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Euuuuh : pardon ? monture volante ?


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Le 28/06/2023 à 18:59, Dovahkiin from HighRock.46 a dit :

Je demande à voir alors parce que si le dracaillle s'obtient perma en 1'30 c'est un peu se moquer de tous les joueurs qui en ont bavé pour l'avoir. On verra...

Bonjour; même si j'ai créer ce compte il y a 10 ans;   je n'y joue que depuis presque deux ans avec un rythme de "nolife" et je comprend tout à fait que aréna net booste l'obtention du dracaille. 

Ce n'est que justice.

Je m'explique quand je suis arrivé sur le jeu; je n'ai vraiment pu jouer qu'une fois que j'ai pu traversé les cartes rapidement ; car tous les joueurs qui avaient progresser au fur et à mesure des années et maitrisaient le jeu; avaient la fâcheuse tendance à mépriser les nouveaux arrivants comme s"ils n'en avaient pas besoin( la pérénité d'un jeu c'est aussi sa fréquentation qui la garantie) Et rushaient sur les évents a un rythme qu'aucun noobie n'avait le temps de comprendre. 

Quand vous arrivez sur GW2 juste avant l'extension EOD; Vous pigez vite que vous ne pourrez accéder au potentiel optimal du  jeu;  que vous avez financé;  qu'en ayant la monture ad hoc! Imaginez vous faire les quotidiennes sans monture ?  A peine le point orange de la map s'affiche que les PGM de base ont rushé sur les mobs ; comme si c'était le jeu de pourrir les évents pour les plus nouveaux joueurs !

Et encore aujourd'hui ; bon courage pour profiter de Bruinebois et réaliser tous les succés sans dracaille.

Du coup ce sont des maps sur lesquelles je ne vais plus ; car même avec dracaille vous n'accédez pas à la moitié des évents et des possibilités de la map ; car tous la rushent  ! 

le trépas du dragon a d'ailleurs bien calmé ce comportement car la coopération complète des joueurs et la solidarité est recette de réussite ; ce sont les leachers là qui posent soucis (a quand un monde parfait ? )

Donc je dirais que par leur comportement les joueurs qui "en ont bavé" pour l'avoir ce Dracaille (dont je fais partie) ce sont biens vengés depuis !

Donc permettre aux nouveaux clients de profiter de leur achat sans être pénalisés par la progression historique du jeu des autres joueurs ; ce me parait plus juste. ! 

 

Modifié par caljeun.4610
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Il y a 8 heures, caljeun.4610 a dit :

Bonjour; même si j'ai créer ce compte il y a 10 ans;   je n'y joue que depuis presque deux ans avec un rythme de "nolife" et je comprend tout à fait que aréna net booste l'obtention du dracaille. 

Ce n'est que justice.

Je m'explique quand je suis arrivé sur le jeu; je n'ai vraiment pu jouer qu'une fois que j'ai pu traversé les cartes rapidement ; car tous les joueurs qui avaient progresser au fur et à mesure des années et maitrisaient le jeu; avaient la fâcheuse tendance à mépriser les nouveaux arrivants comme s"ils n'en avaient pas besoin( la pérénité d'un jeu c'est aussi sa fréquentation qui la garantie) Et rushaient sur les évents a un rythme qu'aucun noobie n'avait le temps de comprendre. 

Quand vous arrivez sur GW2 juste avant l'extension EOD; Vous pigez vite que vous ne pourrez accéder au potentiel optimal du  jeu;  que vous avez financé;  qu'en ayant la monture ad hoc! Imaginez vous faire les quotidiennes sans monture ?  A peine le point orange de la map s'affiche que les PGM de base ont rushé sur les mobs ; comme si c'était le jeu de pourrir les évents pour les plus nouveaux joueurs !

Et encore aujourd'hui ; bon courage pour profiter de Bruinebois et réaliser tous les succés sans dracaille.

Du coup ce sont des maps sur lesquelles je ne vais plus ; car même avec dracaille vous n'accédez pas à la moitié des évents et des possibilités de la map ; car tous la rushent  ! 

le trépas du dragon a d'ailleurs bien calmé ce comportement car la coopération complète des joueurs et la solidarité est recette de réussite ; ce sont les leachers là qui posent soucis (a quand un monde parfait ? )

Donc je dirais que par leur comportement les joueurs qui "en ont bavé" pour l'avoir ce Dracaille (dont je fais partie) ce sont biens vengés depuis !

Donc permettre aux nouveaux clients de profiter de leur achat sans être pénalisés par la progression historique du jeu des autres joueurs ; ce me parait plus juste. ! 

 

 

Pour avoir un compte secondaire depuis que GW2 est sur Steam (j'y joue très peu, j'ai à peine fini l'histoire vanilla), rien que ne pas avoir le raptor, j'ai vu la différence. Donc je comprends très bien le ressenti.

 

Maintenant, je ne suis pas d'accord avec la remarque de fond. Les joueurs "expérimentés" ne font pas ça pour emmerder les nouveaux joueurs (alors oui dans le lot, des *bips* doit y en avoir, mais ils *bip* tout le monde ceux-là, pas que les nouveaux). Souvent les personnes que tu désignes, il s'agit de personnes qui sont juste là pour leur farm quotidien, ont leur modèle à suivre (c'est à dire le plus rapide avec le moins d'effort possible), et font absolument pas gaffe à leur environnement.

 

Je ne fais plus Bruinebois depuis longtemps donc je ne saurais pas juger l'état actuel là-bas, mais je peux donner des contre-exemples où on trouve toujours des commandants qui font des hp runs à HoT ou des bounty runs à PoF, en se basant uniquement sur le minimum requis (tp + deltaplane simple pour HoT / monture simple pour PoF). Alors, c'est peut-être des initiatives de plus en plus rares, je ne sais pas, mais je n'ai que rarement vu des joueurs qui n'ont pas les maitrises à fond être mises sur le côté.

 

---

Par contre je suis entièrement d'accord que plus le jeu avance, plus c'est ingérable pour des nouveaux joueurs de profiter pleinement du jeu facilement, et que l'initiative de la dracaille (à voir comment c'est gérer) est la bienvenue 🙂

Modifié par Isi.8945
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Sauf que ce n'était pas les nouveaux joueurs qui se sont plains, mais bien les gens comme nous, à l'époque de la sortie du dracaille. Maintenant, comme je l'ai déjà dit, les nouveaux joueurs doivent rattraper leur retard et ne pas se plaindre, c'est comme ça sur TOUS les jeux. Et ne venez pas me dire que c'est ultra dur d'être au niveau des vétérans, c'est faux. Encore une fois, le "je veux tout, tout de suite" prime sur l'effort d'avoir le truc comme tout le monde.    

Modifié par Khaos.6479
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Il y a 16 heures, Khaos.6479 a dit :

Sauf que ce n'était pas les nouveaux joueurs qui se sont plains, mais bien les gens comme nous, à l'époque de la sortie du dracaille. Maintenant, comme je l'ai déjà dit, les nouveaux joueurs doivent rattraper leur retard et ne pas se plaindre, c'est comme ça sur TOUS les jeux. Et ne venez pas me dire que c'est ultra dur d'être au niveau des vétérans, c'est faux. Encore une fois, le "je veux tout, tout de suite" prime sur l'effort d'avoir le truc comme tout le monde.    

Doucement sur la génération abusive quand même. TOUS les jeux ne fonctionnent pas comme ça. 

Egalement, forcer les joueurs à terminer une histoire vivante ou POF pour pouvoir avoir accès à la dernière extension est pour moi aberrant (sachant que le dracaille ou le gryphon vont être les moyens de locomotions principaux. 

Enfin je rappelle quand même que gw 2 utilise la progression horizontale donc permettre à tout un chacun d'avoir accès au dracaille ou à l'ensemble du contenu est la simple continuité de leur philosophie. 

Sources : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/what-is-horizontal-progression

Modifié par Gaunt.9364
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Il y a 3 heures, Gaunt.9364 a dit :

Doucement sur la génération abusive quand même. TOUS les jeux ne fonctionnent pas comme ça. 

Egalement, forcer les joueurs à terminer une histoire vivante ou POF pour pouvoir avoir accès à la dernière extension est pour moi aberrant (sachant que le dracaille ou le gryphon vont être les moyens de locomotions principaux. 

Enfin je rappelle quand même que gw 2 utilise la progression horizontale donc permettre à tout un chacun d'avoir accès au dracaille ou à l'ensemble du contenu est la simple continuité de leur philosophie. 

Sources : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/what-is-horizontal-progression

 

Il y en aurait des choses à dire là-dessus 

Etre en élevé partout n'est pas si rapide que ça

Parce que farmer des bonus ici en résistance agonie, là en vitalité améliorée ou encore ailleurs en bonus de divinité es fractales est loin d'être si horizontal que ça

Sans compter la flexibilité des légendaires à l'occasion d'un ré équilibrage.

Et même l'acquisition de l'expérience 

On ne peut pas à la fois farmer de l'élevé et s'entraîner sur les boss de raids

Ou encore faire la... très...longue histoire et PvP dans le même temps par exemple 

 

La seule et unique progression horizontale que je connaisse, c'est en PvP

Le privilège de l'ancienneté marque la fin de l'attrait du jeu en lui-même 

La sempiternelle obtention du privilège est un puissant leitmotiv et une tombe où on vient s'enterrer.

 

Maintenant c'est vrai, le level des équipements ne varie pas contrairement à la différence d'efficacité entre joueurs devenue un gouffre irratrapable.

Du coup qu'importe le flacon pourvu que l'ivresse reste

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On vois vite le changement de communauté...

 

Je trouve sa très bien la mise en place d'un nouveau succès pour l'obtention du dracaille car c'est une monture essentielle de GW2.

Franchement cela va faire des années que les personnes jouant peu non pas accès à cette monture car sa demande du temps et des ressources.

Venais pas faire ceux qui sont dégoûté que ce sois plus facile à avoir on la depuis déjà plusieurs années, il a largement étais rentabiliser par toutes ces années.

 

Pour ce qui est des raid c'est la même chose cela fais des années que sa existe et vous arrivez encore à dire que c'est un cercle fermé alors qu'il y avait énormément de guilde pour nouveau joueurs (surtout avec la mise en place du mode easy) et énormément de training. Je le sais car je participé activement aux différents training en lfg pour aidé lors des raid. Il faut juste vouloir si mettre, vouloir apprendre et ne venais pas dire qu'il faut obligatoirement de l'élevé car il suffit d'avoir de l'exotique pour presque la majorité des raid. La majeur partie du DPS perdu est du à des erreurs de mécanique.

 

Pour ce qui est de l'armure legendaire PVE pourquoi pas si sa peux permettre à des joueurs d'obtenir du légendaire soit mais sa ne servira pas à grand chose sachant que l'armure jcj est pour l'instant la plus simple à obtenir même pour des joueurs ne jouant que rarement en JcJ faut prendre le temps de faire des partie c'est tous.

 

Perso je ne joue pas pour avoir des privilèges comme la majeur partie des joueurs qui viennent ce plaindre.

J'aime ce jeu son histoire, ces dénouements mais franchement des fois je lis les commentaire et c'est aberrant les réactions.

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il y a une heure, Yuri shi.5180 a dit :

On vois vite le changement de communauté...

 

Je trouve sa très bien la mise en place d'un nouveau succès pour l'obtention du dracaille car c'est une monture essentielle de GW2.

Franchement cela va faire des années que les personnes jouant peu non pas accès à cette monture car sa demande du temps et des ressources.

Venais pas faire ceux qui sont dégoûté que ce sois plus facile à avoir on la depuis déjà plusieurs années, il a largement étais rentabiliser par toutes ces années.

 

Pour ce qui est des raid c'est la même chose cela fais des années que sa existe et vous arrivez encore à dire que c'est un cercle fermé alors qu'il y avait énormément de guilde pour nouveau joueurs (surtout avec la mise en place du mode easy) et énormément de training. Je le sais car je participé activement aux différents training en lfg pour aidé lors des raid. Il faut juste vouloir si mettre, vouloir apprendre et ne venais pas dire qu'il faut obligatoirement de l'élevé car il suffit d'avoir de l'exotique pour presque la majorité des raid. La majeur partie du DPS perdu est du à des erreurs de mécanique.

 

Pour ce qui est de l'armure legendaire PVE pourquoi pas si sa peux permettre à des joueurs d'obtenir du légendaire soit mais sa ne servira pas à grand chose sachant que l'armure jcj est pour l'instant la plus simple à obtenir même pour des joueurs ne jouant que rarement en JcJ faut prendre le temps de faire des partie c'est tous.

 

Perso je ne joue pas pour avoir des privilèges comme la majeur partie des joueurs qui viennent ce plaindre.

J'aime ce jeu son histoire, ces dénouements mais franchement des fois je lis les commentaire et c'est aberrant les réactions.

Pourquoi ça ne servira pas à grand chose l'armure légendaire JcE? Certes c'est peut-être plus simple de faire l'armure légendaire en JcJ mais je prends mon cas je n'aime pas le JcJ en arène, je suis nulle en JcJ, je ne m'amuse pas à me faire buter match après match lol donc non pour mon cas l'armure légendaire JcJ ne me sera jamais accessible et comme les raids bah apparemment je suis trop nulle pour y aller au point d'être recalée etc à chaque fois bah j'ai abandonné les raid aussi. Le McM j'ai tenté mais faut des années de McM H24 en bus ^^' j'ai fait jusqu'au précurseur du set léger et j'ai arrêté car je n'en voyais pas le bout après plus de 3 ans à tenter de le faire mdr^^ du coup l'arrivée de cette armure légendaire en JcE, à voir ce que sa demande mais ça me sera plus accessible car le JcE c'est ce que je fais le plus donc tant mieux pour moi et tout ceux qui auront plus facilement accès

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Il y a 1 heure, Yuri shi.5180 a dit :

On vois vite le changement de communauté...

 

Je trouve sa très bien la mise en place d'un nouveau succès pour l'obtention du dracaille car c'est une monture essentielle de GW2.

Franchement cela va faire des années que les personnes jouant peu non pas accès à cette monture car sa demande du temps et des ressources.

Venais pas faire ceux qui sont dégoûté que ce sois plus facile à avoir on la depuis déjà plusieurs années, il a largement étais rentabiliser par toutes ces années.

 

Pour ce qui est des raid c'est la même chose cela fais des années que sa existe et vous arrivez encore à dire que c'est un cercle fermé alors qu'il y avait énormément de guilde pour nouveau joueurs (surtout avec la mise en place du mode easy) et énormément de training. Je le sais car je participé activement aux différents training en lfg pour aidé lors des raid. Il faut juste vouloir si mettre, vouloir apprendre et ne venais pas dire qu'il faut obligatoirement de l'élevé car il suffit d'avoir de l'exotique pour presque la majorité des raid. La majeur partie du DPS perdu est du à des erreurs de mécanique.

 

Pour ce qui est de l'armure legendaire PVE pourquoi pas si sa peux permettre à des joueurs d'obtenir du légendaire soit mais sa ne servira pas à grand chose sachant que l'armure jcj est pour l'instant la plus simple à obtenir même pour des joueurs ne jouant que rarement en JcJ faut prendre le temps de faire des partie c'est tous.

 

Perso je ne joue pas pour avoir des privilèges comme la majeur partie des joueurs qui viennent ce plaindre.

J'aime ce jeu son histoire, ces dénouements mais franchement des fois je lis les commentaire et c'est aberrant les réactions.

Lol. A t'entendre, on a payé nos "privilèges" et ils sont hors d'accès. C'est totalement faux. Je me suis battu pour avoir ce que j'ai accompli dans le jeu et j'en suis fier. Je joue 2 heures par jour à GW2, hein, donc oui c'est possible, il faut juste avoir une bonne préparation, c'est tout. Le dracaille, la quasi totalité des gens l'on, car ils se sont donné les moyens pour l'avoir et qui est clairement très facile à avoir (oui ça prend du temps 22 jours). Faudrait arrêter avec ces arguments vaseux, qui vous décrédibilise totalement. 

Le problème c'est que tu n'es pas assez préparé et que tu ne connais pas comment fonctionne le jeu et ça c'est pas la faute des dévs.  

Modifié par Khaos.6479
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Il y a 6 heures, Kalythsu.8350 a dit :

Pourquoi ça ne servira pas à grand chose l'armure légendaire JcE? Certes c'est peut-être plus simple de faire l'armure légendaire en JcJ mais je prends mon cas je n'aime pas le JcJ en arène, je suis nulle en JcJ, je ne m'amuse pas à me faire buter match après match lol donc non pour mon cas l'armure légendaire JcJ ne me sera jamais accessible et comme les raids bah apparemment je suis trop nulle pour y aller au point d'être recalée etc à chaque fois bah j'ai abandonné les raid aussi. Le McM j'ai tenté mais faut des années de McM H24 en bus ^^' j'ai fait jusqu'au précurseur du set léger et j'ai arrêté car je n'en voyais pas le bout après plus de 3 ans à tenter de le faire mdr^^ du coup l'arrivée de cette armure légendaire en JcE, à voir ce que sa demande mais ça me sera plus accessible car le JcE c'est ce que je fais le plus donc tant mieux pour moi et tout ceux qui auront plus facilement accès

 

Oui c'est bien normal et largement mérité cette armure open world

Après, j'ai dépop. l'équivalent de la ville d'Agen en PvP

Elle était pas déméritée non plus.

 

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Il y a 9 heures, Khaos.6479 a dit :

Le dracaille, la quasi totalité des gens l'on, car ils se sont donné les moyens pour l'avoir et qui est clairement très facile à avoir (oui ça prend du temps 22 jours)

 

Je serai bien curieuse d'avoir les stats d'Anet à ce niveau-là, n'empêche.

 

Que la quasi totalité des joueurs PvE HL et/ou jouant régulièrement l'aient, je veux bien le croire.
Que la quasi totalité des "gens" l'ont ... j'en doute très franchement.

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il y a une heure, Isi.8945 a dit :

 

Je serai bien curieuse d'avoir les stats d'Anet à ce niveau-là, n'empêche.

 

Que la quasi totalité des joueurs PvE HL et/ou jouant régulièrement l'aient, je veux bien le croire.
Que la quasi totalité des "gens" l'ont ... j'en doute très franchement.

Si tu ne joues pas régulièrement à GW2, pourquoi tu voudrais que le jeu s'adapte à toi et prétendre que tu dois avoir le même niveau que des autres joueurs ? Du coup, ce n'est pas de la faute des devs, mais de la tienne. Et c'est pas une raison de venir pleurer sur les forums que c'est trop dur, si c'est de ta faute ! Je ne comprends pas le concept là ! Que le dracaille soit une chose aléatoire qui drop, je veux bien, là c'est juste du temps faisable en 1 heure maxi par jour.  

 

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Le 28/06/2023 à 18:59, Dovahkiin from HighRock.46 a dit :

Je demande à voir alors parce que si le dracaillle s'obtient perma en 1'30 c'est un peu se moquer de tous les joueurs qui en ont bavé pour l'avoir. On verra...

Je répond un peu tard et d'autre l'ont plus ou moins fait dans certain axe, mais c'est comme ça partout et dans TOUT (pas juste les jeux vidéos), c'est normal de facilité l'accès à quelques chose une fois que quasiment tout le monde là pour ne pas créer un fossé entre ceux qui ont et ceux qui aimerait avoir alors que tout tourne autour de ça.

T'imagine si les voitures étaient proportionnellement au prix des premières voitures par rapport à ton salaire? Et si l'offre et la demande n'avaient pas été un peu mieux équilibré via les chaînes de production alors qu'on commençait à développer les routes et toutes l'infrastructure autour de ça?

Pour rappel GW (1 et 2) nous ont déjà fait le coup plusieurs fois. Le griffon qui est moins chère qu'au départ, des armures légendaires via d'autre moyens (quand celle de JcJ a été dévoilé vlà le soulagement pour moi), les histoires vivantes de la saison 1 qui sont maintenant répétable pour tout le monde, les précurseur qui se craft (avant fallait avoir le papillon bordé de nouille ou farmé comme un sagouin par l'acheter) et j'oublie forcément des choses. Pour GW1 la quête des Cendre d'Althéa, le jour où j'ai appris qu'ils allaient la rendre plus simple, j'avoue que ensuite je regardaient avec dédain les nouveaux joueurs qui osaient dire que finalement c’est une quête simple comme tout.

Mais au final tout ces joueurs qui vont avoir facilement ce que nous ont a galérer à avoir, je ne trouve pas que c'est un doigt d'honneur qu'on nous fait, ces nouveaux joueurs n'auront pas tout ces souvenirs qui avec le temps sont très agréable à ce remémoré. Maintenant j'aime me rappeler de cette affreuse nuit blanche des cendres d'althéa et finalement ces nouveaux joueurs seront presque à plaindre.

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Il y a 2 heures, Guaruda.9851 a dit :

Je répond un peu tard et d'autre l'ont plus ou moins fait dans certain axe, mais c'est comme ça partout et dans TOUT (pas juste les jeux vidéos), c'est normal de facilité l'accès à quelques chose une fois que quasiment tout le monde là pour ne pas créer un fossé entre ceux qui ont et ceux qui aimerait avoir alors que tout tourne autour de ça.

T'imagine si les voitures étaient proportionnellement au prix des premières voitures par rapport à ton salaire? Et si l'offre et la demande n'avaient pas été un peu mieux équilibré via les chaînes de production alors qu'on commençait à développer les routes et toutes l'infrastructure autour de ça?

Pour rappel GW (1 et 2) nous ont déjà fait le coup plusieurs fois. Le griffon qui est moins chère qu'au départ, des armures légendaires via d'autre moyens (quand celle de JcJ a été dévoilé vlà le soulagement pour moi), les histoires vivantes de la saison 1 qui sont maintenant répétable pour tout le monde, les précurseur qui se craft (avant fallait avoir le papillon bordé de nouille ou farmé comme un sagouin par l'acheter) et j'oublie forcément des choses. Pour GW1 la quête des Cendre d'Althéa, le jour où j'ai appris qu'ils allaient la rendre plus simple, j'avoue que ensuite je regardaient avec dédain les nouveaux joueurs qui osaient dire que finalement c’est une quête simple comme tout.

Mais au final tout ces joueurs qui vont avoir facilement ce que nous ont a galérer à avoir, je ne trouve pas que c'est un doigt d'honneur qu'on nous fait, ces nouveaux joueurs n'auront pas tout ces souvenirs qui avec le temps sont très agréable à ce remémoré. Maintenant j'aime me rappeler de cette affreuse nuit blanche des cendres d'althéa et finalement ces nouveaux joueurs seront presque à plaindre.

Comme dit, tant pis pour nous les anciens qui l'avons fait à la dur, tant mieux pour les nouveaux qui l'auront facilement 🙂 tous le monde y trouve son compte et seront comptant. Et puis s'ils veulent les skills 2.0 faudra quand même faire la saison 4 donc ils ont quand même pensé à l'effort qu'on fait les anciens pour l'obtenir en 1.0 ^^ donc ils ne nous entubent pas totalement 😛 ils se rattrapent un peu ^^

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Il y a 20 heures, Khaos.6479 a dit :

Si tu ne joues pas régulièrement à GW2, pourquoi tu voudrais que le jeu s'adapte à toi et prétendre que tu dois avoir le même niveau que des autres joueurs ? Du coup, ce n'est pas de la faute des devs, mais de la tienne. Et c'est pas une raison de venir pleurer sur les forums que c'est trop dur, si c'est de ta faute ! Je ne comprends pas le concept là ! Que le dracaille soit une chose aléatoire qui drop, je veux bien, là c'est juste du temps faisable en 1 heure maxi par jour.  

 

Quel rapport avec ce que j'ai dit ?

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Je vais reprendre les messages au fur et à mesure.

DSL Kalythsu j'ai pas réussi à te citer mais c'est ma réponse à ton commentaires.

Alors du coup je suis DSL d'apprendre que tu es tombé sur des co...rd en raid qui t'ont sûrement mis plus bas que terre mais personne n'es nul en raid suffit d'apprendre et d'avoir envie d'apprendre. Il y a énormément de personne qui si croient et qui demande l'impossible (ex: 200li pour pour VG ou même une rotation parfaite à des débutants sinon il kick) bref sa c'est des personnes à éviter.

Si tu as compris que tu peux bouger ton perso, esquivé et taper. il y a aucune raison que tu n'arrive pas à faire quelque boss en raid surtout qu'il y a des boss que l'on peux tombé avec une équipe réduite. (Après les boss complexe faut prendre son mal en patience et s'entraîner).

 

Ensuite j'ai vue énormément de joueurs que j'ai côtoyé qui étaient vraiment nul en Jcj mais qui voulais absolument une armure légendaire. Ils ce sont renseigné sur le JcJ car oui on va pas en JcJ comme on va en PvE, il y a des rôles précis à respecté selon le build utilisé, il y a des focus à avoir (exemple tous les joueurs qui ce rue sur un tank alors qu'il y a un DPS juste à côté)... Bref c'est une autre façon de joué moi perso j'aime bien car on a beaucoup plus de liberté quand raid même si il y auras toujours les build méta.

 

Après chacun vois les choses à son niveau mais pour moi une armure PvE qui pourrais sûrement coûté plus chère que l'armure JcJ pour un nouveau joueurs sa serais pas rentable.

 

Après le McM c'est encore un autre monde mais c'est une pars importante de GW2 du coup sa ne me choque pas que l'armure légendaire même l'accessoire légendaire soit long à obtenir. Je ne suis pas fan du McM mais je respecte énormément les joueurs qui passe leurs temps à repoussé les bus et conquérir tous ces objectifs car c'est des fois des batailles très acharné surtout si on n'est pas en vocale avec le leader. Du coup juste par respect envers ces joueurs je pense que l'armure McM dois resté la plus dur à obtenir.

 

Pour résumé si cette armure peu permettre à des joueurs d'obtenir du légendaire tant mieux mais si c'est une armure qui coûte très chère à obtenir et énormément de temps à passé pour la faire pour des joueurs occasionnels qui ont peut-être une heures à joué bâ autant ce faire des matches sa vite surtout quand c'est du 2 vs 2 et en plus sa prend pas beaucoup de temps.

Modifié par Yuri shi.5180
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Le 12/07/2023 à 14:10, Khaos.6479 a dit :

Lol. A t'entendre, on a payé nos "privilèges" et ils sont hors d'accès. C'est totalement faux. Je me suis battu pour avoir ce que j'ai accompli dans le jeu et j'en suis fier. Je joue 2 heures par jour à GW2, hein, donc oui c'est possible, il faut juste avoir une bonne préparation, c'est tout. Le dracaille, la quasi totalité des gens l'on, car ils se sont donné les moyens pour l'avoir et qui est clairement très facile à avoir (oui ça prend du temps 22 jours). Faudrait arrêter avec ces arguments vaseux, qui vous décrédibilise totalement. 

Le problème c'est que tu n'es pas assez préparé et que tu ne connais pas comment fonctionne le jeu et ça c'est pas la faute des dévs.  

Bon déjà sa commence bien premièrement tu parle à une personne qui a presque tous terminé dans le jeu. Du coup cette phrase :"le problème c'est que tu n'es pas assez préparé et que tu ne connais pas assez bien le jeu" hé bien sa ne vaut rien. Et oui DSL mais quand on ne connais pas la personne on ne s'amuse pas à essayé de l'écraser au contraire mieux vaut l'aider surtout si tu te sent supérieur.

 

Deuxiement c'est cool que tu puisse joué 2h par jour mais ce n'est pas le cas de tous le monde et oui même avec une organisation au ognion on ne peux pas faire ce que l'on veut certain on une famille, d'autre des métier très prenant et certain sûrement d'autre jeux en parallèle.

 

Troisièmement comme tu l'as stipulé presque la totalité des joueurs l'on du coup pas vraiment de raison dans faire toute une histoire surtout que tu dis "je me suis battu pour l'avoir" hé bien ton investissement à largement etait rentabilisé avec le temps car le dracaille te fais gagné du temps que ce soit les déplacements, le farm.... Du coup de l'argent plus besoin de ce plaindre.

 

Quatrièmement le plus important ton commentaire n'a ni que ni tête je n'ai jamais parlé de privilèges je dis juste que c'est le bon moment pour simplifier une chose vital que bon nombre de joueurs on pu acquérir il y a un bon nombre d'années.

 

Des commentaires non constructif comme le tiens ne vont pas faire avancé les choses la mise en place de la collection simplifié sera faite que tu donne ton avis dessus est complément cohérent mais mettre en avant le fais que tu puisse joué 2h par jours et que tu as une préparation à toutes épreuve hum... Je crois que l'on sans fou surtout que le dracaille c'est environ 4-5 jours si tu as les 22 cristaux de Quartz chargé. Si non c'est 22 pour obtenir les 22 c'est une canalisation par jours (voir site LBM si vous ne me croyais pas).

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Il y a 1 heure, Yuri shi.5180 a dit :

Bon déjà sa commence bien premièrement tu parle à une personne qui a presque tous terminé dans le jeu. Du coup cette phrase :"le problème c'est que tu n'es pas assez préparé et que tu ne connais pas assez bien le jeu" hé bien sa ne vaut rien. Et oui DSL mais quand on ne connais pas la personne on ne s'amuse pas à essayé de l'écraser au contraire mieux vaut l'aider surtout si tu te sent supérieur.

Quand j'ai dit "tu" je parlais au sens large, pas toi personnellement. 

 

Il y a 1 heure, Yuri shi.5180 a dit :

 

Deuxiement c'est cool que tu puisse joué 2h par jour mais ce n'est pas le cas de tous le monde et oui même avec une organisation au ognion on ne peux pas faire ce que l'on veut certain on une famille, d'autre des métier très prenant et certain sûrement d'autre jeux en parallèle.

Je l'ai déjà dit mais même si tu n'as pas le temps de trouver 2h par jour pour GW2, et encore c'est vraiment pas long 2h par jour, je ne vois pas pourquoi tu irais te plaindre sur un forum si c'est toi le problème ? Jouer à un MMORPG, bah oui ça demande du temps et de l'investissement, sinon on n'obtient rien, c'est comme dans la vie, viens pas de plaindre si tu restes assis sur ton canapé !  

 

Il y a 1 heure, Yuri shi.5180 a dit :

 

Troisièmement comme tu l'as stipulé presque la totalité des joueurs l'on du coup pas vraiment de raison dans faire toute une histoire surtout que tu dis "je me suis battu pour l'avoir" hé bien ton investissement à largement etait rentabilisé avec le temps car le dracaille te fais gagné du temps que ce soit les déplacements, le farm.... Du coup de l'argent plus besoin de ce plaindre.

Oui, sauf que c'est dévaluer un contenu en jeu, comme cette histoire de relique. Et quand tu fais ça, tu fais un bras d'honneur à ceux qui se sont donnés les moyens d'avoir ce contenu. Et puis bon, ne fait pas comme si le dracaille était la seule monture et volante de surcroit. Et puis, je sens qu'ils vont quand même mettre un système pour que sans dracaille tu puisses quand même accéder aux îles flottantes ! 

 

Il y a 1 heure, Yuri shi.5180 a dit :

 

Quatrièmement le plus important ton commentaire n'a ni que ni tête je n'ai jamais parlé de privilèges je dis juste que c'est le bon moment pour simplifier une chose vital que bon nombre de joueurs on pu acquérir il y a un bon nombre d'années.

 

Des commentaires non constructif comme le tiens ne vont pas faire avancé les choses la mise en place de la collection simplifié sera faite que tu donne ton avis dessus est complément cohérent mais mettre en avant le fais que tu puisse joué 2h par jours et que tu as une préparation à toutes épreuve hum... Je crois que l'on sans fou surtout que le dracaille c'est environ 4-5 jours si tu as les 22 cristaux de Quartz chargé. Si non c'est 22 pour obtenir les 22 c'est une canalisation par jours (voir site LBM si vous ne me croyais pas).

 Je te cire "Perso je ne joue pas pour avoir des privilèges comme la majeur partie des joueurs qui viennent ce plaindre." Ouaip. 

Le dracaille n'est pas une chose vitale pour le jeu. Et non ce n'est pas le bon moment pour simplifier le dracaille. J'ai vu quelqu'un ici dire que c'était comme dans la vie toute chose devient moins chère avec le temps oui c'est vrai mais c'est parce qu'il y toujours une nouvelle version en approche. Ici, y'a pas de Dracaille 2.0 et y'en aura jamais. 

C'est vrai que 4/5 jours pour avoir le dracaille c'est très long, une éternité même ! Tu sais combien de temps ça prend d'infuser un cristal à un point de canalisation ? 3 secs à tout casser, quel prise de temps, une éternité !

En définitive, je pense que c'est plutot ton commentaire qui n'a ni queue ni tête. A part dévaluer le jeu et les efforts fournis par les autres joueurs, ton commentaire ne sert pas à grand chose non plus. 

Modifié par Khaos.6479
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Le dracaille v2.0 c'est simplement les nouvelles fonctionnalités du dracaille (et du griffon)

Que n'auront pas ceux qui s'arrêteront à la v1.0

 

Un joueur a besoin de savoir que très rapidement sur gw2, l'expérience en open world sur montures est à portée parce que c'est la signature gw2 open world 

 

Le seul privilège devrait se restreindre à avoir tous les équipements pvp pour s'y prendre dès baffes

Et ça devrait être pareil en pve

Par exemple serait beaucoup plus intéressant de caper le stuff en donjons de caractéristiques jaune ou exotique et d'y interdire les spé élite en donnant intérêt à y aller

Que de rendre ça nobrain et inintéressant avec des stuffs surdimensionnés et des débutants rushés ou qui ne trouvent plus de groupes 

 

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Désolé Khaos, mais avec une philosophie comme ça, tu vas te retrouver tout seul sur le jeu, car tout est au mérite et au travail selon toi, à la régularité. Chaque joueur doit traverser les épreuves de la même manière que ses prédécesseurs. J’ai attendu Pof pour avoir le raptor, pourquoi les nouveaux joueurs l’obtiennent maintenant dès le niveau 10 ?!

 

Après tu pourras te plaindre que les serveurs fermes, que tu perds l'ensemble de tes efforts, car c'est bien le flux continu de nouveaux joueurs qui fait perdurer un jeu (surtout un MMO).

 

Et si un jeu n’est plus attractif, il meurt.

 

Gw2 cible les casuals en plus, avec une ouverture pour les joueurs HL assez légère. Donc ils ont tout intérêt à ce qu’on s’amuse sans trop try hard…

 

Avec des gameplays aussi Game breaker que le dracaille, ils ne peuvent pas le laisser plus longtemps réserver à ceux qui ont autant d'heures de jeu, beaucoup de nouveaux joueurs se sentent nargués par ceux qui l'ont et sont dans l’incapacité de jouer convenablement puisque les gens rush trop vite les metas avec celui-ci.

 

Après une autre solution serait de bannir le dracaille sur les maps antérieurs à S4, mais je ne pense pas que tu veuilles cela. Mais ça serait pour moi la meilleure solution si on ne veut pas créer une telle frustration aux nouveaux joueurs.

 

Je trouve aussi que tu sous-estimes le temps pour avoir le dracaille, car c'est MINIMUM 1 mois de jeu, le temps de monter un perso 80, imaginer que l'on commence à stacker les quartz chargés rapidement, rush l'histoire et faire le dracaille. Et encore 1 mois, c'est si tu sais comment l’obtenir et que tu t’y consacres rapidement.

 

Je trouvais l'exemple de la voiture citer par quelqu'un précédemment intéressant, comment oser avoir une voiture aussi facilement aujourd'hui ? Pensons à nos ancêtres pour qui c'était l'objectif d'une vie ! Alors effectivement, je compare un jeu à la vie réelle, mais je pense qu’il est normal que les difficultés d’hier ne soient plus celle d’aujourd’hui. Certes sa créer de la jalousie, c’est injuste, mais si ça peut permettre de perpétuer un jeu que j’apprécie beaucoup, je dis oui.

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Je me relis et désolé si mon message parait un peu agressif, mais tu as le fond de ma pensée^^'

 

Je continue de réfléchir, et je me dis que je suis pour la valorisation de l'effort, mais je suis contre la frustration. Peut être que le dracaille est un sujet difficile à équilibrer, et qu'il faudrait porter l'effort sur d'autres aspects du jeu que celui-ci ? (Comme les légendaires)

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Avec l'open world, la signature qui caractérise Gw2 dans son aspect un peu plus horizontal que les autres mmo, c'est l'énorme potentiel pour le ... farming dont les légendaires 

 

Ce que je déteste avec la progression verticale, c'est la perte d'intérêt du contenu alors que le "scaling" gw2 règle une partie du problème 

 

Et logiquement ce que je déteste dans gw2, c'est l'appauvrissement terrible du jeu pve à 5

Être maître des donjons à d'abord été très difficile pour finir par une ballade

Pareil pour les fractales devenues un lieu de farming

Les hard mode sont sur cv

 

De ce fait, si vous voulez du fight à 5, il n'y a presque rien

On a basculé d'un fight dans un groupe motivé pour down (ou pas) un boss à un groupe touristique dont la frustration viendra de ne pas farmer rapidement 

 

Le vrai souci est là

En tout cas la raison de ma bascule en pvp

Et je peux assurer que ça fait belle lurette qu'il y a plus rien à farmer

 

C'est à l'image du monde vous me direz

On fait ses courses et si c'est au drive, c'est mieux

Un peu le sentiment d'échapper à ça que dans les nouveautés mais peu de wipes pour une sucette à la réussite 

Celle qui a si bon goût comme un petit like sur réseau 

Dommage 

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Il y a 10 heures, Khaos.6479 a dit :

Quand j'ai dit "tu" je parlais au sens large, pas toi personnellement. 

 

Je l'ai déjà dit mais même si tu n'as pas le temps de trouver 2h par jour pour GW2, et encore c'est vraiment pas long 2h par jour, je ne vois pas pourquoi tu irais te plaindre sur un forum si c'est toi le problème ? Jouer à un MMORPG, bah oui ça demande du temps et de l'investissement, sinon on n'obtient rien, c'est comme dans la vie, viens pas de plaindre si tu restes assis sur ton canapé !  

 

Oui, sauf que c'est dévaluer un contenu en jeu, comme cette histoire de relique. Et quand tu fais ça, tu fais un bras d'honneur à ceux qui se sont donnés les moyens d'avoir ce contenu. Et puis bon, ne fait pas comme si le dracaille était la seule monture et volante de surcroit. Et puis, je sens qu'ils vont quand même mettre un système pour que sans dracaille tu puisses quand même accéder aux îles flottantes ! 

 

 Je te cire "Perso je ne joue pas pour avoir des privilèges comme la majeur partie des joueurs qui viennent ce plaindre." Ouaip. 

Le dracaille n'est pas une chose vitale pour le jeu. Et non ce n'est pas le bon moment pour simplifier le dracaille. J'ai vu quelqu'un ici dire que c'était comme dans la vie toute chose devient moins chère avec le temps oui c'est vrai mais c'est parce qu'il y toujours une nouvelle version en approche. Ici, y'a pas de Dracaille 2.0 et y'en aura jamais. 

C'est vrai que 4/5 jours pour avoir le dracaille c'est très long, une éternité même ! Tu sais combien de temps ça prend d'infuser un cristal à un point de canalisation ? 3 secs à tout casser, quel prise de temps, une éternité !

En définitive, je pense que c'est plutot ton commentaire qui n'a ni queue ni tête. A part dévaluer le jeu et les efforts fournis par les autres joueurs, ton commentaire ne sert pas à grand chose non plus. 

Alors je suis dsl d'apprendre que tu ne sais pas employé les pronoms personnels qui sont quand même appris en primaire voir même en moyenne section pour le "tu".

 

Ensuite je vais recommencé à expliqué car je pense que tu fais partie des personnes à qui il faut expliqué longtemps avant que la compréhension n'arrive. Je fais partie des joueurs qui ont obtenu le dracaille et je ne me plaint pas comparé à toi qui viens déballé des inepties sur ce forum.

 

Je ne viens pas me plaindre mais bon un joueurs qui viens d'arriver tu lui demande de passé autant de temps que tu as passé à joué sachant que toi tu as eu le temps de faire les différents succès avec des poses entre les événements, un nouveau joueurs à tous qui lui tombe dessus.

 

Je ne viens pas me plaindre (je le redis pour que ton cerveau assimile l'information) mais je pense que tu es un joueurs complètement futile, tu fais quand même un parallèle entre la vie réelle et un jeu en faite tu n'as pas de vie sociale à par les jeux.

 

Ensuite je ne vois pas en quoi je suis le problème, car oui je fais maintenant partie des joueurs qui en faisant du canapé à tous, j'ai plus vraiment besoin de joué dsl pour toi que tu fasse partie des joueurs qui doivent s'investir autant pour obtenir des choses dans un jeu. Après si tu n'as toujours pas compris j'ai fais beaucoup plus d'investissement que toi ou peut-être une meilleur gestion de mon temps (c'est plus la deuxième option car pas vraiment besoin de joué beaucoup surtout si on joue depuis le début)

 

Je ne vois pas en quoi je "dévalu" le contenu car c'est un contenu vieillissant et pour info je fais partie des personnes les plus ancienne du jeu ayant commencé depuis gw1 et jouant depuis le premier jour de GW2 donc tu peux parlé mais je fais partie des gens qui "ce sont donné les moyen d'obtenir le contenu".

 

Je te le redis encore ne parle pas des gens sans les connaitre et si le dracaille est la seul monture volante à propre ment parlé car le griffon ne sert que sur des longue distance et encore il faut prendre de la hauteur. Le dracaille est donc un must on peux l'attribuer comme "Vitale".

 

Oui il y a un système pour allé d'une île volante à une autre (mais il faut obligatoirement HoT et énormement de points d'experience et de maitrises) avant de parlé je pense que tu devrais lire les notes d'Anet et joué à HoT car pour quelqu'un qui joue 2h/jours tu ne connais rien à ce jeu.

 

Ensuite ton petit "ouaip" après m'avoir cité tu peux te le gardé car oui je ne joue pas pour avoir des privilèges, je joue car j'aime ce jeu je ne suis pas comme toi !!!!!!

 

Ensuite tu devrais lire avant de répondre car oui je sais combien de temps sa prend pour infusé un cristal, cela prend 1jour/cristal et du coup 3 sec/jours bien sur si on a le temps de jouer chaque jour.

Tu ne connais même pas le temps d'obtention du dracaille car tu reprend tous ce que je dis et prouve, on reviens à dire que tu ne connais rien à ce jeu.

Tu pense être fort en me discrimant et disant que je "dévalue" le jeu et les effort des joueurs mais ces efforts je les ai fait.

 

En conclusion tu fais tache sur ce forum et fais partie des joueurs qui rendent ce jeu totalement pourri, je te conseille fortement d'arrêté de te couvrir de ridicule et de surtout sortir de chez toi car en plus de ne rien comprendre à ce jeu et ne rien savoir, tu ne connais rien de la vie.

Tu peux bien sur continué à te ridiculiser sur le forum en me répondant je te remettais en place volontiers.

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Il y a 6 heures, Dragotch.1256 a dit :

Désolé Khaos, mais avec une philosophie comme ça, tu vas te retrouver tout seul sur le jeu, car tout est au mérite et au travail selon toi, à la régularité. Chaque joueur doit traverser les épreuves de la même manière que ses prédécesseurs. J’ai attendu Pof pour avoir le raptor, pourquoi les nouveaux joueurs l’obtiennent maintenant dès le niveau 10 ?!

 

Après tu pourras te plaindre que les serveurs fermes, que tu perds l'ensemble de tes efforts, car c'est bien le flux continu de nouveaux joueurs qui fait perdurer un jeu (surtout un MMO).

 

Et si un jeu n’est plus attractif, il meurt.

 

Gw2 cible les casuals en plus, avec une ouverture pour les joueurs HL assez légère. Donc ils ont tout intérêt à ce qu’on s’amuse sans trop try hard…

 

Avec des gameplays aussi Game breaker que le dracaille, ils ne peuvent pas le laisser plus longtemps réserver à ceux qui ont autant d'heures de jeu, beaucoup de nouveaux joueurs se sentent nargués par ceux qui l'ont et sont dans l’incapacité de jouer convenablement puisque les gens rush trop vite les metas avec celui-ci.

 

Après une autre solution serait de bannir le dracaille sur les maps antérieurs à S4, mais je ne pense pas que tu veuilles cela. Mais ça serait pour moi la meilleure solution si on ne veut pas créer une telle frustration aux nouveaux joueurs.

 

Je trouve aussi que tu sous-estimes le temps pour avoir le dracaille, car c'est MINIMUM 1 mois de jeu, le temps de monter un perso 80, imaginer que l'on commence à stacker les quartz chargés rapidement, rush l'histoire et faire le dracaille. Et encore 1 mois, c'est si tu sais comment l’obtenir et que tu t’y consacres rapidement.

 

Je trouvais l'exemple de la voiture citer par quelqu'un précédemment intéressant, comment oser avoir une voiture aussi facilement aujourd'hui ? Pensons à nos ancêtres pour qui c'était l'objectif d'une vie ! Alors effectivement, je compare un jeu à la vie réelle, mais je pense qu’il est normal que les difficultés d’hier ne soient plus celle d’aujourd’hui. Certes sa créer de la jalousie, c’est injuste, mais si ça peut permettre de perpétuer un jeu que j’apprécie beaucoup, je dis oui.

Je t'assure que je ne vais pas me retrouver tout seul dans le jeu. Sur le forum anglais, la plus grosse partie de fans pensent comme moi, y'a qu'à voir le tollé que fait en ce moment avec les reliques. Et bien sûr que tout est au mérite dans GW2. Tu crois quoi ? Tu crois qu'on obtient les titres ou même des récompenses parce qu'ils sont faciles ?  C'est un jeu au mérite et ça l'a toujours été, c'est la base même d'un MMO. Avoir le prestige d'avoir un contenu rare ou un titre rare parce que u t'aies donné les moyens de le faire. Si c'est trop facile ça n'a aucun intérêt !   

 

Le jeu ne fermera pas à cause du contenu HL (qui a été largement demandé à la base), mais bien parce que les vétérans ne sont plus là, parce que oui ce sont eux qui dépensent leur argent dans le jeu. De plus, ce sont les vétérans qui ont fait la force du jeu et de la licence, pas les nouveaux venus qui représentent une minorité. Si tu changes tout, les vétérans vont se barrer et le jeu sera dans une grande difficulté, et c'est d'ailleurs le cas (moins de contenu gratuit, extension réduite, et j'en passe). S'il changent leur manière de faire c'est qu'ils n'arrivent plus à garder les vétérans qui en on marre de ce que le jeu devient. Et c'est si vrai, que le jeu a duré 11 ans grâce aux vétérans, avec un contenu quasi gratuit. 

 

GW2 ne cible pas les casuals, aucun jeu ne les ciblent car ça voudrait dire que le jeu n'est pas stable de manière financière et a des périodes de creux. Un jeu veut te garder le plus possible, car tu n'es pas ailleurs à jouer à autre chose, c'est d'ailleurs pour ça que leurs évent durent des plombes.  

 

Personne ne se sent nargués parce que quelqu'un à un contenu qu'il n'as pas. Au pire tu te sens challengé pour avoir ce contenu. Et comme je l'ai dit, y'a d'autres montures de dispo. Et si tu te sens offensé, bah c'est toi le problème (pas toi personnellement hein !) pas les autres. C'est dingue de penser comme ça, vraiment et c'est cette manière de penser qui tue le jeu.     

 

Pour le dracaille, ce n'est pas un mois de temps de jeu, c'est la conception qui prend un mois à cause des cristaux, qui prennent littéralement 3 secs à faire par jour !   

 

Pour ce qui est de l'exemple de la voiture, avant on ne gagnait pas autant d'argent que maintenant, rien à voir donc. Si demain je vois une Lamborghini dans la rue, je ne vais pas me plaindre que c'est trop cher, soit je vais tout faire pour m'en offrir une, soit je n'en aurait aucune, c'est la vie.    

Modifié par Khaos.6479
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