gros bémol !!! Pourquoi on a dû faire les maîtrises "Affinité du Corbeau" qui nous permet d'avoir un bouclier contre la morsure du froid ? Et qu'on n'a pas la possibilité d'utiliser cette affinité du corbeau lors du combat contre la Griffe de Jormag !!!Je trouve complètement "Illogique" / "Idiot" d'avoir une compétence qui augmente nos chances de survie devant la griffe de Jormag qui n'est même pas exploité / disponible pour cette Méta...Vraiment un sentiment de Puzzle mal assemblé, un meuble bancale,...On nous file des maîtrises dont l'utilité est douteuse, voir sans intérêt... Et quand ils ont la possibilité de nous faire utiliser une de ses maîtrises qui seraient utiles... Et bien Non, rien....Sans oublier qu'on aurait pu avoir aussi un buff équivalent à celui de la carte "les confins du givramer" (Saison 3 épisode 3) qui permet de résister au Froid Mordant...Là non plus l'idée n'a pas fait son chemin !!!!Par contre, faire mourir les joueurs rester dans le nord de la carte à la fin du timer de la méta, ça c'est là et un reset complet de la carte comme la carte du Repli du Dragon.... En espérant me tromper , mais je ai de gros doute qu'on est le doublage Audio de ses épisodes un jour... Vue que le Bug du rôdeur avec son familier restant bloqué en quittant la monture, n'est toujours pas résolu en 3 ans...
  11. J'ai un bug différent avec cette item, quand je l'utilise dans les falaises labyrinthiques au lieu de repartir vers le point de départ, ça recharge la carte des falaises labyrinthiques....Dans tous les cas cette item est buggé....
  12. 13 jours pour qu'il parle oO' nan c'est vraiment n'importe quoi les succès de cette épisode.....
  13. Quitte à devoir faire une collection, Je me demande pourquoi ce n'est pas une nouvelle monture....Un cadeau avec une collection, c'est un cadeau empoisonné à mon avis...Bref on verra bien ....
  14. C'est la réponse de l'assistance via le site du 31/07/2020 et clôture du ticket....C'est comme le Bug du Rôdeur avec son familier qui reste bloqué en quittant la monture, même réponse et ce bug est malheureusement toujours là depuis (3 ans) les montures en 2017....
  15. Bonjour @ tous, Le Succès caché : Parler à Bangar c'est complètement "idiot" (désolé je ne vois pas d'autre mot, pour résumer)Comme c'est un succès caché, on ne peut pas deviner que ce n'est pas après le reset journalier qu'on peut lui parler ..... Mais il fallait noter l'heure à laquelle on lui a parlé la 1er fois !!!!Sauf que Non , quand on débloque un succès, on ne fait pas attention à l'heure .... Pas de chrono ? Rien de Rien permettant de savoir l'heure exacte + 1s ??? Vous êtes sérieux, il est ou le chronomètre !!!(source bus magique ; Ce succès n'est disponible qu'après avoir terminé l'histoire de l'épisode. Vous devez parler à Bangar, 1 fois par jour. Le chronomètre commence lorsque vous lui parlez la première fois, il vous faut donc revenir le lendemain à la même heure + 1s pour engager le dialogue et non pas juste après le reset. ) Sans oublier qu'on peut le découvrir par hasard à la pire heure de la journée, pendant la nuit... Succès de l'impossible et "idiot", y'a pas d'autres mots.... Copie à revoir pour ses succès .... Bon jeu @ tous
  16. Bonjour @ tous, Le Succès caché : Parler à Bangar c'est complètement "idiot" (désolé je ne vois pas d'autre mot, pour résumer)Comme c'est un succès caché, on ne peut pas deviner que ce n'est pas après le reset journalier qu'on peut lui parler ..... Mais il fallait noter l'heure à laquelle on lui a parlé la 1er fois !!!!Sauf que Non , quand on débloque un succès, on ne fait pas attention à l'heure .... Pas de chrono ? Rien de Rien permettant de savoir l'heure exacte + 1s ??? Vous êtes sérieux, il est ou le chronomètre !!!(source bus magique ; Ce succès n'est disponible qu'après avoir terminé l'histoire de l'épisode. Vous devez parler à Bangar, 1 fois par jour. Le chronomètre commence lorsque vous lui parlez la première fois, il vous faut donc revenir le lendemain à la même heure + 1s pour engager le dialogue et non pas juste après le reset. ) Sans oublier qu'on peut le découvrir par hasard à la pire heure de la journée, pendant la nuit... Succès de l'impossible et "idiot", y'a pas d'autres mots.... Copie à revoir pour ses succès .... Bon jeu @ tous
  17. Déception comme pour l'épisode précédente, le côté McM d'une part... Ensuite une fausse joie d'un choix d'une route alternative qui disparaît aussi vite ( Exploser la porte ou utiliser les esprits !!!) Sérieux le choix retombe aussi vite à faire l'option de Braham !!! Et en plus on est obligé de faire les 3 mini-jeu pour continuer l'histoire, impossible à Zapper.... Pour ceux qui aime les mini-jeux ok, mais pour ceux qui n'aiment pas, même pas une porte de sortie pour zapper ce passage.... C'est d'un pénible quand on a plusieurs personnages...Je suis preneur des astuces pour Zapper ces 3 mini-jeux... J'ai découvert pour le taureau, qu'une chute d'un étage mettait fin au mini-jeu tout en validant l'épreuve....Pour les 2 autres ??? Niveau histoire, la pire des "conneries" (Désolé y'a pas d'autre mot) étant de mettre notre prisonnier "la voix de jormag" à coté d'Auréne !!! Nan mais Jormag, on est sympa on te donne accès à Aurène, tu vas pouvoir lui murmuré pour la retourner contre nous ou lui soutirer des infos !!!! Ne parlons pas des collections et autres succès sans intérêts, comme pour ses maîtrises (qui ne sont même pas utilisable dans les instances).... Le seul point positif étant le soins apporté à la map....
  18. Soucis de programme bot "plage des sirènes" avec les "coffres humides", impossible de sélectionner le nom du personnage, car téléportation et ouverture du coffre de 3 à 5 sec !! Déjà signalé à l'assistance, mais le problème semble être de pire en pire... Que faire ??
  19. On est un peu pris en "otage" et dans l’obligation de faire des succès qu’on n’avait pas envie de faire… Quand on a besoin de ses points de maîtrises !!!!Les 2 collections d’armes, on fait un minimum de 4 armes et 2 points de maîtrises Sauf qu’on est obligé de les faire !!! Car ses 2 collections sont requises pour un autre point de maîtrise, étant dans la liste des 22 succès à faire !!! De même au préalable, il faudra finir le succès « Forces Spéciales » afin de débloquer 40 missions (succès)… Ici on est dans le farming story des succès comme des poupées russes pour avoir nos points de maîtrises….Et aussi faire la mission d'attaque "Moral à Zéro" pour 2 points de maîtrises via X fois celle-ci, Les points de maîtrises, j’en ai plus de 70 qui ne servent à rien avec le jeu de base, les 2 extensions et les saisons associées… Et dans la dernière saison c’est un peu la galère, de l’épisode 3 de la saison 5…Sérieux pourquoi ses points de maîtrises ne sont pas unifier/standardiser quelque soit l'origine, pour n'importe quelle utilisation (ex : PdeM Tyrie pour PoF, etc...) Autre point au sujet des collections qu'on craft et recycle aussi vite, aucune utilité quand on est en élevée, sans oublier les stats qui nous corresponds pas en plus... qu'elle gâchis en temps et ressources...
  20. Déjà pour changer pas de nouvelle spécialisation et plus de nouvelle maîtrise, quelque chose de nouveau qui n'existe pas encore dans le jeu, histoire d'avoir un vrai renouveau...Par exemple : Une catégorie Maître d'arme du personnage, soit permettant d'utiliser une arme hors classe classique(et extension), soit de nouvelles armes en plus des 16 existantes (arbalète, fouet, etc...)Soyons fou, délié les armes des spécialisations, exemple un élémentaliste classique pourrait utiliser le Cor et l'épée / un gardien classique à l'arc long et hache, etc....Encore plus fou au lieu de 3 spécialisations actuellement, allez une 4éme en plus des 3 autres ... (note à l'origine, on avait les 5 de bases dispo)Aptitude spéciale du personnage, amélioration d'une ou plus des caractéristiques du personnage via un parcours (succès/quêtes) par exemple : la régénération endurance/vita booster, ou toutes les caractéristiques soit + x% soit en +x pointsAh j'oubliais unifier ses points de maîtrises pour être utilisable dans toutes les maîtrises confondues.... Bref j'espère qu'ils vont nous surprendre avec du neuf, de l'inédit et non du réchauffer ;)
  21. Il n'y a pas que les personnages âgées, mais d'un autre côté, on ne doit pas vivre vieux dans cette univers ou il n'y a que des combats....il manque des femmes enceintes, des enfants plus jeune que ceux existant et des adolescents. Et aussi les seigneurs bien portants.....Pour les personnages plus âgées du moins en PNJ, ils devraient ajouter de nouveaux "squelette tassé" avec une canne 1 fois sur 3 et les textures.... Donc on pourrait imaginé environ 10 nouveaux modèle PNJ âgée d'ambiance générer aléatoirement... un doute sur leur volonté d'implanté des "petits vieux" comme des femmes enceintes et des enfants de différents age aussi...
  22. Pour ou commencer… Ce n’est que mon ressenti et mon avis pour cette épisode 3 de la saison 5… Pour ceux qui aiment cette orientation « McM » dans le PvE tant mieux pour eux, je suis peut-être le seul qui n’aime pas du tout cet aspect du jeu. On avait malheureusement eut déjà des essais ; les contrées sauvages d'argent ; Orée d'émeraude ; le Lac Doric… Après Vision du Passé « l’acier et le feu » que je n’ai pas aimé…. Et maintenant «Pas de quartier », ou il y’a au minimum 4 aspects qui va me faire fuir cette map après avoir fini l’histoire:1) Pourquoi du McM sur une map PvE ?2) Pourquoi devoir exp et débloquer les maîtrises au niveau 4 (ca ne sert qu’en mission d’attaque, aucun intérêt quand on n’en fait pas) ? On a déjà eut le coup à Bjora pour la 2éme partie de la map, ou on devait déjà up ses 3 maîtrises au niveau 3….3) Pourquoi a-t-on à nouveau dans l’histoire l’obligation de faire des évents/réparation, etc… pour pouvoir continuer la suite de l’histoire ? comme pour le Lac Doric….4) Du Farm, sans intérêt ? Juste pour débloqué des points de maîtrises Oo Les Faux points positifs :On peut acheter un dépôt portatif qui peut être utilisé sur d'autres map, c’était une bonne idée ;Mais il nous faut en plus du « ravitaillement de guerre » la monnaie de cette map, pour acheter 3 charge du skills de « Pulsation magnétique » ou 5 charge du skills de « charge télécommandée ». Ce qui devient sans intérêt quand on déteste aller « farmer » sur cette jolie map (trop McM)…De plus, Pulsation magnétique et charge télécommandée, disparaissent quand l’on change de map ou quand l’on entre dans une instance et inutilisable dans celle-ci (avec ce message : Trop de créature de ce type à proximité) !!! Réduisant aussi son utilisation.... Niveau scénario, bof encore et toujours vouloir sauver de lui-même le soldat Ryan, euh… Ryland !? C’est un peu demander à Dictateur-Génocidaire de retourner sa veste et d’en faire un copain !!! Perso, je trouve cet aspect suicidaire…. Ryland étant Tribun de l’armée de l’Empire, il donne ou transmet bien des ordres génocidaires (de Bangar) envers son peuple…. Il en devient aussi coupable que Bangar, dommage pour Crecia et Rytlock, mais leur fils ne peut pas être sauvé !!! Dommage que Smodur n'ait pas eut l'idée de piéger/capturer Ryland et d'organiser son l’exécution (il l'a bien fait pour les déserteurs)... A l’exception des instances, quand Rytlock nous accompagne, c’est un boulet, il ne sert à rien (il me semble bien que Braham aider un minimum….) En faisant abstraction de ce que je n’aime pas, le seul point positif : une jolie map, c’est déjà ca…. Pour ma part en espérant que la suite de la saison retrouve un vrai contenu PvE … D’ici là retour sur les anciennes maps…. Bon jeu @ tous
  23. Apparemment, serveur online (12h50 pour moi) et aussi sur le forum... (comme pour le rollback, jeux et forum non dispo) ...Bon jeu @ tous
  24. Bonjour @ tous Ayant retrouver en banque des potions de massacre de couvregivre, j'ai voulu les utiliser sur la carte de la forge d'Acier, Sauf que c'est IMPOSSIBLE ???Impossible d'utiliser beaucoup d'objet dans l'inventaire dont la "potion de massacre de couvregivre" dans l'instance....Si l'on l'utilise juste avant on a bien les 30 minutes d'effets SAUF qu'une fois dans l'instance c'est réduit à 3 minutes ????C'est aussi le cas pour les missions d'attaque..... Et autre anomalie à la fin de l'instance de la Forge d'acier en "Publique", impossible de sortie de celle-ci via les livres de parchemins.... et absence d'un icône de sortie d'instance.... Que certains items de l'inventaire soient verrouillé ça n'a pas de sens !!!! surtout pour des potions et la possibilité de sortir de l'instance vers l’œil du nord ou vers une autre carte (via les parchemins en dehors de ceux de la boutique).... Bon jeu @ tous
  25. Bonjour @ tous, Contrairement au Rôdeur quand il change de map (carte) , quand il entre dans un instance ou un donjon, il garde son familier...Ce qui n'est pas le cas avec le Nécromant qui perd ses invocations dans ses 3 cas :1) Changement de Carte2) Entrer dans une instance (histoire ou autre)3) Entrer dans un donjonLa suggestion étant de ne plus perdre ses invocations dans ses 3 cas . Bon jeu @ tous
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