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Norec.8256

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Messages posté(s) par Norec.8256

  1. Pour le coups c'est l'affrontement de la S1 que j'attendais le moins, vu qu'au final on avait eu un remake pendant la s2 avec le Rage liane.

    C'est toujours bon à prendre, il faudra voir les rewards pour savoir si le boss risque de pas juste être "skip" après la fin de l'event.

    Il faudra voir aussi comment ils ont rééquilibré le truc, car comme on a vu avec les instances de la S1, tu peux pas juste mettre les mobs de l'époque tel quel avec le powercreep qu'il y a eu avec les spé élite (les mobs qui se font vaporisé).

     

    De plus l'entrée se trouvera à l'oeil du nord,  il s'agira donc d'un event level 80 (contre level 34 pour l'original).

     

    D'ailleurs je trouve que bloquer le retour du contenu de la saison 1 derrière l'achat des extensions est un peut bof.

     

    Bon pour abordé rapidement la "censure" du modèle de la marionnette ce qui me dérange c'est juste la logique de la décision.  Je veux dire la marionnette est juste un Factionnaire géant et donc utiliser le modèle de factionnaire dans les DRM, c'est OK, mais sur un WB, ça l'est pas? (Oui il y avait les MK2 qui avait un modèle moins sexualisé, et qui les rends moins ridicule, mais ils ne sont pas utilisé dans les contenu récent).

  2. Tien vu que personne ne s'est dévoué pour crée un post pour la prochaine maj:

     

    Affrontez la marionnette détraquée dès le 13 juillet

    Citation

     

    Scarlet Bruyère a semé la terreur au Passage de Lornar avec sa superarme mécanique, la marionnette détraquée, peu avant son attaque dévastatrice contre la cité de l’Arche du Lion. Des héros de Tyrie ont rapidement organisé une contre-attaque et brisé ses chaînes de fixation, la réduisant à un tas de ferraille sinistre, mais inerte.

    Ceux qui ont affronté la marionnette détraquée il y a des années s’en souviennent encore, tout comme les Brumes… Rendez-vous à l’Œil du Nord avec votre escouade et détruisez une nouvelle fois la marionnette pour empêcher son souvenir de se renforcer dans la réalité.

    Parlez à l’étranger des Brumes près du bassin de divination afin de savoir comment vos alliés et vous pouvez neutraliser le pouvoir de la marionnette détraquée, faire progresser l’objectif communautaire global, et gagner des succès et des récompenses.

    L’événement bonus se poursuivra du 13 au 20 juillet, et le combat contre la marionnette détraquée sera disponible de façon permanente comme mission d’escouade.

     

     

     

    Venez poster vos meme de la censure de la marionette

     

     

  3. Citation

    "Adieu, sphères magiques !
    Les colifichets légendaires disponibles avec et sans effets visuels, comme Confluence et Transcendance, comporteront désormais une icône pour activer/désactiver l’affichage de leurs effets."

     

    Meilleurs maj 😄

     

    edit:

    j'ai rien dit, c'est de la merde comme on peut le voir les trinket pve sont pas concerné:

    bc7faFR_ArmoryScreen.png

     

    On peut voir que les trinket pve ne peuvent pas être "décoché".

    Juste POURQUOI?

    C'était un des trucs demandé et non ils le limité à 2 légendaires.

    Entre ça et l'impossibilité de personnalisé le skin sur chaque perso.

    Du coups pour ma part je vais juste faire l'impasse dessus. dommage.

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  4. Bon le report de l'extension ça fait quand même ch²². Ca fait qu'on est encore à 5 à 8 mois de l'extension, Et qui du même coups nous amène possiblement à un délai aussi long voir plus long qu'entre la saison 2 et la sortie de HoT. (On voit que l'extension a été annoncé/teasé bien 1 an trop tôt).

    5 à 8 mois c'est long sans maj de contenu "majeur". Pour le coups ça m'a pas mal refroidit sur mon envie de continuer à  jouer actuellement.

     

    De l'autre coté les annonces pour faire passé la pilule du report sont rassurante sur leur vision de l'extension. Le passage technique en DX11 + l'annonce du McM montre qu'ils sont pas juste en mode: "Bon on balance une p'tite dernière extension avec le minimum syndical pour voir ce qu'on peut tiré", mais qu'ils ont l'air d'être réellement dans une logique d'investissement de ressource dans le jeu pour essayer de faire repartir la machine (Comme on a pu le voir sur un MMORPG somme SWTOR ou l'éditeur était venu ré-injecter un coups de gros pognon dans le jeu pour extension pour tenter de relancer le jeu, bon ça avait foiré pour eux). Et ça c'est plutôt rassurant si ils arrivent à intéressé les joueurs.

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  5. il y a 23 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

     

    Merci de confirmer ce que je dis, ça reste des nouveaux skills, qu'importe que le gameplay change radicalement une profession ou non XD

     

    Ca c'est parce que les gens veulent jouer opti pour les armes des spé élite pas utilisé. Je les utilise les armes des spé élites en PvE (fractales, donjon, openworld) et je m'en sors très bien^^ elles sont viables

     

    Aucune question d'opti la dedans,c'est juste conçu comme ça. Exemple à la con: Je veux faire un gardien DPS. Je vais pas jouer masse qui est une arme de heal.

    La masse et le baton du gardien? Pour les healer, l'espadon du guerrier ? Pour les dps power (0 alté dessus) le baton du druide? Arme de healer etc...

    Y a des équipement dédié à des types d’archétype et ça c'est les dev du jeu qui l'ont décidé ainsi pas "Opti-man", du coups une spé élite n'étant elle pas dédié à un seul type de rôle son arme dédié ne convient pas à tout ces rôles.

     

    Et effectivement ça reste de nouveau skill de la même manière que tout ce qui différencie une classe de l'autre c'est juste quelques skills :classic_rolleyes:.

    il y a 23 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

    Donner des infos pour ne rien dire comme ils font depuis un moment où ils mettent le lien de la news de la big annonce de l'été je ne vois pas où ça entretien la hype, c'est plus barbant qu'autre chose^^ perso quand je veux des news, de la comm', c'est pour de l'inédit, quelque chose qui porte de l'intérêt et pas pour faire genre que c'est de la news mais en fait non XD

     

    Comme je l'ai dit, ça fait parlé de la chose. Mais si t'as rien à dire tu fais en sorte que ça reste dans l'esprit des gens. (C'est le principe de la pub, c'est que ça occupe l'esprit du client).

     

  6. Il y a 2 heures, Isi.8945 a dit :

    Parce que ça fait 2 mois qu'Anet est à fond sur les anciennes saisons (donc, attirer de nouveaux joueurs). Je reste profondément perplexe sur la chose (même si j'ai bien croisé après tout l'autre soir quelques nouveaux joueurs en pleine instance prologue de HoT), mais bon.

     

    En vrai j'aimerais y voir un signe comme quoi EoD serait une réelle extension et non un stand alone. Comprendre du contenu qui prenne en compte ta progression dans le jeu. A l'opposé de PoF avec son statu de Stand Alone à amené a totalement rejeté les fonctionnalité de HoT dans les zones de cette extension. Puisque qu'il fallait qu'un joueur fraichement 80 puisse se lancer dans PoF sans avoir des éléments de gameplay qui pourrait le bloquer parce qu’il n'aurait pas acheter HoT.

     

    La en poussant les possibles nouveaux joueurs à passer sur l'ancien contenu avant l'extension, ils s'assurent qu'ils auront un minimum de bagage (Le deltaplane, quelques montures) pour pouvoir crée une extension qui ne soit pas une remise à zero.

     

    Mais bon je sur-interprète probablement.

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  7. il y a 23 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

     

    Ca a dû changer depuis, parce que je ne vois pas comment ils peuvent faire une nouvelle spé élite sans débloquer l'accès à une arme que la profession n'a pas. Ca ferait une spé élite vraiment pauvre avec juste 4 new skill utilitaire, 1 new skill heal et 1 new skill elite^^ et la branche de la spé élite^^ vaut mieux qu'ils restent pour eux sur spé élite = nouvelle arme pour la profession + new skill 😛 (ou alors un truc du genre profession core avancé, restant sur la profession de base mais améliorant son efficacité pour tenir face aux spé élite qui sont généralement plus forte^^)

     

    Après faut pas réduire les spé elite à quelques skills en plus. Certaines apportent un fonctionnement totalement différent à la classe (Comme le scourge) et le focus peut être fait dessus plus que sur une potentiel nouvelle arme, qui n'est au final pas toujours utilisé puisque généralement très orienté mono gameplay(L'arc du DH qui n'est presque jamais utilisé, Le bouclier du chrono qui est réservé à sa version support tank, La hache du mirage tombé dans l'oubli depuis le up du bâton etc...)

     

    il y a 31 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

    Pour ce qui est de la com, ils ne feront plus rien jusqu'au 27 juillet. Ils vont tout miser sur cette date pour la com. Faut pas se leurrer d'avoir des infos avant ^^

     

    T'as pas besoin de donné de nouvelles infos pour faire de la com. Rien que de faire en sorte de montré que la chose existe et d’insisté dessus ça suffit pour continuer à généré de la hype. La c'est pas le cas, plus aucune trace de l'existence de l'extension depuis 2 mois.

  8. Les nouvelles élite sont officiellement annoncé donc oui.

     

    "la bêta de spécialisation élite. "

    https://www.guildwars2.com/fr/news/guild-wars-2-live-summer-2021/

     

    Pour nouvelle armes il me semble qu'il avait été dit il y a "très longtemps" que les futures spé ne débloquerait pas forcément de nouvelles armes. Mais aucun source à fournir pour ces dires et ça devait dater de HoT du coups depuis le temps cette affirmation a pu changé (A l'époque ils avaient peut être l'idée de sortir plus souvent des spé élite).

     

    Il y a 23 heures, rylien.3824 a dit :

    -  Ont à vraiment eu quasiment aucune pub l'extension, ils ne font pas vraiment beaucoup de pub pour, et en pour ils en font beaucoup plus pour leurs nouveaux projets ou pour d'autres jeux... en plus d'éloigné la date pour Novembre... potentiellement : ce qui est vraiment dans super longtemps sachant qu'il y a d'autres jeux bien plus intéressants ailleurs qui sortent au même moment.

     

    Ont à vraiment juste l'impression qu'ils en ont pas grand chose à faire, que l'extension est vraiment là juste pour tirer les dernières tirelires qu'ils pourront amasser pour les bénéfices de l'entreprise et de leurs nouveaux projets.

    Et avec ce genre de mentalité, il est de mon droit de penser, et de me dire que : peut-être que finalement l'extension sera très lambda, comme une coquille vide, je m'inquiète donc pour la qualité de cette extension. 

     

     

    Bah oue je dois dire y a 0 com sur l'extension, je veux dire on est à 1 mois de la grosse annonce, on devrait limite avoir  en main page du site une banderole avec un timer avant le "reveal".

    La à l'heure actuel on a plus acune mention de l'extension en page principale du site officiel (il y a quelques temps on avait l'encart End Of Dragon qui envoyait vers le site promotionnel https://www.guildwars2.com/en/end-of-dragons

    Mais la on ne peut même plus y accédé depuis le site sans remonter 4 pages dans les news.

     

    On en est au point ou les gens essaient désespérément de build de la hype via de faux leak (comme on l'a pu voir sur reddit) vu qu' a.net n’essaie même pas.

  9. Encore une fois la pub en elle même ne me dérange pas. C'est surtout que cette pub pour un autre jeu a plus d'espace dédié que la futur extension du jeu(qui n'est même plus présente en main page du site GW2 ni sur le lanceur du jeu pour dire). Un comble xD.

     

    Citation

    Font de la pub pour promouvoir Aion Classic (vous savez cette nouvelle mode de relancer les jeux vanilla comme nouveau jeu ^^') et c'est sans aucun doute NCSoft qui a demandé de faire cette pub, clairement^^

     

    J'me demande si y a vraiment un public pour une version classic(en dehors de corée) d'un jeu forcé de passé F2P et dont la partie EU a été refourgué à un éditeur spécialiste de la monétisation des MMO en fin de vie xD.

     

    enfin bref Aion n'est pas le sujet la, c'était juste pour faire remarqué que la pub venait empiété sur un espace de Com qui aurait pu être utilisé pour promouvoir l'extension

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  10. "et si on faisait un peut de com pour hyper les joueurs sur l'extension?", "Non faites plutôt de la pub pour un autre MMORPG pour être certains qu'ils n'en aient rien à papillon":

    (le marketing chez A.net/Ncsoft probablement)

    ao2qRF0.png

     

    edit:(oui je sais A.net est un studio appartenant à NcSoft et qu'on a déjà eu de la pub pour Aion dans GW1 par le passé à travers l'émote ailes, mais faut avouer que le timing pour se servir de GW2 pour faire la promo d'un autre jeu est un peut foireux )

     

    edit 2: Ah bah la pub est même sur la page principale du site GW2

  11. P'tit effort pour centralisé les infos y avait un poste juste en bas à gauche du bouton crée un nouveau sujet sur lequel tu as cliqué:

     

     

    Il n'y a aucune perte tu vois bien que toutes les décorations existe toujours dans l'interface de guilde et que le niveau de guilde n'a pas bougé. Il s'agit juste d'un bug qui touche le Hall perdu (on est probablement juste TP dans une mauvaise version du hall).

     

    Un peut de calme au pire utilisez le bouton report bug ig en étant concis et en évitant les points d'exclamation partout et ce devrait être résolut pour tout le monde bientôt.

  12. L'attaque se produit tout le temps au moins une fois pendant sa transition vers la 1er phase de défense de batterie (quand il devient invincible et qu'il s'envole).

    Le problème c'est qu'il y a un nombre limité de tourbillon et que pour que ça te pop sur la gueule ça relève d'un coup de chance (ou de pas de chance),

     

    Mais au final tu t'en fiche comme dit @loiclegeek.8491 vas dans l'eau juste derrière tequatl après sa mort et tu auras un tourbillon permanent.

  13. Petit truc de dernière minute:

    On va avoir une semaine de pause entre le retour saison 2 et 3, le premier épisode de la s3 sera en focus à partir du 29 juin:

     

    Citation

    Le retour dans le Monde vivant se poursuit le 29 juin avec la sortie du premier épisode de la saison 3 !

     

    https://www.guildwars2.com/fr/news/guild-wars-2-weekly-events-schedule-june-14-june-20/

     

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