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Mizuira.8245

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Tout ce qui a été posté par Mizuira.8245

  1. Évidemment. Dommage s'ils restent sur leurs acquis sans jamais aller au delà. On se souviendra d'une histoire sympathique mais pas transcendante.C'est d'ailleurs un peu la vision extérieure de ceux qui ont stoppé GW2 et qu'on peut retrouver sur les forums du genre MMO actuellement. Après tant qu'on y prend du plaisir c'est le plus important. (même si ça reste tellement loin de GW1 Prophecies ou de l'originalité de GW1 Factions :'( )
  2. Une extension aurait bien servi à faire remonter le bazar mais comme mes VDD, je doute que l'annonce du 30 Août ait autant d'impact juste pour une simple saison. Ceux qui jouent encore au jeu suivront plus ou moins (enfin ceux qui n'auront pas stop entre les 2 saisons) mais ça risque pas de ramener les joueurs qui avaient stoppé il y a plusieurs mois/années. On comprends bien les licenciements même si la logique aurait plutôt dû être de préparer "l'après GW2". Leurs projets en développement ne devaient vraiment pas être convainquant :(
  3. Oui, hélas je crois bien qu'on en a pour encore des années de développement de GW2 et qu'il y aura bien plus qu'une ou deux saisons :D ils ont apparemment encore beaucoup à raconter (et tant mieux^^) Beaucoup je sais pas trop, on reste sur des trucs déjà vu et très prévisibles sur du terrain connu à priori (si Jormag se confirme).Pour moi c'est surtout faire les fonds de tiroir sur les trous/coquilles du scénario accumulés depuis des années :#
  4. Je pense que ce sera ça. Le profil des joueurs qui sont dans le top des points de succès et qui font chaque jour leur T4, leur fractal HM, leur full run de raid hebdo et qui a presque toutes les legs (voir toutes). Ils sont pas nombreux mais comme ils ont des dizaines de milliers de po et ils sont là depuis 7 ans à jouer tous les jours :*
  5. Tu ne peux pas comparer le résultat d'une extension payante et le résultat d'un contenu gratuit, ce n’est pas les mêmes enjeux. Si la saison ne plait pas, bah tant pis mais je doute quand même qu'elle ne plaise pas à 95% de la communauté, ils ont rarement fait un épisode qui déplaît. Et même si elle ne plait pas, comme je l'ai dit c'est pas pour ça que les gens vont arrêter de jouer, ce serait vraiment papillon d’arrêter de jouer parce que un arc narratif ne te plait pas. Si ils lancent une extension après la S5, ça fera revenir du monde et de l'intérêt. Mais justement une grande partie de la communauté fait comme ça, elle arrête si ça ne plait pas et revient si ça lui plait.C'est d'ailleurs un avantage énorme de GW2 qui est même mis en avant dans la communication avec la fameuse progression horizontale. Sur un jeu aussi casual friendly que GW2 on peut arrêter et reprendre sans soucis. Les joueurs qu'on voit discuter sur les forums sont des joueurs investis qui la plupart du temps (pas forcement bien sûr) vont continuer à jouer régulièrement parce qu'il y a un certain attachement ou habitude même si des choses déplaises. Mais même si le jeu a sa fan base qui restera encore un moment, le joueur lambda il aime pas plusieurs épisodes, il décroche du scénario et hop on le voit quasiment plus pendant des mois ou des années. Parfois juste le nerf de sa classe préféré suffira à le faire arrêter. La qualité d'une saison y est pour beaucoup sur les résultats du CS même si on est d'accord qu'un épisode tout seul foiré ne va pas faire baisser de 50% les revenus du trimestre. C'est pas tout noir ou tout blanc, ça plait ou ça ne plait pas. Mais un cumul d'un scenario qui n’intéresse pas assez de monde, de cartes ou instances qui manquent de rejouabilité, d'un PvP déséquilibré... Eh bien les gens jouent moins et ne veulent pas mettre d'argent. Les extensions il faut pas chercher, c'est avant tout du marketing sur les MMORPG. Que l'extension soit bonne ou mauvaise, étant obligatoire pour profiter du jeu, tout la fanbase va l'acheter. Ce qui compte c'est de savoir si après, le soufflet retombe vite ou si les résultats ont finalement augmenté par rapport à avant l'extension et si on a donc pu fideliser de nouveaux joueurs. HoT était un énorme échec sur ce coté là (alors qu'à titre personnel, c'est le meilleur contenu qui ait été ajouté à GW2 et une franche réussite qui restera une de mes meilleures expérience MMO). J'ai vu comment ils ont conçu PoF de A à Z et pour moi il n'y a aucune chance qu'ils arrivent à sortir une extension dans moins d'un an et avec le même niveau de qualité. J'en sais trop pour y croire. Par contre une ou 2 dernières saisons avec 100% de l'équipe dessus pour finir GW2 en beauté avant de passer en mode maintenance, c'est ce que j'espère qu'on va me vendre le 30 août ! Même si les dernieres infos m'ont bien refroidies :D Ça n'a rien à voir. C'est pas du contenu payant mais gratuit, donc s'ils se plantent ça ne changera rien. Ce qui va leur ramener de l'argent c'est le cash shop, c'est tout. Et même si la S5 est nulle (et franchement faudrait vraiment le faire exprès), les gens ne vont pas déserter le jeu pour autant. On était presque tous déçu du dernier épisode et on jouera tous au prochain, tu peux très bien ne pas aimer un arc narratif mais aimer le suivant et vice versa. La qualité des saisons/Extension sera la même car c'est la même équipe, ils ne vont pas changer en cours de route. Après tu ne met pas d'argent dans un jeu pour lequel l'orientation pour le futur ne te plait pas ou bien quand tu ne te connecte plus qu'une fois tous les 3-4 mois pour l'épisode. Cest bien ce qui s'est passé après HoT avec la chute massive de revenus. Donc oui les revenus viennent du CS mais comme on l'a vu l'an dernier, il y a des périodes creuses et un désintérêt croissant des gens à investir au fil des saisons. Pas du tout d’accord pour ta dernière phrase par contre. Le choix des lead content, des features, des arcs narratifs retenus, de la façon d'ajouter du contenu et à quelle fréquence joue énormement sur la qualité des saisons/extensions. Le passé de GW2 l'a prouvé parce que même si l'équipe restait plus ou moins la même, on a des différences drastiques sur la qualité du contenu ajouté selon les saisons et extensions. On peut avoir des choses exceptionnelles et réussites comme des choses absolument décriées et boycotté massivement. Est-ce que quelqu'un pourrait donner un cookie à ce bel homme, svp ? Premier paragraphe à mettre en gras, taille 46, merci. C'est trop d'honneur mon bon monsieur ;)
  6. Ça n'a rien à voir. C'est pas du contenu payant mais gratuit, donc s'ils se plantent ça ne changera rien. Ce qui va leur ramener de l'argent c'est le cash shop, c'est tout. Et même si la S5 est nulle (et franchement faudrait vraiment le faire exprès), les gens ne vont pas déserter le jeu pour autant. On était presque tous déçu du dernier épisode et on jouera tous au prochain, tu peux très bien ne pas aimer un arc narratif mais aimer le suivant et vice versa. La qualité des saisons/Extension sera la même car c'est la même équipe, ils ne vont pas changer en cours de route. Après tu ne met pas d'argent dans un jeu pour lequel l'orientation pour le futur ne te plait pas ou bien quand tu ne te connecte plus qu'une fois tous les 3-4 mois pour l'épisode. Cest bien ce qui s'est passé après HoT avec la chute massive de revenus. Donc oui les revenus viennent du CS mais comme on l'a vu l'an dernier, il y a des périodes creuses et un désintérêt croissant des gens à investir au fil des saisons. Pas du tout d’accord pour ta dernière phrase par contre. Le choix des lead content, des features, des arcs narratifs retenus, de la façon d'ajouter du contenu et à quelle fréquence joue énormement sur la qualité des saisons/extensions. Le passé de GW2 l'a prouvé parce que même si l'équipe restait plus ou moins la même, on a des différences drastiques sur la qualité du contenu ajouté selon les saisons et extensions. On peut avoir des choses exceptionnelles et réussites comme des choses absolument décriées et boycotté massivement.
  7. C'est vraiment dingue le prix, ok c'est violet et y'a écrit "legendaire" mais je vois pas grand monde les faire. C'est un peu un coup d'épée dans l'eau et malgré la communication autour, c'est difficile de prendre les devs au serieux quand on a ce genre de chose qui sort...
  8. C'est une catastrophe ce QA, c'est vraiment juste la suite de la saison 4 qui est prévue sans aucun vrai changement. Moi qui m'attendais à un renouveau vu tout ce qu'il s'est passé avec les licenciements, les résultats en baisse, le retour des anciens devs qui reviennent sur GW2... Finalement on a ce à quoi tout le monde s'attendait mais sans extension en coulisse cette fois :#
  9. Pitié pas encore un dragon, lâchez nous avec ça c'est le niveau 0 de la surprise et de la découverte :D :D
  10. Une bonne nouvelle, on va enfin savoir dans quelle voie ils s'engagent avec ce nouveau départ. Est ce que nous allons encore resté focalisé sur les dragons avec du fanservice de GW1 où est ce que nous allons partir vers de nouvelles contrées jamais explorées et un scenario type "nouveau monde".... Mon intérêt pour la suite dépendra de cette réponse :) Pour les questions : Est ce que la saison proposera de nouvelles spécialisations élites pour les classes?Est ce qu'un nouveau mode PvP est à attendre ? Autre chose que les rondes suisses ?Est ce que le système de sauvegarde de build arrivera cette année? Quel avenir pour les raids qui se font de plus en plus rare chaque année? Une nouvelle fonctionnalité équivalente aux montures/deltaplane est-elle prévue pour cette saison?Une optimisation notable du moteur du jeu est-elle prévue? (type DX11, etc...)Est ce que ce nouveau chapitre fait directement suite à la fin de la saison 4 où y a t'il une ellipse ?
  11. C'est quelque chose qui fait généralement partie d'une extension mais après une bonne grosse refonte des compétences dans leur ensemble ne ferait pas de mal. Ou même un équilibrage au niveau des stats max par perso car en McM le potentiel de burst ou de survie est totalement excessif en fonction des builds choisis. Y'a plus aucun contrôle sur les statistiques de l'équipement des joueurs. Sinon Galaxiaspace a tout dit. Le but n'est pas de proclamer la mort de GW2 ni même de la souhaiter mais la pérennité de Anet en tant que studio est préoccupant. Les annonces récentes, les licenciements ainsi que la chute des résultats financiers sont des voyants de danger pour l'avenir qu'il faut bien prendre en considération. J'aimerais vraiment un départ sur de nouvelles bases pour GW2, une renaissance un peu dans le style de ce qui est arrivé à TESO avec une qualité de suivi qui brusquement fait un bond. J'aurais le cœur lourd quand GW1 et GW2 fermeront mais c'est mieux que de les voir se faire "trainer dans la boue" à tenter n'importe quoi pour survivre. Enfin on est loin de tout ça, déjà on en a pour une bonne année de saison 5. Par contre après, c'est l'inconnu... Ah bon ? Tient donc j'avais dans l'idée que c'était les joueurs qui dépensaient de l'argent dans le jeu, j'ai du me tromper alors ? Parce que pour moi, joueur content = joueur qui va dépenser de l'argent plus facilement. A moins que GW2 a un et unique bénéficiaire et qu'il vit grâce à lui. Sérieusement, tu dis n'importe quoi. Bien sûr que l'avis des joueurs est important dans GW2, ils n'arrêtent pas de le dire. Ils ne lisent peut-être pas tout, certes, mais ils lisent les avis généraux quand un épisode sort. On n'a peut-être pas de véritable poids concernant ce qui va se passer dans l'histoire mais nos retours sont importants pour eux. Juste pour rebondir là dessus mais tu trouves vraiment que les joueurs sont aussi hype pour cette saison 5 que pour la sortie de PoF ou HoT? Parce que joueur content = joueur qui va dépenser, c'est vrai.Mais à l'heure d'aujourd'hui c'est plutôt moribond le moral, y'a juste aucune hype pour la saison 5 à coté de l'engouement à l'annonce de PoF ou HoT.
  12. La saison 4 n'est pas une réussite car financièrement les résultats sont en nette baisse pour les derniers épisodes, tout simplement. L'avis des joueurs c'est bien beau (tout comme les 90% de joueurs qui l'acclament dont je serais curieux d'avoir la source stp) mais c'est pas le paramètre principal. Ce n'est pas ça qui fait vivre le studio et c'est aussi (mais pas que bien sûr) à cause de cette situation qu'il y a eu des licenciements pour que Anet se reconcentre sur GW2.
  13. Tu sais, ce n'est qu'un jeu. Je suis surtout triste pour les licenciés chez Anet et pour la fin des projets qu'ils avaient prévus. Projets qui auraient pu être potentiellement de futurs hits... Puis j'aurais plutôt dit réaliste que pessimiste car on a juste rien qui vende du rêve et redonne espoir. Les résultats sont en berne et cette situation n'est pas cool pour de nombreux joueurs qui arrêtent le jeu (cf les résultats du dernier trimestre) faute de contenu et à cause des divers retards. Perso je fais juste un constat de la situation. Pour avoir suivi Anet de la sortie de GW1, en passant par les bêta de GW2 et même en ayant été un alpha durant un bon moment... J'ai un peu de recul pour pas me voiler la face avec les informations que j'ai. Après ton argumentation, n'importe qui peut la sortir pour n'importe quel studio de développement. Dans la réalité, y'a régulièrement des studios qui mettent la clé sous la porte plus rapidement que prévu ou se plantent magistralement (même dans le secteur du MMO, cf Bless ou Wildstar). Pourtant je suis sur qu'ils sont persuadés savoir mieux gérer un jeu que nous joueurs. L'avenir il peut aussi être sur d'autres jeux, c'est pas les MMO à venir qu'il manque ^^ Ce n'est qu'un jeu, pour toi ! Pour d'autres c'est peut-être bien plus ! Et puis ce n'est pas être réaliste, non. C'est du pessimisme pur et dur, ne jamais être content des news qu'ils donnent. Y'a 2 mois c'était "on veux être rassuré, on veut une fiche de route", ils la donne et maintenant c'est "ouais bof y'a rien qui me titille le pistil".Oui, ils ont eu une baisse d'effectif, oui c’est malheureux. Mais être tout le temps négatif c’est aussi mettre une grosse claque à ceux qui on perdu leur emploi et qui se sont battu pour que le jeu voit le jour et qu'il prospère et qui eux sont plus optimistes que certains joueurs qui annonce la mort du jeu (mort qui n'a pas lieu d'être). De plus, si NCSoft ne croyait plus en GW2, il aurait fermé le jeu et se serait concentré sur les nouveaux jeux en préparation. Est-ce le cas ? Non. Tout l'inverse. Alors je veux bien qu'on soit inquiet car oui ce n'est pas une situation facile pour tout le monde, mais qu'on soit pessimiste tout le temps alors qu'ils essayent de s'en sortir, ce n’est pas cool pour eux. Enfin je ne t'apprends rien, s'ils cherchent des investisseurs pour GW2 et que ces mêmes investisseurs voient que les joueurs sont si négatifs à propos du jeu, ils seront frileux pour investir, voilà comment ça se passe aussi. PS : en vous intéressant un peu à Netflix, certains devrez savoir que Netflix a aussi connu son moment de licenciement et a licencié au moins 40% de son effectif, le laissant proche de la banqueroute. Et aujourd'hui où est-il ? Ah oui leader du marché streaming. Je vois déjà les gens venir, oui y'a une chance que GW2 ferme mais y'a aussi une plus grande chance qu'il se remette sur pied et peut-être même qu'il dépasse ce qu'il était à sa sortie. Si vous les joueurs, n'ayez plus foi en GW2, qui l'aura ? A partir du moment où ça devient bien plus qu'un jeu, on est plus vraiment objectif. Je comprends donc mieux tes réponses toujours très optimistes et pas forcément en lien avec la réalité. Pourquoi aussi tu nous trouves pessimistes aussi alors qu'en fait on se base juste sur ce qu'on nous présente et ce que l'on sait (sachant que tout le monde n'a pas forcément le même niveau d'information). Après je n'ai jamais dis (ni personne ici je pense) que GW2 allait fermer du jour au lendemain mais il faut être aveugle pour pas voir qu'on est sur une sacré pente descendante. On jugera sur pièce, tout comme on juge sur le contenu des annonces et les dates de mises à jour quand y'a du retard par exemple. NCSoft croit en GW2 mais c'est normal, c'est l’éditeur. Ils vont exploiter le jeu au maximum, derrière ce qu'il se passe chez Anet en terme de studio "indépendant" c'est secondaire et c'est bien plus ça qui m'inquiète. La foi on l'aura si le suivi s'améliore. Pour l'heure, vu les baisses de revenus, les joueurs n'ont pas trop la foi et les licenciements n'arrangent rien. C'est triste mais c'est comme ça. Ils arriveront peut être à faire un tour de force comme ton exemple avec Netflix. Ou bien il ne se passera rien. Mais pour l'instant, y'a rien qui vende du rêve et la saison 4 n'est pas une franche réussite (sinon les résultats au moins seraient stable). De mon coté je trouve ça dingue de voir autant d'optimisme chez certains en se basant sur ce qu'on a envi de croire et non pas sur des annonces/faits.Même choser, je suis surpris de te voir rebondir sur chaque avis qui ne va pas dans le sens "GW2 et Anet vont tout gérer, no prob" alors qu'on a des craintes légitimes. Le forum n'a pas à être un repaire de fan aveugle (ni même un cahier des doléances d'ailleurs). Après, dis toi que certains ont des infos que tu peux ne pas avoir et ont parfois donné plus pour Anet que tu ne peux le croire ;)
  14. Tu sais, ce n'est qu'un jeu. Je suis surtout triste pour les licenciés chez Anet et pour la fin des projets qu'ils avaient prévus. Projets qui auraient pu être potentiellement de futurs hits... Puis j'aurais plutôt dit réaliste que pessimiste car on a juste rien qui vende du rêve et redonne espoir. Les résultats sont en berne et cette situation n'est pas cool pour de nombreux joueurs qui arrêtent le jeu (cf les résultats du dernier trimestre) faute de contenu et à cause des divers retards. Perso je fais juste un constat de la situation. Pour avoir suivi Anet de la sortie de GW1, en passant par les bêta de GW2 et même en ayant été un alpha durant un bon moment... J'ai un peu de recul pour pas me voiler la face avec les informations que j'ai. Après ton argumentation, n'importe qui peut la sortir pour n'importe quel studio de développement. Dans la réalité, y'a régulièrement des studios qui mettent la clé sous la porte plus rapidement que prévu ou se plantent magistralement (même dans le secteur du MMO, cf Bless ou Wildstar). Pourtant je suis sur qu'ils sont persuadés savoir mieux gérer un jeu que nous joueurs. L'avenir il peut aussi être sur d'autres jeux, c'est pas les MMO à venir qu'il manque ^^
  15. Va falloir se faire une raison, un MMO n'a pas une durée de vie infinie malheureusement...Ce qui est vraiment dommage c'est que GW2 risque d'emporter un bon studio avec lui dans la tombe grâce à NcSoft qui a demandé du licenciement chez Anet. Du coup on a des équipes réduites, obligées de se concentrer sur l'HV en se répartissant, et finalement incapable de réaliser ce qu'ils avaient annoncé. C'est à dire offrir une saison 5 avec du contenu équivalent à une extension (cf la dernière roadmap annoncée où y'a quedal en nouvelles features et contenu PvP/McM). Toute façon on va faire avec, au pire y'a d'autres MMORPG qui arrivent :#
  16. J'avais pas dû remettre les pieds en McM depuis une bonne année et... mon dieu le /team.J'avais oublié ce que c'était que les discussions entre français avec les débats foireux sur les PvE boys et les insultes gratuites. Je suis pas prêt de refaire du McM un jour tellement j'ai /facepalm toute la soirée devant des conneries plus grosses les unes que les autres.Dès que j'aurai récupéré la monture, ce sera merci et au revoir. C'est dingue à quel point les joueurs McM sabotent eux mêmes leur mode de jeu favori parce que aucun joueur "innocent" qui débarque là dedans n'aura envi d'y rester :|
  17. La guilde n'a pas disparu et il n'a rien supprimé. Il s'est passé un événement tragique IRL pour lui mais personne n'a l'air de vraiment savoir. On m'avait invité exprès avant ma pause pour une sorte de cérémonie hommage au hall avant de requitter la guilde par moi-même. Comme toi, je constate que cela semble trop dur de continuer sans GM, j'apprends donc qu'ils ont refait une guilde. Par contre, je me demande qui est le nouveau leader quand même. Courage à eux donc. Quant à moi, j'ai d'autres projets et je risque d'accorder moins d'importance à GW2 même si je verrai peut-être certains IG. Je vois le genre... C'est sur que si c'est ça, c'est compliqué de poursuivre sans GM et c'est super bien qu'ils remontent quelque chose pour garder l'entité. En tout cas bon courage pour la démarche et si quelqu'un sait quelque chose...J'avais beaucoup de mal avec Rahan mais ça restait tout de même un joueur de GW2 comme nous autre.
  18. Sans vouloir faire du HS ni troller, qu’est ce qui s'est passé avec Rahan?Il défendait GW2 contre vents et marées au point de se faire ban définitivement du forum donc c'est un peu surprenant. Comment ça se fait que la guilde ait disparu? Il l'a pas supprimé avant de disparaitre quand même? :/
  19. J'aurais surtout dis les packs de monture, genre Halloween ou autre à 1600 gemmes. Ou les skin box aléatoire. Les skins à 2k gemmes c'est vraiment pas ceux qu'on croise le plus souvent je trouve. GW2 propose autant de farm que bien d'autres mais avec plus de finesse qu'un raid avec reset. La différence c'est qu'Anet a réussi à attacher les joueurs à l'univers du jeu (grandement aidé par GW1 et son lore bien ficelé) et surtout que le jeu est beaucoup moins prise de tête. Pas trop de notion de timer/reset des instances en général, stuff assez accessible, niveau max qui ne bouge pas... Ça aide à garder une base de joueur où dans les autres titres t'es vite largué si tu arrêtes de jouer 6 mois.
  20. La G-Star 2018 à Busan n'a pas encore commencé. Si on a des annonces sur Aion 2 et les autres jeux mobiles c'est parce qu'ils seront surement présenté/jouable pendant le salon. Alors que Project TL a déjà été annoncé depuis un moment, si les news tombent ce sera au moment du salon, pas à l'avance vu qu'on connait déjà le titre. Ncsoft visait une sortie mondiale et pour 2019 pour son projet TL, on verra ce qu'il en est dans quelques jours. Dans le même genre, il y a A:IR de Bluehole aussi qui devait être en bêta cette année mais qui arrivera en bêta que l'an prochain. Quant à Lost Ark, j'y joue en ce moment et même si le jeu semble extrêmement complet et très propre, c'est loin d'être la révolution qu'on aurait pu croire quand il a été présenté. C'est un MMORPG couloir, linéaire, avec un bon gameplay et un gros gros contenu end-game. Ni plus ni moins que ce qu'un Blade And Soul pouvait offrir lors de sa sortie. Il aura son succès mais ce sera pas le MMO killer ou alors il faut qu'ils changent radicalement le jeu d'ici là. Sinon même avis que Omega, les chiffres sont plutôt impressionnant pour un rythme "de croisière" sans hype d'une potentielle extension. Comme quoi, même sans une masse de joueur conséquente (surement moins qu'à la sortie de HoT), si t'as une boutique qui propose vraiment quelque chose, les gens se jettent dessus. Ils se gavent avec les montures ^^
  21. L'intérêt du sujet sinon? C'est pas une question de liberté d'expression. Le problème est pas là.Mais c'est comme si j'ouvrais un sujet juste pour dire "Faut-il augmenter le taux ?" car j'ai mis 4 exo à la forge et que ça m'a pas donné un précurseur...A un moment faut prendre un petit peu de recul et se demander s'il est pertinent de créer un sujet rien que pour ça. Pour répondre à ta question : les fake code ça existe depuis le début du jeu et le spam s'est démocratisé depuis l'arrivée des raids.Je ne trouve pas d'ailleurs que le niveau ait baissé. C'est surtout que les joueurs sont devenus tellement exigeants sur les KP que soit les joueurs fake pour être pris, soit ils trouveraient personne pour lancer la fractale. Déjà rien qu'en abaissant les critères de sélection, ça va souvent beaucoup mieux. Le niveau est toujours le même. Sinon pour tes "QQ" deux fois : le matchmaking fera toujours débat comme sur tous les jeux, la population qui PvP est trop faible pour y changer quoi que ce soitl'optimisation du jeu est de toute façon limitée par le moteur en DX9, ils ne pourront rien y faire sans limite refaire tous le jeu donc c'est même pas envisageableBref, c'est vraiment du "ouin ouin" pour rien ici .Si encore il y avait une idée d'amélioration, une feature pour améliorer les choses ou autre mais même pas :*
  22. Un petit up du sujet pour relancer les rumeurs sur l'après GW2. Après le changement du modèle d'ajout de contenu pour enchainer saison 4 et saison 5 sans extension... Du nouveau dans le recrutement. Un petit article JoL là dessus : https://www.jeuxonline.info/actualite/55166/arenanet-recrute-prochaine-generation-jeux
  23. C'est plutôt un phénomène de maps vides. Même si PoF avait un nombre d’événement réduit au m² et pas une très bonne rejouabilité, au moins côté lore c'était absolument blindé de détails, de doublage, de dialogues et de petites mises en scènes. A coté sur cette saison d'HV4, que ce soit Ventesable ou Kourna, en 20min t'as fais le tour de tous les points de détail de la carte et c'est beaucoup moins poussé. Et les événements en eux même sont encore moins originaux :(
  24. Cela reste ton point de vue, selon moi au vu des derniers résultats, le jeu aura droit dans le futur à encore trois extensions.Il semblerait que tu ais tout faux finalement (et moi aussi en partie :D ) Plus d'extension prévu pour GW2, la saison 5 suivra directement la saison 4.Donc à moins que les saisons soient vraiment plus courtes (4 épisodes maximum) on aura pas d'extension avant loooongtemps sinon jamais. https://www.mmorpg.com/guild-wars-2/interviews/guild-wars-2-gamescom-2018-interview-looking-back-at-living-world-1000012975#0Cg1KDMjzZElWlR0.99 (à 2min54)Je copie aussi l'interview :
  25. Gw2 est bien loin d'aller si mal. Tu travailles à arena pour savoir qu'ils ont du mal à recruter. Cela reste ton point de vue, selon moi au vu des derniers résultats, le jeu aura droit dans le futur à encore trois extensions. Quel est ton souci avec les montures? Décevant ou foireux ce n'est surement pas GW2.GW2 ne va pas mal mais il ne fait pas de résultats extraordinaires. Compare GW2 aux autres MMORPG de Ncsoft, sans même aller chercher la concurrence chez un autre éditeur. GW2 n'est pas celui qui rapporte le plus (parmi les derniers même) et pourtant il tourne à presque 400 employés contre des équipes entre 100 et 200 chez les studio KR. Est ce que GW2 est à l'agonie? Non. Est ce que GW2 va très mal? Non. Est ce que GW2 est le plus rentable et celui avec la meilleure courbe de croissance sur ces dernières années? Non, loin de là. Pour le recrutement non je n'ai pas travaillé chez ArenaNet directement mais j'en ai discuté avec plusieurs devs. Puis il suffit d'aller sur le site d'Anet pour le recrutement, y'a des offres qui trainent depuis des mois et même certaines doivent dépasser l'année. Sans parler des retours Glassdoor sur le fait que tout le monde se barre chez Amazon et que les salaires chez Anet sont parmi les plus bas du secteur pour une région qui coute de plus en plus cher. Bref, suffit de se renseigner un peu. Sinon tout le reste n'est effectivement qu'une question de point de vue. Concernant les montures, pour faire court, ça dégrade les performances, ça prend beaucoup de ressources en terme de dev sans apporter grand chose au niveau du gameplay et en plus c'est la porte ouverte aux skins archi kikoolol anti-immersion au possible. Dans GW2 ils ont fait quelque chose de bien et relativement propre (même si certaines skin WTF n'ont rien à faire là). Décevant ou foireux c'est pourtant des termes qui conviennent bien à GW2. On peut parler de l'Esport foireux qui n'a jamais pris sur le long terme. De l'HV1 et de ses résultats décevants au point qu'Anet soit obligé de modifier ses plans (lancer le dev d'une extension). De la map McM ajoutée avec HoT, dont le retrait a été demandé à peine quelques semaines après sa mise en place. Le Bastion qui a été un fail monumental de fréquentation et de compétition, décevant. Sans parler du WoW killer que GW2 devait être en 2012, le renouveau du MMO avec le studio de développement avec une des meilleur réputation derrière le jeu. Qui maintenant est à peine au niveau d'un Aion, en dessous d'une Blade and Soul et ecrasé par FFXIV. Decevant. Ce qui ne veut pas dire que j'aime pas le jeu et que GW2 n'est pas un très bon jeu. Mais bordel on peut avoir un peu d'esprit critique et voir que tout n'est pas rose. Et que GW2 ne tiendra pas 10 ans sur ce rythme avec des résultats décroissants et une concurrence qui revient petit à petit. Anet est devenu une trop grosse entité pour ne pas se lancer dans autre chose.
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