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viquing.8254

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Tout ce qui a été posté par viquing.8254

  1. Nan mais je sais pas depuis combien de temps tu y joue mais l'équilibrage dans wow ça se résume à une tournante de classe et compo op et ce depuis le début du jeu.Donc ok y a une plus grande variété de cartes mais contrairement à GW2 tu as des classes qui sont largement plus injouables suivant les saisons.
  2. lol des role dans gw2, scuse mais ça me fait rire quand même, la conception des classes et la mécanique de combat de gw2 a été faite de sorte qu'il n'est pas possible de play réellement une spé tank ou heal comme dans d'autre mmo, c'est pas les spé élite qui changeront ça, quand tu vois que le "tank" est tenu pas une classe chips qu'est l'envout parce que best classe ever pour esquive et que l'aggro se tient car une option est add dans les raid, loooooool, le heal qui est un erzat de véritable classe heal (coucou le Monk de GW1) sinon niveau commu pour y joué depuis sa release, celle de WOW classic > GW2mais bon on parle d'un mmo qui force l'aspect social contrairement aux mmo d'aujd comme GW2 Ba ça te fait rire n'empêche que le gameplay mis à part, il y a des rôles. Et niveau communauté, depuis quand un jeu qui "force" l'aspect social est une bonne chose, cite moi un MMO qui a gonflé après avoir "forcé" ses joueurs à jouer ensemble : Et là c'est moi qui rigole car pour le coup l'entraine était davantage présente sur WoW avant qu'il mettent en place tout les outils "communautaire" et en gonflant les avantages de guildes.Sur GW2, lorsqu'ils ont tenté de faire du McM 100% guilde, ça a été un échec total. Et là je peux faire des pavés sur pourquoi avoir des communautés artificielle en filant des avantages en veux-tu en voila plutôt que de les laisser se construire d'elles-mêmes est la pire idée du siècle.Fin bon je ne suis clairement pas objectif car je suis un joueur blizzard de la première heure qui a été extrêmement déçu des choix et de l'évolution de leur boite mais non l'aspect communautaire est loin d'être meilleur. Bah pour avoir joué à WoW et des années et y suivre l'e-sport, je déconne clairement pas sur la communauté, c'est largement réaliste. Le PVP même en édition découverte lv20 est plus viable qu'ici en terme d'équilibrage (lv20 t'as le même nombre de spells ou presque que GW2 en plus :/ ). Après le problème là bas il est surtout financier. Ici c'est pas le cas et c'est bien autre chose. Ha mais moi non plus, le PvP est loin d'être quelque chose contrairement à sur GW2 (et pourtant voila le niveau.). Si après des millions d'investis et je sais pas combien de saison, l'esport n'a jamais percé sur WoW c'est pas pour rien.Des rageux t'a les mêmes en PvP, PvE HL.Et j'ai trouvé bien plus d'entraide sur GW2 que sur WoW ou la plupart des gens cherchent à "rentabiliser" leurs abo.M'enfin il en faut pour tout le monde j'imagine.Mais les posts ouin-ouins : "l'herbe est plus verte ailleurs", je vous attend au tournant surtout quand je connais très bien l'herbe d'à côté. Par contre tu dis n'imp sur l'e-sport. Y'en a juste énormément sur WoW et de plus en plus, puis c'est aussi par continent. Sur GW2, l'e-sport ça n'existe même plus. Dire que l'e-sport n'a jamais percé non dsl la je t'aime bien mais mdr c'est quoi ce troll ? Je suis l'e-sport depuis 5 ans et l'e-sport GW2 a été abandonné et marchait largement moins bon, ça a stop quand j'arrivais en plus.Hahaha :DWow jeu Esport, merci pour le fou rire.
  3. lol des role dans gw2, scuse mais ça me fait rire quand même, la conception des classes et la mécanique de combat de gw2 a été faite de sorte qu'il n'est pas possible de play réellement une spé tank ou heal comme dans d'autre mmo, c'est pas les spé élite qui changeront ça, quand tu vois que le "tank" est tenu pas une classe chips qu'est l'envout parce que best classe ever pour esquive et que l'aggro se tient car une option est add dans les raid, loooooool, le heal qui est un erzat de véritable classe heal (coucou le Monk de GW1) sinon niveau commu pour y joué depuis sa release, celle de WOW classic > GW2mais bon on parle d'un mmo qui force l'aspect social contrairement aux mmo d'aujd comme GW2 Ba ça te fait rire n'empêche que le gameplay mis à part, il y a des rôles. Et niveau communauté, depuis quand un jeu qui "force" l'aspect social est une bonne chose, cite moi un MMO qui a gonflé après avoir "forcé" ses joueurs à jouer ensemble : Et là c'est moi qui rigole car pour le coup l'entraine était davantage présente sur WoW avant qu'il mettent en place tout les outils "communautaire" et en gonflant les avantages de guildes.Sur GW2, lorsqu'ils ont tenté de faire du McM 100% guilde, ça a été un échec total.Et là je peux faire des pavés sur pourquoi avoir des communautés artificielle en filant des avantages en veux-tu en voila plutôt que de les laisser se construire d'elles-mêmes est la pire idée du siècle.Fin bon je ne suis clairement pas objectif car je suis un joueur blizzard de la première heure qui a été extrêmement déçu des choix et de l'évolution de leur boite mais non l'aspect communautaire est loin d'être meilleur. Bah pour avoir joué à WoW et des années et y suivre l'e-sport, je déconne clairement pas sur la communauté, c'est largement réaliste. Le PVP même en édition découverte lv20 est plus viable qu'ici en terme d'équilibrage (lv20 t'as le même nombre de spells ou presque que GW2 en plus :/ ). Après le problème là bas il est surtout financier. Ici c'est pas le cas et c'est bien autre chose. Ha mais moi non plus, le PvP est loin d'être quelque chose contrairement à sur GW2 (et pourtant voila le niveau.). Si après des millions d'investis et je sais pas combien de saison, l'esport n'a jamais percé sur WoW c'est pas pour rien.Des rageux t'a les mêmes en PvP, PvE HL.Et j'ai trouvé bien plus d'entraide sur GW2 que sur WoW ou la plupart des gens cherchent à "rentabiliser" leurs abo.M'enfin il en faut pour tout le monde j'imagine.Mais les posts ouin-ouins : "l'herbe est plus verte ailleurs", je vous attend au tournant surtout quand je connais très bien l'herbe d'à côté.
  4. Oui alors non la communauté faut pas déconner hein.Cite moi quels jeux ont de meilleures communautés, que ce soit WoW, FF14, je parle même pas des MOBA ou FPS qui ont la rage inscrits dans le sang, GW2 est de loin au dessus. (Et je parle pas que de ce qu'on lit sur les forums mais aussi et surtout en jeu.)Le PvP de WoW c'est une vaste blague avec une rotation de classe OP chaque saison (mention spéciale au mage qui est viable depuis le début du jeu.). On doit pas lire les mêmes posts. Sur le gameplay, je connais très peu de jeux qui ont la même dynamique de combat, c'est bien pour ça qu'on y est toujours et c'est aussi pour ça que des joueurs reviennent de WoW après 1 mois.D'ailleurs en passant ça fait belle lurette que WoW est revenu de ses 40 sorts donc GW2 avec ses 10 sorts ou plus suivant les classes n'est pas à la ramasse.En passant ils ont revu leur "pas de rôles" quand ils ont sorti les raid (à moins que je soit vraiment hors sujet il me semble qu'en raid JcE il y a un tank, un/des heal, un des DPS, voire des gens spécialisés en soutient.).Et le fait qu'il n'y ait pas de grind d'équipement reste quand même un avantage énorme qui le différencie de pas mal de concurrents. Si tu aime WoW restes-y mais ne cite pas les différences de GW2 qui sont justement ce que cherchaient ceux qui en avaient raz-le-bol de WoW depuis qu'il est entré en bourse.
  5. Chrono is back !! celerité et euphorie perma, c'est une bonne chose, suffit de jouer avec un sceptre pour avoir 3 clones facilement. Je suis plus mitigé :3 sec d'icd sur les rupts chrono et perte des dégâts sur contrôles. Là où il n'y en avait pas avant.Et 240 d'AOE pour 2 secondes de célérité vu la durée de vie moyenne des illusions, bof.Pour le perma euphorie, ça a rarement été un problème pour le chrono, davantage pour le filer au autres en PvP.Et je passe sur les nerfs mantras.
  6. Ou sinon on redonne un semblant d'intérêt stratégique autre que cap des structures en boucles ou blobber et les joueurs, du moins moi, vont revenir en McM et redonner une dynamique ?Oui j'ai de l'espoir mais un mode de jeu fade et insipide avec des batailles dont l'issue est connue d'avance où la lecture de carte et le ravitaillement sont morts a peu de chance d'attirer les foules.Faut quand même savoir qu'avant les joueurs McM perdaient des PO en jouant en McM (up de structures, achats d'armes.). Et pourtant le mode était bien plus passionnant stratégiquement parlant et les gens davantage investis que maintenant ou une structure tombe en 2 minutes tant qu'on a le blob et où les récompenses ont été dupliquées.Et donc non plus de récompenses n'est pas corrélé avec plus d'intérêt et plus de joueurs contrairement à la pléthore d'avis de joueurs de l'époque.M'enfin j'ai passé l'âge de pavoter sur le McM, je vais m'arrêter à ces 8 lignes.
  7. Attendons déjà de voir la sauvegarde de build, il ne faudrait pas les brusquer :)Après malheureusement les joueurs ont préféré garder l'option de changer de personnages en début de partie (sondage de je sais plus quand) donc ça va être très dur de revenir dessus.)
  8. Bof, les meilleurs moments de solitudes sont quand après t'être planqué dans une structure pendant 2 heures, tout le monde t'a oublié, ennemis comme alliés, le fort a pris un up et tu croises tes copains qui ouvrent la porte au bélier...Sinon y a pas mal de scène de fourbes où l'envoûteur commence à fuir en mode proie qui cherche à survivre pour finalement se retourner en mode "nan mais t'y a cru B) " pour manger allègrement son poursuivant. (Parce que oui non content d'être relou à se cacher dans une structure pendant des lustres, c'était op en 1c1 l'envoûteur à une époque.)Ha puis ces après-midi à chercher des spots de TP pour avoir la bonne distance. Je suis assez fier du P2 baie nord ou de celui P2 salle du lord aska (choses considérées comme impossibles à l'époque.), fruits de longues semaines de recherche et d'entraînements.C'était l'époque où c'était dur de capturer une structure et donc rentable de se planquer dedans.Maintenant avec les nerfs envoûteurs, les débuffs révélés et les marqueurs sur la carte "attention quelqu'un se cache dans votre structure" pour que Mme michu ne se prenne pas la tête quand elle blob, c'est plus ce que c'était, tss.Les TP explosions étaient sympa aussi, surtout sans coordination TS (les meilleurs que j'ai fait.).Ça fait quand même mal de voir que le McM est devenu un farmland sans intérêts.
  9. En fait il y a juste deux choses qui me déplaisent actuellement :1) certaines classes ont 100% d'uptime de représailles.2) ça fait des dégâts passivement. En soit le fonctionnement fait ce qu'il a à faire : contrer les attaques rapides/canalisées.Maintenant je serais plus pour un truc que le joueur doit penser à activer au moment où il pense qu'il va se faire enchainé plutôt qu'un machin qui pop passivement et reste en permanence.Le fonctionnement en soit n'est pas un problème c'est plutôt la façon dont il pop à l'heure actuelle qui me dérange.
  10. Effectivement, c'est équilibré sur le papier, modulo les migrations. Quant aux migrations, elles se devenues payante bien avant les regroupements. Cela date de la seconde ligue (à peu près) pour éviter que les gens bougent vers le serveur qui a gagné. Cela explique aussi la grosse migration qui s'est passée après cette ligue en direction de PA. Certains voulaient faire un serveur #1 dans un endroit où la migration n'était pas chère. Bon, ça n'a pas été un succès... :DC'était bien plus cher d'ailleurs, en fonction du serveurs, certains ont payé jusqu'à 1800 gemmes. EDIT : en fait c'est encore plus vieux que je ne le pensais, la migration est devenue payante en janvier 2013:La preuve en image : https://forum.tomsguide.fr/threads/comment-rejoindre-changer-de-serveur-sur-guild-wars-2.737965/ Même par la suite, ce n'étais pas gratuit ou très peu cher d'un serveur D1 vers D3 ? (Tu me dira, n'ayant jamais migré on ne sait pas trop.) @versus.7154 :Merci pour les détails.Remarque de toute façon ils vont nous pondre les alliances un jours et ça va encore être un beau bazar. (tout en ne résolvant pas les problèmes de stratégies en McM qu'on a depuis 4 ans mais bon.)
  11. En vrai actuellement y a toujours des classes pour qui ça fait 10 à 30% de leurs DPS.Donc c'est loin d'être un truc mort et c'est déjà presque trop puissant. Et je ne pense pas qu'un système de charges ou de dégâts en plus améliorent les choses.
  12. @versus.7154 : c'est vrai que rejoindre un bon serveur pour rouler sur les autres à toujours contribué à faire des fights intéressants :smile: , surtout quand toutes les structures cherchant du combat sont sur le même à farmer des PU en face . @Roi Jaune.6437 :comme quoi y a des choses qui changent pas. @ReActif.9251 : il me semble aussi que ça s'est terminé avec les regroupements.
  13. Bof le McM est une vaste blague depuis la refonte début HoT. Le portail est mort, l'envoûteur qui se cache dans une structure est mort.Comme ça tout le monde peut jouer guerrier/gard/elem/nécro/revenant, faire le triple de sacs/récompenses en 1 mois que ce que j'ai fait en 3 ans d'envoûteur monocible et tout le monde est content... Et il y a trop d'ironie dans le questionnaire, c'est infaisable. :)
  14. Dommage de voir partir la seule personne restante qui discutait encore avec les joueurs sur ce forum même si ça traitait de traduction.Bonne continuation et merci pour les interactions avec les joueurs.
  15. Ça fait plus de deux jours et oui il faut des clones pour pouvoir éclaté comme avant la maj du 23 juin 2015.
  16. Ça fait belle lurette que je ne met plus tellement les pieds en dehors du JcJ. Donc pour les builds JcE je ne suis pas ce qui se fait de mieux. Il y a toujours les archives qui en terme de gameplay n'ont pas fondamentalement changé : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Je-ne-comprend-pas-l-envo-teurEt je cite le post tiré de l'archive qui est toujours le cycle le plus adéquat pour comprendre l'envoûteur à mon avis (et ça reste celui que je recommande pour les gens qui touchent un envoûteur pour la première fois.) : Une fois que les mécaniques fantasmes/clones/éclatements sont bien rentrée, il n'y a plus qu'à aller voir du côté des builds JcE : https://metabattle.com/wiki/FractalDu boonshare : https://snowcrows.com/raids/builds/mesmer/chronomancer/power%20boon/Des conditions : https://snowcrows.com/raids/guides/mesmer/mirage/condition/Ceci dit, si c'est juste pour monde ouvert et donjon, comme d'habitude, il vaut mieux jouer ce qui plait vu que ça passera sans problèmes.
  17. Blague à part, je regrette toujours l'HV1 et sa non-rejouabilité assumée qui, la difficulté des envents mise à part, offrait une immersion globale pour tous les joueurs, ce que j'ai du mal à retrouver depuis avec les nouvelles zones et les events perpétuels à farmer. (m'enfin bon une autre demande de la communauté de pouvoir refaire les events en boucle ...)
  18. Donc à priori ça ne vient pas de là.Essaie de récupérer la température de ta carte graphique, j'en ai connu dont le système de refroidissement avait un disfonctionnement et ça avait endommagé l'intérieur au bout de 4 mois.Pour compléter mon VDD :Ouvre ton gestionnaire des tâches : CTRL+ALT+SUPR : gestionnaire des tâches ou directement CTRL+MAJ+ECHAP.Dans l'onglet performance, clique sur ouvrir le moniteur de ressources et regarde si tu n'a pas un truc au max lorsque tu constate tes freez (en particulier processeur/ mémoire.).
  19. Bonjour,À quand remonte la dernière fois où tu as changé la pâte thermique de ton processeur ? Fait un test de température avec speedfan ou consort, des fois ça peut venir de là.
  20. Je m'en doute vu ta vision des classes saines pour le jeu.
  21. C'est pour ça que tous les bons joueurs jouent envout d'ailleurs. Oups désolé c'est pas le cas.C'est pour ça que depuis PoF, hormis 3 saisons, l'envoûteur était largement sur-représenté en PvP. Ha ba non en fait.Donc moi je vois surtout la différence entre les classes qui sont effectives et qui carry, typiquement ton "bon" spellbreaker sain pour le jeu, en plus d'être mieux représenté, est globalement mieux classé aussi. Donc oui faut croire que faire 60% de son dps avec des esquive imblocables à 4k sur une classe qui en lâche facilement le double d'un mirage "perma esquive" pendant un combat grâce à ses traits de regen, avec chaque attaque qui balance minimum du 4k et des bon boutons 3 en 1 comme la charge du taureau, ça paye. Tu es débutant, tu prend un build bourré de passif (avec les postures en auto-proc.). Tu va hacher menu un mirage sans effort.Un mirage qui ne sait pas jouer, ça se dépop sans condiclear tellement il va pas comboter ses sorts et ne mettra aucune pression.
  22. Donc effectivement les classes que bob, le gars qui rentre du boulot pour jouer en mode décontracté tout en sirotant sa petite bière et en étant quand même efficace, c'est sûrement bien pour le jeu mais je doute que ce soit ça qui stop la fuite des joueurs qui cherchent autre chose qu'un 2clicToWin. Je suis personnellement assez frustré quand je vois qu'il me faut minimum un combo de 4 à 5 actions qui a 30% de chances de foirer quand en face ça sort les mêmes dégâts à chaque actions.
  23. L'elem a effectivement été très rare tout PoF mais il a été bien meta durant tout vanilla et HoT.Concernant le scourge, tu prend celui qui a le moins de CC du groupe :p il n'empèche qu'il a quand même deux fear dont un instant et un imblocable. Ce qui pour une classe dont le rôle principale n'est pas de CC est plutôt honorable. Le problème viens de là d'ailleurs t'a pas vraiment besoin de classe dédiée CC car tout le monde en a, il suffit juste de les timer. (c'est généralement ce qui se passe en teamfight contre de bons duo FB/scourge.)J'attends effectivement l'annonce du 30 sachant que sur les trucs en développement depuis un moment on a : le système d'alliance en McM.Les rondes suisses en PvP.Le BoT3, BoT5 en PvP.Même si je suis fondamentalement contre car le jeu n'est pas conçu pour structurellement : les 2c2 ou autres mode PvP.L'HV5.Un nerf mirage parce que quand on aime on compte pas. B) Une extension / nouveau jeu pour la fin de l'HV5 mais j'y crois moyen.Le retour des quaggans en McM. <= ou comment ramener des joueurs.
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