Aller au contenu

Norec.8256

Members
  • Compteur de contenus

    1 051
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(s) par Norec.8256

  1. Pour le model de primodius c'est compréhensible oui. Le model étaitbeaucoup trop grand pour pouvoir être utilisé.On peut reprendre les comparaison de That_shaman:yRydMAr.jpg

    La mise à l'échelle par rapport à un joueur:GAyVIgx.jpg

    Et la taille attendu du model complet (collé la tête qui existait à un corps de dragon mis à l'échelle)i54fsge.jpeg

    Donc même plus qu'une montagne, le truc aurait potentiellement fait la taille de la moitié de la tyrie. Sans compté que le model de base n'était presque pas animé (c'était grossièrement un bout de décor static).

    Et si effectivement l'affrontement Jormag vs Primo était prévu avant le changement de plan pour la saison(Cf commentaire de Bobby stein qui dit qu'ils avaient une vu global du scénario de la saison avant qu'on leur file une extension à faire), le nouveau modèle date peut être de bien avant la coupe de ressource sur la saison.

    Après le seul soucis que j'ai, c'est autant avant le truc étant mastoc et était littéralement de la roche en fusion (le machin bavait littéralement de la lave) et alors que maintenant c'est juste Random dragon de feu.

  2. Bon j'en ai un peut marre de faire le beta tester et me faire bâiser la moitier de mes compos gratos par contre.J'avais finit la 1ere collection d'arme et du coups voir que ça va couter moitié moins cher ça fait un peut mal au cül... Grosso modo j'aurais juste gardé mes prisma et pas craft les trucs j'aurais de quoi finir les 3 première collect

  3. @"Siberia.5796" a ditDonc le support peut faire quelque chose pour moi ? Ils m'ont dit le contraire et qu'ils ne pouvaient rien faire pour moi... Comment font les Hand Kiters? Ils peuvent pas faire grand chose comme dégats même en dessous des 10% du boss.

    Le support c'est compliqué, vu qu'il y a plusieurs "niveau" de support, généralement faut insister, demander à ce que ton ticket soit "escalader" au support d'au dessus.(Grosso modo quand t’envoie un ticket ça arrive pas direct chez les technicien qui ont accès au serveur, mais plutôt sur la plateforme de question basique).

    Comment font les Hand Kiters?Le rôle de Hand Kiter a été crée par les joueurs, les dev qui ont design le boss à la base n'avaient peut être pas prévu que 'il y aurait 1 seul joueur dédié à ne faire qu'occuper les mains de demios. (le fait de ne pas valider si on attaque pas servant probablement d'anti PL)Après suffit de pas HK le jour ou tu veux valider ton armure (Les HK c'est rarement random mec qui a fait une seul fois demios). Vu que de toute manière il faut entre 150 et 300 LI donc ça prend en compte que de toute manière tu le refera plusieurs fois le boss.Pour résoudre le bug, il suffirait de comptabiliser également les dégâts infligés durant la phase 1 (Deimos au dessus de 10% de PV)Alors si c'était aussi simple je suppose que ce serait déjà fixé(puisque le demios de la P1 ne doit pas techniquement mourir). Après y a forcément une solution De toute les façons ont sait qu'il n'y a plus personne qui s'occupe des raids à l'heure actuel au sein de l'équipe de dev.

    Par contre la description pour obtenir le "coeur démoniaque" est vraiment déroutante, car c'est simplement écrit: "Activer le coeur cristallin et survivre à la rencontre contre Deimos dans le bastien du pénitent". Il n'est précisé nulle part qu'il faut faire des dégâts durant la phase 2 du boss.

    Ils vont pas s'amuser à marquer "Il faut faire le boss sans se faire carry le kill" pour les gens qui voudraient acheter le kill :#, ça part du principe que si tu es vivant tout au long du boss c'est que tu as participé de manière égale au kill de celui ci

  4. @"Siberia.5796" a ditPour vous montrer que ce bug existe toujours, voici une vidéo:

    De ce que j'ai lu la validation se fait sur les 10 derniers % du boss (qui est du coups considéré comme un mob à part techniquement) et que donc il faut suffisament DPS le boss sur cette phase pour réussir à la "tag". Sur ta vidéo on voit qu'a part 3-4 coups dans les premières seconde de la dernière phase tout le reste du combat tu tape dans le vide. D'ou la non validation.

    Donc la prochaine fois, soit tu te place mieux au corps à corps pour dps le boss, sois tu prévois un switch arme distance pour pouvoir le dps tranquille.

  5. L'armure légendaire JcJ n'a pas de skin unique, elle reprend juste le skin de l'armure avec laquelle elle a été fabriqué. Donc si tu as fabriqué ta légendaire avec l'armure élevé non animé et bien elle restera non animé.

    Après tu peux simplement unlock le skin de l'armure élevé animé et changé le skin de ta légendaire avec les pierres de transmut.

    https://wiki.guildwars2.com/wiki/Mistforged_Glorious_Hero%27s_armor

  6. Oue il suffit de ne pas valider l'instance et de la relancer au moment ou on valide le succès (ce que je fait d'habitude, mais la j'ai eu la flemme du coups n*qué)

    Ah au passage je sais pas ou ils veulent en venir avec les armes de pourfendeur de dragon mais les nouvelles armes (pas encore dispo mais on peut déjà link la recette à priori) demande 10 lingots de prismatium par arme (100 prismaticite)

    Ce qui nous faitdonc 1600 prismaticite par collection

    soit un total de 5280 prismaticite. :|

  7. Bon c'était vraiment pas terrible.

    La difficulté des DRM n'est pas du tout linéaire. Bien que la difficulté soit faible (finit les 3 avec les 3 CM d'activé en première run avec mon DH).

    -Caledon, on te balance le boss de fin après une escorte ou t'as tuer 2 pack de mobs (en arrivant sur le boss, j'ai fait wtf c'est le boss de fin?)Sur celle la tout les mobs sont débilement faible.Le boss est un pack à pv qu'il faut juste cc et dps (juste maintenir un feu pour virrer le debuff de froid) mais la surprise contrairement aux autre DRM (sauf Chef tonnerre) le boss reset si tu meurt.

    -Cote de la maré sanglante: 5 vagues de couvegivre et on te balance le boss de fin. Mais la surprise ont te fou des groupes élite + vétéran. Pas grand chose à dire sur le boss.

    -Flamcoeur:Le boss est INFAME. Je sais pas qui a validé ça, ça a pas été testé pas possible t'as des mobs qui pop en boucle des aoe dans tout les sens et dès que Braham débarque c'est un bordel absolue. Et il faudrait réussir à protéger les npc qui viennent se suicider dans le tas pour un succès en plus...SInon la DRM en elle même est un copié coller de l'event de prise des portes de la flamme ou on a remplacé les mobs par des destructeurs.

    -L'instance de Braham:Recyclage de l'instance histoire de la saison 3. 4 pack de destructeur normaux + le boss déjà recyclé de Chef tonnerre...

    Ah et Primodius est devenu minuscule et ressemble à un tas de roché maintenant.

    Coté histoire:-Le dialogue entre Aurène et Jormag est suréaliste:"Mais jormag arrête de gelé les gens! C'est méchant de gelé les gens! Il faut arrêté d'être méchant, être méchant c'est le MAL"

    Mais WTF, tu parle a un être qui a vécu des millions d'année en tuant et réduisant en esclavage les races mortel.

    J'avais par contre trouvé cool l'idée d’insuffler l'idée d'attaquer Jormag à primodius en faisant résonner son coté sauvage avec les esprits de la nature. Dommage que se soit soldé en "Nop transformont plutôt Braham en champion de Primodius".Mais pourquoi ? Comment? Primodius ne corrompt pas, il déteste la vie et crame tout le monde, comment ça marche, le mec se pointe et fait lol tu crame toute forme de vie mais pour moi tu fait une exception et je devient ton champion parce que j'ai envie?

    (Je suis allez voir les récompenses des boites des futurs faction Les charr de la flamme et les Kodans donnent littéralement des armes des donjons....).

    Ah et c'est moi ou ils ont changé le doubleur de Canach?

  8. Pour les Tengu, faut aussi se dire que la majorité des joueurs doit s'en f*utre royalement. Alors certes sur le forum y a pas mal de personne qui aimeraient pouvoir les jouer, mais les forums ça représente quedal sur la totalité des joueurs.Et ce que les graphs montre c'est que la majorité des joueurs veulent juste jouer des humains.

    (celui-ci date de 2012 mais peut de chance que ça ai changé)https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2012/09/Gender-Profession-Race-Crafting-Graph.jpg

    Voir même sur un échantillon plus restreins mais plus actuel c'est la même chose:https://gw2efficiency.com/account/player-statistics

    @lulith.3145 a ditEn fait la seule chose qui me plait c'est le retour des visions du passé...Enfin d'une nouvelle version, peut-être qu'ils n'ont pas abandonné ce type de contenu finalement....(enfin à voir bien entendu).

    P'être justement un truc qui a été récupéré dans ce qui était prévu à la base à la place de champion ^^'

  9. @"Kalythsu.8350" a ditNon l Empire des Vents dans ces chapitres ont toujours vu contre les serviteurs de Jormag oO

    Je ne parle pas de la saga du givre mais depuis la sortie du jeu Vanilla (avec la zone d'execution de l'Empire remplie de Destructeur et: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Dominion_of_Winds

    "In recent times, destroyer burrows have begun appearing on both sides of the wall. " Du coups ça teasait plus sur un affrontement vs destructeur que vs les couvegivres (qui n'étaient présent que dans les cimefroindes)

    @"lordkatana.1648" a dit :Cette bande annonce me rappelle tristement qu'on ne peut toujours pas jouer Tengu et que ça n'arrivera sans doute jamais.

    Et qu'on ne verra au passage probablement jamais l'intérieur de l'Empire des vents :/

    Par contre je ne suis toujours pas fan du fait que les dragons puissent parler, ça leur enlève un peu le côté "abomination d'Eldritch" et il faudra nous expliquer pourquoi Zaithan n'a jamais peté un mot :neutral: Autant ça se justifiait pour Mordremoth autant pour Jormag et sans doute Primordius maintenant je trouve ça un peu incohérent. On sent bien qu'il s'agit là d'un ajout tardif au lore et qu'au final ils ne savaient pas très bien où ils allaient.

    Jormag ça passe encore, c'est le dragon de la persuasion du coups on sait qu'il corrompt en t'attirant avec des promesses de pouvoir. Mais bon oui c'est un problème je trouve aussi que les dragons sont passé de force de la nature qui ont toujours été la à juste gros méchant (Avec Mordremoth qui est juste un gros mégalo qui veut conquérir le monde.Pour Kralk c'était assez étrange aussi de le voir d'un coups taper la discut et lui prété des émotions et des mimiques humaines (avec en plus Aurène qui l'appel grand père wtf).

    Si on a Braham qui arrive à taper la discut avec primodius ça va être génant aussi.

  10. @"Kalythsu.8350" a ditPar contre je ne vois que 2 DRM : Le marais et chez les sylvaris. Je ne vois pas la montée de flambecoeur

    Yep le trailer ne montre que Caledon (attaque de l'Empire des vent) et Côte de la marée sanglante. Mais Flambecoeur est bien cité sur la page de la maj:Missions d'endiguement de dragon : Forêt de Caledon, Côte de la marée sanglante et Montée de Flambecœur

    https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/march-09-2021/

    Flambecoeur sera probablement une DRM vs Destructeur et donc ne rentrait peut être pas dans le "rythme" du trailer qui est focus Jormag (avec juste le teaser braham à la fin).

    D'ailleurs on nous a toujours teasé un peut l'Empire des vent VS les destructeurs depuis le début du jeu(avec les destructeurs qui semblaient apparaitre dans l'Empire) et au final on va se taper un Empire des vents VS jormag xD.

  11. Bon bah les 3 dernière DRMPar contre 4 factions à farm >_<Tengu, Skritt, Olmakhan et centaure à priori (Tengu et Olmakhan dans le trailer, Skritt dans le trailer de l'épisode d'avant et centaure y a déjà la marque de soutient en jeu [&AgH/cAEA] pour le chat code) .

    Bon juste la petite surprise c'est la mission solo ou on joue Braham, mais qui a demandé ça sérieux, qui en a quelque chose à faire de jouer Braham xD?(Et encore une bonne idée braham d'aller chercher l'aide du dragon qui représente littéralement la destruction de toute vie pour suivre ta prophétie xD)

    Bon par contre le niveau 3 des armes de Dragonslayer alors que presque personne n'a eu le temps (Ou plutôt l'envie) de finir ne serait-ce que la première collect xD.

  12. Personne ne pourra te donner de réponse satisfaisante ici. Simplement que vu tes questions seul les développeurs sont susceptible d'y répondre et qu'ils sont américain et que par extension tu n'obtiendra pas de réponse sur le forum français.Et réalistiquement ce n'est pas le genre de question auquel tu obtiendrais une réponse direct de la part des dev en dehors un AMA ou d'une FAQ.

    • J'aime 1
  13. Faut être réaliste, la dernière fractal y a eu 7 mois de délai entre son annonce et sa sortie (annoncé en fevrier sortie en septembre). Si effectivement c'est une référence aux fractal(figure fractal toussa) le mieux qu'on puisse attendre c'est un fractal rush entre les 2 sorties.

    Puis bon on voit bien que la saga du givre ils sont plutôt entrain de la poussé sous le tapis.

  14. @"Mizuira.8245" a ditIls ont dilapidé toutes leurs ressources dans l'HV1

    A propos de ça Josh Foreman (Entre autre l'instigateur de la SAB) avait dit lors d'un de ses stream dédié à la création de la SAB (après avoir quitté A.NET) quelque chose comme "On cherchait à expérimenté [durant le développement]".

    Ce que moi j’interprète par: Après la sortie du jeu vanilla, ils n'avaient aucun plan à plus ou moins long terme pour le suivit du contenu et que du coups ils testaient des trucs qui avaient l'air cool sur la papier plutôt que consolider l'existant tout en créant du contenu faisant suite logique à ce qui était déjà sorti.Ce qui a donné l'event Karka qui a fait explosé les serveurs(qui a mené à l'ouverture de sud Soleil qui est une zone qui n'a aucun sens que ce soit dans la progression, l'histoire, la géographie).L'HV1 et son contenu jetable (Dans le genre gachis de ressource...), voir même contenu qui écrase le contenu déjà existant (suppression d'un chemin de tonelle du crépuscule pour pouvoir y caser leur histoire).

    Sans parler que le jeu vendu sur le combat contre les dragons et qu'après la sortie du jeu il aura fallut littéralement 2 ans et une pirouette scénaristique pour retourner sur cette trameA la base l'HV1 c'était pas sensé être la suite de l'histoire perso, mais une histoire annexe se déroulant en parallèle pour pouvoir être suivit par tout le monde jusqu'a ce qu'ils retcon cette déclaration en reliant scarlet à l'arache à mordremoth.

    Je me rappel avec le teasing karka les gens étaient "c'est des sbires du dragon des profondeurs!": Raté c'était des random mobPareil avec le début de l'HV1 appelé Flamme et Froid les gens était: "Oua y a de la vapeur qui sort des profondeurs et des réfugié qui fuit, c'est primodius": Raté c'est une random alliance de Charr et de Draguerre.(bon je m’égare un peut la :D)

  15. Faut voir qu'A.net c'est pas grand par rapport à square enix pour comparé avec FF.Alors certes derrière A.Net, y a NCsoft mais gw2 c'est une broutille dans leur revenu et quand on regarde l’investissement de ces derniers dans leur jeu hors corée (RIP Wildstar, City of Heroes, Aion qui a été refilé à Gameforge en europe etc...)Alors que Square à massivement investit dans leur mmo (je rappel qui'ls se sont même permis de le reprendre de 0 quand la v1 n'a pas convaincu), sachant qu'en plus Final Fantasy reste une licence qui pèse niveau image et marketing du coups t'as le pognon injecté dedans qui va avec.

    Donc ouip GW2 reste un mmo aux ambitions et budget modeste. Donc difficile de le comparé a des mmo à grosse license comme WOW, FF ou TESO.

  16. @Kalythsu.8350 a dit90 marques exaltés au total, c'est quand même chiant à faire x) je fais les drm actuellement car je contribue au niveau communautaire mais une fois fini, je ne referai plus les drm jusqu'au chapitre 3 mdr

    Après tu as 5 marque easy par jour en faisant juste tarir daily du coups déjà 35 sans touché aux DRM, tu peux ensuite tuer tes 20 chak daily pour 1 de plus par jour et trade les compos qui valent pas grand chose (genre mithril/ t5) pour encore plus.

    Après comme pour les armes de l'avant garde elles seront probablement en vente pour une broutille de sceau de défense au marchand de faction après l'event.

  17. Bon tour rapide de la nouvelle faction et maitrise:

    Les exaltés:En drm, faction pas vraiment utile, fait pop un npc qui nous transforme en armure magique (type tarir). L'attaque 1 fait assez mal mais est beaucoup trop lente et le 2 est un bon CC. Je suppose que ça doit être rigolot en en mode normal pour OS tout les mobs en mode afk 1. Mais inutile en CM. Les nains restent la meilleur faction à choisir.

    Les caisses de récompense sont semblable à toutes les autres avec pour thème bois + venin en commun. Mais le bourrage de la table des objets rare avec des objets inutile type magnétite mordrem (sérieux des magnétite mordrem en rare xD) ou le full set d'arme exalté de HoT, rend cette boite moins interessante que celle des nains encore une fois (sans parlé que celle des nains est axé sang pour les loots de compo).

    Un skin (ici d'arc) au marchand comme d'hab.

    Ah et à priori les armes exaltés sont vendu pour 5 marques exalté unité (comme ça plus besoin de jouer l'ancien contenu hein, ce serait con de devoir retourner dans les zone hot).

    La maitrise:Permet d'obtenir 10 sec de protection et de vigueur quand on utilise une compétence de soin en DRM (osef)Permet de loot une prismaticite de plus à la fin de la DRM si on possède l'affinité opposé au dragon qu'on affronte. Du coups ça nous met à 2 prismaticite par DRM (hors journa)Permet d'acheté les recettes d'arme de pourfendeur amélioré. Qui coute 1 marque exalté +.... 2 prismaticite par recette ce qui nous fait donc 64 prismaticite rien que pour acheter les recettes, ce qui nous amène à un total de 2144 prismaticite pour les 3 collections d'arme de pourfendeur de dragon. :|

    Bon allez je suis mauvaise langue les collections des recette rembourse 50 prismaticite chacune ce qui ne fait qu'un cout final que de 14 prismaticite par collection de recette. (et donc 2108 prismaticite au total)

×
×
  • Créer...