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Saghia.9412

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Tout ce qui a été posté par Saghia.9412

  1. Bonjour @ tous Pendant "vision du passé : l'acier et le feu" sur cette carte, il y'a un gros problème avec les Outils de récolte en Orichalque....Impossible de récolter des minerais/bois/plantes... C'est automatiquement des composants "déchets" comme si on utilisait des outils de qualité inférieur; ex : outil mitrill sur de l'orichalque.. Note : avec des outils "boutique du lion noir" pas de soucis Bon jeu @ tous
  2. Bonjour @ tous On a la possibilité d'améliorer "Œil du Nord " en ajoutant des PNJs, des destinations au portail Asura, etc... C'est un peu comme le Refuge du Soleil, sauf qu'il y'a des choses oubliés : 1) Contrairement à toutes les cartes des saisons, on n'a pas eut la possibilité d'avoir un parchemin de TP vers l’œil du Nord au PNJ Karma... Es-ce un Oubli ??? 2) Avec PNJ "Mécaniste Ninn" , on a la possibilité d'ajouter des destinations au portail Asura , de l'Oeil du Nord vers les capitales , vers la demeure du personnage, et entrainement Raid...C'est une bonne chose, SAUF qu'il n'y a pas de portail en destination de l’œil de Nord dans les capitales ? Ni dans les zones avec Laisser-passer (ex : terrasse royale) ? Le plus logique, étant de faire comme toutes les cartes précédentes : l'ajout du parchemin de destination vers l’œil du Nord 3) Pas d'enclume ou de PNJ pour réparer l'équipement, Pourquoi cette oubli ? Bon jeu @ tous
  3. Perso, je déteste quand je dois incarner un autre personnage que les miens !!! J'ai détesté incarné Caithe... Ici c'est pire !!!! Car l'on devrait Farm en plus sans incarner nos personnages ??? Et pourquoi devrait-on farm pour ses trucs moches et sans intérêts !!!! En plus Bug land le retour.... Ce n'est pas avec cette épisodes qu'ils vont fidéliser les joueurs a mon avis... ni pour leur futur extension... Quel déception cette épisode de Farm et bâclé !!! En bâclant, les épisodes saisons, comment rassurer les joueurs sur l'éventuel "qualité" de la futur extension ? Bref c'est ce "tirer une balle dans le pied" pour les ventes de l'extension a venir....
  4. Bonjour @ tous 1) Contrairement à toutes les cartes des saisons, on n'a pas eut la possibilité d'avoir un parchemin de TP vers l’œil du Nord au PNJ Karma... Es-ce un Oubli ??? 2) Avec PNJ "Mécaniste Ninn" , on a la possibilité d'ajouter des destinations au portail Asura , de l'Oeil du Nord vers les capitales , vers la demeure du personnage, et entrainement Raid...C'est une bonne chose, SAUF qu'il n'y a pas de portail en destination de l’œil de Nord dans les capitales ? Ni dans les zones avec Laisser-passer (ex : terrasse royale) ? Donc le plus logique, étant de faire comme toutes les cartes précédentes : l'ajout du parchemin de destination vers l’œil du Nord !!! Qui doit être un Oubli ? Bon jeu @ tous
  5. Bonjour, J'ai remarqué 2 Bugs du Rôdeur avec " Recherche et Sauvetage !" : 1) Bug de mise à jour, la compétence est toujours identifié en temps que "Cri" alors que les autres du même groupe sont bien passés en "Commande". 2) Quand on veut sélectionner la compétence " Recherche et Sauvetage !" de la spécialisation "Magie de la Nature" .Ex : Sans avoir sélectionné l'aptitude, la régénération de soins est à 1460 (info bulle), et quand je sélectionne cette aptitude, la régénération de soins chute à 1274. Il n'est pas normal de perdre en capacité de régénération de soins environ 12% de celle-ci. De même la perte de 12% sur la régénération de soins est aussi appliqué sur la compétence " Timbre retentissant" dans la spécialisation "Domptage"Bug d'affichage dans l'info bulle ? Bug d'interaction entre spécialité (Domptage et Magie de la nature) ? Bon jeu @ tous
  6. C'est l'esquive, par défaut touche " V "
  7. @Versaro.6254 Les armes du jeu ayant des stats, il n'est pas possible réellement possible de ne pas avoir d'arme. Par contre l'ajout d'objet équipé ajoutant les stats sans être une arme serait envisageable ;)...Pour les classes Nécro, Elm et Envout, on pourrait avoir des bracelets ou une "seconde amulette" (a la Docteur Strange), bref un objet équipé en arme pour les stats sans vraiment être une arme ;) (Niveau BD, la bracelet/gantelet Witchblade, l'amulette l'œil d'agamotto du Doc Strange, une des pierres de l'infini sur le front de Vision, etc....) Exemples qui aurait pu être ; Un nécromant récupère un morceau des restes (si Aurène en avait laissé) de Joko. On aurait pu avoir un objet l'œil de Joko et notre Nécromant deviendrait un Liche....Un Elm récupère 1% de la magie des lignes de force dans un objet forgé par un Zéphyrite, Ce qui décuple les pouvoirs de l'Elm...Pour l'ingénieur en Hulk via un élixir dopé au ligne de force.... Note : Pour Colossus des X-men, il y a une compétence élite du guerrier "Saccage" qui transforme notre personnage en un mastodonte imposant et qui bénéficie d'une réduction des dégâts subis et de la durée des altérations de déplacement, donc un similaire à Colossus ou hulk ou la Chose... Donc oui et non.... Oui, on a divers possibilités d'objets qui auraient les stats d'armes sans être vraiment des armes, et donnant l'impression d'être à la limite du Divin ;) Et Malheureusement Non, car ils ne veulent pas ajouter de nouvelles armes.... J'avais déjà évoqué une arbalète (fusil harpon relooker en arme terrestre) ou même le fouet qui déjà utilisé par la cours des cauchemars (par exemple) ou pour un évent dans une ville....
  8. je suis tombé sur une vidéo Tuto Dracaille sur cette page du site le Bus Magique, explication et démonstration de capacité de la monture, comparatif avec le Griffon :https://lebusmagique.fr/pages/gw2-pof/chute-draconique/acquisition-du-dracaille/C'est assez bien expliqué, surtout l'histoire du plafond d'ascension, le pourquoi sur la perte d'altitude et la hauteur maxi ;) Bon jeu
  9. Une nouvelle race dit aussi de nouvelle map soit 1 pour la capital et 4 ou 5 pour le leveling au niveau 80..... En faite ca serait équivalent à une extension et sa saison, rien que pour les maps.... Et en plus quel serait le fil conducteur (scénario) commun aux 5 autres races à exploiter, on aurait pu avoir les kodans SI jormag n'était pas parti se recoucher ;) Sans oublier qu'on ne doit pas tuer les dragons sans trouver comment les remplacer....
  10. On pourrait certainement ajouter les familiers des Ogres qui n'ont pas été donné au Rôdeur : griffon, etc.... et le Dauphin ;)
  11. Pas de nouvelles spécialisations, mais plus l'ajout d'un arbre de spécialisation de maitre/maitrise d'armes.C'est à dire d'une 4éme section dans les spé, réservé aux armes existantes et selon la classe, on peut ajouter une nouvelle arme ou booster une arme existe.Ou via un nouvel onglet de Maitre d'arme....Comme cela plus besoin de spécialisation élite, par exemple rester un Gardien et pouvoir utiliser l'arc sans devenir draconnier. Pour une arme d'origine à la classe, on pourrait avoir une réduction du CD des skills et un petit Up des dommages. Et on pourrait imaginer des ajouts d'armes avec les épisodes d'une saison, mouais là je rêve ;) faut pas trop en demander....
  12. Faudra m'expliquer ce que tu entends par "se bloquer toujours dans le décor", d'ailleurs. Parce que retomber, ça, je ne dis pas, ça m'est arrivé plus d'une fois. Mais alors me bloquer dans le décor, jamais. Mais vraiment zéro fois en fait '-' Quand tu fais un saut, c'est comme si le frappesol se prend le plafond d'une pièce, un rebord invisible.... Même si le dracaille est lent en ascension, ca devrait aller mieux puisqu'on peut s'accrocher sur leur bug de mur invisible et repartir sans retourner au rdc . Contrairement au frappesol à qui il faudrait un casque contre la migraine (mur/plafond) etc.... Qu'est que j'ai pu maudire ce "lapin" (et je ne suis pas le seul) à chaque fois que je dois l'utiliser et qu'il se cogne dans le décors là il devrait passer....Bref comme les cartes (surtout les premières) ne sont pas vraiment à 100% compatible avec les montures, progression bloqué par des murs invisibles/le décors....
  13. Par contre, le Dracaille ne vaut pas le griffon pour l'aptitude "sauvetage en vol/aérien".... Quand on tombe utiliser le Dracaille, pour se sauver, c'est pas top. Il n'a pas sa barre vert donc on continue de perdre de l'altitude (seul consolation, on ne meurt pas). Contrairement au griffon qui nous permet de continuer de voler... Sinon le Dracaille va remplacer pour moi, le frappesol (qui se bloque toujours dans le décors) déjà ca de gagner ;)
  14. la VF sur le site : https://guildwars2.com/fr/news/upcoming-changes-to-attribute-selectable-gear/ On doit être beaucoup à espérer ne pas perdre nos stats préférer (encore !!)Ce qui est me chagrine quelque peu c'est les exceptions que l'on a nous même changer leur stats avec la forge mystique, j'espère que ses éléments ne seront reset à leur stats d'origine d'office..... Par exemple, une pièce d'armure/arme en récompense (cité dans l'article) ou l'on a changé les stats d'origine par nos stats préférés qui seront malheureusement supprimés.On se retrouvera avec un équipement (armure/arme) avec ses stats d'origine, mais comme on les avait changer, sera-t-on dédommager ? puisque qui sont dans l'exception des non "Re-sélectionnable " ca risque d'être une sacrée pagaille et inondation en réclamation ;)...
  15. Quand on regarde les maitrises du griffon et du dracaille, la première est un doublon (même si le nom diffère légèrement) : Sauvetage en vol (griffon) / aérien (dracaille) d'ou pourquoi cette nouvelle monture ? Ils auraient pu simplement ajouter les nouvelles capacités (maitrises) au griffon... Et pour l'apparence, y'a la boutique, éventuellement.... Hors Sujet, Avis perso : Pour le scaraboule, je ne l'aime pas et ne l'utile qu'en dernier recours (si y'a pas d'autre solution) soit presque jamais. Comme je l'ai dis à la sortie de ce truc, l'ajout de maitrise de boost vitesse pour le raptor ou le chacal aurait été bien plus intéressant. Et au lieu d'exploser les murs, jouer les passe-murailles avec un cri de chacal qui changerait le mur en sable.... Bref avec le deltaplane, on a bien eut le droit à 6 maitrises, alors pourquoi en ajouter des maitrises UTILES à nos montures existantes. C'est vrai que perso, j'aurais opter que pour 3 montures, 1 de course, 1 pour l'eau et 1 pour le voler ou encore une seule, une monture chimérique qui ferait tout.. Sinon dans l'idée multi-monture, j'aurais trouver plus logique d'avoir une moto charr, au lieu de ce truc.
  16. Mouais, pas vraiment convaincue par le Dracaille, même avec ses maitrises.... Je continue à penser qu'il aurait du opter à une amélioration du griffon plutôt qu'ajouter une monture (qui est un doublon quand on a déjà le griffon)...Après le scaraboule, (inutile, doublon raptor / chacal) on va dire au moins celle-ci sera une alternative au frappesol (qui m'énerve souvent en se bloquant dans le décors) pour prendre de l'altitude.
  17. Collection de collection, ca devient lourd ce système.... Déjà avec l'inutile Scaraboule (avis perso) on avait déjà eut cette méthode d'obtention de succès à collection multiple comme pour le griffon en ajoutant une collection en plus pour la selle !!! Et on remet une couche en ajoutant une collection de "dressage de la monture" pour le Dracaille....Alors la prochaine monture sera le doublon de la quel monture et que vont-ils ajouter comme collection en plus ? Bref au moins, le dracaille remplacera peut-être le frappe-sol (qui reste souvent bloquer dans le décors).... Bon jeu et courage avec ses montures
  18. En faite oui et non, cela va dépendre des joueurs qui aiment ou pas des collections (avec sous collections). Certains truc à faire peuvent être casse-pied ....Y'a une des collections nommé "Dracailles Pénibles", le nom résume bien ;) pas mal de jumping , 2 world boss et 1 boss de groupe, rien que pour la sous-collection XDFinalement c'est les 2 mini-jeux avec la monture, qui m'ont vraiment embêté (sans intérêt pour moi)... J'espère que la dernière collection ne va pas être casse-pied avec l'entrainement en vol.... Mais surtout j'espère que cette monture sera intéressante (pas comme le scaraboule, j'aime pas ce truc) Pourquoi n'ont-ils pas simplement proposé une amélioration du griffon ?A force on aura que des clones de montures (capacités identiques) par exemple pour le déplacement rapide, on en a 3 différentes !? Bref 1 monture avec de nouvelles maitrises, pour les nouvelles maps auraient été mieux, dans le style du delta-plane... bon jeu @ tous
  19. Bientôt 2 ans que l'extension avec ses montures est sortie.... Mais ce bug va devenir "épique" ou "collector" peut-être pour cela qu'il n'a toujours pas été résolue depuis 2 ans !!!!Ma nécromante avec ses invocations ( équivalent aux pets/familiers du Rôdeurs) n'a pas de soucis avec les montures !!! Il n'y a que mes Rôdeuses qui se retrouvent avec le familier de bloqué ranger, et qui le reste parfois même si je subis des dégâts ????Après multiples mises à jours des classes dont le rôdeur, ajout d'épisodes, etc.... Non toujours pas résolue !!!! Pourtant il y a une piste là : Pas de bug avec la nécromante invocation.... Post sur le forum et Ticket.... Rien, Nada....Quel manque de sérieux !!! 2 Ans je rêve....
  20. Le pire dans ma réflexion sur les fragments tombés qui arrivent par "magie" n'étant pas dans le sillage de Krakaltorrik (du moins visible) quand il traverse les 3 mondes, c'est qu'en plus ses fragments ne coulent pas; ne basculent pas; ne sont pas à l'envers ; ne sont pas couchés sur un côté ; ne sont pas fractionnés / disloqués, etc...Et surtout vue la masse du Dragon, l'onde de choc dans un océan Oo Euh là rien, Nan tous les fragments sont regroupés au tour de lui et tout flotte en plus ^^Ou est le tsunami ? Les fragments devraient être en "vrac" (immergé ou à moitié) et très distant des uns des autres.... Et le dragon ancestral aurait finir au fond de l'océan... En reprenant cette ile impossible/illogique, qui flotte à partir de fragment d'autres monde, OK, donc cette ile est une sorte de RADEAU qui dérive forcément plus ou moins avec le courant ?! là non et pas de tremblement, ni section qui s'écroule dans l'océan.... Nan sérieux, cette ile étant une sorte de radeau, comment les lignes de forces peuvent-elles arriver jusqu'à Krakaltorrik ? Cette fois, je pense avoir fait le tour sur l'impossibilité et incohérence autour de cette ile.... C'est un jeu de fantaisie, ok, mais la c'est un fail des devs et scénaristes pour ma part (et pour la forme rectangulaire, de ce truc, euh carte)... Si les Devs et Scénaristes avaient fait s'écraser le Dragon sur une ile ou sur les rives d'un continent par exemple, beaucoup des choses n'auraient pas été illogique/incohérente au final....Et si dans la cinématique de la chute du Dragon, on aurait vue Krakaltorrik ouvrir plusieurs portails, pour essayer de s'enfuir.... cela aurait justifier la présence des fragments des autres mondes... Le seul point volontaire ou non de leur part, c'est l'épilogue qui a lieu sur un aéronef, ce qui laisse sous entendre qu'une fois le Dragon mort, son corps et l'ile ont fini au fond de l'océan... (La magie du dragon n'étant plus là). Bon jeu et amusement @ tous, malgré cette ile impossible Edit 26/05/2019 ; petit ajout pour le Lore : Il aurait bien d'avoir ou il serait bien d'avoir un épilogue bonus, un petit épisode pour faire le tour de toute la Tyrie, pour prendre des nouvelles ;) A part les coéquipiers qui étaient présent !!! Pas de nouvelle des autres ??? Depuis l'extension de HoT, aucune nouvelle de Zojja par exemple....Avant le Saison 5, il serait bien vue qu'on puisse connaître leur sort.... Sans oublier des conséquences de la destruction des brumes ? Aurène va-t-elle restaurer ce que Kralkatorrick a détruit, pour préserver l'équilibre ou cela sera notre mission de la saison 5 ???
  21. J'ai cru à cela , avec le 1er perso .... Mais avec les perso suivant, j'ai bien fait attention, il n'y a pas de morceau dans son sillage (ou les développeurs ne se sont pas donnés la peine les montrer/rendre visible). Ils sont venue là par magie, y'a plus que ca comme explication....
  22. Je viens de réaliser qu'il y'a une impossibilité dans la création de l'ile de la chute draconique... Krakaltorrik traverse 3 mondes (Mélandru, Outre-Monde et Fissure du Malheur) Et sa chute donne naissance à une ile avec 3 zones tiré de ses 3 mondes Sauf que c'est impossible.... L'ile aurait être composé du dernier monde qu'il a traversé. Les développeurs ou scénaristes se sont plantés ou la logique m'échappe... krakaltorrik n'ayant pas fait de saut en Tyrie entre les mondes, donc impossible d'avoir des fragments de Mélandru et d'Outre-monde... Mais bon c'est un Jeu, au moins les scénaristes n'ont pas crées de paradoxe qui annulent des films (comme dans End Game ).Malgré cette impossibilité, la carte est bien....
  23. 5 tokens par Coeur d'une map soit 15 à 25 selon la map... Mais Si on a le temps et le courage de farm les Cœurs de ses maps, on peut le faire pour chaque personnage qui a accès à ses maps ;) sans oublier l'éventuel récolte au passage en faisant ses cœurs..
  24. Qui veut un Patchwork ? Pas nous, et pourtant c'est ce qu'on a eut avec cette épisode 6 de la saison 4.... En plus d'un scénario "téléphoné" d'avance, aucune surprise pour la résurrection d'Aurène et on réutilise tous de HoT, POF avec la saison 3 et 4 dans le mixeur et voilà la map qui est faite.... Avec une méta à la Repli du Dragon... combat final à la sauce Mordremoth ?Alors la nouvelle monture est (de mon point de vue) inutile , puisqu'il aurait pu simplement ajouter la maîtrise de vol stationnaire au griffon. Sans oublier que les développeurs sont soit en manque d'inspiration, soit des collectionneurs compulsifs au vue de ce qu'il faut pour débloquer cette copie de griffon....Cette monture est une sorte de copie de Griffon, avec une aptitude verticale, relooker en dragon... Ils nous ont déjà mieux fait le coup avec le raptor et frappesol qui sont en faite la même chose, juste une différence de l'aptitude Horizontale / verticale !!! Je ne sais pas ce que donnera la saison 5 (Si il en aura une finalement), j'espère que oui, avec un scénario vraiment bon et surtout avec des surprises, rebondissements inattendues... Par exemple, là 9 chances sur 10, que Rox rejoigne les Olmakhans ...J'espère qu'au lieu de collection sans fin, il y'aura autre chose de plus intéressant. Et surtout qu'il arrête avec de nouvelles montures quand il est possible d'en améliorer celles existantes avec l'ajout de maîtrises. Et aussi arrêter les maitrises spécifiques à une map, qui ne servent pas dans le reste du jeu....Au lieu de cela, opter pour des maîtrises d'armes (au lieu de Spécialisation de classe) pour ajouter une arme à une classe, ou encore des maîtrises de renforcement élémentaires (pouvant être désactiver en JcJ)... Il y'a des tas d'idées possibles non envisager... Espérons un renouveau pour GW2....
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