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Zenalpha.4192

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Tout ce qui a été posté par Zenalpha.4192

  1. Oui Je comprends De la même manière, je joue bcp auramancer support quand je joue en 5c5 par nostalgie du heal on dira. Et là tu as totalement la main pour générer les auras par les cris dispos et par les sorts parce que, par définition, l'auramancer génère et diffuse ses auras entre autre Pas rare que je fasse plus de 20% des dégâts et plus de 70% du heal mais là je choisis lesquelles et quand avec une certaine méthode Maintenant en catalyste au marteau, tous tes sorts 5 sont des Finisher donc dans le cycle on dira. Le moindre combo génére une aura donc bon, pas très difficile de les générer Mais comme suis plutôt solo, je joue surtout le D/D en roaming De la même manière c'est pas une fin en soi de générer une aura mais ça pop presqu'en permanence Ici il en parle dès le départ ce gars a beau ne pas être élémentaliste en main je partage tellement ses avis Ma grande spé est surtout le tissesort Mais bon....même si en groupe l'élémentaliste est loin d'être archi recherché, je m'y amuse partout dans toutes ses spé Il y a bien 10 autres manière de le jouer du reste Vive le solo, pas une chorégraphie clé en main à reproduire pour son groupe
  2. Concernant l'élémentaliste, j'ai trouvé les 3 spé élite superbement travaillées - Le cataclyste et ses surtensions qui serait finalement un élémentaliste de base "amélioré" avec ses surtensions et ses cris - Le Tissesort qui a renouvelé tout le game play avec un sort médian mixte et une bonne conception de son sort élite - Le catalyse qui propose bien sûr le booster de stats mais qui est surtout un générateur de combo et d'auras Finalement, le but n'est pas de specifier ici un heal là un tank ou ici un dps Mais de proposer d'explorer une partie du game play A titre personnel, je trouve qu'ils pourraient réfléchir aux armes conjurées par exemple. En terme d'équilibrage, je ne demande qu'une chose c'est que tout soit viable dans tous les rôles Et ma foi, si je critique leur méthode le résultat est quand même bien là Tout le contenu est accessible dans toutes les spé Bien sûr les spé méta proposent une manière d'optimiser et de jouer efficacement Mais l'idée du game play intelligent me plaît davantage que la classe papa maman utile, facile, efficace qui dps comme un goret en étant increvable et pleine de contrôles C'est plutôt la dessus que les dev ont été nobrain Aucune classe ne devrait être toujours indispensable
  3. Sur une seule classe donnée, les types de game play sur le papier sont énormes entre toutes les armes possibles, les spé élite, les stats possibles et les compétences secondaires disponibles. Mais on devient un "expert" efficace de sa classe méta en groupe opti en exploitant... 5% de la richesse de ces game play potentiels Ce qui a été appauvri par le raid ou le competitif ce sont les templates possibles à partir de templates méta au sein du groupe, ces templates efficaces qui sont objet de l'équilibrage car utilisés dans des groupes normalisés optimisés Je me souviens qu'à l'origine, la grande nouveauté consistait à rechercher les combo. dans un game play actif collaboratif dans des groupes un peu folklorique Et la priorité aujourd'hui est de constituer le groupe opti et de cibler le stuff aux statistiques les plus élevées infusées pour jouer un rôle précis qui optimise les passifs du groupe et souvent en les donnant... passivement et unilatéralement du reste On se concentre sur l'apprentissage de la chorégraphie du combat et sur son cycle qui est d'ailleurs un apprentissage hl en soit Mais c'est sûr qu'à 5 en tout cas c'est fini depuis longtemps de se demander quel template ajuster par rapport au profil de son groupe après un wipe 🙂 Je pense que la question du choix de ses sorts et de son template se posent même quasiment plus En un gars qui connaîtrait 90% de sa classe n'a aucune vraie plus value. Faut maîtriser sa partition.
  4. Oui, bref.. J'imagine qu'à ma question "sait on pourquoi les évolutions de l'ingénieur n'avaient pas été pensées...avant les communications .... avec les joueurs, on peut donc résumer les histoires de Black lists ad hominem et autres jeux de claquettes par "on" en sait rien. Merci quand même
  5. Je ne représente toujours que moi Mais si "on" pense représenter tous les joueurs dans les échanges, "on" est vraiment dans de beaux draps....
  6. C'est qui ce "on" ? En tout cas, semblent pas s'être adaptés aux évolutions de l'ingénieur.... Comme d'hab
  7. Comment transformer les retours en décision de rétro-pédalage ? A quel moment se sont ils aperçus que "la mécanique de substitution des gyrocoptères" n'était pas à la hauteur ? Ce qui m'épate, c'est qu'existe une force tapie dans l'ombre à la fois totalement incapable de participer à la conception et de la valider et suffisamment puissante pour démonter les annonces et imposer le retour arrière Faut avoir un sacré poids. Un poids...mort peut être ?
  8. Si l'homme seul est un bouc émissaire, c'est d'abord parce qu'il y a des boucs qui le prennent pour une chèvre. Mon patron me disait : si tu rentres pas dans mon bureau en me présentant à un problème trois solutions à trancher, c'est que c'est toi le problème. Et donc la plus grande difficulté restait toujours de cerner... le vrai problème Les évolutions du scrapper étaient pourtant une bonne solution à un certain problème Mais avait t'il compris le vrai problème ? Suite au prochain épisode. Tous se tournairent alors vers lui pour exprimer confiance et patience, désormais ce ne serait donc plus leur problème mais le sien. Zen où "l'art de désigner le coupable" Sun tzu disait que celui qui excelle à résoudre les problèmes les résoud avant qu'ils ne surgissent Et donc comment passer d'un coup de retard à un coup d'avance ? À vous de jouer
  9. Personne n'avait d'ailleur coché cette date d'une croix dans son calendrier ... Qu'il avance (et qu'il recule) comme il veut Et surtout comme il ... peut Je suppose qu'il avait pas tout anticipé
  10. De ce point de vue c'est très bien et c'est totalement nécessaire. Et dans le même temps... Visiblement, ils sont pas écoutés ... Avant ... les annonces...ça fait quand même plusieurs fois qu'ils se plantent sur des classes .... Après une annonce... Perso, je trouve rassurant que des classes soit pensées avec des "hardgamers" mais ces derniers devraient aussi être des relais pour la communauté plutôt que des critiques après Ils font quoi là ? Gueuler après ou être entendus avant ? Ce qui m'inquiète davantage, c'est de ne penser l'évolution du pve du jcj et du mcm qu'avec des hardgamers Parce que là... Bref pas rassurant sur un détail et très inquiétant sur les prochaines étapes Il n'y a pas de bon vent pour qui ne connaît pas le cap, on a du mal à piger l'âge du capitaine
  11. Whiteside Ridge en tout cas est en terme de résultats un excellent monde. Oui ça doit faire partie des plus efficaces Est ce qu'à part ce site il y a un suivi de tous les matchs en cours et des serveurs avec toutes les stats dispo ? http://gw2stats.com/na/matchups
  12. Je suis un mangeur de grenouilles d'origine macaroni qui aime la deutsch qualitat et le le combat so british Mais comme suis misanthrope et très imbu de ma personne, j'évite le vocal parce que quand la terre tourne à gauche et que je trouve plus intelligent de tourner à droite, je laisse les grands stratèges se mettrent leurs baffes entre eux si ça leur fait du bien Si t'es fier d'être rochaugurien tape dans tes mains clap clap
  13. Ça frise quand même l'amateurisme 🙂 J'ai une idée dans ma tête, je la mets en œuvre et si ça gueule je fais marche arrière ... méthode de gamer ca ! Aucun ne semble ni plancher ni connaître les stats solliciter des avis "d'expert", connaître la démarche projet par des tests et faire de l'accompagnement du changement En tout cas bravo pour le rétro pédalage mais ça devient une habitude... En attendant que de dégâts sur le salarié qui a développé l'idée et affronter la gueule du lion pour se faire manger tout cru Doit être hyper motivé tiens
  14. En terme de philosophie du marteau, faudrait demander aux catalystes comment ils font pour positionner leur sphère de jade 🙂
  15. Hello @Valombre Morghulis.7209 Tu joues sur quel serveur ?
  16. En gros, ils disent qu'on savait depuis longtemps que le scraper était énorme en McM Désormais il va fonctionner un peu comme les puits avec un ciblage au sol Cette mécanique de zone d'effet qui te suit en bougeant était une mécanique à supprimer Peut être pour ça que tu parles de "destruction de la classe" puisqu'en effet, on ne change pas la force d'un effet mais la mécanique du jeu Tu sais bien qu'au bâton en élem ou même en nécro ou même en lançant des grenades, placer sa zone, ça demande un certain talent qu'un truc qui te suit partout ne demande pas. Comme tu le dis et comme je le fais, on joue avec ce qu'on apprécie de jouer c'est là l'essentiel Je joue le cata heal en pvp beaucoup mais même sans beaucoup d'expérience en Mcm, cette semaine où j'aurai joué suffisamment pour passer d'éclaireur à général diamant m'a un peu éclairé Un peu seulement Mais c'est vraiment trop fort une zone d'effet qui te suis aux fesses dans un bus.... Abusé même Là, il va falloir réfléchir à sa zone, bien là cibler, bien anticiper le mouvement bref jouer un peu. Dans tous les cas, tout dépend de ce qu'on recherche en McM Comme je le disais...hyper spécialiser le pvp comme le McM en regroupant les meilleurs et les moins bons (en gros) aura ses limites...aussi... Et comme un seul match est sur 1 semaine H24 ou l'heure creuse à autant d'impact que l'heure des bus, les facteurs clés de succès sont pas forcément les meilleurs bus mais les meilleures présences / organisation et aussi l'avantage ou pas à défendre. Alors qu'il y aurait un tournoi de prestige de 4h dans le mois pour un match, on passerait de la nolife avantage à l'optimisation de ses troupes à l'heure H Tiens, cette semaine j'en parle dans le topic Mcm Roche de l'Augure a écrasé ses adversaires dans le matchup Sauf que 31 000 kills à répartir contre deux serveurs contre 40 000 morts contre soi... 0,8 kill par décés En fait...le serveur Le plus opti en combat est le...dernier serveur au classement, les Fissures du malheur 1.2 kill par décès...et 37 000 kills à l'actif Bref... ça veut juste dire qu'entre 4h et 8h du matin, on a toujours renversé les maps frontalières pour prendre des points d'avance Mais qu'en heures pleine et par exemple sur le champ de bataille éternel, on a jamais pris Brumepieŕre...et on a cédé globalement dans les gros combats Un peu "comme si" durant les heures de hardgaming, les fissures du malheur et les provinces fluviales se contentaient d'exprimer leurs talents de bus sur CBE mais qu'ils en avaient rien à faire du général. Nous, on change de maps, on reprend les petits camps les petites tours et périodiquement un commandant clean la map en quatrième vitesse avec une relative faible opposition Bref....si ya du "hautement competitif" ça a beaucoup d'importance Mais là tout le monde s'amuse quand même Tiens, regarde comment les rouges et les bleus se sont tirés la bourre sur cette vidéo sur un camp de ravito Objectifs ? Brumepieŕre pas la victoire de la semaine... Mon objectif que j'ai déjà fait en frontalier était de prendre un camp de niveau 3 en solo sur cbe Bin eux ils ont une armée mexicaine sur cbe qui surveille un simple camp Franchement y'avait pas ça chez nous Et si on gagne avec des super commandants archi présent avec 35 pts d'avance environ on perd sur le hardgaming Bref... faut jouer ce qui plaît comme toujours et se faire plaisir Gw2 est de loin le meilleur jeu et son équilibrage général est parfait En revanche suis pas certain des formules e-sport qu'ils ont d'ailleurs mises de côté Et l'équilibrage des classes est pas une priorité fine Et c'est très bien je trouve
  17. Et donc....48 ème minute...le nerf du scrapper Franchement en mcm c'est pas du luxe ! On va pas se mentir, bravo
  18. Ça m'arrive de brancher mon vpn et le seul enquiquinement alors est qu'il me demande confirmation à la connexion via un code envoyé par SMS Aucune idée de savoir si ça améliore la qualité du jeu Mais parfois je teste puisque j'en ai un
  19. Oui, pas de grande difficulté à rejoindre un bus en effet.... Je garde à l'esprit que les dev McM en cours vont réviser le matchmaking et pousser davantage la notion de guildes et la notion d'équipes. https://www.lebusmagique.fr/blog/news-gw2/restructuration-et-avenir-du-mcm.html Du coup, l'équilibrage des classes dans un bus un peu plus opti va se poser essentiellement pour les ... meilleures guildes. Pas besoin d'opti ni d'équilibrage pour se prendre des baffes 🙂 Ce genre de matchmaking se fera pas sans ce type de visu sur les performances des guildes. https://www.gw2stats.com/?sort=nb_players&direction=desc Bref, en effet, ne jouant pas avec passion dans des bus, je me fiche pas mal que le cataclyste soit beaucoup moins bon que le scraper en bus Je dis juste...ce qui est.
  20. bis repetitae ce matin entre 6h et 8h 250 points de retard, des lève tôt côté augure et l'escarmouche sera bientôt pour nous Je déco alors qu'on est désormais avec 200 points d'avance et 100 PPT de plus L'escarmouche est pliée et une escarmouche vide de joueurs en vaut une dans laquelle des bus entiers se font la bourre Les heures creuses sont un enjeu et l'augure aura été globalement présent tout le temps cette semaine En revanche, je n'ai jamais vu Brumepierre chez nous et on a un ration kill / deaths de 0.8 Ce qui me fait dire qu'on était loin d'être les meilleurs mais hyper présents et pugnaces On va passer à 289 points vs 260 pour les provinces fluviales dans 10 minutes, ça sent quand même pas trop mauvais d'ici demain soir... Fin du vis ma vie hebdo - Le quotidien d'un matchup vécu de l'intérieur Viendez y
  21. Ça je suis bien d'accord qu'on peut équilibrer sans détruire mais le scrapper est aujourd'hui extrêmement puissant Après perso j'ai juste touché du doigt le platine et créé des escouades à la volée de quinze vingt gusses D'une part il faudrait des stats que j'ai pas D'autre part il faudrait une expérience que j'ai pas J'ai pour le moment pas participé à des monstruosités de bus vs bus si bien balancés et conduits et je suis pas dans une des 10 ou 20 top guildes de mcm pour en parler en connaissance de cause suffisante Ce sont des top players de pvp et les top guildes des top serveurs qu'il faudrait entendre Sur ce que j'ai vu en bus, c'est 70% de visites touristiques en heures creuses et vu le système h 24, C'est pas dans nos divisions l'extrême technicité plus que l'extrême pugnacité qui fait la différence
  22. Rééquilibrer n'est pas détruire une classe... Et de mon point de vue les "ups" de tout le monde, ça n'existe pas en pvp Tout est affaire de compétitivité donc d'être le meilleur ou le moins bon qu'une classe concurrente... dans une circonstance donnée. En pve à force de "ups" tu permets aux "moins bons joueurs" d'accéder au dernier raid à la mode, c'est sûr...et tu détruis aussi l'intérêt de 95% du contenu restant jusqu'à soloter des épreuves initialement conçues pour 5 joueurs (par exemple) Et c'est déjà une ânerie sur le long terme Mais en pvp, ça l'est d'autant plus que si tu up tout le monde, tu ne changes finalement..rien du tout... Un équilibrage n'est pas en pvp ce miroir aux alouettes d'être toujours plus puissant ni plus complet mais de rendre les affrontements plus intéressants et stratégiques Dans certaines circonstances le cataclyste devrait être meilleur, dans d'autres circonstances le scrapper devrait être meilleur Et aujourd'hui, les deux mécaniques sont extrêmement différentes mais entre une zone bien visible qui clean parfaitement entre autre....et quelques aura et dispells pour un heal comparable, il y a pas photo....mais pas photo du tout en....bus.... Et dieu sait que je prends pas le bus tous les jours.... En 5c5 C'est déjà un poil plus équilibré En 1c1 le cataheal est juste un joyeux bon petit déjeuner Tiens, regarde la vidéo ci-dessous si il réclame un cata heal ou un scrapper ici dans pour cerner l'étendue du problème dans le sustain du bus (10 min 50 le constat 11 min 30 sec la conclusion) Au moins lui il pige l'intérêt du sustain et comment exploiter les déséquilibres... C'est ça finalement un bon théory crafter, c'est rien qu'un gars qui exploite les déséquilibres Et là...il y en a un sacré crois moi
  23. On devrait se réjouir. Entre un bon cataclyste heal et un scrapper din ch'bus, pour le moment mieux vaut même un très très mauvais scrapper Bref...long is the road of the équilibrage fur mich... (Suis polyglotte avec tous ces matchup mutli lingue del europa)
  24. Augury Rock associé à Vizunah Square ont eu jusqu'à présent la main sur le match qui les opposent cette semaine à Riverside et à Fissure of Woe A cette heure, 255 point de victoire et surtout 20 point d'avance sur Riverside Il faudrait 10 h consécutives à la dernière place avec Riverside en première place pour se faire rattraper à 48h de l'arrivée Avec 30 premières place, 20 deuxième place et 10 troisième place à l'heure où j'écris après 60 escarmouches, il faudrait un beau retournement. Pourtant, sur les 351 729 points cumulés sur ces 60 escarmouches, 25 000 kills effectués mais 32 000 morts concédés.... Augury Rock est généreux et l'attaque paye En terme de PPT (Points par Tick), je me suis co mardi matin et ce matin de 6h à 8h et j'ai eu droit à 2 magnifiques remontada du serveur Rappelons que les constructions en possession amènent des points par tick de 5 minutes auxquels s'ajoutent les points ponctuels tels que les prises de constructions, les kills, les kills de dolyaks etc etc Le petit matin est toujours cette semaine un temps fort des lève tôt à qui le monde contre monde appartient En vert, les prises de point du monde Roche de l'augure Bravo à vous nous Je ferai pas ça toutes les semaines mais farm de confluence "on" https://ibb.co/xmsLtcy
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