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Mauriakh.6243

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Tout ce qui a été posté par Mauriakh.6243

  1. On n'est en effet pas obligé de finir tous les succès pour avoir le méta succès final. On a le droit de choisir ceux que l'on veut faire parmi un panel détaillé dans le méta succès.
  2. Une guilde active, qui propose chaque semaine de tout en contenu HL pve (raids, missions d'attaque CM), et qui propose aussi à ses membres de pouvoir s'essayer et se former à tous les rôles précis nécessaires aux raids/strikes (tanker les boss, comme s'entrainer aux green sur dhuum, au kiting, en passant par le HK, etc), selon les besoins; mais aussi avec une alternance du rôle des joueurs lors des soirées selon ce qu'ils peuvent jouer. Il y a encore des places disponibles lors des soirées, donc n'hésitez pas si vous êtes intéressés. 😄
  3. Avec un pc presque similaire, je suis entre 20/30 fps en laissant la plupart des paramètres à fond, donc rien d'étonnant je pense.
  4. C'est un succès supplémentaire ajouté mardi pour l'épisode 4, donc je pense qu'il est indépendant du reste, et donc du méta-succès. Le forum anglais a déjà bien débattu sur ce bug. x)
  5. Ce succès semble actuellement bugué oui. 😕
  6. Tu peux aussi réaliser d'autres tâches , si tu n'y arrives pas avec les insectes, comme utiliser des seaux d'eau sur les vaches, ou faire des émotes en particulier devant celles qui sont démotivées. Cela ne suffira pas à remplir le coeur, mais si tu patientes tu pourras le refaire au bout de quelques minutes.
  7. Certains y voient plutôt une modification du système de tomes : Il me semble qu'il y a une volonté de jouer plus du builds li (low intensity, au cas ou), un peu comme le mécaniste et tout ses signes jouables en même temps. Donc possiblement une modification des signes, mais on aura la réponse bien assez tôt.
  8. Ah ça pourrait être intéressant en effet, je pense à une zone instanciée en solo ou on pourrait tester ça, ou par exemple dans l'interface avoir un visuel du personnage sur la monture en déplacement avec choix de teintures et sons uniques de la monture. Sinon, pour la partie sonore, on a bien une option en jeu qui permet de couper certains effets, et les mettre à la normale. Je ne sais pas si ça fonctionne pour les montures, mais vu le prix des apparences, je pense que ça pourrait être développé !
  9. Tant mieux alors ! Ca pouvait être un soucis d'opérateur alors, vu que tu testais avec des ordinateurs différents.
  10. Si ton pc fait tourner des jeux en ultra à 60 fps ou plus, c'est que le problème vient plutôt de gw2 alors. Tu aurais des exemples précis de moment ou tu as des baisses de fps ? Tu es bien sur pc fixe, et pas portable ? (pour avoir testé les pc portables de jeux c'est vraiment en dessous des performances qu'on peut avoir sur fixe avec une config similaire) Avec beaucoup de joueurs dans les environs c'est normal, mais ça arrive sur contenu instancié il y a un soucis.
  11. Cela vient peut-être de ta connexion qui bloque l'accès, tu n'as pas de problème avec d'autres jeux ?
  12. Certaines options graphiques font perdre beaucoup de fps, peut importe la machine. En particulier les limites du nombre de modèles de personnages affichés et leur qualité d'affichage, les ombres et les réflexions. Avec ta config, baisser les limites de personnages devrait suffire largement pour être à 60 fps en général. Cependant, pendant des world boss, ou pendant des fights de bus en mcm c'est tout à fait normal de se retrouver à 30 fps, voire moins selon la config et les paramètres. Pour info gw2 est passé sous dx11, pas encore dx12 et je ne sais pas si c'est prévu. J'espère t'avoir aidé !
  13. Hélas certains décorations sont vraiment chères pour ce que cela rend au final. Quand on se lance dans un craft très cher, autant s'assurer que ce qu'on aura à la fin correspond à nos attentes. Tu peux facilement consulter l'apparence de toutes les décorations du jeu sur le wiki si tu ne le fais pas déjà : https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Décoration_de_guilde Par exemple avec la lune démente, on voit bien sur la capture d'écran que c'est tout petit par rapport à l'escalier... : https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Festival_(décoration)#/media/Fichier:Lune_démente.jpg
  14. Ca fait plaisir de voir que la communication continue d'aller de l'avant !
  15. Si tu cherches à jouer en bus après 23h, ça ne va pas être facile de trouver ça sur les serveurs français. Je suis sur Roche l'Augure et ça arrive qu'il y ait des leads open après 23h, mais je pense que si tu veux jouer régulièrement à ces horaires, trouver une guilde pour ça me semble mieux. Et si jamais tu arrives à suivre des leads en anglais ou autre, je pense que beaucoup de serveur non fr pourraient faire l'affaire, mais je ne les connais pas trop. On peut également penser au fait que les alliances devraient voir le jour prochainement, donc le serveur n'aura bientôt plus d'importance.
  16. Ca date de la dernière mise à jour. On peut désormais utiliser les objets de la banque dans la forge. J'espère que cette option sera désactivable à l'avenir...
  17. Ah, tu voulais donc parler plus précisément en mcm. Je t'avouerai que je n'ai pas le plus de connaissances en stuff aquatique mcm. Mais de mon expérience ça se finit souvent pas la victoire du plus grand nombre, ou des joueurs les mieux stuffés. Je n'ai jamais vu des combats de bus sous l'eau... x) En tout cas, c'est sûr que ce n'est pas le contenu aquatique qui retiendra les joueurs.
  18. Il me semble qu'il y avait eu une refonte il y a quelque années sur les compétences aquatiques du revenant. Pour le déplacement, la compétence 4 de la lance permet de faire une foulée de l'ombre à 1200 de portée, ça me semble pas trop mal. x) Et concernant le trident, les compétences interagissent avec la légende en cours d'utilisation, donc cela me semble s'adapter au build (condi/dégâts bruts). Le 3 permet de placer une zone de combo, le 1, 2 et 5 peuvent alors faire des combos de projectiles physiques. Avec les légendes, sous l'eau le revenant bénéficie toujours d'effets adaptables selon les situations : stabilité avec le nain, téléportation et vitesse augmentée avec shiro, blocage de projectiles avec la tablette de ventari. Le revenant est une classe très versatile et j'ai du mal à voir ce qui lui manque avec ce que j'ai pu citer. Quand tu dis que c'est pénible à jouer, tu parles du contenu aquatique du jeu global, ou du peu de contenu hl aquatique (fractale, donjon) ?
  19. Il y en a même beaucoup d'autres ! Le site fast-farming recense les spots d'alt parking par rentabilité, et je pense que ça répondra à ta question : https://fast.farming-community.eu/open-world/alt-parking
  20. Il semblerait que cela ait été corrigé selon le forum anglais : https://en-forum.guildwars2.com/topic/121318-the-nightmare-unveiled-achievement-not-completing-merged/#comment-1755705
  21. Il me semble que les raccourcis clavier sont liés au compte et non pas au pc. J'ai changé de pc récemment et je n'ai pas eu à rebind toutes mes touches, car la config n'avait pas changé.
  22. Le temps de recharge diminué est celui des compétences de tomes, et non pas des tomes en eux-même comme précisé en jeu.
  23. Une touche par défaut permet d'activer la marche sur le personnage et cela reste actif tant que l'on ne ré appuie pas dessus. Ca peut arriver de se tromper et d'appuyer sur la touche par défaut sans le vouloir, il me semble que c'est la touche m par défaut, mais ça vaudrait le coup de vérifier dans les paramètres des raccourcis clavier.
  24. Depuis l'an dernier, l'armurerie légendaire a été ajoutée en jeu. Aujourd'hui, tout objet légendaire y est donc stocké, et non plus dans l'inventaire. Tu peux retrouver tout tes objets légendaires utilisables sur tout tes personnages en même temps depuis l'interface de l'équipement ! Pas d’inquiétude donc, tout s'est passé normalement si tu les retrouves bien accessible via l'équipement de tes personnages ! (à condition qu'ils puissent l'équiper bien sur)
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