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4eme extension: Guild Wars 2: Secrets of the Obscure


Messages recommandés

Vraiment autant que le gameplay et le contenu du jeu sont assez incroyables, mais là c'est vraiment plus possible en 2023 ces graphismes ... De plus, pas de nouvelle race ou de profession jouable c'est dommage.

Pas sûr d'acheter cette nouvelle extension après +2500h sur le jeu, la boucle est bouclée  ^^

Modifié par Eypo.3167
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Le trailer est vraiment mal fait pour une annonce d'extensions. J'aurais espéré une vidéo avec un peu plus de hype.

En ce qui concerne les annonces, sans surprise, c'est bien une extension avec moins de contenu que les précédentes, mais à un prix réduit de 5€ seulement ...

L'amélioration du dracaille a l'air sympa, tant visuellement que pour les nouvelles maîtrises associées (surtout le fait de pouvoir monter sur la monture en étant en combat, c'est cool).

Le nouveau système de récompenses journalières reste assez flou, mais apparemment, on aurait la possibilité d'obtenir des objets de la boutique aux gemmes gratuitement.

Un nouveau set d'armure légendaire, pourquoi pas, mais le fait qu'il ne soit pas disponible dès la sortie de l'extension est bien dommage.

Je trouve que le système de reliques est vraiment le point négatif. Cela ressemble juste à déplacer le 6ème niveau des runes dans un objet à part. J'ai vraiment l'impression que ce n'est pas du tout une nouveauté, mais juste un nouvel objet créé facilement pour obliger les joueurs à farmer quelque chose. Et je m'attends bien sûr à un nouveau gouffre de ressources pour fabriquer les reliques.

Pour les armes liées aux spécialisations d'élite utilisable sans spé, c'était un peu attendu, mais pourquoi pas. Et en tant que réelle nouveauté, une nouvelle arme utilisable par profession, c'est donc bien moins hype qu'une nouvelle spécialisation d'élite, mais ils l'avaient annoncé.

Au final je trouve le prix trop élevé vu la réduction de contenu mais l'inflation le justifie j'imagine ? lol.

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je dois dire que le plot et les visuelles ne me parle ABSOLUMENT pas (l'impression de voir un random mmo coréen ici et on trouve aussi de la grosse réutilisation de vieux asset ).

On est en plein dans le plot Ange (qui seront des mages à priori ici) vs Demon qui était un temps envisagé au début de GW2.

Le principe d'ile flottante sortie de nul part ça me parle pas non plus.

Les features. On est sur du full réutilisation de vieux système (on fusionne les maitrises HoT et PoF)

Le dracaille facilité et le nouveau set d'armure légendaire vont à l'encontre de la philosophie de ne pas rendre l'ancien contenu obsolète (bye la s4, bye les raids)

Le système des armes qui deviennent core. Ca coupe une partie de la personnalité des spé élite et bonne chance pour l'équilibrage à suivre (qui est déjà un papillon).

Enfin bon. C'est un discours de vieux vétéran aigri du jeu et je vois aussi énormément de retour positif coté anglais. Donc bon a priori pas mal trouverons leur bonheure avec cette extension. Je suppose que je la survolerais mais ça ne rallume clairement pas mon intérêt pour le jeu. (et ça vient après un EoD déjà relativement décevant)

edit:

A et pour les gens qui ont un full set de rune légendaire comme moi, voir une partie des fonctionnalité de celle-ci transféré à un nouveau truc qu'il faudra refarmé.... 🙄

Modifié par Norec.6958
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Et bien content de voir cette annonce paraitre aujourd'hui, je me doutais qu'il y aurait une sortie pour l'anniversaire.

 

La chose qui me hype le plus ce sont les nouvelles armes, mais un peu de réchauffé tout de même, on aurait préféré de toutes nouvelles armes. Le choix de certaines armes est surprenant surtout si on considère qu'elles pourraient être disponible dès les premiers niveaux (gardien pistolet ?) 

Je vois qu'ils ont fini par mettre le fusil à l'envouteur, arme qui avait déja été donnée pour le chronomancien avant d'être finalement changée pour le bouclier. On espère une arme de soutien, bien à contre-emploi comme d'habitude 😉 

 

Beaucoup de recyclage, mais bon ça inscrit aussi une continuité avec ce qu'on a débloqué antérieurement. C'est assez malin, à la sortie des extensions et mises à jour on était assez content des nouveautés, que chaque profession ait une arme exclusive à la spécialité. Maintenant que cette hype est un peu passée, ils ouvrent les possibilités.

 

Le plot me plait pas mal, on part sur une dimension très "magie ancienne" qui contraste avec les pointures technologiques de EoD. On revoit Zojja, ils développent une histoire sur cet étrange chateau qui a suscité pas mal d'interrogations, dans le ciel des Colinnes de Kesse (et qui était déja présent dans GW1 d'ailleurs !).  Là encore du recyclage, mais du recyclage plutôt intelligent.

 

J'espère que tout ces réemplois sont à dessein de faire gagner du temps de développement dans leur brusque changement de cap, et qu'une fois qu'ils auront trouvé leur rythme de croisière, on aura droit à plus de vraies nouveautés. J'espère cette extension comme une première d'un nouveau genre qui sera perfectionné à l'avenir.

 

PS: le focus sera donc la seule et unique orpheline à ne pas avoir été offerte à une classe lors des extensions !

Modifié par minimoi.8195
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Je ne m'attendais pas à l'annonce de la nouvelle extension aujourd'hui mais tant mieux 😄 Aller c'est partit pour décortiquer tout ça x)

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SYNOPSIS

Je ne m'attendais pas du tout à ça. Alors depuis GW1 on parle d'une tour volante, qui a changé de place entre GW1 et GW2 (avec aucune explication, mais c'est une tour magique flotant sur un ilot de roche flottant, géré par un puissant sorcier inconnu à l'époque, on ne savait rien d'autre, pourquoi, juste que c'était apparemment une prison) et là bah pouf tout sera expliquée dans la quatrième extension. Pourquoi pas, tant mieux, du lore en plus sur ce lieu mystérieux.

Par contre ce conseil des mages caché dans le ciel, les nuages etc... les Etherlames genre rien qu'eux n'ont jamais capté leur présence? les dragons ancestraux non plus eux qui détecte la magie comme si c'était un requin détectant du sang? Et les démons Kryptis. Pourquoi pas mais les Brumes à bon dos 😛 bon après normal les Brumes c'est le multivers de GW2, il y a tout dedans ^^

Après qu'on se le dise, l'histoire semble quand même intéressante, moi ça me botte bien, puis la Tour du mage, on dirait Dalaran dans World of Warcraft! C'est magnifique je trouve! Ca me rappelle de bons souvenirs^^

A voir en jeu car l'histoire début et se termine apparemment avec le jeu et les maj suivante avec la 3e map raconte l'après SotO avec une nouvelle et courte histoire comme fut le cas la map de Gyala en gros (donc faudra pas s'attendre à un truc foufou)^^ pourquoi pas, on sait à quoi s'attendre now lol

 

MAP

Alors on ne voit pas grand chose mais vu les captures d'écran, ça a l'air sympa et beau. Le principe d'ile flottante dans le ciel jamais jusque là car caché magiquement mouai mais pourquoi pas. J'espère que les 3 maps que l'on aura seront assez grande mais vu la position où seront les maps, faut pas trop compter la dessus car il y a très peu de place pour les caser ^^' ou alors ce sera en superposition avec les maps existante? Affaire à suivre

 

FEATURES

La Garde Astrale : ce système semble comme une réputation et plus on monte en grade plus les mobs que l'on va rencontrer seront fort; Pourquoi pas, je suis intriguée de voir ce que ça va donner, surtout les récompenses que ça donnera car jusque là GW2 niveau récompense ce n'est pas la joie mdr! J'espère pas limité que aux maps de SotO les mobs plus fort et de meilleures récompenses^^ les features liés aux maps c'est nul x) je veux les utiliser où je veux perso!

Le Coeur de l'Obscur : cet artefact qui donne accès à une nouvelle maitrise apparemment? Je ne sais pas mais ça peut être sympa, je suis intriguée. J'espère qu'il sera vraiment utile et j'espère pas limité que aux maps de SotO

Le Caveau du Sorcier : Ah bah ça sonne un peu comme un Battlepass plus digeste que les vrais battlepass non? Car là on pourra toujours acheter l'ancien contenu loupé (ouf) ils ont été malin, ça rend ce battlepass plus fun mdr!! Et je dis ça avec le sourire car je DETESTE ce foutu système de battlepass dans les jeux! Ils sont partout et je les trouve HORRIBLE!!!! Et il débarque dans GW2! Mais ils ont été malin car si on loupe une "saison" (qui durera 3 mois apparemment) on pourra toujours débloquer le contenu des anciennes saisons si on le souhaite donc ça me va, tu te sens moins obligé à jouer au  jeu pour débloquer les goodies comme on dit ^^ bon point Arena Net!

 

COMBAT

Outre une fractale et deux mission strike (rien de foufou), on s'attendait tous à ce que les armes se débloquent petit à petit à toutes les professions et ils commencent doucement en débloquant les armes des spé élite à la profession core, comme on s'en doutait et débloque une nouvelle arme pour chaque profession, à défaut d'avoir une nouvelle spé élite (sniff adieu mes spé élite que j'adorais tant découvrir! une feature en moins et la plus populaire, ça fait mal, point noir Arena net, vous vous loupez à moitié pour le coup) par contre les nouvelles armes débloquée autant guerrier bâton je l'attendais depuis un moment celle-ci: Enfin la voilà! Autant le pistolet à l'élémentaire 😢 là je pleure! J'aurais préféré avoir la torche!!!! Sniff 😢 je vais devoir attendre une autre extension pour l'avoir sniff sniff mais bon le débloquage des armes est le bienvenue.

 

MONTURE

Alors là je suis agréablement surprise par cette amélioration! Enfin presque. Parlons du gros doigt qu'ils font aux anciens qui l'ont déjà débloqué MAIS en les caressant dans le sens du poil car même si on l'a déjà débloqué, on gagnera quand même quelque chose en plus. Et c'est là que c'est énorme, c'est les nouveaux skills du dracaille premièrement ! Pouvoir voler quais perma si on a des courant ascendant et ligne de force! C'est juste énorme! Alors si ils rajoutent les courant ascendant et ligne de force sur les maps vanilla, alors là c'est encore plus du tonnerre si ils font ça (mais rien d'annoncer à ce sujet, dommage) ça rend le dracaille monture must have à avoir là! Et le fait de débloquer tout ça sur les autres monture volante (le griffon entre autre, est-ce que le voldécume est prit en compte?) bah on pourra aussi quasi perma voler avec le griffon et ça je kiffe à doooonf ❤️❤️❤️ merci Arena Net!

 

ARMURE LEGENDAIRE

Bon outre de nouveaux skin etc... l'annonce qui m'a fait très plaisir c'est celle d'une nouvelle armure légendaire accessible à tous en faisant que de l'open world!!!!! MERCI! (bon bye bye raid, mcm, jcj et saison 4 😛 mais...) sincèrement moi je veux du légendaire mais ça m'était clairement peu accessible, du coup j'accueille en grand bras ouvert cette maj! Je vais pouvoir enfin avoir les 3 types d'armures légendaires sur tout mes perso (et j'en ai beaucoup, une quarantaine!) fini de devoir leur faire/trouver de l'élevé! Tous les élevés qui prennent toute la place dans ma banque vont être recyclé ! haha! merciiiiii! ❤️❤️❤️ 

cf : euuuh je veux mon tonique de tengu inépuisable @ArenaNet Team.4819 ??? Il est où???? 😢

 

PRIX

Bon là ça pique autant le standard 25€, prix d'un skin de monture unique HAHA ça me fait rire MAIS ça vaut ce prix pour cette extension je trouve, de toute façon fallait pas espérer moins (20€ encore mais sont pas fou. par contre j'espère que ça jugera une baisse des prix du skin unique des monture? Car payer 1600 gemmes, soit environ 25€ en gros le prix du skin au même prix que cette extension, il y a un soucis non? Mdrrrr^^). Autant la version deluxe qui prend +25€ pour 3 babioles et la version ultimate +50€ (par rapport à la standard) pour 4000 gemmes en plus seulement, je trouve ça abusé mdr ils ont fumé chez Arena Net. Je veux bien payer leur travail, financer GW2 et son avenir etc... mais ils se sont lâchés, ils se sont sentis poussées des ailes mdr^^

 

CONCLUSION

Je crois avoir fait le tour et n'avoir rien oublié.

Et clairement je suis agréablement surprise par cette annonce et cette extension. Ce n'est pas foufou mais ça m'intrigue, et je l'ai dis si je sens que ça pourrait le faire, j'achèterai et du coup c'est ce que je ferai, je serai de la partie car il y a quand même des choses intéressantes que je veux voir 🙂

Oui pas de nouvelles profession, ni de nouvelle race mais il n'y avait que les utopistes qui croyaient ça, clairement on le savait déjà que ça n'arriverait pas^^ du moins pas pour cette extension, on verra les prochaines (sniff mes spé élite :'()

Je leur donne (encore^^) leur chance de prouver que ce départ peut être bien (je suis une très grosse pigeonne ouai je sais^^ mais surtout très gentille et compatissante, la sagesse de vieillesse ça, ne veillissez pas, restez jeune et c....... courtoie bien sûr! :D)

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Eh bien, pour une fois je vais évoqué mon avis de vétéran (+8000h de jeu). Autant je n'avais guère été hype par les dernières mise à jour, autant là je suis plutôt ravi. 

À l'encontre de mes vdd, je trouve l'idée d'ouvrir le système d'armes en dehors des spécialisations plutôt intelligent. 

L'équilibrage va etre un beau bazar, mais l'ajout des spécialisations avait le même effet sur l'équilibrage. 

Après avoir enfin terminé l'arc narratif des Dragons, j'espérais en apprendre un peu plus sur le reste de la Tyrie, donc pourquoi pas l'exploration de ce fameux château et l'arc qui en découle, Wait and see. 

Je trouve l'idée de dissocier les runes et d'ajouter les reliques idéal, les theroycrafteurs vont bien s'amuser. 

 

Enfin, je suis très agréablement surpris de la communication d'Anet (et ça en 11 ans de jeux c'est une première 😅). 

 

D'ailleurs, je trouve assez navrant de toujours critiquer dans le sens pas de contenu ça râle, du contenu ça râle encore. Si encore les critiques étaient constructives. C'est bien dommage. Heureusement pas tout le monde 😁

 

Cordialement, 

Sukyia

Modifié par rem.8025
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Je suis très content qu'ils aient enfin décidé que l'on puisse utiliser toutes les armes de la profession sans la spécialisation ce que j'avais demandé il y a quelques années (petit vétéran avec mes 15k H de jeu),.

Par contre je regrette qu'ils aient mis en place une nouvelle armure légendaire alors que je trouve qu'il aurait été plus judicieux et plus logique de mettre des sets complet  de bijoux pour les modes McM, PvP ou PvE comme ça tout le monde aurait pu avoir un ensemble complet suivant ce qu'il aime faire . Surtout qu'ils auraient pu faire comme pour les anneaux légendaires du McM pour créer des ensembles et ne pas en faire des objets uniques  et utiliser le même principe et les mêmes composants mais juste pour des bijoux différents.

Pour ce qui est des reliques cela me fait penser aux runes de coeur de NW, mais cela peut,  peut être,   être une bonne chose si l'on peut mettre n'importe quel bonus de niveau 6 sur n'importe quel ensemble de rune je m'explique  : On prend les 6 runes du guerrier avec le nouvel avantage en 6 par exemple et on peut mettre la relique du voyageur par exemple (ancien avantage de niveau 6) dans le nouvel emplacement ce qui donnerait énormément de possibilités de bonus en plus sinon je ne vois pas trop l'intérêt d'ajouter une nouvelle ligne d'avantage.

Modifié par wolferic.6103
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Moi qui ai pour habitude de constamment râler contre GW2... pour le coup j'ai vraiment été surpris, cette annonce donne un vent de fraîcheur et c'est vraiment intéressant.

 

-Les graphismes franchement je m'en fous royalement, c'est la direction artistique qui compte et celle de GW2 fait toujours son effet. J'ai jamais compris cet attrait pour les graphismes dans un MMO, les plus célèbres et les plus joués sont 10x pires que GW2. Si vous voulez des trucs next gen et ultra réalistes, faut jouer à des jeux solos AAA et puis voilà. SWTOR, WOW, LOTR, FFXIV font partie des meilleurs MMO et leurs graphismes ne rivalisent pas avec GW2 donc bon. 

 

-Le gameplay : une sorte de refonte du système d'armes pour chaque profession, et bien pourquoi pas si c'est bien fait ! J'ai pas grand chose d'autre à dire, à voir mais c'est prometteur. 

 

-L'histoire : on sort enfin des Dragons et on découvre un nouvel horizon. Enfin GW2 tente de sortir de sa zone de confort entre Dragons et recyclage mal fait de GW1, et ça fait du bien. La tour du Sorcier est une excellente idée de nouveau thème à explorer et ça me hype vraiment. Les dernières maj ont été tellement nullissimes en termes d'histoire que cette extension ne peut qu'être plus qualitative (oui bon on se contente de ce qu'on a). 

 

En bref, je ne m'y attendais pas du tout et Anet a réussi à rallumer une petite flamme en moi et je trouve que ça fait du bien !

Modifié par Flashback.3280
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  Quelques retours sur l'annonce de cette nouvelle extension, en commençant du positif vers le négatif.

Positif :

  • Nouvelle thématique sans lien avec les dragons, c'est frai même si c'est classique (invasion démoniaque). Le concept de la cour des sorciers est bon et ils étendent ENFIN le lore connu sans saccager quelque chose! Vraiment cool!
  • Des maps basées sur des îles célestes donc avec un level design qu'on a moins l'habitude de voir. Les quelques screens sont plutôt sympa et donnent le ton. Le vol va devenir un élément plus central du gameplay d'exploration.
  • Les nouvelles armes pour les classes afin de diversifier le gameplay, ça fait plaisir 😃

Mitigé :

  • Les armes dissociées des spécialisations élites, celà enlève clairement l'aspect unique de la spécialisation et annonce un joli papillon d'équilibrage. Déjà que depuis des années c'est de pire en pire avec parfois des aberrations (la maj du war banniere pour la cele LOL) mais alors là je suis dejà en sueur du résultat...
  • La modification des runes n'apporte vraiment rien de fou. C'est une refonte pour faire une refonte alors qu'il y a déjà tellement d'équilibrage à faire sur les runes.
  • Le battlepass qui se débloque en jouant régulièrement. Pour l'instant ce n'est pas payant (on dirait) mais je vois clairement venir la feature qui va se monétiser comme tous les autres MMO et qui va clairement prendre le pas sur les récompenses non payantes. Wait and See mais mauvaise direction!

Négatif :

  • le recyclage à outrance c'est juste pas possible. Franchement comme pointé par Norec le recyclage honteux des assets de PoF par exemple. Idem l'armure légendaire tissu ( https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/14l5fqk/have_we_met_somewhere_before/ ). Pareil la cité celeste c'est juste les bases du Blanc Manteau reskin avec quelques tours et orbes bleu flottantes. Même dans le descriptif des cartes, ils annoncent qu'on va retrouver des versions modifiées de lieux existants... Aucune personnalité propre ce qui fait mal après HoT et PoF 😬
  • Armure légendaire PvE qui s'obtient en open world et qui ne va donc par définition n'être basé que sur du farm intensif. Dommage car c'était la seule vraie récompense unique des raids et c'est le dernier clou dans le cercueil de ce mode de jeu.
  • Une seule fractale et quelques strikes (recyclage) comme contenu répétable instancié.
  • Scenario : encore une histoire d'invasion démoniaque... C'est au moins la 5èm histoire d'invasion en Tyrie depuis le début du jeu non? J'ai arrêté de compter après les zombies de Zaitan, Scarlet, les Forgés à Elona, les éveillés de Joko en S4... J'aimerais bien être hype mais proposez moi autre chose que sauver la Tyrie d'une invasion 🤮
  • Le contenu qui arrive en décalé... Ok HoT c'etait la première extension ça passe. Mais là pitié ça fera un an et demi quasiment vide de contenu après EoD et pourtant l'armure légendaire n'arrivera pas à la release, les nouvelles armes non plus et toutes les maps non plus, pareil pour le scenario...
  • 25€. J'ai explosé de rire de la réduction de 5€ par rapport aux autres extensions. Ah oui c'est moins cher de 5€ comme ils l'avaient annoncé mais pour deux fois moins de contenu😂
  • Pire trailer d'extension que j'ai jamais vu car même des épisodes d'HV étaient parfois mieux présentés...

En conclusion je ne pense pas acheter l'extension comme je n'ai toujours pas acheté EoD. La qualité d'écriture n'est vraiment plus là, le recyclage est devenu monnaie courante pour tout, il n'y a presque plus contenu instancié PvE ajouté et le PvP/McM restent à l'abandon. A 12-15€ le prix aurait été conforme à la proposition (si on met en relief avec les propositions de HoT/EoD) mais ici 25€ ce n'est pas cohérent.

Dommage car je suis très hype par le thème proposé et il y avait tout le potentiel pour me faire revenir sur le jeu. Mais encore une fois le minimum syndical est proposé et la réalisation semble douteuse, un beau gâchis donc je passe mon tour 😞

Modifié par Mizuira.8245
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Pas mal d'accord avec @Mizuira.8245 sur le recyclage d'assets, ça me fait très très peur… Ils ne montrent peu des maps et rien que les quelques screens ça sent pas bon. Je veux bien pour le reste mais le recyclage pour moi c'est un gros non. Par exemple, j'ai joué à la nouvelle extension de TESO récemment et j'ai eu cette sensation pour le raid, du recyclage total de villes découvertes dans le jeu (après c'était que le raid heureusement, car le reste est vraiment bien)… Le recyclage peu se faire mais ça va bien 5mins, si il faut plus d'un an pour faire des extensions avec un scénario d'un élève de CP, peu de nouvelles fonctionnalités et peu de nouveaux assets, je me demande combien de temps ils travaillent à ce moment là. Ou une équipe de 2 personnes ? Gros coup de gueule là-dessus en espérant qu'il y aura peu de recyclage d'assets mais j'ai extrêmement peur car peu de visuels des maps. Là-dessus ça s'annonce très mauvais. Pour moi le plus important c'est les maps en 1 (une vrai identité), contenu répétable(events de qualité) en 2 et le scénario en 3

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Perso' je prendrais et j'avoue avoir été un peu hypée à ma propre surprise (sans doute le fait de partir sur quelque chose de vraiment neuf en terme d'histoire/style de map, même si ça n'a rien de bien original comme déjà dit plus haut).

 

Après si on commence à fouiller dans le détail, je suis d'accord avec Mizuira que diminuer de 5€ par rapport aux autres extensions, ça frole le foutage de gueule. Même si je peux éventuellement comprendre que là c'est 25€ extension + "monde vivant" derrière, mais à part être un argument de vente pour les personnes qui ne venaient jamais déverrouiller les épisodes du monde vivant au fur et à mesure, je ne vois pas trop où est la vraie réduction annoncée comparée au contenu bien moindre qu'une extension classique.

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C'est trop cher pour des trucs qu'on a déjà, nous vétérans. J'ai l'impression de ne pas être "récompensé" par mon temps sur le jeu. Je ne sais pas encore si je vais prendre la nouvelle extension, j'en ai un peu ma claque de ce que le jeu devient, on se fou de nous ouvertement.  

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Bah après par rapport aux extension précédente, il y a juste une ou deux maps en moins, ainsi que les spécialisation élite en moins. C'est tout.

Et si on prend TESO, ses extension c'est 1 ou 2 maps, 2 compagnon (pnj qui suit et combat avec le PJ), 1 nouvelle classe, 6 donjons, 1 nouveau système de gameplay. Vendu 35€. Voilà ^^' et ils n'innovent pas plus en terme de asset (réutilisation d'asset de map vanilla et Morrowind, mobs, etc^^)

Je trouve que l'on a pas trop à ce plaindre (mais évidemment comme dit plus haut, il y a des points noirs, surtout envers les joueurs)

Modifié par Kalythsu.8350
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il y a une heure, Kalythsu.8350 a dit :

Bah après par rapport aux extension précédente, il y a juste une ou deux maps en moins, ainsi que les spécialisation élite en moins. C'est tout.

Et si on prend TESO, ses extension c'est 1 ou 2 maps, 2 compagnon (pnj qui suit et combat avec le PJ), 1 nouvelle classe, 6 donjons, 1 nouveau système de gameplay. Vendu 35€. Voilà ^^' et ils n'innovent pas plus en terme de asset (réutilisation d'asset de map vanilla et Morrowind, mobs, etc^^)

Je trouve que l'on a pas trop à ce plaindre (mais évidemment comme dit plus haut, il y a des points noirs, surtout envers les joueurs)

Je pense qu'il faut arrêter de comparer avec les autres jeux. GW2 a toujours été unique en son genre. Là on va avoir carrément moins que n'importe qu'elle extension, pour juste 5€ de moins avec des feature que la plupart d'entre nous (les vétérans) on déjà et sans oublier qu'il n'y a plus de Monde vivant ! Donc oui 5€ de ristourne pour beaucoup moins, c'est pas assez. Pour moi, 15€ min à 20€ max, ça aurait du être le prix juste. 

 

D'ailleurs l'apparence du Dracaille qu'on pourra débloquer me fait étrangement penser au Monstre dans Carnival Row, le Sparas. 

 

 

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Je me trompe peut être mais l'extension n'est pas découpé en plusieurs parties et pas en une seule comme on a connu jusqu'à présent ? Donc les futures parties seront gratuite et rajouteront surement du contenu et peut être d'autres features, on peut avoir de bonnes surprises ou pas mais pour 25 euros minimum pour surement pas mal d'heures de jeu je ne trouve pas cela si cher en comparaison à un jeu sur console .

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Il y a 8 heures, Kalythsu.8350 a dit :

Bah après par rapport aux extension précédente, il y a juste une ou deux maps en moins, ainsi que les spécialisation élite en moins. C'est tout.

Et si on prend TESO, ses extension c'est 1 ou 2 maps, 2 compagnon (pnj qui suit et combat avec le PJ), 1 nouvelle classe, 6 donjons, 1 nouveau système de gameplay. Vendu 35€. Voilà ^^' et ils n'innovent pas plus en terme de asset (réutilisation d'asset de map vanilla et Morrowind, mobs, etc^^)

Je trouve que l'on a pas trop à ce plaindre (mais évidemment comme dit plus haut, il y a des points noirs, surtout envers les joueurs)

D'accord pour TESO pour la réutilisation d'assets mais t'as quand même pas mal de nouveaux assets. Apocrypha c'est presque que du nouveau par exemple, Necrom également. C'est ce screen là qui m'a fait très peur mais j'espère être surpris dans le bon sens.spacer.png

 

Et celui-ci également quand tu regardes c'est des que assets de POF et légèrement Cantha sur le haut à droite. Si les maps sont des fulls réutilisations d'assets justifié car c'est les brumes ça passera pas pour moi. Pour le reste ça me hype pas mal mais ça c'est vraiment pas possiblePortal_2.4183631c.png

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Il y a 8 heures, Khaos.6479 a dit :

Je pense qu'il faut arrêter de comparer avec les autres jeux. GW2 a toujours été unique en son genre. Là on va avoir carrément moins que n'importe qu'elle extension, pour juste 5€ de moins avec des feature que la plupart d'entre nous (les vétérans) on déjà et sans oublier qu'il n'y a plus de Monde vivant ! Donc oui 5€ de ristourne pour beaucoup moins, c'est pas assez. Pour moi, 15€ min à 20€ max, ça aurait du être le prix juste. 

 

D'ailleurs l'apparence du Dracaille qu'on pourra débloquer me fait étrangement penser au Monstre dans Carnival Row, le Sparas. 

 

 

Lol mais GW2 copie clairement sur TESO pour son nouveau déploiement d'extension et de maj donc c'est pour ça que je parle de TESO, même la thématique de SotO ressemble à la nouvelle extension Necrom de TESO mdr! Pas ma faute! C'est trop de similitude pour ne pas les comparer les deux x)

Oui on a moins, oui juste 5€ de différence c'est peu, mais ils n'allaient pas vendre une extension 15€ alors qu'ils vendent en boutique un skin de monture à plus de 20€ mdr!!! Faut arrêter de rêver les gens lol même moi sans savoir le prix je savais que ça allait être dans ces eaux là, 25€ au grand max 20€ mais pas moins. C'était impossible. Après le contenu de SotO ça va, il n'y a pas mort d'homme, ça reste assez bien, moi je m'attendais à vraiment pire!

J'attends de voir la taille des maps now ^^' car ils ont assez eu de temps pour nous donner des maps quand même bien plus grandes et élaborés que celles de EoD pour le coup.

Après oui @jambonau.9650 je suis d'accord que la réutilisation massive d'asset c'est de la fainéantise et que j'espère qu'ç côté ils auront fait des maps plus complète et grande que EoD comme dit juste au-dessus dans ce message. Ils ont eu clairement le temps pour proposer de meilleurs maps avec juste 2 maps et la réutilisation massive d'asset 😛 (je me répète^^) si je découvre que les maps sont aussi grandes que celle de EoD ou plus petite et moins bien, moins de qualité, c'est sûre que je serai la première à venir râler sur le fofo car ça ne sera clairement pas justifier de faire un travail baclé avec le temps de libre en plus qu'ils ont avec les extension aux rabais qu'ils font now.^^

@wolferic.6103 alors à la sortie de l'extension tu as deux maps qui permettront de finir l'histoire de l'extension, dans plusieurs maj dans l'année (une tous les 3 mois environ) ils vont donner des bouts de la 3e map et une nouvelle histoire courte au compte goutte (comme pour Gyala) basé sur cette 3e map. Cette histoire fera suite à celle de l'extension SotO, ça aura un lien et comme pour Gyala, on aura un interlude qui fera le lien avec la prochaine extension (là pour Gyala on a eu les adieux d'aurene et la disparition du chateau du sorcier à Garenhoff, au fief du sorcier^^)

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Sur un discord, quelqu'un a eu la belle théorie que The Secrets Obscure seraient que les humains sont des descendants purifiés (par les dieux humains qui sont des archimage suboosté à la magie, on le sait désormais :p) des Kryptis 😄 ce serait drôle comme terrible révélation et ça expliquerait pourquoi les humains viennent des Brumes et ont fuit leur monde d'origine x)

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Il y a 5 heures, Kalythsu.8350 a dit :

Lol mais GW2 copie clairement sur TESO pour son nouveau déploiement d'extension et de maj donc c'est pour ça que je parle de TESO, même la thématique de SotO ressemble à la nouvelle extension Necrom de TESO mdr! Pas ma faute! C'est trop de similitude pour ne pas les comparer les deux x)

Oui on a moins, oui juste 5€ de différence c'est peu, mais ils n'allaient pas vendre une extension 15€ alors qu'ils vendent en boutique un skin de monture à plus de 20€ mdr!!! Faut arrêter de rêver les gens lol même moi sans savoir le prix je savais que ça allait être dans ces eaux là, 25€ au grand max 20€ mais pas moins. C'était impossible. Après le contenu de SotO ça va, il n'y a pas mort d'homme, ça reste assez bien, moi je m'attendais à vraiment pire!

 

Peut importe si GW2 copie TESO ou non. Ne connaissant pas TESO, je suppose qu'il a toujours fonctionné comme ça avec le même contenu et que sa communauté s'attend à ça. Ce qui n'est pas le cas de la communauté de GW2. Le contenu de GW2 ne fait que baissé d'année en année en nous retirant quand même ce qui a fait sa grandeur.

 

Après tout si tu es contente de ce qu'on a/aura, tant mieux pour toi. Mais si personne ne dit jamais rien ou ne fait rien, ils feront toujours ce qu'ils veulent.   

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@Khaos.6479de toute façon que tu râles ou que tu sois content (dernier équilibrage) ils feront toujours ce qu'ils veulent sans tenir compte de nos avis.

Pour ce qui est des cartes si ce ne sont que des bouts de cartes il est bien loin le temps des nouvelles cartes comme pour la saison 3 et 4 tous les 3 mois c'est bien dommage surtout que la Tyrie est une planète qui doit être aussi grande que la terre et donc il y a beaucoup d'endroits à explorer et on en a découvert qu'une infime partie ! Pourquoi toujours faire que des bouts de carte ? Même Istan on ne l'a pas entièrement c'est dommage quand même .

Modifié par wolferic.6103
  • Merci 1
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Il y a 1 heure, Khaos.6479 a dit :

Peut importe si GW2 copie TESO ou non. Ne connaissant pas TESO, je suppose qu'il a toujours fonctionné comme ça avec le même contenu et que sa communauté s'attend à ça. Ce qui n'est pas le cas de la communauté de GW2. Le contenu de GW2 ne fait que baissé d'année en année en nous retirant quand même ce qui a fait sa grandeur.

 

Après tout si tu es contente de ce qu'on a/aura, tant mieux pour toi. Mais si personne ne dit jamais rien ou ne fait rien, ils feront toujours ce qu'ils veulent.   

Oula attention Jude, tu tends du coté obscur des haters là 😬. Tu tiens le même discours que moi il y a 3 ans quand je montrais clairement tout ce qu'on avait perdu et qu'on était entrain de perdre. Mieux vaut tard que jamais.

La prochaine étape si tu insistes trop c'est la censure et le ban du forum...

Modifié par Mizuira.8245
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